Llibres d'Informàtica

Revista manual. 13
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Revista Manual 13 viene cargada de entrevistas. La cara más visible de la saga Tekken, Katsuhiro Harada, recibe a la publicación para hablar de la historia del videojuego de lucha, así como de su vida personal. Además, una entrevista con otras figuras legendarias como Naoto Ohshima, cocreador de Sonic, y Takashi Iizuka, responsable de la marca, Cierran las charlas la cofundadora de Out of the Blue Games, Tatiana Delgado, y Cezar Virtosu y Alexandre Chaudret, director y director de arte de Lords of the Fallen, respectivamente. Manual 13 también viene acompañada de los cuatro reportajes y doce ensayos, donde se abordan temáticas como la representación de la Yakuza en la saga de videojuegos, el sigilo en el medio interactivo y mucho más,
12,99€ 12,34€
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LINUX - Practique con los comandos básicos : Ejercicios y respuestas
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Pons, Nicolas

Basado en las últimas distribuciones de Linux Redhat, Fedora, Suse y Debian, este libro le permitirá adquirir la práctica necesaria para la utilización del sistema operativo GNU/Linux. Utilizado con frecuencia como manual de ejercicios para formación profesional, ofrece un enfoque progresivo y pedagógico. Desde la conexión al sistema hasta la programación de Shell-scripts, se ejercitaráá al inicio en la ejecución de comandos en línea, que le permitirán manipular y organizar sus archivos, modificar su entorno personal y gestionar los procesos, editar archivos de texto y determinar los permisos de acceso asociados a sus archivos. Como aportación teórica a este tema, Ediciones ENI tiene publicado, dentro de la colección Recursos Informáticos, el libro Linux - Principios básicos del uso del sistema, del mismo autor. 46 preguntas tipo test - 64 trabajos prácticos y su corrección - Más de 16 H prácticas.
26,50€ 25,17€
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Pack Microsoft Office 2019 y Office 365
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Aavv

Este pack contiene 4 libros de la colección Ofimática Profesional: Word, Excel, PowerPoint y Outlook (versiones 2019 y Office 365).
56,00€ 53,20€
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(ARGA03) Introducción al dibujo 2D con Autocad
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Cebolla Cebolla, Castell

El objetivo de este libro es que el lector comprenda el sistema CAD a través de la herramienta de Autocad con objeto de dibujar e imprimir planos.
31,90€ 30,30€
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Read write own
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Dixon, Chris

What will the internet of the future look like? The internet of today is a far cry from its early promise of a decentralized, democratic network of unbridled innovation. In the past decade, the internet has fallen under the control of a tiny group of massive companies like Apple, Google, and Facebook. But it doesn't have to be that way. In Read Write Own, tech visionary Chris Dixon reveals how to save the internet from itself. Drawing on 25 years at the vanguard of internet innovation, Dixon offers an epic account of the three ages of the internet. First came the 'read' era, in which the earliest networks democratized information - creating an anarchic playground for bloggers, coders and artists. Next came the 'read-write' era, in which sprawling corporations democratized publishing - turning us all into small-time content creators but seizing the proceeds for themselves. Now, we are entering the third age of the internet: an era in which blockchain networks have begun to democratize ownership, granting power and economic benefits to all who use the internet. Some call it the era of web3. Dixon calls it the era of 'read-write-own'. Read Write Own cuts through the hype surrounding crypto, blockchains and NFTs to offer a clear-eyed account of where we've been and where we're going. It is not just an intoxicating vision of a better internet. It is a playbook for how to build it.
21,25€ 20,19€
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Estuche exclusivo El mundo del spectrum
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El Mundo del Spectrum es un viaje en el tiempo en el que viviremos el nacimiento de una industria, la de la microinformática y el videojuego, que durante los años 80 protagonizó el exitoso e innovador Sinclair ZX Spectrum.De origen británico, el Spectrum supuso una auténtica revolución dentro y fuera de nuestras fronteras. Por fin un ordenador fue lo suficientemente asequible para que llegara a los hogares de millones de chavales, algunos de los cuales decidieron inventarse una industria de forma improvisada pero maravillosa. La mágica década de los 80 no solo merece ser recordada por su creatividad en la música, el cine y la televisión. La tecnología doméstica había ocupado nuestras casas para quedarse.Abrir este libro es recordar todos y cada uno de los elementos de esta época: Microhobby, Dinamic, Sinclair, ERBE, Jet Set Willy, Azpiri, Sir Fred, Micromanía, Robocop, Ponce, Knight Lore, Topo, La Abadía del Crimen, Investrónica, etc. Una recopilación muy visual y documentada creada de forma coral por el equipo de la web de mismo nombre: El Mundo del Spectrum.
45,00€ 42,75€
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Arduino. Edición 2018 Curso práctico
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El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que entiendas Arduino y para que practiques con todo lo que te ofrece Arduino. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro enwww.ra-ma.es
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HTML5 y CSS3-Revolucione el diseño de su
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Aubry, Christophe

Los diseñadores web deben dominar dos lenguajes fundamentales a la hora de crear sitios web: el HTML (HyperText Markup Language) y el CSS (Cascading Style Sheets). Las últimas versiones de estos dos lenguajes, el HTML5 y el CSS3, revolucionarán la fo
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Python Avanzado
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Cuevas Álvarez, Alberto

Este libro pretende ser una guía útil desarrollar programas avanzados en Python. Apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas.
33,90€ 32,20€
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Windows 10 - Despliegue y gestión a trav
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Salvy, Pierre

Este libro se dirige a un público técnico de administradores a cargo de la implementación y el mantenimiento cotidiano de los puestos de trabajo que funcionan con Windows en un entorno empresarial. Permite un escalado de las habilidades de las funci
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Análisis de datos con Excel: Power Query, Power Pivot y Power BI
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Carrasco Gómez, Francisco José

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a importar datos de diferentes fuentes de datos externas para explorarlos y visualizarlos en tablas dinámicas, gráficos dinámicos y Power BI.
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Haz clic aquí para matarlos a todos
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Schneier, Bruce

Coches autónomos, termostatos y neveras inteligentes, drones equipados con algoritmos de comportamiento? El Internet de las Cosas es una realidad y cuantosmás dispositivos estén conectados, más fácil será para alguien muy malo acabar con la vida en este planeta. No es un chiste, tampoco futurología. Por eso hay que prestar atención a Bruce Schneier, voz autorizada donde las haya en seguridad de internet. Tantoque hasta lo hackers le respetan. Quizá porque mientras todos nos llenamos la boca hablando de robos dedatos y cookies, él ya está pensando en cómo pararle los pies al terrorista digital de vanguardia: ese que pronto provocará que los coches se salgan de la carretera, los marcapasos dejen de funcionar, la seguridadde tu casa se desactive o que las impresoras biológicas impriman un virus mortal. En Haz clic aquí para matarlos a todos, Schneier explora los riesgos y las implicaciones de afrontar problemas del siglo XXI con mentalidad del siglo XX y legislación del siglo XIX. No quisiéramos decirte que este libro esurgente, pero todo apunta a que sí. «Schneier propone soluciones detalladas que deberían ser lectura obligatoria para políticos de todo el mundo.» Financial Times
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Programación de dispositivos m
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El objetivo de esta obra es que el lector adquiera los conocimientos necesarios para la programación de aplicaciones para dispositivos móviles Android, mediante el uso de las herramientas para desarrolladores, y breve referencia a dispositivos IOS.
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IFCT057PO Internet seguro
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Aavv

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Sistemas microinfromáticos y redes de Grado Medio, en concreto para el Módulo Profesional de Sistemas operativos en red. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos de la seguridad informática. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos, con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, incorporan tests de conocimientos y ejercicios propuestos con el objeto de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, incorpora un CD-ROM con material de apoyo y complementario.
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(IFCT78) Administración de sistemas Linux
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Sanchez Prieto, Sebastián

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a instalar, configurar y mantener equipos con el sistema operativo Linux que gestionan los servicios de red, la seguridad y la administración de los sistemas.
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MF0225_3 Gestión de Bases de Datos 2ª Ed
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Nuñez, Rafael

La presente obra está dirigida a los estudiantes de los Certificados de Profesionalidad de la familia profesional Informática y Comunicaciones, en concreto al Módulo Formativo Gestión de Bases de Datos.Este manual pretende ser un manual de aprendizaje del modelado conceptual y del diseño de bases de datos relacionales. En ella, el lector encontrará una introducción al modelado conceptual de datos, al modelo relacional y a la transformación de los esquemas conceptuales en esquemas relacionales.Se completa el diseño de esquemas relacionales estudiando la teoría de la normalización, inherente al modelo relacional.También, se cubre la parte dinámica del modelo relacional, comenzando con el estudio del álgebra relacional como herramienta para manejar esquemas relacionales y como base para el lenguaje de consulta por excelencia en el modelo relacional: el lenguaje SQL.El libro termina con el estudio de los problemas de los accesos concurrentes a las bases de datos relacionales y la solución propuesta para resolverlos: el procesamiento de transacciones.
22,90€ 21,75€
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Hackear al hacker
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Grimes, Roger A.

Cada día, los hackers de sombrero blanco se encuentran con los de sombrero negro en el ciberespacio, batallando por el control de latecnología que impulsa nuestro mundo. Los hackers éticos -de sombrero blanco-se encuentran entre los expertos en tecnología más brillantes e ingeniosos, quienes constantemente desarrollan nuevas formas de mantenerse un paso por delantede aquellos que quieren secuestrar nuestros datos ysistemas en beneficio personal. En este libro, conocerás a algunos de los héroes olvidados que nos protegen a todos del Lado Oscuro. Descubrirás por qué razóneligieron este campo, las áreas en las que sobresaleny sus logros más importantes. También encontrarás unbreve resumen de los diferentes tipos de ciberataques contra los que han luchado. Si el mundo del hackeoético te intriga, aquí puedes empezar a explorarlo.
19,80€ 18,81€
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Estética en videojuegos
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Corbal, José Alberto

No se puede hablar de Estética en videojuegos sinincluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está encurso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte escontemplada por un espectador. un juego requiere unarespuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo.Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento,sino que también es espectador de increíbles mundos ehistorias conmovedoras con personajes entrañables ycomplejos. Una parte del jugador es ejecutora de lasacciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado comoespectador.Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca contar historias y, con ellas, inquietar, apasionar, entusiasmar e impresionar.En este manual se exploran las cuestiones estéticas de grandes juegos de ayer y hoy, viendo como estas se han modificado a lo largo del tiempo, siempreadaptándose a una nueva audiencia, pero también a unnuevo mercado, desde la perspectiva de los artistasy espectadores, desarrolladores y audiencia.
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Access 2019-365
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Sánchez Asenjo, Jorge

Aquest manual fa un recorregut per tots els elements i componentsfonamentals d'Access, com els fonaments de les bases de dadesrelacionals, el disseny i creació de bases de dades amb Access, lagestió avançada de taules, la creació de consultes complexes, elsformularis i els informes totalment personalitzats, macros, exportació iimportació de dades, etc. Descarrega d'exemples.
24,16€ 22,95€
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Illustrator Cc (Edición 2020) - Para Pc/Mac
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Mazier, Didier

Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: publicado en 2020, ha sido actualizado a partir de la versión 23.0.3 de Illustrator. Ellibro comienza con una presentación de los diferentes elementos de la interfaz (paneles, mesas de trabajo, espacios de trabajo, reglas, puntos de referencia,cuadrícula) antes de abordar la gestión de documentosy capas: descubrirá los últimos avances relacionadoscon la organización de múltiples mesas de trabajo, el nuevo panel de Propiedades, la integración de las bibliotecas Creative Cloud y los principales formatosde archivo gestionados por Illustrator (ai, eps, pdf,svg ...). También descubrirá las herramientas para crear diversas formas, insertar y dar formato al texto(usando fuentes OpenType SVG, conjuntos estilísticos) y verá en detalle el uso de herramientas de Pluma para crear trazados. Aprenderá a editar y resaltar objetos aplicando atributos, estilos, efectos, transformaciones y cómo convertir una foto en una imagen vectorial con vectorización dinámica. También explorará otras funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, las formas libres, la creación de patrones y el ajuste preciso del desenfoque Gaussiano. Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos (incluidos los símbolos dinámicos),el recorte en función del contenido, la herramienta deformación de posición libre... Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten exportarimágenes optimizadas para el Web y los dispositivos móviles (en formato gif, png, jpeg, swf o svg), empaquetar archivos y exportar estilos CSS, explotará la fusión de datos parametrizados por variables y creará scripts.
17,90€ 17,00€
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Java Spring
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Le Morvan, Hervé

Este libro, que trata sobre el desarrollo de aplicaciones reactivas y de streaming, está dirigido a cualquier persona (programador, responsable técnico, arquitecto, etc.) que tenga que trabajar en un proyecto basado en Java Spring (versión 6.0 en el momento de escribir estas líneas). Su objetivo es proporcionar los conocimientos necesarios para comprender los problemas asociados a las nuevas arquitecturas reactivas con programación asíncrona. Para sacar el máximo partido de este libro, es necesario tener un buen conocimiento de los mecanismos de Jakarta EE y de la programación Java en general. Un conocimiento básico del framework Spring también es una ventaja. El autor comienza presentando los fundamentos de la programación reactiva. A continuación, presenta las bibliotecas reactor-core, la stack web reactiva de Spring con WebFlux y WebSockets y RSocket. A continuación, se examina la gestión de bases de datos reactivas, antes de explorar reactores especializados para Netty, RabbitMQ y Kafka. También se detallan las extensiones para Kotlin. El resto del libro aborda la programación de microservicios y aplicaciones en el cloud, así como elementos como DDD, event sourcing, arquitecturas Hexagonales y CQRS. Para concluir, el autor presenta un estudio de aplicaciones generadas por JHipster. A lo largo del libro, el autor se basa en ejemplos concretos de uso. Los elementos necesarios para la realización de estos ejemplos están disponibles para su descarga en el sitio web www.editions-eni.com
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Alimentar la máquina
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Cant, Callum

LA TECNOLOGÍA VISTA CON LOS OJOS DE LAS PERSONAS QUE LA PRODUCEN. «Arroja luz sobre los rincones más oscuros de esta ''revolución'' y expone su enorme costo humano. Qué libro tan importante». Stephen Fry «No tenía idea de la explotación humana y la codicia corporativa que impulsa el crecimiento de la IA. Gente que trabaja horas imposibles por salarios miserables, sólo para que podamos recibir nuestros pedidos un par de horas antes, mientras algún multimillonario se enriquece. Un libro extraordinario y esencial». Brian Eno El primer libro que cuenta las historias del ejército de trabajadores mal pagados y explotados que impulsan la inteligencia artificial. Las grandes tecnológicas nos han vendido la ilusión de que la inteligencia artificial es una herramienta que traerá riqueza y prosperidad a la humanidad. Pero escondida debajo de esta optimista superficie se encuentra la sombría realidad: una fuerza laboral precaria formada por millones de personas que trabajan en condiciones espantosas.  Alimentar la máquina es una investigación urgente y fascinante sobre la intrincada red de organizaciones que mantiene este sistema en marcha. Basado en cientos de entrevistas y miles de horas de trabajo de campo, este libro muestra las vidas de los trabajadores y los sistemas de poder que determinan su futuro. Nos enseña, también, cómo la IA es una máquina de extracción que procesa conjuntos de datos cada vez más grandes y se alimenta del trabajo de la humanidad para impulsar sus algoritmos, y detalla lo que debemos hacer para luchar por un futuro digital más justo. Una denuncia del sistema que hace posible nuestra tecnología. 
22,00€ 20,90€
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(IFCT0040) Introducción al Hacking Ético Certificación EHA
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Herrero Pérez, Luis

El objetivo de este libro es que los lectores aprendan a analizar los conceptos básicos de seguridad en redes y hacking ético como fase inicial para adentrarse en el mundo de la ciberseguridad y hacking.
25,90€ 24,60€
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Una guía completa, desde el análisis de mercado hasta la fidelización de clientes
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Hemmer, Emilie

Este libro se dirige a todo aquel que desee iniciarse en el e-commerce. Ya sea un comerciante tradicional que quiere diversificar sus ingresos, un nuevo emprendedor que desea lanzar su marca o un profesional experimentado dispuesto a explorar nuevos mercados, esta guía le acompañará en cada etapa de la creación o la revisión de su tienda online. Para triunfar, es importante comprender las opciones tecnológicas de las que dispone, así como las implicaciones en términos de organización del trabajo en su empresa y la previsión de un plan de comunicación a la altura. En primer lugar, descubrirá cómo afinar su estrategia definiendo sus objetivos, analizando su mercado y la competencia y preparando diversos elementos, como los aspectos legales y logísticos antes del desarrollo del sitio. A continuación, abordaremos la creación de su tienda, desde la carta gráfica hasta la elección de la solución técnica más adecuada, pasando por la preparación de los contenidos y la integración del pago en línea. Dispondrá de una gran cantidad de consejos prácticos y comparaciones de las mejores soluciones del mercado que le ayudarán a elegir con criterio. Una vez creada su tienda, es importante darla a conocer. Para ello, aprenderá a preparar su plan de comunicación digital de forma profesional: estrategia de webmarketing, elección de los canales adecuados (SEO, redes sociales, e-mailing, etc.), definición de indicadores de rendimiento et seguimiento de los resultados. Por último, preparará la gestión operativa de su tienda online: logística, relación con los clientes, optimización de la tasa de conversión y fidelización. Es importante anticipar estos aspectos desde el principio para garantizar el éxito de su proyecto. Este libro será su hoja de ruta para lanzar con éxito su tienda online, sea cual sea su sector de actividad y su perfil. Está ilustrado con estudios de casos y consejos prácticos que le ayudarán a dominar estos conceptos y adaptarlos a su proyecto.
26,90€ 25,55€
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Microsoft Office 2016 : Word, Excel, Power Point, Outlook 2016
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Aavv

En este libro se abordan las funciones esencialesde la serie de aplicaciones Microsoft® Office 2016: el procesador de texto Word 2016, la aplicación de hojas de cálculo Excel 2016, el programa de presentaciones PowerPoint 2016 y la aplicación de correo electrónico Outlook 2016. Se explican las funciones principales del procesador de texto Word 2016, que permiten crear documentos, configurar la presentación de las páginas e imprimirlos.Con Excel 2016, aprenderá acrear tablas con cálculos y gráficos y a personalizar su formato. PowerPoint le permitirá crear presentaciones de diapositivas con distintas animaciones.En el capítulo sobre Outlook, se le explicará cómoenviar mensajes con Outlook 2016 y cómo tratar los mensajes recibidos.Los últimos dos capítulos tratan sobre las funciones comunes de Excel, Word y PowerPoint: crear, abrir y guardar archivos en su ordenador o en su espacio de almacenamiento en línea OneDrive, aplicar un formato al texto, editar imágenes y objetos gráficos.
8,00€ 7,60€
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Manual sobre utilidades del Big Data par
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Sin embargo, como ocurre con muchas tendencias tecnológicas, hay cierta confusión en su definición que genera incertidumbre y dudascuando se trata de entender cómo estatecnología puede ser usada desde el sector público para mejorar la forma en la que se
17,00€ 16,15€
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El gran libro de Java a Fondo
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Sznajdleder, Pablo Augusto

Programar en Java y desarrollar aplicaciones Javason cosas diferentes. La primera requiere conocer ellenguaje de programación. La segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de lastareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. Estelibro conjuga ambos caminos: le explica el lenguajede programación desde cero y le guía en el desarrollode aplicaciones Java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria.A grandes rasgos, los temas tratados en este manualy con los que podrá desarrollar una aplicación Java,distribuida, basada en microservicios y con acceso abases de datos son: el lenguaje Java, la ProgramaciónOrientada a Objetos, el JDBC (Acceso a Bases de Datos), los Patrones de Diseño, los Archivos y el Networking, Multithreading y Reflection (Introspección de Clases y Objetos). Asimismo, gracias a este libro, conocerá conceptos esenciales en Java como: o El frontendy el backend, este último dividido entre las capas deNegocio (fa&ccedilade) y de Acceso a Datos (DAO). oLos frameworks, para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque enresolver el problema de negocio. Para esto se detalla cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: Hibernate (MyHibernate), Spring (MySpring) y Spring Boot (MySpringBoot). Consiga su ejemplar de El gran libro de Javaa fondo y aprenda todo lo necesario para trabajar con Java10 e ir más allá de la versión vigente.
23,80€ 22,61€
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Robótica Educativa. Prácticas y Activida
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Aavv

Estamos en los comienzos de una nueva revolución tecnológica equiparable a la revolución industrialdel siglo XVIII y a la revolución de la Información (Internet) del siglo XX. Es la revolución robótica.Hoy en día nadie duda de la importancia de larobótica a nivel industrial (en estos últimos años se han instalado más robots que nunca) y tampoco nadieduda que los robots, en poco tiempo, estarán presentes en todos los ámbitos humanos (ejemplos actuales son el robot aspirador Roomba, el coche autónomo de Google, o el robot cirujano Da Vinci).Los robotseducativos permiten a los jóvenes introducirse a estemundo tecnológico y, sobre todo, son la mejor herramienta didáctica para la enseñanza de las disciplinasacadémicas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemática). Por eso, la robótica es una materia que seestá empezando a implantar, a nivel mundial, en losplanes docentes de cursos de todas las edades.Este libro incluye una completa recopilación de información y actividades prácticas relacionadas con tresde las plataformas más utilizadas en robótica educativa: Arduino, Lego y Android.Estas actividadeshan sido diseñadas especialmente para estudiantes y profesores de enseñanza secundaria. En particular, enla sección de Arduino el lector aprenderá a construirun robot basado en Arduino UNO o compatible y programarlo a través de la herramienta web Bitbloq de BQ. En la sección de Lego Mindstorm el lector aprenderá aprogramar robots basados tanto en la versión NXT o laversión Ev3 con el nuevo software Ev3-G. En la sección de Android el lector aprenderá a programar, con Appinventor, aplicaciones para tabletas o móviles Android con las que controlar robots basados en Arduino oLego.Tanto profesores como alumnos disponen deotro libro teórico introductorio a los fundamentos básicos de la robótica.
24,90€ 23,65€
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APRENDER A RELACIONARSE CON INTERNET
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Pérez Tornero, José Manuel

Internet se ha convertido en un amplio espacio de encuentro que posibilita la conexión entre millones de usuarios de todo el planeta. De hecho, el mundo virtual se ha convertido en una extensión del propio mundo físico y las redes sociales, en el mejor medio para relacionarse con los demás. Facebook, Twitter, Instagram, YouTube… son algunos de los ejemplos más conocidos de redes sociales, aunque existen muchos otros. Cada día, personas de todo el planeta se conectan a las redes e interactúan con otras personas, comparten fotos, opinan, comentan… Muchas veces sin considerar con quién lo hacen ni las consecuencias que ello puede tener. De manera especial, son los adolescentes quienes hacen un uso más intensivo de estas redes. Muchas veces buscan destacar, acumular «amigos» y engordar su cuenta de «Me gusta». Esto puede hacer pensar que las redes son perniciosas para ellos y que solo contribuyen a potenciar antivalores como la vanidad y el egocentrismo. Con el objetivo de acabar con esta idea, Aprender a relacionarse con internet propone estrategias y rutinas que ayudarán a familias y docentes a desarrollar relaciones positivas en la red.
12,00€ 11,40€
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Arquímedes 2016
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de Fuentes Ruiz, Álvaro

Arquímedes de CYPE es el programa de mediciones, presupuestos y certificaciones para aprovechar toda la potencia del Generador de precios. Esta base de datos de la construcción, incluye información para elaborar de manera automática o asistida todos los documentos de texto del proyecto. Incluye además conexión con los programas de CAD/BIM, ArchiCAD y Allplan, y desde esta versión potentes herramientas que vinculan modelos creados con Revit.Este libro práctico y formativo, permite aprender a realizar mediciones y presupuestos con precios procedentes de cualquier base de datos de la construcción, y presentarlas de manera totalmente profesional. Dominarás el Generador de precios de CYPE, para crear los documentos complementarios de los proyectos de ejecución, como el Estudio de Gestión de Residuos, Plan de Control y Estudio de Seguridad y Salud entre otros. Benefíciate de los nuevos procesos en desarrollo de proyectos a través de BIM con la conexión con programas como Revit, ArchiCAD y Allplan. Con este manual y la licencia profesional que incluye serás mucho más competitivo.
29,95€ 28,45€
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Java Pack. Comience con la programación orientada a objetos con Eclipse
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Aavv

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información sobre los fundamentos de la programación enJava y el IDE Eclipse para iniciarse en el desarrollo de aplicaciones web en Java.Todos los lenguajes de programación tienen sus propias particularidades, pero cuando un programador crea un nuevo programa, la primera etapa es siempre la misma: pensar en elencadenamiento de las distintas acciones que la máquina tiene que realizar. El objetivo de este libro es enseñarle a comprender y crear los algoritmos que permiten el funcionamiento de un programa..Para ello, después de una introducción general a la algoritmia, aprenderá las bases de la programación utilizandopseudocódigo: variables, condicionales, bucles, tablas, procesos y funciones.A continuación, presentamos los conceptos de la programación orientada a objetos (la de la mayoría de los lenguajes actuales),que utilizan la algoritmia y cómo programar orientadoa objetos con Java. Así, aprenderá a crear clases ysus instancias, asociaciones entre ellas, a usar la noción de herencia, de clases abstractas y de interfaces. Será capaz de tratar las excepciones y de seguirlos bugs de sus aplicaciones.
61,00€ 57,95€
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Blockchain. El modelo descentralizado hacia la economía digital
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Fernández Nespral Fuello, Dion

El propósito de este libro es mostrar a las personas y equipos responsables de la ciberseguridad, estudiantes, ingenieros y profesionales del sector la aportación de la tecnología de cadena de bloques en los paradigmas que caracterizan la nueva economía digital. Se plantea una visión detallada de la tecnología y su capacidad de transformación, con una visión pragmática. Esta visión ahondará en el potencial de la tecnología blockchain cuando converge con el resto de las tecnologías exponenciales, así como su rol en términos de habilitador de nuevos modelos de negocio por sus características de descentralización, integridad y confidencialidad. La nueva economía digital presenta un alto nivel de dependencia con la tecnología, pero con nuevas brechas y oportunidades para quienes realizan ciberataques. Durante el libro se profundizará en la seguridad y cómo contribuye en el ámbito de ciberseguridad, con el objetivo de minimizar y reducir la probabilidad de ataques y su impacto. reducir la probabilidad de ataques y su impacto.
25,90€ 24,60€
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Creación de aplicaciones con Android
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Moreno García, Valeriano

El libro va dirigido a todo programador novel o experto que desee instruirse en la tecnología Android. Por su itinerario formativo y su carácter multimedia, la obra resulta una guía práctica completa y capacita de pleno al lector para construir sus aplicaciones Android, desde su concepción hasta su publicación. La teoría se explica de forma clara y breve. Además está acompañada de vídeos y ejemplos prácticos en cada capítulo, a disposición del lector en la web del libro, lo que facilita enormemente el estudio y la comprensión de la materia. Contiene test autoevaluables que permiten repasar y medir el aprendizaje adquirido en cada capítulo. La versión de referencia empleada en el desarrollo de los contenidos del libro es la Android 10/Q. El libro contiene material multimedia que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
19,90€ 18,90€
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GuíaBurros: Inteligencia Artificial
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MORENO, FRANK

En programación IA se define como un programa de computación diseñado para realizar determinadas operaciones que se consideran propias de la inteligencia humana. Otra más dice que la inteligencia artificial es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano. Este libro describe la situación de la investigación actual de los ocho tipos de IA y sus aplicaciones futuras. Pero también la necesidad de establecer unos límites pues es del todo posible que cuando una máquina obtenga un nivel de consciencia igual o superior al hombre, podría verse libre de cualquier atadura.
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PostgreSQL - Administración y explotación de sus bases de datos
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Aavv

El administrador de las bases de datos, el técnicodel sistema operativoy el desarrollador, encontraránen este libro la información imprescindible para explotar de la mejor manera posible, todas las posibilidades de PostgreSQL (en su versión 10, en el momento de escribireste libro).Los primeros capítulos del libro cubren la instalación de PostgreSQL enWindows y GNU/Linux, así como la preparación del entorno de ejecución del servidor. A continuación, el autor presenta las aplicaciones cliente que se pueden utilizar, los diferentes argumentos de seguridad y los diferentes aspectos de PostgreSQL relativos al soporte del lenguaje SQL. Los capítulos posteriores introducen la programación en PostgreSQL y detallan la administración y explotación (desde la configuración del servidor hastalas diferentes tareas de explotación, pasando por las copias de seguridad). Un capítulo presenta las herramientas adicionales que enriquecen la utilización dePostgreSQL. Para terminar, el autor introduce el tema de la replicación de los datos entre diferentes servidores, estudiando la replicación física y lógica integrada enPostgreSQL, así como la herramienta Slony.Hay elementos adicionales que se pueden descargar desde el sitio web de ediciones ENI, www.ediciones-eni.com.
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SCRATCH, Proyectos prácticos
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Peña Millahual, Claudio

Scratch es un lenguaje de distribución gratuita e introduce a los niños al pensamiento lógico y al vibrante mundo de la programación. Este libro es un compendio de proyectos prácticos donde los niños desarrollan juegos en el lenguaje de programación.
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