Novelas de Bolsillo de ciencia ficción

El juego de Ender
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Card, Orson Scott

La novela más famosa de ciencia ficción moderna: un clásico indiscutible, ganadora de los premios Hugo, Nebula y SF Chronicle. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo deuna pareja en un mundo que ha limitado estrictamente a dos el número de descendientes. El niño Ender deberá aprender todo lorelativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros. A la habilidad en el tratamiento de las emociones, ya característica de Orson Scott Card, se une en este libro el interés por el empleo de las simulaciones por ordenador y los juegos de fantasía en la formación militar, estratégica y psicológica del protagonista. Reseñas:«El gran libro de ciencia ficción para adolescentes que no leen ciencia ficción, principalmente porque no habla de robots sino de niños contra adultos.»El diario.es «Una historia con acción e ideas que incluso los no lectores devorarán con avidez.»iPulp Fiction
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Estuche Escuadrón (Contiene: Escuadrón / Estelar / Citónica / Desafiante)
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Sanderson, Brandon

La saga «Escuadrón» de Brandon Sanderson es una epopeya de ciencia ficción llena de batallas estelares, misterios galácticos y un destino que cambiará el universo. En un futuro lejano, la humanidad lucha por sobrevivir en un planeta hostil, asediada por fuerzas desconocidas. Spensa, una joven con el sueño de convertirse en piloto de caza estelar, deberá enfrentarse a los prejuicios del mundo que la rodea y descubrir el verdadero alcance de su potencial. A lo largo de la tetralogía, Spensa se embarca en una aventura épica llena de batallas espaciales, misterios cósmicos y revelaciones que desafiarán todo lo que creía saber sobre su gente y el universo. Con el estilo característico de Sanderson, la serie combina acción trepidante, un mundo fascinante y una protagonista inolvidable en un viaje de autodescubrimiento y valentía.La crítica ha dicho...«Brandon Sanderson es una leyenda.»Alexelcapo, @EvilAFM «Un escritor brillante.»Patrick Rothfuss
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La sombra de Ender (Saga de la Sombra de Ender 1)
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Card, Orson Scott

Novela paralela y complementaria a El juego de Ender, ilumina los acontecimientos desde el punto de vista deBean y refuerza el incuestionable atractivo de la mítica «Saga de Ender». Ender no era el único niño en la Escuela de Batalla, solo el mejor entre los mejores. Bean, un ser prácticamente tan superdotado como Ender, verá en éste a un rival, pero también a un líder irrepetible. Con su prodigiosa inteligencia obtenida por manipulación genética, Bean ve y deduce incluso lo que Ender no llega conocer. Lugarteniente, amigo, tal vez posible suplente, Bean nos muestra el trasfondo de lo que ocurría en la Escuela de Batalla y de lo que, tal vez, Ender nunca llegó a saber.
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Hermanos de armas
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Bujold, Lois McMaster

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog. A los veinticuatro años ha de ser muy difícil mantener dos identidades, teniente de Barrayar y, casi por carambola, comandante en jefe de los mercenarios Dendarii. Pero esa es la maldición secreta de Miles Vorkosigan, quien deberá hacer verdaderos juegos malabares para cumplir con esa imprevista e indeseada duplicidad de obligaciones. Perseguida por los cetagandanos, la Flota de los Mercenarios Libres Dendarii debe llegar a la Tierra para efectuar reparaciones. Este no es el único problema, no hay fondos para pagar esas imprescindibles reparaciones y, sobre todo, existe un peligroso complot para reemplazar a Miles por un doble, su clon Mark. Pero ¿en cuál de sus identidades piensan sustituirle? Reseñas:«Si no la leen se van a perder algo extraordinario.»Chicago Sun Times
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Crónicas Marcianas
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Bradbury, Ray

Esta colección de relatos reúne la crónica de la colonización de Marte por parte de la Humanidad, que abandona la Tierra en sucesivas oleadas de cohetes plateados y sueña con reproducir en el planeta rojo una civilización de perritos calientes, cómodos sofás y limonada en el porche al atardecer. Pero los colonos también llevan consigo las enfermedades que diezmarán a los marcianos y mostrarán muy poco respeto por una cultura planetaria, misteriosa y fascinante, que éstos intentarán proteger ante la rapacidad de los terrícolas.
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Pack Ready Player (contiene: Ready Player One | Ready Player Two)
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Cline, Ernest

Por primera vez en formato bolsillo, la edición especial que reúne las dos entregas de la exitosa saga «Ready Player One». Ready Player One Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de seres humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar, pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar. _________________ Ready Player Two Días después de ganar la competición ideada por James Halliday, el fundador de OASIS, Wade Watts hace un descubrimiento que lo cambia todo. Oculto en las cajas fuertes de Halliday y a la espera de que lo encuentre su heredero, se halla un avance tecnológico que volverá a cambiar el mundo y convertirá a OASIS en un lugar mil veces más asombroso (y adictivo) de lo que Wade jamás habría creído posible. Dicho avance da pie a un nuevo acertijo y a una nueva misión, un último Huevo de Pascua de Halliday que da a entender que existe un misterioso premio. Wade también se encontrará con un nuevo rival muy peligroso, increíblemente poderoso y capaz de matar a millones de personas para conseguir lo que quiere. La vida de Wade y el futuro de OASIS vuelven a estar en juego, pero en esta ocasión también pende de un hilo el destino de la humanidad. _________________Reseñas:«Muy muy entretenida. Una oda a los primeros videojuegos».George R. R. Martin «Un libro impresionante. Me pareció que estaba escrito para mí».Patrick Rothfuss «Hará explotar las córneas de los fans de literatura de género y de los frikis de medio mundo».El País
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Cuentos completos II (Colección Cuentos completos 2)
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Asimov, Isaac

La segunda y última entrega de la colección «Cuentos completos» de Isaac Asimov que contiene cuarenta cuentos cortos. Los miles de lectores de Asimov, que vienen apasionándose desde hace más de cincuenta años con sus cuentos de ciencia ficción, van topando muy a menudo con el problema de que se trata de un autor tan prolífico que resulta imposible tener la certeza de haber leído todo lo que publicó en este género.Este segundo y último volumen contiene cuarenta cuentos cortos que demuestran, una vez más, el desbordante talento de Asimov. Se cuentan entre ellos algunos de sus más célebres relatos: «Al estilo marciano», «La piedra parlante» o «Intuición femenina». Nadie ha podido superarlos.
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Ender el xenocida
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Card, Orson Scott

Tercera entrega de la «Saga de Ender», una de las mejores sagas de ciencia ficción jamás publicadas. Lusitaniaes único en la galaxia. Un planeta donde coexisten tres especies inteligentes: los cerdis, que evolucionaron en el mismo planeta, los humanos, que llegaron como colonizadores, y la Reina Colmena y sus Insectores, llevados por el joven Ender unos años atrás. El planeta ha sido condenado por el Consejo Estelar a causa de la descolada, un virus letal para los humanos e imprescindible para la biología de los cerdis. Jane, la inteligencia artificial aliada de Ender, ha salvado Lusitania interfiriendo con la Flota Estelar y creando un insondable misterio a escala galáctica. En el planeta Sendero, Quing-jao tiene el encargo de descubrir la desaparición de la Flota Estelar, lo que pone en peligro la existencia de Jane y la supervivencia de las tres especies inteligentes conocidas. La intervención de Ender ser hace, de nuevo, imprescindible. Reseña:«Una lectura inesperadamente emotiva.»The Verge
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Yo, robot
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Asimov, Isaac

Las paradojas que se plantean en estos relatos futuristas no son sólo ingeniosos ejercicios intelectuales sino sobre todo una indagación sobre la situación del hombre actual en relación con los avances tecnológicos y con la experiencia del tiempo. (GL): Disponemos de una guía de lectura gratuíta para personal docente acreditado.
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2001: Una odisea espacial (Odisea espacial 1)
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Clarke, Arthur C.

Un gran clásico de la ciencia ficción. Los doctores David Bowman y Frank Poole se encuentran a bordo del Discovery One con el objetivo de realizar una expedición a los confines del universo en busca de evidencias que confirmen que el ser humano no está solo. Les acompañan tres científicos en animación suspendida y HAL 9000, un ordenador excepcionalmente inteligente. Pero la misión se vuelve muy peligrosa cuando HAL empieza a fallar. ¿Se trata de un problema técnico? ¿O quizá Hal tiene voluntad propia? ¿Qué influencia ejerce el monolito? Con estas preguntas, surgen otras: ¿Cuál es nuestra esencia? ¿Qué lugar ocupamos en el cosmos? Uno de los grandes clásicos de la ciencia ficción, que ofrece una visión totalizadora sobre el origen de la consciencia y la evolución de la humanidad. Arthur C. Clarke colaboró estrechamente con Stanley Kubrick en la producción de la célebre película homónima.Reseña:«Clarke mezcla con maestría hallazgos, filosofía y un novedoso sentido del ritmo.»Time
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Dune (Nueva edición) (Las crónicas de Dune 1)
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Herbert, Frank

La mayor epopeya de todos los tiempos, en nueva edición con la traducción corregida en 2019. En el desértico planeta Arrakis, el agua es el bien más preciado y llorar a los muertos, el símbolo de máxima prodigalidad. Pero algo hace de Arrakis una pieza estratégica para los intereses del Emperador, las Grandes Casas y la Cofradía, los tres grandes poderes de la galaxia. Arrakis es el único origen conocido de la melange, preciosa especia y uno de los bienes más codiciados del universo.Al duque Leto Atreides se le asigna el gobierno de este mundo inhóspito, habitado por los indómitos Fremen y monstruosos gusanos de arena de centenares de metros de longitud. Sin embargo, cuando la familia es traicionada, su hijo y heredero, Paul, emprenderá un viaje hacia un destino más grande del que jamás hubiese podido soñar. Mezcla fascinante de aventura, misticismo, intrigas políticas y ecologismo, Dune se convirtió,desde el momento de su publicación, en un fenómeno de culto y en la mayor epopeya de ciencia-ficción de todos los tiempos.La crítica ha dicho...«No conozco nada comparable, excepto El Señor de los Anillos.»Arthur C. Clarke «Es muy probable que Dune sea más vigente a día de hoy que cuando fue salió a la luz.»The New Yorker «Un fenómeno impresionante.»The Washington Post «Uno de los monumentos de la ciencia-ficción moderna.»The Chicago Tribune¿A quién va dirigido el libro DUNE?DUNE, de Frank Herbert, está dirigido a un público amplio interesado en la ciencia ficción, la fantasía y la literatura de alta calidad. Su complejidad temática y narrativa lo hacen especialmente atractivo para lectores adultos que aprecian historias con profundidad psicológica, política y filosófica. Sin embargo, la fuerza de su trama y personajes también lo hacen accesible a lectores jóvenes con un interés en la ciencia ficción épica, siempre y cuando estén preparados para una lectura que requiere atención y concentración. La obra se considera una pieza fundamental de la ciencia ficción, por lo que es recomendable para aquellos que buscan explorar las obras clásicas del género.Temas que trata el libro DuneDUNE explora una gran variedad de temas complejos y entrelazados, presentándolos de forma que enriquecen la narrativa y la hacen reflexionar sobre la condición humana. Algunos de los temas más importantes son:Ecología y medio ambiente: Arrakis, el planeta central de la historia, es un desierto hostil, y su ecosistema y recursos son cruciales para la trama. El libro explora la relación entre los humanos y su entorno, las consecuencias de la explotación de los recursos naturales y la importancia de la sostenibilidad. La dependencia de la especia y la lucha por su control reflejan la lucha por los recursos en el mundo real.Política y poder: La novela presenta un complejo sistema político feudal con intrigas, alianzas y traiciones constantes. Se exploran las diferentes formas de ejercer el poder, la manipulación política, la lucha por el control y las consecuencias del abuso de poder. La lucha por el control de Arrakis y la especia es un reflejo de las luchas de poder en la historia humana.Religión y fe: La religión juega un papel fundamental en la trama, con la aparición de una nueva religión basada en la figura de Paul Atreides. El libro explora el fanatismo religioso, la manipulación religiosa y la influencia de la religión en la política y la sociedad. La formación de una nueva religión alrededor de Paul muestra cómo se pueden manipular las creencias para obtener poder.Destino y libre albedrío: El destino de Paul Atreides está marcado por las visiones premonitorias, pero también tiene la capacidad de tomar decisiones que influyen en su futuro. El libro explora la tensión entre el destino y el libre albedrío, y las consecuencias de las elecciones individuales. La capacidad de Paul de ver el futuro y su lucha por cambiar su destino es un tema central.Cultura y sociedad: DUNE presenta una gran variedad de culturas y sociedades, cada una con sus propias tradiciones, valores y creencias. El libro explora las diferencias culturales, la interacción entre culturas y la influencia de la cultura en la identidad individual. La interacción entre los Fremen y los Atreides muestra las diferencias culturales y la adaptación a un nuevo entorno.Guerra y violencia: La violencia es un elemento recurrente en la novela, con batallas, intrigas y asesinatos. El libro explora las causas de la violencia, las consecuencias de la guerra y la posibilidad de la paz. La guerra por el control de Arrakis y la especia es un ejemplo de las consecuencias de la violencia.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro DUNEDUNE es considerada una obra maestra de la ciencia ficción, aclamada por su complejidad, profundidad y visión innovadora. Ha recibido numerosos premios y ha influenciado a generaciones de escritores y lectores. Se destaca su capacidad para crear un mundo rico y creíble, con personajes memorables y una trama que mantiene al lector enganchado. Su exploración de temas complejos y relevantes la convierte en una obra literaria de gran valor. La obra ha sido adaptada al cine y a otros medios, lo que demuestra su impacto cultural duradero.
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Ready Player Two
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Cline, Ernest

La secuela de Ready Player One, el best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine. «Esta historia trata sobre ti y sobre la influencia que han tenido los videojuegos en tu vida.»Trevor Noah Días después de ganar la competición ideada por James Halliday, el fundador de OASIS, Wade Watts hace un descubrimiento que lo cambia todo. Oculto en las cajas fuertes de Halliday y a la espera de que lo encuentre su heredero, se halla un avance tecnológico que volverá a cambiar el mundo y convertirá a OASIS en un lugar mil veces más asombroso (y adictivo) de lo que Wade jamás habría creído posible. Dicho avance da pie a un nuevo acertijo y a una nueva misión, un último Huevo de Pascua de Halliday que da a entender que existe un misterioso premio. Wade también se encontrará con un nuevo rival muy peligroso, increíblemente poderoso y capaz de matar a millones de personas para conseguir lo que quiere. La vida de Wade y el futuro de OASIS vuelven a estar en juego, pero en esta ocasión también pende de un hilo el destino de la humanidad. Con una nostalgia y una originalidad que solo podrían salir de la mente de Ernest Cline, Ready Player Two nos adentra de nuevo en su querido universo virtual, embarcándonos en otra aventura imaginativa, divertida y llena de acción, y vuelve a impresionarnos con su apasionante representación del futuro.Sobre Ready Player One:«Un libro impresionante. Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss
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Cese de alerta (Historiadores de Oxford 4)
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Willis, Connie

La esperada conclusión de El apagón. El emocionante tiempo que se inició en El apagón se precipita, en Cese de alerta, hacia una resolución impresionante que sorprenderá incluso al más avezado de los lectores. En El apagón, la gran dama de la ciencia ficción, Connie Willis, envió a tres historiadores de Oxford en el año 2060 a la Segunda Guerra Mundial.En este trepidante viaje en el tiempo, Michael Davies, Merope Ward y Churchill Polly quedan atrapados en 1940, intentando sobrevivir a los bombardeos de Hitler y liberar Londres de su yugo mientras hacen lo posible por encontrar de nuevo el camino de regreso a casa.En Cese de alerta, la situación se ha hecho aún más grave, y viviremos las consecuencias de aquel periplo en que nuestros protagonistas se vieron atrapados, ya que parece que todos ellos afectaron, de algún modo, el pasado, cambiando el resultado de la guerra y, en consecuencia, el curso de la historia.
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¿Sueñan los androides con ovejas eléctri
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Dick, Philip K.

En el año 2021 la guerra mundial ha exterminado a millones de personas. Los supervivientes codician cualquier criatura viva, y aquellos que no pueden permitirse pagar por ellas se ven obligados a adquirir réplicas increíblemente realistas. Las empresas fabrican incluso seres humanos. Rick Deckard es un cazarrecompensas cuyo trabajo es encontrar androides rebeldes y retirarlos, pero la tarea no será tan sencilla cuando tenga que enfrentarse a los nuevos modelos Nexus-6, prácticamente indistinguibles de los seres humanos.
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Armada
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Cline, Ernest

El esperado regreso del autor de Ready Player One, el best seller geek en que se basa la película homónima de Steven Spielberg. Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»
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La sombra de Hegemon
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Card, Orson Scott

Novela de Orson Scott Card publicada en 2001. Segunda parte de la «Saga de la sombra», que a su vez es una secuela de la «Saga de Ender». Al acabar la guerra contra los insectores, la Flota Internacional carecía de un propósito y el Polemarca intentó apoderarse de la flota y tomar bajo su custodia a todos los miembros del grupo de Ender. El golpe no tuvo éxito debido a los esfuerzos de los dos escritores que trabajan bajo los seudónimos de Locke y Demóstenes, así como de Julian «Bean» Delphiki. En la Tierra, a falta de un enemigo común, los países vuelven a empezar la lucha por el control de la tierra, los niños de la escuela de batalla se convierten en un recurso codiciado por todos. Aquiles, que controla un sector del ejército ruso, secuestra a todo el grupo de Ender, excepto a Bean, al que intenta matar. Éste se pone en contacto con Peter Wiggin para liberarles. Aquiles escapa reteniendo a Petra Arkanian, y viaja a India para invadir Tailandia, pero con la idea de debilitar India frente a una invasión china. Bean, desde Tailandia, intenta rescatar a Petra, mientras se entera de que su evolución hará que muera muy joven, debido a la clave de Anton, la modificación genética que le implantaron en el embrión. Tras la retirada de Aquiles a China, Peter como Hegemón y él como Estrategos se prepararán para vencerle. Desde la base de la Hegemonía en Brasil, Bean entrena un grupo de soldados tailandeses liderados por Suriyawong para operaciones especiales, mientras Virlomi inicia un movimiento de resistencia pacífica en India, que ha sido invadida por China, así como todo el Sudeste asiático.
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Antisolar (Ómnium)
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Bueso, Emilio

Esta es la crónica de cómo viajamos hasta la cara oculta del mundo para alcanzar lo más hondo del Agujero. De cómo hicimos para atravesar latitudes adonde jamás ha llegado la luz del sol, adonde la oscuridad lacera y muerde con la fuerza de los glaciares. Seguimos adentrándonos con determinación en la negrura terminal. Seremos leyenda o pasto de la mente colmena.
9,00€ 8,55€
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Sviatoslávich, el discípulo del diablo
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Veltman, Alexandr

El presente libro relata la extraordinaria historia del hijo menor delpríncipe de Kiev, Sviatoslav I, que es secuestrado por el diablo paraque extienda el poder infernal por el mundo. Se trata de la primeratraducción al castellano de esta obra de Alexandr Veltman, consideradocomo el padre de la ciencia ficción rusa.
10,00€ 9,50€
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El Hombre Iluminado (edición limitada)
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Sanderson, Brandon

Brandon Sanderson, el gran autor de fantasía del siglo XXI, nos lleva a un futuro de su universo del Cosmere en el que un perpetuo vagabundo planetario deberá decidir si seguir huyendo o quedarse y ayudar en un mundo atribulado. El Hombre Iluminado es una de las cuatro increíbles novelas con las que Sanderson ha protagonizado la mayor campaña de micromecenazgo de la historia de Kickstarter. Hace años tenía compañeros de armas y una causa en la que creer, pero ahora el hombre que se hace llamar Nómada solo conoce la vida a la fuga. Obligado a saltar de un mundo a otro en el Cosmere cada vez que la implacable Brigada Nocturna le gana demasiado terreno, Nómada acaba en un nuevo planeta y de inmediato se ve implicado en la trifulca entre un tirano y los rebeldes que solo pretenden evitar que los conviertan en esclavos sin mente. Y todo bajo la amenaza constante de un amanecer cuyo calor derrite la misma piedra. Incapaz de comprender su idioma, ¿sabrá navegar el conflicto y obtener el suficiente poder para saltar fuera del planeta antes de que su mente o su cuerpo paguen el precio definitivo?
14,95€ 14,20€
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Metro 2033
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Glukhovsky, Dmitry

Año 2033. Tras una guerra nuclear devastadora, amplias zonas del mundo han quedado sepultadas bajo escombros y cenizas debido a la radiación. También Moscú se ha transformado en una ciudad fantasma. Los supervivientes se han refugiado bajo tierra, en la red del metro. En cada una de las estaciones, convertidas en pequeñas ciudades Estado, sus habitantes se agrupan en torno a las más diversas ideologías, religiones o movidos por un único objetivo: impedir una invasión de las criaturas mutantes del exterior. Artyom, un joven soldado, será elegido para penetrar en el corazón del Metro hasta la legendaria Polis y alertar a todos del peligro que acecha a la estación de la que procede, la VDNKh, y a toda la red metropolitana. De él dependerá el futuro de su hogar, del Metro y puede que de toda la humanidad.
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La rebelión (Ilion 2)
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Simmons, Dan

La rebelión es el segundo volumen y la culminación de la extraordinaria novela Ilión de Dan Simmons. Una obra única, maravillosa e irrepetible. La rebelión narra la historia del asedio de Troya (Ilión), reconstruida en un lejano futuro con elementos de ciencia ficción: los dioses son post-humanos, el monte Olimpo está en Marte, y un erudito llamado Hockenberry tiene una misión que cumplir... Una inteligente estructura narrativa que se basa, con brillantez, en uno de los grandes mitos literarios de la humanidad. Una obra única, maravillosa e irrepetible, que mereció ser galardonada con el premio Locus 2004.
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Esperanza del venado
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Card, Orson Scott

Vuelve uno de los grandes nombres del género fantástico, autor de las conocidas sagas de Ender y Alvin Maker. Novela única y memorable, recomendada a todos aquellos que deseen superar las caducas tradiciones de lafantasía heroica. Laprofecía condujo a Palicrovol a lanzarse a la búsqueda de un reino, y a hacerse con él. Mató al rey Nasileo: al igual que el Ciervo, él montó a la Cierva, la princesa Asineth, una niña de doce años. Violada ante la pasiva presencia de diez mil testigos, la furia de Asineth se revolvió contra el ultraje sufrido. Juró vengarse del Ciervo que había derramado su sangre y que, compasiva e irracionalmente, le perdonó lavida. Asineth sabía que la justicia podía sercruel, y más cruel todavía la necesidad, pero también sabía que la compasión era lo más cruel de todo. Porque un día ella se convertiría en la reinaBelleza, y Palicrovol recordaría lo que era poseerla, y desearía con toda su alma poseerla de nuevo. Y entonces... Reseña:«En Esperanza del venado y Maestro cantor, Card demuestra ampliamente que comprende el significado profundo del relato del héroe arquetípico y que puede comunicarlo al lector con fuerza y claridad.»Norman
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Danza de espejos
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Bujold, Lois McMaster

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog. Tras escapar recientemente de un intento de asesinato mediante la creación de un hermano clon, Miles deja en libertad al clon, Mark, para que tenga una oportunidad de vivir. Pero cuando decide dejar que su hermano clon asuma su identidad secreta y lidere a los Mercenarios Libres Dendarii en una misión no autorizadapara liberar a otros clones de Jackson's Whole, lascosas comienzan a complicarse. Miles, acude al rescate, pero termina muerto y criogenizado en un tanque que se pierde. Ahora es el momento de Mark para tomar una decisión: ocupar la posición de Miles como heredero de la línea Vorkosigan o redimirse a sí mismo encontrando y salvando a Miles. Reseñas:«Bujold tiene un don, prácticamente único en cienciaficción, para la comedia costumbrista.»ChicagoSun Times
14,95€ 14,20€
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Cetaganda (Las aventuras de Miles Vorkosigan 5)
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Bujold, Lois McMaster

Una de las mejores sagas de aventuras de ciencia ficción. Galardonada con cuatro premios Hugo, dos Nebula, dos Locus y un Analog. Con motivo de la muerte de la emperatriz de Cetaganda, Miles Vorkosigan y su sobrino Ivan son enviados al funeral como represantes diplomáticos de Barrayar. Nada más llegar, ambos son inexplicablemente atacados por un sirviente de la recién fallecida emperatriz. Cuando el mismo sirvinete es encontrado muerto al día siguiente, Miles e Ivan se ven envueltos en mitad de un misterio sin resolver. Miles intentará solventar la situación lidiando con una extraña, complicada y engañosa cultura alienígena, mientras Ivan se centra en crear relaciones con la parte femenina de la nobleza.Reseña:«Bujold es una de las mejores escritoras de aventuras de ciencia ficción que han aparecido a lo largo de los años.»Locus Magazine
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