La llamada de Cthulhu

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Descripción

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Este no es un libro cualquiera. ¡Aquí dentro hay monstruos! Sí, Sí, has leído bien. Los monstruos existen y viven con nosotros. Pero no te preocupes porque no son malos… del todo. Pequeños Detectives de Monstruos es un juego de rol para niños a partir de 3 años, en el que asumirán el papel de unos simpáticos detectives que tienen que atrapar a los monstruos que asustan por las noches. Pequeños Detectives de Monstruos es un libro básico con todo lo necesario para empezar a jugar con niños de tres años en adelante. El libro está fantásticamente ilustrado por Patricia de Blas y Alvaro Corcín, pensado para facilitar su lectura. Un increíble juego de rol para introducir a los niños a esta fascinante afición.
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Gdm games

8 Tresors és un joc de rol per als petits de la casa, a partir de 5/6 anys, que ve amb un manual amb regles sencilles pensades per a fer amena l'experiència de rol amb els nous grumets. Volem que junts explorin el món fent servir la imaginació a la recerca de tresors mentre solquen els Mars i visiten fantàstiques illes.Situa el jugador en un oceà imaginari. L’objectiu és buscar tresors amagats, enfrontar-se a perills i descobrir el món marí.Al llibre hi trobareu tot allò necessari per a jugar: regles bàsiques, contingut sobre el món, 10 aventures i molts consells per a les teves primeres partides.Autor: David Díaz, aka Detective Papaya. Il·lustradora: Alba AragónRecomanat per a grups de 2 a 5 grumets, a partir de 5 anys. Temps de joc: 60 minuts.
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Nosolorol

Blacksad es un juego de rol para crear historias de cine negro. Para los aficionados al cómic Blacksad, será ya todo un referente. Este juego de rol está basado en una aclamada serie de cómics ganadora de tres premios Eisner. Blacksad nos cuenta apasionantes historias de detectives que atrapan al lector ayudadas por la composición gráfica, en un universo habitado por animales antropomórficos.
29,50€ Precio socio 28,02€
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Nosolorol

¿Y si vampiros, magos y hombres lobo son reales?¿Y si ellos han estado siempre aquí, ocultos entre nosotros?¿Y si tú eres uno de ellos?Oscuros diseños, nuevos enemigos y extraños aliados te esperan en esta nueva edición del juego más emblemático de Mundo de Tinieblas. Llega Vampiro: La Mascarada 5ª Edición.Tras 7 años desde su última edición, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición rompe con el clásico sistema de Mundo de Tinieblas, ofreciéndote una visión moderna de los cambios ocurridos en la sociedad vampírica durante los últimos años, llena de posibilidades para jugadores y directores de juego.Descubre una renovada ambientación donde los Antiguos están siendo presas de una Llamada que los invoca a Oriente Próximo. La Camarilla está debilitada, y el Sabbat está prácticamente destrozado. Los Anarquistas están ganando poder y los clanes han sufrido cambios, pérdidas y divisiones... Una nueva amenaza ha surgido de la sombra, la Segunda Inquisición, compuesta por agencias gubernamentales humanas que saben de la existencia de los vampiros y los cazan.Esta quinta edición contiene un sistema de reglas moderno, nuevo arte y una metatrama preparada para potenciar al máximo la experiencia de los jugadores. Aunque el sistema de reglas haya sido rediseñado, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición hace honor a la historia original, ofreciendo información detallada de todo lo que ha ocurrido en el universo de Vampiro hasta nuestros días.El pecado te encontrará.
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Libro de rol encuadernado en cartoné de 480 páginas en color que contiene un juego de rol autojugable.INCLUYE DESCARGA DIGITAL EN PDFEs 1242, el ejército mongol ha aplastado Bagdad y después ha pisoteado Rusia para finalmente avanzar hacia Polonia y Hungría para devastarlas. El Sacro Imperio Romano se alza en armas contra el Papado. La Segunda Liga Lombarda blande la palabra del Papay combate a Federico II.La Guerra de los Príncipes se recrudece. Los parricidas se ciernen. Jóvenes poderes miran a los escalones superiores del escalafón y ven estancamiento e hipocresía. Ven objetivos. Cuando miran abajo, ven a la humanidad. Ven un poder que podría cambiarlo todo. Ven mortales que se organizan en universidades e imperios.En el mundo mortal de 1242, el poder cambia al ritmo al que marcha un ejército. Para los no-muertos, el poder cambia más rápido de lo que un fuego consume un refugio. Para los Condenados, el poder fluye tan rápido como la Sangre del corazón de un Anciano.Vampiro: Edad Oscura Edición Vigésimo Aniversario es un juego narrativo de terrible poder.Contando con 13 Clanes y 19 Líneas de Sangre, este volumen abarca el oscuro mundo medieval.Contiene reglas completas para jugar, inspiradas por Vampiro: La Mascarada Edición 20º Aniversario.Presenta nuevas y actualizadas opciones para los jugadores, incluyendo un sistema brutalmente nuevo para la Hechicería Koldúnica.Nuevas ilustraciones a todo color de Tim Bradstreet y otros artistas clásicos de Vampiro.
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Edge Entertainment

'Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños aun la muerte puede morir.'' — H. P. Lovecraft. Los primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen, unos, en las profundidades de la tierra, y otros, bajo el mar. Sin embargo, cuando las estrellas estén en posición, se alzarán y caminarán de nuevo sobre la Tierra. La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es este manual, unos dados y a tus amigos. Formato cartoné, 480 páginas. Duración de la partida: 60 min.
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Detalles del producto

Tipo de producto: Juego de rol
Edad recomendada: A partir de 14 años
Profundidad: 30 mm
Ancho: 230 mm
Alto: 230 mm
EAN: 9788496802995
Referencia Abacus: 1409887.17
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