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Yukimura, Makoto

Desafiando las rígidas leyes vikingas y a pesar de ser un gran guerrero, Thors decide huir de la cruenta vida que llevaba con su familia. Al ser descubierto, será perseguido durante su viaje marítimo por un mercenario de nombre Askeladd, cayendo finalmente en una emboscada. Ganará la batalla contra sus atacantes, aunque a un alto precio: Thors dará su vida para que el resto de la tripulación, incluido su hijo Thorfinn, vivan. Desde aquel instante Thorfinn jura vengarse. Sin embargo, será apresado por Askeladd y obligado a enrolarse en su barco.  Pero aún le quedará una esperanza. Según el código vikingo, Thorfinn podrá retar a Askeladd si cumple con una serie de difíciles tareas. A partir de aquí, miles de aventuras le esperan.
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Yukimura, Makoto

Thors y su familia lleva una vida pacífica en un pequeño pueblo en Islandia, hasta que un barcovikingo entra en el puerto. El navío lleva un mensaje para Thors: debe unirse a las filas de Jomsvikingsen su campaña contra Inglaterra y su antigua deserción será perdonada. De lo contrario, todolo que ama será destruido. A bordo se encontrará con el despiadado mercenario Askeladd.
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Yukimura, Makoto

Thorfinn ha dado la espalda a su vida de mercenario y ahora aspira a una existencia sin violencia. Pero tras defender a un esclavo fugitivo, las cosas se complican...
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Yukimura, Makoto

Las aventuras de unos pioneros vikingos.Desde su llegada a Vinland, la tierra de todas sus esperanzas, los pioneros han descifrado grandes áreas forestales para crear vastos campos de trigo. Aunque sus primeros contactos con los nativos, el pueblo Lnu, fueron cordiales y bajo el signo de la curiosidad mutua, algunos nórdicos, liderados por Ivar y Ugge, siguen convencidos de que deben prepararse para la guerra. Esta creencia es compartida por el chamán de la tribu Gitpi, traumatizado por su visión profética de la destrucción de su pueblo y del continente americano por parte de los colonos. ¿Conseguirá Thorfinn perseguir su sueño pacifista contra gente que sólo piensa en la guerra?
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Yukimura, Makoto

El asedio de la fortaleza de Jomsborg se eterniza. El ejército de Thorkell, acampado fuera de la fortaleza, y el de Floki, protegidos por las murallas inexpugnables de la ciudad, continúan su guerra de sucesión, sin preocuparse de que ambos no desean convertirse en el Comandante Supremo de los Jomsvikings. Por orden de Flóki, Gudrid es rehén dentro de la fortaleza. Flóki espera usarla para atraer a Thorfinn a una emboscada y matarlo. No sabe que Balder le ha revelado a Einar la existencia de un pasaje secreto que conecta el pozo de Jomsborg con el río, al otro lado de las murallas, con la esperanza de que negocie la paz con Thorfinn y Thorkell ..
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Yukimura, Makoto

Thorfinn y su equipo hacen una breve parada en la granja de Leif para despedirse de él antes de partir hacia Vinland. Leif ha cambiado mucho... ¡Qué largo camino desde la muerte de Thors y el comienzo del viaje de Thorfinn! Afortunadamente, Ojohuevo parece incapaz de cambiar...El día de la gran partida ha llegado, ¡el mar se abre ahora ante los viajeros, lleno de misterios y criaturas desconocidas! Pero cuando finalmente pisen el suelo de todas sus esperanzas, ¿encontrarán allí la tierra utópica que siempre han soñado u otro mundo similar al que dejaron, lleno de guerras y violencia?
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Yukimura, Makoto

A pesar de los numerosos ataques de las fuerzas aliadas de Thorkell, la fortaleza de Jomsborg sigue siendo inexpugnable. Gracias a un pasaje secreto, Thorfinn logró infiltrarse para liberar a Gudrid, retenido como rehén por Floki. Pero se encuentra frente al entusiasta Garm, decidido a matar su duelo. Forzado a la batalla, ¿Thorfinn tendrá que renunciar a su juramento y matar de nuevo, bajo la mirada acusadora de Hild? Por su parte, Sigurd, que siguió a Thorfinn en la fortaleza para recuperar a su esposa, se encuentra en el centro del combate cuando toma a Baldur como rehén y obliga a los Jomsvikings a abrir la puerta de la fortaleza para dejar entrar al ejército de Thorkell. ...
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Yukimura, Makoto

Thorfinn y sus compañeros ponen rumbo apresuradamente hacia Grecia, la primera etapa de su expedición a Vinland. Su viaje no será un camino de rosas y estará lleno deaventuras y desventuras...
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Yukimura, Makoto

Como pacífico esclavo en una granja danesa, Thorfinn tiene muy poco que ver con el mercenario quecaminaba por los campos de batalla con la esperanza de vengar a su padre. Pero cuando llega un esclavo que huye de la crueldad de una temible
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Yukimura, Makoto

Después de semanas de persecución a través de Inglaterra, el ejército de Askeladd se ve finalmente superado por el de Thorkell. Al ver a Askeladd gravemente herido, Thorfinn se involucra en la sangrienta batalla. Para salvar al asesino de su padre, el joven se compromete a duelo contra Thorkell. Por su parte, el príncipe Knut, traumatizado por la muerte de su fiel Ragnar, toma una decisión que cambiará Europa.
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Yukimura, Makoto

Inglaterra 1013. El invierno y la nieve hacen que las carreteras sean intransitables, así que el ejército de Knut se ve obligado a establecerse en un pequeño pueblo hasta la primavera. Para asegurar que su posición se mantene en secreto, Askeladd asesina a todos los aldeanos, hombres, mujeres y niños. Askeladd tiene un sueño y, para cumplirlo, debe encontrar una manera de convertir al príncipe Knut en señor de una guerra despiadada...
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Yukimura, Makoto

Inglaterra 1013, Sven, rey del ejército danés, continúa su campaña con el objetivo de invadir Inglaterra. A pesar de la superioridad del ejército de Sven, su progreso está bloqueado en Londres, ciudad inexpugnable y protegida por Thorkell, un vikingo que se pasó al bando inglés por aburrimiento puro. Sven decide confiar parte de la estrategia en su hijo Knut, pero este será secuestrado por Thorkell. Askeladd decide rescatarlo, para ganar dinero y gloria. Sin embargo, cuando la armada de Askeladd encuentra Knut, se lleva una gran decepción: el príncipe es un niño mimado y afeminado. El camino de regreso hacia el campamento danés será largo y muy duro.
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Yukimura, Makoto

Agosto de 1013, después de la masacre del campamento vikingo de Northumbria, el ejército danés se hace cada vez más violento en Inglaterra. De expedición en expedición, el equipo de Floki y el de Askeladd finalmente llegaa Londres. Pero después de décadas de ataques, Londres se resiste a los ataques vikingos.
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Yukimura, Makoto

Una odisea vikinga.Después de que la Expedición a Vinland fuera un éxito, Thorfinn y su tripulación son ahora los habitantes originales del pueblo de Arneis. Estas tierras exuberantes son un remanso de paz, pero algunas aún conservan las cicatrices de la guerra. Mientras comienza la conquista de Occidente, el encuentro con los nativos no parece apaciguar los conflictos.
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Yukimura, Makoto

Una utopía vikinga en forma de manga seinenDesde la repentina muerte del Comandante de los Jomsvikings, dos facciones se enfrentan por el control de Jomsborg. El de Floki, que quiere el título para su nieto Balder, todavía un niño, y el de Vagn, que ha elegido como líder a Thorfinn, hijo de Thors, sin pedirle su opinión. Desesperado por deshacerse de Thorfinn, Floki envió a su mejor asesino, Garmr, a matarlo. Pero en cambio, regresa con la cabeza de Vagn y tres rehenes: Leif, Einar y Gudrid. El asesinato de Vagn hace que la ira de Thorkell rompa su alianza con Floki y marche con su ejército a Jomsborg.
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Thorfinn y su equipo están de regreso en Islandia después de cruzar Europa y llegar hasta Bizancio. Ahora que han ganado lo suficiente para financiar su expedición a Vinland, todo lo que necesitan son voluntarios para crear una colonia en la tierra de sus sueños. Bajo la mirada despiadada de Hildr, lista para matarlo al menor indicio de distracción del objetivo final, Thorfinn intenta reclutar a otros soñadores, pero su negativa a llevar espadas a Vinland no es bien recibida por todos los guerreros del Norte, para quienes la espada es el alma de un hombre...
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Yukimura, Makoto

Tanto Sigurd y Hatlgerdr como Thorfinn y Gudrid son parejas afortunadas. El hecho de poder casarse con quien uno quería, sin ninguna imposición exterior, era un privilegio. Thorfinn ha tenido una vida durísima y de vez en cuando se merece que la fortuna le sonría un poco. Sí, señor.
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Yukimura, Makoto

Thorfinn solo quiere continuar su ruta hacia Vinland. Sin embargo, los nuevos acontecimientos no se lo pondrán fácil y viejos conocidos intentarán que retome su vida de guerrero. 
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Yukimura, Makoto

Thorfinn se embarca en un largo viaje hacia Grecia con la intención de conseguir financiación para su empresa. En el barco van el marinero Leif, el primero que consiguió desembarcar en Vinland Einar, con quien Thorfinn hizo un juramento de hermandad c
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Yukimura, Makoto

Thorfinn y su equipo se encaminan a Grecia, primera etapa de su ruta a Vinland. Antes, hacen escala en Noruega, cerca de Bergen.Allí, Thorfinn se encontrará con una persona de su pasado, alguien que no guarda muy buen recuerdo de él.
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Yukimura, Makoto

Thorfinn y Einar, libres al fin, regresan a Islandia, lugar de nacimiento de Thorfinn, con la esperanza de encontrar los fondos necesarios para establecer una coloniaen Vinland. Sólo Hafdan, el hombre más rico de la región, tendría los me
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Yukimura, Makoto

El ejército del rey Knut aterriza en el dominio de Ketil. Sin embargo, éste no se rinde y reúnetropas para defendersu granja. Pero sin un entrenamiento militar real, los agricultores no están a la altura de los guerreros vikingos.
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Yukimura, Makoto

A través de sus esfuerzos y al trabajo duro, Thorfinn y Einar pueden vislumbrar su libertad. Pero el viejoy débil amo Sverker está lejos de ser la única sombra que se cierne sobre la felicidad de
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Yukimura, Makoto

Gracias a Einar, Thorfinn empieza a ver un mundo que era extraño para él, el de la paz. Sin embargo, sigue teniendo pesadillas que nunca logra recordar, pero que parecen contener un mensaje importante.Desafortunadamente, no hay vida sin violencia, y Einar
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