Llibres de software

Estàs estudiant informàtica? Vols aprendre a programar o desenvolupar en diferents llenguatges informàtics? T'interessa el món hacker? A Abacus tenim la millor selecció de llibres de programari. Descobreix-los tots!

Excel 2016. Paso a paso
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Handz, Valentín

Excel 2016 es la nueva versi&oacuten que se encuentra en el, ya imprescindible, paquete de Office y quellega m&aacutes desarrollada a&uacuten de lo que yaconocemos en la versi&oacuten anterior. Sus herramientas potentes y el f&aacutecil de su interfaz han hecho de este programa el m&aacutes popular entre los usuarios y profesionales de todos los &aacutembitos. Este libro le guiar&aacute a trav&eacutes de las herramientas m&aacutes usadas de Excel 2016, de una forma sencilla y did&aacutectica aprender&aacute como sacar provecho a esta nueva versi&oacuten. Los cap&iacutetulos est&aacuten dise&ntildeados con total independencia por lo cual no necesita leer cada cap&iacutetulo secuencialmente si ya conoce ciertos temas, puede dirigirse al cap&iacutetulo de su inter&eacutes y seguir aprendiendo a su ritmo y necesidad. Si es usted usuario que por primera vez usa Excel l&eacutealo desde elprincipio y obtenga el mayor provecho a sus explicaciones y a los ejercicios propuestos.
19,90€ 18,90€
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Cuadros resumen y cuadros de mando
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Rigollet, Pierre

En toda organización, el volumen de datos generadono deja de crecer: datos de RR.HH., contables, comerciales, financieros o datos relativos a la calidad, ala productividad, etc. Este volumen de datos sólo tiene interés si se emplea como origen en cuadros resumen para destacar ciertos indicadores relevantes e útiles para el administrador. Una hoja de cálculo de Excel puede contener más de un millón de filas. Obtenerestadísticas relevantes y, eventualmente, en tiempo real sobre tal volumen de datos es inconcebible sin las herramientas adecuadas. Pero, como para un artesano, no basta con disponer de una buena herramienta, también hace falta saberla utilizar. Si para su trabajonecesita tanto análisis diarios, como semanales o mensuales, Excel dispone de potentes herramientas para facilitar el análisis de datos.Este libro, redactado para Excel 2016, se dirige a toda persona que necesite regular y frecuentemente la importación, el tratamiento y el análisis de grandes volúmenes de datos. Le permitirá abordar las distintas técnicas que seemplean a diario, desde la utilización de tablas dedatos hasta cálculos matriciales. También se trataráel diseño de cuadros de mando, destacando los indicadores gráficos y con cifras.Los primeros capítulos explican cómo importar diferentes tipos de datosy cómo prepararlos para obtener análisis eficaces. Acontinuación verá cómo filtrar, clasificar y sintetizar los datos de numerosas hojas en cuadros resumen adecuados, utilizando a veces funciones desconocidas deExcel. Después, utilizará las herramientas que permiten dar formato a estos datos para facilitar su análisis: las configuraciones condicionales y los gráficospropuestos por Excel. Profundizará en el análisis gracias a las herramientas de simulación y a las tablasdinámicas. Para acabar, diseñará cuadros de mando para el seguimiento de los datos y descubrirá PowerPivot.Los ejemplos presentados en este libro se pueden descargar de la página de Ediciones ENI www.ediciones-eni.com.
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Office 2016. Curso Práctico
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Handz, Valentín

Office 2016 Curso Pr&aacutectico es el libro que necesita para aprender a usar las aplicaciones de Office 2016 de inmediato. Mientras va avanzando, encontrar&aacute muchos ejercicios &#147paso a paso&#148 quele ayudar&aacuten a ser m&aacutes productivo en el trabajo, en los estudios, o en la vida personal.
22,90€ 21,75€
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Revista Manual 6
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Aavv

Revista Manual 6 ya está aquí. En portada aparece Roger Clark, actor que presta rostro, voz y movimiento aArthur Morgan, el carismático protagonista de Red Dead Redemption 2. En el interior lo acompaña Alex Cox,director de Mafia: Definitive Edition, Otto Ottosson, productor ejecutivo de IO Interactive, y el legendario John Romero. Estas entrevistas vienen junto a cuatro reportajes que versan desde Animal Crossing y sulabor terapéutica hasta cómo juegan nuestros mayores,además de doce artículos sobre materias como el diseño de niveles en From Software, los museos de videojuegos o cómo el mundo de la paquetería también ha llegado al ocio electrónico.
11,95€ 11,35€
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Inteligencia artificial y proceso penal-un reto para la justicia(Dúo)
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Valera Gómez, Bernardino

En los últimos tiempos el de la Inteligencia Artificial se ha convertido en uno de los temas de más de actualidad, seguramente tanto por ser de absoluta transversalidad, ya que afecta a todas las esferas de la vida, como por los retos y desafíos que plantea de cara a un futuro más próximo de lo que pensábamos.
41,05€ 39,00€
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(IFCD95) Hacking Ético
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Herrero Pérez, Luis

El objetivo de este libro es que los lectores aprendan a dectectar las vulnerabilidades de un sistema, controles de acceso, estructura de un ataque y aprender las técnicas de uso y configuración de las herramientas enfocadas a la seguridad informática y al hacking.
25,90€ 24,60€
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Unmasking AI
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Buolamwini, Joy

“The conscience of the AI revolution” (Fortune) explains how we’ve arrived at an era of AI harms and oppression, and what we can do to avoid its pitfalls.“Dr. Joy Buolamwini has been an essential figure in bringing irresponsible, profit-hungry tech giants to their knees. If you’re going to read only one book about AI, this should be it.”—Darren Walker, president of the Ford FoundationTo most of us, it seems like recent developments in artificial intelligence emerged out of nowhere to pose unprecedented threats to humankind. But to Dr. Joy Buolamwini, who has been at the forefront of AI research, this moment has been a long time in the making.After tinkering with robotics as a high school student in Memphis and then developing mobile apps in Zambia as a Fulbright fellow, Buolamwini followed her lifelong passion for computer science, engineering, and art to MIT in 2015. As a graduate student at the “Future Factory,” she did groundbreaking research that exposed widespread racial and gender bias in AI services from tech giants across the world.
27,75€ 26,36€
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Arduino: aplicaciones en robótica, mecatrónica e ingeniería
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Reyes, Fernando

En la primera parte de esta obra se hace una presentaci&oacuten completa del sistema Arduino, la cual incluye la instalaci&oacuten y puesta a punto del sistema, as&iacute como la descripci&oacuten de la plataforma electr&oacutenica del mismo. En la segunda partese describen las librer&iacuteas y funciones de Arduino y se presenta el lenguaje C espec&iacutefico paraeste sistema. Finalmente en la &uacuteltima parte deesta obra se abordan diversas aplicaciones del sistema Arduino en ciencias exactas e ingenier&iacuteas, en particular se tratan temas como servos, comunicaci&oacuten y enlace con MATLAB, algoritmos de control, comunicaci&oacuten Bluetooth, Ethernet, manejo de interrupciones, WiFi y LabVIEW.
26,90€ 25,55€
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Bastiario grotesco de los videojuegos
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Barranco, Samuel

Inspirado en los libros ilustrados del medievo, Bestiario Grotesco de los Videojuegos es una recopilación de las criaturas más bizarras, desagradables y espectaculares de esta potente industria. Desde los limitados ordenadores como Spectrum o Amiga, hasta las increíbles videoconsolas modernas como PlayStation 5 o Nintendo Switch, las batallas contra los jefes finales son los momentos más desafiantes y catárticos de casi cualquier videojuego. Samuel Barranco (vocalista de Def Con Dos y XpresidentX) nos presenta, con un tono informal pero lleno de pasión, los imponentes diseños de cerca de 200 criaturas demenciales, así como sus sucesivas reapariciones y versiones. Entre ellas, el lector encontrará rostros familiares como el Dobkeratops de R-Type o el Cyberdemon de Doom, pero también descubrirá seres mucho menos conocidos, producto de la calenturienta imaginación de grafistas y diseñadores a lo largo de más de 40 años. Pero aún más delirantes que el aspecto de estos engendros son sus singulares historias, que van desde invasiones alienígenas interdimensionales a través de vacíos cósmicos, hasta ambiciosos experimentos cibernéticos o atómicos para dominar el mundo. Prepárate para sumergirte en la parte más bizarra y grotesca de los videojuegos.
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Java. Interfaces gráficas y aplicaciones para internet. 4ª edición
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Ceballos, Francisco Javier

Hasta hace pocos a&ntildeos Java solo nos tra&iacutea a la menteuna taza de caf&eacute, objeto que se ha convertido en su logotipo, seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. Sin embargo, hoy end&iacutea, cualquiera que haya tenido contacto con una p&aacutegina web tiene otro concepto, y sabe que Java es un lenguaje de programaci&oacuten orientado a objetos, introducido por Sun Microsystems, actualmentesoportado por Oracle, cuyas caracter&iacutesticas loconvierten en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. A modo de resumen, Java le permitir&aacute crear programas para su uso personal, parasu grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a trav&eacutes de Internet, aplicacionesdebases de datos, p&aacuteginas web, servicios web yotras muchas cosas. En este libro se explica c&oacutemo crear aplicaciones que muestren una interfaz gr&aacutefica al usuario,se estudian los enlaces a datos,SQL y el acceso a bases de datos (JDBC), la persistencia de los datos, el desarrollo de aplicaciones JavaEE, el dise&ntildeo de clientes web (HTML, applets),el desarrollo de servlets, el dise&ntildeo de aplicaciones web con JSP, JSTL y JDBC,los servicios web XMLy RESTFUL, los marcos de trabajo Java Server Faces (JSF) y Spring para crear aplicaciones de tres o m&aacutes capas para la web, las tecnolog&iacuteas para incluir AJAX en una aplicaci&oacuten web&#8230 todo ellocon el fin de que dise&ntildee aplicaciones para Internet.Java: Interfaces gr&aacuteficas y aplicacionespara Internet es un libro totalmente actualizado a las nuevas caracter&iacutesticas de JDK 8/Java EE 7, con ejemplos claros y sencillos, f&aacuteciles de entender, que ilustran el dise&ntildeo de interfaces gr&aacuteficas, de p&aacuteginas web y de aplicaciones conacceso a bases de datos para Internet utilizando JSF, persistencia y AJAX.
49,90€ 47,40€
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El gran libro de Java a Fondo
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Sznajdleder, Pablo Augusto

Programar en Java y desarrollar aplicaciones Javason cosas diferentes. La primera requiere conocer ellenguaje de programación. La segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de lastareas rutinarias y repetitivas del desarrollo. Estelibro conjuga ambos caminos: le explica el lenguajede programación desde cero y le guía en el desarrollode aplicaciones Java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industria.A grandes rasgos, los temas tratados en este manualy con los que podrá desarrollar una aplicación Java,distribuida, basada en microservicios y con acceso abases de datos son: el lenguaje Java, la ProgramaciónOrientada a Objetos, el JDBC (Acceso a Bases de Datos), los Patrones de Diseño, los Archivos y el Networking, Multithreading y Reflection (Introspección de Clases y Objetos). Asimismo, gracias a este libro, conocerá conceptos esenciales en Java como: o El frontendy el backend, este último dividido entre las capas deNegocio (fa&ccedilade) y de Acceso a Datos (DAO). oLos frameworks, para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque enresolver el problema de negocio. Para esto se detalla cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: Hibernate (MyHibernate), Spring (MySpring) y Spring Boot (MySpringBoot). Consiga su ejemplar de El gran libro de Javaa fondo y aprenda todo lo necesario para trabajar con Java10 e ir más allá de la versión vigente.
23,80€ 22,61€
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Robótica Educativa. Prácticas y Activida
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Aavv

Estamos en los comienzos de una nueva revolución tecnológica equiparable a la revolución industrialdel siglo XVIII y a la revolución de la Información (Internet) del siglo XX. Es la revolución robótica.Hoy en día nadie duda de la importancia de larobótica a nivel industrial (en estos últimos años se han instalado más robots que nunca) y tampoco nadieduda que los robots, en poco tiempo, estarán presentes en todos los ámbitos humanos (ejemplos actuales son el robot aspirador Roomba, el coche autónomo de Google, o el robot cirujano Da Vinci).Los robotseducativos permiten a los jóvenes introducirse a estemundo tecnológico y, sobre todo, son la mejor herramienta didáctica para la enseñanza de las disciplinasacadémicas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemática). Por eso, la robótica es una materia que seestá empezando a implantar, a nivel mundial, en losplanes docentes de cursos de todas las edades.Este libro incluye una completa recopilación de información y actividades prácticas relacionadas con tresde las plataformas más utilizadas en robótica educativa: Arduino, Lego y Android.Estas actividadeshan sido diseñadas especialmente para estudiantes y profesores de enseñanza secundaria. En particular, enla sección de Arduino el lector aprenderá a construirun robot basado en Arduino UNO o compatible y programarlo a través de la herramienta web Bitbloq de BQ. En la sección de Lego Mindstorm el lector aprenderá aprogramar robots basados tanto en la versión NXT o laversión Ev3 con el nuevo software Ev3-G. En la sección de Android el lector aprenderá a programar, con Appinventor, aplicaciones para tabletas o móviles Android con las que controlar robots basados en Arduino oLego.Tanto profesores como alumnos disponen deotro libro teórico introductorio a los fundamentos básicos de la robótica.
24,90€ 23,65€
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Desarrollo Web con React
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Altadill Izura, Pello Xabier

El desarrollo Web es uno de los entornos más importantes de la programación y sin duda uno de los más cambiantes. El 'front-end', la parte visible de las aplicaciones, se ha convertido en una jungla donde distintos 'frameworks' de desarrollo compiten por ofrecer lamejor solución en la creación de nuevos proyectos.Nacido en el seno de Facebook pero puesto a disposición de todo el mundo, React está siendo utilizado porlas compañías más importantes como Airbnb, Apple, Dropbox, Instagram, Netflix, Twitter, Tesla, Uber, etc.y se ha convertido en una de las apuestas más relevantes y recomendables de los últimos tiempos ya que cuenta con un completo ecosistema de módulos, herramientas y componentes capaces de ayudar a construir casi cualquier desarrollo avanzado con relativamente poco esfuerzo. React se distingue por ser un 'framework' que permite la organización de una interfaz Web en componentes reutilizables, aportando además una gestiónmás ágil de los elementos HTML mediante el uso de unDOM virtual. Facilita, además, desarrollar aplicaciones para móviles mediante la librería React Native cuyo aprendizaje resulta trivial una vez que se asimilanlos principios básicos que rigen esta completa librería de JavaScript. Con esta obra práctica el autor quiere ofrecer una estupenda alternativa para el desarrollo de interfaces de usuario, aplicaciones Web completas del lado del cliente e incluso 'apps' para Android, iOS y productos VR.
24,95€ 23,70€
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PostgreSQL - Administración y explotación de sus bases de datos
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Aavv

El administrador de las bases de datos, el técnicodel sistema operativoy el desarrollador, encontraránen este libro la información imprescindible para explotar de la mejor manera posible, todas las posibilidades de PostgreSQL (en su versión 10, en el momento de escribireste libro).Los primeros capítulos del libro cubren la instalación de PostgreSQL enWindows y GNU/Linux, así como la preparación del entorno de ejecución del servidor. A continuación, el autor presenta las aplicaciones cliente que se pueden utilizar, los diferentes argumentos de seguridad y los diferentes aspectos de PostgreSQL relativos al soporte del lenguaje SQL. Los capítulos posteriores introducen la programación en PostgreSQL y detallan la administración y explotación (desde la configuración del servidor hastalas diferentes tareas de explotación, pasando por las copias de seguridad). Un capítulo presenta las herramientas adicionales que enriquecen la utilización dePostgreSQL. Para terminar, el autor introduce el tema de la replicación de los datos entre diferentes servidores, estudiando la replicación física y lógica integrada enPostgreSQL, así como la herramienta Slony.Hay elementos adicionales que se pueden descargar desde el sitio web de ediciones ENI, www.ediciones-eni.com.
54,00€ 51,30€
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Creación de juegos y aplicaciones para Android
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Higinio, José

Layouts, pantallas con puntos adimensionales, ciclos de vida, persistencia, acceso a c&aacutemaras y aceler&oacutemetros, tareas as&iacutencronas... El mundo Android es fascinante, pero muy complejo. Este libro est&aacute dirigido a aquellos que con conocimientos previos en programaci&oacuten, no importa si son b&aacutesicos o avanzados, desean explorar de forma pr&aacutectica la creaci&oacuten de aplicaciones para este sistema que ya supera el 80% de cuota de mercado en dispositivos m&oacuteviles. Estudiaremos siete ejemplos pr&aacutecticos de complejidad creciente, paso apaso, empezando por conceptos fundamentales como botones y objetos, avanzando gradualmente hasta el correcto uso del hardware, la geolocalizaci&oacuten y el acceso a bases de datos, para terminar con el usode librer&iacuteas espec&iacuteficas para videojuegos (LibGDX) y la publicaci&oacuten en Google Play.
22,90€ 21,75€
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Programación Orientada a Objetos en JAVA
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Blasco Gascó, Francisco de Pau

El objetivo principal de este libro es presentar al lector los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos. Focalizamos la atención en conceptos como el encapsulamiento, la herencia, el polimorfismo, composición, delegación, clases envoltorio, refl
32,90€ 31,25€
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Aprender a desarrollar con JavaScript
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Vigouroux, Christian

Este libro trata sobre el aprendizaje en el desarrollo con JavaScript y está dirigido a los lectores que deseen adquirir las habilidades necesarias e imprescindibles para el desarrollo de sitios web (intranet, internet y extranet), así como aplicaciones híbridas para teléfonos inteligentes y tabletas.Aunque existen soluciones y aplicaciones que permiten enfrentarse con garantías al aprendizaje del lenguaje JavaScript, controlarlo es un objetivo esencial para adquirir una verdadera destreza en el dominio de las tecnologías de la Web 2.0.Partiendo de la base de que el lector solo tiene conocimientos básicos de programación, el autor comienza recordando y aportando conocimiento sobre algoritmia. A continuación, explica los conceptos principales del lenguaje JavaScript. Los diferentes conceptos, principios o funcionalidades, se descubren a través de ejemplos concretos, fácilmente reutilizables en otros desarrollos.En la medida en que el lenguaje JavaScript interactúa con otras tecnologías web (o lenguajes) como el imprescindible HTML, las hojas de estilo CSS, los lenguajes de script orientados al desarrollo en servidor como PHP, este libro también le permitirá dar sus primeros pasos con estas diferentes tecnologías.En esta cuarta edición, el libro integra nuevos capítulos adicionales referentes a los principales frameworks JavaScript, como Svelte y React, que facilitan el desarrollo de aplicaciones web.El último capítulo presenta React Native (que deriva de React), que permite desarrollar de manera fácil y sencilla aplicaciones para móviles, con un enfoque híbrido, es decir, con un mismo código que se puede desplegar en plataformas Android e iOS (iPhone y iPad).Todos los capítulos del libro incluyen numerosos ejemplos, que se explican y comentan de manera extensa, con una progresión lógica. Los elementos adicionales se pueden descargar desde el sitio www.ediciones-eni.com. Aquí encontrará también aplicaciones “extra” que no se describen en el libro.
29,90€ 28,40€
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Yo contra el barrio. La guía de los Beat 'Em Ups
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Kalata, Kurt

Yo Contra el Barrio: La guía de los Beat Em Ups es una auténtica biblia para los aficionados a los juegos de mamporros callejeros. En él se encuentran, minuciosamente analizados, más de 90 de los mejores «yo contra el barrio» de la historia, desde las recreativas más recordadas e influyentes del género a las entregas domésticas para las sucesivas generaciones de consolas y ordenadores. El legado de Technos, Capcom, Konami, Data East, Taito y Sega en el campo de los beat 'em ups 2D es desgranado a conciencia, juego a juego, en un demoledor combo de información e imágenes a todo color que hará las delicias de los fans del género.Las sagas Kunio-kun, Renegade, Double Dragon, Final Fight, Streets of Rage, Ninja Warriors, Tortugas Ninja, y juegos como Captain Commando, Cadillacs & Dinosaurs, Bad Dudes Vs Dragon Ninja o el demencial Pu-Li Ru-La son solo algunos de los clásicos que desfilan por sus páginas. Su contenido lleva la firma de los maestros de Hardcore Gaming 101, y con contenidos actualizados y ampliados (38 páginas más que la versión americana) a cargo de José Antonio Moreno «Evil Ryu», Carles Garcia y José Ángel Ciudad. Un libro creado por y para los aficionados a los videojuegos de lucha callejera.
29,95€ 28,45€
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Ifct139po Diseño De Macros En Excel
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Camaño, Ángel

El objetivo de este libro es capacitar al lector para: - Diseñar algoritmos de programación en hojas de MS-Excel. - Conocer los principales instrumentos y herramientas que dispone Visual Basic. - Desarrollar hojas de cálculo con macros y funciones de cálculo financiero y actuarial.
17,30€ 16,43€
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Machine Learning y Deep Learning
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Bobadilla, Jesús

Automático (Machine Learning). El objetivo del machine learning es que los sistemas informáticos sean capaces de aprender a partir de los datos, emulando deesta manera las capacidades humanas. El AprendizajeProfundo (Deep Learning) es el área más prometedora del machine learning. Los modernos sistemas de reconocimiento facial, conducción automática, chatbots, comportamiento de los videojuegos, etc. se llevan a cabohaciendo uso de técnicas de deep learning. En este libro se explican los conceptos más relevantes tanto demachine learning como de deep learning. Ambos bloques se pueden abordar de manera independiente y en cualquier orden. Se aportan multitud de ejemplos programados en Python y explicados desde cero, con gráficos representativos. También se hace uso de las bibliotecasScikit y Keras. Cualquier lector con conocimientos deprogramación podrá entender los conceptos y los ejemplos que se exponen en el libro.
27,90€ 26,50€
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Monitoreo, control y adquisición de datos con Adruino y Visual Basic. Net
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Oliva Ramos, Rubén

Este libro est&aacute dirigido a los estudiantes de las carreras de Mecatr&oacutenica, Electr&oacutenica y Sistemas, interesados en integrar la plataforma de Arduino con la herramienta de programaci&oacuten .NET. En esta obra se explica paso a paso cada uno de los proyectos incluidos, de forma que no es necesarioque el estudiante conozca a fondo la plataforma de Arduino. Adem&aacutes, s&oacutelo se requieren conocimientos b&aacutesicos de programaci&oacuten y electr&oacutenica. Conozca el material, el c&oacutedigo y laslibrer&iacuteas necesarias para el desarrollo de proyectos de monitoreo, control y adquisici&oacuten de datos. Desarrolle proyectos que integren la plataformade Arduino con la herramienta de programaci&oacuten Visual Basic .NET. Realice las pr&aacutecticas presentadas en cada uno de los proyectos del libro En la parte inferior de la primera p&aacutegina del libro encontrar&aacute el c&oacutedigo de acceso que le permitir&aacute acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
19,80€ 18,81€
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Criptografía sin secretos con Python
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Arboledas Brihuega, David

La criptograf&iacutea se ha definido tradicionalmente como el arte o la ciencia que se ocupa de alterarlos textos escritos con el fin de hacerlos ininteligibles a receptores no autorizados. El &uacutenico objetivo de la criptograf&iacutea es conseguir la confidencialidad de los mensajes. La historia de la criptograf&iacutea es larga y abunda en an&eacutecdotas. Ellibro recorre los hitos criptogr&aacuteficos m&aacutes importantes desde el Antiguo Egipto hasta la Segunda Guerra Mundial. Tras la conclusi&oacuten de esta, el r&aacutepido desarrollo te&oacuterico y los avancesen computaci&oacuten supusieron una amenaza para lossistemas cl&aacutesicos de cifrado. A mediados de los a&ntildeos 70, se empez&oacute a gestar lo que ser&iacutea la &uacuteltima revoluci&oacuten de la criptograf&iacutea: los sistemas asim&eacutetricos. Esta obra, sin embargo, no se centra ni en la historia, ni en la teor&iacutea de la criptograf&iacutea, sino en c&oacutemo programar los ordenadores para imitar el funcionamiento de las cifras cl&aacutesicas y c&oacutemo pueden romperse. Dirigida a principiantes que nuncahan programado, te mostrar&aacute las t&eacutecnicasb&aacutesicas de programaci&oacuten a trav&eacutes de la criptograf&iacutea mediante el uso de Python, unlenguaje interpretado ideal para programadores por su facilidad y potencia. Podr&aacutes participar en elreto de resolver un algoritmo de cifrado dise&ntildeado espec&iacuteficamente para los lectores de la obra y as&iacute conseguir 1 a&ntildeo de suscripci&oacuten gratuita a toda la colecci&oacuten digital de Ra-Ma.
29,90€ 28,40€
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Alimentar la máquina
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Cant, Callum

LA TECNOLOGÍA VISTA CON LOS OJOS DE LAS PERSONAS QUE LA PRODUCEN. «Arroja luz sobre los rincones más oscuros de esta ''revolución'' y expone su enorme costo humano. Qué libro tan importante». Stephen Fry «No tenía idea de la explotación humana y la codicia corporativa que impulsa el crecimiento de la IA. Gente que trabaja horas imposibles por salarios miserables, sólo para que podamos recibir nuestros pedidos un par de horas antes, mientras algún multimillonario se enriquece. Un libro extraordinario y esencial». Brian Eno El primer libro que cuenta las historias del ejército de trabajadores mal pagados y explotados que impulsan la inteligencia artificial. Las grandes tecnológicas nos han vendido la ilusión de que la inteligencia artificial es una herramienta que traerá riqueza y prosperidad a la humanidad. Pero escondida debajo de esta optimista superficie se encuentra la sombría realidad: una fuerza laboral precaria formada por millones de personas que trabajan en condiciones espantosas.  Alimentar la máquina es una investigación urgente y fascinante sobre la intrincada red de organizaciones que mantiene este sistema en marcha. Basado en cientos de entrevistas y miles de horas de trabajo de campo, este libro muestra las vidas de los trabajadores y los sistemas de poder que determinan su futuro. Nos enseña, también, cómo la IA es una máquina de extracción que procesa conjuntos de datos cada vez más grandes y se alimenta del trabajo de la humanidad para impulsar sus algoritmos, y detalla lo que debemos hacer para luchar por un futuro digital más justo. Una denuncia del sistema que hace posible nuestra tecnología. 
22,00€ 20,90€
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Data mining. Minería de datos
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Daza Vergaray, Alfredo

La minería de datos es una práctica de análisis que permite obtener un determinado conocimiento a partir de la información extraída de una base de datos. Elobjetivo del presente libro es instruir al lector enesta disciplina y guiarlo en el desarrollo de modelos descriptivos y predictivos que faciliten la toma dedecisiones en una organización, a partir de la herramienta SPSS Clementine, uno de los programas más usados hoy en día para ese fin.Entre los principales temas abordados en esta obra se hallan la metodología y las tÚcnicas de este campo, las característicasde SPSS Clementine, las opciones de su interfaz y los pasos para su instalación. Además de ello, se proponen veinte casos prácticos que son resueltos de manera didáctica con tÚcnicas como los árboles de decisión, las redes neuronales, los cl·steres, las series temporales, las reglas de asociación y dependencia, la validación de datos erróneos, y la integración y partición de datos.Este libro está dirigido a todosaquellos que necesiten efectuar decisiones a partirdel análisis de grandes bases de datos. Por tal motivo, representa un aporte valioso para los estudiantesy profesionales de las carreras de Ingeniería de Sistemas,Ingeniería Industrial, Estadística, Administración de Empresas, Marketing, Medicina, Educación, entreotras.
19,90€ 18,90€
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Analítica y visualización de datos en Tw
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Arcila Calderón, Carlos

Twitter se ha convertido en un importante canal de comunicación por su facilidad de uso y la rapidez con que circulan los contenidos por medio del llamado microblogging. Este libro reúne trabajos de investigadores iberoamericanos en torno a los diferentes tipos de contenidos publicados en esta plataforma, que van desde datos identitarios hasta noticias y mensajes de activismo. El trabajo con grandes cantidades de datos requiere de herramientas para el análisis y la visualización, por lo que esta obra se enfoca en diversas estrategias que profesionales de la comunicación e investigadores sociales pueden usar para tal fin.
16,00€ 15,20€
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