Quince muchachos de distintas edades y nacionalidades han naufragado en una isla desierta del Pacífico. ¿Cómo se las ingeniarán, sinayuda de ningún adulto, para sobrevivir y para superar los peligros más inesperados? Acción, diversión y emoción garantiz
En 1889 el experto en cálculo J. T. Maston y sus socios del Gun Club encuentran financiación en una millonaria de Baltimore para emprender un singular proyecto: cambiar el eje de la Tierra para derretir parte delPolo Norte y así poder explotar sus yacimientos de hulla. Pronto, sin embargo, para espanto del mundo entero, se conocerán las consecuencias catastróficas para el planeta.
En De la Tierra a la Luna Jules Verne imaginó un enorme proyectil disparado hacia la Luna con tres hombres dentro. Avanzada a su tiempo, esta novelase ha convertido en un referente de la ciencia ficción temprana y en una de las más famosas de Verne, asimismo ha sido adaptada para la gran pantalla en numerosas ocasiones, pero es la adaptación de 1902 de Georges Méliès la que se convirtió en icónica.
El proyecto que pretende llevar adelante el presidente del Gun-Club parece imposible de realizar: ¡lanzar un proyectil que llegue hasta la Luna! Todo pasa por construir un gigantesco cañón que pueda impulsar con la suficiente fuerza el proyectil y a los p
Phileas Fogg ha apostado una gran suma de dinero a que es capaz de dar la vuelta al mundo en 80 días, gracias a los distintos mediosde locomoción de su época. Una aventura en la que habrá momentos de humor, de peligro, de acciones heroicas e incluso de a
Combatir con calamares gigantes, sobrevivir a un terrible remolino, navegar bajo los hielos de la Antártida. .. ¿Hay mejor viaje deestudios? Embarca en el Nautilus, el submarino del misterioso capitán Nemo, con el biólogo Aronnax y sus amigos, y disfruta
El desciframiento de una inscripción grabada por un alquimista islandés del siglo XVI, Arne Saknussemm, revela al profesor de mineralogía Otto Lidenbrock el camino para llegar al centro de la Tierra. Junto con su sobrino Axel y un guía llamado Hans, decid
Historias para no dejar de soñarTodoempezó como un juego, con una apuesta un tanto peculiar... El elegante y discreto Phileas Fogg y su fiel criado Passepartout aceptan el desafío y se preparan para el viaje más extraordinario de todos los tiempos:¡la vuelta al mundo en 80 días!
Un peligroso accidente obliga al joven grumete de quince años Dick Sand a convertirse en el capitán de subarco. ¿Cómo se las arreglará para sobrevivir con unatripulación inexperta, desastres naturales y compañeros que no son muy de fiar?
Jean Passepartout, tras una ajetreada vida y variopintos trabajos, llega al número 7 de Saville-row, creyendo encontrar el ansiado sosiego en una casa respetable. Phileas Fogg, parece la persona adecuada a la que servir: puntual en exceso, hermético, de costumbres y de carácter moderado. Sin embargo, la paz se verá truncada el 2 de octubre de 1872, cuando Fogg hace una apuesta insólita conlos compañeros del Reform-Club: conseguir dar la vuelta al mundo en ochenta días. De inmediato, amo y criado emprenden un viaje queles conducirá a los lugares más lejanos y exóticos, no sin alguno que otro contratiempo en el camino. ¿Llegarán a tiempo?