Kamui Fujiwara

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Kamui Fujiwara (Tòquio, Japó 1959 ) és un dissenyador de personatges i mangaka japonès. Va començar fent les seves pròpies historietes fins que va tenir gran èxit amb la sèrie Dragon Quest, basada en la saga de videojocs que porta el mateix nom, i que va ser adaptada a l'animació i va comptar amb diverses sèries al Japó.

Va estar molt influenciat per Katsuhiro Otomo, i una característica que defineix la seva obra és la fina atenció als detalls. El seu nom de ploma «Kamui» té els seus orígens en el nom del déu Ainu de la creació, Kamuy, i l'ha utilitzat des de l'institut.

TOTS ELS LLIBRES DEKAMUI FUJIWARA

Fujiwara, Kamui

Mientras el traicionero Imajin absorbe todo a su alrededor en el manto oscuro para regenerar su cuerpo inmortal, Arus y sus amigos descubren que Jagan y Draconarius, a los que creían que debían derrotar, no son del todo maléficos: incluso en ellos, sorprendentemente, fluye sangre sagrada... Pero deben darse prisa, ¡porque la llegada del caos invocado por Imajin está cada vez más cerca!
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Fujiwara, Kamui

Sigue las aventuras de Arus y sus amigos para rescatar el mundo olvidado. Para ello tendrßn que seguirrecuperando fragmentos y derrotando a todos los monstruos que se pongan en su camino. Tiene que romper elsello que bloquea cada mundo y cambiar el destino dela humanidad. S·mate a la aventura de los guerreros de EdΘn en esta cuarta entrega.
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Fujiwara, Kamui

El Rey Infernal Gorgona ha vuelto para encontrar el Orbe Oscuro y así reunir el espíritu de Imajin con su antiguo cuerpo inmortal. Nuestros amigos solo podrán hacerle frente gracias a la Espada de Reyes y la inesperada intervención de un viejo conocido de Arus ...
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Fujiwara, Kamui

Con la llegada de Astea, el emblema de Roto ha sido recompuesto y la magia infundida en él por el valiente Roto ahora está en manos de sus descendientes, excluyendo al pérfido Jagan. Después de descubrir que el Orbe Oscuro es el corazón de Imajin, Astea y Arus deciden ir al lugar sagrado de Reiamland, donde pueden alejarlo de las garras del Rey Demonio. Pero un terrible enemigo los espera en la puerta  *Adapta al cómic  el videojuego homónimo de Dragon Quest                                                                                                                   
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Fujiwara, Kamui

Después de derrotar al terrible dios demonio Orochi, Arus recibe la tan esperada promesa de Rihaku: ¡el alquimista forjará una espada de Oricalco para sí mismo! Pero Jagan ya está listo para presentarse nuevamente, desafiando a nuestro héroe en un duelo a muerte. En el punto álgido de la pelea, ¡alguien viene a interrumpir a los dos rivales ...!
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Fujiwara, Kamui

Gracias a los poderes curativos de la hoja de Yggdrasil, Arus, derrotado y al borde de la muerte por el temible Jagan, finalmente ha podido reanudar su viaje. Tiene decidido ir a Jipang en busca de un maestro espadachín capaz de forjar un arma que podría rivalizar con la de su archienemigo. ¿Qué sorpresas y trampas le esperan en la puerta? Mientras tanto, Astea, la tercera descendiente de Roto, sigue su camino, perseguida por las tropas demoníacas enviadas por Imajin para intentar detenerla...
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