Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

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Hackers, ciberdelincuencia, Deep Web&#x02026 son términos que se oyen con frecuencia, pero, ¿qué sabemos realmente de ellos? Un experto en ciberseguridad analiza la polémica figura del hacker, los principales aspectos de su mundo, sus hab
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Este pack contiene 2 libros: el de referencia (colección OfimáticaProfesional) y un libro de ejercicios para practicar.El libro de referencia: Excel 2016Esta guía práctica presenta con detalle las diferentes funciones de lapopular hoja de cálculo Microsoft® Excel 2016 se dirige a todasaquellas personas que desean descubrir el conjunto de sus funciones yprofundizar en ellas. Tras la descripción del entorno, que incluye lacinta de opciones y la pestaña Archivo, así como la gestión de libros,plantillas y hojas de cálculo, descubrirá todas las técnicas paraintroducir y modificar datos (números, fechas, series de datos, rellenorápido automático, ecuaciones, etc.).A continuación podrá ver cómo efectuar todo tipo de cálculos, desde losmás sencillos (porcentajes, estadísticas) hasta los más complejos(fórmulas condicionales, cálculo de fechas, funciones de búsqueda,cálculo de las cuotas a devolver de un préstamo, tabla de doble entrada,consolidación de hojas de cálculo, cálculo matricial...). Una parte estádedicada a las herramientas de análisis: creación de escenarios, cálculodel valor objetivo, auditoría de las hojas de cálculo y uso del Solver.Después aprenderá a sacar provecho de las numerosas funciones de quedispone para dar formato a las tablas (fuentes, colores, bordes,formatos condicionales, estilos...). Aprenderá a ordenar y filtrar losdatos, a organizar las tablas en forma de esquemas y a imprimirlas.Excel es una herramienta potente en materia de representación gráfica descubrirá los numerosos tipos de gráficos de los que dispone: lineales,de barras, circulares, gráficos en 3D, líneas de tendencia yminigráficos. Asimismo, aprenderá a insertar objetos gráficos en unahoja de cálculo (formas, imágenes, diagramas...).Pero Excel también es una herramienta muy potente a la hora de analizardatos: estudiará la creación y gestión de tablas de datos, así como larealización de tablas y gráficos dinámicos que puede ordenar y filtrarde forma inteligente.Una parte de este libro está dedicada al trabajo de grupo, lo queincluye abundante información sobre la protección de los libros, laposibilidad de compartir datos y la coedición. Los últimos capítulostratan sobre las técnicas para optimizar la introducción de datos (crearseries de datos personalizadas, listas desplegables), la importación yexportación de datos, las macros, cómo guardar el libro en forma depágina web y la gestión de sus cuentas de usuario.
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En toda organización, el volumen de datos generado no deja de crecer: datos de RR.HH., contables, comerciales, financieros o datos relativos a la calidad, a la productividad, etc. Este volumen de datos sólo tiene interés si se emplea como origen en c
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Tecnología multimediAnaya Multimedia
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Arduino es una pequena placa que cualquiera puede aprender a usar en poco tiempo para realizar circuitos electronicos interactivos.Es mucho menos potente que el telefono que llevais en el bolsillo, no tiene pantalla ni teclado... pero es extremadamente f
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Hasta hace pocos años Java solo nos traía a la menteuna taza de café, objeto que se ha convertido en su logotipo, seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. Sin embargo, hoy en día, cualquiera quehaya tenido contacto con una página web tiene otro concepto, y sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, introducido por Sun Microsystems, actualmente soportado por Oracle, cuyas características lo convierten en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. A modo de resumen, Javale permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones debases de datos, páginas web, servicios web y otras muchas cosas. En este libro se explica cómo crear aplicaciones que muestren una interfaz gráfica al usuario,se estudian los enlaces a datos, SQL y el acceso a bases de datos (JDBC), la persistencia de los datos, el desarrollo de aplicaciones Java EE, el diseño de clientes web (HTML, applets), el desarrollo de servlets, el diseño de aplicaciones web con JSP, JSTL y JDBC,los servicios web XML y RESTFUL, los marcos de trabajo JavaServer Faces (JSF) y Spring para crear aplicaciones de tres o más capas para la web, las tecnologías para incluir AJAX en una aplicación web… todo ellocon el fin de que diseñe aplicaciones para Internet.Java: Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet es un libro totalmente actualizado a las nuevas características de JDK 8/Java EE 7, con ejemplos clarosy sencillos, fáciles de entender, que ilustran el diseño de interfaces gráficas, de páginas web y de aplicaciones con acceso a bases de datos para Internet utilizando JSF, persistencia y AJAX.
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La industria de los juegos crece cada día, y mucho más con la llegada delos smartphone, así mismo, las herramientas para su desarrollo cada vezson más accesibles por cualquier persona lo que ha impulsado a una grancantidad de entusiastas y estudios Indie a desarrollar sus propiosproductos.Este libro busca enfocar a quienes desean entrar al mundo del desarrollode videojuegos, ofreciendo un panorama general de la industria, una guíabásica que marca desde la concepción de una idea, pasando por definirlay pulirla hasta convertirla en un producto realizable.¿En qué plataformas debería estar el juego?¿Cómo crear un personaje principal agradable?¿Cómo contar una historia interesante?¿Cómo hacer nuestro juego divertido?¿Cómo y dónde comercializar el juego?Es cierto que la práctica es la que hace al maestro, pero contar con unaguía puede impulsar mucho más el aprendizaje y evitar caer en clichés yerrores muy comunes al momento de iniciar en esta industria.¿Se debe realizar un juego por pasión o como negocio?Analizaremos ambos aspectos y encontraremos las opciones que generan unequilibrio entre ambos, que, aunque no augure que nuestro juego sea uncompleto éxito, sí mejorará mucho nuestras posibilidades.
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El mundo está lleno de desarrolladores Android, aunque no todos son capaces de plantear soluciones profesionales aproblemas reales.Si quieres saber lo que nadie te contará y lo que las empresas desean, aunque aún no lo sepan, este es tu libro.Conseguirás
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PVP 23,10€
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En esta guía se le explican las funciones esenciales de Microsoft Excel 2016.Una vez presentada la interfaz, con la correspondienteexplicación de la cinta de opciones y la pestaña Archivo y una vez abordadas la gestión de libros, plantillas y hoja
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Raspberry Pi, fundamentos y aplicaciones, es un libro que pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnologías en el desarrollo del hardware abierto implementando como plataforma la placa Raspberry Pi. El libro es adec
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Con este título ampliamos la línea de libros de influencers con un valor añadido y pedagógico, que puede resultar de interés también para padres comoen el caso de Àngela Mármol. En sus páginasel autor reflexionará sobre todos los temas que se esconden detrás de una red social: la creación de contenido, el branding, publicidad, como gestionar la comunidad de fans y la relación con el resto de influencers.
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La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso,
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