Mystery Gamers 2. El caso del emoji siniestro

Avern, J. X.

Només en queda(n) 5 en estoc
14,90€ 14,15€
Avui -5% en llibres
14,90€ 14,15€
Avui -5% en llibres
Només en queda(n) 5 en estoc
Entrega a domicili o recollida a botiga

Compra ara i ho rebràs demà divendres 5 juny


Clica i recull

Clica i recull

Aquest producte no està disponible. Si us plau, selecciona una altra opció.
Payment methods icons
Payment methods icons
 

Compra segura

 

Entrega en 1-2 dies laborables

 

Registra't i gaudeix de descomptes en cada compra

 

Enviament gratuït a partir de 19€ en llibres i de 29€ en joguines i papereria.

 

Productes de robòtica: no s'accepten devolucions a la botiga. Contacta amb atenció al client

Descripció

El misterio está en el videojuego.

Los Mystery Gamers son un grupo de amigos que arrasa en el mundo virtual. Allí ganan todas las partidas y resuelven enigmas. Pero esta vez recibirán ayuda a través de un siniestro emoji. Descubrir sus intenciones será el menor de sus problemas.

¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión?

¡Si eres gamer, este es tu equipo!

Fitxa tècnica - Mystery Gamers 2. El caso del emoji siniestro

Tipus de producte: Llibre
Pàgines/Fulls: 176
Edat recomanada: A partir de 9 anys
Any d'edició: 2022
Col·lecció: Mystery Gamers
Idioma: Castellà
Tipus de tapa: Tova
EAN: 9788424671563
Referència Abacus: 1407895.39
Editorial: La Galera

Productes relacionats Avern, J. X.

Mystery Gamers 2. El caso del emoji siniestro

Mystery Gamers 2. El caso del emoji siniestro

Avern, J. X.

14,90€ 14,15€
5% descompte

Troba una botiga

Consulta la disponibilitat de productes a la teva zona