Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

ChatGPT ¿Quién eres?
-5% en Llibres

Ichbiah, Daniel

ChatGPT se presentó de manera global el 30 de noviembre de 2022.Se trata de una interfaz de conversación inteligente, que permite que cualquier persona pueda hacer preguntas y proporciona respuestas significativas y, en la mayoría de las ocasiones, adecuadas.¿Qué puede hacer por usted ChatGPT, tanto a nivel profesional como personal? El punto clave para conversar con este asistente que está a su servicio las 24 horas, se centra en una comprensión refinada la pregunta y en la manera en cómo estas se formulan.Ante todo, este libro es una guía cuyo objetivo es presentarle el potencial insospechado de la herramienta y cómo usarla de la manera más efectiva posible. Por lo tanto, aprenderá a dominar ChatGPT y a usarlo de la manera más adecuada a sus expectativas. Para ilstrar esto, hay docenas de ejemplos de cómo se utiliza. Podrá comprobar cómo esta interfaz de conversación sabe hacer correctamente cosas que no espera y que pueden ser muy útiles:• ¿Tiene invitados que llegan en el último momento? Puede darle recetas de cocina originales basadas en lo que hay en tu frigorífico.• Estás de paso por una ciudad, tienes gustos culinarios y artísticos concretos, pero sólo cuenta con 30 euros en el bolsillo? Le dará las mejores direcciones para pasar un momento memorable.• ¿Tiene que preparar una entrevista de trabajo? Pídale que desempeñar el papel de entrevistador.• ¿Necesita lanzar un nuevo producto? Pídale que le proponga algunos nombres.También descubrirá el lado oscuro de ChatGPT. Es importante estar alerta porque, por un lado, algunas veces comete errores y por otro, hay personas que pueden intentar abusar de esta tecnología. El autor también analiza los riesgos económicos: ¿cuáles son los puestos de trabajo que están amenazados por ChatGPT?También aprenderá a reconocer contenidos generados por Inteligencia Artificial.El éxito de ChatGPT fue inmediato, superando al de TikTok o Instagram. Consagró un hecho específico: hemos entrado en la era de la Inteligencia Artificial (IA) de uso libre. La gran pregunta sigue siendo la misma: ¿la IA estará a nuestro servicio o seremos nosotros sus sirvientes?Una parte de nuestro destino está en juego y se trata de entender esta revolución de la civilización.
16,90€ 16,05€
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Gestión de proyectos informáticos
-5% en Llibres

Guerin, Brice-Arnaud

Este libro sobre la gestión de proyectos informáticos se dirige a los profesionales de la informática y a los directores de proyecto, ya sean estudiantes o profesionales con experiencia. En él, se presenta la gestión de proyectos de una manera concreta y asequible y se proporcionan los elementos clave de un proyecto exitoso: análisis, seguimiento y evaluación.Todas las etapas de un proyecto se presentan desde un ángulo práctico, relacio­nando reglas implícitas con ejemplos reales. Se analizan explicaciones y paradigmas “listos para usar” que permiten a los directores de proyecto tomar sus propias decisiones, con pleno conocimiento de causa. Los especialistas en informática y profesionales in­volucrados en proyectos informáticos, van a encontrar respuestas a las preguntas más frecuentes que les preocupan en el día a día (gestión de los retos, recursos, estima­ción, planificación, riesgos, aspectos funcionales, etc.).El libro trata los aspectos financieros (presupuestos, business cases y control de gestión) y la consideración del riesgo (análisis y plan de gestión) para la gestión del proyecto. El libro incluye estudios de casos muy detallados basados en la experiencia del autor. El primer proyecto describe la implementación de un CRM en una empresa de consultoría. También se incluye el proyecto para desarrollar una solución de gestión de actividades en una empresa de crowdfunding. Para terminar, el libro presenta el lanzamiento de una empresa emergente y su proyecto de venta online.Naturalmente, los métodos Scrum y Kanban se estudian en el contexto de proyectos ágiles. El lanzamiento de una aplicación móvil desarrollada en código abierto ilustra concretamente la realización de un proyecto a gran escala siguiendo un enfoque ite­rativo.La nueva edición del libro estudia la gestión de un portfolio de proyectos, comen­zando por la constitución del programa, su marco contractual, su hoja de ruta y sus indi­cadores clave de rendimiento, antes de continuar con el seguimiento operativo, aspectos relacionados con la comunicación y la gestión del cambio.También se explican las actividades derivadas de la normativa en materia de protección de datos personales (RGPD) que involucran al director del proyecto. Se revisan las herramientas de gestión de proyectos para permitir que los equipos, incluso los más pequeños, se comuniquen y supervisen sus proyectos de forma eficaz.
45,00€ 42,75€
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Procesadores de textos y presentaciones de información básicos
-5% en Llibres

Sánchez Estella, Óscar

Hoy en día sería difícil concebir cualquier tipo de trabajo sin el apoyo o la participación directa de todo tipo de herramientas informáticas. Desde la aparición de los primeros ordenadores, estos han pasado a desempeñar un papel esencial en las tareas productivas, en nuestras relaciones sociales y en nuestra vida cotidiana. Entre las diversas aplicaciones informáticas, las ofimáticas (acrónimo de oficina e informática) son las que se emplean habitualmente para efectuar trabajos administrativos en el entorno doméstico o de oficina.El presente libro explica las operaciones, desde las más sencillas hasta las de nivel medio-avanzado, que se pueden llevar a cabo con dos aplicaciones ofimáticas esenciales para el trabajo administrativo: el procesador de textos y las presentaciones gráficas de información. La obra se centra en el estudio de Microsoft Word 2019 y de Microsoft PowerPoint 2019.El texto se adecua a las exigencias curriculares y normativas desarrolladas por el RD645/2011, el cual regula los contenidos necesarios para la obtención de diferentes certificados de profesionalidad dentro de la familia profesional de Administración y Gestión. El contenido del libro responde al currículo de la unidad formativa a la que hace referencia el título de la obra y forma parte del Certificado de Profesionalidad Actividades de gestión administrativa.
18,00€ 17,10€
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IFCD57 Programación para videojuegos en Unity
-5% en Llibres

Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector pueda desarrollar un videojuego aplicando algoritmos de programación utilizando el motor de juegos Unity.
34,90€ 33,15€
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Construcción y diseño de páginas web con html
-5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

Mucho se habla del diseño de páginas web usando tecnologías que te lo dan todo hecho, pero no de las tecnologías que entienden los navegadores ni de la pérdida de potencia y conocimiento que ello conlleva. Si a esto le sumamos aprendizaje aburrido y sin comprensión de lo que hacemos el resultado es que creamos “cosas” sin ningún fundamento.Esto no te pasará con este libro ya aprenderás las tres tecnologías básicas que entienden los navegadores, HTML, CSS y JavaScript y de esta forma crear sistemas web óptimos con los mínimos recursos. Y todo ello, interactuando con test online y programando diferentes juegos.Cuando finalices este libro no sólo serás de construir y diseñar una página web si no también de resolver la mayoría de los problemas que surgen a la hora de crear un sistema, página o aplicación web y lo habrás aprendido de una forma lúdica y divertida.También, desde la web del libro podrás descargar código fuente que contiene el libro para facilitar el aprendizaje.
27,90€ 26,50€
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Symfony : Desarrolle sitios web PHP estructurados y eficientes
-5% en Llibres

Langlet, Étienne

Este libro sobre Symfony 5 se dirige a los desarrolladores, jefes de proyecto y directores técnicos que quieran, gracias a este framework, estructurar y organizar sus desarrollos PHP dentro de un entorno de desarrollo de aplicaciones robusto y profesional. El dominio de la programación orientada a objetos con PHP, es un requisito previo indispensable para sacar el máximo beneficio de estas páginas.El libro cubre los principales componentes de Symfony 5, en la actualidad considerado el framework PHP de referencia. Pro­porciona el conocimiento básico que le permite, no solo crear un sitio web, sino también entender y dominar su funcionamiento en todo detalle. Un capítulo entero se dedica a la arquitectura del framework.Los temas que se detallan van desde la instalación de Symfony a la creación de las pruebas unitarias y funcionales. La gestión de los formularios, las interacciones con una base de datos, las plantillas, los registros de actividad o incluso la seguridad de la aplicación, son otros de los temas tratados en el libro.El tiempo de carga de las páginas de un sitio web es un elemen­to crucial, por lo que hay un capítulo dedicado a las técnicas y trucos para mejorar considerablemente el rendimiento de una aplicación. Para terminar, también se abordan las restricciones de la puesta en producción, dentro de un capítulo dedicado al des­pliegue de una aplicación Symfony.El autor ha estructurado los capítulos para facilitar el aprendizaje de Symfony 5 y a lo largo de las páginas de este libro muestra, consejos, buenas prácticas y ejemplos detallados.
38,00€ 36,10€
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Windows 11
-5% en Llibres

Delgado, José María

Windows 11 es la renovación más importante del sistema operativo de Microsoft en los últimos años y probablemente la versión más completa de toda su historia. Sus componentes más destacados han sido actualizados y mejorados para proporcionar una experiencia de usuario única. Cualquier persona que tenga inquietud por conocer los innumerables cambios y posibilidades incorporadas en Windows 11 encontrará en este manual el compañero de viaje ideal. El nuevo menú Inicio, los widgets, las sesiones de concentración, el modo oscuro... La lista de novedades es realmente extensa. Todo está pensado para que el usuario se sienta cómodo en un entorno limpio y agradable. A lo largo de los diferentes capítulos del libro hemos intentado satisfacer las necesidades tanto de los nuevos usuarios como de aquellos que ya disponen de conocimientos previos. Los primeros capítulos tratan conceptos fundamentales como el entorno del sistema operativo, los archivos y carpetas o las opciones de accesibilidad. A partir de ahí, descubriremos todo su potencial describiendo las aplicaciones incluidas por defecto, la integración con OneDrive, el impresionante sistema de notificaciones y, cómo no, Edge, la gran esperanza de Microsoft para volver a liderar el mercado de los navegadores. En los capítulos siguientes daremos un paso más y describiremos a fondo la gestión de usuarios, la configuración de redes, y un aspecto fundamental en un sistema operativo como Windows, la seguridad.
29,95€ 28,45€
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PHP Avanzado. Edición 2023
-5% en Llibres

Aguirre, Santiago

PHP es uno de los lenguajes más conocidos en el mundo del desarrollo orientado a la Web. Creado como un lenguaje del lado del servidor para programar sitios dinámicos las distintas mejoras que obtuvo, lo popularizaron en el mundo entero le dieron una inmensa difusión y generaron una enorme comunidad que lo utiliza. En esta obra aprenderás todos los aspectos avanzados del desarrollo en PHP, trabajando bajo el patrón de programación Modelo Vista Controlador y utilizando conceptos como relaciones entre tablas, programación orientada a objetos y elementos de las últimas versiones del lenguaje. Crearás un sistema base, sobre el cual irás agregando nuevas e interesantes características. De forma secuencial aprenderás a trabajar con distintos aspectos de PHP creando funcionalidades nuevas, que siempre son demandadas y suelen requerir experiencia en el ámbito laboral. Aprenderás a utilizar sesiones, sistemas de login y contraseñas encriptadas, trabajarás con librerías de desarrollo en PHP como PHPMailer, la librería por excelencia del lenguaje para el envío de correos electrónicos, verás cómo utilizar pasarelas de pago y sistemas de integración de tarjetas de crédito y cobros en línea, conocerás el manejo seguro de productos y envío de newsletters, crearás sistemas modernos basados en aplicaciones reales, con usuarios y clientes para gestionar sus compras. Ademas, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte. Asimismo, dispondrás de material adicional disponible en el archivo de contenidos complementarios que puedes descargar y poner en práctica lo aprendido.
29,90€ 28,40€
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Introducción a Arduino. 4.ª edición
-5% en Llibres

Banzi, Massimo

Arduino es la plataforma para prototipos electrónicos de código abierto que se encuentra en el corazón del mundo Maker. Esta introducción exhaustiva, actualizada para el lanzamiento del IDE de Arduino más reciente y las nuevas placas basadas en ARM, le ayudará a empezar a crear prototipos de inmediato. Desde la obtención de los componentes requeridos a la adición de los últimos toques al proyecto, ¡toda la información que necesita está aquí! ¡Empezar a usar Arduino es muy fácil! Para utilizar los ejemplos introductorios de esta guía, solo necesita la Arduino Uno o Nano, junto con un cable USB y un LED. El entorno de desarrollo de Arduino, gratuito y fácil de utilizar, puede ejecutarse en Mac, Windows y Linux. Únase a los cientos de miles de aficionados que han descubierto esta increíble (y educativa) plataforma.
29,95€ 28,45€
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Word 2021
-5% en Llibres

Aavv

Este manual presenta detalladamente las funciones necesarias para crear sus primeros documentos con Word (versión 2021), el conocido programa de tratamiento de texto de Microsoft®. Está dirigido a toda persona que desee iniciarse en el uso de Word.
8,90€ 8,45€
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Código. Segunda edición
-5% en Llibres

Petzold, Charles

Los ordenadores están en todas partes, de forma más evidente en nuestros portátiles y 'smartphones', pero también en nuestros coches, televisiones, microondas, despertadores, aspiradoras y otros electrodomésticos inteligentes. ¿Alguna vez se ha preguntado qué hay dentro de estos dispositivos que hacen nuestra vida más fácil y, de vez en cuando, más exasperante? Durante más de 20 años, los lectores han disfrutado de la instructiva historia de Charles Petzold sobre la vida interior de los ordenadores y, ahora, la ha revisado para esta nueva era de la informática. Fácil de entender e ilustrado de manera inteligente, este es el libro que desvela el misterio. Descubrirá lo que las linternas, los gatos negros, los balancines y el paseo de medianoche de Paul Revere pueden enseñarle acerca de la informática y de cómo la ingenuidad humana y nuestra compulsión para comunicarnos han dado forma a todos los dispositivos electrónicos que utilizamos. Esta nueva edición ampliada explora en mayor profundidad la construcción bit a bit, puerta a puerta, del corazón de un dispositivo inteligente, la unidad de procesamiento central que combina las operaciones básicas más simples para alcanzar los logros más complejos. Además de añadir nuevos capítulos, Petzold ha creado un nuevo sitio web, CodeHiddenLanguage.com, que usa gráficos interactivos animados para hacer que los ordenadores sean aún más fáciles de comprender. Desde el simple tictac de los relojes al zumbido mundial de Internet, 'Código' revela la esencia de la revolución digital.
49,95€ 47,45€
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Aprenda los lenguajes HTML5, CSS3 y Java
-5% en Llibres

Matarazzo, Denis

Este libro está dirigido a aquellos desarrolladores que debuten en la informática, aunque no hayan programado jamás con HTML5, CSS3 y JavaScript. El autor guía al lector mostrándole los métodos más eficaces y actuales para crear su primer sitio web, partiendo realmente desde cero y alcanzando un nivel suficiente de autonomía.Desde el principio del libro, el autor presenta una visión general del desarrollo en la Web, los lenguajes del lado cliente y servidor, los formatos de las imágenes, los navegadores... para que el lector pueda comprender los mecanismos que permiten representar el contenido de la página en pantalla. El siguiente capítulo muestra las reglas generales que deben respetarse para desarrollar de manera eficaz: legibilidad del código, organización de las carpetas, uso de editores de código, referencias...A continuación, el autor entra de lleno en el tema del libro y presenta, en primer lugar, el lenguaje HTML5 que permite estructurar una página y distribuir los elementos visuales con precisión. El segundo lenguaje que se presenta es CSS3, que permite agregar estilos, efectos visuales que evitan tener que utilizar imágenes y permiten adaptar la representación tanto en un teléfono móvil como en un ordenador. Para conocer bien los lenguajes utilizados en el lado cliente, el tercer lenguaje que se presenta en el libro es JavaScript. Este lenguaje permite agregar interacción en las páginas, realizar comparaciones, repetir acciones, utilizar una base de datos en el lado cliente...Mediante ejemplos concretos y más allá del aspecto puramente técnico de este aprendizaje, el autor transmite a los lectores las principales reglas de representación que hay que respetar para hacer que el sitio web sea agradable a la vista, amigable, y que tenga una buena usabilidad, así como las buenas prácticas de desarrollo y los errores más comunes a evitar. Tras la lectura de este libro, el lector podrá crear un sitio web funcional del que sentirse, sin duda, orgulloso.
29,90€ 28,40€
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Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas
-5% en Llibres

Alcon Marcos, Sergio

La comunicación de la información resulta una actividad de suma importancia, ya que en la actualidad hay un gran volumen de información y se suele disponer de poco tiempo. Además de sintetizar y adaptar los contenidos a la audiencia que va a recibir la información, hay que conocer el uso de las herramientas que nos ayudan a difundirla de la mejor manera.En el presente manual se hace una aproximación a tres herramientas esenciales en la difusión de contenidos: presentaciones con aplicaciones informáticas, edición de objetos multimedia y páginas web. Se explica su uso desde un nivel básico a un nivel intermedio, a través de Microsoft PowerPoint® 365, GIMP y Microsoft Word® 365. Estos contenidos se completan con actividades de autoevaluación y ejercicios que servirán para afianzar lo aprendido de manera práctica y amena.El contenido de este libro se corresponde con la UF 0329 Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas, que forma parte del módulo formativo transversal Elaboración, tratamiento y presentación de documentos de trabajo, enmarcado en los certificados de profesionalidad Asistencia a la dirección, regulado por el RD 1210/2009 (modificado por el RD 645/2011) y Asistencia documental y de gestión en despachos y oficinas, regulado por el RD 645/2011.
12,00€ 11,40€
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Competencias digitales básicas
-5% en Llibres

Sánchez Morales, Martín

Las competencias digitales básicas permiten aprovechar las bondades y la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales, tanto en entornos domésticos de autoaprendizaje como en la Administración local, autonómica y estatal, y en entornos empresariales.Si quiere descubrir qué le ofrecen las competencias digitales básicas, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura conocerá todo lo que necesita saber de la mano de un profesional con más de 20 años de experiencia como docente técnico, profesional informático y empresario tecnológico. En el libro se explica el uso básico del sistema operativo (software y hardware) y se detalla el tratamiento de la información y la búsqueda en Internet, la comunicación y el manejo del software en e-mails y videoconferencias básicas. También se indaga en la nube, en las máquinas virtuales y en el software disponible. Además, este libro deviene una herramienta indispensable para aquellos que quieran crear contenidos con herramientas ofimáticas habituales, manejar ficheros y mantener a salvo sus dispositivos. La seguridad en ordenadores, tablets y móviles es esencial y, para ello, es imprescindible el manejo del antivirus y las herramientas de seguridad. El libro ofrece esta información junto a la de los protocolos de seguridad (contraseñas, certificados digitales, entre otros), así como la descripción de las compras online seguras. Con la finalidad de asentar todos los conocimientos aprendidos, el libro incluye una serie de ejercicios en cada unidad y un examen final. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita el solucionario en www.marcombo.info. Asimismo, los contenidos tratados en este libro son compatibles con los de la especialidad IFCT45 Competencias digitales básicas, pues pone a su alcance todas las enseñanzas conducentes a obtener certificados de profesionalidad.N o espere más, hágase con este libro, aprenda todo sobre las competencias digitales básicas y sea capaz de identificar las necesidades y los recursos digitales para resolver sus propios problemas conceptuales y técnicos.Martín Sánchez Morales es experto profesional en tecnologías de la información y ciberdelincuencia. Compagina su trabajo de técnico sociosanitario en el servicio andaluz de teleasistencia de la Junta de Andalucía con actuaciones como perito judicial informático forense. Imparte seminarios y conferencias sobre esta materia, y es autor de otros siete libros tecnológicos de empresas y emprendimiento. Fue instructor en centros tecnológicos TIC de Málaga y tiene varias patentes concedidas por la Oepm relacionadas con los limones.
24,95€ 23,70€
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C# 10 y Visual Studio Code
-5% en Llibres

Mommer, Christophe

Este libro está dirigido a los programadores que quieren dominar el desarrollo de aplicaciones .NET mediante el lenguaje C#, en este caso en su versión 10.Después de una introducción rápida sobre el funcionamiento de C# 10 y de su framework asociado .NET, instalaremos el entorno de desarrollo multiplataforma Visual Studio Code, que permite realizar los ejercicios del libro.Después, estudiaremos la sintaxis básica del lenguaje así como los elementos asociados para escribir programas sencillos con rapidez. También se incluye un concepto fundamental y básico: la programación orientada a objetos, un paradigma utilizado en el uso de muchos lenguajes de desarrollo.Para crear programas robustos y eficaces, el lector descubriremos los principales elementos algorítmicos del lenguaje como los bucles, las colecciones o incluso la gestión de los errores.El lenguaje de consulta LINQ se presenta en profundidad y está ilustrado con ejemplos concretos que contienen ejercicios.También se tratan otras ideas fundamentales como el asincronismo, el funcionamiento de los flujos de datos, la serialización en binario, XML o incluso JSON para completar el panorama de las posibilidades del lenguaje.Para permitir al lector ampliar su reflexión sobre sus proyectos futuros, un capítulo propone un resumen general de las aplicaciones que se pueden desarrollar con C#, como aplicaciones web, Windows o móviles, todo ilustrado con ejemplos. En el último capítulo aparece un glosario que los programadores podrán utilizar como memorando.
29,90€ 28,40€
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Python para filósofos
-5% en Llibres

Lomeña Cantos, Andrés

La programación y la filosofía pueden llegar a ser igual de abstractas, aunque ambas son capaces de converger e iluminarse mutuamente: la filosofía ayuda a visualizar y clarificar las ideas, mientras que la programación enseña a razonar de una forma sistemática y creativa. Este libro sirve para aprender a pensar con Python, desde la democratización del amor por la sabiduría y del arte de la programación. Descubrirás cómo programar juegos de ordenador inspirados en conocidas alegorías filosóficas como el mito de la caverna o el mito del carro alado. Te adentrarás en el mundo de la programación, con independencia de si tu inquietud intelectual es humanística, y te sumergirás en la filosofía, aunque tu vocación sea de ciencias. No necesitas ser filósofo ni programador para leer este manual, su espíritu reside en empezar de cero y que cualquiera pueda acercarse a estas dos disciplinas interrelacionadas sin ser experto en ninguna de ellas. ' La primera parte del libro es estrictamente gradual. En el primer capítulo, aprenderás a hacer programas de una sola línea de código, en el capítulo nueve, escribirás programas de ordenador de nueve líneas. ' La segunda parte es integradora. Observarás el código completo de varios juegos de ordenador y aprenderás a entenderlos gracias a los aprendizajes de la primera parte y a las explicaciones que acompañan a cada juego. ' La tercera parte es utópica. Plantea cómo debe progresar la programación mediante un manifiesto y propone un último juego a modo de bola extra. Asimismo, la sintaxis de los programas se ha simplificado hasta llegar a ser la más didáctica posible y las ideas filosóficas sirven como herramientas pedagógicas que allanarán el camino de tu futuro como programador. El autor, Andrés Lomeña, es profesor de Filosofía. Para escribir Python para filósofos ha contado con la supervisión de varios programadores y profesores de informática, que hacen de él una herramienta ideal para estudiantes de instituto y de universidad, así como para personas de ciencias y de letras. Sin duda, la introducción doble que se muestra en este manual tiene el objetivo de presentar y hermanar dos formas de conocimiento que nunca debieron divorciarse. Tras una rápida inmersión en la programación, el famoso Pienso, luego existo del pensador René Descartes sonará, más bien, como Python, luego existo. Sapere aude, atrévete a saber… con Python.
14,96€ 14,21€
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Normativa de Ciberseguridad
-5% en Llibres

Gómez Hervás, Nuria del Carmen

En el presente manual el lector encontrará los principales conceptos, normas y guías legislativas publicadas por las autoridades para adentrarse en el mundo de la ciberseguridad.Con un lenguaje claro y didáctico se repasan las principales características de la normativa vigente, haciendo especial hincapié en las que pueden ser novedosas y transcendentes, acercando así al lector al hilo conductor común de todo este marco normativo: el enfoque al riesgo.Se trata de trasladar a todos los usuarios la absoluta necesidad de identificar cuáles son los riesgos concretos que amenazan su entorno u organización y de esta forma encontrar los mejores sistemas para mitigarlos apoyándose en las herramientas públicas, las páginas de información de la Unión Europea y del Estado español que están al servicio de estos comunes objetivos: mitigar el riesgo, la lucha contra la corrupción, el fraude y el delito, y de los cuales nosotros somos la pieza principal y la clave del éxito.El libro incorpora test de conocimientos autoevaluables con la finalidad comprobar que la materia tratada se ha asimilado correctamente.Los contenidos están adaptados al Curso de Especialización de Ciberseguridad en Entornos de las Tecnologías de la Información.
19,90€ 18,90€
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Revista manual 12
-5% en Llibres

Aavv

Kumi Tanioka, compositora en sagas como Final Fantasy, Atelier o Hyrule Warriors, protagoniza nuestra portada para este número 12. Junto a ella, las figuras de Raúl Rubio (Tequila Works), Julien Fenoglio (Fireplace Games) y Marielle Fox (Red Hook Studios) completan las entrevistas de este número, donde volvemos a encontrar los cuatro reportajes y doce ensayos habituales con temáticas tan diversas como el detective en el videojuego, la temporalidad o la representación de la historia en el medio.
12,99€ 12,34€
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Competencias digitales para mayores
-5% en Llibres

Baldomero Martínez, Jóse

La competencia digital está enmarcada dentro de la alfabetización digital. Este último concepto se refiere a la habilidad del usuario para encontrar, evaluar, componer y almacenar información a través del uso de los medios digitales. La Unión Europea, a través de diversas resoluciones, ha alentado a la alfabetizacióndigital de los ciudadanos de la Unión.Es por ello por lo que se hace necesario que las personas que puedan estar en riesgo de exclusión laboral y social debido a su falta de conocimientos informáticos básicos adquieran las competencias necesarias para adecuarse a las exigencias que requiere el mercado laboral y la sociedad actual.Con la finalidad de dar respuesta a estas demandas este manual introduce al lector, de forma clara y didáctica, en los siguientes temáticas:• Conceptos básicos informáticos.• Configuración básica del sistema operativo.• Tratamiento de la información: navegación y usos de internet.• Ofimática: Word, Excel, Access.• Comunicación: chats, redes sociales.• Seguridad informática.Todos los capítulos contienen test de conocimientos resueltos para que el lector pueda evaluar los conocimientos adquiridos.
19,90€ 18,90€
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Proyectos Minecraft Education Edition
-5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

Este libro tiene como objetivo que tu hijo o alumno aprenda jugando. Con Minecraft descubrirás que es sencillo y divertido aprender ciencias, tecnología, matemáticas e incluso música.La tecnología bien usada puede ser la mejor herramienta para el aprendizaje si conseguimos que sea amena y divertida. Si además lo combinamos con un escenario virtual donde los alumnos se sienten cómodos y colaborativos el resul-tado será exitoso.Tanto los educadores como los estudiantes, descubrirán que es posible aprender jugando y conseguir que el aprendizaje basado en el juego sea divertido y ameno. Junto a tus hijos y alumnos descubriréis la química, las matemáticas, la física, la geometría, la música y la informática.Con este libro descubriréis que es la gravedad, a fabricar un control remoto, a experimentar con la electricidad, a descubrir el sistema solar, como se transmite el sonido, a crear un volcán casero y así hasta 15 experimentos con los que divertirse mientras se desarrolla la competencia digital, la comunicación y el trabajo en equipo.
17,90€ 17,00€
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Colecciones de datos y algoritmos en Python: de cero al infinito
-5% en Llibres

Guardati Buemo, Silvia

Solucionar uno mismo los problemas derivados del análisis de las colecciones de datos por medio del diseño de algoritmos es esencial para evolucionar como programador, así como saber implementar dichas soluciones utilizando el lenguaje de programación Python. Si quiere aprender nuevas formas de representar datos, su manejo y su uso en la solución de problemas, este libro le proporcionará todo lo que necesita. En él se mantiene la premisa de que enseñar a programar debe ir más allá de explicar un lenguaje de programación, debe desarrollar la capacidad de análisis, despertar el interés por diseñar soluciones eficaces y eficientes, promover la escritura de código agradable de leer y, por lo tanto, fácil de mantener y evolucionar, y debe convencer acerca de la importancia de probar todos los algoritmos, para asegurarse de que funcionan correctamente. Este manual se organiza en cuatro capítulos: el primero está dedicado a las listas, el segundo, a los conjuntos, el tercero, a los diccionarios, y el cuarto, a los arreglos. Cada tema se desarrolla poniendo especial énfasis en el concepto, dado que lo importante es entender la teoría para luego poder llevarla a la práctica y usarla en el diseño de algoritmos con éxito. Además, todos los programas escritos en Python, presentados como ejemplos o como solución a los problemas, pueden consultarse en un repositorio de GitHub. Sin duda, este es un libro imprescindible para todos aquellos que tengan conocimientos básicos de algorítmica y quieran profundizar en esta área. También se ajusta muy bien a materias de ciencias de la computación dedicadas a la enseñanza del desarrollo de algoritmos y su implementación usando lenguajes de programación, por lo que es el manual ideal para las primeras materias de cualquier plan de estudios que incluya este campo del saber. Si antes de profundizar en este libro quiere asentar las bases del pensamiento algorítmico e introducirse en algunos de los elementos básicos del lenguaje, le recomendamos el libro Aprende a programar en Python: de cero al infinito.
28,95€ 27,50€
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Yabai! 2 grandes videojuegos que se quedaron en Japón
-5% en Llibres

Boscá, David

Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es porméritos propios la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria taly como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras maravillosas que se exportarían a todo el mundo. Pero, ¿quéhay de todos esos títulos que nunca salieron de Japón?En el segundo volumen de Yabai!, David Boscá continúasu viaje a través del lado más desconocido para eljugador occidental del catálogo de sistemas tan míticoscomo la primera PlayStation, la Dreamcast de Segao la portátil Neo-Geo Pocket, entre otros. Un recorridotan ameno como exhaustivo con el que el lector descubrirá una enorme selección de títulos que llevan añosen las estanterías niponas esperando a ser disfrutados.
23,95€ 22,75€
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Project 2016
-5% en Llibres

Angulo Aguirre, Luis

Este libro ense&ntildea lo nuevo de Project 2016,el cual presenta las &uacuteltimas herramientas paraplanificar y realizar el seguimiento de cualquier proyecto, as&iacute como para aplicar los procedimientosy buenas pr&aacutecticas descritos en el PMBOK (Project Management Body of Knowledge) del PMI (Project Management Institute). Es un manual pr&aacutectico e indispensable para optimizar el manejo de la planificaci&oacuten, el monitoreo y el control de proyectos. Presenta el marco conceptual para que la gesti&oacutencomputarizada de proyectos se adecue a las necesidades del lector, los procedimientos paso a paso para desarrollar cronogramas y presupuestos, asignar recursosa las tareas, dar seguimiento al progreso, crear informes profesionales, administrar el presupuesto, analizar las cargas de trabajo, entre otros m&aacutes. Est&aacute dirigido a estudiantes y profesionales de todas las especialidades, principiantes interesados enla elaboraci&oacuten de proyectos, jefes de proyectosque buscan una obra &aacutegil, completa y actualizada, y al p&uacuteblico en general. Adem&aacutes, en la parte inferior de la primera p&aacutegina del libroencontrar&aacute el c&oacutedigo de acceso que le permitir&aacute descargar de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
25,80€ 24,51€
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Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejercicios prácticos
-5% en Llibres

Aavv

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 seest&aacute consolidando como el est&aacutendar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la p&aacutegina web CSS3 definelos estilos o el aspecto que tendr&aacuten cada uno de estos elementos y Javascript programa las accionesque realizar&aacuten determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Utilizar&aacute las nuevas etiquetas sem&aacutenticas de HTML5 paracrear un completo sitio web con barras de navegaci&oacuten, v&iacutedeos, archivos de audio, etc. -Definir&aacute colores, tipograf&iacuteas, sombras, bordesredondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho m&aacutes utilizando estilos CSS3. -Mediante los m&eacutetodos y propiedades Javascript crear&aacute efectos y otros procesos que se ejecutar&aacuten gracias aeventos como el clic del usuario o la carga de la p&aacutegina.
21,40€ 20,33€
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