Llibres d'Informàtica

Patrones de diseño en C#
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Debrauwer, Laurent

Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la última versión del lenguaje C# (a partir de la versión 3.0).El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento.Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos.Esta nueva edición del libro incluye una presentación del patrón MVC (Model-View-Controller) que se ilustra con un ejemplo realizado con el framework Blazor.
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IFCD51 - Desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android
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Nolasco Valenzuela, Jorge Sant

El objetivo de este libro es que el lector pueda crear aplicaciones para dispositivos móviles Android, desde la configuración del entorno de trabajo hasta la distribución de la aplicación y realizar programas con Kotlin para Android.
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FCOI04 - Blockchain avanzado
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Fernández Nespral Fuello, Dion

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los contenidos teórico-prácticos para aplicar las bases criptográficas que sustentan el funcionamiento de blockchain, así como los principales sistemas de consenso y los mecanismos de resolución de conflictos en las cadenas de bloques públicas.
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(ARGG021PO) Diseño, maquetación e impresión de catálogos
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López Jiménez, Mª Teresa

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear desde cero un catálogo de productos, folletos publicitarios y cualquier arte impresa necesario en el ámbito empresarial.
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Más allá del arte de Spectrum
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Azpiri, Alfonso

En 1982, toda una generación de jugadores se enamoró del Sinclair ZX Spectrum, un pequeño ordenador de 8 bits capaz de conjurar magia en los televisores de cientos de hogares. Michael Jackson, Madonna, el cubo de Rubik, E.T., Regreso al Futuro o los Cazafantasmas. Desde Robocop hasta Batman! Los años 80 estuvieron marcados por un sinfín de iconos culturales que perduran a día de hoy. Dentro del mundo del videojuego, no sería exagerado afirmar que Sinclar ZX Spectrum abrió la veda del fenómeno que vivimos hoy en día tanto en España como en el resto del mundo. Por aquel entonces, la tecnología no permitía alcanzar los fastuosos gráficos a los que hoy estamos más que acostumbrados. En pantalla se aglutinaban unos cuantos píxeles de colores y con eso era más que suficiente para pasar tardes enteras de disfrute frente al televisor y tras los mandos. Momentos que anidan en los recuerdos más preciados de toda una generación. Sin miedo a las limitaciones técnicas, la industria abrazó el talento de los mejores artistas de la época para ilustrar las portadas de sus videojuegos. Nombres como el de Alfonso Azpiri reinterpretaron, a golpe de pincel, lo que se veía en pantalla. Y lo hicieron sin siquiera imaginar que estaban haciendo historia. De aquellos años no solo perdura un recuerdo imborrable de interminables tardes de disfrute. Perdura, también, el arte de unas portadas que eran mucho más que portadas. Eran invitaciones a soñar.
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Python Avanzado
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Cuevas Álvarez, Alberto

Este libro pretende ser una guía útil desarrollar programas avanzados en Python. Apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas.
33,90€ 32,20€
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Conviértase en un experto en Excel
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Aavv

Este pack de dos libros está dirigido a expertos en Excel o a aquellos que quieran llegar a serlo: el primero cubre las funciones más avanzadas de Excel y utiliza el lenguaje VBA para resolver problemas complejos, el segundo le permitirá descubrir los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Cubren las versiones de Excel 2019, 2021 y Microsoft 365. El libro de la colección Objetivo Soluciones: Macros y lenguaje VBA - Descubra la programación en Excel (2ª edición) Este libro está dirigido a las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar un tiempo considerable para realizar tareas repetitivas. Tanto si tiene algunos conocimientos de programación, como si es un absoluto principiante, a lo largo de los capítulos, descubrirá los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como desde Excel 97 el código y la sintaxis VBA han cambiado poco, este libro es adecuado para todas las versiones del programa, aunque se ha escrito pensando en las más recientes (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365). Para empezar, descubrirá la grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros. A continuación, le presentaremos las principales estructuras del código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, así como las celdas, hojas y libros, antes de utilizar la aplicación Excel en su conjunto. Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar los informes y, para que sus colegas puedan utilizar sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permitirán ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office. Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa. El libro de la colección Objetivo Soluciones: Aprenda el lenguaje VBA - y conviértase en un experto en Excel (versiones 2019, 2021 y Microsoft 365) Visual Basic for Application (VBA) es un lenguaje de programación diseñado para proporcionar funcionalidades adicionales a las herramientas del paquete Microsoft Office y, más concretamente, a Excel, al hacer posible la automatización de cálculos en los libros, y además: - crear funciones gestionadas como funciones nativas de Excel. - crear formularios que permiten al usuario interactuar con la aplicación. - implementar muchas funcionalidades, como por ejemplo: enviar un correo electrónico, crear un informe en PowerPoint, imprimir un documento, ejecutar una aplicación, abrir un archivo, modificar la configuración de Windows, etc. VBA es un lenguaje accesible, es decir: no requiere conocimientos avanzados de programación. El objetivo de este libro es enseñarle a usar el lenguaje VBA y a desarrollar habilidades en Excel. Se ha elaborado con la versión de Excel disponible con una suscripción de Microsoft 365, pero también podrá sacarle partido si dispone de las versiones 2019 o 2021.
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Aprender Programación Orientada a Objetos con Python
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Boucheny, Vincent

Este libro sobre el aprendizaje de la programación orientada a objetos con el lenguaje Python, se dirige a cualquier persona que desee dominar este tipo de programación. Conocimientos básicos de desarrollo y de la sintaxis del lenguaje Python, son requisitos previos esenciales para sacar el máximo partido al libro. En la primera parte, el autor presenta en detalle los conceptos de POO: su potencia de expresión que le ha dado su éxito, las clases con sus atributos y métodos, la herencia que abre el camino al polimorfismo, la encapsulación que permite un control preciso sobre la exposición de datos, etc. Con ejemplos simples y detallados, la teoría de este paradigma de programación se vuelve claramente accesible. Seguidamente, después de algunos consejos sobre la instalación de un entorno de trabajo de alto rendimiento (utilidad para la administración de módulos externos, documentación del lenguaje, herramientas de prueba, etc.), el autor propone la aplicación práctica de los capítulos anteriores con código Python. Se explica en profundidad cada concepto de la POO y se ilustra con el código correspondiente. Aquí nuevamente, los completos y comentados ejemplos permiten comprender completamente la potencia que ofrece el lenguaje. Más allá del alcance de la POO, los siguientes capítulos tratan temas que cualquier desarrollador encontrará durante su carrera y que le serán útiles en el día a día: la presentación de algunos patrones de diseño para una implementación concreta de los conceptos vistos anteriormente, y ejemplos del uso de librerías de Python especializadas en diversos campos de la informática (JSON, interfaz gráfica, multithreading, etc.). Y finalmente, debido a que la programación no se trata solo de escribir código, el autor comparte su visión de la profesión de desarrollador, con consejos sobre cómo mejorar continuamente, trabajar en armonía con un equipo o incluso saber cómo usar las herramientas adecuadas, en las situaciones adecuadas. Al final de cada capítulo, el autor ofrece ejercicios con sus respuestas para permitir al lector consolidar los conceptos aprendidos. Se pueden descargar los elementos adicionales del sitio https://www.ediciones-eni.com.
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(IFCT185PO) Administración de servidores Linux
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Sánchez Prieto, Sebastián

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para realizar tareas de configuración de procesos y servicios, administrar la seguridad del sistema y automatizar tareas con scripts.
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Futuro descentralizado
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Fiorillo, Claudio

¿Qué se entiende por blockchain y bitcoin? ¿Cuáles son las trampas y la potencialidad de la Inteligencia Artificial? ¿Cómo interactúan ambas? ¿En qué medida son capaces de cambiar nuestra vida? Estas y otras preguntas se formula Claudio Fiorillo en un lenguaje reflexivo y casi coloquial, con información accesible a todos aquellos que sienten la necesidad de indagar sobre los aportes que estas tendencias traen como imperativo de cambio. ''En este libro visionario, Claudio nos invita a iniciar un recorrido apasionante a través de dos de las tecnologías más poderosas e innovadoras del presente. Lejos de tecnicismos incomprensibles, su prosa amena y didáctica nos sumerge en los conceptos clave de ambas tecnologías de un modo amigable'', señala Alberto Levy en el prólogo. Y concluye: ''Estas páginas nos inspiran para descubrir y transitar ese delicado pero imprescindible camino hacia la descentralización y el real empoderamiento ciudadano. Un sendero de aprendizaje permanente, donde seamos los únicos arquitectos de nuestro destino tecnológico''. Un libro esclarecedor, necesario, para todos aquellos a quienes no quieran ser sorprendidos por el futuro sino ser parte de él.
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(IFCD52) Desarrollo de aplicaciones para dispositivos IOS
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Blasco Blanquer, Enrique

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear aplicaciones para iPhone (compatible con iOS 12 y posterior) que incluya navegación entre vistas, presentación de información dinámica mediante tablas, conexión a un servicio backend, integración de librerías de terceros y almacenaje de información en base de datos local.
28,90€ 27,45€
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Robótica, ética y política
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Bilbeny, Norbert

Esta obra trata de los retos humanos de la inteligencia artificial y de la importancia de la ética y la política para responder ante ellos. El futuro de la superinteligencia es tan estimulante en sus ventajas como incierto e incluso inquietante en algunos de sus usos y consecuencias en el orden de la vida en general y, en particular, del ser humano y sus valores.El robot no es una máquina puramente computacional. No tiene sentimientos ni intencionalidad, pero sí la racionalidad más que suficiente para tomar decisiones por su cuenta. Los algoritmos le permiten dar respuestas imprevistas incluso ante las situaciones más complejas. Puede haber robots benéficos y liberadores, pero también robots déspotas y criminales. ¿Somos los humanos actuales seres suficientemente desarrollados en el curso de la evolución como para conocer y tener bajo control a seres que ya nos superan en inteligencia?¿Tiene interés en nuestro estado evolutivo actual el tener bajo control algo de constitución tan nueva y de funciones tan impactantes sobre nosotros como es el robot? Si lo tiene, hemos dado un paso adelante en la preservación de la naturaleza y de la inteligencia natural. Si no lo tuviera, estaríamos perdidos.
21,00€ 19,95€
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Cómo cortar con tu móvil
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Price, Catherine

Hemos pasado buenos ratos a su lado, nos ha acompañado a cenas y bodas... Pero ha llegado el momento dedecir 'querido móvil: ¡tenemos que hablar!'¿Tu teléfono es lo primero que buscas por las mañanas ylo último que ves antes de ir a dormir? ¿Miras tu móvil con frecuenciasolo para verificar y cuarenta y cinco minutos más tarde te preguntas cómo ha pasado todo este tiempo? ¿Dices que quieres desengancharte de tu teléfono, pero no tienes ni idea de por dónde empezar?El móvil puede ser un arma de doble filo y,si no aprendemos a usarlo, podemos llegar a dependerseriamente de él. Sin apenas darnos cuenta, estos dispositivos están cambiando nuestromodus operandi e, incluso, nuestro cerebro: los hábitos, la capacidad deconcentración, los patrones de sueño, nuestra memoria y, sobre todo, nuestras relaciones sociales se venafectadas por el uso continuo del Smartphone.
19,90€ 18,90€
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Robótica y domótica básica con Arduino
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Porcuna López, Pedro

Este libro surge a raíz de la necesidad de crear un compendio de prácticas para iniciar a alumnos de formación profesional de grado medio, grado superior ybachillerato a la robótica y a la domótica mediante la plataforma de Arduino. La estructura del libro permite diferenciar tres partes o bloques: el primero dedicado a exponer unos pocos conceptos sobre Arduino ylas disciplinas que lo rodean el segundo dedicado a la explicación del lenguaje de programación de Arduinoy el tercer bloque se dedica al aprendizaje de Arduino a través de una serie de prácticas, donde se expone un componente electrónico o sensor. Cada práctica posee el código totalmente explicado, comentado y analizado.Este libro propone una serie de 28 prácticas detalladas y comentadas a docentes que deseen incorporar Arduino en alguna de sus asignaturas, y de guía de referencia y aprendizaje para aquellos lectores que puedan considerarse noveles en Arduino. Por tanto, el lector va aprendiendo mediante prácticas, aisladas en apariencia, cómo manejar la placa Arduino para después crear sus propios proyectos.
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Desarrollo de aplicaciones con Android
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Nolasco, Jorge Santiago

La presente publicación Desarrollo de Aplicacionescon Android tienecomo objetivo constituir un texto básico-intermedio para aquellos que quieren incursionar en el mundo de Android y desean mantenerse a lavanguardia tecnológica.Está estructurado en 22 capítulos,en los cuales se desarrolla temasrelacionados al Sistema Operativo Android: requisitos, instalación delIDE Android Studio y algunos tips importantes, creaciónde la primeraaplicación móvil y explicación del entorno de trabajo, manejo de controlde versiones, palabras reservadas, comentarios, variables y operadores,estructuras de control, manejo de arreglos, listas, colecciones,HashMaps y Case Object, construcción de clases en Java, clases abstractas e interfaces en Java, patrones de diseño, manejo de controles, almacenamiento persistente, intents and services, patrón MVP(Modelo Vista Presentador), Patrón MVC, control de excepciones, análisis forense móvil, api Facebook, Google Maps, creación de listas y tarjetas,introducción AndroidWearables, Realidad Aumentada, WebView,introduccióna Kotlin. Además, se desarrolla las siguientes aplicaciones móviles:&bull Lector Código Barras&bull Suma&bull Alerta Ciudad&bull Pago&bull Rss&bull Rutas&bullService&bull ControlLLamadas&bull Facebook&bull Ejemplo_Service&bull Mi Mapa&bull WebApp&bull Calculadora&bull Notificaciones
29,90€ 28,40€
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Windows Server 2016
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Aavv

Este libro sobre Windows Server 2016 está dirigidoa aquellos administradores de sistemas y técnicos eninformática que deseen formarse en esta versión delsistema operativo servidor de Microsoft o actualizarsus conocimientos respecto a las versiones anteriores. Se compone de secciones teóricas que se completan con secciones prácticas,que permiten poner en marcha las soluciones estudiadas.Tras identificar los distintos roles y características ofrecidos por el sistema operativo, el autor presenta Hyper-V (la memoria ram,los distintos tipos de discos, los snapshots&#8230) ya continuación, la compartición de un archivo VHD ysu redimensionamiento y por último, los switchs virtuales. Este enfoque teórico permite la creación de unamaqueta (o entorno de pruebas), compuesta por máquinas virtuales que ejecutan Windows Server 2016 y Windows 10.El autor presenta a continuación los serviciosde Active Directory para permitir, a aquellas personas que se inicien en la materia, comprender el vocabulario que se utiliza para Active Directory. Los sitiosAD, la replicación, el catálogo global son algunos de los conceptos que se estudian. Más adelante, el lector realizará la promoción de un servidor como controlador de dominio y como RODC (Read Only Domain Controller), y descubrirá el clonado de un controlador de dominio virtual e inclusoAzure AD y el funcionamientode Azure AD Join. También se explica la consola de administración del servidor y algunas de sus funcionalidades,como Nano Server. También se explican otros aspectos como los objetosActive Directory y la papelerade reciclaje AD.En los siguientes capítulos se tratanlos servicios DHCP (alta disposición, administracióncon ayuda de PowerShell, etc...), así comolos servicios de red, la implementación de un servidor DNS y unservidorde archivos e incluso, la puesta en marcha de un espacio de nombres DFS.Para terminar, los últimos capítulos están dedicados a laimplementación, administración y recuperación de las directivas de grupo,la seguridad, principalmente con la puesta en marchade una directiva de contraseñas afinada, la implementación de un servidor de despliegue (captura de datosde una partición o la creación de una rchivo de respuesta), la instalación de un servidor WSUS, así como las herramientas que permiten la gestión y monitorización del servidor y la presentación del lenguaje PowerShell.Esta nueva edición del libro se enriquece con algunas novedades, como la implementación de los contenedores o la recuperación del entorno conayuda de WinRMS.A lo largo de este libro sobre Windows Server, elautor ha puesto elacento sobre PowerShell: se realizan diversos trabajos prácticos exclusivamente en PowerShell (migración del servidor de archivos,migracióndel DHCP, etc...).Hay elementos adicionales que se pueden descargar desde el sitio web deEdiciones ENI, enla dirección www.ediciones-eni.com.
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Desarrollo Seguro En Ingeniería Del Software
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Ortega Candel, José Manuel

El desarrollo seguro de aplicaciones implica un cambio hacia un nuevo modelo de trabajo. Si quiere estar ala última sobre cómo mitigar errores comunes de programación y evitar posibles atacantes en sus aplicaciones, este es su libro. El manual expone los procesosnecesarios a seguir por todo desarrollador e ingeniero de software para disponer de buenas prácticas de seguridad desde las primeras fases del desarrollo. Gracias a los contenidos del libro: o Conocerá el conjunto de tareas que minimizan, en la medida de lo posible, la exposición de la aplicación ante posibles ataques. o Sabrá cómo mantener de manera eficiente los paquetes que se incorporan en las aplicaciones. o Dominará las diferentes herramientas para analizar el código fuente desde un punto de vista estático y dinámicoen aplicaciones basadas en Android, NodeJS, Python yC++, desde un enfoque teórico-práctico. Además, a partir de los ejemplos prácticos que respaldan el libro, sacará el máximo provecho a las herramientas paraanalizar el código fuente de las aplicaciones. Estaral día, está a su alcance. Consiga este libro, elijalas herramientas y las metodologías adecuadas, y desarrolleaplicaciones de forma segura.
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Revista Manual 9
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El número nueve de Revista Manual viene con invitados de lujo. El maestro Gustavo Santaolalla, ganador de dos Óscar y compositor de la banda sonora de The Last of Us, protagoniza nuestra portada gracias a una extensa entrevista realizada. Acompañan al compositor Rebekah Satlsman, CEO de Finji, Einar Selvik, compositor de Assassin's Creed: Valhalla, y un tridente de ensueño encargado de la saga Ace Attorney: Shu Takumi, creador de la serie, Yasuyuki Makino, productor de la misma, y Janet Hsu, directora de localización. La revista viene como siempre con doce ensayos y cuatro reportajes escritos por las mejores plumas de habla hispana, que abordan desde los bucles temporales hasta las novelas visuales o la historia del rol.
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Hibernate. Persistencia de objetos en JEE
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Pérez Martínez, Eugenia

El acceso a una base de datos es un requisito imprescindible para las aplicaciones empresariales y también una tarea que puede llegar a resultar compleja. Es preciso utilizar herramientas que, además de facilitar esta labor, nos permitan abstraer la aplicación del origen de datos y nos dirijan a que el código se preocupe únicamente de gestionar objetos. Hibernate esel framework de mapeo objeto-relacional de referencia y una tecnología que está presente en la mayoría deproyectos Java empresariales.Este libro ofrece, además de una introducción al framework y a la persistencia de datos en Java, un recorrido por las distintas maneras de interactuar con una base de datos relacional, empezando desde ejemplos sencillos a escenarios más complejos de mapeos. También cubre otros aspectos como el lenguaje HQL que nos permite un controlmás preciso de las consultas a la base de datos.Todo ello explicado a través de multitud de casosprácticos que muestran los detalles necesarios para comprender y asimilar cómo trabajar y aplicar Hibernate en proyectos profesionales.
19,90€ 18,90€
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Cuadros resumen y cuadros de mando
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Rigollet, Pierre

En toda organización, el volumen de datos generadono deja de crecer: datos de RR.HH., contables, comerciales, financieros o datos relativos a la calidad, ala productividad, etc. Este volumen de datos sólo tiene interés si se emplea como origen en cuadros resumen para destacar ciertos indicadores relevantes e útiles para el administrador. Una hoja de cálculo de Excel puede contener más de un millón de filas. Obtenerestadísticas relevantes y, eventualmente, en tiempo real sobre tal volumen de datos es inconcebible sin las herramientas adecuadas. Pero, como para un artesano, no basta con disponer de una buena herramienta, también hace falta saberla utilizar. Si para su trabajonecesita tanto análisis diarios, como semanales o mensuales, Excel dispone de potentes herramientas para facilitar el análisis de datos.Este libro, redactado para Excel 2016, se dirige a toda persona que necesite regular y frecuentemente la importación, el tratamiento y el análisis de grandes volúmenes de datos. Le permitirá abordar las distintas técnicas que seemplean a diario, desde la utilización de tablas dedatos hasta cálculos matriciales. También se trataráel diseño de cuadros de mando, destacando los indicadores gráficos y con cifras.Los primeros capítulos explican cómo importar diferentes tipos de datosy cómo prepararlos para obtener análisis eficaces. Acontinuación verá cómo filtrar, clasificar y sintetizar los datos de numerosas hojas en cuadros resumen adecuados, utilizando a veces funciones desconocidas deExcel. Después, utilizará las herramientas que permiten dar formato a estos datos para facilitar su análisis: las configuraciones condicionales y los gráficospropuestos por Excel. Profundizará en el análisis gracias a las herramientas de simulación y a las tablasdinámicas. Para acabar, diseñará cuadros de mando para el seguimiento de los datos y descubrirá PowerPivot.Los ejemplos presentados en este libro se pueden descargar de la página de Ediciones ENI www.ediciones-eni.com.
20,00€ 19,00€
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HTML5, CSS3 y JQuery
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Recio García, Juan Antonio

Este libro ofrece al lector toda la experiencia docente acumulada por el autor en sus clases universitarias sobre las tecnolog&iacuteas m&aacutes popularesde desarrollo web: HTML5, CSS3 y JavaScript/JQuery. Gracias a dicha experiencia, nos presenta una visi&oacuten global que permitir&aacute entender f&aacutecilmente c&oacutemo encajan las diferentes tecnolog&iacuteas en cualquier sistema web, para luego profundizaren aquellas fundamentales para desarrollar sistemas web de calidad.
22,90€ 21,75€
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Diseño de sistemas
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Xu, Alex

Esta obra es una fuente de información privilegiada, basada en las preguntas que se realizan en las más difíciles entrevistas técnicas. Los entrevistadores piden a los entrevistados que diseñen una arquitectura para un sistema de software, que puede ser un news feed (noticias), una búsqueda en Google, un sistema de chat, etc. Las empresas adoptan las entrevistas de diseño de sistemas porque las habilidades de comunicación y resolución de problemas que se ponen a prueba en estas entrevistas son similares a las requeridas en el trabajo cotidiano de un ingeniero de software. Son evaluados basándose en el modo en el que cada uno analiza un problema impreciso y en cómo resuelve el problema paso a paso. Las habilidades sometidas a prueba implican además el modo en el que explica la idea, discute con otros y evalúa y optimiza el sistema. El objetivo de este libro es ofrecer una estrategia fiable y una base sólida de conocimiento para abordar no solo las preguntas de diseño de sistemas en una entrevista laboral, sino para que el ingeniero de software pueda contar con la estrategia correcta para crear un sistema escalable o solucionar problemas en la arquitectura de los sistemas. Esta obra cuenta con: * Una estructura en cuatro pasos para resolver cualquier pregunta en una entrevista de diseño de sistemas. * 16 preguntas realizadas en la vida real en entrevistas de diseño de sistemas con soluciones detalladas. * 188 diagramas que explican de manera visual el funcionamiento de los distintos sistemas. * Ejemplos que ilustran un acercamiento sistemático y práctico con pasos detallados.
34,95€ 33,20€
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VBA Access 216 - Pack de 2 libros: Domine la programación en Access
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André, Jean-Philippe

Estos dos libros ofrecen al lector el m&aacuteximode informaci&oacuten sobre la programaci&oacuten enAccess 2016 con la ayuda del lenguaje VBA paradesarrollar aplicaciones profesionales.921 p&aacuteginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descargaenwww.ediciones-eni.com.
50,75€ 48,21€
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Ifcd044po Programación Web Con PHP
Avui -5% en llibres

López Quijado, José

El Objetivo de este libro es que el lector aprenda adesarrollar aplicaciones web con PHP.
19,90€ 18,90€
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SCRUM. Un metodo ágil para sus proyectos
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Subra, Jean-Paul

Este libro está dirigido a todos los que deseen implementar o trabajar con Scrum. Su objetivo es presentar este método ágil, que además es el más utilizado, en sus aspectos teóricos y prácticos para que los lectores tengan el conocimiento necesario para implementarlo en sus futuros proyectos o para realizar de manera efectiva su función, sea cual sea esta, en un proyecto Scrum. Esta nueva edición se actualiza según la versión de la Guía oficial de Scrum de noviembre de 2017. Después de un breve recordatorio sobre los métodos tradicionales de gestión de proyectos (Cascade y Cycle in V) y los límites que llevaron al nacimiento de enfoques ágiles, el autor presenta métodos relacionados con Scrum, tanto en términos de conceptos como herramientas prácticas (Lean Management, Kanban e incluso eXtreme Programming). En los siguientes capítulos, después de haber hecho una descripción general del método Scrum que permite al lector tener una visión general rápida, el autor se detiene en los detalles del equipo Scrum con los roles y responsabilidades que contiene. Después explora las prácticas de Scrum en detalle, para formular y ordenar las necesidades, planificar y estimar la duración de las diferentes fases del proyecto para construir planes, administrar el ciclo de vida y hacer el seguimiento del proyecto y finalmente probar lo que se está desarrollando. Además de este aprendizaje propiamente dicho del método, el autor ha optado por proporcionar al lector elementos que lo ayudarán a abordar este problema, a veces espinoso, del despliegue de Scrum y la gestión del cambio resultante. Finalmente, dos capítulos nos permiten explorar caminos para ir más allá. Uno aborda las herramientas de software que pueden ser muy útiles en el contexto de la gestión de proyectos de Scrum. El otro aporta respuestas concretas a las preguntas que a menudo se pueden formular en la implementación práctica de Scrum, como por ejemplo cuáles son los métodos para implementarlo en varios equipos, cuáles son las diferencias y aspectos complementarios entre Scrum y Kanban, qué relación existe entre Scrum y DevOps o cómo establecer contratos con Scrum. Finalmente, este libro termina con un cuestionario que permitirá al lector verificar su nivel de conocimiento e identificar los puntos que pudiera no haber asimilado correctamente. Hay elementos adicionales disponibles para descargar en el sitio web www.ediciones-eni.com.
45,00€ 42,75€
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Deeplearning
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Bosch Rué, Anna

En este libro se introducen los conceptos fundamentales del aprendizaje profundo (Deep learning, DL) mediante el uso de redes neuronales artificiales (Artificial neural networks, ANN). El lector podrá encontrar una revisión completa de las técnicas avanzadas más usadas en estos campos. El enfoque del libro es claramente descriptivo, con el objetivo de que el lector entienda los conceptos e ideas básicos detrás de cada algoritmo o técnica. La primera parte del libro constituye una introducción al aprendizaje profundo, en general, y a las redes neuronales, en particular. En la segunda parte se describe el funcionamiento de las redes neuronales, partiendo de conceptos básicos (como la estructura de una neurona, las principales funciones de activación, etc.) hasta alcanzar conceptos avanzados (optimización del rendimiento de las redes neuronales o estrategias para evitar el problema del sobreentrenamiento). La tercera parte presenta los fundamentos teóricos, estructura y principales arquitecturasde las redes neuronales convolucionales (Convolutional neural networks, CNN) y su aplicación en el procesamiento de imágenes. Finalmente, el cuarto bloque deeste texto se centra los fundamentos teóricos, estructura y principales arquitecturas de las redes neuronales recurrentes (Recurrent neural networks, RNN) y suaplicaciones para el procesamiento de series temporales y textos.
27,00€ 25,65€
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Introdución a Ajax
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Martín Sierra, Antonio J.

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos y habilidades de las tecnologías que se utilizan en AJAX.
17,90€ 17,00€
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Gestión de los ciberriesgos
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Sevillano Jaén, Fernando

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a profundizar en el conocimiento de los riesgos tecnológicos, su valoración y la cobertura aportada por las soluciones aseguradoras actuales.
24,90€ 23,65€
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El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render
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Llena Hurtado, Sonia

Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos sería un flagrante error, pues 3ds Max también es utilizado ampliamente en arquitectura para representaciones y recorridos 3D por exteriores e interiores de edificios, en compañías cinematográficas para crear escenas complejas, en cadenas de TV o agencias de publicidad para realizar anuncios e, incluso, en centros de investigación para representar simulaciones de sus progresos. Las aplicaciones de 3ds Max son muchas y muy variadas. Con la versión 2021, sobre la que está basada el contenido de este volumen, los resultados que se pueden obtener son más espectaculares que nunca. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para los creativos del diseño tridimensional. ¿Qué encontrará en este libro? Como su nombre indica, este volumen se ocupa de cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional: 1. Aspectos básicos del programa, como la interfaz y el uso de funciones habituales, 2. Principios del modelado poligonal, 3. Texturizado o aplicación de materiales y su relación con luces y cámaras para conseguir elevadas dosis de realismo, y 4. Renderizado. En esta versión, el programa presenta algunas novedades y mejoras que se describen en las pertinentes lecciones. En las más de 100 prácticas que conforman este libro se llevará a cabo un único proyecto. Al finalizar, y sin dejar de lado la premisa de prueba y error, sin duda será capaz de elaborar otros proyectos de forma totalmente autónoma. Imagine, cree y, sobre todo, ¡disfrute!
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Data scientist y lenguaje R - Guía
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Aavv

El objetivo de este libro, que tiene dos enfoques diferentes de lectura, es ofrecer una formación completa y operacional en las data sciences. El primer enfoque permite al lector aprender a generar soluciones completas usando el lenguaje R y su ecosistema y el segundo, le permite adquirir un conocimiento profundo de las data sciences abstrayéndose del detalle del código R, usando para ello un arsenal de herramientas interactivas que hace que no sea necesario codificar en R.De este modo, el autor plantea un recorrido didáctico y profesional que, sin más requisitos previos que un nivel de enseñanza secundaria en matemáticas y una gran curiosidad, permita al lector:integrarse en un equipo de data scientists.abordar artículos de investigación en IA o data sciences.desarrollar en lenguaje R.y poder conversar con un equipo de proyecto que incluya data scientists.Este libro no se limita a los algoritmos clásicos del Machine Learning (arboles de decisión, redes neuronales, etc.), sino que aborda diversos aspectos importantes como el tratamiento del lenguaje natural, las series temporales, la lógica difusa y la manipulación de imágenes. No se evitan los aspectos prácticos o complicados. El libro enseña el acceso a las bases de datos, los procesos paralelos, la programación funcional y la orientación a objetos, la creación del API, la compartición de resultados de análisis con R Markdown y los dashboard Shiny, el estudio de las representaciones cartográficas e incluso, la implementación del Deep Learning con TensorFlow-2 y Keras.Los lectores también demandaban que en esta tercera edición, se presentara un introducción al lenguaje Python y su interfaz con R, así como la instalación de una aplicación R/shiny que fuera accesible en internet, a través de un servidor Linux alojado en un cloud profesional. Una extensión a la utilización de R para los cálculos numéricos y matemáticos para la ingeniería, con el mismo espíritu que MatLab y el uso básico de una herramienta de prototipado rápido de modelos de Machine Learning (BigML) en «point and click», también permitirán al lector que no quiera utilizar R producir modelos de predicción sin codificar.La dinámica del libro acompaña al lector paso a paso en la introducción al mundo de las data sciences y la evolución de sus competencias teóricas y prácticas. El manager podrá recorrer el libro después de haber leído atentamente el bestiario de las data sciences de la introducción, que presenta el tema ahorrando notación matemática o formalismos disuasorios, sin vulgarización excesiva.
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El desafío digital
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García, María Laura

En los últimos veinte años, con la expansión de Internet, el surgimiento de las redes sociales y la explosión de la inteligencia artificial, el ecosistema informativo atravesó una transformación radical. Cada día escuchamos nuevas palabras y conceptos vinculados a la información y al mundo digital: infodemia, fake news, deep fakes, burbujas informativas, desinformación, stress informativo y detox digital, entre otros. Todos estos fenómenos son hoy en mayor o menor medida parte de nuestras vidas, y sin embargo muchos no somos conscientes, o bien no sabemos qué hacer ni cómo comportarnos frente a ellos. La alfabetización digital e informativa implica mucho más que aprender a usar las herramientas tecnológicas. Hoy en día, ¿nos informamos o nos dejamos informar? ¿Pensamos libremente o respondemos inconscientemente a los estímulos digitales? ¿Somos verdaderamente dueños de nuestro futuro? Este libro se propone compartir con el lector las principales herramientas que le permitirán convertirse en un ciudadano conscientemente informado, capaz de tener una mayor autonomía sobre sus elecciones y decisiones, y de entender las profundas transformaciones que ha atravesado el ecosistema de la información y cómo estas inciden en las bases mismas de nuestras democracias.
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IFCD018PO Desarrollo de Aplicaciones web con ASP. NET
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Aguirre, Santiago

El objetivo de esta obra es que el lector adquiera los conocimientos para crear páginas web dinámicas, desde websites personales hasta aplicaciones web empresariales. Con esta obra aprenderás todo lonecesario para programar sistemas en ASP. NET, partiendo de los conceptos básicos y las herramientas más útiles que Microsoft ha creado para el desarrollador, los contenidos incluyen ejercicios prácticos y tests de autoevaluación. Además, incluye material adicional con contenidos complementarios para facilitar el aprendizaje.
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(IFCT0022) Big Data
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López Fandiño, Víctor Manuel

El concepto de Big Data no solo hace referencia a grandes colecciones de datos, caracterizadas tanto por su volumen como por la variedad de formatos, sino que incluye también los sistemas y las tecnologías encargadas de almacenar, procesar y dar valor a toda esa información. La motivación para gestionar y analizar estos datos surge de la evidencia de que el estudio de estos grandes volúmenes permite adquirir un conocimiento que no es posible abordando solo conjuntos pequeños.De forma clara y didáctica, el presente libro proporciona una idea panorámica y completa de los diferentes sistemas involucrados en el tratamiento del dato.Esta visión general facilita al lector la comprensión sencilla de los temas tratados, y proporciona el posicionamiento y la asimilación de los distintos elementos que componen el ecosistema de tecnologías, servicios y soluciones de Big Data.Comenzando por las arquitecturas para la organización de la información, el libro se adentra en los sistemas para el almacenamiento y procesado del dato, llegando después a las distintas formas de explotación analítica: descriptiva, predictiva, prescriptiva y cognitiva. El gobierno del dato y la gestión de las distintas operaciones involucradas cierran este amplio e interesante recorrido.
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COM_A_3002_03. Hojas de cálculo. COM_C_002_3B
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González Villarejo, Marta

Objetivos Utilizar los diversos tipos de datos y referencias para celdas, rangos, hojas y libros. Aplicar fórmulas y funciones básicas. Generar y modificar gráficos de diferentes tipos. Utilizar la hoja de cálculo como base de datos sencillos. Utilizar aplicaciones y periféricos para introducir texto, números, códigos e imágenes. Aplicar las reglas de ergonomía y salud en el desarrollo de las actividades. Contenidos Hojas de cálculo: entorno de tabajo Introducción Hojas de cálculo Entorno de trabajo Uso correcto y ergonómico de las herramientas informáticas para trabajar con hojas de cálculo Resumen Trabajar con hojas de cálculo. Formato Libros Trabajar con celdas Formato de una hoja de cálculo Resumen Conceptos básicos sobre los datos Introducción Introducir datos Editar datos Formato de los datos Consejos para trabajar eficazmente con datos Resumen Trabajar con datos Introducción Ordenar datos Filtrar datos Formato condicional Limpiar datos Atajos de teclado Resumen Fórmulas Introducción Introducción a las fórmulas Referencias a celdas Operadores Ejemplo: crear fórmulas con referencias mixtas Resumen Funciones Introducción Introducción a las funciones Partes de una función Insertar una función Tipos de funciones Resumen Representación de datos Introducción Representación gráfica Creación y modificación de gráficos Tipos de gráficos Buenas prácticas Resumen Elaboración de distintos tipos de documentos Introducción Elaboración de documentos con hojas de cálculo Documentos administrativos Documentos financieros Documentos académicos Informes visuales con gráficos Base de datos Buenas prácticas en la elaboración de documentos con hojas de cálculo Resumen Imprimir, exportar y compartir hojas de cálculo Introducción Imprimir una hoja de cálculo Configuración de las hojas de cálculo para impresión Imprimir Exportar una hoja de cálculo Compartir hojas de cálculo Seguridad y protección Resumen Reglas ergonómicas Introducción Ergonomía Ergonomía en el puesto de trabajo Ergonomía y trabajo con hojas de cálculo Buenas prácticas y recomendaciones Resumen
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Aplicaciones informáticas de administración de recursos humanos
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Goitia Fuertes, María

Hoy en día las tareas asociadas a la gestión de recursos humanos en una organización suelen ser automatizadas mediante una aplicación informática. A través de este manual veremos cómo todas las aplicaciones de este tipo disponibles en el mercado persiguen los mismos objetivos: almacenar de forma óptima la información asociada a recursos humanos propia de la empresa, mantener actualizadas las tablas manejadas por la aplicación y que se corresponden con las tablas oficiales proporcionadas por organismos como la Tesorería General de la Seguridad Social y Agencia tributaria, gestión de incapacidades temporales de los trabajadores de la empresa, gestión de ausencias, cálculo y generación de nóminas, enlace con los sistemas de las administraciones referidas, y en general, facilitar la generación de informes y documentación relativa a recursos humanos. Dado el carácter eminentemente práctico de la obra se ha tomado como referencia una herramienta,de gestión de recursos humanos disponible en el mercado y de fácil acceso tanto para el formador como para los alumnos. Todos los ejemplos y ejercicios del libro pueden ser realizados de forma sencilla utilizando dicha herramienta. Las soluciones están disponibles en www.paraninfo.es.,El desarrollo del presente libro se corresponde con la unidad formativa 0344 Aplicaciones informáticas de administración de recursos humanos, integrada dentro del MF 0237_3 Gestión administrativa de personal, que forma parte a su vez del certificado de profesionalidad Gestión integrada de recursos humanos, regulado por el RD 1210/2009 de 17 de julio y modificado por el RD645/2011 de 9 de mayo.,María Goitia Fuertes es ingeniera informática y ejerce su labor docente como profesora de ciclos formativos en el CIFP La Laboral de Gijón.
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La Civilización De La Memoria De Pez
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Patino, Bruno

Nueve segundos. A eso ha quedado reducida nuestracapacidad de atención en el mundo contemporáneo: somos una sociedad incapaz de mantener la concentración más allá de la excitación inmediata del último tweet.Pero nuestra distracción endémica, auténtica plaga dela sociedad moderna, es resultado de la imposición dirigida de un modelo de negocio, un capitalismo digital que ha encontrado en la red la posibilidad de un mercado en perpetuo crecimiento, una economía de la atención cimentada sobre la destrucción de nuestra concentración, sobre el fomento de nuestra continua ansiade novedades, de imágenes, de estímulos, de 'likes'.La buena noticia es que esto quiere decir que no setrata de una nueva condición humana. No somos desatentos, nos han hecho así. Y por eso mismo podemos dejardeserlo.
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