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Hebuterne, Sylvain

Este libro se dirige a aquellos desarrolladores que deseen dominar eldesarrollo de aplicaciones Android. Cubre todas las fases del desarrollode aplicaciones para smartphones y tabletas Android y requiereúnicamente poseer conocimientos básicos en programación orientada aobjetos y en el lenguaje Java.Tomando como ejemplo el desarrollo de una aplicación de gestión de DVD,los distintos capítulos de este libro permiten al lector descubrirprogresivamente las nociones imprescindibles para la construcción de unaaplicación de calidad profesional. De este modo, se explica cada nociónpresentada, se ilustra con ejemplos de código y se sitúa en su contexto.Desde la instalación del entorno de desarrollo Android Studio hasta lapublicación de la aplicación final en Play Store de Google, se invita allector a utilizar los componentes más extendidos de la plataforma:componentes de texto, botones, actividades y fragmentos, y tambiénlistas, ventanas emergentes, paneles de navegación, barra de acciones,etc.Cubriendo todas las versiones de Android hasta Oreo, el libro presentalos distintos métodos que permiten hacer que la aplicación seacompatible con todos los terminales Android y describe cómo implementarel modelo Master/Detail para ofrecer una experiencia de usuario óptimaen cualquier tipo de pantalla, desde el smartphone más pequeño hasta lastabletas más recientes.Las tareas asíncronas (AsyncTask), verdaderas piedras angulares deldesarrollo Android, se presentan con detalle y se utilizan a lo largo detodo el libro para gestionar bases de datos SQLite, desarrollarservicios, consultar servicios web mediante la biblioteca dedicadaVolley e interpretar el formato JSON.El lector aprenderá también a sacar provecho de potentes herramientascomo los filtros de intenciones, los BroadcastReceiver y las intencionesimplícitas, y adquirirá todo el conocimiento necesario para enviar yrecibir SMS, manipular la cámara de fotos, los sensores y el uso de lageolocalización, sin olvidar la gestión del Bluetooth y la interaccióncon los dispositivos Bluetooth Low Energy. Los estilos, las imágenesredimensionables, los elementos visuales definidos en XML o lasanimaciones de transición permitirán al desarrollador ajustar el aspectovisual de sus aplicaciones. Se guiará también al lector para migrar suaplicación a la última versión de Android.Como acompañamiento al libro, es posible descargar el código delproyecto para cada capítulo del sitio www.ediciones-eni.com, permitiendoal lector explorar con más detalle las nociones presentadas.
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