Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

Curso de narrativa en videojuegos
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Corbal, José Alberto

Los videojuegos independientes marcan un antes y un despu&eacutes en la percepci&oacuten social l&uacutedica. Las historias que cuentan, emotivas todas, llenas de personajes con los que identificarse a la vezque se interact&uacutea con un mundo virtual cada vezm&aacutes lleno de una carga realista, definen una nueva &eacutepoca que toma elementos cinematogr&aacuteficos y los llevan hacia su terreno y hacen suyos. Esta herencia del cine no es nueva, ha ido tomando forma progresivamente desde el inicio, pero cada vez conm&aacutes intensidad la narrativa es un elemento esencial en su desarrollo. Estamos ante una nueva etapa en la producci&oacuten de videojuegos. Ya no se dise&ntildean con una meta puramente l&uacutedica, sino quecada d&iacutea gritan con m&aacutes fuerza un mensaje transmitido por medio de una historia, un argumentoque requiere una narrativa, y esta de unos personajes junto con todo aquello que les da vida y les hace ser quienes son: su trasfondo, sus inquietudes, sus motivaciones,&#133 En este manual se exploran las diferencias narrativas en funci&oacuten del g&eacutenero de videojuegos tan fuertemente ligado al desarrollo. Son simulaciones en las que es necesario saber qu&eacute resaltar con exuberancia, qu&eacute mostrar sutilmente para no sobrecargar la experiencia y qu&eacute ofuscar para no distraer la atenci&oacuten argumentaly que as&iacute puedan brillar otros aspectos sin quese vea alterado el mensaje.
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Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN
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FlipiN

Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN (9788418820618) és una guia única sobre CS:GO, el shooter més jugat de la història, de la mà d'un dels millors pro players: FlipiN.¿Quieres saberlo todo sobre CS:GO?El mejor jugador español de la historia comparte aquí su conocimiento en Counter-Strike: Global Offensive para que puedas sacar el máximo provecho de este complejo shooter: estrategias y tácticas profesionales, trucos infalibles, los secretos mejor guardados Además, con los gameplays incluidos a través de códigos QR podrás ver cómo aplicar sus valiosos consejos.Todo lo que FlipiN ha aprendido y vivido en el mundo de los eSports durante su extensa trayectoria está aquí, en tu mano, para que puedas convertirte en un jugador top.Vamos, ¿a qué esperas?
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Cómo buscar en Internet
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Martos Rubio, Ana

Hoy es habitual que a la pregunta &#147&iquestd&oacutende lo compraste, d&oacutende lo viste, d&oacutende lo le&iacuteste?&#148 la respuesta sea en muchas ocasiones: &#147en Internet&#148. Realizar b&uacutesquedas en Internet es una acci&oacuten cotidiana, perola Red no es solamente un recept&aacuteculo universalde conocimiento, sino tambi&eacuten un mar de datoscapaz de absorber, mezclar y confundir la informaci&oacuten. Muchas veces la b&uacutesqueda no produce elresultado deseado.Esta gu&iacutea le ayudar&aacute afiltrar sus b&uacutesquedas. Conocer&aacute las t&eacutecnicas necesarias para obtener lo que precisa conseguir o averiguar y, adem&aacutes, con garant&iacuteade que la informaci&oacuten recibida es aut&eacutentica y fiable. Podr&aacute disfrutar de todo lo que leofrece Internet sin moverse de casa. Con unas instrucciones f&aacuteciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. Todo est&aacute a su alcance.Si se encuentra en esa edad en la que despu&eacutesde haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, ac&eacuterquese a la inform&aacutetica y al ocio digital. Compruebe que son tambi&eacuten para usted. Solamente necesita este libro, un poco de tiempo y de ilusi&oacuten, y un mucho de curiosidad.
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La amenaza hacker
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Daswani, Deepak

Cómo protegernos de ataques, robos, estafas y otros peligros de la era del Big Data. Hackers, ciberdelincuencia, Deep Web…son términos que se oyen con frecuencia, pero, ¿qué sabemos realmente de ellos?Un experto en ciberseguridad analiza la polémica figura del hacker, los principales aspectos de su mundo, sus habilidades y su filosofía. ¿Qué es realmente la Deep Web o Internet Oscura? ¿Cómo afecta la ciberdelincuencia al Internet de las Cosas? En una sociedad donde cada vez más aspectos de nuestra vida se encuentran totalmente digitalizados y presentes en la red, hallegado el momento de conocer realmente el medio en el que nos movemos.
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Creación de juegos y aplicaciones para Android
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Higinio, José

Layouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a c&aacutemaras y aceler&oacutemetros, tareas as&iacutencronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro est&aacute dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programaci&oacuten, no importa si son b&aacutesicos o avanzados, desean explorar de forma pr&aacutectica la creaci&oacuten de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos m&oacuteviles. Estudiaremos siete ejemplos pr&aacutecticos de complejidad creciente, paso apaso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, la geolocalizaci&oacuten y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librer&iacuteas espec&iacuteficas para videojuegos (LibGDX) y la publicaci&oacuten en Google Play.
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¿Educar a un robot?
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Malavasi, Pierluigi

La pregunta obliga a debatir sobre los límites y el potencial de máquinas y algoritmos o más bien sobre la responsabilidad de nuestras opciones y sus consecuencias. Dispositivos tecnológicos cada vez más sofisticados, autónomos y capaces de colaborar con nosotros, simulan capacidades humanas. Lo que llamamos inteligencia artificial marca nuestra vida cotidiana y es un desafío para el futuro de la civilización. Desafío que implica, por tanto, incógnitas, riesgos y oportunidades. Educar a un robot significa cultivar los recursos creativos y cívicos de las personas en contextos relacionales donde la conectividad digital es tan omnipresente que resulta impensable interpretar su lógica sin un adecuado discernimiento pedagógico. Se trata de educar para un discernimiento que nos permita comprender de qué modo las innovaciones radicales en procesos y productos, pueden contribuir al bien común para abordar las necesidades educativas y las fragilidades sociales, desigualdades y pobrezas. Una pedagogía de la inteligencia artificial insta a cuidar del ser humano. Involucra a padres, a maestros y a otros educadores, también a los que diseñan, fabrican y utilizan máquinas «inteligentes», para favorecer la madurez de una conciencia responsable, y generar valores y acciones justas y solidarias.
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Internet para mayores. Guía para los no iniciados
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Rodríguez, David

Lejos de intentar acotar el p&uacuteblico lector,lo que pretende es dar soluciones a todas aquellas personas con un intelecto adulto (mayores), independientemente de la edad, que quieran adentrarse en la actual tecnolog&iacutea de comunicaci&oacuten aportada por Internet y gracias a la cual podr&aacute ampliar sus &aacutereas de comunicaci&oacuten y socializaci&oacuten. Por tanto, lo que se busca es incluir a todo aquel lector o lectora que sin tener conocimientos previos de Internet y las posibilidades b&aacutesicas queello supone, quiera descubrirlas y hacer uso de estas. En la obra se hace un recorrido que comienza con el entendimiento de los componentes b&aacutesicos de un ordenador y tras introducirse en el uso de Internetgracias a buscadores como Google, Bing o Yahoo, terminar&aacute con el planteamiento breve de creaci&oacuten de contenidos y uso de correos electr&oacutenicosy herramientas de comunicaci&oacuten actuales como WhatsApp. Todo ello sin dejar de lado el uso de Internet en los tel&eacutefonos m&oacuteviles, algo que yaen nuestros d&iacuteas es absolutamente habitual.
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BIM. Diseño y gestión de la construcción
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Reyes, Antonio Manuel

Manuales imprescindiAnaya Multimedia
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(IFCT0049) ChatGPT e Inteligencía Artificial
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Gamboa, Javier Arturo

El objetivo de este libro es que el lector aprenda aplicar el unso del ChatGPT y la Inteligencía Artificial a los distintos sectores productivos optimizando su rendimineto y teniendo en cuenta las consideraciones éticas pertinentes.
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Aprender Autocad 2017 con 100 ejercicios
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MEDIAactive

AutoCAD 2017 es la aplicación más respetada y utilizada por diseñadores,ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de formacómoda sus herramientas más básicas. En esta nueva versión de AutoCAD,se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en el usode sus herramientas y funciones, que facilitan el trabajo de creación ydiseño técnico. Con este libro: - Aprenderá a importar documentos PDF alespacio de trabajo de AutoCAD. - Descubrirá nuevas y mejoradasherramientas de migración, visualización y seguridad de planos ydibujos. - Practicará con las nuevas herramientas LINEACENTRO yMARCACENTRO, que facilitan el trabajo con líneas y círculos. - Conoceráel modo de guardar las vistas de sus proyectos en la nube para podercompartirlas con otros usuarios. - Trabajará con nuevas variables desistema y con nuevas unidades de medida y notará importantes mejoras enla calidad visual de los tipos de línea y de otros elementos delprograma.
21,40€ 20,33€
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COMM04 Introducción a la inteligencia artificial aplicada al marketing
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector pueda identificar las últimas tendencias y competencias en materia de Inteligencia artificial para su posterior aplicación al ámbito del marketing digital.
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IFCD107 Especialista en inteligencia artificial
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para utilizar aplicaciones y algoritmos de Inteligencia Artificial, en diferentes proyectos de aplicabilidad en las empresas.
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Conviértase en un experto en Excel
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Aavv

Este pack de dos libros está dirigido a expertos en Excel o a aquellos que quieran llegar a serlo: el primero cubre las funciones más avanzadas de Excel y utiliza el lenguaje VBA para resolver problemas complejos, el segundo le permitirá descubrir los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Cubren las versiones de Excel 2019, 2021 y Microsoft 365. El libro de la colección Objetivo Soluciones: Macros y lenguaje VBA - Descubra la programación en Excel (2ª edición) Este libro está dirigido a las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar un tiempo considerable para realizar tareas repetitivas. Tanto si tiene algunos conocimientos de programación, como si es un absoluto principiante, a lo largo de los capítulos, descubrirá los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como desde Excel 97 el código y la sintaxis VBA han cambiado poco, este libro es adecuado para todas las versiones del programa, aunque se ha escrito pensando en las más recientes (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365). Para empezar, descubrirá la grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros. A continuación, le presentaremos las principales estructuras del código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, así como las celdas, hojas y libros, antes de utilizar la aplicación Excel en su conjunto. Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar los informes y, para que sus colegas puedan utilizar sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permitirán ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office. Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa. El libro de la colección Objetivo Soluciones: Aprenda el lenguaje VBA - y conviértase en un experto en Excel (versiones 2019, 2021 y Microsoft 365) Visual Basic for Application (VBA) es un lenguaje de programación diseñado para proporcionar funcionalidades adicionales a las herramientas del paquete Microsoft Office y, más concretamente, a Excel, al hacer posible la automatización de cálculos en los libros, y además: - crear funciones gestionadas como funciones nativas de Excel. - crear formularios que permiten al usuario interactuar con la aplicación. - implementar muchas funcionalidades, como por ejemplo: enviar un correo electrónico, crear un informe en PowerPoint, imprimir un documento, ejecutar una aplicación, abrir un archivo, modificar la configuración de Windows, etc. VBA es un lenguaje accesible, es decir: no requiere conocimientos avanzados de programación. El objetivo de este libro es enseñarle a usar el lenguaje VBA y a desarrollar habilidades en Excel. Se ha elaborado con la versión de Excel disponible con una suscripción de Microsoft 365, pero también podrá sacarle partido si dispone de las versiones 2019 o 2021.
37,60€ 35,72€
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IFCD45 - Laravel (PHP framework)
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Aguirre, Santiago

El objetivo de este libro es que el lector pueda desarrollar aplicaciones web en entorno servidor con el framework de PHP Laravel.
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Symfony : Desarrolle sitios web PHP estructurados y eficientes
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Langlet, Étienne

Este libro sobre Symfony 5 se dirige a los desarrolladores, jefes de proyecto y directores técnicos que quieran, gracias a este framework, estructurar y organizar sus desarrollos PHP dentro de un entorno de desarrollo de aplicaciones robusto y profesional. El dominio de la programación orientada a objetos con PHP, es un requisito previo indispensable para sacar el máximo beneficio de estas páginas.El libro cubre los principales componentes de Symfony 5, en la actualidad considerado el framework PHP de referencia. Pro­porciona el conocimiento básico que le permite, no solo crear un sitio web, sino también entender y dominar su funcionamiento en todo detalle. Un capítulo entero se dedica a la arquitectura del framework.Los temas que se detallan van desde la instalación de Symfony a la creación de las pruebas unitarias y funcionales. La gestión de los formularios, las interacciones con una base de datos, las plantillas, los registros de actividad o incluso la seguridad de la aplicación, son otros de los temas tratados en el libro.El tiempo de carga de las páginas de un sitio web es un elemen­to crucial, por lo que hay un capítulo dedicado a las técnicas y trucos para mejorar considerablemente el rendimiento de una aplicación. Para terminar, también se abordan las restricciones de la puesta en producción, dentro de un capítulo dedicado al des­pliegue de una aplicación Symfony.El autor ha estructurado los capítulos para facilitar el aprendizaje de Symfony 5 y a lo largo de las páginas de este libro muestra, consejos, buenas prácticas y ejemplos detallados.
38,00€ 36,10€
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Word '19 y Office 365 - Domine las funciones avanzadas del tratamientode Microsoft®
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Aavv

Este libro cubre las funciones avanzadas de Microsoft« Word. Está dirigido a toda persona que conozca las bases de Word y desee profundizar en las funciones avanzadas del tratamiento de texto.El contenido está basado en la versión 2019 de Word e incluye las novedades y las diferencias con respecto a la versión de Word incluida en Office 365.El usuario descubrirá las nuevas funciones de visualización. Además verá cómo administrar las diferentes versiones de un mismo documento y cómo editar archivos PDF en Word.A continuación verá cómo crear elementos rápidos, ecuaciones matemáticas, insertar campos para mostrar información variable, etc. Asimismo, descubrirá el uso de los modelos 3D Vous verrez également la nouveauté relative aux modèles 3D.En la parte dedicada al formato del documento, aprenderá a utilizar las fuentes OpenType en Word, a crear listas de viñetas con varios niveles, a comparar formatos, a personalizar el tema del documento, a crear y trabajar con estilos y a crear plantillas de documento.Una parte está reservada a la creación de documentos extensos: aprenderá a organizar el documento en secciones, a crear varios encabezados y pies de página para un mismo documento, a crear marcadores y referencias cruzadas, notas en pie de página y al final del documento y a insertar una marca de agua en el fondo de las páginas. Aprenderá igualmente a crear el esquema del documento a partir de distintos estilos de título y a organizar la tabla de contenidos, tabla de ilustraciones, bibliografía, índice y documento maestro.La parte siguiente se dedica a los formularios y mailing (combinación de correspondencia).Para terminar, verá cómo importar datos en Word (por ejemplo, una hoja de cálculo de Excel), cómo compartir y coeditar un documento, cómo personalizar el entorno de trabajo adaptando la barra de herramientas Acceso rápido, la Cinta de opciones, administrando sus cuentas de usuario Microsoft y cómo crear macro-comandos.
8,90€ 8,45€
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(FCOI2) Aplicación de la Hoja de Cálculo Excel. Nivel Inicial
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Valentin, Handz

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear y utilizar hojas de cálculo con Excel, manejando las herramientas y funciones más habituales en todas aquellas actividades que requieran tratamiento de datos e información, así como su presentación.
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The coming wave
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Suleyman, Mustafa

Soon you will live surrounded by AIs. They will organise your life, operate your business, and run core government services. You will live in a world of DNA printers and quantum computers, engineered pathogens and autonomous weapons, robot assistants and abundant energy.None of us are prepared.As co-founder of the pioneering AI company DeepMind, part of Google, Mustafa Suleyman has been at the centre of this revolution. The coming decade, he argues, will be defined by this wave of powerful, fast-proliferating new technologies.In The Coming Wave, Suleyman shows how these forces will create immense prosperity but also threaten the nation-state, the foundation of global order. As our fragile governments sleepwalk into disaster, we face an existential dilemma: unprecedented harms on one side and the threat of overbearing surveillance on the other.Can we forge a narrow path between catastrophe and dystopia?This ground-breaking book from the ultimate AI insider establishes 'the containment problem' - the task of maintaining control over powerful technologies - as the essential challenge of our age.
20,50€ 19,47€
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Los errores del software y cómo prevenir
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Peña Mari, Ricardo

Cuando el microondas o Amazon fallan: los retos para una programación eficiente.Los computadores permean y controlan todas las facetas de la vida de las sociedades modernas, desde nuestro horno de microondas o nuestro automóvil, hasta los grandes sistemas informáticos de empresas como Amazon o Google. Su capacidad para resolver problemas se la da el software, es decir, el conjunto de programas que contienen sus memorias. Y el software, por desgracia, contiene errores que, a veces, se manifiestan de forma dramática mediante pérdidas económicas o de vidas humanas. El libro explica de manera divulgativa los métodos que los investigadores e ingenieros han ideado para detectar y prevenir tales errores antes de que se manifiesten. En paralelo con esta exposición, se narra cómo hizo frente a los errores del software la empresa Amazon Web Services.
12,00€ 11,40€
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El libro de los Videojuegos de Terror
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Hernán de Sales, Adrián

El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos.Desde los pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4 o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se comercializaron y curiosidades sorprendentes. En sus 232 páginas aguardan los títulos y sagas más emblemáticas, como Silent Hill, Resident Evil, DOOM, Castlevania, Clock Tower, Splatterhouse o Alone in the Dark, pero también obras no menos notables que no suelen aparecer en los libros dedicados a los juegos de terror, como Phantasmagoria, Uninvited, Mad Doctor, Nosferatu The Vampyre, Veil of Darkness, Illbleed, Dead of the Brain o Doctor Hauzer.Adrián Hernán nos lleva de la mano en este viaje intergeneracional a través del terror interactivo, que incluye además un repaso histórico a la génesis y la evolución de los videojuegos de terror, desde el mítico Haunted House de Magnavox Odyssey a las actuales superproducciones, desde clásicos de 8 bits capaces de provocar pesadillas con un puñado de píxeles hasta las adaptaciones de películas de éxito, el salto a los entornos poligonales o el importante papel que han desempeñado los desarrolladores indies en la última década. Las producciones nacionales tienen una presencia destacada, con un capítulo dedicado a ellas, además de entrevistas con los mejores desarrolladores del panorama nacional como Baroque Decay, Tessera Studios, Abramelin Games, Broken Bird Games, Dreamlight Games, Milkstone Studios, Nox Noctis, Path Games, Rainy Night y Obscure Tales.El libro de los Videojuegos de Terror helaría la sangre al mismísimo Cthulhu.
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C# 10 y UML 2.5
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Aavv

Estos tres libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre el lenguaje C# y sobre UML para dominar la utilización de los Design Patterns en C#. 1021 páginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos C# 10 y Visual Studio Code - Fundamentos del lenguaje Este libro está dirigido a los programadores que quieren dominar el desarrollo de aplicaciones .NET mediante el lenguaje C#, en este caso en su versión 10. Después de una introducción rápida sobre el funcionamiento de C# 10 y de su framework asociado .NET, instalaremos el entorno de desarrollo multiplataforma Visual Studio Code, que permite realizar los ejercicios del libro. Después, estudiaremos la sintaxis básica del lenguaje así como los elementos asociados para escribir programas sencillos con rapidez. También se incluye un concepto fundamental y básico: la programación orientada a objetos, un paradigma utilizado en el uso de muchos lenguajes de desarrollo. Para crear programas robustos y eficaces, el lector descubriremos los principales elementos algorítmicos del lenguaje como los bucles, las colecciones o incluso la gestión de los errores. El lenguaje de consulta LINQ se presenta en profundidad y está ilustrado con ejemplos concretos que contienen ejercicios. También se tratan otras ideas fundamentales como el asincronismo, el funcionamiento de los flujos de datos, la serialización en binario, XML o incluso JSON para completar el panorama de las posibilidades del lenguaje. Para permitir al lector ampliar su reflexión sobre sus proyectos futuros, un capítulo propone un resumen general de las aplicaciones que se pueden desarrollar con C#, como aplicaciones web, Windows o móviles, todo ilustrado con ejemplos. En el último capítulo aparece un glosario que los programadores podrán utilizar como memorando. Un libro de la colección Expert IT Patrones de diseño en C# - Los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y C# [2ªedición] Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica. El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la última versión del lenguaje C# (a partir de la versión 3.0). El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento. Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos. Esta nueva edición del libro incluye una presentación del patrón MVC (Model-View-Controller) que se ilustra con un ejemplo realizado con el framework Blazor. Un libro de la colección Recursos Informáticos UML 2.5 - Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos (5ª edición) Este libro sobre UML 2.5 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos. Tras una introducción a la orientación a objetos, la obra presenta los diferentes diagramas de UML 2.5, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de perfil pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados-transiciones y de actividades. El lector aprenderá de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. Esta nueva edición del libro enriquece la descripción de numerosos diagramas e introduce en particular las clases y empaquetados template así como la relación de fusión de los empaquetados.
88,00€ 83,60€
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Inteligencia artificial y proceso penal-un reto para la justicia(Dúo)
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Valera Gómez, Bernardino

En los últimos tiempos el de la Inteligencia Artificial se ha convertido en uno de los temas de más de actualidad, seguramente tanto por ser de absoluta transversalidad, ya que afecta a todas las esferas de la vida, como por los retos y desafíos que plantea de cara a un futuro más próximo de lo que pensábamos.
41,05€ 39,00€
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MF0952_2 Publicación de Páginas Web
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Fernández Casado, Pablo E.

Esta obra es una guía práctica y completa diseñada para ayudar a los principiantes a publicar un sitio web de forma que este sea lo más visible, atractivo y accesible posible.Se abordan todos los aspectos esenciales para que los lectores aprendan a lanzar sus propias páginas web de forma segura con los protocolos y herramientas que garanticen la protección ante intentos de hackeo. A través de explicaciones claras y ejemplos prácticos, los lectores descubrirán cómo elegir las palabras clave y sistemas de metadatos para realizar la optimización de los motores de búsqueda (SEO) y estrategias efectivas de marketing en línea para garantizar que los sitios web creados no solo sean atractivos, sino también funcionales y visibles para el público objetivo.Con este libro, los lectores aprenderán a crea su página web con una accesibilidad optima, para que todos los visitantes de la web perciban adecuadamente colores y formatos, independientemente del sistema operativo o navegador que utilice.
22,90€ 21,75€
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El desafío digital
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García, María Laura

En los últimos veinte años, con la expansión de Internet, el surgimiento de las redes sociales y la explosión de la inteligencia artificial, el ecosistema informativo atravesó una transformación radical. Cada día escuchamos nuevas palabras y conceptos vinculados a la información y al mundo digital: infodemia, fake news, deep fakes, burbujas informativas, desinformación, stress informativo y detox digital, entre otros. Todos estos fenómenos son hoy en mayor o menor medida parte de nuestras vidas, y sin embargo muchos no somos conscientes, o bien no sabemos qué hacer ni cómo comportarnos frente a ellos. La alfabetización digital e informativa implica mucho más que aprender a usar las herramientas tecnológicas. Hoy en día, ¿nos informamos o nos dejamos informar? ¿Pensamos libremente o respondemos inconscientemente a los estímulos digitales? ¿Somos verdaderamente dueños de nuestro futuro? Este libro se propone compartir con el lector las principales herramientas que le permitirán convertirse en un ciudadano conscientemente informado, capaz de tener una mayor autonomía sobre sus elecciones y decisiones, y de entender las profundas transformaciones que ha atravesado el ecosistema de la información y cómo estas inciden en las bases mismas de nuestras democracias.
14,90€ 14,15€
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Redes neuronales recurrentes
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Jorge, Guillermo de

Los Grandes Modelos del Lenguaje han inundado muchos ámbitos en los que nos desenvolvemos. Raro es el que no haya puesto a prueba los modelos GPT 3.5/4, o no haya requerido la ayuda de chatGPT. Pero, ¿cómo hacen para generar estas respuestas?Por debajo de todo ello se encuentran los algoritmos de aprendizaje profundo, en especial las redes neuronales artificiales de última generación. Este libro se dedica a las más destacadas en la construcción de estos modelos: las Redes Neuronales Recurrentes (RNN-LSTM) y los Transformers. Existen muchos videos y páginas web dedicadas a programar o usar, con pocas líneas de código, un modelo basado en RNN-LSTM o en bloques Transformer... Se pretende que los que están aprendiendo a usarlas sepan entenderlas de manera exhaustiva y no ser el mero ejecutor de unas líneas. Esto ayudará a diseñar mejores entornos y no menos importante, a explicarlos y comunicarlos. Además, para poder homologar comportamiento artificial con comportamiento humano, el tratamiento de la argumentación del libro está orientado hacia la Ciencia Cognitiva.
15,00€ 14,25€
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La seguridad para los menores en interne
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Luis Gargallo, Erik de

El desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) ha dado lugar a una nueva revolución social, convirtiendo internet en una fuente de recursos inagotable para adultos y menores. Pero nadie está exento de los peligros de internet, lo que nos obliga a tomar conciencia de los riesgos existentes y a tomar las medidas oportunas para reducir el impacto de un incidente de seguridad. Este libro ofrece una aproximación a los principios que gobiernan la seguridad TIC, clasificando el software malicioso existente, y ofreciendo propuestas para afrontar los riesgos TIC que se nos presenta a diario, especialmente en internet, por parte de los menores de edad.
11,00€ 10,45€
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Pygame - Pack de 2 libros: Desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre el lenguaje Python para iniciarse en el desarrollo de videojuegos con Pygame. Un libro de la colección Recursos Informáticos Python 3 - Los fundamentos del lenguaje (4ª edición)Este libro sobre los fundamentos del lenguaje Pyhton 3 (versión 3,11 en este caso) va dirigido a todos los profesionales de la informática, ingenieros, estudiantes (y especialmente los de grados universitarios de Ingeniería informática), docentes o incluso autodidactas, que desean tener un gran dominio este lenguaje, En esta obra se explican todas las partes esenciales del lenguaje y del tratamiento de datos, permitiendo tener una amplia perspectiva de todo lo que permite hacer Python 3, El libro está dedicado a la rama 3 de Python y, como no podía ser menos, presenta novedades aportadas por la versión 3,11, Sin embargo, como el lenguaje Python 2 todavía está muy presente, el autor describe las diferencias importantes que existen con la rama anterior de Python. Un libro de la colección la Fábrica Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en PythonEste libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame, También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación. No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame, Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones, El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame,draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame,mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite, El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego,
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(IFCT119) Big Data y business intelligence
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López Fandiño, Victor Manuel

El propósito de este libro es que el lector aprenda y comprenda las características y componentes básicos de los sistemas de Big Data y Business Intelligence, identificando las claves para obtener el máximo valor de los datos y su aplicación en los procesos de toma de decisiones y estrategias de gestión de los negocios, en un entorno digitalizado.
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Alimentar la máquina
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Cant, Callum

LA TECNOLOGÍA VISTA CON LOS OJOS DE LAS PERSONAS QUE LA PRODUCEN. «Arroja luz sobre los rincones más oscuros de esta ''revolución'' y expone su enorme costo humano. Qué libro tan importante». Stephen Fry «No tenía idea de la explotación humana y la codicia corporativa que impulsa el crecimiento de la IA. Gente que trabaja horas imposibles por salarios miserables, sólo para que podamos recibir nuestros pedidos un par de horas antes, mientras algún multimillonario se enriquece. Un libro extraordinario y esencial». Brian Eno El primer libro que cuenta las historias del ejército de trabajadores mal pagados y explotados que impulsan la inteligencia artificial. Las grandes tecnológicas nos han vendido la ilusión de que la inteligencia artificial es una herramienta que traerá riqueza y prosperidad a la humanidad. Pero escondida debajo de esta optimista superficie se encuentra la sombría realidad: una fuerza laboral precaria formada por millones de personas que trabajan en condiciones espantosas.  Alimentar la máquina es una investigación urgente y fascinante sobre la intrincada red de organizaciones que mantiene este sistema en marcha. Basado en cientos de entrevistas y miles de horas de trabajo de campo, este libro muestra las vidas de los trabajadores y los sistemas de poder que determinan su futuro. Nos enseña, también, cómo la IA es una máquina de extracción que procesa conjuntos de datos cada vez más grandes y se alimenta del trabajo de la humanidad para impulsar sus algoritmos, y detalla lo que debemos hacer para luchar por un futuro digital más justo. Una denuncia del sistema que hace posible nuestra tecnología. 
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