Libros de juegos y entretenimientos

Estuche Murdle: vol. 1 + vol. 2 + vol. 3
Hoy -5% en libros

Karber, G. T.

Incluye: Murdle: Resuelve el crimen + Murdle: Más crímenes por resolver + Murdle: Muchos más crímenes por resolver.ÚNETE A LA MURDLEMANÍA, LA COLECCIÓN QUE NECESITAS PARA PONER A PRUEBA TU PODER DE DEDUCCIÓN. Únete al Detective Lógico e investiga junto a él los asesinatos más escabrosos. Pon a prueba tu nivel de deucción e investiga junto al Detective Lógico los asesinatos más escabrosos con estos tres libros de la serie Murdle. El juego de misterio que desafía al detective secreto que todos llevamos dentro. «Si juntas el Cluedo con los pasatiempos de toda la vida tienes Murdle, el fenómeno editorial que está arrasando en librerías.» XATAKALa sensación de un misterio por resolver, con todas las piezas dispuestas sobre la mesa, es el corazón de la experiencia que propone G. T. Karber. Cada página del Estuche Murdle: vol. 1 + vol. 2 + vol. 3 no es una historia para leer, sino un desafío directo a la mente, una invitación a ponerse en la piel del Detective Lógico. La obra transforma al lector en el protagonista absoluto de la investigación, donde cada detalle, cada coartada y cada sospechoso son elementos de un rompecabezas que espera ser resuelto con ingenio y una atención meticulosa. Es una propuesta que convierte el acto de leer en un juego absorbente.¿A quién va dirigido 'Estuche Murdle: vol. 1 + vol. 2 + vol. 3'?Este estuche es el regalo perfecto para los amantes de los enigmas y los juegos de lógica que disfrutan poniendo a prueba su capacidad de deducción. Atrae especialmente a quienes crecieron con juegos como el Cluedo o devorando las novelas de misterio clásicas, donde el intelecto es la principal herramienta para alcanzar la verdad. Si te emociona la idea de analizar pistas, descartar sospechosos y conectar los puntos para desvelar al culpable, encontrarás en estos volúmenes un pasatiempo adictivo y profundamente estimulante. Es una obra ideal para mentes curiosas y metódicas que buscan un entretenimiento interactivo que vaya más allá de la lectura pasiva.Temas que trataMás allá de los crímenes, la colección explora el poder del pensamiento lógico y el razonamiento deductivo como herramientas fundamentales para resolver problemas complejos. Cada caso se presenta como un ejercicio práctico sobre la importancia de la observación minuciosa y la eliminación sistemática de posibilidades para llegar a una única conclusión correcta. También rinde un homenaje lúdico y muy inteligente al género del misterio de asesinato, celebrando sus tropos y convenciones mientras los convierte en un juego interactivo. En esencia, el tema central es el placer intelectual que se deriva de resolver un acertijo bien construido y la satisfacción de exclamar '¡elemental!'.
32,85€ 31,21€
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Murdle 2 Català
Hoy -5% en libros

Karber, G. T.

Torna el detectiu Lògic! Aquesta nova entrega de la sèrie súper-vendes Murdle inclou un centenar de nous trencaclosques dividits en quatre nivells de dificultat. De nou, serà tot un repte saber qui va cometre assassinat, on ho fa ver, amb quina arma i perquè. Una nova oportunitat per demostrar el teu enginy i posar a prova les teves habilitats lògiques i deductives, tot entrevistant sospitosos i testimonis, analitzant pistes i completant els quadres que porta cada cas per a resoldre els misteris.Fes la volta al món visitant boscos encantats, destapant xarxes d’espionatge internacionals o passejant entre superestrelles a Hollywood.Cada página de Murdle 2 es una invitación a ponerse el sombrero de detective y afilar el ingenio. Más que un libro, es una colección de desafíos mentales diseñados para poner a prueba la capacidad de análisis del lector, convirtiéndolo en el protagonista de cada investigación. La obra de G. T. Karber consigue que la resolución de cada misterio se sienta como una pequeña victoria personal, una recompensa a la paciencia y al pensamiento ordenado.La experiencia es adictiva y gratificante, ideal para desconectar de la rutina y ejercitar la mente de una forma lúdica y estructurada. Cada caso presenta un rompecabezas autocontenido que se puede resolver en poco tiempo, lo que lo hace perfecto tanto para pausas breves como para largas tardes de deducción. La sensación de conectar las pistas y desenmascarar al culpable es, sencillamente, irresistible.¿A quién va dirigido 'Murdle 2'?Este libro está pensado para los amantes de los enigmas, los acertijos y los juegos de lógica que disfrutan con un buen reto intelectual. Es el compañero ideal para quienes gozan con los puzles tipo Sudoku o los crucigramas, pero buscan una capa narrativa que dé sentido a su esfuerzo. También atraerá a los seguidores del género de misterio clásico, al estilo de Agatha Christie, que siempre han soñado con resolver el caso por sí mismos. En definitiva, es una obra para mentes curiosas y metódicas que encuentran placer en el orden, la deducción y la satisfacción de un misterio bien resuelto.Temas que trataEl eje central de la obra es la aplicación del razonamiento deductivo y el pensamiento lógico. Cada puzle obliga al lector a analizar la información, descartar sospechosos y conectar pistas de manera metódica hasta llegar a la única solución posible. Además, explora la estructura del misterio 'whodunit' (quién lo hizo), descomponiendo el crimen en sus elementos básicos —sospechoso, arma y lugar— y convirtiéndolo en un juego interactivo. Finalmente, a través de sus variados escenarios, desde bosques encantados hasta redes de espionaje, el libro introduce un ligero tema de aventura y exploración, llevando al lector a un viaje por el mundo sin moverse del sillón.
18,95€ 18,00€
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Merry Murdle
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Karber, G. T.

Bienvenidos a la murdlemanía… para cada día de estas NavidadesEl Detective Lógico se dispone a disfrutar de unas fiestas tranquilas cuando una serie de asesinatos nada festivos interrumpe sus planes. Tendrá que cambiar los polvorones por la libreta de deducción y embarcarse, en plenas Navidades, en la que quizá sea la investigación más difícil hasta la fecha: la desaparición de un hombre en el que ni siquiera está seguro de creer.Examina las pistas, analiza a los sospechosos y completa las cuadrículas para descubrir quién está en la lista negra de Papá Noel esta Navidad. ¿Serás capaz de deducir en cada uno de estos 25 casos quién está condenado a no encontrar nada bajo el árbol? ¿Te atreves a murdlear?Murdle empezó como un juego diario en internet y se ha convertido en un fenómeno: ya ha conquistado a más de 4 millones de lectores en todo el mundo y llegó a lo más alto de las listas de más vendidos de Estados Unidos y el Reino Unido. El primer libro de la serie fue Libro del Año en los British Book Awards 2023. Merry Murdle es la edición de Navidad.¿A quién va dirigido?A quien le gustan los enigmas de lógica y los misterios de asesinatos. Cada caso se resuelve con una cuadrícula: cruzas sospechosos, armas y lugares hasta que solo queda una opción. Y como hay 25, puedes hacer uno cada día de diciembre hasta Navidad.¿Qué temas trata?La Navidad, pero con crímenes por resolver. El Detective Lógico tiene que investigar asesinatos en plenas fiestas y buscar a un hombre en el que no está seguro de creer: Papá Noel, que ha desaparecido. Y cada caso es un reto de deducción: leer bien las pistas, descartar y llegar a la única respuesta posible.
10,95€ 10,40€
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Murdoku (edición especial SORTEO)
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Garand, Manuel

¡ESTAS NAVIDADES, ÚNETE A LA MURDOKUMANÍA Y ENTRA EN EL SORTEO DE UN VIAJE PARA DOS PERSONAS!Si te gustan los juegos de lógica, los acertijos detectivescos y los desafíos mentales, hazte ya con tu Murdoku, el primer libro de rompecabezas que reúne asesinatos, lógica y sudokus. Ahora, resolver estos adictivos casos gracias de tu ingenio e imaginación tiene premio. Deberás completar la cuadrícula valiéndote de todos los elementos a tu disposición: personajes, habitaciones, muebles, animales, objetos... Cualquier detalle podría ser clave en la investigación, y si consigues desentrañar el caso extra que Manuel Garand ha preparado para ti... ¡entrarás en el sorteo de un viaje para dos personas! 80 + 1 casos inmersivos para resolver con la mecánica de los sudokus: solo puede haber un personaje en cada fila y columna de la cuadrícula. Escenarios a todo color para que entres en situación y te sientas un auténtico detective sobre el terreno. La dificultad avanza de forma gradual. ¿SERÁS CAPAZ DE CONVERTIRTE EN UN DETECTIVE EXPERTO Y RESOLVERLOS TODOS?Cada página de Murdoku (edición especial SORTEO) se siente como una escena del crimen esperando ser analizada, donde la lógica es tu única lupa. Manuel Garand no entrega una novela, sino una invitación a convertirte en el protagonista de ochenta y un misterios. La atmósfera combina la tensión de un enigma sin resolver con la satisfacción metódica de un puzle bien construido, creando una experiencia interactiva que atrapa desde el primer caso.El libro transforma al lector en un detective activo, obligándolo a observar, deducir y conectar pistas que se esconden a simple vista. No se trata de seguir una historia, sino de construirla pieza por pieza a través de la deducción. Es un ejercicio mental que se siente personal y profundamente gratificante, donde cada cuadrícula completada es una victoria para el intelecto y la perspicacia.¿A quién va dirigido 'Murdoku (edición especial SORTEO)'?Esta obra está pensada para los amantes de los desafíos mentales que disfrutan tanto de los acertijos lógicos como de las narrativas de misterio. Es ideal para quienes encuentran placer en la resolución metódica de problemas, como los aficionados a los sudokus, los crucigramas o los escape rooms. Aquellos lectores que buscan una experiencia interactiva, donde su ingenio es la herramienta principal para avanzar, encontrarán en sus páginas un pasatiempo adictivo y estimulante que pone a prueba su capacidad de análisis.Temas que trataEl libro explora principalmente la lógica deductiva como mecanismo para desentrañar misterios criminales. A través de sus puzles, aborda la investigación detectivesca, invitando a analizar escenarios y perfiles de personajes para llegar a una conclusión irrefutable. También se centra en el desafío intelectual progresivo, presentando casos de dificultad creciente que ponen a prueba la agudeza y la paciencia del lector. Finalmente, fomenta una inmersión lúdica en el género negro, convirtiendo la resolución de asesinatos en un juego de ingenio.
17,90€ 17,00€
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Estoig Murdoku
Hoy -5% en libros

Garand, Manuel

Inclou: Murdoku + Murdoku: Viatge al passat UNEIX-TE A LA MURDOKUMANIA, EL FENOMEN VIRAL QUE HA ENGANXAT MILERS DE DETECTIUS DE LÒGICA. Seràs capaç de convertir-te en un detectiu expert i resoldre tots els enigmes? Benvingut a l'univers Murdoku, detectiu! Resol aquests casos addictius gràcies al teu enginy i la teva imaginació. Hauràs de completar la quadrícula fent servir tots els elements disponibles: personatges, habitacions, mobles, animals, objectes... Qualsevol detall pot ser clau en la investigació. SITUA ELS SOSPITOSOS I TROBA L'ASSASSÍ!La sensación de una pieza que encaja, de una pista que finalmente revela su significado, es el corazón de la experiencia que propone Manuel Garand. Más que una simple lectura, Estoig Murdoku se presenta como un desafío directo a la mente, una invitación a ponerse en la piel de un investigador donde cada detalle cuenta y el ingenio es la única herramienta. La atmósfera no es la de una novela de misterio tradicional, sino la de un gimnasio mental envuelto en una intrigante narrativa, donde la satisfacción no proviene de seguir una trama pasivamente, sino de construirla uno mismo a través de la deducción y el análisis crítico.¿A quién va dirigido 'Estoig Murdoku'?Este libro está pensado para mentes inquietas y amantes de los rompecabezas que disfrutan poniendo a prueba su capacidad de análisis de una forma original y adictiva. Es ideal para quienes encuentran placer en los sudokus, los juegos de lógica y las escape rooms, ya que ofrece una experiencia similar de deducción sistemática pero con un envoltorio narrativo. Aquellos lectores que buscan un entretenimiento interactivo, que les exija concentración y les recompense con la gratificante sensación de resolver un enigma complejo, encontrarán en sus páginas un compañero perfecto para desconectar y ejercitar el cerebro.Temas que trataLa obra se centra fundamentalmente en el desarrollo del pensamiento lógico y la deducción como herramientas principales para avanzar en cada caso. A través de sus cuadrículas, explora la importancia de la atención al detalle, enseñando al lector a identificar patrones, conectar pistas aparentemente inconexas y a descartar posibilidades hasta encontrar la única solución correcta. Además, de manera sutil, fomenta la paciencia y la perseverancia, demostrando que los problemas más complejos se resuelven paso a paso, aplicando un método riguroso y una mente ordenada para desentrañar el misterio final.
35,80€ 34,01€
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Murdle: El caso de las siete calaveras
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Karber, G. T.

ÚNETE A LA MURDLEMANÍA, EL FENÓMENO QUE YA HA CONQUISTADO A MÁS DE 4 MILLONES DE LECTORES EN TODO EL MUNDOEl Detective Lógico está entusiasmado por asistir a la gran inauguración del Museo de la Mística... hasta que un misterioso robo sume el evento en el caos. El ladrón (¿o hay más de uno?) se ha llevado siete calaveras, las joyas de la corona del museo. Y no solo eso: ahora están repartidas por todo el mundo. Allí donde aparece una calavera, el asesinato no tarda en llegar. Acompaña a Lógico en una aventura trepidante para recuperar las calaveras y desenmascarar a los asesinos. Examina las pistas, analiza a los sospechosos y completa las cuadrículas de deducción para resolver una serie de asesinatos de escala mundial.Cada página de Murdle: El caso de las siete calaveras se siente como un desafío directo a la mente, una invitación a ponerse el sombrero de detective y afilar el ingenio. No es una historia para ser leída pasivamente, sino un enigma interactivo que exige atención, lógica y una pizca de astucia. La satisfacción no proviene solo de seguir la trama, sino de ser el motor que la desvela, conectando pistas y desenmascarando culpables a través de un formato ingenioso y adictivo. La experiencia transforma la lectura en un juego absorbente donde cada detalle cuenta y el lector es el verdadero protagonista.Este libro es una propuesta original que combina la narrativa de misterio con la resolución de puzles, creando una dinámica que mantiene al lector constantemente implicado. La estructura de los casos, presentada de forma clara y accesible, permite que cualquiera pueda sumergirse en la investigación sin necesidad de experiencia previa, pero con la suficiente complejidad para mantener el interés de los detectives más veteranos. Es una obra que celebra la inteligencia y la curiosidad.¿A quién va dirigido 'Murdle: El caso de las siete calaveras'?Este libro es un deleite para los amantes de los rompecabezas, los acertijos lógicos y los juegos de escape que buscan una experiencia inmersiva. Aquellos que disfrutan desentrañando misterios al estilo de los clásicos de detectives, pero que anhelan una participación activa en lugar de ser meros espectadores, encontrarán aquí su formato ideal. Es perfecto para lectores analíticos que gozan con la satisfacción de resolver un problema complejo, utilizando cuadrículas de deducción y examinando coartadas para llegar a la verdad por sí mismos. Su estructura lo convierte en una opción fantástica tanto para resolver en solitario como para compartir el desafío en grupo.Temas que trataLa obra explora fundamentalmente la deducción lógica como herramienta narrativa, convirtiendo el proceso de pensamiento en el verdadero protagonista de la historia. Más allá del crimen, el libro aborda la naturaleza del ingenio y la resolución de problemas bajo presión, celebrando la inteligencia metódica y el pensamiento crítico. También rinde un claro homenaje al género del misterio clásico, actualizándolo con una estructura lúdica que pone a prueba la capacidad del lector para identificar patrones, descartar falsedades y construir un caso sólido a partir de la evidencia presentada en cada asesinato.
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Crimlògic: enigmes 100% catalans
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Bunyol Duran, Josep Maria

Converteix-te en el detectiu d'una onada de crims a Catalunya. El primer llibre totalment català del fenomen d'èxit de llibres que combinen enigmes de lògica i assassinats. Esbrina qui és l'assassí d'aquests crims de proximitat. Un vigilant apareix mort a la Sagrada Família. Un congressista és assassinat al Mobile International Congress. Una festa major acaba amb més sang que ratafia... La detectiu Jèssica Fletxa i el seu extravagant ajudant Juli Magret s'enfronten a una cadena de crims que recorre Catalunya. Secrets, sospitosos impossibles i pistes amagades... A simple vista. El lector haurà de fer servir l'enginy i la capacitat de deducció per ajudar la Fletxa i en Magret a resoldre els casos. Analitzar declaracions, creuar dades i utilitzar la lògica per descobrir qui és el culpable, quina arma ha utilitzat i on s'ha comès el crim. Amb humor, ambientació local i enigmes de dificultat creixent, Crimlògic transforma el lector en detectiu i converteix escenaris quotidians del nostre país en autèntics taulers de joc criminals. 70 assassinats, 70 enigmes i un equip de detectius que et necessita.Hay una satisfacción única en encajar la última pieza de un rompecabezas, y Crimlògic: enigmes 100% catalans captura esa sensación en cada una de sus páginas. La obra de Josep Maria Bunyol Duran no solo presenta un desafío intelectual constante, sino que lo envuelve en un ambiente cercano y profundamente reconocible, convirtiendo lugares cotidianos de Cataluña en el intrigante escenario de un misterio por resolver. Con un tono que equilibra a la perfección el ingenio con un humor sutil y cómplice, el libro invita a una lectura activa y participativa, donde la mente del lector se convierte en la principal herramienta para desentrañar cada caso propuesto. Es una experiencia que te hace sentir como el verdadero protagonista de la investigación.¿A quién va dirigido 'Crimlògic: enigmes 100% catalans'?Este libro es un auténtico deleite para los amantes de los enigmas, los acertijos lógicos y los juegos de escape que disfrutan poniendo a prueba su capacidad de deducción de forma constante. Aquellos lectores que buscan una experiencia interactiva, donde no son meros espectadores de la trama sino participantes cruciales en su resolución, encontrarán en sus páginas un reto estimulante y muy gratificante. Resulta especialmente atractivo para quienes están familiarizados con la geografía y cultura catalanas, ya que descubrirán un placer adicional al reconocer los escenarios de los crímenes. Sin embargo, su disfrute es universal para cualquier aficionado al misterio que valore un buen desafío mental.Temas que trataLa obra se articula fundamentalmente en torno a la lógica deductiva como motor narrativo, exigiendo al lector analizar declaraciones, descartar sospechosos y conectar datos aparentemente inconexos para llegar a la verdad. A su vez, explora con acierto la identidad cultural catalana al integrar los crímenes en localizaciones icónicas y eventos populares, dotando a los misterios de un carácter de proximidad único y original. Finalmente, el humor y la participación activa del lector son elementos clave que permean toda la experiencia, transformando la lectura en un juego inteligente donde el ingenio es tan importante como la seriedad del caso a resolver.
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Travel. La vuelta al mundo en 1000 preguntas 2
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Aavv

¡Embárcate en una aventura global con TRAVEL, el juego de Lonely Planet diseñado para los apasionados de los viajes! Descubre el mundo en familia o con amigos mientras te enfrentas a preguntas fascinantes sobre la fauna africana, la gastronomía vietnamita, los autobuses americanos, la arquitectura italiana, el fútbol australiano y un sinfín de cosas más. Saca una carta y pon a prueba tus conocimientos. ¿Necesitas una pista? ¡No te preocupes! Contarás con 200 fotos que te darán las claves para seguir adelante en tu recorrido. Y el primer jugador en acumular suficientes kilómetros para dar la vuelta al mundo será el campeón de esta emocionante carrera. El juego TRAVEL incluye: Un juego de cartas con 1000 preguntas actualizadas y divididas en cinco categorías: naturaleza y paisajes, deportes y aventuras, cultura y patrimonio, consejos prácticos y cocinas del mundo. Un dado para añadir un toque de azar a tu viaje. Un libro lleno de ideas y sugerencias para inspirar tu próxima gran aventura. ¡No pierdas la oportunidad de explorar el mundo con TRAVEL, el juego perfecto para los viajeros!¿A quién va dirigido el libro Travel. La vuelta al mundo en 1000 preguntas 2?Este libro, presentado como un juego, está dirigido a un público amplio interesado en viajar y en aprender sobre diferentes culturas y lugares del mundo. Es especialmente adecuado para familias y grupos de amigos que buscan una actividad lúdica y educativa. Su formato de preguntas y respuestas lo hace accesible a diferentes edades y niveles de conocimiento, fomentando la participación interactiva y el aprendizaje colaborativo. La inclusión de imágenes facilita la comprensión y la retención de la información, convirtiéndolo en una herramienta atractiva para aquellos que desean explorar el mundo de forma divertida y amena.Temas que trata el libro Travel. La vuelta al mundo en 1000 preguntas 2El libro aborda una gran variedad de temas relacionados con viajes y geografía mundial, estructurados en cinco categorías principales:Naturaleza y paisajes: Explora la diversidad de ecosistemas, flora y fauna de diferentes regiones del planeta. Las preguntas se centran en características geográficas, especies animales y vegetales, y fenómenos naturales.Deportes y aventuras: Se centra en actividades deportivas y de aventura practicadas en distintas partes del mundo, incluyendo información sobre sus orígenes, reglas y lugares emblemáticos donde se desarrollan.Cultura y patrimonio: Abarca aspectos culturales de diversas sociedades, incluyendo historia, arte, arquitectura, tradiciones y costumbres. Las preguntas invitan a reflexionar sobre la riqueza cultural del mundo.Consejos prácticos: Ofrece información útil y consejos para viajeros, cubriendo aspectos como la planificación de viajes, la seguridad, el transporte y la comunicación.Cocinas del mundo: Se adentra en la gastronomía internacional, explorando ingredientes, platos típicos y tradiciones culinarias de diferentes países y regiones. Las preguntas buscan estimular el conocimiento sobre la diversidad de sabores y culturas gastronómicas.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Travel. La vuelta al mundo en 1000 preguntas 2Aún no hay opiniones o críticas sobre Travel. La vuelta al mundo en 1000 preguntas 2.
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Murdle: La universidad del crimen
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Karber, G. T.

Unéte a la Murdlemanía.El Detective Lógico llega a la prestigiosa Universidad de Deducción para mejorar sus habilidades en lógica y graduarse con honores... cuando una serie de asesinatos misteriosos empiezan a desencadenarse. Acompaña a Lógico mientras se topa con encapuchados que cruzan túneles secretos o descubre la existencia de una enigmática sociedad secreta. Todo bajo la sombra de la muerte no resuelta de Lord Graystone, el fundador de la universidad. Lógico deberá descubrir quién cometió el crimen, cómo, dónde y por qué, antes de que suene el timbre. ¡Examina las pistas, entrevista a los testigos y completa las cuadrículas de deducción para atrapar a los culpables!Cada página de Murdle: La universidad del crimen se siente como abrir el cuaderno de un detective en pleno caso, donde las pistas no solo se leen, sino que se resuelven activamente. La obra de G. T. Karber no es una novela de misterio tradicional; es una invitación directa a ponerse la gabardina y la lupa para participar en la investigación. La atmósfera combina el encanto de los enigmas clásicos con una estructura lúdica que desafía al lector a cada paso, convirtiendo la lectura en un estimulante y adictivo ejercicio mental que pone a prueba la astucia.¿A quién va dirigido 'Murdle: La universidad del crimen'?Este libro es un deleite para los amantes de los rompecabezas, los acertijos lógicos y los juegos de escape que buscan un reto mental. Aquellos que disfrutan desenredando misterios pieza por pieza, en lugar de ser meros espectadores, encontrarán en sus páginas un desafío a su medida que engancha desde el primer caso. Es ideal para lectores que buscan una experiencia interactiva y gamificada, donde el ingenio es la principal herramienta para avanzar. Si te apasionan los misterios de Agatha Christie pero deseas un papel más activo en la resolución del crimen, esta propuesta te atrapará por completo.Temas que trataLa obra explora fundamentalmente el poder del pensamiento deductivo y la lógica como herramientas infalibles para desvelar la verdad oculta tras cada crimen. A través de sus cien misterios, se celebra la satisfacción intelectual que produce resolver un problema complejo utilizando únicamente la razón y la observación minuciosa. Además, rinde un claro homenaje al género del whodunit clásico, jugando con sus arquetipos y convenciones para crear un entorno familiar pero innovador. La perseverancia y la atención al detalle también emergen como cualidades indispensables para triunfar donde otros han fracasado, demostrando que cada pequeño dato cuenta.
17,90€ 17,00€
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Quadern de passatemps històrics
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Bunyol Duran, Josep Maria

ELS MILLORS PASSATEMPS PER A ADULTS DIVERTITS, VISUALS, SORPRENENTS I 100% CATALANSFES HISTÒRIA SENSE AIXECAR-TE DEL SOFÀ! Posa a prova la memòria històrica i entrena la intel·ligència natural. Cada pàgina és una finestra oberta a un moment clau del nostre passat. On era Baetulo? Quin sobrenom tenia Martí I? Qui va ser l'arquitecte del Palau de la Música? Aquest quadern és més que una col·lecció de jocs, és una nova manera de recórrer la nostra història. Creat pel guionista del programa d'èxit En guàrdia! de Catalunya Ràdio. Hores de diversió i aprenentatge amb més de 50 passatemps.Hay una forma de conectar con el pasado que no requiere densos manuales ni fechas memorizadas, sino curiosidad y ganas de jugar. Quadern de passatemps històrics propone precisamente eso: un encuentro con la historia a través del ingenio y el entretenimiento. Creado por Josep Maria Bunyol Duran, guionista del conocido programa En guàrdia!, este cuaderno transforma datos y eventos en desafíos estimulantes. Cada página es una invitación a resolver enigmas, conectar ideas y descubrir anécdotas sorprendentes, convirtiendo el aprendizaje en una experiencia amena y personal.¿A quién va dirigido 'Quadern de passatemps històrics'?Este libro está pensado para mentes inquietas y curiosas, sin importar su nivel de conocimiento previo sobre historia. Es ideal para quienes disfrutan de los pasatiempos clásicos como sopas de letras, crucigramas o jeroglíficos y buscan un desafío con un trasfondo cultural enriquecedor. Resulta perfecto para el lector que quiere poner a prueba su memoria y aprender de una manera diferente y relajada, ya sea en solitario o en compañía, convirtiendo cualquier momento libre en una oportunidad para el descubrimiento.Temas que trataEl eje central de la obra es la historia de Cataluña, abordada desde múltiples perspectivas y épocas de una forma visual y sorprendente. Los pasatiempos recorren desde la antigüedad, con referencias a enclaves romanos como Baetulo, hasta figuras clave de la Edad Media como Martí I l'Humà. Además, se exploran hitos culturales y artísticos, como la arquitectura del Palau de la Música, ofreciendo un mosaico de eventos, personajes y lugares que han definido la identidad y el patrimonio catalán a lo largo de los siglos.
14,95€ 14,20€
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Sudokus para todos los niveles
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Puzzle, Any

Este libro ofrece una amplia variedad de sudokus de diez niveles de dificultad distintos. Sudokus para incentivar la rapidez mental y que esconden horas de diversión para todos aquellos amantes de los números, sea cual sea su nivel. Resuelve un sudoku cada día y te aseguramos que llegarás al máximo nivel. Una vez empieces, ¡ya no podrás dejarlos!
10,95€ 10,40€
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Cuaderno Blackie BEST OF juegos de palabras
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Aavv

DISFRUTA Y APRENDE SIN PANTALLAS Tienes en las manos un recopilatorio de los mejores ejercicios de lengua y juegos de palabras que hemos creado en los 15 años de historia del CUADERNO. CONTIENE: Ocho maxicrucigramas. • Jeroglíficos de palabras. • Un centenar de anagramas. • Test de ortografía y dudas lingüísticas. • Curiosidades etimológicas. • Crucidokus: la mezcla perfecta entre un crucigrama y un sudoku. • Una sopa de letras bilingüe. • Algunas palabras bonitas y otras con doble sentido. ¡Y muchísimo más!¡ Apaga tu móvil, coge un lápiz, ¡y disfruta aprendiendo!
12,90€ 12,25€
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Vamos de viaje
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Romero, Isra

COLORING IS THE NEW BLACK.¡Prepara las maletas y embárcate en un viaje inolvidable lleno de color mientras exploras los lugares más icónicos e increíbles del mundo! Ya sea que estés relajándote en casa o buscando el regalo perfecto, este libro para colorear ofrece la combinación ideal de relax y aventura.  Viaja por el mundo sin salir de casa con este libro para colorear: 40 adorables ilustraciones de destinos icónicos como la Sagrada Familia o la Gran Muralla China. Relájate, desestrésate y deja volar tu creatividad con esta experiencia ideal para niños y adultos. ¡Tu pasaporte al color y la aventura! Una experiencia de coloring inolvidable: Ideal para relajarte. Sumérgete en momentos de paz mientras coloreas a estos animales adorables en sus aventuras. Páginas impresas por un solo lado. Colorea sin preocupaciones, sin traspasos (consejo: coloca una hoja debajo si usas rotuladores). Un regalo pensado con cariño. Celebra los momentos especiales de la vida y comparte alegría con amigos, familiares o contigo mismo. Viaja por el mundo desde casa. Siente la emoción de explorar mientras te acurrucas en tu rincón favorito. RELÁJATE Y EXPRESA TU CREATIVIDAD CON ESTA COLECCIÓN DE LIBROS PARA COLOREAR. 
9,95€ 9,45€
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El llibre del Paraulògic
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Palou, Jordi

El llibre del Paraulògic, de Jordi Palou (9788418928512) inclou 90 jocs inèdits, 120 paraulògics exclusius en línia, trucs infal·libles, curiositats lingüístiques, enigmes i endevinalles, mil paraules per aprendre... i molt d'humor.El Paraulògic és la revolució més engrescadora en llengua catalana dels últims temps. Milers de persones hi juguen i aprenen paraules noves cada dia amb l'ordinador, la tauleta o el mòbil. Un èxit que no para de créixer i que ara els seus creadors han adaptat en un format llibre per posar a prova en un format diferent la nostra passió lingüística amb acudits, enigmes, endevinalles i un humor desbordant d'imaginació i enginy. Tant si ets un paraulista expert o debutant, jugant al El llibre del Paraulògic aprendràs un munt de curiositats sobre mots coneguts i d'altres que descobriràs per primera vegada, et divertiràs amb les anècdotes sobre el fenomen que ha revolucionat la ludosfera catalana i descobriràs trucs infal·libles per dominar aquest desfici verbal.¿A quién va dirigido el libro El llibre del Paraulògic?Este libro está dirigido a un público amplio, tanto a aquellos que ya conocen el juego del Paraulògic como a quienes se acercan a él por primera vez. Su formato lo hace accesible a personas con diferentes niveles de experiencia en juegos de palabras y en el dominio de la lengua catalana. Se presenta como una herramienta lúdica y educativa, atractiva para aficionados a los juegos de palabras, entusiastas de la lengua catalana y para cualquier persona interesada en mejorar su vocabulario y agilidad mental. La obra se adapta a diferentes perfiles, desde principiantes hasta expertos en la formación de palabras.Temas que trata el libro El llibre del ParaulògicEl libro El llibre del Paraulògic explora diversos temas relacionados con el juego y la lengua catalana. Se centra en:El juego del Paraulògic: El libro presenta el juego del Paraulògic, explicando sus reglas y mecánicas de una forma clara y accesible. Se incluyen ejemplos y ejercicios para facilitar la comprensión y la práctica.Vocabulario y formación de palabras: A través de los juegos y acertijos, el libro ayuda a ampliar el vocabulario en catalán, mostrando la formación de palabras a partir de raíces y prefijos. Se explora la riqueza léxica del idioma.Curiosidades lingüísticas: Se incluyen curiosidades y anécdotas sobre palabras y expresiones en catalán, enriqueciendo el conocimiento del idioma más allá del simple juego.Humor e ingenio: El libro se caracteriza por su humor y su ingenio, haciendo que el aprendizaje sea ameno y divertido. Las diferentes secciones incluyen acertijos, enigmas y juegos de palabras que estimulan el pensamiento creativo.Historia del Paraulògic: Se narran aspectos de la historia del juego, su evolución y su impacto en la cultura catalana. Se describe el fenómeno del Paraulògic y su éxito entre los usuarios.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro El llibre del ParaulògicSe han encontrado algunas opiniones positivas sobre el libro. Una persona lo describe como una herramienta útil para ganar agilidad mental en la formación de palabras y expresa su satisfacción con la compra. Otras fuentes destacan el carácter lúdico y educativo del libro, su capacidad para ampliar el vocabulario y su atractivo tanto para expertos como para principiantes en el juego del Paraulògic. El libro se presenta como una adaptación exitosa del juego digital a un formato físico, manteniendo su esencia y añadiendo elementos nuevos.
16,50€ 15,67€
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Cluedo. El libro oficial
Hoy -5% en libros

Moore, Gareth

¡Del tablero a tu librería! Sumérgete en el universo Cluedo con este libro interactivo: resuelve los acertijos, reúne los indicios y descubre al asesino. Te han invitado a la Mansión Tudor. El anfitrión, Boden «Boddy» Black, ha sido asesinado en su propia cena. Tu misión: descubrir quién lo hizo, dónde y con qué arma. Este libro interactivo te convierte en detective y te reta con más de ochenta enigmas temáticos, desde sudokus y nonogramas hasta acertijos lógicos y códigos secretos. Cada prueba te acerca un paso más a la solución del crimen. Los capítulos, protagonizados por los seis sospechosos clásicos, presentan desafíos únicos y guiños visuales a los tableros y armas del Cluedo original: el candelabro, la cuerda, la llave inglesa, la pistola, la daga y el tubo de plomo. Con un diseño elegante, estética vintage e ilustraciones inspiradas en el juego, este volumen combina entretenimiento, nostalgia y deducción. Un homenaje a uno de los grandes iconos del misterio popular, pensado para todas las edades.La sensación de abrir este libro es como recibir una invitación personal a la Mansión Tudor, solo que el anfitrión ha sido asesinado y tú eres el único capaz de resolver el crimen. Cluedo. El libro oficial no se limita a contar una historia; te entrega las riendas de la investigación, convirtiendo cada página en una sala del tablero y cada acertijo en una pista crucial. La atmósfera clásica del juego de mesa impregna cada ilustración y desafío, creando una experiencia que se siente a la vez familiar y completamente nueva. Aquí, tu ingenio es la principal herramienta para desentrañar el misterio que se esconde entre sus páginas.¿A quién va dirigido 'Cluedo. El libro oficial'?Este libro está pensado para los amantes de los enigmas que disfrutan poniendo a prueba su mente con desafíos lógicos, sudokus y códigos secretos. Es ideal tanto para los jugadores nostálgicos del Cluedo clásico, que reconocerán cada detalle con cariño, como para una nueva generación de detectives que buscan una experiencia de misterio interactiva y tangible. Aquellos que prefieren participar activamente en la resolución de un caso, en lugar de ser meros espectadores, encontrarán en sus páginas un reto absorbente y muy entretenido, perfecto para disfrutar en solitario o para compartir los acertijos en grupo.Temas que trataLa obra se centra en la deducción lógica como motor principal, obligando al lector a pensar críticamente para conectar las pistas obtenidas de cada puzle resuelto. Explora el concepto de misterio interactivo, rompiendo la barrera entre lector y personaje para que sea el propio lector quien avance en la trama a través de su habilidad para descifrar los enigmas. Además, el libro es un claro homenaje a la nostalgia, recreando con fidelidad el universo del icónico juego de mesa, desde sus sospechosos hasta las infames armas, todo envuelto en un formato de entretenimiento lúdico que desafía y divierte.
15,90€ 15,10€
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El llibre del Paraulògic MINI
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Palou Masip, Jordi

El fenomen lingüístic més divertit, ara en versió reduïda, més portàtil i accessible! Milers de persones juguen al Paraulògic cada dia a l'ordinador, la tauleta o el mòbil. I també en paper! Aquesta edició en butxaca d'El llibre del Paraulògic –un fenomen editorial de gran èxit– torna a posar-nos a les mans, en un format diferent, els millor reptes per passar-ho bé aprenent noves paraules i ampliant vocabulari. 90 ruscos exclusius per gaudir del teu temps lliure d'una manera diferent i engrescadora.Sumérgete en un universo de palabras y desafíos mentales con una propuesta que promete horas de entretenimiento y agudeza lingüística. Este libro invita a una experiencia de juego íntima y gratificante, donde cada página se convierte en una oportunidad para explorar la riqueza del idioma y la satisfacción de descubrir nuevas conexiones. Es una invitación a desconectar del bullicio diario y sumergirse en la calma de la concentración, disfrutando del placer de aprender y ejercitar la mente de forma lúdica.¿A quién va dirigido 'El llibre del Paraulògic MINI'?Este volumen está pensado para aquellos amantes de los juegos de palabras que buscan un pasatiempo estimulante y portátil. Es ideal para personas que disfrutan ampliando su vocabulario y poniendo a prueba su ingenio en cualquier momento y lugar, ya sea en un viaje, durante una pausa o simplemente relajándose en casa. Si te apasiona el Paraulògic digital y anhelas la experiencia táctil del papel, o si eres un entusiasta de los crucigramas y sopas de letras, encontrarás en El llibre del Paraulògic MINI un compañero perfecto para tu mente curiosa.Temas que trataPrincipalmente, el libro aborda el enriquecimiento léxico y la agilidad mental, ofreciendo una plataforma para que los lectores expandan su conocimiento de la lengua de manera divertida. Otro tema central es el entretenimiento educativo, transformando el aprendizaje de nuevas palabras en un juego adictivo y gratificante. También explora la concentración y la paciencia, ya que cada reto requiere dedicación y un enfoque metódico para desentrañar todas las posibilidades lingüísticas. Finalmente, fomenta la superación personal a través de la resolución de cada 'rusc' o panel de palabras.Este fenómeno editorial ha sido recibido con entusiasmo por miles de jugadores, consolidándose como una propuesta de éxito para el ocio inteligente.
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Quadern de llengua i cultura
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Solé Fité, Marc

ELS MILLORS PASSATEMPS PER A ADULTS DIVERTITS, VISUALS, SORPRENENTS I 100% CATALANSPASSATEMPS PER DONAR UN COP DE MÀ AL CATALÀ! Una festa per a la memòria col·lectiva i lingüística del país. En aquestes pàgines hi trobaràs expressions oblidades, frases mítiques de la cultura popular, barbarismes nostrats, anagrames gastronòmics i molts més. Saps què era un «sereno»? Coneixes l'origen de l'expressió «De cal Déu»? Encara fas servir la paraula «llepafils»? Més que passatemps, un homenatge al català d'ara i d'antes. Escrit pel creador de contingut Marc Solé (@marcsssole), amb més de 35K seguidors. Obre el quadern, agafa un llapis i juga amb el català. T'ho agrairà.El libro Quadern de llengua i cultura se siente menos como un manual y más como una celebración lúdica del catalán. Marc Solé Fité crea una experiencia interactiva que despierta la curiosidad y la nostalgia a través de pasatiempos ingeniosos y visualmente atractivos. Cada página es una invitación a jugar con las palabras, a redescubrir expresiones que parecían perdidas en el tiempo y a conectar con la memoria colectiva de una manera fresca y entretenida. Es un homenaje vibrante que demuestra que la lengua está viva y llena de sorpresas, un recordatorio de que aprender y divertirse pueden ir de la mano.¿A quién va dirigido 'Quadern de llengua i cultura'?Este cuaderno está pensado para los amantes de la lengua catalana que disfrutan de los retos mentales y los juegos de palabras. Es ideal para quienes sienten una conexión nostálgica con expresiones antiguas y desean explorar la riqueza del léxico de una forma amena y diferente. También atraerá a los seguidores del contenido digital de Marc Solé, que encontrarán en sus páginas el mismo ingenio y amor por la cultura que caracteriza su trabajo. En definitiva, es una obra perfecta tanto para hablantes nativos que quieren reconectar con sus raíces lingüísticas como para estudiantes avanzados que buscan profundizar en los matices culturales del catalán.Temas que trataLa obra explora la memoria lingüística y cultural, rescatando del olvido palabras y dichos populares que forman parte del imaginario colectivo. Aborda con humor la evolución del idioma, incluyendo los 'barbarismos' y las expresiones que han marcado distintas generaciones, mostrando cómo la lengua se adapta y se transforma. Además, se sumerge en la cultura popular a través de referencias a frases míticas y elementos cotidianos, como la gastronomía, convirtiendo el aprendizaje en un reconocimiento de la identidad compartida. El libro funciona como un puente entre el catalán de antes y el actual, celebrando su continuidad y vitalidad.
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Tutis per a tothom! Paraulògic
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Rotger Dunyó, Agnès

Un nou llibre del Paraulògic ple de curiositats lingüístiques, frases fetes, paraules noves i molts reptes sobre llengua més. Hores de diversió per jugar en solitari o en companyia! Nous desafiaments a l’abast de… joves i grans, analògics i digitals, de ciències i de lletres, competitius i solidaris, TOTHOM trobarà motius per jugar-hi!
16,50€ 15,67€
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El asesino no es Alice
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Starling, Iris

46.600 SOSPECHOSOS. 18 PISTAS. 1 ASESINO.Alice Starling ha desaparecido. Y la escena que ha dejado en su apartamento es una auténtica pesadilla: un cadáver, una nota misteriosa y una carpeta con decenas de miles de nombres... La policía está desconcertada y la acusa a ella del crimen, pero el destino de Alice no está en manos de las autoridades, depende de ti. Tu misión parece simple, pero requiere rigor y método El libro contiene una lista de ni más ni menos que 46.600 posibles sospechosos entre los que se esconde el nombre del asesino. Alice te ha proporcionado 18 pistas para que puedas hacer tus pesquisas, comprobar quien cumple todos los requisitos e ir descartando a los inocentes hasta que solo quede un nombre: el del culpable. Un nuevo género de misterio interactivo El asesino no es Alice no es una historia más, es un reto sin pistas falsas ni trucos narrativos, la oportunidad de revelar la verdad oculta en el mar de nombres. Es una experiencia de misterio e investigación sin precedentes que podrás disfrutar echando mano únicamente de tres cosas: un bolígrafo, tu lógica y una buena dosis de concentración. ¿Podrás demostrar la inocencia de Alice antes de que sea demasiado tarde?Este libro no se lee, se descifra. Cada página es un desafío a la mente, una invitación a convertirse en detective donde la única herramienta es la lógica pura. La experiencia que propone El asesino no es Alice se aleja de la narrativa convencional para ofrecer un puzle monumental, una investigación en la que el lector es el único protagonista. La atmósfera es de concentración intensa, de un silencio solo roto por el sonido de un bolígrafo tachando nombres de una lista interminable, creando una sensación de inmersión total en el caso.La propuesta es audaz y original, transformando al lector en el motor de la resolución. No hay trucos narrativos ni pistas falsas, solo datos brutos que esperan ser procesados por una mente metódica. Es una experiencia que recompensa la paciencia y la atención al detalle, generando una enorme satisfacción con cada sospechoso descartado y cada pista correctamente interpretada.¿A quién va dirigido 'El asesino no es Alice'?Está pensado para mentes analíticas y curiosas que disfrutan de los rompecabezas y los desafíos lógicos. Si te apasionan los juegos de escape, los sudokus o cualquier actividad que requiera paciencia y deducción, encontrarás en sus páginas un reto a tu medida. Es una obra ideal para quienes prefieren participar activamente en la resolución de un misterio en lugar de ser meros espectadores de la trama, convirtiendo la lectura en una experiencia interactiva y profundamente satisfactoria.Temas que trataLa obra explora la importancia de la lógica y el pensamiento metódico como herramientas para encontrar la verdad en un mar de información. Profundiza en la naturaleza de la evidencia y cómo la paciencia y la deducción pueden desvelar patrones ocultos donde solo parece haber caos. Además, reflexiona sutilmente sobre la justicia y la responsabilidad de probar la inocencia frente a una acusación abrumadora, destacando el poder del análisis riguroso sobre el prejuicio.
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Crímenes ilustrados ¿Quién es el asesino?
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García, Modesto

No es una novela policíaca.No es un juego de mesa.No es un escape room. O puede que lo sea todo a la vez. El segundo volumen del éxito editorial que ha enganchado a miles de lectores en todo el mundo. Muchas pruebas y cero dudas de que estás ante el libro más adictivo del año. ¿QUIÉN ES EL ASESINO? Un adolescente envenenado durante una fiesta de disfraces, un famoso pintor apuñalado en su propia cena de cumpleaños, una joven que ha caído desde lo alto de un torreón, el supuesto suicidio de un cazador en un pequeño pueblo... ¿Eres capaz de resolver cada caso analizando simplemente la escena del crimen? Observa las ilustraciones, escucha las pistas sonoras e introduce códigos en las pistas interactivas hasta descubrir qué pasó y encontrar al responsable. Empieza por donde quieras, no hay orden, solo tú decides cómo conducir la investigación. Crímenes ilustrados te transportará a escenas de diferentes épocas y lugares que tienen una cosa en común: alguien ha sido asesinado. Desde una nave espacial que regresa de Marte hasta un tren que viaja a París durante la Segunda Guerra Mundial. Cada caso es distinto, pero tu objetivo siempre es el mismo: encontrar las claves que resuelvan el misterio y te revelen al asesino. ¿Crees que serías un buen detective? ¡Ahora tienes la oportunidad de demostrarlo!Críticas:«Resolver los enigmas de los Crímenes Ilustrados en Twitter e Instagram se ha convertido en deporte nacional.»El Español «El crimen ilustrado que ha enganchado a miles de personas de Twitter.»El País «Los casos de asesinatos que tienen en vilo a Twitter.»El Economista«Los nuevos retos para detectives tuiteros.»La Vanguardia «El nuevo fenómeno viral.»El Periódico «Si Agatha Christie levantara la cabeza y viera la que está montando en redes Modesto García con sus Crímenes Ilustrados, se moriría otra vez, pero de la envidia.»Yorokobu
18,90€ 17,95€
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Cuaderno Blackie BEST OF cine y series
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Aavv

DISFRUTA Y APRENDE SIN PANTALLAS Tienes en las manos un recopilatorio de los mejores ejercicios y juegos de cine y series que hemos creado en los 15 años de historia del CUADERNO. CONTIENE: El tiburón de Tiburón vestido de personajes célebres del cine. • Diálogos memorables de Los Soprano, The Office y Los Simpson. • Una ilustración que esconde 25 series. • Los personajes más malvados de la historia del cine. • Los atuendos más icónicos de la historia de los Óscar. • Bandas sonoras inolvidables de tus películas favoritas. • Casablanca, Fleabag y todo lo que queda entre una y otra. ¡Y muchísimo más!¡ Apaga tu móvil, coge un lápiz, ¡y disfruta aprendiendo!
12,90€ 12,25€
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El reto Filmin de cine
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Filmin

EL LIBROJUEGO PARA QUIENES NO SOLO VEN CINE: LO RECUERDAN, LO DISFRUTAN Y LO VIVEN.¿Cuánto crees que sabes de cine? Hay películas que se quedan contigo para siempre. Las que te descubren una forma distinta de mirar. Las que reconoces con solo un plano, un personaje o una canción. El reto Filmin de cine reúne múltiples desafíos para poner a prueba tu cinefilia: trivias, crucigramas, anagramas, retos visuales y muchos otros juegos sobre películas, directores, intérpretes, bandas sonoras, festivales y grandes momentos de la historia. Diez secciones, distintos niveles de dificultad y una pregunta final: ¿hasta dónde llega tu pasión por el cine? Un libro para jugar, recordar, descubrir y demostrar cuánto sabes sobre las grandes películas que han marcado la historia. Contiene: Múltiples desafíos sobre películas, directores, actrices, actores, bandas sonoras, festivales y grandes momentos de la historia del cine. Diferentes juegos: crucigramas, sopas de letras, anagramas, trivias, criptogramas, autodefinidos, retos visuales, y mucho más. 10 secciones temáticas para viajar por el cine universal. Progresión por niveles de dificultad. Coge tu lápiz favorito y ¡que empiece el espectáculo!
17,90€ 17,00€
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Crímenes ilustrados ¿Quién está mintiendo?
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García, Modesto

Si cuando ves una serie policiaca siempre te anticipas a lo que va a ocurrir. Si los viernes te haces maratones de true crime. Si te flipan los juegos de mesa. Si ya te has hecho todos los escape room de tu ciudad. Este es tu libro. ¿QUIÉN MIENTE? Una tarde cualquiera, en un bloque de pisos, uno de los inquilinos se desploma desde su ventana, estampándose contra la acera. En un centro penitenciario, un preso aparece asesinado con un espejo roto clavado en el estómago. En un barrio residencial, una vecina ha sido atropellada mientras cruzaba la calle y el responsable se ha dado a la fuga. Este libro reúne doce escenas, doce casos por resolver, que deberán ser analizados con minuciosidad y espíritu detectivesco hasta lograr descubrir la verdad. Observa los detalles de la escena del crimen, ayúdate del móvil, pistas sonoras, mapas, declaraciones de testigo y, sobre todo, utiliza el pensamiento deductivo para encontrar al asesino. Todos los elementos pueden ser importantes. Crímenes Ilustrados, un fenómeno que ya ha enganchado a cientos de miles de lectores en todo el mundo.Los lectores han dicho:«Consigue transportar al lector a la escena del crimen, convirtiéndolo en el protagonista de la investigación». «Una auténtica gozada para cualquier fan del género». «Ideal para jugar con amigos, familia o pareja. Hicimos muchas teorías y nos reímos un montón con las ocurrencias de cada uno».«Las tramas están muy bien pensadas y es muy dinámico: tienes que traducir textos, descifrar, utilizar google maps, etc. Recomendable 100%». «Lo he hecho en 3 días y ¡me he quedado con ganas de más! Es fabuloso». «Inesperado, increíble e impresionante».
18,90€ 17,95€
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Murdle: Más crímenes por resolver
Hoy -5% en libros

Karber, G. T.

Murdle: Más crímenes por resolver
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Los libros de juegos son publicaciones impresas diseñadas para estimular la mente y ofrecer momentos de ocio creativo. Dentro de esta categoría, los libros de entretenimientos reúnen propuestas como pasatiempos, acertijos, sopas de letras o juegos de lógica. En formato papel, permiten una interacción directa, una consulta cómoda y una experiencia lúdica basada en la participación activa.

¿Qué son los libros de juegos?

Son obras que recopilan actividades lúdicas pensadas para desarrollar habilidades cognitivas y ofrecer entretenimiento individual o compartido.

Definición

Incluyen pasatiempos variados como crucigramas, sudokus, laberintos, enigmas matemáticos y retos de observación.

Enfoque lúdico y educativo

Estos libros combinan diversión y aprendizaje, fomentando la concentración, la memoria y la agilidad mental.

Cómo elegir libros de entretenimientos

Seleccionar libros de juegos implica tener en cuenta la edad, el nivel de dificultad y el tipo de actividad preferida.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se buscan retos de lógica, actividades para compartir en familia o propuestas individuales de concentración.

  • Libros de crucigramas y sopas de letras.
  • Cuadernos de sudokus y juegos numéricos.
  • Retos de lógica y acertijos.
  • Libros de actividades para público infantil y juvenil.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de juegos en formato papel presentan contenidos organizados por niveles o temáticas.

Tipos de libros y contenido

  • Actividades de lógica y razonamiento.
  • Juegos de palabras y desafíos lingüísticos.
  • Pasatiempos ilustrados para público infantil.
  • Compilaciones temáticas de enigmas.

Estas publicaciones favorecen la práctica continuada y el disfrute del juego como herramienta cultural.

Beneficios culturales y educativos

Leer y utilizar libros de entretenimientos en papel contribuye al desarrollo cognitivo y al fomento de hábitos de ocio saludables.

Estimulación mental

Estos libros ayudan a ejercitar la memoria, la lógica y la capacidad de concentración.

Ocio creativo

Ofrecen una alternativa cultural al entretenimiento cotidiano, promoviendo la participación activa.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de juegos están dirigidos a lectores y lectoras de todas las edades que buscan entretenimiento educativo.

  • Niños y niñas que desarrollan habilidades básicas.
  • Personas adultas interesadas en retos de lógica.
  • Familias que desean compartir actividades lúdicas.
  • Lectores que buscan ejercitar la mente de forma amena.

Preguntas frecuentes sobre libros de juegos

¿Qué incluyen los libros de entretenimientos?

Incluyen pasatiempos como crucigramas, sudokus, sopas de letras y acertijos de lógica.

¿Cómo elegir un libro de juegos adecuado?

Es recomendable considerar la edad, el nivel de dificultad y el tipo de actividad que se desea realizar.

¿Qué ventajas tiene el formato papel en este tipo de libros?

El formato en papel permite escribir, resolver y consultar las actividades de forma cómoda y directa.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a personas de todas las edades que desean combinar entretenimiento y estimulación mental.