Libros de Informática

ChatGPT para Dummies
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Di Bello, Bonaventura

- Aprende a utilizar la IA para tu uso personal, educativo y profesional - Enfoque práctico y progresivo para obtener las mejores respuestas de ChatGPT - Guía completamente puesta al día de un manual de gran éxito Todo lo que necesitas para aprovechar al máximo ChatGPT. Desde que, hace casi tres años, ChatGPT se presentó al gran público, su inteligencia artificial se ha vuelto cada vez más potente y flexible, convirtiéndolo en una herramienta ideal para innumerables aplicaciones. Al mismo tiempo, OpenAI lo ha dotado de numerosos recursos que amplifican su utilidad y multiplican sus posibilidades. Esta nueva edición completamente renovada de un manual de gran éxito te permitirá obtener el mayor partido de ChatGPT para tus proyectos personales, de estudio y de trabajo. Con un enfoque práctico y progresivo, serás capaz de obtener de ChatGPT respuestas y resultados cada vez más satisfactorios, aprovechando los distintos niveles de búsqueda, la memoria dedicada y las instrucciones personalizadas para adaptar la IA a tus necesidades y preferencias.
19,95€ 18,95€
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Inteligencia artificial
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Rodríguez, Pablo

Los datos son el combustible de la inteligencia artificial. Dicen tanto de nuestro comportamiento e interacciones y de cómo nos relacionamos con el entorno que, con la ayuda de potentes ordenadores y sofisticadas técnicas estadísticas, y en conjunción con la inteligencia artificial, pueden transformar para mejor la vida de millones de personas. Casi todos los problemas importantes del ser humano se pueden abordar usando los datos y la inteligencia artificial. Y, en este mismo momento, los algoritmos de inteligencia artificial están intentando predecir tu próximo movimiento, aprendiendo a conducir y luchando contra el cáncer. Allá donde haya una base de macrodatos, probablemente haya un algoritmo de inteligencia artificial trabajando para aprender lo que pueda de ellos. Y es que estos datos pueden ayudar a prevenir enfermedades, epidemias y catástrofes, permitir que las personas con discapacidades disfruten de una vida mejor, optimizar los recursos escasos y trabajar en favor de la inclusión, la seguridad y la equidad. Este fascinante libro plantea un recorrido por la historia de los datos, una mirada extraordinaria a su funcionamiento, un mapeo de las redes, el retrato de los gurús de los macrodatos y el futuro del internet de las cosas y de la inteligencia artificial. En él, Pablo Rodríguez desarrolla el que tal vez sea el análisis más completo de la próxima gran revolución que vamos a experimentar los humanos.
18,95€ 18,00€
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(CTRD0010 / FCOI0010) Iniciación al trabajo con hojas de cálculo. Windows 11 / Office 365 - 2021
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Grupo Montepinar

Este libro ofrece una formación completa en el manejo de Microsoft Excel, abordando desde los conceptos básicos hasta el uso avanzado de la hoja de cálculo en entornos profesionales.El lector aprenderá a introducir y organizar datos, gestionar libros y rangos, aplicar formatos, utilizar fórmulas y funciones, crear gráficos y preparar documentos para su impresión. Asimismo, se trabajan herramientas de análisis como ordenación, filtros, validación de datos y subtotales, junto con funciones de revisión, trabajo colaborativo e importación de información desde otras aplicaciones del paquete Office.Un contenido práctico y estructurado que permite dominar Excel como herramienta esencial para el tratamiento y análisis de datos en la versión Microsoft 365 / 2021.
14,90€ 14,15€
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Accesibilidad digital. Curso práctico
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Fernández Casado, Pablo E.

Este libro constituye una guía actualizada de la sobre accesibilidad digital, orientada tanto a la comprensión de la nueva Ley EAA como a su aplicación práctica en entornos reales. A lo largo de sus capítulos, el lector adquiere una visión global de la accesibilidad web y documental, entendida como un requisito técnico, legal y ético imprescindible para garantizar el acceso universal a la información y a los servicios digitales.La obra analiza en profundidad la evolución de la accesibilidad, las tecnologías implicadas y el marco normativo vigente, prestando especial atención a los estándares internacionales como la norma EN 301 549, las recomendaciones WCAG 2.1 y WCAG 2.2, y su proyección futura con WCAG 3.0. Cada criterio de conformidad se estudia de forma detallada, acompañado de explicaciones claras, ejemplos técnicos y buenas prácticas aplicables al desarrollo web, a los contenidos multimedia y a los documentos digitales.El libro dedica capítulos específicos a la accesibilidad en PDF, EPUB, DOCX, XLSX y PPTX abordando aspectos clave como el etiquetado, el orden lógico de lectura, los textos alternativos, la navegación estructurada y la validación de contenidos. Asimismo, incorpora un análisis actual sobre el papel de la inteligencia artificial en la accesibilidad, sus oportunidades, riesgos y perspectivas de futuro en el marco del AI Act.Como valor añadido, el lector puede descargar el código fuente de los ejemplos prácticos incluidos en la obra, lo que facilita el aprendizaje aplicado.
29,90€ 28,40€
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Introducción a la inteligencia artificial
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Girón Sierra, José María

Steve Jobs dijo en una ocasión: «Cambiaría, si pudiera, toda mi tecnología por una tarde con Sócrates». ¡Steve no sabe lo que se ha perdido! ¿Alguna vez te has preguntado cómo funcionan los asistentes virtuales, los sistemas de recomendación de películas o las tecnologías de reconocimiento facial? La respuesta se encuentra en la Inteligencia Artificial (IA), una rama de la informática que ha revolucionado la manera en que interactuamos con el mundo. Desde los algoritmos básicos de aprendizaje automático hasta las redes neuronales profundas. Pero, ¿qué es la Inteligencia Artificial?, ¿qué es capaz de hacer? ¿cuál es el futuro? ¿nos manipula? La Inteligencia Artificial es una rama de la informática que permite a los ordenadores tomar decisiones autónomas, mejorar la experiencia del usuario y optimizar procesos en áreas como el transporte, la agricultura y la salud. Es la revolución tecnológica que está cambiando la forma en que interactuamos con los ordenadores y dispositivos móviles. Que nos permite actuar de forma más natural con el mundo digital y con la tecnología, optimizando procesos en diversas áreas y mejorando la experiencia del usuario al proporcionar recomendaciones personalizadas y herramientas avanzadas. ''Introducción a la Inteligencia Artificial'' es un recurso valioso para estudiantes (quizá creadores de más Inteligencia Artificial), profesionales y cualquier persona interesada en el futuro de la tecnología. Atrévete a explorar de la mano de José María Girón la IA y descubre cómo está cambiando el mundo que conocemos.
23,00€ 21,85€
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(IFCT56) Excel avanzado y Power BI
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Carrasco Gómez, Francisco José

Este libro tiene dos objetivos principales:- Utilizar la aplicación de hoja de cálculo Microsoft Excel para realizar tareas avanzadas de manipulación de datos de distinto tipo, utilizando funciones, fórmulas, macros, gráficos y tablas dinámicas.- Aprender a visualizar, analizar y transformar datos a través de la herramienta Power BI, para obtener información detallada e interactiva (bien en modo local, bien en la nube) que facilite la toma de decisiones.
29,90€ 28,40€
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El Libro Hueco
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Pineda, Roberto

DESCUBRE LA HISTORIA DE HALLOWNEST El reino que una oscura noche fue próspero quedó cicatrizado por las guerras entre sus habitantes y los falsos profetas que prometían el advenimiento de la Luz. Muchos fueron los caballeros que perdieron la vida en la lucha contra Destello. Casi tantos como los viajeros que, atraídos por los viejos tesoros de una familia real olvidada, se adentraron sin éxito más allá de los confines de los Cruces Olvidados. Lo único que encontraron fueron vientos de desdicha, impregnados de cuestiones acerca de su propia existencia. Por suerte, en lo más profundo del Abismo todavía queda quién conoce las respuestas. El Libro Hueco es un viaje al interior del universo de Hollow Knight. Un desglose exhaustivo de su historia y un ejercicio de descubrimiento para el viajero dispuesto a perderse en su narrativa críptica.
25,95€ 24,65€
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Dungeons & Dragons. Magos & Conjuros
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Aavv

Magos & Conjuros incluye increíbles ilustracionesnuevas y consejos de experto para descubrir el ladomístico de D&D, con descripciones de los personajes mágicos esenciales y explicaciones de cómo se crean ysu utilizan los conjuros. Si tienes ganas de crear tus propias aventuras de D&D, esta guía te ofrece el punto de partida perfecto a este mundo de fantasía, para que empieces a escribir una historia épica propia.
14,95€ 14,20€
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Linux. Principios básicos de uso del sistema
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Pons, Nicolas

Este libro sobre GNU/Linux se dirige a cualquier informático que desee dominar los principios básicos de este sistema operativo o que quiera organizar y consolidar los conocimientos adquiridos con la práctica.Presenta de forma detallada los principios básicos del sistema y describe con precisión los comandos fundamentales para usar la línea de comandos shell, con ayuda de muchos ejemplos: el árbol de Linux, el manejo de archivos, el editor de texto, los permisos de acceso, la gestión de procesos, el shell Bash, los scripts Bash, la gestión de las cuentas de usuario, las herramientas Linux, etc.
29,90€ 28,40€
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(IMST0009) Photoshop para diseñadores
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Armentia Niño, Jose Luis

El Objetivo de este libro es que el lector aprenda las técnicas, conceptos y procesos creativos asociados a la creación digital, al retoque, a la fotocomposición y a la creación de efectos especiales con imágenes digitales, desarrollando las habilidades y profundizando en los conceptos relativos al flujo de trabajo profesional.
25,90€ 24,60€
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Modelado de personajes con Blender
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Lidon Mañas, Marc

La presente obra tiene como objetivo que el lector
24,90€ 23,65€
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Brave New Words
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Khan, Salman

The world’s leading educational technologist makes an inspirational case for how we should use AI to support pupils and teachersThe generative AI revolution has come to education. Salman Khan, the visionary behind Khan Academy with more than 150 million users, explores how artificial intelligence and GPT technology is already beginning to transform learning, offering a future roadmap for teachers, parents, and students to navigate this exciting (and sometimes intimidating) new world.The leading pioneer in the world of education technology, Khan explains the ins and outs of these cutting-edge tools and how they will forever change the way we learn and teach. How learning can be transformed for good. Rather than approaching the ChatGPT revolution with white-knuckled fear, Khan wants parents and teachers to embrace AI and adapt to it (while acknowledging its imperfections and limitations). He emphasizes that embracing AI in education is not about replacing human interaction but enhancing it, so that every student can complement the work they're already doing in profoundly new and creative ways, to personalize learning, adapt assessments, and support success in the classroom, preparing students for an increasingly digital future.But Brave New Words is not just about technology – it’s about what this technology means for our society, and the practical implications for administrators, guidance counsellors, and hiring managers who can harness the power of AI in education and the workplace. Khan also delves into the ethical and social implications of generative AI, offering thoughtful insights into how we can use these tools to build a more accessible education system for students around the world.
16,50€ 15,67€
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La guía de los RPG japoneses
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Anoria Ortuño, Alba

Los videojuegos de rol, los cuales se adaptaron a ordenadores a partir de sus antepasados de lápiz y papel, han estado presentes desde los albores de los juegos digitales. A pesar de sus similitudes en un principio con los juegos occidentales, la producción japonesa comenzó a alejarse de manera espectacular al inspirarse en su propia cultura y arte, lo que dio lugar a un estilo de juego que a menudo difiere enormemente de su homólogo occidental. Este libro explora la dilatada historia de los juegos de rol japoneses desde los microordenadores de 8 bits hasta llegar a los grandes éxitos de la era moderna, incluidos Dragon Quest, Final Fantasy, Megami Tensei o Pokémon. Además de introducir artículos sobre el género, su música y su arte, aquí se recogen reseñas de más de 600 juegos que abarcan un amplio abanico de subgéneros, entre ellos los RPG de estrategia, como Fire Emblem, los roguelike, como Mystery Dungeon, y los exploradores de mazmorras en primera persona, como Etrian Odyssey. Que comience la aventura!
49,95€ 47,45€
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Inteligencia artificial generativa y mejora de la productividad
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Coronado García, Beatriz

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear modelos de Inteligencia Artificial generativa que permitan aumentar los flujos de trabajo de los empleados y actuar como asistentes eficientes para todos los miembros de una organización.
19,90€ 18,90€
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Ejercicios prácticos con Raspberry Pi
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Monk, Simon

Con millones de nuevos usuarios y varios nuevos mo
39,80€ 37,81€
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Pack Microsoft Office 2019 y Office 365
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Aavv

Este pack contiene 4 libros de la colección Ofimát
56,00€ 53,20€
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Aprende a programar en Python: de cero al infinito
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Guardati Buemo, Silvia

Si tienes cero o nula experiencia en programación y quieres saber más acerca de la solución algorítmica de problemas, enfatizando en el análisis, el diseño, la implementación y la prueba de las soluciones, este libro será tu gran aliado. Gracias a la lectura de este manual serás capaz de analizar un problema y, una vez entendido, diseñar el algoritmo que representa una solución del problema (computational thinking). Además, desarrollarás la capacidad de programar, pues los problemas planteados son de una naturaleza tal que permiten que los algoritmos diseñados puedan ser implementados por medio de un lenguaje de programación, en este caso, Python. El libro es el resultado de muchos años de enseñanza de materias en las cuales el objetivo principal es despertar en los alumnos el gusto por resolver problemas por medio de los algoritmos. La idea de enseñar a programar debe ir más allá de enseñar un lenguaje de programación, debe desarrollar la capacidad de análisis, despertar el interés por diseñar soluciones eficaces y eficientes, promover la escritura de código agradable de leer y, por lo tanto, fácil de mantener y evolucionar, y debe convencer acerca de la fundamental importancia de probar todos los algoritmos, para garantizar que funcionan correctamente. El manual está pensado para un público muy variado, ya que no exige tener conocimientos previos de computación o de programación: empieza con conceptos muy simples e incorpora más elementos de forma gradual. Asimismo, se ajusta muy bien a materias de ciencias de la computación dedicadas a la enseñanza del desarrollo de algoritmos y su implementación usando lenguajes de programación. Específicamente puede ser un libro de texto de las primeras materias de cualquier plan de estudios que incluya esta área del saber. Sin duda, con interés y ganas de aprender, con este libro dominarás las bases del pensamiento algorítmico, la solución de problemas y su implementación.
22,80€ 21,66€
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Programación funcional con Racket
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Trejos Buriticá, Omar Iván

El libro que tiene en sus manos condensa la teoría más elemental de la programación funcional de una forma sencilla y amena que le permitirá asimilar, entender y aplicar no sólo este paradigma de programación sino cualquier otro paradigma (léase programac
19,90€ 18,90€
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Arduino facilito
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Aavv

Arduino Facilito es un libro pensado para aquellas personas que, sin tener relación alguna con la tecnología, sienten interés por iniciarse en este apasionante mundo de forma entretenida y, sobre todo, práctica. Desde el comienzo y a través de las más de 48 prácticas, el lector tendrá oportunidad de “cacharrear” con componentes electrónicos, cables, sensores y un montón de dispositivos, aprendiendo a diseñar y construir automatismos, y programarlos de manera intuitiva y natural. Podrá automatizar su vivienda, un pequeño taller, un escape room o aquello que sea capaz de imaginar.La didáctica está asegurada por sus autores. Manuel Sayans lleva más de treinta y cinco años dedicado a las tecnologías de la información y ha impartido formación tecnológica a profesionales de diversos sectores durante más de treinta años.Francisco Javier Ponce, profesor de Secundaria durante más de tres décadas, es la garantía de que este libro será un inestimable aliado para los docentes que tengan que impartir la asignatura de Tecnología en sus aulas.
19,95€ 18,95€
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Aprender a desarrolar un sitio web con P
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Rollet, Olivier

Este libro se dirige a un público de programadores
29,90€ 28,40€
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SCRUM. Un metodo ágil para sus proyectos
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Subra, Jean-Paul

Este libro está dirigido a todos los que deseen implementar o trabajar con Scrum. Su objetivo es presentar este método ágil, que además es el más utilizado, en sus aspectos teóricos y prácticos para que los lectores tengan el conocimiento necesario para implementarlo en sus futuros proyectos o para realizar de manera efectiva su función, sea cual sea esta, en un proyecto Scrum. Esta nueva edición se actualiza según la versión de la Guía oficial de Scrum de noviembre de 2017. Después de un breve recordatorio sobre los métodos tradicionales de gestión de proyectos (Cascade y Cycle in V) y los límites que llevaron al nacimiento de enfoques ágiles, el autor presenta métodos relacionados con Scrum, tanto en términos de conceptos como herramientas prácticas (Lean Management, Kanban e incluso eXtreme Programming). En los siguientes capítulos, después de haber hecho una descripción general del método Scrum que permite al lector tener una visión general rápida, el autor se detiene en los detalles del equipo Scrum con los roles y responsabilidades que contiene. Después explora las prácticas de Scrum en detalle, para formular y ordenar las necesidades, planificar y estimar la duración de las diferentes fases del proyecto para construir planes, administrar el ciclo de vida y hacer el seguimiento del proyecto y finalmente probar lo que se está desarrollando. Además de este aprendizaje propiamente dicho del método, el autor ha optado por proporcionar al lector elementos que lo ayudarán a abordar este problema, a veces espinoso, del despliegue de Scrum y la gestión del cambio resultante. Finalmente, dos capítulos nos permiten explorar caminos para ir más allá. Uno aborda las herramientas de software que pueden ser muy útiles en el contexto de la gestión de proyectos de Scrum. El otro aporta respuestas concretas a las preguntas que a menudo se pueden formular en la implementación práctica de Scrum, como por ejemplo cuáles son los métodos para implementarlo en varios equipos, cuáles son las diferencias y aspectos complementarios entre Scrum y Kanban, qué relación existe entre Scrum y DevOps o cómo establecer contratos con Scrum. Finalmente, este libro termina con un cuestionario que permitirá al lector verificar su nivel de conocimiento e identificar los puntos que pudiera no haber asimilado correctamente. Hay elementos adicionales disponibles para descargar en el sitio web www.ediciones-eni.com.
45,00€ 42,75€
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Gestión de proyectos informáticos
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Guerin, Brice-Arnaud

Este libro sobre la gestión de proyectos informáticos se dirige a los profesionales de la informática y a los directores de proyecto, ya sean estudiantes o profesionales con experiencia. En él, se presenta la gestión de proyectos de una manera concreta y asequible y se proporcionan los elementos clave de un proyecto exitoso: análisis, seguimiento y evaluación.Todas las etapas de un proyecto se presentan desde un ángulo práctico, relacio­nando reglas implícitas con ejemplos reales. Se analizan explicaciones y paradigmas “listos para usar” que permiten a los directores de proyecto tomar sus propias decisiones, con pleno conocimiento de causa. Los especialistas en informática y profesionales in­volucrados en proyectos informáticos, van a encontrar respuestas a las preguntas más frecuentes que les preocupan en el día a día (gestión de los retos, recursos, estima­ción, planificación, riesgos, aspectos funcionales, etc.).El libro trata los aspectos financieros (presupuestos, business cases y control de gestión) y la consideración del riesgo (análisis y plan de gestión) para la gestión del proyecto. El libro incluye estudios de casos muy detallados basados en la experiencia del autor. El primer proyecto describe la implementación de un CRM en una empresa de consultoría. También se incluye el proyecto para desarrollar una solución de gestión de actividades en una empresa de crowdfunding. Para terminar, el libro presenta el lanzamiento de una empresa emergente y su proyecto de venta online.Naturalmente, los métodos Scrum y Kanban se estudian en el contexto de proyectos ágiles. El lanzamiento de una aplicación móvil desarrollada en código abierto ilustra concretamente la realización de un proyecto a gran escala siguiendo un enfoque ite­rativo.La nueva edición del libro estudia la gestión de un portfolio de proyectos, comen­zando por la constitución del programa, su marco contractual, su hoja de ruta y sus indi­cadores clave de rendimiento, antes de continuar con el seguimiento operativo, aspectos relacionados con la comunicación y la gestión del cambio.También se explican las actividades derivadas de la normativa en materia de protección de datos personales (RGPD) que involucran al director del proyecto. Se revisan las herramientas de gestión de proyectos para permitir que los equipos, incluso los más pequeños, se comuniquen y supervisen sus proyectos de forma eficaz.
45,00€ 42,75€
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Python y Raspberry Pi- Aprender a desarr
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Clement, Patrice

Este libro es una introducción al lenguaje Python, usando el nano-ordenador Raspberry Pi. Está dirigido a cualquier persona que quiera aprender este lenguaje de manera divertida. No son necesarios conocimientos previos particulares sobre desarrollo o
29,90€ 28,40€
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Curso de narrativa en videojuegos
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Corbal, José Alberto

Los videojuegos independientes marcan un antes y u
19,90€ 18,90€
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Illustrator CC (edición 2018) - para PC/
Hoy -5% en libros

Mazier, Didier

Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: se ha redactado a partir de la versión 2018 (22.0.0) de Illustrator, disponible en otoño de 2017. Tras presentar el entorno y
14,97€ 14,22€
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Introdución a Ajax
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Martín Sierra, Antonio J.

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos y habilidades de las tecnologías que se utilizan en AJAX.
17,90€ 17,00€
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Excel 2016 para Dummies
Hoy -5% en libros

Harvey, Greg

Esta obra contiene información actualizada sobre Excel 2016, la última versión de la popular hoja electrónica de Microsoft. Con esta guía aprenderás y mejorarás en el manejo de hojas de cálculo, fórmulas, opciones de seguridad y mucho más. ¡Muestre sus datos y maximice su potencial!
16,95€ 16,10€
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Ifcd044po Programación Web Con PHP
Hoy -5% en libros

López Quijado, José

El Objetivo de este libro es que el lector aprenda adesarrollar aplicaciones web con PHP.
19,90€ 18,90€
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Gran libro de Android (5ª ed.), El
Hoy -5% en libros

Gironés, Jesús Tomás

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada pon Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, sistemas empotrados, TV, Wearables o Google Glass. Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, corno para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Aster íde y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya: fragmentos, gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, permisos en Android 6, hilos con AsyncTask, notificaciones, geo-localización, mapas, multimedia, ficheros, XML, SO , acceso a internet, servicios Web con acceso a bases de datos en se vrdor PHP + MySOL... Así cómo publicar en Google Play y añadir anuncios. El libro propone un aprendizaje práctico, con actividades, muchas a travÚs de internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 80 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Cursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? Jes·s Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad PolitÚcnica de Valencia Tr 1a en m·ltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos obre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.
29,60€ 28,12€
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Windows 10 Mobile
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Medina, Santiago

Windows 10 Mobile es el nuevo sistema operativo di
24,90€ 23,65€
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Redes informáticas
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Dordoigne, José

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre las redes informáticas para dominar la gestión, la seguridad y la supervisión. 1 289 páginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos Redes informáticas - Nociones Fundamentales (8a edición) - (Protocolos, Arquitecturas, Redes inalámbricas, Virtualización, Seguridad, IPv6...) Este libro sobre redes está dirigido tanto a aquellas personas deseosas de entender las redes informáticas y los sistemas operativos, como a los informáticos más experimentados que quieran reforzar y actualizar sus conocimientos. El lector puede identificar los contextos de acceso a las redes actuales gracias, sobre todo, a las ilustraciones que detallan claramente los componentes y tecnologías implicados. Numerosos ejemplos basados en un enfoque cliente/servidor le permiten revisar los sistemas operativos más comunes, así como el hardware asociado. Se detalla, igualmente, la tolerancia a fallos y el almacenamiento junto con las distintas tipologías de discos, así como conceptos tales como NAS, SAN, Zonificación, Canal de Fibra, FCoE o iSCSI. También se describen los protocolos de replicación entre bahías, así como el funcionamiento de la deduplicación en las copias de seguridad y el principio de los WAAS. Se ofrece un resumen sobre la virtualización que permite al lector comprender bien los problemas, ventajas e inconvenientes que aportan las diferentes soluciones existentes en el mercado. Con un enfoque pragmático, el autor permite al lector una mejor comprensión del modelo OSI en las capas de red de referencia. A continuación, de forma exhaustiva, se presentan los principios básicos (normas, arquitecturas actuales, cableado, codificación de datos, topología, redes inalámbricas, interconexiones de redes, bucle local de fibra óptica, etc.), seguidos de los distintos protocolos que están disponibles en las redes informáticas (PXE, WOL, Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, Wi- Max, telefonía de 2G a 5G, etc.), presentados desde un punto de vista operativo sin ahogar al lector en un discurso demasiado teórico. Una sección sobre las órbitas terrestres bajas ofrece una visión general de las soluciones actuales y proyectos futuros. También se ofrece una visión general de los objetos conectados IoT. Las capas inferiores se describen en detalle con muchas ilustraciones de la conectividad y los materiales utilizados (codificación, señales, cables coaxiales, de cobre y de fibra). La configuración de la red se examina para Windows, Linux, macOS, iOS y Android. Se explican los métodos de acceso al medio CSMA/CA y CSMA/CD, así como el paso de testigo. Desde el punto de vista de la red, se examinan los dispositivos que actúan en las diferentes capas OSI: repetidor, puente, enrutador, pasarela. El algoritmo de «Árbol de expansión» (STP) y el funcionamiento de las VLAN se explican mediante ejemplos detallados. Se revisa el funcionamiento del VSS y de los protocolos relacionados con el enrutamiento (RIP, OSPF, BGP, HSRP). Se proporcionan ejemplos de configuración mediante «Packet Tracer» y también se analizan las tecnologías FDDI, ATM, SONET y otras de retransmisión de tramas. Se presentan en detalle los protocolos TCP/IP, en particular la descomposición en subredes IPv4, así como un enfoque completo del direccionamiento IPv6 (incluida voz sobre IP). También se describen servicios de red como DHCP, DNS, NTP o SNMP. Se aborda el principio de los métodos de autenticación NTLM y Kerberos. Un capítulo trata de los principios básicos de la seguridad en relación con las amenazas a una red, ofreciendo muchos enlaces a sitios de investigación gratuitos. En el apéndice se ofrece una lista de los acrónimos más significativos en el mundo de las redes informáticas. Un libro de la colección Expert IT Redes informáticas - Guía práctica para la gestión, seguridad y supervisión. Este libro sobre redes informáticas está dirigido tanto a administradores de redes, técnicos e ingenieros encargados de diseñar, gestionar, de la seguridad y de la implementación de soluciones de supervisión de redes, así como a estudiantes que deseen adquirir los conocimientos teóricos y técnicos necesarios para ejercer la profesión de administrador de redes en el sentido más amplio del término. Basándose en las normas definidas por EEE o el IETF, el autor ofrece al lector una guía operacional que combina toda la teoría necesaria sobre los conceptos estudiados, ilustrada con numerosos diagramas, con estudios de casos concretos de implementación práctica matizados por todas las realidades técnicas del terreno. Para plantear adecuadamente el contexto en el que se enmarca la profesión de administrador de redes, el primer capítulo del libro está dedicado a una visión histórica del desarrollo de las redes informáticas. En los siguientes capítulos, el autor presenta las técnicas de diseño de una red local, así como la gestión de los enrutadores, conmutadores y los distintos equipos desplegados en términos de configuración, inventario y copias de seguridad. A continuación, el autor repasa los distintos métodos para implantar la redundancia y la alta disponibilidad. De este modo, los lectores podrán resolver los problemas de interrupción del servicio con mayor tranquilidad. La seguridad de la red, tema imprescindible, se le dedican dos capítulos. El primero se centra específicamente en la gestión del acceso a la LAN a través de cortafuegos. En el segundo, el autor le propone ponerse en la piel de un pirata informático para explicarle, con ejemplos concretos, las distintas fases de un ataque informático, incluidos los métodos de intrusión, ilustrados con herramientas muy utilizadas en el mundo de la ciberseguridad, como NMAP y Metasploit. También se detallan los medios para observar la salud de la red mediante herramientas de supervisión y técnicas de metrología. El autor describe los protocolos y métodos utilizados para extraer indicadores concretos que permitan medir el rendimiento de la red y de las aplicaciones. Por último, un capítulo presenta de forma concreta los conceptos relativamente nuevos de virtualización de redes, SDN (Software Defined Network) y SD-WAN, en particular en el contexto de las arquitecturas de red dentro de los centros de datos o en la Nube.
61,00€ 57,95€
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(IFCT118) Social media, redes sociales y community management
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Dotras Rodríguez, Alberto

El objetivo de esta obra es que el lector adquiera los conocimientos y habilidades necesarias para un manejo práctico de las redes sociales y de los servicios 2.0. y su aplicación a la empresa.
25,90€ 24,60€
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Análisis de malware para sistemas window
Hoy -5% en libros

Guerra Soto, Mario

Se considera malware cualquier tipo de software da
32,90€ 31,25€
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Annapurna. Videojuegos desde la cima
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Francisco Galisteo, Sofía

En muy poco tiempo, Annapurna ha conseguido labrarse un nombre entre las grandes editoras de videojuegos a nivel mundial. Con un catálogo único y estimulante, la compañía norteamericana cuenta en su haber con algunos de los videojuegos más recordados y comentados de los últimos años, desde el icónico What Remains of Edith Finch hasta el más reciente Twelve Minutes, entre muchos otros. En Annapurna: Videojuegos desde la cima, Sofía Francisco recorre la historia y evolución de esta editora, así como sus trabajos más representativos, deteniéndose en las claves que la han convertido en una de esas compañías de videojuegos que nunca dejan indiferente a nadie. Es hora de viajar juntos a la cima. A la cima de los videojuegos.
19,95€ 18,95€
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(IFCD0011) Desarrollo y visualización de datos con Python
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Ortega Candel, José Manuel

El objetivo de este libro es que el lector aprenda los métodos para la ingesta, almacenamiento y procesamiento eficiente de datos con Python y otras tecnologías clave, así como la correcta visualización de los datos.
29,90€ 28,40€
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The coming wave
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Suleyman, Mustafa

An urgent warning of the unprecedented risks that AI and other fast-developing technologies pose to global order, and how we might contain them while we have the chance—from a co-founder of the pioneering artificial intelligence company DeepMindWe are approaching a critical threshold in the history of our species. Everything is about to change.Soon you will live surrounded by AIs. They will organise your life, operate your business, and run core government services. You will live in a world of DNA printers and quantum computers, engineered pathogens and autonomous weapons, robot assistants and abundant energy.None of us are prepared.As co-founder of the pioneering AI company DeepMind, part of Google, Mustafa Suleyman has been at the centre of this revolution. The coming decade, he argues, will be defined by this wave of powerful, fast-proliferating new technologies.In The Coming Wave, Suleyman shows how these forces will create immense prosperity but also threaten the nation-state, the foundation of global order. As our fragile governments sleepwalk into disaster, we face an existential dilemma: unprecedented harms on one side, the threat of overbearing surveillance on the other.Can we forge a narrow path between catastrophe and dystopia?This groundbreaking book from the ultimate AI insider establishes “the containment problem”—the task of maintaining control over powerful technologies—as the essential challenge of our age.
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.