Realidad virtual construyendo el presente del arte

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Descripció

La diversificación y el uso generalizado de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han contribuido a pasar de una cultura material a otra basada en la información, posibilitando el tránsito hacia una Sociedad de la Información. En ella asistimos a una progresiva desmaterialización y deslocalización, donde las tecnologías digitales se afianzan como instrumentos para la gestión, creación y distribución de informaciones, jugando un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas.
Estas transformaciones digitales nos enfrentan al reto de formar a personas para vivir y trabajar en entornos altamente dinámicos, por lo que las competencias digitales se revelan necesarias para una mejor empleabilidad y para poder aprovechar mejor las oportunidades de emprendimiento. Por extensión, es posible constatar que las TIC han redefinido también el escenario en el que las prácticas del arte, el diseño, la arquitectura y el ocio venían desarrollándose, abriendo nuevos caminos y posibilitando nuevas formas de creación y de expresión formal.
Dentro de las TIC, la realidad virtual (RV) se ha consolidado como un nuevo entorno perceptivo, una nueva forma de presentar y experimentar visualmente objetos y entornos. Jaron Lanier (1992) la definió como la experiencia inmersiva e interactiva del usuario con un entorno completamente artificial generado por computadora, sin tener ningún contacto visual con su entorno real.

Fitxa tècnica - Realidad virtual construyendo el presente del arte

Tipus de producte: Llibre
Col·lecció: Plural
Idioma: Castellà
EAN: 9788418155871
Referència Abacus: 1348250.13
Editorial: Tirant Humanidades
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