Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

Diseño de bases de datos
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Alcaide, Mario

Este libro está dirigido a todos los profesionales que deseen diseñar una base de datos. El autor, experto en arquitectura de bases de datos, guía al lector de forma didáctica a través de cada etapa de la creación de una base de datos, desde el análisis de las necesidades hasta el mantenimiento continuo. El libro comienza con una introducción a los conceptos fundamentales de una base de datos, antes de profundizar en aspecto más técnicos. Posteriormente, el lector explora los diferentes métodos de análisis de las necesidades y ofrece una introducción a los conceptos técnicos que le permiten aprender a modelar datos de manera efectiva. Una comparación de los enfoques SQL y NoSQL y explicaciones detalladas de la normalización de bases de datos, le permitirán construir bases de datos sólidas. Los siguientes capítulos explican cómo administrar una base de datos. Se cubren en detalle la seguridad de los datos y la alta disponibilidad, que garantizan la robustez del sistema y se abordan las fases cruciales de prueba y validación. Seguidamente, el lector aprende sobre los aspectos de mantenimiento y actualización de una base de datos en constante evolución, estudiando el ciclo de vida de la base de datos, los roles en el mantenimiento y las estrategias efectivas para administrar versiones y entornos de prueba o producción. A lo largo del libro, el autor, basándose en su experiencia, comparte consejos prácticos y sugerencias reforzadas con casos prácticos concretos, para la aplicación inmediata de los conocimientos adquiridos.
38,00€ 36,10€
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El Legado Visual del Club Nintendo
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Martínez, Carlos

Sumérgete en una auténtica compilación visual dedicada al legado del Club Nintendo en España.uerido socio”, dos palabras que sonarán familiares para todo aquel que formara parte del Club Nintendo. 12 letras que precedían a toda carta que recibían los afortunados poseedores del carnet del Club, dando respuesta a sus dudas o informándoles de las próximas novedades de Nintendo. décadas después, es el mejor momento para traerlas de vuelta. Querido socio: Bienvenido a “El legado visual del Club Nintendo”.e centenares de artes originales, portadas icónicas, publicidades, secretos y materiales únicos que marcaron toda una época.ial exclusivo nunca antes publicado, perteneciente al autor del libro, Carlos Martínez, y adéntrate en los secretos del Club contados por sus principales integrantes, como Gabriel Nieto, director y el mayor impulsor del Club, o Juan Santos, técnico y consejero telefónico para los socios, entre otros. Clubs Nintendo alrededor del mundo, mostrando su impacto cultural y su evolución a lo largo de los años.b, como si quieres descubrir su historia, disfrutarás de este libro mientras desbloqueas decenas de nostálgicos recuerdos de tiempos pasados. homenaje imprescindible para todos los fans y coleccionistas.
32,95€ 31,30€
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Desarrollo Web con React
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Altadill Izura, Pello Xabier

El desarrollo Web es uno de los entornos más importantes de la programación y sin duda uno de los más cambiantes. El 'front-end', la parte visible de las aplicaciones, se ha convertido en una jungla donde distintos 'frameworks' de desarrollo compiten por ofrecer lamejor solución en la creación de nuevos proyectos.Nacido en el seno de Facebook pero puesto a disposición de todo el mundo, React está siendo utilizado porlas compañías más importantes como Airbnb, Apple, Dropbox, Instagram, Netflix, Twitter, Tesla, Uber, etc.y se ha convertido en una de las apuestas más relevantes y recomendables de los últimos tiempos ya que cuenta con un completo ecosistema de módulos, herramientas y componentes capaces de ayudar a construir casi cualquier desarrollo avanzado con relativamente poco esfuerzo. React se distingue por ser un 'framework' que permite la organización de una interfaz Web en componentes reutilizables, aportando además una gestiónmás ágil de los elementos HTML mediante el uso de unDOM virtual. Facilita, además, desarrollar aplicaciones para móviles mediante la librería React Native cuyo aprendizaje resulta trivial una vez que se asimilanlos principios básicos que rigen esta completa librería de JavaScript. Con esta obra práctica el autor quiere ofrecer una estupenda alternativa para el desarrollo de interfaces de usuario, aplicaciones Web completas del lado del cliente e incluso 'apps' para Android, iOS y productos VR.
24,95€ 23,70€
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Especialista en tecnologías de red Cisco: preparación para la certificación CCNA
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Ariganello, Ernesto

El objetivo de este libro es capacitar al responsable del diseño, planificación y explotación de redes de comunicación en las nuevas tecnologías CISCO, cubriendo los contenidos de la certificación CCNA.
32,90€ 31,25€
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Manual de ética aplicada en inteligencia artificial
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Villas Olmeda, Mónica

¿Conoces la regulación europea sobre IA? ¿Trabajas con IA y estás empezando a implementar principios éticos? ¿Tomas decisiones de negocio con IA y entiendes sus implicaciones éticas? ¿Desarrollas IA y quieres entender los conceptos fundamentales de ética? Este es tu libro. El uso de aplicaciones y sistemas de inteligencia artificial (IA) se extiende a todos los sectores y actividades. Por ello se hace necesario comprender los conceptos fundamentales y los nuevos retos con relación a la dimensión ética de la IA. En este manual, partiendo de una introducción al contexto actual, se presentan los principios generales propuestos por diferentes organismos internacionales, y se propone una ética de inteligencia artificial, en la que se abordan, de una manera resumida y práctica, cuatro principios fundamentales: responsabilidad, privacidad, equidad y explicabilidad. El texto persigue ofrecer al lector un manual de comprensión y consulta con ejemplos, herramientas y referencias. El libro está dirigido tanto a estudiantes de grado y posgrado como a profesionales de áreas relacionadas con la IA, con perfiles técnicos y no técnicos, que aborden proyectos relacionados con ingeniería informática, ciencia de datos, analítica de datos, machine learning, transformación digital, desarrollo de aplicaciones y algoritmos o marketing digital. En definitiva, todas las áreas de negocio en las que está presente actualmente la IA. La ética es una dimensión ineludible a cualquier actividad profesional, y este manual pretende dotar de los conocimientos y capacidades de comprensión necesarias para las personas que en su día a día trabajan con inteligencia artificial.
22,95€ 21,80€
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Curso práctico de WordPress
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Fontela, Álvaro

WordPress no es solo una opción más para hacer páginas web, sino que es el CMS (sistema de gestión de contenidos) más utilizado del mundo con una cuota simplemente aplastante sobre el resto de su competencia. Aunque apareció en el año 2004, podemos decir que los últimos 10 años han sido determinantes, convirtiéndose en la solución más utilizada del mundo para crear sitios web.El hecho de ser el gestor más utilizado es una ventaja competitiva, ya que la comunidad de usuarios es muy numerosa y activa y, por tanto, son muchas las soluciones y desarrollos que surgen y que nos permiten implementar funcionalidades y diseños en nuestra web sin necesidad de saber programar.De la mano de Álvaro descubrirás todo lo que necesitas saber para empezar a trabajar con WordPress, utilizando plugins populares y el pagebuilder más utilizado del mundo, Elementor. En este curso aprenderás de forma práctica, y paso a paso, su uso óptimo y eficiente y llevar tu blog, tu negocio o tu sitio web al siguiente nivel, abriéndose un mundo inmenso e inimaginable de posibilidades con WordPress.
26,50€ 25,17€
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Big data: atrapando al consumidor
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Valls, Josep Francesc

Gracias a los grandes y pequeños datos –analíticas, algoritmos–, somos capaces de conocer fielmente lasnecesidades y aspiraciones de los consumidores. Si sabemos utilizar bien estos datos, podremos entender cómo debemos establecer una buena relación con nuestrocliente/consumidor.La empresa del futuro acompaña al cliente en su recorrido de compra –antes, durante y después-, e interviene en cada una de estas fases creando cuantos puntos de contacto sean necesarios para facilitarle un buen proceso de compra.Los pasos siguientes de las empresas pasan por la preparación de la propuesta de valor, mejorar nuestro producto, oferta, precio y otras ventajas competitivas para conseguir fidelizar al cliente/consumidor.De este modo, las empresas del futuro, sea cual sea su nivel de robotización, solo serán sostenibles si seconvierten en centros de innovación que acompañan alos clientes en su recorrido de compra. Desapareceránlas fronteras entre las marcas de fabricantes y lasde los distribuidores, buscando cada una la mejor posición en la cadena de valor. Y aunque perderán una parte del poder de negociación actual, los nuevos modelos de ingresos les permitirán obtener más beneficiosparticipando en muchos más negocios.
14,85€ 14,11€
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Aplicaciones informáticas de gestión comercial
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Goitia Fuertes, María

Todas las tareas asociadas a la gestión comercial en una organización pueden ser automatizadas mediante una aplicación informática. Ya sea software hecho a medida o de propósito general, se persiguen los mismos objetivos: almacenar de forma óptima la información comercial, explotar y presentar dicha información, proporcionar funciones de gestión de almacén y CRM (Customer Relationship Management), facilitar la generación de documentación comercial y proporcionar un enlace con herramientas contables.El desarrollo del presente libro se corresponde con la unidad formativa 0351 Aplicaciones informáticas de la gestión comercial, que forma parte del Certificado de Profesionalidad Actividades de gestión administrativa (RD 645/2011, de 9 de mayo). Por tanto, los contenidos se ajustan a la normativa indicada y los ejercicios planteados se han confeccionado atendiendo a las capacidades y criterios de evaluación definidos en la unidad formativa.Dado el carácter eminentemente práctico de la obra, se ha tomado como referencia una herramienta de gestión comercial disponible en el mercado y de fácil acceso tanto para el formador como para los alumnos: Factusol. Todos los ejemplos y ejercicios del libro pueden ser realizados de forma sencilla utilizando dicha herramienta.
13,50€ 12,82€
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HTML y CSS como nunca antes se lo habían contado
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Domínguez Mínguez, Tomás

En el mundo actual resulta casi impensable vivir al margen de Internet. Desde una simple búsqueda, pasando por la consulta de las últimas novedades en redes sociales, hasta la realización de gestiones o compras online, siempre hay algún motivo para conectarse. En la mayoría de estos casos, lo que está haciendo es realizar una petición a un servidor que devuelve como resultado una página web con la información solicitada. Quizás piense que el desarrollo de estas páginas sea algo complejo, solo al alcance de especialistas con conocimientos de programación. Pero nada más lejos de la realidad, porque para crear páginas web no es necesario ser un experto en este campo. Únicamente deberá saber lo imprescindible de HTML y CSS. En este libro aprenderá a desarrollar sus propias páginas web sin conocimientos previos, desde cómo estructurar la información con HTML hasta cómo darle el aspecto deseado con CSS. Incluso tendrá ocasión de utilizar un servicio de hosting web que le permitirá acceder a ellas desde cualquier dispositivo en cualquier lugar. Si ya tiene conocimientos básicos de ambos lenguajes, este libro también le será de gran ayuda, ya que no se centra en la descripción de un conjunto de etiquetas HTML y propiedades CSS, sino en la manera de organizar en pantalla los elementos de una página según el diseño gráfico establecido. Por ese motivo, se hace un énfasis especial en los diversos modos de presentación, en los distintos tipos de posicionamiento y en la distribución de los espacios que componen las diferentes secciones de una página. Por último, se hace particular hincapié en la adaptación de contenidos a todo tipo de dispositivos, imprescindible si quiere que una misma página se vea correctamente en la pantalla de un ordenador, una tableta o un teléfono móvil. Además del capítulo exclusivo de prácticas que se presenta en el libro, todos los conceptos se describen con ejemplos explicados línea a línea, lo que hará que experimente el efecto de las técnicas aplicadas en cada uno de ellos. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.
29,85€ 28,36€
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Robótica Educativa. Prácticas y Activida
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Aavv

Estamos en los comienzos de una nueva revolución tecnológica equiparable a la revolución industrialdel siglo XVIII y a la revolución de la Información (Internet) del siglo XX. Es la revolución robótica.Hoy en día nadie duda de la importancia de larobótica a nivel industrial (en estos últimos años se han instalado más robots que nunca) y tampoco nadieduda que los robots, en poco tiempo, estarán presentes en todos los ámbitos humanos (ejemplos actuales son el robot aspirador Roomba, el coche autónomo de Google, o el robot cirujano Da Vinci).Los robotseducativos permiten a los jóvenes introducirse a estemundo tecnológico y, sobre todo, son la mejor herramienta didáctica para la enseñanza de las disciplinasacadémicas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemática). Por eso, la robótica es una materia que seestá empezando a implantar, a nivel mundial, en losplanes docentes de cursos de todas las edades.Este libro incluye una completa recopilación de información y actividades prácticas relacionadas con tresde las plataformas más utilizadas en robótica educativa: Arduino, Lego y Android.Estas actividadeshan sido diseñadas especialmente para estudiantes y profesores de enseñanza secundaria. En particular, enla sección de Arduino el lector aprenderá a construirun robot basado en Arduino UNO o compatible y programarlo a través de la herramienta web Bitbloq de BQ. En la sección de Lego Mindstorm el lector aprenderá aprogramar robots basados tanto en la versión NXT o laversión Ev3 con el nuevo software Ev3-G. En la sección de Android el lector aprenderá a programar, con Appinventor, aplicaciones para tabletas o móviles Android con las que controlar robots basados en Arduino oLego.Tanto profesores como alumnos disponen deotro libro teórico introductorio a los fundamentos básicos de la robótica.
24,90€ 23,65€
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Windows 10
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Scott Peña, Patricia

La Guía Visual de Windows 10 ha sido ideada y diseñada para enseñar de forma rápida los diversos elementos que componen este nuevo sistema operativo de Microsoft. Encontrará distintas opciones recogidas dentro de los siguientes grupos: · Escritorio de Windows 10: Vuelve el botón Inicio y se mantiene el menú del mismo nombre. Además, se incluye una asistente personal en el dispositivo, Cortana, que le ayudará en sus búsquedas y otras tareas recordatorias. · Aplicaciones integradas: Conozca las nuevas aplicaciones integradas en el sistema operativo y descubra cuáles son las novedades incluidas: Tienda de Windows, Fotos, Xbox, Skype, entre otras. Aprenda también a utilizar los accesorios de Windows y los programas de accesibilidad. · Personalizar: Hay muchas opciones de personalización. Aprenda a cambiar el aspecto de los iconos de su escritorio o a crear fácilmente una presentación de fotografías en el fondo de su pantalla o incluso a cambiar el idioma. · Configuración: Desde las opciones de configuración y administración básicas hasta tareas más avanzadas que se siguen conservando en el Panel de control. Aprenda a conectar un dispositivo Bluetooth o a establecer opciones de privacidad fácilmente. · Administración: Puede acceder sin problemas a los distintos administradores de dispositivos o activar el asistente para solucionar problemas de hardware utilizando las distintas herramientas proporcionadas por este sistema. · Seguridad: Es necesario tener siempre presente la seguridad para evitar que su equipo quede comprometido. · Redes e Internet: Una de las grandes novedades de Windows 10 es la introducción de un nuevo explorador de Internet: Microsoft Edge. También le enseñaremos a instalar un dispositivo de red o a compartir los recursos conectados.
23,95€ 22,75€
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El limpiador de código
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Martín, Robert C.

La esperada continuaci&oacuten del aclamado 'C&oacutedigo Limpio'de 'Uncle Bob'. Los programadores queresisten y triunfan en medio de la turbulenta incertidumbre y la presi&oacuten continua tienen un rasgo encom&uacuten: les importa mucho el proceso de creaci&oacuten de software. Lo ven como una impecable y excelente obra. Son profesionales. En este libro, el legendario experto en software Robert C. Martin nos presenta las disciplinas, t&eacutecnicas,herramientas y pr&aacutecticas para descubrir la verdadera maestr&iacutea en el desarrollo del software. Este libro est&aacute repleto de consejos pr&aacutecticos que abarcan todos los aspectos, desde la estimaci&oacuten y el dise&ntildeo de c&oacutedigo hasta la refactorizaci&oacuten y las pruebas. Trata mucho m&aacutes que la t&eacutecnica: habla sobre la actitud. Martin nos muestrac&oacutemo abordar el desarrollo de software con honor, respeto por uno mismo y orgullo, c&oacutemo trabajar bien y limpiamente, c&oacutemo comunicar y estimarconexactitud, c&oacutemo enfrentarse a decisiones dif&iacuteciles con claridad y honestidad y c&oacutemoentender que el conocimiento exhaustivo conlleva la responsabilidad de actuar.
32,95€ 31,30€
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Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Go
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Tomás Gironés, Jesús

El libro que tienes en las manos es una guia paraaquellos programadores de Android que, teniendo nociones basicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos mas novedosos e interesantes relacionados conlas diferentes plataformas Android.
23,80€ 22,61€
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Enciclopedia Homebrew 3
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Merino, Atila

Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos elconvencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantoslos nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestrainfancia siguen vivas y en su cénit, y todos estos magníficos creadores de nuevas obras nos hacen sentirque cuanto más tiempo transcurre, menos nos alejamosde los 80, haciéndonos viajar en una auténtica máquina del tiempo.
24,95€ 23,70€
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Internet De Las Cosas
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Joyanes Aguilar, Luis

Internet de las cosas (Internet of Things, IoT) es unnuevo ecosistema tecnológico y social que desde haceunos años está emergiendo en organizaciones y empresas, y está comenzando a llegar ahora a la sociedad como una nueva revolución tecnológica y social. Ayuda ala transformación digital de las organizaciones y empresas, y es la espina dorsal de la industria 4.0 y la naciente cuarta Revolución Industrial. Este libro describe y analiza el nuevo ecosistema creado en tornoa las tecnologías facilitadoras de las cosas y los objetos inteligentes. Está escrito con una visión global dirigida tanto a lectores interesados en conocer los retos y oportunidades que internet de las cosas trae a la sociedad actual y futura como a los profesionales, empresarios, docentes e investigadores en las tecnologías disruptivas de impacto. Con la meticulosidad que lo caracteriza, Joyanes le pondrá al día respecto a estas tecnologías y la forma en la que influyenen la vida y el trabajo. Tras su lectura estará preparado para enfrentar este nuevo y revolucionario desafío. Luis Joyanes Aguilar: Presidente de la FundaciónI+D del Software Libre. Doctor Ingeniero en Informática por la Universidad de Oviedo y Doctor en Sociología por la Universidad Pontifica de Salamanca. Doctorhonoris causa por la Universidad Privada Antenor Orrego de Trujillo (Perú), por la Universidad San Martínde Porres (Perú) y por la Universidad Inca Garcilasode la Vega (Perú). Líder académico del TEC de Monterrey, ha escrito más de 40 libros sobre TIC y más de 100 artículos científicos y profesionales.
29,40€ 27,93€
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Office 2016. Curso Práctico
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Handz, Valentín

Office 2016 Curso Pr&aacutectico es el libro que necesita para aprender a usar las aplicaciones de Office 2016 de inmediato. Mientras va avanzando, encontrar&aacute muchos ejercicios &#147paso a paso&#148 quele ayudar&aacuten a ser m&aacutes productivo en el trabajo, en los estudios, o en la vida personal.
22,90€ 21,75€
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El gran libro de Angular
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Boada Oriols, David Miquel

Angular es el framework que te permitir&aacute desarrollar y mantener aplicaciones web del lado cliente(FronEnd). Podr&aacutes crear aplicaciones Single-Page Application (SPA) con las que conseguir&aacutes una experiencia de usuario tan fluida como cualquier aplicaci&oacuten de escritorio. Este libro presenta en100 ejercicios pr&aacutecticos todos los elementos (m&oacutedulos, componentes, servicios, etc.) y apartados a considerar cuando te dispones a desarrollar aplicaciones con Angular. Asimismo, refuerza e introduceotros temas que participan activamente en el mundo del desarrollo web: Ejercicios sobre CSS, HTML, JSON yjQuery. Desarrollo de una aplicaci&oacuten MEAN completa, con su backend (Express) y frontend (Angular), que te permitir&aacute el mantenimiento de una tabla de base de datos MongoDB. Explicaci&oacuten del trabajo con Bootstrap para que puedas realizar aplicacionesvistosas con muy poco esfuerzo y aprovechar un buenn&uacutemero de recursos ya ofrecidos por este framework complementario. Adem&aacutes, en la parte inferior de la primera p&aacutegina del libro encontrar&aacutes el c&oacutedigo de acceso que te permitir&aacuteacceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Con Angular conseguir&aacutes un trabajo ordenado y escalable, pues favorece el uso del patr&oacuten de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador).
24,80€ 23,56€
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Creación y mantenimiento de páginas web
Avui -5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para diseñar, publicar y gestionar sitios web aplicando los principios básicos de diseño y Programación.
19,90€ 18,90€
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Curso avanzado de Microsoft Teams
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Fernández Gutiérrez, Isabel

Microsoft Teams es una aplicación de colaboración, comunicación y trabajo en equipo, la mejor que existe actualmente en el mercado, es capaz de no solo satisfacer las necesidades de comunicación, sino también las de colaboración y compartición de archivos y aplicaciones.Con este curso vas a aprender cómo sacarle todo el partido a la herramienta, aunque la uses a diario, vas a descubrir funcionalidades que no conocías y, sobre todo, vas a aprender a usar Teams de una forma eficiente y productiva. También te ofrece consejos y trucos para que tu trabajo sea más productivo, fácil y rápido. Te mostrará el funcionamiento de Teams desde la base, conociendo la aplicación y su objetivo, para luego ir introduciéndonos y profundizando en cada una de sus funcionalidades. Aprenderás a comunicarte de forma eficiente en los equipos y en el chat, a sacarle todo el partido a la herramienta de videoconferencias y a programar eventos en el calendario, y te mostrará cómo compartir aplicaciones y archivos y cómo puedes colaborar en tiempo real en esos archivos con otras personas, entre otras muchas funcionalidades, y sacar a la herramienta el máximo partido.Este curso va dirigido a todo tipo de público, a esas personas, equipos o departamentos que tienen que usar Teams en su día a día para comunicarse o que se inician en el uso de la aplicación para resolver aquellas dudas que les surjan en el uso de Microsoft Teams y sacar a la herramienta el máximo partido.
29,95€ 28,45€
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Creación de componentes en JavaScript Curso práctico
Avui -5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

Por mucho que los frameworks intenten simplificar los desarrollos y nos vendan que son supereficaces y novedosos, JavaScript siempre lo hará mejor y más rápido.Este libro muestra, desde cero y con ejemplos prácticos, cómo crear diversas funcionalidades, siempre apoyándose en las premisas de la simplicidad y mejor rendimiento. Con él se comprenderán y aprenderán todo lo necesario para crear componentes de una forma rápida, sencilla y eficaz.Al finalizarlo, no sólo nos veremos capaces de enfrentarnos a cualquier desafío relacionado con JavaScript, sino que, se nos abrirá una puerta hacia un mundo realmente interesante y con un mercado laboral en constante apogeo. Estos son algunos de los temas tratados.
22,90€ 21,75€
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Inteligencia artificial
Avui -5% en Llibres

Brighton, Henry

La inteligencia artificial ya no es una idea de ciencia de ficción. Medio siglo de investigación ha dado como resultado máquinas capaces de vencer a los mejores jugadores de ajedrez y a robots humanoides que soncapaces de caminar e interactuar con nosotros. Pero ¿cuánto se parece esta '' inteligencia '' a la nuestra? ¿Las máquinas pueden realmente pensar? ¿Es la mente simplemente un programa de ordenador? InteligenciaArtificial, una guía ilustrada es una introducción con ilustraciones accesible y única a esta fascinanteárea de la ciencia, que aborda cuestiones fundamentales del diseño de máquinas inteligentes, como la conciencia y el entorno, y que cubre todos los aspectos desde los trabajos preliminares influyentes de Alan Turing hasta los robots punteros de la actualidad. Conocerás las diferentes escuelas y visiones de lo que esla inteligencia artificial (y de la inteligencia en general), así como sus retos actuales y futuros.
13,95€ 13,25€
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Darwin en el desván
Avui -5% en Llibres

Balsebre, Armand

En los últimos cien años la humanidad ha convivido con la tecnología en una relación de progresiva dependencia. Pero desde finales del siglo XX el ser humano sufre una metamorfosis inducida que altera su naturaleza. Las tecnologías inteligentes, en contraposición aingenios electrónicos primigenios como la radio, crean dispositivos que mediatizan la vida de las personas, invaden su privacidad e introducen una socialización líquida. La disputa por la hegemonía mundial entreEstados Unidos y China, además de obviar la sostenibilidad del planeta, impulsa y naturaliza la autonomíade la inteligencia artificial sobre los humanos. Llegados a este punto hemos de preguntarnos si la ''máquina'' seguirá colaborando con todos nosotros o nos suplantará dejando a Darwin en el desván.
18,95€ 18,00€
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Normativa de Ciberseguridad
Avui -5% en Llibres

Gómez Hervás, Nuria del Carmen

En el presente manual el lector encontrará los principales conceptos, normas y guías legislativas publicadas por las autoridades para adentrarse en el mundo de la ciberseguridad.Con un lenguaje claro y didáctico se repasan las principales características de la normativa vigente, haciendo especial hincapié en las que pueden ser novedosas y transcendentes, acercando así al lector al hilo conductor común de todo este marco normativo: el enfoque al riesgo.Se trata de trasladar a todos los usuarios la absoluta necesidad de identificar cuáles son los riesgos concretos que amenazan su entorno u organización y de esta forma encontrar los mejores sistemas para mitigarlos apoyándose en las herramientas públicas, las páginas de información de la Unión Europea y del Estado español que están al servicio de estos comunes objetivos: mitigar el riesgo, la lucha contra la corrupción, el fraude y el delito, y de los cuales nosotros somos la pieza principal y la clave del éxito.El libro incorpora test de conocimientos autoevaluables con la finalidad comprobar que la materia tratada se ha asimilado correctamente.Los contenidos están adaptados al Curso de Especialización de Ciberseguridad en Entornos de las Tecnologías de la Información.
19,90€ 18,90€
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Arduino práctico. Edición 2022
Avui -5% en Llibres

Lozano Equisoain, Daniel

Este libro te permitirá dar forma y vida a tus propios proyectos de Arduino desde el inicio y sin necesidad de tener conocimientos previos en programación. Sin un rango de edad específico, describe desde las nociones básicas necesarias para poder crear tu primer proyecto, hasta desarrollos más avanzados para aquellos que quieran subir de nivel en la creación de sus ideas. Ya seas alguien que quiere comenzar en este mundo, o que quiere refrescar sus conocimientos, este libro te permitirá llevar a la realidad tus pensamientos e ideas dentro del mundo de la tecnología. Su formato paso a paso, su lenguaje comprensible y la inclusión de imágenes de los prototipos te ayudarán a no tener dudas ni bloqueos durante el desarrollo de tus proyectos. Incluye imágenes, códigos fuente y descripciones de cómo se han realizado los diferentes proyectos, facilitando al máximo su claridad y compresión, realizados con el entorno de programación del propio fabricante, el entorno Arduino IDE, cuyo funcionamiento se explica con gran detalle, haciendo uso de los ejemplos proporcionados por la plataforma y ampliando algunos de ellos para aprender a realizar fantásticas creaciones más allá de nuestra imaginación.
29,95€ 28,45€
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La enciclopedia Dreamcast
Avui -5% en Llibres

Méndez González, Ramón

La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la generación anterior, la consola de 128 bits de Sega se adelantaba a la competencia para ofrecer el mayor potencial técnico visto hasta la fecha, con títulos espectaculares que siguen manteniendo muy bien el tipo más de dos décadas después. Además, Dreamcast arriesgaba fuerte al apostar por el juego online más de un lustro antes de que se asentase en la industria, convirtiéndose en una adelantada a su tiempo. En esta enciclopedia se repasan la creación y la historia de Dreamcast, tanto mientras estuvo en el mercado como en los años posteriores a su muerte, con un repaso a los juegos que se lanzaron extraoficialmente, ya que su legado perduró en el tiempo. Se trata también con detalle los más de 200 juegos lanzados en Europa, así como se repasan más de 50 títulos que no se lanzaron en nuestro territorio y se recopila información de más de 40 juegos cancelados que nos hubiesen dejado un catálogo aún más espectacular. Todos los juegos europeos (y algunos no lanzados en nuestro territorio) fueron rejugados por el autor durante la escritura del libro, puesto que ha conseguido hacerse con una colección completa de los juegos presentes en estas páginas.
24,95€ 23,70€
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FCOI06 Iniciación en competencias digitales básicas
Avui -5% en Llibres

Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector adquiera competencias digitales básicas que permitan aprovechar las posibilidades asociadas a las tecnologías digitales para el acceso a la información, el procesamiento y uso para la comunicación, la creación de contenidos, la seguridad y la resolución de problemas de acuerdo con el Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía de la Unión Europea.
21,90€ 20,80€
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Diseño y estilo para Instagram
Avui -5% en Llibres

Cyd, Leela

Las redes sociales se están convirtiendo en una ricafuente de inspiración para fotógrafos aspirantes. Es fácil crear una cuenta, pero para realmente ser unmaestro y ganar seguidores necesitas dos cosas: una fuerte personalidad y un estilo que la gente quiera copiar. Este libro te ayudará a conseguir ambas.
12,95€ 12,30€
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Minecraft 2022 Guía completa: trucos, secretos y construcciones
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Gómez, Chema

Minecraft es un título de referencia a nivel mundial y jugado en todos los rincones del planeta. Esta guía te ayudará a completar la aventura de la mejor manera posible, con indicaciones claras y esquemáticas para que desde el primer momento sepas desenvolverte en este mundo pixelado y acabes siendo un experto en materiales como el Redstone.Exploraremos aldeas, biomas, enemigos, pociones, armas y todo lo necesario para vivir la experiencia al máximo y sacarle todo el partido a la obra maestra de Mojang.A lo largo de esta guía encontrarás más de 100 comandos, trucos y consejos, para conseguir objetos infinitos, materiales, hacer aparecer enemigos de la nada, ser invencible y otras muchas habilidades que te convertirán en el amo de Minecraft.Además, podrás descargar gratuitamente contenido extra con todos los Crafteos y una introducción a Dungeons.Corre, los enemigos están esperando en la oscuridad para atacarnos.
17,90€ 17,00€
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El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render
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Llena Hurtado, Sonia

Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos sería un flagrante error, pues 3ds Max también es utilizado ampliamente en arquitectura para representaciones y recorridos 3D por exteriores e interiores de edificios, en compañías cinematográficas para crear escenas complejas, en cadenas de TV o agencias de publicidad para realizar anuncios e, incluso, en centros de investigación para representar simulaciones de sus progresos. Las aplicaciones de 3ds Max son muchas y muy variadas. Con la versión 2021, sobre la que está basada el contenido de este volumen, los resultados que se pueden obtener son más espectaculares que nunca. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para los creativos del diseño tridimensional. ¿Qué encontrará en este libro? Como su nombre indica, este volumen se ocupa de cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional: 1. Aspectos básicos del programa, como la interfaz y el uso de funciones habituales, 2. Principios del modelado poligonal, 3. Texturizado o aplicación de materiales y su relación con luces y cámaras para conseguir elevadas dosis de realismo, y 4. Renderizado. En esta versión, el programa presenta algunas novedades y mejoras que se describen en las pertinentes lecciones. En las más de 100 prácticas que conforman este libro se llevará a cabo un único proyecto. Al finalizar, y sin dejar de lado la premisa de prueba y error, sin duda será capaz de elaborar otros proyectos de forma totalmente autónoma. Imagine, cree y, sobre todo, ¡disfrute!
29,40€ 27,93€
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Ingeniería de software en Google
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Winters,Titus

Hoy en día, los ingenieros de software necesitan saber no solo cómo programar eficazmente, sino también cómo desarrollar prácticas de ingeniería para que la base de código sea sostenible y funcione bien. Este libro hace hincapié en esta diferencia, entre la programación y la ingeniería de software. ¿Cómo pueden gestionar los ingenieros de software una base de código viva que evoluciona y responde a requisitos y demandas cambiantes a lo largo de su vida? A partir de su experiencia en Google, los ingenieros de software Titus Winters y Hyrum Wright, junto con el escritor técnico Tom Manshreck, presentan una mirada sincera y perspicaz sobre cómo construyen y mantienen el software algunos de los principales profesionales del mundo. Este libro trata de la cultura, los procesos y las herramientas de ingeniería exclusivas de Google, y de cómo estos aspectos contribuyen a la eficacia de una organización de ingeniería de software. Explorará tres principios fundamentales que las organizaciones de software deben tener en cuenta a la hora de diseñar, establecer la arquitectura, escribir y mantener el código: o Cómo afecta el tiempo a la sostenibilidad del software y cómo hacer que su código resista el paso del tiempo. o Cómo afecta la escala a la viabilidad de las prácticas de software dentro de una organización de ingeniería de software. o Qué contrapartidas debe tener en cuenta el ingeniero de software al evaluar las decisiones de diseño y los desarrollos.
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Aplicaciones web con PHP
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Aavv

Este libro ofrece al lector una exposición clara y didáctica de los conceptos básicos de PHP mediante el paradigma orientación a objetos así como los conceptos de AJAX mediante la librería jQuery. Esta exposición se realiza con el desarrollo de aplicaciones que combina PHP, HTML, JavaScript mediante jQuery y CSS mediante Bootstrap. Expone con una gran cantidad de ejemplos y demostraciones de las diferentes características de PHP basado en el paradigma de orientación a objetos, además de orientar el desarrollo con arquitecturas, patrones y buenas prácticas en el desarrollo de aplicaciones. Se ofrecen explicaciones de conceptos básicos de programación, conceptos de programación orientada a objetos, desarrollo orientado a objetos con base en arquitectura de tres capas, acceso a repositorios de datos mediante bases de datos, ge-neración de archivos PDF, conceptos básicos de AJAX, despliegue de información mediante gráficos obtenidos por servicios ofrecidos por plugins, servicios REST, patrón MVC, entre otros.
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Python paso a Paso
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Hinojosa Gutiérrez, Ángel Pabl

En los &uacuteltimos a&ntildeos, el lenguaje de programaci&oacuten Python aparece siempre en los primeros puestos de todos los rankings de popularidad, siendo uno de los m&aacutes usados. Python es un lenguajemultiplataforma c&oacutemodo, flexible, potente y f&aacutecilmente extensible, ideal tanto para programarpeque&ntildeas soluciones como para acometer grandesproyectos inform&aacuteticos. Estas caracter&iacutesticas han hecho que se emplee tanto en inform&aacutetica dom&eacutestica como en ambientes cient&iacuteficos o entornos empresariales. Adem&aacutes, su clara orientaci&oacuten a la limpieza del c&oacutedigo y lalegibilidad hacen de Python una de las mejores opciones (probablemente la mejor) para aquellos que buscancomenzar su aprendizaje en la programaci&oacuten: alcontrario que otros lenguajes de programaci&oacuten m&aacutes dif&iacuteciles de comprender, Python es agradable de leer y aprender. En este libro se explica c&oacutemo programar usando el lenguaje Python paso apaso y desde cero. En su redacci&oacuten se ha puestoespecial atenci&oacuten en la sencillez y la facilidad de comprensi&oacuten, usando ejemplos pr&aacutecticos y funcionales y buscando una curva de aprendizajelo m&aacutes suave posible, sin asumir que el lectortiene conocimientos de programaci&oacuten previos. De forma gradual y sencilla, se muestran todos los aspectos de la programaci&oacuten en Python, desde la instalaci&oacuten del propio int&eacuterprete o las estructuras y elementos del lenguaje, hasta el acceso aficheros, el uso y programaci&oacuten de funciones ybibliotecas, la programaci&oacuten orientada a objetos o la construcci&oacuten de interfaces gr&aacuteficos.
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Hacking & cracking. Redes inalámbricas w
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Angulo Aguirre, Luis

żEs un entusiasta de la seguridad informática y el entorno Linux? Evaluar el equipo, las redes inalámbricas y los protocolos de seguridad de un modo correcto,así como ejecutar el cracking y hacking ético, requiere unos conocimientos previos. Este libro presentaen 10 capítulos los fundamentos básicos que todo interesado en la informática debe saber. Parte de las nociones básicas del hardware inalámbrico y se adentra hasta la aplicación de ataques a redes inalámbricas.Desarrolla la penetración inalámbrica (pentesting) apartir de las herramientas que brinda la plataforma Kali Linux. Describe los equipos necesarios para las pruebas, así como las características de las redes inalámbricas donde se van a utilizar. Presenta el crackeo del WEP y del WPA/WP2, el ataque de los Access Point y de los clientes inalámbricos. El manual está dirigido al público general, a estudiantes y profesionales de las carreras de Ingeniería de Software, Ciber Seguridad, Ingeniería de Sistemas, Computación e Informática, Programación, Administración de Redes y Comunicaciones, entre otras. No se quede atrás: consiga el libro y conviértase en todo un experto en ciberseguridad
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JavaScript : Guía completa
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Salvaggio, Alessandra

Si quieres crear codigo compatible con la mayor parte de los navegadores existentes, JavaScript es el lenguaje de programacion web que necesitas.Este librose centra en la aplicacion de JavaScript en el ambitoweb y se basa en ECMAScript 6, la version de JavaScript mas utilizada en la actualidad. Gracias a las prestaciones mejoradas de los PC, la ejecucion de JavaScript es cada vez mas rapida, cosa que ha permitido ampliar su entorno de uso. Entre los temas tratados Trabajar con cadenas de texto, bucles, funciones, formularios y eventos Expresiones regulares, objetos, arrays asociativos, modo estricto Funciones avanzadas, JSON, AJAX y REST Objetos avanzados, DOM y BOM Lienzo, geolocalizacion -Web worker, arrastre, Visual Studio Code Ademas, en la parte inferior de la primera paginadel libro encontraras el codigo de acceso que te permitira descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
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América latina juega. Historias del videojuego latinoamericano
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Wong, Luis

La industria de videojuegos es global y América Latina no es la excepción. Desde hace más de dos décadas amigos, hermanos o compañeros de trabajo comenzaron adesarrollar juegos mientras descubrían una industriaque se preparaba para ser la más grande del entretenimiento en el siglo XXI. En cada país de Latinoaméricalahistoria solía repetirse: grupos de adolescentesaprendían a hacer videojuegos equivocándose y encontrandoun camino cuando todo parecía perdido. Sin embargo,la persistencia, la pasión y en algunos casos, lasuerte, les permitió avanzar a la mayoría de ellos yconvertirse en la semilla de la industria en cada uno de sus países. América Latina Juega realiza un viaje porla región recogiendo crónicas y perfiles de estos equipos, asomándose a aquellos momentos que fueroncríticos en el éxito o fracaso de cada estudio. Estabitácora del desarrollo de juegos latinoamericanos ofrece una oportunidad para conocer mejor una industria creativa que en estos países se ha mantenido a la sombra deotras como el cine, la música o la literatura a pesar de contar con los méritos y el potencial para opacarlas.
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Historia del hacking en España
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Ra-Ma

El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso? El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada inv
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