Robótica infantil

MatataStudio

El Mapa 3D de Matatalab es un kit de expansión compatible con otros kits de codificación de la marca, para incluir en sus robots, que ofrece emocionantes retos espaciales y narración interactiva con sus tarjetas temáticas.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:16 casillas magnéticas de 10 x 10 cm.106 tarjetas temáticas de matemáticas, lenguaje, geografía, animales, frutas, etc.Imán incorporado para ayudar a personalizar el mapa, incluso en 3D.Aprendizajes:Fomenta la resolución de problemas en un entorno multidimensional.Permite escenarios y retos de codificación únicos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Photon Robot

Aprendizaje socioemocionalSu futuro es nuestro futuroCuando pensamos en la educación, a menudo nos olvidamos de la pieza más importante del rompecabezas: el bienestar emocional de nuestros hij@s. Hemos desarrollado el Kit SEL para cambiar esta situación. Todas las actividades del kit se basan en la destacada metodología de Aprendizaje Social Emocional desarrollada por CASEL*. Con este kit, los alumn@s aprenderán a enfrentarse a situaciones difíciles, a funcionar mejor en la familia, la escuela y la sociedad en general. También aprenderán a lidiar mejor con la agresión, el estrés y las emociones negativas y comprenderán la importancia del trabajo en equipo, la autodisciplina y el respeto mutuo.Competencias cubiertas en el kit SELLas actividades ayudarán a los alumn@s a reconocer sus puntos fuertes y débiles y a reforzar la confianza en sí mismos.L@s estudiantes aprenderán a manejar el estrés y a perseguir objetivos personales y de grupo. También aprenderán a planificar actividades individuales y de grupo.Conciencia socialLos ejercicios incluyen, pero no se limitan a, enseñar a l@s estudiantes a mostrar adecuadamente el respeto, la preocupación, la empatía, la gratitud y la compasión.Habilidades sociales y de relaciónLos ejercicios incluyen el aprendizaje de la comunicación efectiva, la escucha activa, el trabajo en grupo y la resolución de problemas, así como la interacción en entornos social y culturalmente ajenos.Habilidades para la toma de decisionesEnseñar a l@s alumn@s a anticipar y evaluar las consecuencias de sus acciones. Mejorar su pensamiento crítico, la resolución de problemas personales y sociales, la curiosidad y la apertura¿Qué incluye la caja?1x Photon Robot50x Actividades1x Alfombra educativa (cuadrícula)1x Alfombra educativa (historia)1x Cubo educativo50x Pegatinas de nombreFichas (5 sets)
Precio socio 459,60€
473,82€
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Fischertechnik

¿Cómo funciona un engranaje cónico, un engranaje de correa o un engranaje de cremallera?¿Qué ocurre cuando cambia la relación de transmisión? Los jóvenes investigadores experimentan estas y otras muchas cuestiones mediante 15 modelos y doce experimentos.Los modelos se pueden instalar rápida y fácilmente en el aula y se pueden utilizar de forma óptima con la ayuda de las tareas y soluciones ya preparadas.- Temas principales tipos de engranajes/ relaciones simples, sentidos de giro, tipos de movimiento de los engranajesIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Engranajes y engranajes cónicos- Cremallera- Correa- Cadena- Ejes- Bloques de construcción- Placa base 120x60 mmComplemento ideal: STEM Gear Tech
524,29€
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Sphero

Mini set de actividades de la marca Sphero que incluye todo aquello necesario para construir y codificar un robot con un número casi infinito de posibilidades.Cada kit incorpora un Sphero Mini de carcasa transparente, un juego de construcción, 15 tarjetas de actividades inspiradas en STEM, obstáculos para construir laberintos, elementos para la edificación de torres y mucho más. Es decir, todo lo esencial y necesario para aprender jugando.Además, la aplicación Sphero Play permite codificar el robot esférico para conducirlo a través de circuitos y explorar los modos de conducción estilo arcade. La diversión consiste a ir superando de forma progresiva los desafíos, obstáculos y laberintos que el niño o niña vaya creando. Por otro lado, la aplicación Sphero Edu permite codificar en Draw, Blocks y Texts o crear programas funcionales.Contenido:Mini Sphero de carcasa transparente con luces LED programables y sensores.Conos de tráfico, cubiertas de parachoques, juegos de construcción y bolos.Diferentes tarjetas de aprendizaje y de construcción inspiracionales.Aplicaciones para dispositivos móviles: Sphero Play y Sphero Edu.Aprendizaje:Conocimiento y logro de habilidades bàsicas de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Trabajo en equipo hasta 3 estudiantes.Compatible con Bluetooth. Hasta 45 minutos de juego.Ref.: M001RW2.
Precio socio 105,73€
109,00€
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Makey Makey

Code-a-Key BackpackCode-a-Key Backpack es un adaptador para conectar Makey Makey a micro:bit.Se trata de una extensión única diseñada por Makey Makey para mejorar tus proyectos combinando la funcionalidad de Makey Makey con la del BBC micro:bit.Fácil de usar, amplía los horizontes de la interacción digital sin necesidad de cableado complejo ni conocimientos electrónicos avanzados.Especificaciones:Compatibilidad: Solo con Makey Makey versión 1.5 o superior.Conectividad: Se conecta directamente a Makey Makey.Programación: Compatible con Makey Makey y programación micro:bit.Características: Instalación sencilla: Se conecta fácilmente a Makey Makey sin cableado complicado.Control avanzado: Activa hasta 6 botones y control total del ratón para interacciones más complejas.Respuestas programables: El micro:bit puede responder a entradas con pantallas, sonidos o incluso control de motor.Contenido:1x Code-a-Key Backpack1x InstruccionesAprendizajes:Mejora la experiencia de Makey Makey: Añade nuevas funcionalidades y posibilidades a tus proyectos Makey Makey.Facilita la programación: Permite programar respuestas más complejas con el micro:bit.Aumenta la creatividad: Abre la puerta a una gran variedad de proyectos educativos y creativos.Fomenta el aprendizaje: Ayuda a los usuarios a aprender sobre programación, electrónica y pensamiento creativo.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 31,96€
32,95€
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Fischertechnik

Los jóvenes inventores e investigadores son curiosos y lo cuestionan todo. ¿Cómo se enciende la luz de las escalas? ¿Por qué continúa a la parte inferior y vuelve a retroceder a la parte superior? Los niños y niñas obtendrán las respuestas a estas y otras preguntas de una manera divertida a través del Class Sed Electrical Control de fischertechnik, basado en 9 modelos y 25 experimentos.El conjunto permite aprender sobre los circuitos eléctricos mediante aplicaciones sencillas de una manera que los niños pueden entender. Los modelos son fáciles de construir en el aula y se integran con tareas y soluciones totalmente diseñadas.Contiene 16 conjuntos individuales y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Contenidos:Soporte de la batería.2x minitaster (x16).1 LED (x16).1 motor (x16).Aprendizajes:La introducción al tema ofrece un contenido que puede utilizarse de manera óptima para la preparación de las clases e integrarse en ellas. Se proporcionan definiciones, historia, conocimientos básicos y mucho más.Enseñanza orientada sobre el tema de los circuitos eléctricos.De acuerdo con los temas del plan de estudios, se incluyen varias tareas en las cuales se abordan diferentes experimentos.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref. 559893.
952,29€
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Opitec

Kit de aprendizaje dividido en dos niveles de seguridad, tanto uno como el otro, se pueden hacer 7 modelos diferentes. Para su construcción solo hace falta unos alicates o un cúter. Con instrucciones fotográficas paso a paso de cada modelo. Elaboración fácil.
36,30€
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ELECFREAKS

micro:bit Retro Programming Arcade de Elecfreaks es una placa de expansión de joystick con pantalla a color para micro:bit V2, contiene una pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y un botón de reinicio.Aprendizajes:Se puede usar con micro:bit V2 para programar juegos en línea y jugar sin conexión en la plataforma de programación Microsoft Arcade. Es una forma sencilla y divertida de ayudar a los niños a escribir sus propios juegos y comprender el misterio que hay detrás de ellos.También es compatible con personajes de juegos personalizados, escenarios diversos y diseño de tramas utilizando software de programación gráfica, lo que facilita que todos puedan lograr creaciones electrónicas divertidas e ideas de juegos ilimitadas. Se puede utilizar como control remoto, además de como máquina de aprendizaje de programación de juegos.Contenido:1 Pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y 1 botón de reinicio.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. EF08282
Precio socio 38,70€
39,90€
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MatataStudio

Esta extensión Artist de Matatalab es un set de codificación por los robots de la marca que permite a los niños y niñas dibujar imágenes y dibujos a través de la programación. Basado en un diseño de símbolos intuitivos, no requiere saber leer para aprender la codificación básica. Aprender a codificar es cada vez más sencillo!Contenidos:3 rotuladores lavables (amarillo, rojo y verde).10 bloques de grados x2 para configurar los giros.3 cartas de dibujo de doble cara con una muestra por cada lado, en total 6 ejemplos de programación correspondientes a 6 dibujos.Aprendizajes:Enseña conceptos geométricos básicos.Diseñado para enseñar a los niños conceptos de lenguaje computacional permitiendo que coloquen físicamente las fichas de codificación.Protege los ojos de las pantallas digitales y hace que el proceso de aprendizaje sea más interesante.Los niños y niñas practican sus habilidades de resolución de problemas jugando.Desarrollo de la creatividad y habilidades artísticas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 34,82€
35,90€
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TTS

Simpatético Ideal Mat para aprender números enangulados de 0 a 20. Este es un buen recurso para acomodar con bee bot® y blue bot® , ya que solo usamos estrategias Adelante y espalda, en este momento, la complejidad de los giros.En paralelo cada caja numérica encontramos la cantidad correspondiente de animales y otros objetos familiares. Por esta razón, también es muy adecuado para trabajar el vocabulario básico en inglés con estudiantes de 3 a 6 años.Imagina Cómo obtener números para aprender con la ayuda de Bee Bot® y Blue Bot®!Tamaño de la estera: 25 x 315 cm (Bee Bot® de la fotografía no incluida)
Precio socio 47,70€
50,10€
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Tilk Education

Alfombrilla de letras para Blue-Bot® y Bee-Bot®. Contiene varios niveles de información: todas las letras del abecedario, una diferenciación por color de vocales y consonantes, y el alfabeto de la lengua de signos.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye este mismo tapiz con actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una estera por cada 4 alumnos.Ref: TLK103
Precio socio 48,40€
50,82€
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MatataStudio

Desbloquea la experiencia completa de Matatalab con su kit de expansión Sensor, una función que mejora la aventura de la codificación, permitiendo programar el robot de la marca para detectar y reaccionar ante objetos, colores e incluso sonido.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:1 controlador34 bloques de codificación para detectar obstáculos, oscuridad, sonido y movimiento.Cable USB C.Aprendizajes:Fomenta la expresión creativa.Mejora las habilidades de comunicación y colaboración de una nueva manera.Aprender las habilidades básicas de programar y desarrollar la capacidad mental necesaria para entender reglas y conexiones abstractas y complejas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 77,50€
79,90€
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Photon Robot

El futuro empieza en el aulaLa curiosidad y la voluntad de explorar lo desconocido son algunos de nuestros mayores puntos fuertes. Al descubrir nuevas tecnologías, abrimos nuevas posibilidades y transformamos el mundo. Lleva el futuro a tu aula con el Photon AI Discovery Kit. El Kit es adecuado para los primeros cursos de primaria (Ruta 1) y para los cursos 4
Precio socio 586,75€
604,90€
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Sphero

Una esfera robótica programable de la marca Sphero que permite expresar ideas creativas y experimentar con la programación.Así mismo, BOLT está equipado con sensores programables, una colorida matriz de luz LED programable y tecnología revolucionaria. Además, muestra gráficos personalizados y datos a tiempo real, permitiendo jugar hasta 4 horas seguidas con solo una carga.La manera más divertida e innovadora para que los estudiantes exploren su creatividad, así como habilidades de codificación e inventiva.Contenidos:Bola robótica Sphero BOLT.Base de carga inductiva con cable USB.Transportador de 360 grados con rumbo, direcciones y reloj.Hoja de pegatinas para la esfera.Guía de inicio rápido.Recursos pedagógicos para profesores: guías, actividades y más en formato digital.Aprendizajes:Tiene un gran valor práctico y permite que los estudiantes pongan en práctica sus conocimientos de forma lúdica y progresiva.Inspira la creatividad y al descubrimiento del mundo de la codificación y de la robótica.Facilita el aprendizaje transversal, combinando ciencia y tecnología con la creatividad más propia de las artes plásticas.Compatible con iOS, Android y Chrome. Cuenta con acceso a una extensa biblioteca de recursos en línea de juegos y actividades educativas.A partir de 8 años.Ref.: K002ROW.
Precio socio 213,30€
219,90€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Smart Home MaterialElecfreaks Smart Home Material es un kit de piezas de madera precortadas para construir una casa domótica. Especialmente desarrollado para la educación STEAM la aplicación de este producto en el aula permite a los alumnos aprender a programar de una forma divertida.Especificaciones:Personalizado para sensores Octopus.Dispone de orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Fácil de montar: Emplea un método de fijación con pernos para un montaje rápido y sencillo.Contenido:Piezas de madera precortadas con orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Instrucciones detalladas.Aprendizajes:Fomento de la creatividad.Desarrollo de habilidades de programación y codificación.Integración de tecnología y ciencia.Fomento del trabajo en equipo.Exploración de conceptos ambientales.Desarrollo de competencias STEAM.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 11,54€
11,90€
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Tilk Education

Esta alfombrilla es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del clásico juego del Parchís. Las cuatro esquinas del tapete son las casillas de salida y el centro del tapete las de llegada después de realizar un recorrido circular. Simbología muy simple y para jugar tanto individualmente como en grupo.La esterilla mide100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK104
Precio socio 48,40€
50,82€
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Tilk Education

Precio socio 99,50€
104,45€
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ROBOTIS

¿Es un pollo, es un caracol, es un alien? Si, a todo y ¡más! Albert UO es el tercer alien que nos visita y nos va a enseñar a programar en Scratch y además sus ojos son más grandes y expresivos.Podrás programarlo con las cartas de programación STACK CARD y acompañarlo en sus viajes por el Zoo y la ciudad en su tablero.Al igual que sus predecesores, también quiere enseñarnos inglés (English Coding) y que le movamos por el tablero a través de las cartas de programación. Como paso previo al trabajo debemos descargar Smart Robot Launcher en nuestro smartphone Android. (Todos los accesorios se vende a parte)
Precio socio 305,55€
320,83€
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Sphero

Una forma imaginativa y divertida de aprender las bases de la programación. Sphero Mini es un robot esférico y muy compacto que ofrece una forma de codificación intuitiva y una gran variedad de funciones. Una herramienta muy atractiva para iniciarse en el mundo de la programación y del STEAM.Sphero Mini viene equipado con un giroscopio, un acelerómetro, luces LED de colores y una carcasa con diseño de pelota de fútbol intercambiable. Así mismo, dispone de dos aplicaciones, Sphero Edu y Sphero Play, que permiten controlar los movimientos del robot y personalizar sus funciones.Este mini robot tarda 1 hora y 40 minutos a cargarse del todo y puede funcionar de forma continuada hasta 1 hora. Además, tiene una velocidad máxima de 1,6 m/s y un radio de conectividad con Bluetooth Low Energy de hasta 10 metros.Contenidos:1 mini robot Sphero con diseño de pelota de fútbol.Cable de carga micro USB.3 mini conos de tráfico y 6 mini bolos.Las aplicaciones Sphero Play y Sphero Edu son compatibles con iOS, Android, Amazon Fire iOS, macOS, Windows y Chrome iOS.Aprendizajes:Conocimiento y logro de las bases de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Sphero Mini está diseñado para abrirse, por lo tanto, si es manipulado por niños y niñas menores de 8 años, es necesaria la supervisión de un adulto.Ref.: M001BRW.
Precio socio 62,95€
64,90€
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MatataStudio

MatataStudio Nous AI SetNous es un robot educativo modular y versátil diseñado para llevar la educación en inteligencia artificial a las escuelas de primaria y secundaria. Incorpora una variedad de tecnologías y funciones de inteligencia artificial, incluyendo aprendizaje automático, redes neuronales, visión por computadora, reconocimiento de voz, MatataChat, AIGC y capacidades de conducción autónoma.El robot está diseñado con una estructura metálica que también es compatible con estructuras de bloques de construcción y cuenta con un sistema de módulos electrónicos expandibles. Es adecuado para la educación en inteligencia artificial, educación en programación (programación gráfica y programación en Python), enseñanza de robótica, ensamblaje creativo, creación de proyectos electrónicos y competencias de robótica.Contenido:1x Nous Hub2x Servo1x Cámara1x Piezas mecánicas1x Mapa de conducción autónoma3x Tarjeta de planta3x Tarjeta de animal6x Señal de tráfico6x AprilTag6x Soporte para tarjetas1x Cable USB-C1x Guía del usuarioAprendizajes:Con Nous, los alumnos no solo aprenden sobre inteligencia artificial y robótica, sino que también desarrollan habilidades esenciales en programación, tanto gráfica como en Python.Adquieren conocimientos prácticos sobre la recolección de datos y el entrenamiento de modelos de IA, además de experimentar con la conducción autónoma y otras tecnologías avanzadas.Edad recomendada: A partir de 10 años.
Precio socio 223,00€
229,90€
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MatataStudio

La expansión Músico de Matatalab es una herramienta de aprendizaje musical innovadora que permite a los niños y niñas componer su música favorita o incluso crear su propia a través de la libertad de combinaciones disponibles: el robot puede controlarse para que haga sonar las melodías predeterminadas y las composiciones creadas.Aprender las notas y los ritmos a través de la programación será fácil utilizando las claves y configurando las escalas do-si para hacer sonar diferentes combinaciones.Como expansión que es, recuerda que tienes que tener un robot Matatalab con su base para colocar estas fichas.Contenidos:32 fichas de música: con una rueda giratoria que marca los números del 1 al 7 correspondiente: 1=do, 2=re, 3=mí, 4=hace, 5=sol, 6=la y 7=si.10 bloques de melodía3 cartas de música: de doble cara con una canción por cada lado, en total tienes 6 muestras de programación correspondientes a 6 canciones.Aprendizajes:Aprender notas y ritmos a través de la programación.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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ELECFREAKS

La Tira de Leds multicolor y conector GVS de Elecfreaks (10 Leds) es una solución técnica y versátil para proyectos que requieren iluminación LED. Conformada por 10 Leds basados en chips WS2812B, esta tira puede mostrar colores RGB y es compatible con múltiples cascadas simultáneas.Diseñada para ser utilizada con el micro:bit a 3,3 V, la tira presenta puertos GVS estándar de 3 pines que facilitan su conexión y ampliación en proyectos más grandes. Con conectores en ambos extremos, la instalación es rápida y sencilla.La tecnología WS2812B garantiza un rendimiento fiable y colores vivos. Además, la capacidad de admitir múltiples cascadas brinda flexibilidad para adaptarse a las necesidades específicas de tu proyecto.Ya sea para proyectos educativos, de arte o de iluminación creativa, la Tira de Leds multicolor y conector GVS de ElecFreaks ofrece una solución técnica y eficiente para integrar iluminación LED. Simplifica tu proceso creativo y da vida a tus ideas con esta tira de Leds única.Ref. EF04098.
Precio socio 4,75€
4,90€
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Opitec

Explorador solarKit de construcción para un vehículo solar con motor de engranaje. Con piezas listas para montar. La única herramienta necesaria es un alicate de corte lateral o un cúter. Incluye instrucciones paso a paso gráficas.Aprendizajes:Tecnología y Ciencia: Los niños aprenderán sobre la energía solar y su conversión en energía motriz mediante un motor de engranaje.Habilidades manuales: El montaje del kit ayuda a desarrollar habilidades motoras finas y destreza manual.Contenido: 1 Kit de construcción (Medidas: 120 x 150 x 100mm).Instrucciones.Especificaciones:Tiempo de construcción: 2-3 h.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. Opitec 117765
18,76€
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Wonder Workshop

Set que convierte el código en dibujos. Contribuye a que niños y niñas puedan visualizar los resultados de su código en una superficie de borrado en seco a gran escala. Incluye 6 rotuladores de uso en seco y 6 tarjetas de diseño.Un set que facilita que Dash y Cue Robot conviertan el código en dibujos. Se trata de un accesorio robótico que permite que niños y niñas visualicen los resultados de su código en un gran lienzo. El arnés conecta los rotuladores en seco al robot, de modo que, cuando el robot se mueve sobre una hoja de papel o pizarra, los marcadores dibujan una línea que demarca estos movimientos.Contenidos:1 arnés para acoplar el rotulador.6 rotuladores (rojo, azul, naranja, lila y negro).6 cartas de proyecto.Aprendizajes:Ayuda a expresar la creatividad y al desarrollo del pensamiento crítico.Contribuye a aprender las bases de la programación y conceptos vinculados al área específica de trabajo.Introducción a la robótica en el aula.Ejercita el pensamiento crítico y el razonamiento espacial.A partir de 6 años.Ref.: 1-SK01-11.
Precio socio 43,64€
44,99€
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ELECFREAKS

Funda para proteger la placa programable micro:bit V2. Presentada en color negro, esta carcasa mide 1 mm de grosor y ofrece una protección segura. De textura suave y efecto sedoso. Permite utilizar todos los conectores sin necesidad de quitarla. Color negro.Ref.:EF11090.
Precio socio 3,87€
3,99€
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Tilk Education

Alfombrilla blanca con actividades adequadas para estudiantes de primaria indicada para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®.Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar las habilidades de lógica y razonamiento de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 6 años, que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete blanco.5 fichas descriptivas de las actividades: Memo, código secreto, laberinto ciego, corsarios, cruzar el puente.98 cartas de juego complementarias.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico, que facilita la adquisición de habilidades de razonamiento.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 6 años.Ref.: TLK003.
Precio socio 116,60€
122,45€
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Fischertechnik

¡Comprender los fundamentos de las energías renovables y adquirir conocimientos de forma permanente!
320,99€
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TTS

Loti-Bot® es un robot de TTS® con movimiento programable, habilidades de dibujo muy precisas y una variedad de entradas y salidas. Es el enlace perfecto entre la programación inicial con Bee-Bot® y Blue-Bot® y la programación avanzada con Oti-Bot. A través de una tableta conectada por Bluetooth y la aplicación TTS® Loti-Bot®, los estudiantes pueden evolucionar desde uno en torno a control hasta uno en torno a programación para jóvenes y, finalmente, a uno en torno a programación basado en bloques, ofreciendo una amplia gama de diferenciación para las clases.Loti puede ser programado para moverse verticalmente y horizontalmente a lo largo de las líneas numéricas mediante su sensor de proximidad, permitiéndole seguir un contador o un bloque cuando se coloca a la línea numérica.En cuanto a cantidades y medidas, Loti puede ser programado en varias unidades de medida. Así, los estudiantes pueden dibujar y comparar diferentes longitudes de líneas creadas con Loti en varias unidades.Además, Loti puede ser programado para girar en grados. En el ámbito de los operadores matemáticos, utilizando el entorno de programación basado en bloques, los estudiantes tienen la oportunidad de consolidar su comprensión de los operadores como , +, -, /, *, = durante la codificación.En cuanto al espacio, la forma, el área y el perímetro, Loti-Bot® puede ser programado para dibujar formas bidimensionales complejas, permitiendo a los alumnos realizar cálculos como determinar el área y el perímetro de la forma que Loti ha dibujado.Contenidos:LED programables.Sensores de parachoques programablesSensores de proximidad programablesPortalápices ajustable.Micrófono.Altavoz.20 sonidos precarregats.Sensor de detección de compañeros (Si, detecta otros Loti-Bot®, Blue-Bot y Bee-Bot!).Sensor de desnivel: evita que Loti caiga por el borde de la mesa.Programación graduada.Aprendizajes:Desarrollo de las habilidades de programación desde las primeras etapas con Bee-Bot® y Blue-Bot® hasta una programación más avanzada con Oti-Bot. Esta progresión permite a los estudiantes explorar conceptos de pensamiento computacional y resolución de problemas.Familiarización con las nuevas tecnologías que proporciona a los estudiantes una comprensión práctica de la conectividad y el uso de dispositivos electrónicos.Adquisición de conocimientos técnicos a través de la exploración de las varias funcionalidades, que contribuye al desarrollo de la alfabetización tecnológica.Estimula la imaginación y la expresión artística.Experimentar la importancia de la interacción social y la colaboración en entornos tecnológicos.Edad recomendada: a partir de 7 años.Ref. IT10415.
Precio socio 194,21€
200,21€
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ELECFREAKS

Es un adaptador de expansión para la placa micro:bit. El adaptador Wukong tiene una medida de 58 x 40 mm, no ocupa mucho espacio y es flexible. Además, admite la construcción de bloques encima, cosa que incentiva la creatividad de los más pequeños.Asimismo, integra una batería de polímero de litio de 400 mAh de gran potencia, vida útil y de alta capacidad que puede accionar 8 servos y 2 motores de forma simultánea.Es fácil de utilizar, con pulsar un botón ya se pone en marcha y con dos clics se apaga. También tiene una función múltiple y permite conectar un zumbador, 8 entradas para sensores, 8 servos, 2 motores, 4 LED multicolores y 8 luces azules de ambiente.Ref.: EF08207.
Precio socio 29,00€
29,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

MatataStudio

VinciBot Inventor KitKit con piezas de montaje complementario de VinciBot diseñado para aprender y crear diversos proyectos electrónicos interactivos.Características:Componentes electrónicos: Incluye un sensor de ángulo giratorio, un sensor de temperatura y humedad, un joystick, un servo digital de 360° y una tira de LED.Unidad de enlace de módulo para VinciBot: Facilita la conexión con módulos de sensores de terceros como Arduino y micro:bit.Facilidad de uso: Diseñado para ser fácil de construir y programar con guías detalladas y manuales.Fomento del aprendizaje STEM: Equipado con módulos electrónicos programables que promueven la educación en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM).Materiales adicionales: Incluye 128 piezas de ladrillos de construcción y un Paper Craft para proyectos creativos.Contenido:1x Sensor de ángulo giratorio1x Sensor de temperatura y humedad1x Joystick1x Servo digital de 360°1x Tira de LED1x Unidad de enlace de módulo para VinciBot1x Cable USBC1x Paper Craft1x Guía del usuario1x Manual de construcción con 7 casos de estudio128 piezas de ladrillos de construcciónAprendizajes:Con el Inventor Kit para VinciBot, los estudiantes pueden aprender y desarrollar habilidades en diversas áreas:Proyectos STEM: Crea proyectos educativos en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas utilizando componentes electrónicos programables.Programación y electrónica: Aprende a programar y utilizar sensores y módulos electrónicos en tus proyectos.Creatividad: Fomenta la creatividad mediante la construcción de proyectos personalizados.Exploración de módulos de expansión: Utiliza la unidad Module Link para conectar VinciBot con módulos de sensores de terceros, ampliando las posibilidades de tus proyectos.Edad recomendada. A partir de 10 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

ELECFREAKS

Servo compatible con LEGO® de Elecfreaks, que permite un posicionamiento preciso en un rango de hasta 360 grados. El servo funciona como un controlador para la posición angular, permitiendo el control y mantenimiento preciso de cambios en el ángulo de rotación, la dirección y la velocidad. Este tipo de servos, como el Geekservo, es comúnmente utilizado en las articulaciones de robots.Elecfreaks, en calidad de socio oficial de la Fundación Educativa micro:bit, se especializa en el desarrollo de accesorios educativos y creativos para micro:bit a nivel mundial. Su compromiso radica en ofrecer productos y servicios completos y de alta calidad. Además, han desarrollado blogs, tutoriales, materiales de aprendizaje, videos y estudios de casos para fortalecer las comunidades educativas globales de micro:bit.Ref. EF10155.
Precio socio 12,95€
13,60€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

ELECFREAKS

Batería recargable de litio compatible con el coche inteligente Cutebox de Elecfreaks. Se trata de una fuente de alimentación más potente y estable que las pilas y se puede cargar fácilmente a través de un cable micro USB.Contenido:1 batería recargable de litio de 3,6 v y 1000 mAh.1 destornillador.1 cable de conexión.1 soporte para la batería.4 separadores metálicos.Arandelas, tornos y piezas compatibles con LEGO®.Ref.:EF03446.
Precio socio 9,65€
9,95€
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Wonder Workshop

El kit de construcción Gripper, diseñado exclusivamente para los robots Dash y Cue de Wonder Workshop, es un conjunto de brazos funcionales fácil de construir que amplían las capacidades de sus robots.El kit de construcción Gripper es un conjunto de brazos funcionales fáciles de construir que amplían las capacidades de sus robots. Construye los brazos mecánicos para aprender de forma práctica sobre engranajes, palancas y ejes. Domina más habilidades robóticas simulando la detección y manipulación de objetos del mundo real utilizando los sensores y motores de sus robots a través de código o control remoto manual. Los brazos de agarre levantarán, transportarán, jalarán, recogerán y colocarán una variedad de objetos livianos para juegos interminables y desafíos de bricolaje.
Precio socio 43,64€
44,99€
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DFRobot

Pinzas mecánicas compatibles con el coche robótico Maqueen Lite y Plus. Es un kit con todas las piezas indicadas para añadir un brazo mecánico que permite coger cosas y transportarlas.Contenidos:Pinzas mecánicas compatibles con Maqueen Lite y Plus.Servo de engranajes metálicos y ángulo de control de 0 a 180 grados.Material de aleación de aluminio.2 brazos superiores de pinzas de metal.Panel inferior de metal y 2 pilares de cocer M3 de 15 mm y uno de 17 mm.2 tornillos de cobre M2.5 de 5 mm.20 tornillos M3 de 5 mm.Aprendizajes:Conocimientos básicos de mecánica.Adquisición de conocimientos sobre robótica básica.Desarrollo de la psicomotricidad fina y de la capacidad de solucionar problemas de lógica.A partir de 8 años.Ref.: ROB0156-B.
Precio socio 12,51€
12,90€
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ELECFREAKS

Portapilas con interruptor para micro:bit de Elecfreaks. Puede colocar dos baterías AAA en el soporte de la batería, encender y luego suministrará energía a micro: bit a través del conector PH2.0.Con cables de alimentación codificados por colores de 145 mm y un conector JST en el extremo.Cuenta con un orificio de montaje M3 en el centro para poder colocarlo en la parte posterior de las fundas micro:bit.Ref. EF11085.
Precio socio 1,93€
1,99€
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Fischertechnik

Class Set Optics de fischertechnik permite aprender sobre los fen&oacute,menos &oacute,pticos en el aula y hacer experimentos con la luz. Los ni&ntilde,os y ni&ntilde,as podr&aacute,n descubrir los conceptos de sombra y penumbra, mirar objetos emocionantes con una lupa o saber qu&eacute, hora es con un reloj de sol.El juego de construcci&oacute,n ofrece 6 modelos que son r&aacute,pidos de construir y f&aacute,ciles de utilizar en el aula, junto con 6 experimentos emocionantes. La caja contiene 16 conjuntos individuales y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Los productos fischertechnik Education incluyen material did&aacute,ctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboraci&oacute,n con las escuelas de magisterio, los profesores y educadores, y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Adem&aacute,s de la introducci&oacute,n al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.Contenidos:Lento 25 mm.Lento 80 mm.Espejo.Ledes.Apoyo de pila de bloque de 9 V.Aprendizajes:Ense&ntilde,a a los alumnos los cimientos de los fen&oacute,menos &oacute,pticos como sombras y penumbras, proporcionando una comprensi&oacute,n pr&aacute,ctica de la luz.A trav&eacute,s de la construcci&oacute,n de modelos y el uso de lentes, se mejora la capacidad de observaci&oacute,n detallada de los estudiantes.Permite aplicar el conocimiento adquirido mediante experimentos pr&aacute,cticos, conectando teor&iacute,a y aplicaci&oacute,n.Mejora las habilidades de construcci&oacute,n, fomentando la coordinaci&oacute,n motora y la comprensi&oacute,n espacial de los estudiantes.Edad recomendada: a partir de 6 a&ntilde,os.Ref. 559892.
1.176,99€
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