El Rulas. El Rulas atrapat al món gamer

Animalize21

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Descripción

El Rulas s'ha posat en un bon embolic. Endinsa't en aquesta nova i esbojarrada aventura interactiva del personatge més gamberro i divertit d'ANIMALIZE21!

Una aventura d'ANIMALIZE21, el creador de contingut que fa riure a la Generació TikTok!

Al Rulas li han regalat una videoconsola xulíssima!

Tot i que, quan l'encèn, sembla que alguna cosa no funciona: el Rulas es teletransporta al món virtual i haurà d'empescar-se-les per superar diversos videojocs i tornar al món real abans de perdre totes les vides.

En tots els jocs, tindrà l'ajuda de personatges com el Rus, el Santi, el Cuchillas, l'Àvia... fins i tot l'Animalize! Però, sobretot, compta amb tu per resoldre tots els reptes que li posin davant.

Aconseguirà sortir del joc o hi quedarà atrapat per sempre?





Preparaos para una aventura interactiva y alocada con El Rulas. El Rulas atrapat al món gamer, una creación del famoso Animalize21, uno de los creadores de contenido que más hace reír a la generación TikTok. Esta no es una historia cualquiera; es un viaje trepidante donde el protagonista necesitará tu ayuda para superar los retos más inesperados.

La trama comienza cuando el Rulas, el personaje más gamberro y divertido de Animalize21, recibe una videoconsola nueva y flamante. Pero, ¿qué pasa cuando, en lugar de empezar una partida, la consola lo absorbe y lo transporta a un mundo virtual? De repente, el Rulas se encuentra atrapado dentro del juego, y su única misión es sobrevivir y encontrar el camino de vuelta a la realidad antes de perder todas las vidas. No estará solo en este lío; personajes tan conocidos como el Rus, el Santi, el Cuchillas, la Abuela e incluso el propio Animalize le ayudarán en su periplo. Pero la ayuda más importante será la tuya, ya que tendrás que resolver enigmas y tomar decisiones cruciales. ¿Conseguirá el Rulas escapar del mundo gamer o quedará atrapado para siempre?

¿A quién va dirigido el libro El Rulas. El Rulas atrapat al món gamer?

Este libro está especialmente pensado para jóvenes lectores, seguidores del universo de Animalize21 y amantes de los videojuegos. Gracias a su formato interactivo y a un lenguaje lleno de humor, es una opción ideal para aquellos que buscan una lectura ágil, divertida y llena de acción, conectando directamente con los intereses de la generación más joven.

Temas que trata el libro

La obra explora diversos temas de manera entretenida y cercana:

  • El mundo de los videojuegos: La aventura se sumerge de lleno en la cultura gamer, con referencias y retos que recuerdan a los diferentes géneros de videojuegos, convirtiendo el entorno virtual en el gran protagonista de la historia.
  • La amistad y el trabajo en equipo: A pesar de ser el héroe, el Rulas no podría avanzar sin el apoyo de sus amigos. El libro destaca la importancia de colaborar y confiar en los demás para superar las dificultades.
  • La resolución de problemas: Como aventura interactiva, la historia invita al lector a participar activamente. Este deberá usar el ingenio para resolver los retos que se le plantean al Rulas, fomentando así el pensamiento lógico y la toma de decisiones.
  • El humor: Con el sello inconfundible de Animalize21, el libro está cargado de situaciones cómicas y un tono gamberro que garantiza risas en cada página.

Biografía de Animalize21

Álvaro García, más conocido como Animalize21, es un youtuber y tiktoker español con millones de seguidores. Desde pequeño, siempre fue el graciosillo de la clase y destacaba por su humor y sus tonterías. Le gustaba hacer reír a los demás. Con solo catorce años, creó un canal en YouTube para cumplir su gran sueño: ser el gran youtuber que es hoy. Tras un largo recorrido en esta plataforma, Animalize creó también una cuenta en TikTok con el mismo sueño: llegar a ser un gran tiktoker.

Hoy es uno de los tiktokers con más seguidores de toda España, por lo que se puede decir que ha cumplido otro de sus grandes sueños. En sus vídeos, se pone pelucas, se disfraza e interpreta una infinidad de personajes que él mismo ha creado y que representan situaciones supercómicas. Sus padres piensan que está loco, pero le quieren mucho y le apoyan en esta aventura.

Ficha técnica - El Rulas. El Rulas atrapat al món gamer

Tipo de producto: Libro
Páginas/Hojas: 144
Edad recomendada: A partir de 10 años
Ancho: 145 mm
Alto: 225 mm
Año de edición: 2025
Colección: Lectors avançats
Idioma: Catalán
Tipo de tapa: Dura
EAN: 9791387903022
Referencia Abacus: 1564607.32
Editorial: Estrella Polar

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