1 Llibres trobats

Wong, Luis

La industria de videojuegos es global y América Latina no es la excepción. Desde hace más de dos décadas amigos, hermanos o compañeros de trabajo comenzaron adesarrollar juegos mientras descubrían una industriaque se preparaba para ser la más grande del entretenimiento en el siglo XXI. En cada país de Latinoaméricalahistoria solía repetirse: grupos de adolescentesaprendían a hacer videojuegos equivocándose y encontrandoun camino cuando todo parecía perdido. Sin embargo,la persistencia, la pasión y en algunos casos, lasuerte, les permitió avanzar a la mayoría de ellos yconvertirse en la semilla de la industria en cada uno de sus países. América Latina Juega realiza un viaje porla región recogiendo crónicas y perfiles de estos equipos, asomándose a aquellos momentos que fueroncríticos en el éxito o fracaso de cada estudio. Estabitácora del desarrollo de juegos latinoamericanos ofrece una oportunidad para conocer mejor una industria creativa que en estos países se ha mantenido a la sombra deotras como el cine, la música o la literatura a pesar de contar con los méritos y el potencial para opacarlas.
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