5 Llibres trobats

Suetsugu, Yuki

Chihaya participa con Arata y Taichi en su último torneo por equipos para alumnos de primaria. Tras la ceremonia de graduación, a cada uno le espera su camino y el descubrimiento de la tristeza en la juventud. Abrumada por los sentimientos, Chihaya empieza el bachillerato. Ella confiaba en que, a pesar de estar separados, la pasión que sentían los tres por el karuta no cambiaría, pero cuando llama por teléfono a Arata para anunciarle que la han subido de nivel, este le dice algo totalmente inesperado. Sobre Chiharafuyu y nuestra edición: - Un gran hito del shôjo manga moderno, muy destacado entre las obras de la última década y uno de los mejores shôjo de temática competitiva y deportiva en la historia del medio. Serie aclamada por la crítica y el público, con más de 21 millones de ejemplares vendidos en Japón. - Es la historia de un grupo de adolescentes muy aficionados a un juego de cartas competitivo tradicional japonés llamado karuta, donde los reflejos y la memoria juegan un papel crucial. La obra modula con habilidad desde el drama hasta el humor, siempre mediante la competitividad deportiva como eje, así como elementos románticos, emocionales y de las vidas cotidianas de sus protagonistas. - La edición de ECC (Rústica, 111x177 mm.) es la primera de la que se tiene noticia que difiere de la edición estándar japonesa de 50 volúmenes. Presenta la serie en periodos narrativos completos, con tomos de entre 220 y 240 páginas, que terminan cuando terminan los períodos correspondientes de escuela primaria, primero, segundo y tercero de bachillerato, y competición final de karuta. El tomo 1 comprende íntegramente el período narrativo de la escuela primaria. Esto se refleja en la sobrecubierta de cada entrega. - Otra particularidad de nuestra edición es la adición de una sección final dedicada a la traducción de los poemas del karuta. En el caso del primer tomo, también hemos añadido una explicación sobre este juego. - Periodicidad bimestral, siempre que lo permitan las aprobaciones y la recepción de materiales.
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Suetsugu, Yuki

Cuando está en sexto de primaria, Chihaya conoce a Arata, el alumno nuevo que ha llegado de Fukui. Arata es tranquilo y callado y tiene una habilidad especial sorprendente. Es experto en karuta de competición, en el juego de cartas basado en la antología de poemas Ogura Hyakunin Isshu. La chica queda impresionada al verle recogiendo las cartas más rápido y más concentrado que nadie. Por su parte, a Arata le fascina el talento extraordinario de Chihaya. ¡Empieza una historia de adolescencia donde confluyen sentimientos de una intensidad deslumbrante! Sobre Chiharafuyu y nuestra edición: - Un gran hito del shôjo manga moderno, muy destacado entre las obras de la última década y uno de los mejores shôjo de temática competitiva y deportiva en la historia del medio. Serie aclamada por la crítica y el público, con más de 21 millones de ejemplares vendidos en Japón. - Es la historia de un grupo de adolescentes muy aficionados a un juego de cartas competitivo tradicional japonés llamado karuta, donde los reflejos y la memoria juegan un papel crucial. La obra modula con habilidad desde el drama hasta el humor, siempre mediante la competitividad deportiva como eje, así como elementos románticos, emocionales y de las vidas cotidianas de sus protagonistas. - La edición de ECC (Rústica, 111x177 mm.) es la primera de la que se tiene noticia que difiere de la edición estándar japonesa de 50 volúmenes. Presenta la serie en periodos narrativos completos, con tomos de entre 220 y 240 páginas, que terminan cuando terminan los períodos correspondientes de escuela primaria, primero, segundo y tercero de bachillerato, y competición final de karuta. El tomo 1 comprende íntegramente el período narrativo de la escuela primaria. Esto se refleja en la sobrecubierta de cada entrega. - Otra particularidad de nuestra edición es la adición de una sección final dedicada a la traducción de los poemas del karuta. En el caso del primer tomo, también hemos añadido una explicación sobre este juego. - Periodicidad bimestral, siempre que lo permitan las aprobaciones y la recepción de materiales.
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Suetsugu, Yuki

Mejoraremos y le esperaremos. Esa es la promesa que hicieron, confiando en que se reencontrarían con Arata. Llevados por la pasión de Chihaya y Taichi, sus nuevos amigos formaron con ellos el club de karuta del instituto Mizusawa ¡y ahora, por fin, se han puesto en marcha! Con el objetivo de participar en el torneo nacional por equipos, el grupo se presenta a la eliminatoria de la capital, ¡donde se enfrentarán a adversarios temibles! Para retener unos momentos más las figuras de las doncellas celestiales... ¡En el primer poema de la eliminatoria de Tokio, el combate de Chihaya y sus amigos ha empezado!
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Suetsugu, Yuki

Chihaya se ha tragado las lágrimas después de su inesperado abandono a media partida en su primer torneo nacional por equipos. A pesar de la frustración y con el apoyo de sus compañeros, decide participar en los combates individuales. Por fin empiezan las partidas de los jugadores del nivel más alto. Ante una Chihaya emocionada por una destreza que aún no ha visto, aparece Shinobu Wakamiya, la Reina más joven de la historia. Una destreza desconocida. Una velocidad sin precedentes. Solo ella sabe lo que es un mundo sin rivales.
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Suetsugu, Yuki

El club de karuta del instituto Mizusawa ha apostado por participar en el torneo nacional y ha dominado los feroces combates por equipos de la eliminatoria. Chihaya y sus amigos han confiado y se han apoyado unos en otros y ahora ella eleva la mirada por primera vez hacia el santuario de Ômi, con el que lleva soñando tanto tiempo. ¿Qué sentimientos la embargan? Por otra parte, Arata también ha pisado el terreno de Ômi, mientras carga con una verdad que no ha revelado a nadie.
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