Robótica infantil

TTS

El tapete transparente de TTS® de 4 x 4 puede utilizarse como ayuda por la programación de rutas por los robots Bee-Bot® y Blue-Bot®. Permite colocarla sobre diferentes imágenes como mapas, pero también los mismos dibujos y fotografías que los alumnos escojan.Cada cuadrado de la alfombrilla mide 15 x 15 cm.Contenidos:Tapete cuadrícula transparente de 60 x 60 cm.Aprendizajes:Plataforma ideal para desarrollar habilidades de programación en los niños y niñas mediante el uso de los robots Bee-Bot® y Blue-Bot®.Fomenta la resolución de problemas y el pensamiento lógico.Contribuye al desarrollo de la coordinación ojo-mano y otras habilidades motrices finas.Edad recomendada: a partir de 3 años.Ref. ITSGRID.
Precio Abacus 21,62€
23,78€
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TTS

Bee-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para conseguir que efectúe unos movimientos determinados sobre una cuadrícula. Tiene un sencillo e intuitivo lenguaje de programación a través de secuencias de adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa y curvas de noventa grados. Características:- Tiene una memoria de 200 órdenes- Una Bee-Bot puede detectar a otra Bee-Bot o Blue-Bot. Cuando lo hace reproduce un sonido (un pitido) predeterminado, aunque también se pueden grabar sonidos.- Se pueden grabar sonidos en cada uno de los botones que se reproducirán al presionarlos.- Dispone de un cable usb para cargarla, no incluye el adaptador de corriente USB. Se puede cargar unas 500 veces.Aprendizaje:La Bee-Bot® es un punto de partida perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Además, es un robot accesible para todos, incluidos aquellos con necesidades auditivas o de procesamiento visual.Ayuda a desarrollar las capacidades elementales de la programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Ofrece la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje basado en experimentar. Edad recomendada a partir de 3 años.Ref: EL00363
Precio Abacus 80,93€
89,02€
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Tilk Education

Alfombrilla para Blue-Bot® y Bee-Bot® con los números del 1 al 9 representados de forma arbitraria.Las actividades que proponemos realizar con este tapiz son herramientas para trabajar la simbología numérica, la relación número-cantidad, la secuencia numérica, las operaciones matemáticas y la estrategia, entre otras.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una por cada 4 alumnos.Ref: TLK102
Precio Abacus 48,40€
50,82€
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TTS

Esta alfombrilla para los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® presenta a los niños y niñas diferentes animales y alimentos, cómo se cultivan, etc. Así los más pequeños aprenden sobre la ciencia, la alfabetización y las TIC.Medidas: 90 cm x 90 cm.Ref: IBFARM
Precio Abacus 30,26€
33,29€
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Andreu Toys

Mi Primer Juego de CodificaciónPrimeros pasos para aprender sobre programación de una manera divertida, ¡pero sin chips ni pantallas!Entre otros aspectos pedagógicos, aprenderemos el lenguaje de las direcciones, las secuencias y la resolución de problemas...Incluye diferentes tipos de material, como dibujos con una secuencia para alcanzar un objetivo, muros para dificultar el camino...¡Todo esto lo haremos con nuestro pequeño amigo ''Bot'', un robot de madera que nos acompañará durante todo el juego!Edad recomendada: A partir de 4 años.
Precio Abacus 30,25€
48,28€
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TTS

Estera con un estampado que representa la ciudad, la carretera y estaciones de policía, bomberos y el hospital. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la ciudad.Este tapete puede servir como punto central para unir otros y crear mundos de juego infinitos.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.>Ref.: IT10145.
Precio Abacus 30,26€
33,29€
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Matatalab

MATATALAB STEAM Tale-Bot Pro (ES)Robot educativo de programación sin pantallas, diseñado para introducir a niños a partir de 3 años en los primeros conceptos de pensamiento computacional y programación. Su sistema de control mediante botones permite crear secuencias de movimientos directamente sobre el robot, sin necesidad de ordenador, tableta ni aplicación. De forma manipulativa, permite trabajar conceptos como órdenes, secuencias, repeticiones y reconocimiento de patrones.Incorpora tecnología OID (Optical Identification), que permite interactuar con mapas y adhesivos compatibles, y ofrece diferentes funciones como grabación de voz, narración, dibujo y danza. La función de grabación permite registrar mensajes de hasta 30 segundos para incorporarlos posteriormente a las secuencias. El conjunto incluye accesorios para personalizar el robot, dos rotuladores borrables, un mapa interactivo, un cuaderno de retos, una tarjeta de configuración, cable USB-C y guía de usuario.Características:Programación sin pantallas mediante botones.Recomendado a partir de 3 años.Tecnología OID para interactuar con mapas y adhesivos compatibles.Funciones de programación, grabación de voz, narración, dibujo y danza.Grabación de mensajes de hasta 30 segundos.Batería de 1.500 mAh.Autonomía de al menos 4 horas.Tiempo de carga aproximado de 2,5 horas con adaptador de 5 V/2 A.Incluye robot, accesorios, 2 rotuladores borrables, mapa interactivo, cuaderno de retos, tarjeta de configuración, cable USB-C y guía de usuario.Favorece el pensamiento computacional, la orientación espacial, la secuenciación, el lenguaje, la creatividad y la resolución de problemas.
Precio Abacus 115,43€
119,00€
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TTS

6 carcasas en los colores del arcoíris para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Las carcasas permiten empujar objetos de un lugar a otro, como una pelota.Ref: IT10112
Precio Abacus 24,90€
27,39€
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TTS

Blue-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para lograr que realice unos movimientos determinados.Se puede programar con los botones que incorpora en el armazón, con un lector táctil y con dispositivos móviles (a partir de apps disponibles para Android y iOS) u ordenadores (a través del software para Windows o Mac). Permite hasta 200 pasos de programación (cada paso es un movimiento o pausa). Puede integrar repeticiones en su algoritmo.Dispone de app para dispositivos móviles y software para ordenador que permiten diferentes modos de control del dispositivo: modo control, modo explorar y modo desafío, con submenús y niveles.Aprendizajes:El Blue-Bot® es un robot educativo para alumnos de infantil y primaria diseñado para desarrollar las capacidades de programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Estos robots nos dan la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje de indagación.Contenido:1 Blue-Bot® recargable.1 Cable USB A-B.1 Guía de usuario (en inglés).Edad recomendada: A partir de 3 añosRef. IT10381
Precio Abacus 113,31€
124,64€
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TTS

Alfombrilla transparente de 8 x 8 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10127.
Precio Abacus 55,12€
60,63€
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Learning Resources

Let's Go Code!™ Activity SetConjunto de actividades interactivas que introducen al alumnado en el lenguaje posicional y en las direcciones, a la vez que trabajan el pensamiento computacional creando y siguiendo una secuencia de órdenes.También ayuda a los niños a desarrollar habilidades interpersonales y de comunicación.El kit incluye 20 alfombrillas de espuma de 23 x 23 cm en cuatro colores (rosa, naranja, azul y verde), 20 cartas de codificación y piezas recortadas incluyendo: 2 piezas de robot, 2 piezas de engranaje, 2 piezas de muelle, 2 flechas y 2 piezas en forma de X.Edad recomendada: A partir de 5 años.
Precio Abacus 46,55€
49,95€
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Learning Resources

Code & Go® Mouse ManiaEnseña habilidades de codificación mediante el juego táctil sin necesidad de pantallas o aplicaciones.El juego de mesa inspirado en Code & Go® Robot Mouse de Learning Resources enseña a los niños los conceptos básicos de codificación.De dos a cuatro jugadores dibujan cartas de codificación y ''calculan'' el desplazamiento de sus ratones hacia porciones de queso esparcidas por el tablero.Edad recomendada: A partir de 5 años.
Precio Abacus 26,61€
28,95€
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Learning Resources

Coding Critters® Go-Pets: Scrambles El ZorroRobot interactivo motorizado que sigue una línea negra.Los alumnos pueden realizar sus propios caminos y añadir fichas para ampliar el aprendizaje de la programación desconectada.Edad recomendada: A partir de 4 años.
Precio Abacus 22,64€
24,95€
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Matatalab

MATATALAB STEAM Pack de Actividades Tale-BotPack de actividades diseñado para ampliar las posibilidades educativas del robot Tale-Bot Pro mediante nuevos mapas, adhesivos, retos y materiales manipulativos. No funciona como producto independiente, sino como complemento del Tale-Bot Pro. Sus propuestas permiten crear recorridos, historias y retos de programación, favoreciendo la experimentación, la secuenciación y la resolución de problemas.Incluye 5 mapas interactivos temáticos, 1 mapa en blanco, 98 adhesivos interactivos, 42 actividades preparadas, 32 tarjetas de mandos y 3 elementos de papelería. Las actividades permiten trabajar contenidos de ciencia, matemáticas, lengua, ciencias sociales, educación socioemocional y arte, ampliando el uso de la robótica educativa hacia propuestas interdisciplinarias.Contenido:5 mapas interactivos temáticos.1 mapa en blanco.98 adhesivos interactivos.42 actividades preparadas.32 tarjetas de mandos.3 elementos de papelería.Características:Complemento para el robot Tale-Bot Pro.Recomendado a partir de 3 años.Actividades de programación, exploración y reconocimiento de patrones.Permite trabajar ciencia, matemáticas, lengua, ciencias sociales, educación socioemocional y arte.Favorece la resolución de problemas, la creatividad y el aprendizaje interdisciplinario.
Precio Abacus 38,70€
39,90€
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eSTEAM

Tapete abecedario catalán para Bee-Bot® y Blue-Bot®En este tapete encontramos representado el abecedario en catalán.En cada casilla hay una letra grande, tipo minúscula en letra ligada, con un fondo de color.En el margen superior izquierdo de cada casilla, encontramos la misma letra en mayúscula y de menor tamaño. Los elementos que encontramos por tanto, son todas las letras del abecedario ordenadas siguiendo una espiral.Aprendizajes:Estos tapetes didácticos integran conocimientos de las tres áreas de aprendizaje, aportando un contexto vivencial y funcional para el desarrollo de las Capacidades Básicas. Contenido:Tapete de lona resistente al uso continuado y lavable. Medidas: 105x60cm con una distribución de 7x4 casillas. Puede ser enrollado para su almacenaje.Edad recomendada: A partir de 3 años.
Precio Abacus 36,05€
37,05€
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TTS

Alfombrilla transparente de 5 x 5 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10126.
Precio Abacus 32,96€
36,26€
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Learning Resources

Code & Go® Robot Mouse Math PackAborda conceptes matemàtics bàsics amb el Code & Go® Robot Mouse Math Pack.Utilitzant les cartes de números i codificació incloses, els daus i l'estora de joc, pots introduir conceptes essencials de programació en lliçons de suma, resta, seqüenciació numèrica i més.Les possibilitats són tan variades com divertides: els infants poden programar el ratolí Colby (no inclòs) perquè trobi només cartes amb números parells o senars, traçar una seqüència d'ordres direccionals utilitzant els resultats dels daus, o esbrinar les ordres de codificació necessàries per enviar en Colby a un número específic de l'estora.Code & Go® Robot Mouse Math Pack també inclou una guia d'activitats que presenta múltiples nivells de jocs i desafiaments que evolucionen amb les habilitats dels infants, lliçons i suggeriments per integrar les funcions de codificació d'en Colby a les classes de matemàtiques quotidianes.Contingut:1 Tauler amb números, de doble cara. Cara davantera: Graella de 10 caselles. Revers: Carril numèric amb formes geomètriques.2 Daus amb números.1 Dau amb símbols matemàtics.10 Targetes a doble cara amb números (De l'1 al 20).1 Regle d'escuma (13 cm).Edat recomanada: A partir de 5 anys.
Precio Abacus 25,30€
27,95€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-Bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”.Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de piezas de ropa básicas hasta la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta numéricaEl abecedario en castellanoIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas piezas de vestirLos planetasEmoticonosEdad recomendada: A partir de 3 años.
Precio Abacus 209,15€
210,15€
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Learning Resources

Coding Critters® Go-Pets: Dipper El NarvalRobot interactivo motorizado que sigue una línea negra.Los alumnos pueden realizar sus propios caminos y añadir fichas para ampliar el aprendizaje de la programación desconectada.Edad recomendada: A partir de 4 años.
Precio Abacus 21,01€
21,79€
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TTS

Conjunto de 10 carcasas con clip que permiten crear originales disfraces que convierten a Bee-Bot o Blue-Bot en otro animal o personaje totalmente diferente.
Precio Abacus 15,26€
16,79€
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Photon

Robot PhotonEl robot Photon es un robot educativo que interacciona con los niños y se desarrolla a la vez que estos. Ayuda a fomentar y desarrollar la creatividad de los más pequeños, así como a potenciar el razonamiento lógico y a aprender sobre programación mientras los introduce en el campo de las tecnologías a través de la realización de tareas y experimentos.¿A quién está dirigido el robot Photon?A diferencia de otros robots educativos, el robot Photon no ha sido diseñado pensando en un rango de edad específico, sino que se ha pensado para niños de cualquier edad, ya que se adapta y amolda al crecimiento de estos, y crece con ellos. Los niños podrán usarlo en las distintas etapas de su crecimiento y desarrollo, ya que el robot Photon adapta sus capacidades a estas. La interfaz del robot Photon cuenta con 4 modalidades, que están pensadas para darle versatilidad al robot en cuanto al rango de edad, ya que pueden usarlo tanto niños de preescolar como niños situados entre los 5 y 12 años de edad.Características:El robot Photon aboga por un aprendizaje individual y completamente independiente por parte del niño, en el que él podrá ir desarrollando su robot. Todas las experiencias y aprendizajes que hagan con el robot tienen su base en una historia de la aplicación para el móvil. En esta historia, los más peques de la casa deberán ayudar al robot Photon a superar desafíos y retos a la vez que van aprendiendo acerca de programación y lógica. Así pues, las habilidades del robot Photon están vinculadas a las del niño. Cuando se saca el robot Photon de la caja en la que viene, este no sabe hacer nada, será conforme los niños lo ayuden que vaya aprendiendo los colores, los números, a moverse y reaccionar con el entorno…, a la vez que los más peques también se sumergen en un proceso de aprendizaje.El robot Photon es un robot pequeño, pero muy bien equipado, ya que cuenta con 10 sensores distribuidos por todo su cuerpo, que le permiten interaccionar y reaccionar mejor con el entorno. Debido a estos sensores que incorpora es capaz de responder a estímulos de luz y sonido, detectar el tacto humano, identificar obstáculos…La aplicación del robot Photon es muy intuitiva y fácil de usar, además incluye tutoriales para el manejo y programación que harán posible que los niños puedan usarla. Además, la propia aplicación restringe el paso de muchos niveles a la vez, ya que se considera que aprender más en poco tiempo no siempre es lo mejor. Desde el robot Photon se aboga por un aprendizaje poco a poco, pero afianzando y asentando lo aprendido.
Precio Abacus 239,53€
246,94€
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TTS

El tapete El Campo de la marca TTS® permite que los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® vivan una aventura en el campo. Con diferentes cuadrados que representan diferentes áreas, los alumnos podrán implicarse en el camino que recorran los robots, lo que es una oportunidad ideal para introducirlos en el mundo de la programación, la robótica y de ampliar su vocabulario.Contenidos:Tapete El CampoAprendizajes:Mejora el conocimiento sobre las direcciones e instrucciones.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados en clase a las actividades.Potencia la imaginación permitiendo inventar historias sobre los robots en el campo.Edad recomendada: A partir de 3 años.Ref. IT10144.
Precio Abacus 30,26€
33,29€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de números del 1 al 9 para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia matemática de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado numérico.5 fichas descriptivas de las actividades: Reparto, números iguales, del 1 al 9, juego del diez, tapones numerados. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobrelos números.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK002.
Precio Abacus 74,15€
77,85€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de prendas de vestir básicas a la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta númericaEl abecedario en catalánIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas prendas de vestirLos planetasEmoticonos
Precio Abacus 209,15€
210,15€
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Juguetes de robótica para niños

Los juguetes de robótica para niños son una forma divertida y educativa de acercarse a la ciencia y la tecnología. A través de kits de construcción, piezas electrónicas y programación sencilla, los más pequeños desarrollan competencias STEAM mientras juegan y crean. En Abacus encontrarás desde sets de iniciación hasta material de robótica educativa para colegios y proyectos más avanzados.

Beneficios de la robótica educativa

  • Estimula la creatividad y el pensamiento lógico.
  • Refuerza habilidades en matemáticas, ciencia y tecnología.
  • Promueve el trabajo en equipo y la resolución de problemas.
  • Introduce conceptos básicos de programación y electrónica.

Robótica escolar

La robótica escolar es una herramienta clave en la enseñanza actual. Muchos centros incorporan kits de robótica para niños en sus clases, fomentando el aprendizaje práctico y colaborativo. Con materiales adaptados a cada edad, los alumnos pueden construir, programar y experimentar de manera progresiva.

Material de robótica educativa

En Abacus encontrarás una amplia gama de material de robótica educativa:

  • Kits de iniciación para los más pequeños.
  • Proyectos intermedios con sensores, motores y piezas electrónicas.
  • Soluciones avanzadas para secundaria y bachillerato.

Todo ello diseñado para acompañar cada etapa del aprendizaje y motivar la curiosidad científica.

LEGO robótica para niños

Los kits de LEGO de robótica son de los más populares en el ámbito educativo. Combinan la diversión de construir con piezas clásicas de LEGO con la programación sencilla a través de aplicaciones intuitivas. Ideales para empezar desde cero y avanzar poco a poco hacia proyectos más complejos.

Robótica en Abacus

En Abacus hemos seleccionado los mejores juguetes y materiales de robótica para niños y colegios, con opciones que se adaptan tanto al juego en casa como a proyectos educativos en el aula.

Preguntas frecuentes sobre juguetes de robótica para niños

  • ¿A qué edad se recomienda empezar con la robótica infantil?
  • ¿Qué beneficios tiene la robótica en los niños?
  • ¿Qué es la robótica escolar?
  • ¿Qué marcas destacan en robótica para niños?
  • ¿Dónde comprar juguetes de robótica para niños?

Existen kits adaptados desde los 5-6 años, con piezas grandes y fáciles de manejar, hasta proyectos avanzados para adolescentes.

Mejora la creatividad, refuerza el pensamiento lógico, desarrolla habilidades tecnológicas y fomenta el trabajo en equipo.

Es la integración de la robótica en el aula como herramienta educativa para enseñar ciencia, tecnología y resolución de problemas de forma práctica.

LEGO es una de las más conocidas, pero también existen otros kits y materiales educativos muy completos.

En Abacus encontrarás una amplia selección de juguetes de robótica educativa y escolar, disponibles tanto en nuestra tienda online como en librerías físicas.