Robótica

Micro:bit

El micro:bit Go es un paquete que contiene todos los elementos esenciales para ser alimentado y preparado para programar, así como la placa micro:bit v2. Una opción perfecta para empezar con la micro:bit. La BBC micro:bit v2 es un miniordenador que ha sido diseñado para hacer que la codificación sea divertida y fácil de aprender. Con una medida de solo 4cm x 5cm, este ordenador de una sola placa tiene un impresionante procesador ARM Cortex m4 y 512KB de flash, convirtiéndolo en un pequeño dispositivo capaz. La micro:bit tiene 4 colores y dispone de varias entradas y salidas programables individualmente, incluyendo una pantalla de matriz LED de 555, botones, altavoces y micrófono. La micro:bit también cuenta con un sensor de temperatura, un acelerómetro, un logotipo sensible al tacto y un modo de reposo/apagado incorporado.La caja micro:bit Go contiene el ordenador micro:bit así como un cable USB para conectarse a un PC y un apoyo de batería AAA con baterías AAA para poder empezar a crear inmediatamente.Es compatible con muchos editores de código en línea gratuitos diseñados para diferentes niveles de conocimiento en varios lenguajes de programación diferentes.Características: BBC Micro:Bit v2.2Procesador: 64 MHz Arm Cortex-M4 con FPU512KB Flash128KB RAM5x5 Red LED Array2 pulsadores programablesMicrófono MEMS e indicador LED.Incluye altavozContenido1 Placa 1 Guía de inicio rápido1 Cable micro USB1 Portapiles2 Piles AAA
Precio socio 26,95€
28,30€
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TTS

Bee-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para conseguir que efectúe unos movimientos determinados sobre una cuadrícula. Tiene un sencillo e intuitivo lenguaje de programación a través de secuencias de adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa y curvas de noventa grados. Características:- Tiene una memoria de 200 órdenes- Una Bee-Bot puede detectar a otra Bee-Bot o Blue-Bot. Cuando lo hace reproduce un sonido (un pitido) predeterminado, aunque también se pueden grabar sonidos.- Se pueden grabar sonidos en cada uno de los botones que se reproducirán al presionarlos.- Dispone de un cable usb para cargarla, no incluye el adaptador de corriente USB. Se puede cargar unas 500 veces.Aprendizaje:La Bee-Bot® es un punto de partida perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Además, es un robot accesible para todos, incluidos aquellos con necesidades auditivas o de procesamiento visual.Ayuda a desarrollar las capacidades elementales de la programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Ofrece la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje basado en experimentar. Edad recomendada a partir de 3 años.Ref: EL00363
Precio socio 89,00€
93,45€
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Elecfreaks

Se trata de un automóvil inteligente con tracción posterior propulsado por dos motores de alta velocidad. Cutebot dispone de una gran cantidad de equipos integrados, como un sensor de ultrasonidos y uno de distancia. Asimismo, dispone de dos proyectores LED RGB y luces de posición a la parte inferior, dos sensores de seguimiento de línea y un zumbador activo que funciona como bocina.Además, tiene un diseño compacto y divertido, muy intuitivo para los más pequeños. Los bloques de programación gráfica de Cutebot permiten a los niños aprender a programar de forma progresiva, desde lo más sencillo hasta lo más complejo. Por otro lado, permite realizar una gran cantidad de actividades como seguir una línea negra, avanzar evitando obstáculos, encender automáticamente las luces en función de la luz ambiental, entre muchas más acciones.Compatible con sistemas de programación como Makecode, Python, JavaScript y C++. Puede utilizar el kit de robot de micro:bit para aprender cuatro estilos de programación diferentes.Contenidos:1 Cutebot.Mapa Line-tracking funcional como circuito.Módulo ultrasónico, caja para las pilas, cinta adhesiva de Foam.Guía de producto.Aprendizajes:Facilita la introducción en el mundo de la programación de una manera muy intuitiva.Ayuda, de manera progresiva, a conocer diferentes lenguajes de programación.Aplicabilidad de sensores.El kit Cutebot Coche Inteligente no incluye la placa micro:bit.A partir de 8 años.Ref.:EF08209.
Precio socio 34,95€
36,70€
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Learning Resources

Construye el laberinto y luego use la tarjeta de codificación para crear una ruta paso a paso para Colby, le Mousse Robot programable.Incluye:30 tarjetas de doble cara10 tarjetas de actividades de doble cara.Porción de queso.Guía de actividad para proporcionar la introducción de práctica perfecta a los conceptos de codificación.Niños y niñas Trabajos:Orientación espacial.Memoria.Habilidades sociales.Autonomía.Trabaja con 3 baterías AAA (no incluidas).
Precio socio 41,14€
43,20€
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TTS

Estación de recarga en forma hexagonal. Permite recargar hasta 6 robots Bee-Bot® y Blue-Bot® a la vez.Este modelo es compatible con las abejas que permiten grabar los comandos (versión 2019).Ref: IT10213
Precio socio 47,70€
50,09€
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Matatalab

Tale-Bot Pro es un pequeño robot desarrollado por Matatalab, ideal como una primera introducción a la robótica y los conocimientos STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas). A diferencia otros kits de aprendizaje por la programación, Tale-Bot Pro no tiene pantallas, proponiendo una manera alternativa de aprender a programar sin necesitar ordenadores, apps, o tabletas.Se trata de un robot que no requiere experiencia previa, y puede usarse desde educación infantil. El robot Tale-Bot no solo se programa pulsando sus botones, sino que también puede hablar varios idiomas con su altavoz integrado y reconocer su mapa interactivo cuando lo pones encima. Incluso, inventará historias sobre los diferentes lugares sobre los cuales se mueve.El robot es muy pequeño y no necesita pilas, puesto que tiene una batería recargable por USB. Está hecho de un material sin plomo, muy resistente a las veces. Además, incluye unas piezas de colores para poder decorarlo en tu gusto.Contenidos:Tale-Bot Pro robot2 apoyos para dibujar2 alas2 brazos para mover objetos2 rotuladores lavablesAprendizajes:Introduce a los más pequeños en conceptos básicos de la codificación como los comandos, las secuencias y los bucles.Utiliza botones como símbolos de dirección, por lo tanto, es ideal para niños y niñas que todavía no han aprendido a leer.Cometer errores y solucionarlos ayuda a razonar y usar la lógica. El robot proporcionará retroalimentación por voz con advertencias de error y celebraciones.Edad recomendada: a partir de 3 años.
Precio socio 139,95€
146,90€
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TTS

Blue-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que tiene que programarse para conseguir que efectúe unos movimientos determinados. Se puede programar con los botones que incorpora en el armazón, con un lector táctil y con dispositivos móviles (a partir de apps disponibles para Android e iOS) u ordenadores (a través del software para Windows o Mac). Permite hasta 256 pasos de programación (cada paso es un movimiento o pausa). Puede integrar repeticiones en su algoritmo.Dispone de app para dispositivos móviles y software para ordenador que permiten distintos modos de control del dispositivo (Modo control, modo explorar y modo reto), con submenús y nivelesAprendizaje:El Blue-Bot® es un robot educativo para niños de infantil y primaria diseñado para desarrollar las capacidades de la programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia.Estos robots nos dan la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje de indagación.Contenido:1 Blue-Bot® recargable. 1 cable USB A-B. 1 guía de usuario (en inglés).Edad recomendada a partir de 6 añosRef: IT10381
Precio socio 120,00€
126,00€
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LEGO® Education

Un set de construcción LEGO® que invita los estudiantes a adentrarse en el pensamiento lógico de una forma lúdica y divertida.El elemento central del conjunto SPIKE™ es el hub programable, un dispositivo en forma de ladrillo que hace uso de Scratch, un lenguaje de programación muy fácil de utilizar y que da alas a la creatividad de niños y niñas, con independencia de su nivel.Así pues, este dispositivo con forma de ladrillo incluye 6 puertos de entrada y salida, una matriz de 5 x 5 luces, conectividad Bluetooth, un altavoz, un giroscopio de 6 ejes y una batería recargable. El set SPIKE™ Prime incluye también sensores y motores de gran precisión en conjunto con una gran variedad de elementos de construcción LEGO® de colores. Un kit de elementos completos que invita a chicos y chicas a diseñar y construir robots divertidos y dispositivos dinámicos.Contenido:523 elementos LEGO System y Technic de diferentes formas y medidas. Incluye nuevos elementos como marcos, nuevas medidas de bricks, clips, entre otras novedades de la firma.Hub Grande Technic (ref. 45601)Hub programable multipuerto con 6 puertos de entrada y salida, matriz de luz 5 x 5, giroscopio de 6 ejes, altavoz, batería recargable y conectividad Bluetooth.1 Motor Angular grande Technic (ref. 45602)2 Motor Angular medio Technic (ref. 45603)1 Sensor de Distancia Technic (ref. 45604)1 Sensor de Color Technic (ref. 45605)1 Sensor de Fuerza Technic (ref. 45606)2 Ruedas: El set incorpora dos nuevas ruedas que reducen la fricción y mejoran la precisión.Aprendizajes:Invita a los chicos y chicas a potenciar el pensamiento lógico y reforzar su capacidad de resolución de problemas, de una forma lúdica y divertida.Permite conectar los conocimientos científicos, tecnológicos y aplicar el diseño de ingeniería de una forma práctica.Ayuda a mejorar la socialización al trabajar en grupo.Contribuye a mejorar las habilidades motoras finas y a comprender el funcionamiento básico de la programación con Scratch.A partir de 10 años.Compatible con los sistemas operativos iOS, Android, Windows 10 y Chrome.
Precio socio 470,69€
471,90€
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Learning Resources

¡Consigue que el ratón Colby llegue al queso! Para ello tendrás que crear tus propios laberintos o elegir una tarjeta de actividad para construirlo. Las tarjetas de codificación se utilizan para crear una ruta paso a paso hasta el final. Para ello tendrás hacer su camino a través del laberinto programando al ratón con los botones que tiene en su espalda. Tiene funciones de sonido, luz y velocidad. Este divertido juego ayuda a los niños a a pensar críticamente, participar en la resolución de problemas creativos y adquirir habilidades para la ciencia, la tecnología, la ingeniería y los campos relacionados con las matemáticas. Incluye: Ratón Robot.6 rejillas de laberinto verde.22 paredes púrpura del laberinto. 3 túneles anaranjados. Cuña de queso. 30 tarjetas de codificación de doble tamaño. 10 tarjetas de actividades de doble cara.Edad recomendada: a partir de 6 años.
Precio socio 77,44€
81,31€
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Elecfreaks

Set de construcción que permite llevar a cabo 20 proyectos disponibles en la Wiki de Elecfreaks a la vez que proporciona más oportunidades de creación. Está equipado con diferentes sensores electrónicos, como el de seguimiento de línea, el de ultrasonidos o el de nivel de agua, que ofrecen multitud de opciones.Además, permite codificar y programar además de fomentar la creatividad, facilitando la construcción de muchos proyectos. Fácilmente programable incluso para principiantes. Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.Contenidos:400 piezas de construcción.Tabla de expansión Wukong.2 motores rojos y 1 servomotor.Sensores de seguimiento de líneas, sensor de ultrasonidos y detector de nivel del agua.Cable USB, cables Dupont, destornillador, caracoles y otros elementos de sujeción.Aprendizajes:Principios básicos de la programación y conocimientos de la aplicación de los sensores en un proyecto.Desarrollo de la motricidad fina y ayuda a fomentar la creatividad.A partir de 9 años.Ref.:EF08239.
Precio socio 89,95€
94,45€
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LEGO® Education

¡Un enorme set con infinitas posibilidades!Construye una comunidad con un parque de atracciones, un zoo, una calle mayor y todo lo que puedas imaginar.Incluye coloridos ladrillos de todas las formas y tamaños y una amplia selección de elementos especiales, como ventanas, flores, minifiguras y otras muchas cosas.Contiene también cuatro separadores de piezas que facilitan el desmontaje de los modelos.Valores de aprendizaje:Exploración de la vida en comunidadInvestigación de las funciones y responsabilidades que se dan cita en la comunidadUso de la imaginación para modelar el mundo y expresar ideasDesarrollo de la creatividad y la expresión personalEdad: 4+Número de piezas: 1907
Precio socio 184,99€
194,25€
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Opitec

Para experimentar con las energías renovables, con pocos elementos, en 15 minutos, puedes construir en clase un kit de energía solar, un generador eólico y/o un kit de energía térmica. Todas las piezas, una vez montado un kit, se pueden volver a desmontar. Se pueden hacer diferentes experimentos para estudiar las fuentes limpias de electricidad. Elaboración fácil.
Precio socio 29,00€
29,99€
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Matatalab

MatataLab Coding Set permite a los niños y niñas codificar a partir de fichas de colores colocadas en un tablero de control, donde la torre visualiza el código y lo envía al robot para que lo ejecute. A través de actividades de codificación, los más pequeños empezarán a desarrollar las habilidades básicas de pensamiento computacional, matemático y creativo.Contenidos:Matata BotTabla de controlTorre de controlMapaBanderas y obstáculos.Fichas de codificación de diferentes colores y comandos como dirección, número, bucle3 cuadernos con retos progresivosAprendizaje:Diseñado para enseñar a los niños conceptos de lenguaje computacional permitiendo que coloquen físicamente las fichas de codificación.Protege los ojos de las pantallas digitales y hace que el proceso de aprendizaje sea más interesante.Los niños y niñas practican sus habilidades de resolución de problemas jugando.Implementación de un aprendizaje transversal que permiten a los pequeños aprender conceptos de programación. A través de los recursos de aprendizaje gratuitos de Matatalab, creados por expertos en educación STEAM, los niños aprenderán competencias como matemáticas, música o ciencia a través de la codificación con Matatalab Coding Siete.Actividades divertidas y atractivas para pasar un buen rato en familia. Las familias o educadores pueden ayudar los niños y niñas a hacer mapas creativos, decorar su MatataBot y mucho más para disfrutar juntos del juego de codificación.Edad recomendada: a partir de 3 años.NOTA:En alguna ocasión es probable que la torre y el robot pierdan la conexión. Para restablecerla hay que realizar la siguiente secuencia: 1: Encender MatataBot y Command Tower. 2: Presionar los botones de encendido del MatataBot y la Command Tower 3 veces rápidamente, hasta notar que la luz de encendido de cada robot parpadea. 3: Esperar la conexión de ellos. Se reproducirá el sonido de conexión y las luces se quedarán fijas.
Precio socio 172,00€
180,60€
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Tilk Education

Alfombrilla de letras para Blue-Bot® y Bee-Bot®. Contiene varios niveles de información: todas las letras del abecedario, una diferenciación por color de vocales y consonantes, y el alfabeto de la lengua de signos.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye este mismo tapiz con actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una estera por cada 4 alumnos.Ref: TLK103
Precio socio 48,40€
50,82€
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Learning Resources

Diseñado para su uso con Colby el Mousse Robot programable (no incluido).Introduce las habilidades matemáticas fundamentales utilizando el número incluido y las terjetas de codificación, los dados y la tabla de juego. Puede introducir conceptos de codificación básicos en lecciones de suma, resta, secuencia de números y más.Inclou:Guía de actividades con múltiples niveles de juegos, lecciones y sugerencias.Tablero de doble cara.11 tarjetas con números (0-20).2 dados con números.1 dados con operaciones.1 regla.
Precio socio 27,47€
28,85€
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TTS

Alfombrilla transparente de 8 x 8 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10127.
Precio socio 55,00€
57,75€
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TTS

Magnífico recurso de introducción a conceptos matemáticosReconocimiento de formas, colores, tamaños y posición, programando y jugando con robots Bee-Bot®.Tamaño: 60 x 60 cm.
Precio socio 35,05€
36,80€
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Micro:bit

Kit para aprender electrónica con la placa controladora micro:bit a través de proyectos sencillos haciendo circuitos. 10 experimentos que podremos codificar y aprender electrónica que puede ser combinada para crear soluciones prácticas del día a día. No hay que hacer soldaduras para hacer las conexiones. Incluye un libro tutorial que te guiará para aprender a programar la micro:bit desde cero. No hace falta experiencia previa. No incluye la placa micro:bit.
Precio socio 36,00€
37,80€
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Sphero

Una esfera robótica programable de la marca Sphero que permite expresar ideas creativas y experimentar con la programación.Así mismo, BOLT está equipado con sensores programables, una colorida matriz de luz LED programable y tecnología revolucionaria. Además, muestra gráficos personalizados y datos a tiempo real, permitiendo jugar hasta 4 horas seguidas con solo una carga.La manera más divertida e innovadora para que los estudiantes exploren su creatividad, así como habilidades de codificación e inventiva.Contenidos:Bola robótica Sphero BOLT.Base de carga inductiva con cable USB.Transportador de 360 grados con rumbo, direcciones y reloj.Hoja de pegatinas para la esfera.Guía de inicio rápido.Recursos pedagógicos para profesores: guías, actividades y más en formato digital.Aprendizajes:Tiene un gran valor práctico y permite que los estudiantes pongan en práctica sus conocimientos de forma lúdica y progresiva.Inspira la creatividad y al descubrimiento del mundo de la codificación y de la robótica.Facilita el aprendizaje transversal, combinando ciencia y tecnología con la creatividad más propia de las artes plásticas.Compatible con iOS, Android y Chrome. Cuenta con acceso a una extensa biblioteca de recursos en línea de juegos y actividades educativas.A partir de 8 años.Ref.: K002ROW.
Precio socio 239,00€
250,95€
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Microbic

Diseñado específicamente para trabajar en conjunto con el robot Edison, EdCreate enriquece la experiencia educativa STEM de los estudiantes mediante proyectos interactivos de ingeniería y programación.El kit de construcción EdCreate Edison es un sistema completo que consta de 115 bloques de construcción, clavijas, engranajes y otras partes entrelazadas. Cada pieza es compatible no solo con los robots Edison, sino también con cualquier otro sistema de construcción compatible con ladrillos LEGO®.Contenidos:115 piezas.5 proyectos EdBuild únicos: EdTank, EdDigger, EdRoboClaw, EdCrane y EdPrinter.Desafíos Abiertos y EdChallenges.Aprendizajes:Complemento ideal para el aprendizaje de la programación de Edison y el plan de estudios de robótica.Fomenta la resolución creativa de problemas y ofrecen a los estudiantes oportunidades para aplicar conceptos STEM en escenarios del mundo real.Mejora el desarrollo de habilidades de ingeniería y diseño al desafiar a los estudiantes a construir y mejorar estructuras, mecanismos y sistemas utilizando bloques, clavijas y engranajes.Promueve la resolución creativa de problemas, puesto que los estudiantes tienen que idear soluciones únicas y efectivas para superar obstáculos y cumplir con los objetivos del proyecto.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. EDL001.
34,99€
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Tilk Education

Alfombrilla para Blue-Bot® y Bee-Bot® con los números del 1 al 9 representados de forma arbitraria.Las actividades que proponemos realizar con este tapiz son herramientas para trabajar la simbología numérica, la relación número-cantidad, la secuencia numérica, las operaciones matemáticas y la estrategia, entre otras.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una por cada 4 alumnos.Ref: TLK102
Precio socio 48,40€
50,82€
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TTS

Conjunto de 49 cartas que son de gran utilidad en la secuenciación de Bee-Bot® y Blue-Bot®. Con ellas podemos preparar paso a paso los diferentes movimientos (adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa, reinicio y puesta en marcha) para luego trasladar fácilmente las instrucciones al robot.Tamaño: DIN A-5 (148 x 210 mm).Ref: MF10090
Precio socio 20,00€
21,00€
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Tts Robotica

Simpatético Ideal Mat para aprender números enangulados de 0 a 20. Este es un buen recurso para acomodar con bee bot® y blue bot® , ya que solo usamos estrategias Adelante y espalda, en este momento, la complejidad de los giros.En paralelo cada caja numérica encontramos la cantidad correspondiente de animales y otros objetos familiares. Por esta razón, también es muy adecuado para trabajar el vocabulario básico en inglés con estudiantes de 3 a 6 años.Imagina Cómo obtener números para aprender con la ayuda de Bee Bot® y Blue Bot®!Tamaño de la estera: 25 x 315 cm (Bee Bot® de la fotografía no incluida)
Precio socio 47,70€
50,10€
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TTS

Introduce la Robótica en el aula con el Pack para abeja robótica! ¡No necesitarás formación! Nuestro plan docente guiará tus pasos. Con actividades pautadas para un curso académico, incluye 9 tapetes didácticos con concreciones para los diferentes cursos que componen los ciclos de Educación Infantil.
Precio socio 196,00€
199,95€
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