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Matemáticas

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Socio/a Abacus 12,75€
PVP 14,05€
Conjunto de 5 secuencias autocorrectivas de 4 pasos (cartón gruesos de higiene, la autonomía y las tareas del hogar. Especialmente pensado para alumnos con necesidades especiales.
Socio/a Abacus 14,95€
PVP 15,50€
Juego de iniciación a la geometría. Una base de madera de 21,5 x 21,5 cm con unos pivotes de madera que permiten construir, con gomas elásticas, formas geométricas.
Socio/a Abacus 9,95€
PVP 10,45€
Balanza numérica que permite visualizar de una manera muy gráfica las nociones de equivalencia y el cálculo de las operaciones aritméticas básicas. Brazos numerados con 10 colgadores por brazo. Incluye 20 pesos. Tamaño: 65 cm
Socio/a Abacus 22,00€
PVP 24,10€
Juego educativo para aprender y repasar mates de manera sencilla y divertida. Juego de recorrido para repasar sumas y multiplicaciones en casa además de jugar con los números a divertidos desafíos. Se puede jugar individualmente o con varios jugadores
Socio/a Abacus 11,40€
PVP 11,75€
Juego educativo para aprender las primeras operaciones matemáticas: sumas y restas. El sistema de fichas autocorrectivas permiten alniño encontrar siempre las soluciones acertadas, ya que cada pieza sólo encaja en su lugar correspondiente. Sumas y restas medianteilustraciones y mediante números, con diferentes niveles de dificultad.
Socio/a Abacus 11,40€
PVP 11,75€
¡Gira las ruletas y juega a inventar problemas matemáticos!Ayuda a entender cómo se estructuran los problemas y a descubrircómo se resuelven, según el nivel de conocimiento de cada niño. Estimula la emoción, la creatividad, el razonamiento y el cálculo, bases para el desarrollo del pensamiento lógico y matemático.
Socio/a Abacus 26,50€
PVP 29,15€
Juego educativo para aprender las tablas de multiplicar del 1 al 9. Cada lámina está ilustrada con la tabla de multiplicar de un número.El sistema de fichas autocorrectivas permiten al niño encontrar siempre las soluciones ya que en el dorso de la ficha numérica hay un dibujo que se corresponde con el dibujo del tablero.El niño tiene que colocar las fichas con la solución sobre las operacionesdel tablero.
Socio/a Abacus 11,40€
PVP 11,75€
Caja de regletas de 2x2 para uso de profesor. 174 piezas
Socio/a Abacus 59,95€
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Reloj de 44 x 44 x 3 cm fabricado en madera, para aprender las horas y los minutos, los meses, las estaciones, el tiempo y los días.
Socio/a Abacus 27,25€
PVP 30,00€
El código es el lenguaje que seutiliza para comunicarse con los ordenadores. Con YoAprendo a programar los niños aprenderán las bases del lenguaje y la lógica de la programación de manera divertida. Deberán guiar al mono para que recoja los plátanos escogiendo el mejor camino. Paso a paso, losniños aprenderán a planificar acciones como avanzar,izquierda y derecha, saltar, girar y repeticiones. Con el sistema autocorrectivo, los niños podrán practicar solos y desarrollarán su capacidad para analizar ysolucionar problemas, pensamiento creativo y planificando paso a paso. Yo Aprendo a programar es el primer paso para los niños a adentrarse en el lenguaje delmundo digital sin el uso de pantallas. Producto STEAM.Nueva temática en la educación de los niños: aprender el leguaje y la lógica de la programación.Sin pantallaSistema autocorrectivoEdad recomendada: 3 a 6 añosLa cajacontiene: Maletín, 30 fichas de código, 25 láminas deejercicios, Instrucciones detalladas, ficha monoAltura del producto: 26cmAncho del producto: 6cmLargo del producto: 31,5cm
Socio/a Abacus 21,95€
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Facilita la medición de largas distancias con su cubierta de goma antideslizante, su mango de longitud de ajuste múltiple y su contador .Cuenta hasta 10,000 metros.
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