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Descripció

Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido dellibro se ve reforzado con prácticas explicadas pasoa paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a: o Eleditor de Unity. o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacción. Además, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código que te permitirádescargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. No esperes más: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D.

Fitxa tècnica - Unity 3D

Tipus de producte: Llibre
Pàgines/Fulls: 558
Idioma: Castellà
Tipus de tapa: Tova
EAN: 9788426726827
Referència Abacus: 1274505.25
Editorial: Marcombo

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