Robótica infantil

TTS

Blue-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para lograr que realice unos movimientos determinados.Se puede programar con los botones que incorpora en el armazón, con un lector táctil y con dispositivos móviles (a partir de apps disponibles para Android y iOS) u ordenadores (a través del software para Windows o Mac). Permite hasta 200 pasos de programación (cada paso es un movimiento o pausa). Puede integrar repeticiones en su algoritmo.Dispone de app para dispositivos móviles y software para ordenador que permiten diferentes modos de control del dispositivo: modo control, modo explorar y modo desafío, con submenús y niveles.Aprendizajes:El Blue-Bot® es un robot educativo para alumnos de infantil y primaria diseñado para desarrollar las capacidades de programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Estos robots nos dan la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje de indagación.Contenido:1 Blue-Bot® recargable.1 Cable USB A-B.1 Guía de usuario (en inglés).Edad recomendada: A partir de 3 añosRef. IT10381
Precio Abacus 113,31€
124,64€
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TTS

Bee-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para conseguir que efectúe unos movimientos determinados sobre una cuadrícula. Tiene un sencillo e intuitivo lenguaje de programación a través de secuencias de adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa y curvas de noventa grados. Características:- Tiene una memoria de 200 órdenes- Una Bee-Bot puede detectar a otra Bee-Bot o Blue-Bot. Cuando lo hace reproduce un sonido (un pitido) predeterminado, aunque también se pueden grabar sonidos.- Se pueden grabar sonidos en cada uno de los botones que se reproducirán al presionarlos.- Dispone de un cable usb para cargarla, no incluye el adaptador de corriente USB. Se puede cargar unas 500 veces.Aprendizaje:La Bee-Bot® es un punto de partida perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Además, es un robot accesible para todos, incluidos aquellos con necesidades auditivas o de procesamiento visual.Ayuda a desarrollar las capacidades elementales de la programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Ofrece la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje basado en experimentar. Edad recomendada a partir de 3 años.Ref: EL00363
Precio Abacus 80,93€
89,02€
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TTS

Alfombrilla transparente de 5 x 5 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10126.
Precio Abacus 32,96€
36,26€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de prendas de vestir básicas a la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta númericaEl abecedario en catalánIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas prendas de vestirLos planetasEmoticonos
Precio Abacus 209,15€
210,15€
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TTS

Alfombrilla transparente de 8 x 8 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10127.
Precio Abacus 55,12€
60,63€
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TTS

Alfombrilla para Bee-Bot®, Blue-Bot® de formas geométricas de colores. Es un buen recurso de introducción a conceptos matemáticos: reconocimiento de formas, colores, tamaños y posición.Tamaño: 60 x 60 cm.Ref: IT00854
Precio Abacus 25,94€
28,53€
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TTS

Esta alfombrilla para los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® presenta a los niños y niñas diferentes animales y alimentos, cómo se cultivan, etc. Así los más pequeños aprenden sobre la ciencia, la alfabetización y las TIC.Medidas: 90 cm x 90 cm.Ref: IBFARM
Precio Abacus 30,26€
33,29€
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eSTEAM

Este libro contiene un conjunto de más de 13 actividades desarrolladas en 3 tapetes diferentes, incluidos en el pack.El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de las primeras letras hasta la comprensión y codificación numérica, entre otras.Cada tapete supone el ''leitmotiv'' de la actividad principal, y a partir de la misma se desarrolla un conjunto de actividades secundarias relacionadas con la temática tratada en cada tapete.Este libro ha sido desarrollado por un equipo de profesionales de la educación, maestros y pedagogos especializados en robótica educativa y con una experiencia de más de 3 años en el uso de Bee-Bot en el aula, garantizando su calidad educativa.Especificaciones:66 páginasIdioma: CatalánIncluye los siguientes tapetes:Recta NuméricaAbecedarioIsla del TesoroEdad recomendada: A partir de 3 años.Ref: PACK-BEE-1-CAT
Precio Abacus 108,95€
109,95€
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Learning Resources

Code & Go® Mouse ManiaEnseña habilidades de codificación mediante el juego táctil sin necesidad de pantallas o aplicaciones.El juego de mesa inspirado en Code & Go® Robot Mouse de Learning Resources enseña a los niños los conceptos básicos de codificación.De dos a cuatro jugadores dibujan cartas de codificación y ''calculan'' el desplazamiento de sus ratones hacia porciones de queso esparcidas por el tablero.Edad recomendada: A partir de 5 años.
23,95€
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TTS

6 carcasas en los colores del arcoíris para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Las carcasas permiten empujar objetos de un lugar a otro, como una pelota.Ref: IT10112
Precio Abacus 24,90€
27,39€
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TTS

Estación de recarga en forma hexagonal. Permite recargar hasta 6 robots Bee-Bot® y Blue-Bot® a la vez.Este modelo es compatible con las abejas que permiten grabar los comandos (versión 2019).Ref: IT10213
Precio Abacus 59,96€
65,96€
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Learning Resources

Coding Critters® Go-Pets: Scrambles El ZorroRobot interactivo motorizado que sigue una línea negra.Los alumnos pueden realizar sus propios caminos y añadir fichas para ampliar el aprendizaje de la programación desconectada.Edad recomendada: A partir de 4 años.
Precio Abacus 20,23€
21,63€
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eSTEAM

Tapete de lona con emoticonos para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Esta actividad desarrolla la capacidad básica de convivir y habitar el mundo, así como resumir en una imagen los diferentes estados de ánimo y utilizar la imagen como medio de comunicación de diferentes sentimientos: alegría, enojo, decepción, sorpresa, desconfianza, atracción, felicidad...Permite relacionar imagen y emoción, visualizar cuáles son los rasgos diferenciales de cada emoción, así como a verbalizarlas, programando a los robots abejas.Tamaño del tapete: 60 x 60 cm y de 4 x 4 casillas.Edad recomendada: A partir de 5 años.Ref: DYNA-3-BEE
Precio Abacus 36,05€
37,05€
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Learning Resources

Code & Go® Robot Mouse Math PackAborda conceptes matemàtics bàsics amb el Code & Go® Robot Mouse Math Pack.Utilitzant les cartes de números i codificació incloses, els daus i l'estora de joc, pots introduir conceptes essencials de programació en lliçons de suma, resta, seqüenciació numèrica i més.Les possibilitats són tan variades com divertides: els infants poden programar el ratolí Colby (no inclòs) perquè trobi només cartes amb números parells o senars, traçar una seqüència d'ordres direccionals utilitzant els resultats dels daus, o esbrinar les ordres de codificació necessàries per enviar en Colby a un número específic de l'estora.Code & Go® Robot Mouse Math Pack també inclou una guia d'activitats que presenta múltiples nivells de jocs i desafiaments que evolucionen amb les habilitats dels infants, lliçons i suggeriments per integrar les funcions de codificació d'en Colby a les classes de matemàtiques quotidianes.Contingut:1 Tauler amb números, de doble cara. Cara davantera: Graella de 10 caselles. Revers: Carril numèric amb formes geomètriques.2 Daus amb números.1 Dau amb símbols matemàtics.10 Targetes a doble cara amb números (De l'1 al 20).1 Regle d'escuma (13 cm).Edat recomanada: A partir de 5 anys.
Precio Abacus 22,39€
24,16€
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TTS

Alfombrilla de 3x8 para Bee-Bot®, Blue-Bot® donde aparecen diferentes escenarios de los cuentos infantiles tradicionales.Ref: IT10121
Precio Abacus 30,26€
33,29€
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TTS

El tapete El Campo de la marca TTS® permite que los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® vivan una aventura en el campo. Con diferentes cuadrados que representan diferentes áreas, los alumnos podrán implicarse en el camino que recorran los robots, lo que es una oportunidad ideal para introducirlos en el mundo de la programación, la robótica y de ampliar su vocabulario.Contenidos:Tapete El CampoAprendizajes:Mejora el conocimiento sobre las direcciones e instrucciones.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados en clase a las actividades.Potencia la imaginación permitiendo inventar historias sobre los robots en el campo.Edad recomendada: A partir de 3 años.Ref. IT10144.
Precio Abacus 30,26€
33,29€
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TTS

Explora el Tapete El Mundo, compatible con los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® confeccionado con vinilo resistente para un uso duradero en el interior, con unas medidas de 210 x 120 cm. Puede ser colocado horizontalmente sobre una mesa, en el suelo del aula o como una atractiva pantalla de pared.Este tapete incluye imágenes que facilitan el aprendizaje y contiene información detallada sobre océanos, continentes, países y ciudades capitales, fomentando la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Contenidos:Detalles visuales y coloridos mapas imprimidos en vinilo resistente.Dimensiones generosas de 145 cm x 80 cm para una exploración amplia.Múltiples actividades para enriquecer la experiencia de aprendizaje.Aprendizajes:Mejora el conocimiento geográfico al combinar aspectos como la lectura de mapas, el aprendizaje direccional y la geometría de coordenadas.Estimula el interés y la curiosidad, convirtiendo el aprendizaje sobre el mundo en una experiencia emocionante y participativa.Conecta con contenidos escolares al integrar conceptos trabajados a clase a las actividades.Introducción al mundo de la robótica.Edad recomendada: a partir de 3 años.Ref. GE00466.
Precio Abacus 119,73€
131,70€
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Tilk Education

Alfombrilla para Blue-Bot® y Bee-Bot® con los números del 1 al 9 representados de forma arbitraria.Las actividades que proponemos realizar con este tapiz son herramientas para trabajar la simbología numérica, la relación número-cantidad, la secuencia numérica, las operaciones matemáticas y la estrategia, entre otras.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una por cada 4 alumnos.Ref: TLK102
Precio Abacus 48,40€
50,82€
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Andreu Toys

Mi Primer Juego de CodificaciónPrimeros pasos para aprender sobre programación de una manera divertida, ¡pero sin chips ni pantallas!Entre otros aspectos pedagógicos, aprenderemos el lenguaje de las direcciones, las secuencias y la resolución de problemas...Incluye diferentes tipos de material, como dibujos con una secuencia para alcanzar un objetivo, muros para dificultar el camino...¡Todo esto lo haremos con nuestro pequeño amigo ''Bot'', un robot de madera que nos acompañará durante todo el juego!Edad recomendada: A partir de 4 años.
Precio Abacus 30,25€
48,28€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-Bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”.Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de piezas de ropa básicas hasta la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta numéricaEl abecedario en castellanoIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas piezas de vestirLos planetasEmoticonosEdad recomendada: A partir de 3 años.
Precio Abacus 209,15€
210,15€
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Photon Robot

Robot PhotonEl robot Photon es un robot educativo que interacciona con los niños y se desarrolla a la vez que estos. Ayuda a fomentar y desarrollar la creatividad de los más pequeños, así como a potenciar el razonamiento lógico y a aprender sobre programación mientras los introduce en el campo de las tecnologías a través de la realización de tareas y experimentos.¿A quién está dirigido el robot Photon?A diferencia de otros robots educativos, el robot Photon no ha sido diseñado pensando en un rango de edad específico, sino que se ha pensado para niños de cualquier edad, ya que se adapta y amolda al crecimiento de estos, y crece con ellos. Los niños podrán usarlo en las distintas etapas de su crecimiento y desarrollo, ya que el robot Photon adapta sus capacidades a estas. La interfaz del robot Photon cuenta con 4 modalidades, que están pensadas para darle versatilidad al robot en cuanto al rango de edad, ya que pueden usarlo tanto niños de preescolar como niños situados entre los 5 y 12 años de edad.Características:El robot Photon aboga por un aprendizaje individual y completamente independiente por parte del niño, en el que él podrá ir desarrollando su robot. Todas las experiencias y aprendizajes que hagan con el robot tienen su base en una historia de la aplicación para el móvil. En esta historia, los más peques de la casa deberán ayudar al robot Photon a superar desafíos y retos a la vez que van aprendiendo acerca de programación y lógica. Así pues, las habilidades del robot Photon están vinculadas a las del niño. Cuando se saca el robot Photon de la caja en la que viene, este no sabe hacer nada, será conforme los niños lo ayuden que vaya aprendiendo los colores, los números, a moverse y reaccionar con el entorno…, a la vez que los más peques también se sumergen en un proceso de aprendizaje.El robot Photon es un robot pequeño, pero muy bien equipado, ya que cuenta con 10 sensores distribuidos por todo su cuerpo, que le permiten interaccionar y reaccionar mejor con el entorno. Debido a estos sensores que incorpora es capaz de responder a estímulos de luz y sonido, detectar el tacto humano, identificar obstáculos…La aplicación del robot Photon es muy intuitiva y fácil de usar, además incluye tutoriales para el manejo y programación que harán posible que los niños puedan usarla. Además, la propia aplicación restringe el paso de muchos niveles a la vez, ya que se considera que aprender más en poco tiempo no siempre es lo mejor. Desde el robot Photon se aboga por un aprendizaje poco a poco, pero afianzando y asentando lo aprendido.
Precio Abacus 239,53€
246,94€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de números del 1 al 9 para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia matemática de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado numérico.5 fichas descriptivas de las actividades: Reparto, números iguales, del 1 al 9, juego del diez, tapones numerados. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobrelos números.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK002.
Precio Abacus 74,15€
77,85€
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TTS

Estera con un estampado que representa la ciudad, la carretera y estaciones de policía, bomberos y el hospital. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la ciudad.Este tapete puede servir como punto central para unir otros y crear mundos de juego infinitos.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.>Ref.: IT10145.
Precio Abacus 30,26€
33,29€
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TTS

Conjunto de 10 caparazones con clip que permiten crear originales disfraces que convierten a Bee-Bot o Blue-Bot en otro animal o personaje totalmente diferente.
Precio Abacus 15,26€
16,79€
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Juguetes de robótica para niños

Los juguetes de robótica para niños son una forma divertida y educativa de acercarse a la ciencia y la tecnología. A través de kits de construcción, piezas electrónicas y programación sencilla, los más pequeños desarrollan competencias STEAM mientras juegan y crean. En Abacus encontrarás desde sets de iniciación hasta material de robótica educativa para colegios y proyectos más avanzados.

Beneficios de la robótica educativa

  • Estimula la creatividad y el pensamiento lógico.
  • Refuerza habilidades en matemáticas, ciencia y tecnología.
  • Promueve el trabajo en equipo y la resolución de problemas.
  • Introduce conceptos básicos de programación y electrónica.

Robótica escolar

La robótica escolar es una herramienta clave en la enseñanza actual. Muchos centros incorporan kits de robótica para niños en sus clases, fomentando el aprendizaje práctico y colaborativo. Con materiales adaptados a cada edad, los alumnos pueden construir, programar y experimentar de manera progresiva.

Material de robótica educativa

En Abacus encontrarás una amplia gama de material de robótica educativa:

  • Kits de iniciación para los más pequeños.
  • Proyectos intermedios con sensores, motores y piezas electrónicas.
  • Soluciones avanzadas para secundaria y bachillerato.

Todo ello diseñado para acompañar cada etapa del aprendizaje y motivar la curiosidad científica.

LEGO robótica para niños

Los kits de LEGO de robótica son de los más populares en el ámbito educativo. Combinan la diversión de construir con piezas clásicas de LEGO con la programación sencilla a través de aplicaciones intuitivas. Ideales para empezar desde cero y avanzar poco a poco hacia proyectos más complejos.

Robótica en Abacus

En Abacus hemos seleccionado los mejores juguetes y materiales de robótica para niños y colegios, con opciones que se adaptan tanto al juego en casa como a proyectos educativos en el aula.

Preguntas frecuentes sobre juguetes de robótica para niños

  • ¿A qué edad se recomienda empezar con la robótica infantil?
  • ¿Qué beneficios tiene la robótica en los niños?
  • ¿Qué es la robótica escolar?
  • ¿Qué marcas destacan en robótica para niños?
  • ¿Dónde comprar juguetes de robótica para niños?

Existen kits adaptados desde los 5-6 años, con piezas grandes y fáciles de manejar, hasta proyectos avanzados para adolescentes.

Mejora la creatividad, refuerza el pensamiento lógico, desarrolla habilidades tecnológicas y fomenta el trabajo en equipo.

Es la integración de la robótica en el aula como herramienta educativa para enseñar ciencia, tecnología y resolución de problemas de forma práctica.

LEGO es una de las más conocidas, pero también existen otros kits y materiales educativos muy completos.

En Abacus encontrarás una amplia selección de juguetes de robótica educativa y escolar, disponibles tanto en nuestra tienda online como en librerías físicas.