Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Excel Microsoft 365. Funciones básicas
-5% en Libros

Aavv

Este libro presenta al detalle las funciones necesarias para crear las primeras tablas y gráficos con Excel, la célebre hoja de cálculo de Microsoft®, va dirigida a todas aquellas personas que se inician en el uso de Excel y se ha redactado con la versión Excel disponible con una suscripción Microsoft 365.
8,00€ 7,60€
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Secretos de una fan de Fortmite 2: EL último escuadrón
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Robson, Eddie

Tyler Meeks ha estado desconectado de Fortnite durante una larga temporada y, cuando se vuelve a conectar, descubre que todo ha cambiado.Pero no hay tiempo para ponerse a investigar, tiene que acabar un trabajo para clase y le han tocado los peores compañeros. ¿Cómo conseguirá Tyler poner a sus compañeros a trabajar y, al mismo tiempo, llevarse una Victoria Magistral con su escuadrón online? Se le acaba de ocurrir un plan muy loco&#x02026,  Esta desternillante historia está llena de increíbles ilustraciones, consejos sobre cómo jugar a Fortnite, trucos y otros muchos secretos sobre el videojuego. ¡Así tú también puedes convertirte en todo un profesional del Fortnite!
11,95€ 11,35€
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Alcanza el máximo nivel en Fifa con Kolderiu
-5% en Libros

Aavv

¿Quieres ganar a tus rivales por goleada?Pues te acompaño como entrenador y comparto contigo toda mi experiencia en nuestro videojuego favorito: FIFA. Las ideas, estrategias y trucos personales que aquí recojo te servirán de guía y te permitirán arrasar en todos tus partidos.Además, con los gameplays incluidos podrás ampliar los conocimientos más técnicos y gracias a la app de voz podrás charlar conmigo y conocer mis anécdotas más curiosas.¡Empezamos!
21,90€ 20,80€
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Power Query para Excel 365/2021
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Flores Castillo, José Mauricio

Manipular la información proveniente de diversas fuentes e importarla a Excel puede ser un proceso lento y repetitivo. Si requiere una nueva forma de importación, este libro será su gran aliado. En él se proporciona una herramienta rápida y sencilla de aprender, las Consultas, con la que solo necesitará realizar una vez el proceso de importar datos y recrear las importaciones con un clic. Las Consultas tienen la capacidad de conectarse a una gran variedad de fuentes de datos, así como a una gama impresionante de formatos de archivos. Asimismo, su competencia reside en replicar los pasos previamente realizados sin grado de error, lo que las convierte en un recurso fiable y útil. APRENDA A: o Importar datos de una manera eficiente y rápida. o Limpiar la información antes de que llegue a Excel. o Generar archivos únicamente creando conexiones. CONOZCA: o Los procedimientos para lograr importar datos de manera fácil. o La funcionalidad de crear funciones. o El manejo del lenguaje M para consultas avanzadas. DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA: o Optimizar procesos de importación. o Modificar consultas creadas para obtener nuevos parámetros. Además, el libro cuenta con recursos web adicionales para seguir los ejemplos desarrollados a lo largo de las páginas. Importar información en otros formatos para incorporarlos a sus hojas de cálculo es más fácil que nunca. Adéntrese en el mundo de las Consultas y conviértase en todo un profesional en la importación de datos. José Mauricio Flores Castillo ha impartido cursos de Ofimática desde 1996 y se ha especializado en la rama de Excel. Mediante las macros desarrolla soluciones para empresas y particulares, y realiza los análisis correspondientes para optimizar sus hojas de cálculo y automatizarlas. Esto ahorra un tiempo muy valioso a las empresas ya que, en vez de enfocarse en la elaboración de informes, cuadros estadísticos o cualquiera que sea su necesidad, el sistema trabaja por ellos y con hacer un clic, obtienen la información necesaria para enfocarse en la toma de decisiones.
20,80€ 19,76€
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Java. Los fundamentos del lenguaje
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Richard, Thierry

Este libro, que abarca hasta la versión 17 de Java, se dirige a todos aquellos informáticos que quieran desarrollar en Java. Tanto si el lector es principiante como si ya tiene experiencia en otros lenguajes, encontrará en este libro todos los aspectos principales necesarios para familiarizarse rápidamente con uno de los lenguajes más utilizados en el mundo.Después de presentar la plataforma Java SE, cómo se instala en los entornos Windows y Linux e introducir el entorno de desarrollo que se utiliza en el marco del libro (Eclipse, MySQL), el lector estudia los fundamentos del lenguaje y la programación orientada a objetos. Entre la gran variedad y riqueza del API de Java, se pone el foco en el API de gestión de fechas, en las nuevas posibilidades ofrecidas por las interfaces y en la noción de módulos.Se detallan las expresiones lambda y los API subyacentes como el API java.util.function y el API Stream, antes de estudiar el desarrollo de aplicaciones gráficas con la librería Swing. También se presenta el desarrollo de aplicaciones cliente/servidor con el API JDBC, que proporciona acceso a las bases de datos relacionales.El despliegue es una fase importante del éxito de una aplicación, por lo que el último capítulo presenta la distribución de una aplicación con la solución clásica basada en los ficheros de archivo o el uso de la herramienta jlink y jpackage.Los numerosos ejercicios con sus correcciones, le permitirán validar sus conocimientos y poner en práctica las nociones aprendidas, de manera casi inmediata.
29,90€ 28,40€
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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3d
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Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
24,90€ 23,65€
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Análisis de datos con Power Bi, R-Rstudio y Knime
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Betancourt, Jorge Fernando

Este libro, condensa y adapta distintas prácticas y ejemplos de las herramientas más utilizadas en el análisis de datos: Power BI Desktop, R - RStudio y Knime.El capítulo 1, Prácticas con Power BI, se describe la conexión a datos, creación de un modelo de datos, creación de objetos visuales, trabajo con informes. Todo ello acompañado de prácticas de análisis de datos financieros, análisis de una página web (Eurocopa), combinar datos, creación de medidas propias y análisis de datos de una subentienda.El capítulo 2, Prácticas con R y RStudio, se describe el entorno de desarrollo y las características generales, donde se destaca: tipos de datos, carga de datos y prácticas de análisis de datos como: estadística descriptiva de una variable cuantitativa continua, regresión lineal, árboles de decisión y minería de texto.El capítulo 3, Prácticas con Knime, se inicia con la introducción a Knime Analytics donde se destaca: ventanas, nodos y flujo de trabajo y creación de un proyecto Knime. Se termina el capítulo con la descripción de las diferentes prácticas que involucran: ciencia de datos, modelo de entrenamiento de clasificación de datos y modelo de predicción de supervivencia del Titanic.Finalmente, se presenta la solución de todos los ejercicios planteados en las prácticas desarrolladas.
24,90€ 23,65€
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Excel 2019
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Aavv

Este pack contiene 2 libros: 1 libro de la colección Ofimática Profesional y 1 libro de la colección Avanza ejercicio a ejercicio.Excel - versiones 2019 y Office 365Esta guía práctica presenta en detalle las diferentes funciones de la popular hoja de cálculo Microsoft® Excel, ha sido redactada utilizando la versión 2019 de Excel e integra las novedades y diferencias de la versión de Excel perteneciente a Office 365. Va dirigida a quienes deseen descubrir las funciones del programa y profundizar en ellas.Tras una descripción del entorno, así como de los libros, plantillas y hojas de cálculo, el lector descubrirá todas las técnicas para introducir y modificar datos (números, fechas, series de datos, relleno rápido automático, ecuaciones, etc.).A continuación, podrá ver cómo efectuar todo tipo de cálculos, desde los más sencillos (porcentajes, estadísticas) hasta los más complejos (fórmulas condicionales, cálculo de fechas, funciones de búsqueda, cálculo de las cuotas a devolver de un préstamo, tabla de doble entrada, consolidación de hojas de cálculo, cálculo matricial, etc.). Una parte de la obra aborda las herramientas de análisis: creación de escenarios, cálculo del valor objetivo, auditoría de las hojas de cálculo y uso del Solver.
32,00€ 30,40€
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Acces 2019 - Funciones avanzadas
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Aavv

El presente manual está destinado a personas con conocimientos básicos sobre Microsoft® Access 2019 (crear y usar una base de datos, introducir y modificar datos, crear y usar formularios e informes simples, crear consultas) que desean profundizar en el aprendizaje de las funciones avanzadas asociadas a cada tipo de objeto de la base de datos. Se ha redactado a partir de las versiones 2019 y Office 365 de este software.
8,90€ 8,45€
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El gen de la creatividad: Lo que inspiró a Kojima para crear Metal Gear y Death
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Kojima, Goseki

Todo lo que hay que saber sobre el famoso creador de videojuegos, Hideo Kojima, está en este libro.Desde que era un niño, el creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, fue un devorador voraz de películas, música y libros. Todo ello avivó su pasión por las historias y la narración, y los resultados pueden verse en sus innovadores e icónicos videojuegos. Actualmente está al frente del estudio independiente Kojima Productions, y su entusiasmo por los medios de entretenimiento nunca ha decaído. Esta colección de ensayos explora algunas de las inspiraciones detrás de uno de los gigantes de la industria de los videojuegos, y ofrece una visión exclusiva de una de las mentes más brillantes de la cultura pop.
22,00€ 20,90€
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Estructuras de datos y algoritmos
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Nadal, Mariona

Los algoritmos y las estructuras de datos son las herramientas básicas que necesita todo programador para construir aplicaciones que resuelvan problemas. Conocer uno (o varios) lenguajes de programación no es suficiente. Las estructuras de datos te permitirán organizar la información que el programa maneja, buscando la mayor eficiencia en espacio o en tiempo, según las necesidades de tu aplicación. Por otro lado, los algoritmos definen los pasos necesarios para resolver un problema. En esta obra combinaremos el aprendizaje de ambas partes. Por un lado, aprenderemos las estructuras de datos más comunes, sus pros y sus contras. Con estos ladrillos podrás construir las estructuras que necesites en tus proyectos. Por otro lado, aprenderemos las herramientas básicas para la elaboración de algoritmos y veremos unos cuantos ejemplos conocidos para familiarizarnos con ellos y así definir los algoritmos propios que requiera tu proyecto. Todo ello se ilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos y proyectos prácticos, cuyo código estará accesible para el lector. Conocer y dominar estructuras de datos y algoritmos es fundamental para avanzar en tu carrera en el desarrollo de software.
23,95€ 22,75€
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Diseño de videojuegos
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Koster, Raphael

Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales. En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: ''Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entrenamiento. Y lo que es aún mejor, lo hace en un estilo claro, profundo y...¡divertido! Un libro que se convertirá en un clásico fascinando a cualquiera que alguna vez haya creado un juego o jugado uno''.
49,50€ 47,02€
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Puesta en producción segura
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Fernández Riera, Máximo

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web.Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos.
29,90€ 28,40€
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Fórmulas y funciones matemáticas con Excel
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Zaldívar Navarro, Daniel

Este libro esta dirigido a TODOS los usuarios que utilizan esta mágica herramienta y que deseen profundizar, repasar o aprender lo que Microsoft Excel nos ofrece con un enfoque matemático.Con este libro aprenderás a manejar las fórmulas y funciones de Microsoft Excel con un enfoque matemático, desde lo más básico como las funciones como Relleno o Porcentaje hasta conceptos aritméticos o algebraicos.Todos los contenidos han sido elaborado con un lenguaje claro, didáctico y un enfoque completamente practico para que puedas adaptar lo aprendido a tu labor diaria. Los capítulos se complementan con actividades y ejercicios con los que podrás practicar y reforzar los conocimientos adquiridos.Y todo ello sin importar la versión que tengas puesto que los contenidos de esta obra están adaptados para que los lectores puedan trabajar desde con un Excel 2003 hasta la versión 2019.
29,90€ 28,40€
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El gran libro de Android 9ed
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Tomás Gironés, Jesús

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volleyà El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.
29,60€ 28,12€
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Competencias digitales básicas
-5% en Libros

Sánchez Morales, Martín

Las competencias digitales básicas permiten aprovechar las bondades y la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales, tanto en entornos domésticos de autoaprendizaje como en la Administración local, autonómica y estatal, y en entornos empresariales.Si quiere descubrir qué le ofrecen las competencias digitales básicas, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura conocerá todo lo que necesita saber de la mano de un profesional con más de 20 años de experiencia como docente técnico, profesional informático y empresario tecnológico. En el libro se explica el uso básico del sistema operativo (software y hardware) y se detalla el tratamiento de la información y la búsqueda en Internet, la comunicación y el manejo del software en e-mails y videoconferencias básicas. También se indaga en la nube, en las máquinas virtuales y en el software disponible. Además, este libro deviene una herramienta indispensable para aquellos que quieran crear contenidos con herramientas ofimáticas habituales, manejar ficheros y mantener a salvo sus dispositivos. La seguridad en ordenadores, tablets y móviles es esencial y, para ello, es imprescindible el manejo del antivirus y las herramientas de seguridad. El libro ofrece esta información junto a la de los protocolos de seguridad (contraseñas, certificados digitales, entre otros), así como la descripción de las compras online seguras. Con la finalidad de asentar todos los conocimientos aprendidos, el libro incluye una serie de ejercicios en cada unidad y un examen final. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita el solucionario en www.marcombo.info. Asimismo, los contenidos tratados en este libro son compatibles con los de la especialidad IFCT45 Competencias digitales básicas, pues pone a su alcance todas las enseñanzas conducentes a obtener certificados de profesionalidad.N o espere más, hágase con este libro, aprenda todo sobre las competencias digitales básicas y sea capaz de identificar las necesidades y los recursos digitales para resolver sus propios problemas conceptuales y técnicos.Martín Sánchez Morales es experto profesional en tecnologías de la información y ciberdelincuencia. Compagina su trabajo de técnico sociosanitario en el servicio andaluz de teleasistencia de la Junta de Andalucía con actuaciones como perito judicial informático forense. Imparte seminarios y conferencias sobre esta materia, y es autor de otros siete libros tecnológicos de empresas y emprendimiento. Fue instructor en centros tecnológicos TIC de Málaga y tiene varias patentes concedidas por la Oepm relacionadas con los limones.
24,95€ 23,70€
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Sistemas informaticos y redes locales
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Martínez, Miguel Ángel

Este libro desarrolla los contenidos que los títulos, adaptados a la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación (LOE), correspondiente a los Ciclos de Grado Superior de la Familia de Electricidad y Electrónica, asignan al módulo de Sistemas informáticos y redes locales incluidos en el primer curso del ciclo de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos.El manual se presenta como una herramienta de trabajo que facilita el proceso de enseñanza-aprendizaj e combinando contenidos conceptuales y, fundamentalmente, procedimentales. En cada una de sus cuatro unidades se incluye información teórica, presentada con numerosos esquemas, gráficos, imágenes, ejemplos, ejercicios resueltos, glosario de términos en ingles y actividades prácticas en color que pretenden facilitar la asimilación de los contenidos. Al final de cada unidad se sintetizan los aspectos más relevantes en un resumen, se presenta un cuestionario tipo test y actividades teórico-prácticas que desarrollar.El libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de las actividades propuestas en cada unidad, recursos y actividades de ampliación, y el desarrollo de los contenidos específicos del ciclo formativo.
27,00€ 25,65€
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Máquinas filosóficas
-5% en Libros

Scavino, Dardo

¿Existe alguna parte de nosotros que no será nunca remplazada por dispositivos automáticos? Desde hace algunas décadas, el desarrollo de las máquinas cibernéticas está trayendo aparejada la supresión de millones de puestos de trabajo en las áreas de la producción y los servicios, a tal punto que muchos economistas estiman que no se regresará nunca a una sociedad de pleno empleo sin una drástica reducción de las jornadas laborales.Se suele recordar que algunos filósofos, como Karl Marx o Bertrand Russell, habían previsto esta situación, pero se olvida que algo bastante similar habían planteado Aristóteles, Descartes y hasta el mismísimo Nietzsche. En el siglo IV antes de Cristo, el primero había asegurado que si las máquinas pudieran trabajar solas y obedecer las órdenes de los señores, estos ya no precisarían emplear como «instrumentos animados» ni a los esclavos ni a los obreros. Cuando desapareciera la división entre quienes mandan y quienes obedecen, podría fundarse una ciudad de ciudadanos libres e iguales. Dos mil años después, Descartes no plantearía algo distinto. El progreso científico y tecnológico permitiría, a su entender, el advenimiento de una sociedad de señores consagrados al estudio y la creación. Pero esta promesa comenzó a ponerse en crisis cuando otros filósofos efectuaron una objeción evidente: si los autómatas pueden sustituirnos, ¿no se debe a que también somos autómatas obedientes? ¿Existe alguna parte de nosotros que no será nunca remplazada por dispositivos automáticos? Desde sus propios orígenes, la filosofía vinculó el problema de la libertad y la igualdad con la cuestión de las máquinas, y este legado conceptual sigue teniendo consecuencias hoy.
19,90€ 18,90€
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Power bi desktop del análisis de datos a la presentación
-5% en Libros

Meyer-Roussilhon, André

La Business Intelligence (BI) surge de una exigencia cada vez más apremiante: la capacidad de analizar un volumen creciente de datos –a veces al límite de lo que puede soportar una hoja de cálculo– y de realizar una lectura optimizada de los indicadores y de la información. Otrora territorio de canales intermediarios –con frecuencia, gestionados por profesionales de la informática–, hoy podemos dar por inaugurada la era de la BI «de autoservicio» gracias a una herramienta como Power BI Desktop, de Microsoft, que permite el acceso directo a orígenes de datos, con la atención que ello exige, que es capaz de mezclar volúmenes de información mucho más allá de Excel y de devolverlos en un formato visual claro y eficiente. Este libro sobre Power BI Desktop está destinado a cualquier usuario que desee utilizar el análisis de datos en un entorno familiar, pero también al especialista en bases de datos que quiere explotar sus recursos y distribuir la información. Nacido de la experiencia de Microsoft en el campo de las bases de datos y ampliado con Excel y sus complementos (Power Query, Power Pivot), Power BI Desktop es una herramienta completa para preparar datos y analizarlos utilizando el lenguaje DAX. Abordamos todos los pasos necesarios para el desarrollo de informes efectivos: desde la conexión a los datos y su preparación –una fase preliminar de importancia capital– hasta el análisis de la necesidad que determina de manera muy concreta la construcción del informe, desde el conocimiento a fondo de la gama de objetos visuales y sus interacciones hasta una aproximación, decididamente pragmática y útil, al lenguaje esencial DAX, e incluso la difusión del informe en Power BI Service. El libro, en definitiva, expone y estructura los recursos de Power BI Desktop para que sea un revelador de sus datos en el sentido fotográfico del término. El enfoque es a la vez meticuloso –ya que cada paso del viaje es rico en múltiples posibilidades– y pedagógico, con el deseo de dibujar un camino claro hacia la construcción de un informe o un cuadro de mandos efectivo. Este libro cubre diferentes escenarios de conexión a los orígenes de datos (archivo de Excel, base de datos, carpetas...) y le permite adquirir los reflejos adecuados para realizar el trabajo de preparación de los datos, especialmente dependiendo del origen, pero también descubrir la facilidad de su implementación, le guiará a la hora de aprender a elegir el visual idóneo para transmitir la información correcta y evitar la sobrecarga, comprenderá los fundamentos del cálculo en Power BI para crear sus indicadores. En definitiva, el objetivo es que pueda disfrutar descubriendo y explorando esta herramienta diseñada para permitirle iluminar su información con una nueva luz.
20,00€ 19,00€
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Revit 2022
-5% en Libros

Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectosen BIM, pero también en su labor docente, con más de6000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muyclaro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizandoRevit, sin necesidad de conocimientos previos. Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescary ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómoaprovechar las herramientas de Revit al máximo. Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenierose interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar yprofundizar en el manejo práctico del programa.
29,95€ 28,45€
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Aprender 3ds Max: animación y efectos es
-5% en Libros

Llena Hurtado, Sonia

Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad... Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos... Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga.
21,40€ 20,33€
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Esperando a los robots
-5% en Libros

Casilli, Antonio A.

¿La humanidad podrá finalmente deshacerse del trabajo gracias a los robots? Desde la victoria de la supercomputadora IBM Deep Blue sobre el campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, en 1997, hasta el uso, en 2017, de la red neuronal convolucional GoogLeNet para diagnosticar un cáncer con la misma precisión que un médico, los triunfos sucesivos de la inteligencia artificial se multiplican y son ampliamente difundidos en los medios de comunicación. La opinión pública difícilmente creería hoy que las máquinas no pueden «pensar como los humanos». Y, aunque es probable que esto no sea cierto por el momento, el sentido común nos indica que se podría cumplir en un futuro próximo. Algunas voces como la del filósofo austriaco Ludwig Wittgenstein ya nos advertían que la inteligencia artificial no presupone que las máquinas tengan capacidades cognitivas y que puedan existir sin la colaboración de humanos dispuestos a enseñarles cómo pensar. La computadora «exhibe inteligencia», pero esta no es más que un efecto de la ejecución mecánica de instrucciones dadas que pueden definirse como procedimientos elementales o «tareas atomizadas». El programa científico de la inteligencia artificial se vuelve inseparable del arte de controlar a los seres humanos y de disciplinar la ejecución de sus actividades. Tras una detallada investigación, el sociólogo francés Antonio A. Casilli desvela el «engaño» detrás de estas formas de trabajo que consisten en entrenar y regular la inteligencia artificial, y nos ofrece una mirada crítica de la realidad del digital labor: la explotación de miles de personas con sueldos de subsistencia y sometidos a la gestión algorítmica de las plataformas, que están en camino de reconfigurar y hacer del trabajo humano una mercancía precaria. Obra ganadora del Premio de la Fundación Colbert 2021
26,00€ 24,70€
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Guía de iniciación a la pintura digital con Procreate
-5% en Libros

Ulichney, Max

Adéntrate en el mundo de Procreate, creatividad sin límites para los artistas digitales con esta revolucionaria aplicación para el iPad. En esta valiosísima guía, artistas profesionales te enseñarán cómo dibujar, pintar y esbozar digitalmente. Llena de trucos de expertos, proyectos diversos y obras inspiradoras, desvela los secretos de este software asequible, versátil e intuitivo. Explorando el potencial creativo de las máscaras de capa, los modos de fusión y cómo crear tus propios pinceles personalizados, artistas relevantes en las industrias del arte conceptual y la ilustración, comparten reveladores tutoriales paso a paso que te permitirán crear con confianza tus propias obras maestras. Desde crear tu primer lienzo hasta exportar tu obra final, este libro enseña a principiantes y creadores experimentados cómo sacar el máximo partido a esta herramienta revolucionaria del arte digital. * Introducción sencilla a un software imprescindible para artistas y para cualquiera que quiera probar la pintura digital. * Capítulos exhaustivos que cubren las herramientas y técnicas básicas. * 8 tutoriales paso a paso que abarcan fantasía, ciencia ficción, personajes, paisajes e ilustraciones. * Trucos de expertos y flujos de trabajo modelo de profesionales de la industria con mucho talento.
29,95€ 28,45€
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Fundamentos básicos de NVIDIA Jetso Nano
-5% en Libros

Arroyo Ruiz, José Marcos

Si está interesado en la tecnología y en la inteligencia artificial, y quiere adentrarse con éxito en estas materias, ha dado con el libro indicado: la única guía completa que existe sobre NVIDIA Jetson Nano. Fundamentos básicos de NVIDIA Jetson Nano proporciona a lo largo de sus páginas un contenido que le resultará fácil, útil e imprescindible. Gracias a su lectura: 1. Sabrá qué hacer cuando elija NVIDIA Jetson Nano. 2. Aprenderá a instalar, configurar y utilizar esta placa con distintos sistemas operativos y lenguajes de programación, de forma fluida. 3. Sabrá todo lo relativo sobre esta placa, componentes, periféricos, etc. 4. Disfrutará de imágenes reales que le ayudarán gráficamente en todo momento. 5. Podrá solucionar cualquier duda o problema que le surja. 6. Podrá desarrollar distintos proyectos, desde los más asequibles y sencillos hasta los más sofisticados. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Su autor, José Marcos Arroyo Ruiz, es una persona muy implicada en el sector de la tecnología y de la inteligencia artificial. Fue galardonado con el primer premio nacional de robótica con tan solo 26 años. Asimismo, pertenece a la Fundación E-nable y es el representante de la Fundación E-nable de España. Ahora José Marcos pone a su disposición todos sus conocimientos sobre inteligencia artificial, así que no tiene excusa. Está a su alcance la guía completa, detallada y de fácil comprensión que le permitirá convertirse en un magnífico conocedor en NVIDIA Jetson Nano. Sin duda, tanto si es un neófito como un experto en la materia, este libro no le defraudará.
12,95€ 12,30€
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En la sección de libros de informática encontrarás una amplia selección de lecturas, manuales y guías con los que aprender sobre una gran variedad de temas: Arduino, Microsoft Office, Java, Eclipse, C++, SQL Server, PHP, Python, Git, Bases de Datos, Android, Seguridad para los menores en Internet, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Windows 10, Linux, Wordpress, Photoshop CC, AutoCAD, Autodesk, Prestashop y Joomla, entre muchos otros.