8 Libros encontrados

Barry, Dan

Flash Gordon se enfrenta a las consecuencias de dejar en manos de las máquinas los usos y decisiones de la guerra: los humanos se convierten en meros espectadores de un conflicto que se pierde en el tiempo y sin el que en el fondo no saben vivir. Los miedos que hoy sentimos por las IA y sus aplicaciones están ya reflejados aquí. Dan Barry y el novelista Harry Harrison logran con breves pinceladas una radiografía del futuro no como sitio luminoso y arcadia feliz, sino como escenario de conflictos para los que quizás la humanidad no esté preparada. Y lo hacen con dramatismo y también con sátira e ironía. Puro sentido de la maravilla.
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Barry, Dan

La humanidad está colonizando el sistema solar, se ha enfrentado en una guerra galáctica con los terribles y expansionistas skorpi, pesca con delfines en Venus y se enfrenta a la climatología adversa de Marte, viaja en el tiempo y sufre la invasión de unos seres mecánicos desde la dimensión X, lo que salpica las historias es una pátina de realismo: la especulación sobre la anti-materia, el choque de un meteorito que puede destruir la Tierra, los problemas económicos y alimenticios que puede conllevar la colonización de otro planeta, e incluso la aparición de una Patrulla del Tiempo para evitar desaguisados y mundos paralelos... Harry Harrison y Dan Barry toman de la ciencia ficción escrita lo que nunca se había visto en la ciencia ficción dibujada... y sin saberlo influirían tanto en la ciencia ficción dibujada como en la ciencia ficción escrita de décadas venideras.
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Barry, Dan

Flash Gordon se cruza en sus viajes con pícaros de siete suelas que lo arrastran en la vorágine de su falta de escrúpulos y tienen el don de complicar lo sencillo y de poner en peligro lo que podría pasar completamente desapercibido. Regresan aquí Kozy y Skurvey, que han convertido el sistema solar en blanco de sus timos y pillerías. Y vuelven también los feriantes Robb y Bey dispuestos a aprovecharse de las capacidades intelectuales de Waldo, un robot humanoide creado a imagen y semejanza de su creador. También hay sitio para la aventura de corte más clásico: la catástrofe que ronda siempre un sistema solar que se niega, de momento, a dejarse someter por el hombre. La aventura en Mercurio, donde casi podemos ver un adelanto de lo que luego sería la histeria anti-mutante, se complementa con la historia más emotiva de este libro: Titanic II .
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Barry, Dan

Flash Gordon regresa a Mongo y volvemos a encontrarnos con viejos conocidos que habían desaparecido de lasprevias entregas diarias y las páginas dominicales:Azura la reina de la magia, un breve cameo de Vultan,la aparición de un príncipe Barin a quien, de momento, no acompaña su esposa Aura y la introducción de Ming, un desconocido vástago del dictador, con su mismonombre, que ocupa el nicho necesario de villano recurrente, como no pudieron hacer sus ''hermanos'' Kangy Zin...
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Barry, Dan

En la reinvención de Flash Gordon en las tiras diarias de los años cincuenta, nuestro héroe es decididamente un personaje falible, simpático, humano. Muestra un acusado sentido del honor y del deber, pero sonríe.Flash falla, se duele, lo hieren. Se equivoca. Se mete en mil berenjenales y en ocasiones dispersas son otros quienes tienen que sacarle las castañas del fuego. Dan Barry aporta ahora a sus historias el elementocasual. Como Flash Gordon no es un justiciero sensustricto, es el azar el que le sale al paso, bien en forma de huracán tropical que lo llevará a descubrir el emplazamiento de la Atlántida, la fuerza mágica deCircea que lo arranca del planeta, o los efectos delmar de llamas que le dan superfuerza y lo aíslan delmundo.
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Barry, Dan

Es 1951 y el futuro ha llegado a las aventuras de Flash Gordon. Dan Barry y su equipo de colaboradores, dan nueva vida a las historias del héroe del espacio, convirtiendo el título, por primera vez, en ciencia ficción que marcará el ritmo y el estilo de décadas siguientes. Es un Flash Gordon nuevo, más humano y falible, pero siempre heroico. Sus historias son sólidas,sus dibujos precisos, sus ideas inéditas e innovadoras. Una fuga en una prisión espacial, el malogrado vuelo de exploración a Júpiter, la ciudad de los hielosy la voluble reina Marla, hombres-mariposa y sátirosmedievales donde Flash liderará la revolución, viajesen el tiempo, mutantes y teleportación, Ray carson ylos chicos del espacio...
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Barry, Dan

Las aventuras de Flash Gordon recorren, desde la ciencia ficción, diversos géneros. Y así lo vemos transitar, desde la parodia, por la guerra fría y el determinismo soviético en la historia titulada Cibernia, porla comedia griega en su encuentro con las amazonas yla inversión de roles sexuales, por la novela negray el robo de materiales radiactivos o, sobre todo, por las paradojas temporales, la exploración de la Lunao la presentación de los invasores Skorpi, alienígenas capaces de cambiar de forma. La llegada del novelista Harry Harrison a los guiones nos sumerge de plenoen la ciencia ficción pura y dura.
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Barry, Dan

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