Libros de Youtubers e influencers

El unicornio encantado
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Zarola

Me llamo Laura y soy una niña de lo más normal. Voy al cole, me gusta estar con mis amigos, tengo dos perros geniales y un canal de YouTube con mi padre. Bueno, esto no es MUY normal, pero, ¿sabeis que es todavíamás alucinante?Despues de la aventura con el DiarioMágico, Unicornito me la ha vuelto a liar. Por su culpa hemos acabado cada uno en el cuerpo del otro... ¿yos podeis creer que ha llenado la libreta de deseosabsurdos?
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Atrapadas en el Escape Room
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Ozkar

Cuando Laura y Noelia se enteran de que han abierto un nuevo Escape Room frente al portal de su casa tienen claro que ellas han de ser las primeras en probarlo. Están segurísimas de que conseguirán encontar las pistas y resolver los enigmas en tiempo record. Lo queno saben es que este es un escape room especial. ¿Quien estará detrás de todas las pruebas? Y si quedan atascadas, ¿quien las ayudará a salir?
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LeoTube 1: Leo Tube i la maledicció del mitjà
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LeoTube

Arriba el primer còmic amb les aventures de LeoTube! En català! El Leo no entén res: hi ha dies en què els seus pares li diuen que és massa gran per a algunes coses, i altres dies, que és massa petit per a altres! És la maledicció del mitjà!  Però el Bills li explica una llegenda del planeta Hedust que diu que tots els germans mitjans estan destinats a ser un heroi i a salvar la seva família. Serà certa la llegenda? Quina terrible amenaça espera a la seva família perquè els hagi de salvar? Hi tindrà alguna cosa a veure la malvada Gunilda i la resta de brivalls de l'Aliança del Mal? Descobreix-ho en la primera aventura en còmic de Leotube! Som-hi!
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Las aventuras de Sherlocko 4. El teatro embrujado
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Stilton, Gerónimo

En Ratonington no se habla de otra cosa: el Teatro de la Ópera va a inaugurar la temporada con un espectáculo a lo grande. Entre el público está sentado el famoso Sherlocko, el detective más extravagante y genial de la Isla de los Ratones. A su lado está, obviamente, Geronimo Stilton, listo para ayudar a su amigo detective del modo que sea. Porque el ambiente rezuma misterio y un nuevo caso se presentará... ¡antes de que se levante el telón!
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Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo
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Los Polo

LOS MISTERIOS DE LOS POLO es una colección de libros para fans de los vídeos, twitch y youtube, de Los Polo, el canal de videojuegos de Dani y Evan y su familia. El profesor Bizcoché ha pedido ayuda a los Polo, y ¡ellos no dicen que no a un amigo! En la carta los invita a conocer el Antiguo Egipto y, además, les envía un misterioso collar... Maribel y Julián sospechan que la joya es mucho más que un souvenir, mientras que a Dani y Evan lo único en lo que piensan es en poder ver una momia. ¿Será solo un montón de vendas viejas o se levantará como en las películas? ¿Ocultará una oscura maldición? Sea lo que sea, este es un misterio para... ¡Los Polo! Tras el éxito de los libros de Dani y Evan, llega la nueva colección de Los Polo, uno de los canales familiares más seguidos en español. Un libro recomendado para los niños y niñas a los que les guste la diversión, las aventuras, los misterios y los videojuegos. ¿QUÉ ENCONTRARÁS EN LOS MISTERIOS DE LOS POLO?  Una aventura emocionante con un final que no te esperas. Libro de misterios para niños y niñas a partir de 6 años. Espectaculares ilustraciones a todo color. Un texto pensado para que se lancen a leer solos y descubran el placer de la lectura.¿A quién va dirigido el libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo?Este libro está dirigido a niños y niñas a partir de 6 años que disfruten de las aventuras, los misterios y los videojuegos. Se presenta como una lectura ideal para aquellos que son fans de Los Polo, el popular canal de YouTube de Dani y Evan, y su familia. La obra está pensada para que los niños se inicien en la lectura de forma autónoma y descubran el placer de la lectura por sí mismos. El lenguaje y la estructura de la narrativa se adaptan a su nivel de comprensión lectora.Temas que trata el libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museoEl libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo presenta una aventura emocionante ambientada en el Antiguo Egipto. Se centra en la resolución de un misterio que envuelve a un collar misterioso. La trama explora temas como:Amistad y colaboración: La historia destaca la importancia de la amistad y el trabajo en equipo para resolver problemas. Dani y Evan, junto a sus familiares, colaboran para resolver el misterio.Misterio e intriga: El libro mantiene la intriga a través de pistas y enigmas que los personajes deben descifrar. El misterio principal gira en torno al collar y su posible conexión con una maldición.El Antiguo Egipto: La ambientación en el Antiguo Egipto permite explorar aspectos de la cultura y la historia de esta civilización, aunque de forma adaptada a un público infantil. Se mencionan elementos como momias y jeroglíficos.La familia: La narrativa enfatiza la importancia de la familia y las relaciones familiares, mostrando la colaboración y el apoyo mutuo entre los hermanos y sus padres.Lectura y entretenimiento: El libro busca fomentar el hábito lector en niños pequeños, ofreciendo una historia atractiva y accesible, con ilustraciones a todo color que complementan la narrativa.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museoAún no hay opiniones o críticas sobre Los misterios de los Polo 3. Atrapados en el museo.
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Los misterios de los Polo 2. El hotel de los vampiros
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Los Polo

LOS MISTERIOS DE LOS POLO es una colección de libros para fans de los vídeos, twitch y youtube, de Los Polo, el canal de videojuegos de Dani y Evan y su familia.   SINOPSIS DE LOS MISTERIOS DE LOS POLO 2. EL HOTEL DE LOS VAMPIROS La familia Polo ha quedado con su amigo, el profesor Bizcoché, para explorar una mina, pero una terrible tormenta obliga a Dani, Evan, Maribel y Julián a cambiar su fin de semana... En lugar del plan original en una mina (que no estaba nada mal), deberán relajarse en un hotelito de montaña (¡que es genial!). Pero la tranquilidad de los Polo dura poco: alguien deja en su habitación una misteriosa nota pidiéndoles ayuda. ¿Tendrá algo que ver los demás huéspedes o sus colmillos sospechosamente largos? Tras el éxito de los libros de Dani y Evan, llega la nueva colección de Los Polo, uno de los canales familiares más seguidos en español. Un libro recomendado para los niños y niñas a los que les guste la diversión, las aventuras, los misterios y los videojuegos. ¿QUÉ ENCONTRARÁS EN LOS MISTERIOS DE LOS POLO?  Una aventura emocionante con un final que no te esperas. Libro de misterios para niños y niñas a partir de 6 años. Espectaculares ilustraciones a todo color. Un texto pensado para que se lancen a leer solos y descubran el placer de la lectura.¿A quién va dirigido el libro Los misterios de los Polo 2. El hotel de los vampiros?Este libro está dirigido a niños y niñas a partir de seis años, especialmente a aquellos que disfrutan de las aventuras, los misterios y los videojuegos. Se presenta como una lectura ideal para fomentar el hábito lector en edades tempranas, con un texto adaptado para que los jóvenes lectores puedan disfrutar de la experiencia de leer de forma autónoma. La obra se basa en la popularidad del canal de YouTube "Las Aventuras de Dani y Evan", lo que la convierte en una opción atractiva para los seguidores de estos youtubers infantiles. La inclusión de ilustraciones a todo color busca enriquecer la experiencia de lectura y hacerla más atractiva para el público infantil.Temas que trata el libro Los misterios de los Polo 2. El hotel de los vampirosEl libro se centra en una aventura misteriosa que involucra a la familia Polo y a sus amigos. Los temas principales que se abordan son:Aventura y misterio: La trama principal gira en torno a una investigación que la familia Polo debe llevar a cabo en un hotel de montaña. Se presentan enigmas y situaciones inesperadas que mantienen la intriga y el interés del lector.Amistad y familia: La historia destaca la importancia de la amistad y los lazos familiares, mostrando cómo la familia Polo se apoya mutuamente para resolver los problemas que se les presentan. La colaboración y el trabajo en equipo son valores que se resaltan a lo largo de la narrativa.Superación de obstáculos: La familia Polo se enfrenta a diferentes desafíos y dificultades a lo largo de la aventura. La resolución de estos problemas les permite crecer y aprender, mostrando la importancia de la perseverancia y la capacidad de adaptación.El valor de la lectura: El libro se presenta como una herramienta para fomentar el hábito lector en los niños, con un texto sencillo y atractivo que facilita la comprensión y el disfrute de la lectura.Relación con el mundo digital: La obra está conectada con el canal de YouTube de Los Polo, lo que permite a los seguidores de estos youtubers interactuar con sus personajes favoritos en un nuevo formato.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Los misterios de los Polo 2. El hotel de los vampirosSe han encontrado algunas reseñas que otorgan al libro una valoración de 4 estrellas sobre 5 y otras que le dan una puntuación de 5 estrellas sobre 5. En general, se destaca la aventura emocionante y el final inesperado. También se elogian las ilustraciones a todo color y el texto adaptado para niños a partir de 6 años. Sin embargo, se carece de un volumen significativo de reseñas para ofrecer un análisis exhaustivo de las opiniones de los lectores.
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Chuster Alextis Albertisment - El supertorneo interplanetario de bromas
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Chuster

Una trepidante aventura interplanetaria protagonizada por Chuster, Albertisment y Alextis Tras una broma viral en TikTok, Chuster, Albertisment y Alextis reciben una noticia increíble: han sido seleccionados para representar a la Tierra en el Supertorneo Interplanetario de Bromistas. Una nave espacial los abduce y los lleva a una competición en la que deberán usar su ingenio si quieren conseguir ganar el primer premio: ¡una misteriosa reliquia capaz de conceder deseos! Quieren hacerse con la victoria, sobre todo cuando descubren que no todos los alienígenas tienen buenas intenciones. ¿Y si la reliquia cae en malas manos? ¡El universo entero estará en peligro si no logran ganar!
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Nacho y Dagar: la batalla de los dragones
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Nacho y Dagar

¡Llega la aventura más espectacular de Nacho y Dagar, los youtubers del momento! Cuando Nacho y Dagar reciben la visita de un aldeano durante una de sus competiciones de poderes elementales no se lo piensan dos veces. ¡Necesita su ayuda! Desde que dos grandes dragones llegaron a Valle Desgracias, la aldea está aterrada: cuando no hace calor, hace demasiado frío, o las plantas se congelan y no hay forma de recolectar comida. Solo Nacho y Dagar, con sus poderes de fuego y hielo, pueden ayudarles. ¿Te unes a su misión más importante? ¿Qué encontrarás en este libro? * Una aventura elemental de lo más divertida perfecta para comenzar la lectura en solitario. * Los ingredientes estrella para enganchar a la lectura: poderes, dragones, una misión sin igual ¡y mucho humor! * Con ilustraciones interiores a dos tintas (¡en rojo y azul!) para dar vida a la historia. * Un libro ideal para fans de videojuegos como Minecraft y Roblox, ¡y perfecto para los fans de los youtubers Nacho y Dagar!
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EloYT y la última aventura (más loca y épica) en el pueblo
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EloYT

Una aventura disparatada, divertida y loca de la mano de EloYT, uno de los gamers que más conoce Minecraft. Después de años buscando, Elo ha encontrado, por fin, su sitio en el mundo: ¡el Pueblo! Hace poco que llegó, pero tiene muchas ganas de poder disfrutar de la vida tranquila de sus sueños. O eso pensaba... antes de que su MALVADO hermano gemelo llegase sin avisar. Últimamente se comporta de una manera extraña. ¿Quizá Mars haya cambiado? Nada más lejos de la realidad... ¿Qué perversos planes estará tramando? Elo y sus amigos, ¡ah, y una llama!, empiezan una carrera contrarreloj para descubrir toda la verdad y salvar el pueblo... ¡Antes de que sea demasiado tarde!
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Creative y el gran torneo gamer
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Creative

¿Te atreves a jugar al juego más FLI-PAN-TE del mundo mundial? CREATIVE ha recibido una invitación que no ha podido rechazar. Literalmente: ¡No ha tenido opción! Así que ahora tiene que participar en el juego más FLI-PAN-TE del mundo mundial. El primer torneo intergaláctico contra los MEJORES GAMERS DEL UNIVERSO CONOCIDO Y POR CONOCER. ¡El ganador (y solo el ganador) podrá volver a casa! Para este desafío extremo, necesitará la ayuda de sus nuevos amigos ¡y más de un PROTIP! Preparados&#x02026, listos&#x02026, ¡VAMOOOOOOOOOOOOS! ¡ACOMPAÑA AL GAMER DEL MOMENTO, CREATIVE, EN UNA AVENTURA LLENA DE ACCIÓN, RESBALONES, CAÍDAS Y LOCURAS!¿Qué encontrarás en este libro? -Ilustraciones chulísimas a dos tintas -Destacados y palabras resaltadas para facilitar la lectura-Capítulos que ayudan a guiar la lectura -Una historia divertidísima llena de acción y aventuras alocadas
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Los misterios de los Polo 4. El tesoro samurái
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Los Polo

LOS MISTERIOS DE LOS POLO es una colección de libros para fans de los vídeos, twitch y youtube, de Los Polo, el canal de videojuegos de Dani y Evan y su familia. Los Polo viajan a Japón para ayudar a Yumi, una joven arqueóloga en apuros cuya excavación de un castillo samurái enfrenta extraños sabotajes. Al llegar, descubren que un valioso pergamino ha desaparecido y que alguien hará lo imposible por mantener oculto un antiguo secreto. Siguiendo una serie de pistas, se adentran en un lugar lleno de peligros ocultos, donde cada paso los acerca a un descubrimiento que cambiará todo lo que creían saber sobre los samuráis. Pero no todos los secretos están dispuestos a ser desenterrados... Tras el éxito de los libros de Dani y Evan, llega la nueva colección de Los Polo, uno de los canales familiares más seguidos en español. Un libro recomendado para los niños y niñas a los que les guste la diversión, las aventuras, los misterios y los videojuegos. ¿QUÉ ENCONTRARÁS EN LOS MISTERIOS DE LOS POLO?     *Una aventura emocionante con un final que no te esperas.     *Libro de misterios para niños y niñas a partir de 6 años.     *Espectaculares ilustraciones a todo color. Un texto pensado para que se lancen a leer solos y descubran el placer de la lectura.
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Chicas youtubers. Lucy Locket, desastre online
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Moss, Emma

Por si no fuera bastante traumático cambiarse de casa, de instituto y de país, Lucy acaba de hacer el ridículo más espantoso el primer día de clase. Peor todavía, porque alguien lo ha grabado ¡y lo ha colgado en la red!Con tantos nervios la tartamudez de Lucy se ha disparado... ¿Cómo puede nadie pensar que sería una buena idea colgar sus propios vídeos para darse a conocer? Ahora mismo cree que ya se ha avergonzado bastante para toda la eternidad...Pero cuando por fin se anima y descubre las oportunidades de YouTube, alucina al comprobar cuantos seguidores gana, día a día, su canal.¡Incluye consejos y trucos útiles para realizar tus vídeos y crear tu canal!
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Diario de una muser
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Morán, Mónica

íQue? pasada compartir vi?deos en Musical.lyáy echarnos unas risas con los amigos! Todo empezo? asi?, jugueteando como si nada. Pronto llegaron los likes y los comentarios que animaban a ir a ma?s. Ir sumando seguidores di?a a di?a, superar el millo?n, ganar la corona de Musical.ly... íno me lo podi?a creer! Casi de la noche a la man?ana, pase? a ser una chica de lo ma?s normal a entrar en el mundo de los influencers. ¿Co?mo es posible eso? En este libro te lo cuento todo, y adema?s te doy mis consejos para triunfar en Musical.ly. Pero ya te avanzo aqui? mis secretos fundamentales: lo que hagas, hazlo bien. Y ante todo, se? aute?ntica.
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Chicas youtubers. Amazing Abby, reina del drama
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Moss, Emma

Desde que ella y sus amigas crearon su propio canal de YouTube, Abby está más ocupada que nunca: no solo le toca subir vídeos almenos una vez a la semana, sino que además tiene un papel en el musical Grease que ha montado su instituto. Si siempre le h
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ESTTIK 1: ¡Un millón de calorías!
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Esttik

­Hay un nuevo héroe en la ciudad!Después de verse forzado a probar una extraña hamburguesa, el joven Josué ha desarrollado unas increíbles habilidades. Cada vez que come algo, ­obtiene superpoderes! Puede volverse elástico tras engullir perritos calientes
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Elected. La isla del elegido
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Dece

Después de los raros sucesos de El cofre misterioso, Dece y sus amigos, Mike, Sara, Anna y Luna, van a tomarse unas vacaciones, y nada mejor para desconectar que un crucero. Sin embargo, durante el viaje Dece empieza a tener extraños sueños y visiones que parecen presagiar algo terrible. Aun así, decide olvidarlospara disfrutar a tope del barco y de sus amigos. Hasta que llegan a la misteriosa isla La Lúgubre, un tranquilo paraje de espectacular belleza donde las cosas no son lo que parecen&#x02026,
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Universo Wigetta 1. En el infierno
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Aavv

Trotu y Vaky en una misión pero que muy alocadaTodo el mundo está asustado en Pueblo. Trotu y Vaky parecen como dormidos, pero nadie es capaz de despertarlos. Willy y Vegetta acuden rápidamente a pedir ayuda a Remedios, que les da la solución: las mascotas han viajado al más allá y sus amigos solo tienen que ir a buscarlos con ayuda de una poción. Parece una misión sencilla, aunque con lo traviesos que son Trotu y Vaky: ¡nunca se sabe!
5,95€ 5,65€
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Superguay al galope
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Aavv

¡Tenemos que contaros algo increíble! Pero es queestamos tan emocionadas que no nos salen las palabras&#x02026, Ya conocéis nuestra pasión por los caballos. Bueno, pues este verano nuestro club ha organizadoun campamento (¡sin padres, yujuuuu!) en el monte delIndio, en el que, según dice la leyenda, han pasadotantas cosas mágicas. ¡No os vais a creer lo que nosha pasado!
5,95€ 5,65€
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Sweet California. Edición especial para sweeties
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Costell, Joan

¿Quieres conocer todos los secretos de Sweet California? Sonia, Alba y Rocío en este libro te confiesan eun montón de curiosidades y anécdotas... ¡No te las pierdas! Sonia, Alba y Rocío unieron sus voces y su talento para formar Sweet California, la girl band más importante de la historia de nuestro país, y en muy poco tiempo conquistar los corazones de miles de fans de todo el mundo. En apenas dos años pasaron de subir covers a YouTube a sacar su primer disco, reeditarlo y convertirlo en disco de oro. ¡Una hazaña solo al alcance de los grandes! Si quieres disfrutar recordando los comienzos de Sweet California, sus primeros conciertos, sus giras y canciones, y descubrir un montón de curiosidades y anécdotas con sus fans, este libro está hecho para ti. Además, podrás jugar con otros sweeties a ver quien conoce más secretos de nuestras chicas preferidas... ¿Sabes cuál es la canción favorita de Alba, qué prenda lleva tatuada Rocío en su muñeca, de qué equipo de fútbol es Sonia, cómo se llama la peluquera de la banda? Las respuestas a todas estas preguntas, y muchas cosas más, podrás descubrirlas abriendo este libro, escrito y pensado especialmente para ti, para que lo disfrutes... ¡Porque eres la mejor sweetie del mundo!
16,95€ 16,10€
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El dia dels influencers vivents 2. Desgavell Virtual!
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Loopy Teller Studio

Què faries si els teus pares es quedessin atrapats en un món virtual? És el que els passa als pares de la Natzaret, en Borja i en Jaume..., i també a la resta d'habitants de la ciutat! En aquesta segona aventura, el trio protagonista intentarà rescatar totes les persones capturades en el VirtualVers i que es comporten com zombis digitals. Per aconseguir-ho, hauran de fer front a un munt d'obstacles fins a arribar al creador mateix de l'al·lucinant univers virtual! Un nou episodi d'aventures digitals i d'influencers vivents de la mà de Loopy Teller Studio.
12,50€ 11,87€
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El Rulas y la motillo perdida
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Animalize21

EL RULAS necesita tu ayuda en esta épica aventura a todo color. ¿ESTÁS PREPARADO PARA AYUDARLO? ¡Sí, sí, como lo oyes! ¡Le han robado la motillo! Y solo leyendo este libro podrás ayudarlo a recuperarla. ¡Qué rabia! Justo hoy, que por fin había conseguido tener una cita con La Rulos... ¡Tiene que recuperarla antes de que llegue la hora, o va a creer que es un parguelas! Para conseguirlo, tendréis que: -Recorrer juntos el barrio de punta a punta. -Superar los retos interactivos que os vais a ir encontrando en cada capítulo: laberintos, busca y encuentra, crucigramas, exámenes sorpresa, cómics desordenados... -E intentar descubrir al culpable entre un grupo de sospechosos que te sonarán mucho: la Rulos, el Ruso, el Profesor, la Madre, Santi, Paula, la Abuela... Si todo sale bien, recuperaréis la motillo perdida, el Rulas tendrá su cita con la Rulos y... ¿a quién queremos engañar? ¡Seguro que encuentra una forma de liarla y cargarse cualquier opción de final feliz!¿A quién va dirigido el libro El Rulas y la motillo perdida?Este libro está dirigido a jóvenes lectores, principalmente a niños y niñas de entre 7 y 10 años, aunque puede ser disfrutado por un público más amplio. La edad recomendada se basa en la complejidad de la trama, el tipo de humor utilizado y las actividades interactivas que incluye. La popularidad del autor, Animalize21, entre un público juvenil, también contribuye a su atractivo para este grupo de edad. El lenguaje sencillo y la narrativa dinámica hacen que sea accesible para lectores principiantes, mientras que el humor y las situaciones divertidas lo hacen atractivo para lectores más experimentados.Temas que trata el libro El Rulas y la motillo perdidaEl Rulas y la motillo perdida presenta una serie de temas de forma lúdica e interactiva:Amistad y relaciones: El libro explora las relaciones entre El Rulas y sus amigos y familiares, mostrando la importancia de la amistad y el apoyo mutuo en momentos difíciles. Se presentan diferentes tipos de vínculos, incluyendo la amistad, la familia y el amor.Solución de problemas: La trama central gira en torno a la resolución de un problema: la búsqueda de la motillo robada. A través de la lectura, los jóvenes lectores participan activamente en la resolución del misterio, desarrollando habilidades de razonamiento y pensamiento crítico.Humor y diversión: El humor es un elemento clave en la narrativa. Las situaciones cómicas y los personajes extravagantes crean una experiencia de lectura divertida y entretenida. El humor se basa en situaciones cotidianas, exageradas para generar risas.Interacción lector-libro: El libro no se limita a una lectura pasiva. Incluye actividades interactivas como laberintos, juegos de búsqueda, crucigramas y cómics desordenados, que fomentan la participación activa del lector y mejoran la comprensión lectora.Valores: Aunque de forma indirecta, el libro transmite valores como la perseverancia, la amistad y la importancia de resolver los problemas de forma creativa.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El Rulas y la motillo perdidaLos lectores destacan la diversión y el entretenimiento que ofrece el libro. Se describe como una lectura muy divertida que atrae a los niños y les ayuda a fomentar el hábito de la lectura. Muchos padres lo recomiendan como un excelente regalo para niños. Algunos comentarios resaltan la participación activa que permite el libro a través de sus actividades interactivas. En general, las opiniones son positivas, destacando el humor y la capacidad del libro para enganchar a los jóvenes lectores.
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El Rulas 2. El Rulas y la Copa Legendaria
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Animalize21

EL RULAS, el personaje más macarra y divertido de ANIMALIZE21, quiere cumplir su sueño de ser futbolista en esta épica aventura a todo color. ¡PERO NECESITA TU AYUDA! Quiere demostrar a todo el mundo que es capaz de ganar LA COPA LEGENDARIA, el torneo de fútbol más épico de la ciudad. Solo si lees este libro y superáis juntos los distintos retos que os iréis encontrando podrá hacerse con el trofeo. Para conseguirlo, tendréis que: -Seleccionar a los mejores jugadores del barrio. ¡Bueno, en realidad, entre los que estén disponibles: el Ruso, la Abuela, la Rulos, Santi... -Encontrar un nombre to flama para el equipo y diseñar el escudo más épico y las equipaciones más espectaculares. -Superar los retos interactivos que os vais a ir encontrando en cada capítulo: laberintos, sopas de letras, puzles, elige tu propia aventura... -E intentar llegar a la final y encontrar la manera de vencer al todopoderoso equipo de Los Pros FC. Si todo sale bien, el Rulas habrá cumplido su sueño de infancia y podrá llevarse la Copa Legendaria a casa. ¿Aceptas el reto? ¡Pues calienta, que sales!¿A quién va dirigido el libro El Rulas 2. El Rulas y la Copa Legendaria?Este libro está dirigido a jóvenes lectores, especialmente a aquellos que disfrutan de historias interactivas y llenas de humor. La edad recomendada se sitúa a partir de los 10 años, aunque lectores más jóvenes podrían disfrutarlo con la ayuda de un adulto. La naturaleza participativa de la lectura, con sus juegos y acertijos, lo convierte en una opción atractiva para niños y adolescentes que buscan una experiencia de lectura dinámica y entretenida, más allá de la simple narración. El estilo desenfadado y el personaje principal, El Rulas, con su personalidad carismática, lo hacen especialmente atractivo para un público juvenil que valora el humor y la diversión.Temas que trata el libro El Rulas 2. El Rulas y la Copa LegendariaEl libro El Rulas 2. El Rulas y la Copa Legendaria se centra en la aventura de El Rulas, quien persigue su sueño de convertirse en futbolista. A través de esta trama principal, se exploran diversos temas:El cumplimiento de sueños: El Rulas se enfrenta a desafíos para lograr su objetivo, enseñando la importancia de la perseverancia y el trabajo en equipo para alcanzar las metas personales.La amistad y el trabajo en equipo: El Rulas necesita la ayuda de sus amigos para formar un equipo de fútbol y superar los obstáculos que se le presentan. Se destaca la importancia de la colaboración y la confianza mutua.La creatividad y la imaginación: El proceso de creación del nombre del equipo, el diseño del escudo y las equipaciones fomenta la creatividad y la imaginación del lector.La resolución de problemas: Los retos interactivos que se plantean a lo largo del libro, como laberintos, sopas de letras y puzles, requieren que el lector utilice sus habilidades de razonamiento y resolución de problemas.El humor: El estilo narrativo desenfadado y las situaciones cómicas que se presentan a lo largo de la historia contribuyen a crear una atmósfera divertida y amena.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El Rulas 2. El Rulas y la Copa LegendariaAún no hay opiniones o críticas sobre El Rulas 2. El Rulas y la Copa Legendaria disponibles públicamente.
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El Rulas 5. El Rulas y el gran concurso de youtubers
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Animalize21

¡El Rulas quiere convertirse en youtuber! ¡Dale al like y pártete de risa con esta nueva aventura interactiva del personaje más macarra y divertido de ANIMALIZE21! Una nueva aventura de ANIMALIZE21, el creador de contenido que hace reír a la Generación TikTok. El Rulas está convencido de que es el rey de los vídeos virales... hasta que Animalize le recuerda quién está realmente detrás del canal y del éxito. Para zanjar la discusión, lanzan un reto definitivo: el que consiga el vídeo más viral se quedará con todo el mérito. Muy pronto, todo el Team Fantasy se suma a la competición. Fitness, manualidades, experimentos, cocina, chapuzas y bromas acabarán en desastres épicos que, sin querer, se vuelven virales. Pero cuando nadie lo espera, Animalize tiene preparado un plan sorpresa. ¿Quién ganará la guerra de los vídeos virales?Este libro invita a los lectores a sumergirse en un mundo vibrante y lleno de energía, donde la risa y la camaradería son los protagonistas indiscutibles. La narrativa se despliega con un ritmo ágil y contagioso, creando una atmósfera de diversión constante que atrapa desde la primera página y promete una experiencia inolvidable. Es una lectura que promete arrancar sonrisas y momentos de pura alegría, ideal para desconectar y sumergirse en una aventura desenfadada y llena de ocurrencias. El estilo es fresco y directo, conectando con el lector a través de un humor ingenioso y situaciones disparatadas que evocan una sensación de ligereza y entretenimiento puro, dejando una sensación de bienestar al finalizar cada capítulo.¿A quién va dirigido 'El Rulas 5. El Rulas y el gran concurso de youtubers'?Este libro está pensado para jóvenes lectores que disfrutan del humor gamberro y las historias llenas de acción y situaciones cómicas, perfectas para evadirse. Es ideal para aquellos que se sienten atraídos por el universo de los creadores de contenido y las dinámicas de las redes sociales, buscando una lectura que refleje su propio mundo digital con un toque de fantasía. Los fans de Animalize21 encontrarán la esencia de su estilo inconfundible, mientras que los nuevos lectores descubrirán un personaje carismático y un elenco de amigos que garantizan carcajadas. La obra es perfecta para quienes buscan una lectura ligera, entretenida y con un mensaje positivo sobre la amistad, la creatividad y la superación personal.Temas que trataLa obra explora la importancia de la amistad y el trabajo en equipo, mostrando cómo la colaboración y el apoyo mutuo pueden superar cualquier desafío, incluso en un entorno competitivo. También aborda el fenómeno de los youtubers y la creación de contenido digital, ofreciendo una mirada divertida y a veces crítica a este mundo tan actual y sus desafíos. Otro tema central es el valor del esfuerzo y la perseverancia, destacando que el camino hacia el éxito está lleno de pruebas, aprendizajes y, a menudo, desastres hilarantes. Finalmente, el humor es un pilar fundamental, utilizado para tratar situaciones cotidianas y extraordinarias con una perspectiva desenfadada y optimista, invitando a la reflexión a través de la risa.
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Pack El Ruso 1 + Puzzle
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AlesGF

¿QUIERES SABER CUÁL FUE LA PRIMERA VEZ QUE EL RUSO SOLTÓ SU «DAVAIII» Y POR QUÉ TIENE TANTA FUERZA? DESCUBRE ESTO Y MUCHO MÁS EN LA PRIMERA AVENTURA DEL RUSO, EL PERSONAJE MÁS DIVERTIDO DE ALESGF. ***CONTIENE CÓDIGOS QR CON VÍDEOS EXCLUSIVOS***Si estás leyendo esto seguro que sabes quién es el Ruso. Sí, el grandullón con gorro de invierno y minigafas de sol azules que grita siempre «DAVAIII» antes de liarla. Pero... ¿sabes cómo se originó la verdadera leyenda del DAVAI? Esta es la historia del Ruso como jamás se había contado:-Su infancia en uno de los pueblos más fríos del mundo rodeado de hermanos igualitos que él.-La primera vez que soltó un «¡DAVAIII!» y lo que sucedió después.-Sus años en la escuela, donde por increíble que parezca, sufrió bullying por parte de sus compañeros.-Y su increíble viaje junto a un curioso personaje, el Cuñado, a Estados Unidos, donde conocerá a Taylor, el típico chico americano.Pero no te creas que vas a estar ahí leyendo sin más, ¡qué va! Este es un libro interactivo, y te tocará a ti ayudar al Ruso y a todos los personajes a completar la mayor leyenda jamás contada.
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El Ruso 3. Viaje al centro del Cuchillas
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AlesGF

¿CÓMO? ¿QUE NO SABES QUÉ DEMONIOS SE LES HA PERDIDO AL TEAM FANTASY EN EL CUERPO DEL CUCHILLAS? AVERÍGUALO Y ÉCHATE UNAS RISAS EN ESTA ESCATOLÓGICA AVENTURA PROTAGONIZADA POR EL RUSO, EL PERSONAJE MÁS SALVAJE DE ALESGF. ¡El Cuchillas se encuentra fatal! Tanto trote espacial le ha dejado las tripas revueltas, y todo apunta a que ese chorro de vómito negro no se cura con arroz hervido. ¿Será una enfermedad incurable? ¿Habrá comido albóndigas en mal estado? ¿O tendrá dentro un parásito alienígena? Para resolver el enigma, el Ruso y la Team Fantasy se embarcarán en un viaje al corazón del Cuchillas. Bueno, al corazón y a otros órganos no tan nobles. ¿Listo para ponerte tu traje de gastronauta y ayudarlos a cumplir esta misión llena de pruebas, acertijos y glóbulos blancos? ¡CONTIENE CÓDIGOS QR CON VÍDEOS EXCLUSIVOS!¡Y UNA LÁMINA DE PEGATINAS DE REGALO!
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El Ruso 2. El Ruso y la aventura en el espacio
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¿QUIERES SABER POR QUÉ EL RUSO, ALES Y EL RESTO DEL TEAM FANTASY TIENEN QUE VIAJAR POR EL ESPACIO? DESCUBRE ESTO Y MUCHO MÁS EN UNA NUEVA AVENTURA DEL RUSO, EL PERSONAJE MÁS DIVERTIDO DE ALESGF.  ***CONTIENE CÓDIGOS QR CON VÍDEOS EXCLUSIVOS*** ¡Han secuestrado a la madre del Ruso! Y lo que es peor: han sido unos alienígenas que la tienen escondida en algún lugar del espacio.  El Ruso no puede quedarse de brazos cruzados, así que junto a Ales y el resto del Team Fantasy emprenderán una aventura galáctica que los llevará por distintos planetas en busca de su amada madre. Pero no te creas que vas a estar ahí leyendo sin más, ¡qué va! Este es un libro interactivo, y te tocará a ti ayudar al Ruso y a todos los personajes a completar esta odisea espacial.
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GoDeiK 1. GoDeiK y la gema maldita
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GoDeiK

¡Hola a todos, chavales! Yo soy DeiK y acabo de meterme en un buen lío. Todo empezó cuando mi hermano Rubén me pidió que cuidara de su ratón... Perdón, ratón, no. Hámster. Y no un hámster cualquiera, no: MR. HÁMSTER. Resulta que, en su universo, esa albóndiga peluda es en realidad un Hechicero Supremo y que está aquí... ¡para conquistar el universo de los humanos! Para salvar la humanidad, necesitamos tu ayuda. Prepárate para adentrarte en portales mágicos, hacer frente a malvados robots y perderte en callejuelas hechas de golosinas. Ah, y antes de superar retos y romperte la cabeza con algunos laberintos, tendrás que elegir entre dos opciones igual de chungas... ¿Qué preferirías: dañar a tus aliados o curar a tus enemigos?   Prepárate para elegir tu propia aventura en este libro interactivo que podrás leer del derecho y del revés.   Temas: -Libro interactivo. -Aventura con tintes de misterio y mucho humor. -Libro de influencers -Ficción para niñosGoDeiK 1. GoDeiK y la gema maldita sumerge al lector en una experiencia vibrante y llena de energía, donde cada página es una invitación a participar activamente en la historia. Más que una simple lectura, es un juego narrativo que rompe la cuarta pared, creando una conexión directa y divertida con quien sostiene el libro. La atmósfera combina lo cotidiano con lo fantástico de una manera hilarante, haciendo que lo imposible parezca una aventura a la vuelta de la esquina.El ritmo es trepidante y está cargado de un humor que resultará familiar a los seguidores del creador, pero que es universalmente accesible. La estructura interactiva asegura que no haya dos lecturas iguales, convirtiendo cada decisión en un momento crucial que define el camino a seguir. Es una propuesta fresca que fusiona la literatura con la dinámica de los videojuegos, ofreciendo una aventura personalizable y llena de sorpresas inesperadas.¿A quién va dirigido 'GoDeiK 1. GoDeiK y la gema maldita'?Este libro está pensado para jóvenes lectores con una imaginación desbordante, especialmente para aquellos que disfrutan de los videojuegos y el contenido dinámico de plataformas como YouTube. Es ideal para quienes no solo quieren leer una historia, sino ser los protagonistas, tomando decisiones que alteran el curso de los acontecimientos. Los seguidores del youtuber GoDeiK se sentirán como en casa con su característico humor y estilo, pero también atraerá a cualquier niño o preadolescente que busque una aventura llena de acción, misterio y risas.Temas que trataLa obra explora varios conceptos clave a través de su trama. El tema principal es la aventura interactiva, donde el poder de decisión del lector es el motor de la narrativa, fomentando la implicación y el pensamiento estratégico. Otro pilar es el humor absurdo y la fantasía, que se manifiesta en situaciones como un hámster que es un hechicero supremo o mundos hechos de golosinas. Finalmente, aborda la responsabilidad y las consecuencias, ya que cada elección, por trivial que parezca, tiene un impacto directo en los personajes y el desenlace de la misión.
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Estuche Animalize 21 1 + El Rulas 1
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Animalize21

Este estuche reúne los primeros libros de Animalize21 y El Rulas. Conviértete en detective para resolver el misterio de la Fantasy House y acompaña a El Rulas en la búsqueda de su querida motillo, enfrentándote a desafíos, acertijos y un montón de situaciones disparatadas. Dos libros interactivos llenos de humor, acción y diversión para lectores con ganas de participar en la aventura.Abrir las páginas de Estuche Animalize 21 1 + El Rulas 1 es como recibir una invitación directa de sus creadores para saltar al otro lado de la pantalla. La narrativa rompe con la lectura pasiva, convirtiendo cada capítulo en un diálogo lleno de energía y complicidad. No se trata solo de leer una historia, sino de formar parte de ella, tomando decisiones y resolviendo enigmas junto a los protagonistas en un ambiente cargado de un humor disparatado y cercano que resulta magnético.La experiencia se siente menos como un libro tradicional y más como una partida en la que el lector es el jugador principal. La pluma de Animalize21 consigue que la acción y los acertijos se entrelacen de forma orgánica, manteniendo un ritmo vibrante que atrapa desde el primer momento. Es una propuesta fresca que celebra la interacción y la diversión por encima de todo, transformando la lectura en un juego emocionante.¿A quién va dirigido 'Estuche Animalize 21 1 + El Rulas 1'?Este estuche está pensado para mentes inquietas y jóvenes lectores que no se conforman con ser meros espectadores. Es ideal para los seguidores de Animalize21 y El Rulas, ya que captura a la perfección su esencia y el humor que los caracteriza en el mundo digital. Aquellos que disfrutan de los libros interactivos, los acertijos y los desafíos encontrarán aquí una aventura a su medida, donde su ingenio es clave para avanzar en la trama. Es una lectura perfecta para quienes buscan una experiencia lúdica, participativa y llena de risas.Temas que trataMás allá de la acción y el misterio, la obra explora la importancia de la amistad y la colaboración para superar obstáculos. El humor absurdo y las situaciones cotidianas llevadas al extremo son el motor principal, creando un universo donde todo es posible y la carcajada está garantizada. También se fomenta el pensamiento lateral y la resolución creativa de problemas, invitando al lector a pensar de forma diferente para descifrar los enigmas propuestos. En el fondo, celebra la aventura que se puede encontrar en los lugares más inesperados.
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Animalize 21 3. Animalize 21 y el misterioso show de teatro
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Animalize21

Se abre el telón y se ve a Animalize 21 y al Team Fantasy haciendo la obra de teatro más épica del mundo. ¿Título del libro? No hay que ser un lumbreras para adivinarlo... ¡ Animalize 21 y el misterioso show de teatro! Y es que a Animalize se le ha metido entre ceja y ceja representar una obra apoteósica en el Gran Teatro Imperial. Lo que no se imagina es que todo lo que puede salir mal, saldrá mal: el vestuario ha desaparecido, Río ha sido secuestrado y una serpiente aparece de pronto en el escenario... ¿Tendrá algo que ver el misterioso Maxi Miller con todos esos despropósitos? Si quieres que la obra se estrene, no te apoltrones en la butaca y echa un cable al Team Fantasy: recorre cada rincón del teatro, supera retos y acertijos y pon a prueba tu olfato detectivesco con los cinco olores que encontrarás en estas páginas.¿Preparado para vivir una función aluflipante junto a Animalize 21 y su pandilla?*** Temas: Libro interactivo Aventura con tintes de misterio y mucho humor Jóvenes influencers Ficción para niñosEl telón se levanta sobre una escena de delicioso caos, donde la energía de una función en directo se mezcla con la emoción de un enigma por resolver. Animalize 21 3. Animalize 21 y el misterioso show de teatro no sitúa al lector en una butaca cómoda, sino directamente entre bambalinas, donde cada contratiempo es una pista y cada desafío es una invitación a participar activamente. La narración vibra con la arrolladora personalidad de su creador, combinando humor y suspense de una forma que resulta inmediata e increíblemente divertida.Esta es una experiencia diseñada para ser tocada, olida y resuelta, transformando el acto de leer en una aventura práctica y multisensorial. La historia avanza a un ritmo trepidante, manteniendo la intriga en cada página mientras los personajes intentan salvar su gran noche. Es una propuesta fresca que rompe la barrera entre el libro y el lector, convirtiéndolo en un miembro más del equipo.¿A quién va dirigido 'Animalize 21 3. Animalize 21 y el misterioso show de teatro'?Este libro está pensado para jóvenes lectores con una mente curiosa y un gran sentido del humor, especialmente aquellos que siguen a sus influencers favoritos y disfrutan del contenido dinámico. Es ideal para quienes no se conforman con ser meros espectadores, sino que desean convertirse en detectives y resolver acertijos junto a los protagonistas. Su formato interactivo, que incluye retos y elementos sensoriales, lo convierte en una opción perfecta para lectores que buscan una experiencia que vaya más allá del texto tradicional.Temas que trataLa obra explora la importancia del trabajo en equipo y la amistad como herramientas indispensables para superar los obstáculos más inesperados. A través de su trama, se resalta el valor de la creatividad y la resiliencia, mostrando cómo el ingenio puede transformar un desastre inminente en un éxito rotundo. El misterio es el motor central que impulsa la acción, invitando a los lectores a pensar de forma crítica y a no dar nada por sentado, todo ello envuelto en una atmósfera de comedia y aventura constante.
19,95€ 18,95€
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GoDeiK 2. GoDeiK y los amigos enemigos
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GoDeiK

¡Hola de nuevo, chavales! Soy DeiK... Y necesito vuestra ayuda más que nunca. Alguien ha convertido a mis amigos en los peores villanos del multiverso. La patatofilia de Pablito se ha vuelto peligrosa: ¡ahora transforma a la gente en patatas! En cuanto a Kira, hace desaparecer a cualquiera con un solo hechizo. Y, por si fuera poco, el único ser que puede echarnos una manopla es esa bola de carne llamada Mr. Hámster. Por delante tenemos una persecución por universos de locos, con ciudades hinchables, laboratorios mágicos y desafíos que os harán estrujar el coco. Pero hay un problema: no podemos ir a por los dos a la vez. ¿A quién perseguirías primero? ¿A Pablito... O a Kira? Escoge un portal, resuelve puzles, supera retos y cambia el rumbo de esta aventura interactiva que podrás leer del derecho y del revés. Temas:-Libro interactivo.-Aventura con tintes de misterio y mucho humor.-Libro de influencers-Ficción para niñosLa sensación de tener el control de la historia, pero al mismo tiempo estar en medio de un caos absoluto, define la experiencia de esta lectura. Cada página de GoDeiK 2. GoDeiK y los amigos enemigos vibra con una energía desbordante, donde el humor absurdo y las decisiones cruciales se entrelazan sin descanso. No es un libro para leer de forma pasiva, sino una invitación a saltar de cabeza a un multiverso donde la lógica se estira hasta romperse y cada elección abre un portal a lo inesperado. La narrativa te atrapa con su ritmo frenético y su lenguaje cercano, propio del mundo digital del que proviene su autor.¿A quién va dirigido 'GoDeiK 2. GoDeiK y los amigos enemigos'?Este libro está pensado para lectores jóvenes con una imaginación inquieta, familiarizados con la cultura de los videojuegos y el contenido de creadores como GoDeiK. Es ideal para quienes no se conforman con ser meros espectadores y disfrutan de tener un papel activo en el desarrollo de la trama, tomando decisiones que alteran el curso de los acontecimientos. Aquellos que buscan una lectura ligera, cargada de acción, puzles y un humor irreverente que roza lo surrealista, encontrarán en estas páginas una aventura a su medida. Es una propuesta perfecta para enganchar a la lectura a través de la interacción y la diversión.Temas que trataLa obra explora la amistad en sus formas más complejas y divertidas, poniendo a prueba la lealtad cuando los amigos se convierten en una amenaza. También profundiza en el poder de la elección y sus consecuencias, ya que cada decisión del lector no solo cambia el camino, sino que define el destino de los personajes. El humor se erige como un tema central, funcionando como un mecanismo para afrontar situaciones disparatadas y peligrosas. Finalmente, la aventura y la resolución de acertijos son el motor que impulsa la narrativa, celebrando el ingenio y la valentía.
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GoDeik1. GoDeik y la gema maldita. Edición exclusiva
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GoDeiK

¡Llega la edición exclusiva del primer libro de GoDeiK para los fans más auténticos!¡Con portada especial dorada!¡Con contenido inédito del diseño original de los personajes!¡Con un easter egg escondido que solo los fans reales encontrarán!¡Hola a todos, chavales! Yo soy DeiK y acabo de meterme en un buen lío. Todo empezó cuando mi hermano Rubén me pidió que cuidara de su ratón... Perdón, ratón, no. Hámster. Y no un hámster cualquiera, no: MR. HÁMSTER. Resulta que, en su universo, esa albóndiga peluda es en realidad un Hechicero Supremo y que está aquí... ¡para conquistar el universo de los humanos! Para salvar la humanidad, necesitamos tu ayuda. Prepárate para adentrarte en portales mágicos, hacer frente a malvados robots y perderte en callejuelas hechas de golosinas. Ah, y antes de superar retos y romperte la cabeza con algunos laberintos, tendrás que elegir entre dos opciones igual de chungas... ¿Qué preferirías: dañar a tus aliados o curar a tus enemigos? Prepárate para elegir tu propia aventura en este libro interactivo que podrás leer del derecho y del revés.Cada página de esta aventura te lanza una pregunta directa: ¿qué harías tú? La narrativa no avanza sin tu complicidad, convirtiendo la lectura en un diálogo constante y lleno de sorpresas. El humor característico de GoDeiK impregna cada decisión, haciendo que incluso los dilemas más complicados se sientan como un juego ingenioso y trepidante. GoDeik1. GoDeik y la gema maldita. Edición exclusiva no es un libro para leer de forma pasiva, sino una experiencia para vivir activamente, donde cada elección abre un nuevo camino y el destino de la misión descansa literalmente en tus manos. La atmósfera combina la epicidad de una gran gesta con la cercanía y el lenguaje directo del mundo digital, creando un espacio único.¿A quién va dirigido 'GoDeik1. GoDeik y la gema maldita. Edición exclusiva'?Este libro está pensado para los seguidores del universo de GoDeiK y para aquellos lectores jóvenes que buscan una experiencia literaria fuera de lo común, que rompa con las estructuras tradicionales. Es ideal para quienes disfrutan de las narrativas interactivas, donde sus elecciones tienen un impacto real en el desarrollo de la historia y la relectura ofrece nuevas posibilidades. Los amantes del humor, la acción y los videojuegos encontrarán en sus páginas un formato que les resultará familiar y emocionante. Sin duda, es una obra para mentes curiosas y participativas que no se conforman con ser meros espectadores, sino que desean ser los verdaderos protagonistas de la misión.Temas que trataLa obra explora la importancia de la toma de decisiones y sus consecuencias, presentando dilemas morales de una forma accesible y entretenida que invitan a la reflexión sin perder el ritmo. A través de sus retos, se abordan la lealtad y la amistad, poniendo a prueba los vínculos entre los personajes en situaciones límite donde confiar en los demás es crucial. Además, subyace una reflexión sobre la responsabilidad, el valor para enfrentar peligros inesperados y la idea de que incluso los héroes más improbables pueden salvar el día con ingenio y coraje. El libro también toca el tema del bien contra el mal, pero lo hace con un tono desenfadado y original.
18,95€ 18,00€
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Estuche GoDeiK 1 + GoDeiK 2
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GoDeiK

¡El doble de aventuras, el doble de locuras! En este estuche encontrarás los dos primeros libros interactivos de GoDeiK. Acompaña a DeiK en una misión para detener al malvado Mr. Hámster y, después, recorre universos increíbles para salvar a Pablito y Kira cuando se convierten en los villanos de la historia. Portales, retos, laberintos y decisiones imposibles te esperan en una colección que podrás leer... ¡del derecho y del revés! Temas:-Libro interactivo.-Aventura con tintes de misterio y mucho humor.-Libro de influencers.-Ficción para niños.Abrir las páginas de estos libros es como pulsar 'play' en un vídeo lleno de caos, humor y decisiones inesperadas. La narrativa te atrapa no por lo que cuenta, sino por cómo te obliga a participar, convirtiéndote en cómplice de cada giro argumental y cada situación absurda. La experiencia de lectura es vibrante y activa, rompiendo constantemente la cuarta pared para que nunca te sientas como un simple espectador, sino como el verdadero protagonista de la locura que se desata en cada capítulo. Es una propuesta que se lee, se juega y se vive con una energía contagiosa.¿A quién va dirigido 'Estuche GoDeiK 1 + GoDeiK 2'?Este estuche está pensado para lectores jóvenes con una imaginación desbordante y ganas de acción, especialmente aquellos familiarizados con el universo de GoDeiK. Es ideal para quienes disfrutan del contenido dinámico de los creadores digitales y buscan una lectura que les permita interactuar, tomar decisiones y sentir que sus elecciones tienen consecuencias reales en la historia. Aquellos que prefieren ser parte de la aventura en lugar de solo leerla encontrarán en Estuche GoDeiK 1 + GoDeiK 2 un formato que desafía las convenciones y premia la curiosidad con múltiples caminos y finales.Temas que trataLa obra explora la amistad y la lealtad puestas a prueba en situaciones extremas y deliberadamente cómicas, donde los lazos entre personajes son tan importantes como los retos a superar. A través de sus páginas interactivas, se aborda el poder de la elección y cómo cada decisión, por pequeña que parezca, puede cambiar drásticamente el rumbo de los acontecimientos. Además, el humor absurdo y la parodia del clásico enfrentamiento entre héroes y villanos son elementos centrales que impulsan la narrativa, ofreciendo una reflexión ligera sobre el bien, el mal y los inesperados matices que hay entre ambos.
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Inmagic y el corazón de la magia
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Inmagic

Algo está pasando en la Escuela de Magia Wand: ¡alguien intenta destruirla! Inmagic es la única que puede evitarlo. Pero para ello tendrá que hacer un inesperado viaje para conocer a los magos más grandes de la historia y recuperar las gemas del Amuleto Cosmo. ¡El futuro de la magia está en sus manos!
5,95€ 5,65€
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Minecraft. Frigiel y Fluffy. El bosque de Varogg
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Frigiel

¡Ernald está vivo! Pero ¿qué ha pasado? Frigiel debe encontrar una manera de escapar de la cárcel submarina de Suratan. Con la ayuda de Alice y Abel, y gracias a sus aptitudes de mago, logra liberar a Ernald, a dos habitantes de Lanniel, a un goblin llamado Stekx y a algunas guerreras sármatas, un pueblo del delta de los pulpos apodado «Las asesinas de endermen». Con sus nuevos compañeros, Frigiel parte en busca del segundo cofre que se halla en Varogg, un bosque maléfico sumido en una noche eterna.
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Minecraft. Frigiel y Fluffy
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Frigiel

Frigiel es un joven huérfano que vive en una pequeña aldea en el Bosque de Arden junto a su perro Fluffy y su abuelo Ernald. En la fiesta del 80º aniversario del Rey Llud, un enorme dragón negro sobrevuela en la aldea. Entonces, el abuelo de Frigiel le entrega un cofre negro y le hace prometer que lo llevará a su amigo Valmar. Y, sobre todo, que nunca lo abrirá. Sin saberlo, Frigiel tiene en su poder uno de los objetos más buscados del mundo.
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El viaje de Patty
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Dragona, Patty

Hola. Soy Patty Dragona, soy gamer, youtuber, ecologista y apasionada. Me encantan los videojuegos, la naturaleza, los perros y mi pelo rojo. Soy muy guerrera y cuando algo me gusta estoy dispuesta a todo para conseguirlo. ¡Bienvenidos a mi mundo! Patty es una chica normal a la que le apasionan la naturaleza y los videojuegos. Sin embargo, su vida dará un vuelco cuando una organización secreta de defensa del medio ambiente la invite a unirse a su causa. Así, Patty emprenderá un viaje que la llevará por todo Estados Unidos descifrando enigmas y haciendo nuevos amigos. ¿Alcanzará su objetivo?
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