Libros de arte

En Abacus disponemos de una gran selección de libros de arte para despertar las dotes creativas y artísticas tanto de niños como de adultos. Compra libros de arte online. En la sección libros de arte, encontrarás una amplia colección de bibliografía sobre una gran variedad de temas, como por ejemplo: la historia del arte, el origen, el simbolismo y curiosidades sobre los colores pantone, los principios básicos del color y la armonización cromática o la museografía, entre otras disciplinas artísticas. Además, disponemos de libros sobre lenguaje visual, estampa japonesa, fomentar la creatividad o para aprender a dibujar retratos, entre muchos otros. ¡Descúbrelos todos en Abacus!

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Siempre nos quedará Beirut recorre audiovisualmente los episodios violentos sufridos en el Líbano desde 1975 y demuestra cómo las películas, conformando en suconjunto una filmografía completa y diversa, son unaherramienta que sirve para preservar la memoria íntima, colectiva y nacional de un país. A lo largo de suscapítulos, somos testigos del modo en que la sociedad civil libanesa, y en concreto sus cineastas, responden al horror de la guerra. Así, a pesar de las diferencias religiosas o de clase social entre éstos, su obra, en conjunto, crea una memoria histórica regionalque refleja y reflexiona en torno a cómo la sociedadcivil no sólo se resiste a la violencia, sino que construye y reconstruye lo que ésta destruye.Lejos delsilencio o la propaganda, el cine libanés es la manifestación que cuestiona y hace público lo que ocurre en el interior de las casas, dejando constancia de lahistoria no narrada por los noticiarios, de la cotidianidad golpeada por las decisiones políticas de un sistema mundial que no tiene en cuenta la vida de las personas y sus anhelos más sencillos y, por ello, másprofundos.Este libro se perfila como una obra fundamental para quienes quieran adentrarse en la historia contemporánea de Oriente Medio y del cine mundial.
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LIBRO EN PREVENTA. Envíos a partir del21 de enero Un maestro de la crítica nos guía por el arte del siglo XX En las críticas aquí reunidas se dan cita diversos artistas, personajes y movimientos artísticos. J. F. Yvars prodiga sus amplios conocimientos de historia del arte yofrece una magnífica retrospectiva del arte modernoen la que nos invita a reflexionar sobre el hedonismo y la sensualidad en la obra de Matisse, la deformación pictórica en la de Bacon, la estética visionaria de Balthus, el genio creador de Picasso o las provocaciones de Duchamp. Además, el discurso de Yvars dialoga con pensadores de la talla de Benjamin, Adornoo Clark. Sobre el autor y su obra:«Yvars lleva más de medio siglo descifrando la experiencia estética en palabras.»ABC «Yvars no habla solo de arte, sino que lo inserta siempreen el mundo cultural contemporáneo.»Josep MariaCastellet, El País
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El paisaje no es un concepto que ha aparecido subrept
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Si te gustan los relatos cortos inspirados en mundosplagados de horrores que están por encima de los protagonistas, en paisajes repletos de oscuros secretos que perturban la mente de cualquier persona, este es tu juego. Necesitarás de 1 a 4 jugadores protagonistasy un director de juego –interpretando al Horror–, 2dados de 10 caras y 1d4.Trueque combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Emplea una mecánica sencilla y directa (1-2 d10), donde las decisiones de los protagonistas dan lugar a momentos de tensión con consecuencias («trueques»). Incluye mecánicas como: el «mantel de las consecuencias»(que rige las elecciones y el devenir de los jugadores) y el «dado del caos» (1d4 que simula el avance y la filtración del horror). La creación de los protagonistas se lleva a cabo durante la presentación del escenario (in media res). Mitos es la ambientación primigenia de este sistema, apoyándose en la grancapacidad del maestro de Providence para generar ambientes lúgubres y oscuros. Olvida las confrontacionescon sectas y dioses primigenios, lo importante aquí es la forma en la que lo desconocido avanza, poco a poco, a través de la mente de los jugadores. Está orientado a one-shot, aunque también ofrece un modo campaña (la culpa atávica: el legado).Escenarios incluye 12 escenarios listos para jugar. Entre ellos, uno para el modo campaña: donde inicias un nuevo viajea las montañas de la locura, siguiendo la estela deaquella primera expedición cuyo único superviviente fue el profesor William Dyer.Un sistema adaptable a cualquier tipo de ambientación en tono de terror, horror o adversidad que se propague por el escenario (folk horror, thriller…), inspirado en: Gumshoe ysus impulsos, Trophy y su estructura de escenarios oItras By y sus cartas de resolución.
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El mar es un asunto pictórico. En tanto que espacio inmenso, temible, ajeno al completo dominio humano, elmar fue para los artistas un paisaje más fantásticoque real, escenario de tormentas, naufragios y combates. Fue también la esfera misteriosa en la que ocurrían las acciones de los dioses, las gestas de los héroes y los prodigios de los santos, historias dignas deser pintadas. Se ha representado después como una superficie brillante y lisa, sujeta al rigor de la cartografía, extensión natural del territorio sobre el que la civilización ya ejercía su gobierno. Y ha sido,por fin, un elemento de seducción para los artistas:un paisaje de variadas resonancias sentimentales y una fuente de desafíos artísticos. En este libro, juntoa una selección de cien obras del Museo Nacional delPrado, se reúnen seis enriquecedores ensayos brevesde Fernando Checa, Daniel Crespo, María de los SantosGarcía Felguera, Matteo Mancini, Miguel Morán y JoséJuan Pérez Preciado a propósito del mar, de cómo hasido un asunto principal para pintores, comitentes ypúblico y de la presencia destacada de sus aguas azules en las colecciones del Museo del Prado.
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La idea de lo sublime se funda en los conceptos de elevación, que es su significado primero en lengua griega, de grandeza, que es la especificación añadida por Longino, y de lo absolutamente grande -la fuerza o poder de lo informe y lo ilimitado en
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Daniel Gasol ens transporta en aquest llibre, al torn que ho fa amb els seus alumnes de Batxillerat, a una època i a un lloc en quèes barregen el present i el passat per tal de posar-nos en el cap de l&#39 artista Joan Miró, a fi d&#39 imaginar de q
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Las pinturas y las esculturas de grandes maestros son analizadas en detalle en un libro que recoge las obras más relevantes e imprescindibles de todos los tiempos. Siguiendo una línea cronológica, de ellas se explican las características técnicas, los ra
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Arte. Grandes temas Cátedra
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Un brillante y meditado alegato contra el estado actual del arte, sometido a las tramposas leyes del mercado, la banalización de lacultura del espectáculo, y la perniciosa influencia del progreso tecnológico. Este joven escritor y premiado director
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