Llibres d'Informàtica

Código Limpio. Segunda edición
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Martin, Robert C.

Con la segunda edición de Código limpio, Robert C. Martin (''Uncle Bob'') revitaliza la guía clásica para la artesanía del software con perspectivas actualizadas, un alcance más amplio y contenido enriquecido. Esta nueva edición, una reescritura completa del superventas original, está preparada para transformar el modo en que los desarrolladores abordan la creación de código y promueve un compromiso más profundo con el arte de escribir código limpio, flexible y sostenible.El libro se divide en cuatro partes: prácticas básicas de escritura de código, principios de diseño y heurísticas, arquitectura de alto nivel y ética de la artesanía. Desafía a los lectores a evaluar la calidad del código de manera crítica y a reevaluar sus valores profesionales y, al final, los guía hacia la producción de un software mejor. Esta edición incluye una cobertura ampliada de las disciplinas de las pruebas, los principios de diseño y arquitectura y múltiples lenguajes de programación.* Principios de diseño y arquitectura integrados con prácticas de creación de código.* Cobertura de más lenguajes, incluidos Java, JavaScript, Go, Python, Clojure, C# y C.* Estudios de caso para ejercicios prácticos de transformación de código.* Técnicas para escribir buenos nombres, funciones, objetos y clases.* Gestión de errores y prácticas de pruebas completas.* Estrategias para dar al código un formato que garantice la máxima legibilidad.* Uso productivo de herramientas de IA para la creación de código.* Habilidades blandas y ética de la programación.* Principios SOLID de diseño de software.* Gestión de las dependencias para un código flexible y reutilizable.* Prácticas profesionales y compensaciones en el diseño orientado a objetos.Recurso indispensable para desarrolladores, arquitectos y jefes de proyecto. No solo aspira a mejorar las habilidades técnicas, sino también a cultivar un comportamiento profesional que valore el código limpio, flexible y sostenible.
62,50€ 59,37€
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HTML y CSS. Diseño y Construcción de Sitios Web
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Duckett, Jon

¡Bienvenido a una forma amena de aprender HTML y CSS! Tanto si quieres diseñar y construir sitios web desde cero, como si deseas tener más control sobre un sitio ya existente, este libro te ayudará a crear contenido web atractivo y agradable para el usuario.Sabemos que el código puede intimidar un poco, pero echa un vistazo a las páginas interiores y verás en qué se diferencia esta guía de otros libros de programación tradicionales. Cada página presenta un tema nuevo de una manera sencilla y visual, con explicaciones claras acompañadas de pequeños ejemplos de código.También encontrarás ayuda práctica para organizar y diseñar las páginas web de tu sitio para que tengan un aspecto increíble y sean fáciles de usar. ¡No hace falta experiencia previa!
51,95€ 49,35€
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Curso intensivo de Python. Tercera Edición
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Matthes, Eric

Este superventas mundial es una guía al lenguaje de programación Python. Gracias a esta trepidante y completa introducción a Python, no tardará en empezar a escribir programas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que funcionen.Esta tercera edición actualizada se ha revisado en profundidad con el fin de reflejar las últimas novedades en Python. Se incluye la incorporación de VS Code para la edición de texto, el módulo pathlib para la gestión de archivos y pytest para probar el código, así como los últimos cambios en Matplotlib, Plotly y Django.Comenzará aprendiendo conceptos básicos de programación, como ''variables'', ''listas'', ''clases'' y ''bucles'' y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Además, aprenderá a escribir programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda parte del libro, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualización de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que podrá desplegar en línea.Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad rápidamente. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a programar!
53,90€ 51,20€
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Guía de programación en C/C++
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López, Eliezer

Medio siglo después, C y C++ son los lenguajes más eficientes de la historia y el fundamento de gran parte de la tecnología que utilizamos a diario. Creados por y para programadores, se siguen enseñando en miles de centros educativos y ofrecen multitud de ventajas a empresas relevantes en multitud de sectores.C y C++ están presentes en una amplia variedad de sectores gracias a su versatilidad a la hora de trabajar con alto y bajo nivel. Sirven para desarrollar sistemas operativos y lenguajes de programación, así como para crear programas de escritorio y videojuegos, y están presentes en sistemas gestores de bases de datos, navegadores web, editores gráficos, buscadores e incluso en el internet de las cosas (entre otros).En estas páginas, el lector tendrá la oportunidad de introducirse en los fundamentos para aprender a programar en las versiones más recientes de C y C++, y de asentar los cimientos para trabajar con dos de los lenguajes de programación más longevos de la historia de la informática a través de ejemplos y ejercicios prácticos.
30,50€ 28,97€
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Agentes IA. Despierte, comprenda, cree y visione el futuro
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Núñez Sabín, Miguel Ángel

No es una ola, la inteligencia artificial es un tsunami La IA irrumpió sin pedir permiso, transformando profesiones, alterando la manera de aprender y reconfigurando en pocos meses nuestra vida cotidiana. Ahora la pregunta ya no es si la IA cambiará su mundo, sino cuán preparado estará usted cuando lo haga. Este libro nace en ese cruce entre vértigo y oportunidad, y le acompaña a través de un recorrido claro y progresivo: -Despertar de la nueva realidad. -Comprender la chispa que hace posible la autonomía. -Crear agentes inteligentes desde cero. -Visionar un futuro donde humanos y agentes conviven. Aquí no encontrará tecnicismos innecesarios ni promesas vacías. Encontrará claridad, criterio y propósito: una guía que desmitifica la complejidad de la IA y convierte la agéntica en una herramienta a su servicio. Aprenderá a diseñar agentes que perciben, razonan y actúan, a construir flujos reales con herramientas como n8n, RAG y MCP, y a pasar de la curiosidad a la ejecución con solvencia. Comprenderá por qué la próxima década no pertenecerá a quien disponga del modelo con más parámetros, sino a quien construya la arquitectura más inteligente, eficiente y sostenible. Este libro es para quien sabe que algo grande disruptivo está ocurriendo y no quiere quedarse al margen. -Para un arquitecto que busca su nuevo rol. -Para el profesional que quiere reinventarse. -Para el curioso que intuye que la próxima revolución puede empezar por él. El futuro de la inteligencia artificial no se observa desde la distancia: se construye. Y quizá la próxima gran transformación está en sus manos.
16,50€ 15,67€
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100 coses que cal saber sobre intel·ligència artificial
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López de Mántaras i Badia, Ram

4A EDICIÓ AMB AQUEST LLIBRE NO NOMÉS PRETÉN APORTAR RESPOSTES, SINÓ TAMBÉ PLANTEJAR ALTRES PREGUNTES.  La intel·ligència artificial (IA) ha entrat de ple a formar part de les nostres vides i s'ha convertit en tema d'actualitat. Hi ha, però, molts aspectes que no sempre s'expliquen bé o passen desapercebuts. Els inicis i els daltabaixos de la seva història són aspectes poc coneguts. Hi ha aplicacions molt populars, però n'hi ha d'altres de menys mediàtiques que són força curioses i sorprenents. Sabem que la IA ja està impactant en la nostra vida però encara desconeixem fins a quin punt ens la pot arribar a canviar. Se'n parla molt, del futur de la IA, però encara no sabem si podrem construir màquines amb una intel·ligència general comparable a la humana. Aquestes són algunes de les qu?estions que els lectors podran trobar en aquest llibre, un retrat fidel de la situació real de la IA, amb el propòsit de donar respostes i reflexionar sobre les qu?estions ètiques que planteja aquesta tecnologia. * S'hi tracten diferents temes relacionats amb la intel·ligència artificial: des dels inicis ,fins els desenvolupaments més recents, fent èmfasi en les seves limitacions tant tècniques com ètiques i el seu impacte social.
16,40€ 15,58€
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Curso de SQL
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Martínez Cruz, Carmen

SQL (Structured Query Language o Lenguaje Estructurado de Consultas) es un lenguaje que nos permite realizar consultas y gestionar datos en cualquier base de datos relacional. Desde su primera versión en 1986 hasta la actualidad, se ha convertido en el estándar más utilizado, gracias a su ubicuidad y facilidad de uso. Existen implementaciones de SQL en todos los Sistemas de Gestión de Bases de Datos Relacionales (SGBDR) del mercado, y también se han incluido subconjuntos del mismo en otros modelos de datos, relacionados con el Big Data y las tecnologías móviles. Con este libro damos al lector una visión general y actualizada de las capacidades de SQL que incluye desde su funcionamiento más básico hasta las operaciones más avanzadas, para que pueda sacar el máximo provecho a su base de datos. Para ello, se usa un enfoque práctico y muy didáctico que parte principalmente de su implementación en el SGBDR MySQL. Asimismo, se analizan sus diferencias con otros dos SGBDR muy usados en el mercado, como son Oracle y SQLite.
31,95€ 30,35€
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Storytelling con datos: visualización de datos para profesionales
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Nussbaumer, Cole

Storytelling con datos enseña los fundamentos de la visualización de datos para poder comunicar eficazmente con ellos. Aunque este libro está basado en la teoría, utiliza multitud de ejemplos del mundo real para que las pueda aplicar de forma inmediata en su siguiente gráfico o presentación. Narrar historias no es una habilidad inherente, especialmente cuando se trata de visualización de datos, y las herramientas de las que disponemos no facilitan las cosas. Este libro demuestra cómo ir más allá de las herramientas convencionales para llegar a la raíz de sus datos, y cómo utilizarlos para crear una historia atractiva, informativa y convincente.
32,95€ 31,30€
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Python con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas
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Aavv

En esta obra se presenta el lenguaje de programaci&oacuten Python desde sus conceptos y caracter&iacutesticas b&aacutesicas, hasta el desarrollo de programas con un alto nivel de complejidad. De acuerdo con este prop&oacutesito en el libro se incluyen m&aacutesde 150 ejemplos que ilustran cada paso de la exposici&oacuten. Aprenda La descripci&oacuten, an&aacutelisis y desarrollo de algoritmos a ser implementados conel lenguaje de programaci&oacuten Python. Conozca Losconceptos y m&eacutetodos fundamentales del lenguajede programaci&oacuten Python. Desarrolle El dise&ntildeo de algoritmos y su implementaci&oacuten en el lenguaje Python. Ofelia Cervantes Villag&oacutemez. Licenciada en Ingenier&iacutea en Sistemas Computacionales (UDLAP), Maestra en Ciencias Computacionales (&Eacutecole Nationale Sup&eacuterieure d'Informatique etde Math&eacutematiques Appliqu&eacutees - Grenoble),Doctora en Ciencias Computacionales (Institut National Polytechnique de Grenoble). Ha trabajado como investigadora en varias instituciones nacionales e internacionales en las &aacutereas de inteligencia artificial, bases de datos y sistemas distribuidos. David B&aacuteez L&oacutepez. Licenciado en F&iacutesica (UAP),Maestro en Ciencias (Universidad de Arizona), Doctoren Ingenier&iacutea El&eacutectrica (Universidad deArizona). Ha publicado m&aacutes de sesenta papers enrevistas y congresos internacionales, y es autor deocho libros acerca de simulaci&oacuten de circuitos yMATLAB. Juan Antonio Ar&iacutezaga Silva recibi&oacute el grado de Maestro en Ciencias de la Universidadde las Am&eacutericas Puebla en 2006 y el t&iacutetulo de licenciado en electr&oacutenica en 2003 por la Benem&eacuterita Universidad Aut&oacutenoma de Puebla.Actualmente es profesor investigador de tiempo completo en la Universidad Polit&eacutecnica de Puebla enel &aacuterea de Sistemas Automotrices. Esteban Castillo Ju&aacuterez es Licenciado en ciencias de la computaci&oacuten y maestro en ciencias de la computaci&oacuten por parte de la Benem&eacuterita Universidad Aut&oacutenoma de Puebla. Actualmente es estudiante dedoctorado en ciencias de la computaci&oacuten en laUniversidad de las Am&eacutericas Puebla. Sus &aacutereas de inter&eacutes incluyen el procesamiento de lenguaje natural, miner&iacutea de datos, aprendizaje autom&aacutetico, an&aacutelisis de redes sociales y teor&iacutea de grafos.
15,40€ 14,63€
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Hacking ético de redes y comunicaciones.
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Herrero Pérez, Luis

En el mundo actual, las organizaciones están constantemente siendo puestas a prueba en busca de vulnerabilidades en sus sistemas y redes informáticas. La detección temprana de estas vulnerabilidades resulta fundamental para poder corregirlas antes de que los ciberdelincuentes puedan utilizarlas en su beneficio. El hacking ético consiste en utilizar los conocimientos y seguir las prácticas de un atacante con el fin de identificar estas vulnerabilidades y ayudar a la defensa de la organización. Con un lenguaje claro y didáctico, este libro introduce al lector en el mundo del hacking ético, por lo que se estructura siguiendo un proceso natural de ataque que comienza con la localización e identificación de activos de una organización para seguir con la identificación de vulnerabilidades y la forma de explotarlas, finalizando con las acciones que se realizarían una vez que se ha logrado el acceso inicial. Para concluir, se describen los pasos necesarios para crear un laboratorio de virtualización de máquinas que permita seguir los ejemplos indicados en todos los capítulos. Todo el contenido está acompañado de numerosos ejemplos prácticos y múltiples referencias, de modo que el lector pueda profundizar en el mundo del hacking ético y asimilar fácilmente lo aprendido.
24,90€ 23,65€
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ChatGPT para Dummies
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Di Bello, Bonaventura

- Aprende a utilizar la IA para tu uso personal, educativo y profesional - Enfoque práctico y progresivo para obtener las mejores respuestas de ChatGPT - Guía completamente puesta al día de un manual de gran éxito Todo lo que necesitas para aprovechar al máximo ChatGPT. Desde que, hace casi tres años, ChatGPT se presentó al gran público, su inteligencia artificial se ha vuelto cada vez más potente y flexible, convirtiéndolo en una herramienta ideal para innumerables aplicaciones. Al mismo tiempo, OpenAI lo ha dotado de numerosos recursos que amplifican su utilidad y multiplican sus posibilidades. Esta nueva edición completamente renovada de un manual de gran éxito te permitirá obtener el mayor partido de ChatGPT para tus proyectos personales, de estudio y de trabajo. Con un enfoque práctico y progresivo, serás capaz de obtener de ChatGPT respuestas y resultados cada vez más satisfactorios, aprovechando los distintos niveles de búsqueda, la memoria dedicada y las instrucciones personalizadas para adaptar la IA a tus necesidades y preferencias.
19,95€ 18,95€
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AMSTRAD ETERNO
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Merino, Atila

Hace cincuenta años, un joven empresario llamado Alan Sugar fundó Amstrad, una compañía que llegó a lo más alto gracias a la relación calidad-precio de sus productos. Enfocados inicialmente a todo lo relacionado con la alta fidelidad, tocaron el cielo con su entrada en el mundo de la informática y la creación, en 1984, del Amstrad CPC464, un microordenador de 8 bits que supuso toda una revolución gracias a sus modos gráficos, su robustez y su aspecto profesional, pero sobre todo, gracias a la cantidad y calidad de los juegos que se publicaron en él. Atila Merino, fundador y presidente de la asociación Amstrad Eterno, nos trae la historia de la compañía de Alan Sugar desde sus inicios hasta la actualidad, repasando todo lo relacionado con ella, desde las minicadenas hasta la gran variedad de ordenadores que fabricaron, sin olvidarnos de una gran selección de videojuegos y compañías, tanto nacionales como extranjeras. La actualidad homebrew es otro de los apartados destacados, pues es el que, al fin y al cabo, mantiene viva la llama de Amstrad, cincuenta años después. Y todo ello con el diseño, autoedición y comentarios a cargo de Javier Cubedo, diseñador gráfico, ex componente de Dinamic y uno de los más destacados grafistas de la Edad de Oro del software español.
23,90€ 22,70€
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Scratch 3
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Lacaze, Sarah

Este libro sobre Scratch 3 es una herramienta pedagógica destinada a cualquier persona que desee descubrir o enseñar el enfoque de la programación informática de una manera lúdica. Diseñado tanto para un público adulto como infantil, no se requiere ningún conocimiento previo, salvo saber utilizar las funcionalidades básicas de un ordenador. El libro se compone de tres partes principales. Tras una presentación de la interfaz y los editores, se describen los diferentes bloques utilizados para crear programas. La autora aprovecha la naturaleza simple e intuitiva de Scratch para introducir conceptos fundamentales de cualquier lenguaje de programación, como son las variables, los bucles e incluso los procedimientos. A continuación, se dedican dos capítulos a las técnicas específicas de animación y videojuegos. La segunda parte del libro está dedicada a la creación de juegos: juegos de laberintos, juegos de disparos, juegos de puntería, juegos de carreras de autos, entre otros. La creación de un juego o una animación requiere la participación de varios especialistas: Game designer, Diseñador gráfico, Sound designer, Programador, y Scratch permite asumir todos estos roles a la vez. Gracias a la paleta gráfica y a las bibliotecas incluidas en Scratch, puedes crear tus personajes y fondos, o importarlos. Con el editor de audio y la biblioteca de sonidos, puedes importar y modificar fácilmente los sonidos. Además, gracias a los bloques de programación que se ensamblan para formar pilas de código, la programación con Scratch se convierte en algo intuitivo y accesible. Los juegos propuestos abren la puerta a la imaginación de los lectores. La última parte del libro aborda las extensiones disponibles para la introducción a la electrónica y la robótica (tarjetas Makey Makey y micro:bit - Lego Boost), así como las plataformas desarrolladas a partir de Scratch para el descubrimiento de la Inteligencia Artificial y Machine Learning.
30,90€ 29,35€
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Minecraft Descubre un nuevo mundo
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Valley, Johan

Bienvenidos al nuevo mundo de Minecraft.Este es el único libro, con actualizaciones constantes descargables desde la web, que te permite aprender a jugar Minecraft desde cero y estar al día de los cambios que se producen.Con sus contenidos acolor, de una forma clara y ordenada, el libro te guía en la compra, descarga, instalación y configuración el juego. Descubrirás qué debes hacer para sobrevivir a tu primera noche en Minecraft, por que al igualque en la vida real, existe día y noche en Minecraft,y las noches son muy peligrosas…Fabrica tus propias herramientas y armas necesarias para ir a recolectar recursos y comida úsalas para enfrentarte a las criaturas que aparecen por las noches o que se encuentran en cuevas adéntrate en Nether y en End, las dimensiones más peligrosas, y descubre cómo jugar en modo multijugador, cambiar tu personaje e instalar modificaciones (mods) en el juego.Este manual es una útil guía para los que comienzan en el mundo de Minecraft y para los jugadores que quieren mejorar su nivel aprendiendo más sobre el uso de comandos, cómo instalar skins y mods.Sumérgete en este mundo de cuadrados y vive una aventura creada por ti.
14,90€ 14,15€
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Automatiza las tareas aburridas con Python, 3.ª edición
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Sweigart, Al

No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos lo que a ti te llevaría horas, y sin necesidad de haber programado nunca. Los primeros capítulos te enseñarán lo básico de Python mediante explicaciones claras y ejemplos entretenidos. Escribirás tu primer programa de Python, trabajarás con cadenas, listas, diccionarios y otras estructuras de datos y, después, usarás expresiones regulares para buscar y manipular patrones de texto.Cuando ya domines lo básico, emprenderás proyectos que te enseñarán a usar Python para automatizar tareas como:* Buscar por Internet, descargar contenido y rellenar formularios.* Buscar, extraer y manipular texto y datos en archivos y hojas de cálculo.* Copiar, mover, renombrar o comprimir archivos guardados en tu ordenador.* Dividir, fusionar y extraer texto de documentos de Word o en PDF.* Interactuar con aplicaciones con macros personalizadas para ratón y teclado.* Gestionar tu buzón de entrada, desapuntarte de listas de distribución y enviar correos o notificaciones de texto.Novedades en esta edición: todos los ejemplos de código se han actualizado. También encontrarás cuatro capítulos nuevos sobre la integración de bases de datos, el reconocimiento de voz y la edición de audio y vídeo, además de 16 nuevos proyectos de programación y mayor cobertura de técnicas de desarrollo, como la creación de programas de línea de comandos.
62,50€ 59,37€
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Roblox. Diviértete en un entorno seguro. Guía no oficial con trucos y secretos
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Gómez, Chema

¡Tu aventura en Roblox comienza aquí!Este libro es la guía perfecta para descubrir uno de los universos digitales más creativos del mundo. Roblox no es un solo juego, si no miles de mundos creados por jugadores de todas las edades, donde puedes explorar, construir, competir y diseñar tus propias experiencias. Con un lenguaje cercano y didáctico, esta obra acompaña al lector desde sus primeros pasos hasta la creación de minijuegos y aventuras propias mediante Roblox Studio.Además, este libro incluye de regalo el e-book: Ciberseguridad para niños con Minecraft, una guía práctica para aprender a jugar y navegar por Internet de manera segura. Con ella, niños y familias podrán descubrir hábitos digitales responsables, cómo proteger cuentas, evitar riesgos online y desenvolverse con tranquilidad en entornos virtuales.El resultado es un pack único que combina creatividad, diversión y seguridad digital. Ideal para jóvenes jugadores, futuros creadores de videojuegos y familias que desean que sus hijos disfruten del mundo online con confianza.Explora, crea y juega... siempre de forma segura.Roblox te espera.
14,90€ 14,15€
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Autocad 2019
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Carranza, Óscar

Manejar el programa AutoCAD 2019 de forma completay eficaz es posible. Con este libro conocerá las nuevas mejoras, funciones y herramientas de AutoCAD a través de su versión más reciente.En este manual se exponen, paso a paso, los conceptos más elementales, como el conocimiento del entorno, y los aspectos más complejos, como las herramientas y funciones para el diseño 3D. Gracias a la última versión de AutoCAD: Obtendrá una mejor calidad de las presentaciones fotorrealistas, un mejor modelado en 3D y una mayor velocidadal usar la nube de puntos. Conseguirá una mejor seguridad cibernética. Se conectará a los diseños a travésde la web o un dispositivo móvil mediante la aplicación móvil de AutoCAD, la cual está incluida al suscribirse al programa. Podrá comprar fácilmente dos archivos, muy similares, con gran cantidad de informacióny en la que es difícil distinguir sus diferencias. Encontrará la opción de publicar vistas en un navegadorweb. Tanto si es un estudiante, un profesional de las carreras relacionadas con la ingeniería, diseño y afines, como un usuario interesado en actualizarse, consiga este libro y domine AutoCAD.
26,80€ 25,46€
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Informática Básica para adultos
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Veloso, Claudio

Con estélibro, en su cuarta edicion, podra acercarse al mundo déla informatica e Internet por primera vez si todavia no lo ha hecho. Si ya tiene algo de experiencia, podra mejorar y profundíar el uso de algunas herramientas o programas. Solo sientese frente al ordenador, vea las figuras que presenta el libro (tomadas de una pantalla rél), siga las instrucciones para llevar a cabo cada tarea y asombrese délo que puede conseguir. Cualquiera que completélas instrucciones de esta obra puedélograr, en una hora, resultados que creia muy lejanos. Despues déleer estélibro podra utilizar Windows, Internet y los programas de uso mas frecuente. Usted aprendera: - Principios de Windows. - A navegar por la Web. ?- El uso del correo electronico (e?-mail ). ?- Facebook. - Chat, mensajeria y videoconferencia. ?- A gestionar imagenes online. ?- El uso del procesador de textos (Word y similares). - A trabajar con hojas de calculo (Excel y similares). ?- Consejos de seguridad (prevenirse délos virus informaticos, hacer operaciones seguras en Internet). Claudio Veloso: Periodista con mas de 30 años de experiencia, especializado en tecnologia y con gran trayectoria en importantes medios de comunicacion. Es autor de varios libros y profesor de Periodismo e Internet.
15,90€ 15,10€
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Entre el paraíso y el apocalipsis
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Sala i Martín, Xavier

¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? ¿NOS ABRIRÁ LAS PUERTAS A UN PARAÍSO EN EL QUE LOS ORDENADORES NOS HARÁN LA VIDA MÁS FÁCIL? ¿O ACABARÁ CON EL MUNDO QUE CONOCEMOS? DESDE LOS ORÍGENES DE LA HUMANIDAD, LAS IDEAS CIENTÍFICAS, TECNOLÓGICAS Y SOCIALES HAN SIDO SIEMPRE EL MOTOR DE LA EVOLUCIÓN. HOY NOS ENFRENTAMOS A UNA NUEVA REVOLUCIÓN QUE PUEDE CAMBIAR RADICALMENTE NUESTRA SOCIEDAD. UNA LECTURA APASIONANTE PARA DESCUBRIR LAS RESPUESTAS A LOS RETOS DEL FUTURO Tal como se explica en De la sabana en Marte (2023), un libro convertido en best seller indiscutible, las ideas científicas, tecnológicas y sociales son el motor del progreso de la humanidad. Hay ideas pequeñas, ideas medianas e ideas grandes. Y las hay que son trascendentales y que cambian radicalmente las sociedades. Gracias a la agricultura y la ganadería, por ejemplo, la vida de los humanos nunca volvió a ser igual. Y la revolución energética transformó el mundo de una forma aún más drástica. Hoy día, estamos inmersos en una tercera gran ola de ideas trascendentales y revolucionarias. Una vez domesticadas la producción de alimentos y la energía, le llega el turno ahora a la información, ¡y ninguna innovación de la humanidad ha acumulado jamás tanta influencia en tan poco tiempo! Tenemos a nuestro alcance, guardados en el bolsillo o en la cartera, teléfonos inteligentes, portátiles o tabletas, pero el impacto de los ordenadores en nuestras vidas va mucho más allá: si dejaran de funcionar, nuestra civilización simplemente desaparecería. Ahora bien, es posible que el mayor impacto de los ordenadores esté aún por llegar, ya que las computadoras son los motores de la inteligencia artificial y su objetivo es que algún día los ordenadores lleguen a razonar, a crear o a imaginar tal como lo hacemos los humanos. ¿Cómo mejorará la salud? ¿A qué ritmo se realizarán nuevos descubrimientos? ¿Qué rentabilidad conseguirán las empresas? En definitiva, ¿cómo va a cambiar el mundo? ¿Tenemos por delante un paraíso de bienestar y de progreso, como anuncian algunas voces? ¿O nos encaminamos hacia el apocalipsis, como auguran otros? En Entre el paraíso y el apocalipsis (2025) descubrirás todo lo que se debe saber sobre la inteligencia artificial: desde la creación de los primeros ordenadores hasta las consecuencias económicas y sociales que ello conlleva.
26,90€ 25,55€
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Office 2019
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Delgado, José María

Este manual permite adquirir los conocimientos necesarios para conocer y aprovechar las posibilidades de Microsoft Office 2019. Está pensado para ser utilizadoen cualquier tipo de formación sobre la suite ofimática más conocida del mercado. Compartir trabajos mediante diferentes redes sociales o correo electrónico,y por supuesto, utilizar la nube como medio de almacenamiento y colaboración, son aspectos tratados en este libro, así como la seguridad y la protección de documentos. De Word, el procesador de textos de Microsoft Office, tratamos desde técnicas básicas de creación de documentos hasta la aplicación de formatos y eluso de herramientas más avanzadas como estilos, plantillas y tablas. La creación de presupuestos, análisiso estrategias de decisión son tareas perfectas paraExcel. Además, veremos cómo mejorar la apariencia delas hojas de trabajo y añadir vistosos gráficos de datos a nuestro trabajo. Access es el gestor de bases de datos relacional de Office. Describiremos los conceptos básicos sobre teoría de bases de datos y los elementos básicos que puede incluir: tablas, formularios, consultas e informes. En los capítulos dedicados aPowerPoint proponemos interesantes ideas para realizar espectaculares presentaciones y tener éxito en cualquier escenario.
31,95€ 30,35€
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Arduino para principiantes
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Schernich, Erik

¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino? Tanto si tienes 12 años comosi eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientosnecesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómoprogramar mediante bloques o código multitud de proyectos que teayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede ponera trabajar por sí mismo: o Realizar juegos de luces y código morse oLeer y medir valores de sensores o Mover el Arduino con motores y servos(construir un ventilador) o Mandar señales acústicas o Trabajar conteclados y pantallas LCD o Conectar Arduino online o Trabajar conmultímetros y leer código fuente (bloques y texto) Además, el libro estárepleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así comoconsejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tuspropias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cadacapítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales adescargar mediante el código de la primera página del libro enwww.marcombo.info. ¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte enArduino y realizar tus proyectos!
21,95€ 20,85€
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Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
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Lister, Claire

Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para: * Crear tu isla. * Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas... * Visitar las islas desiertas de los alrededores para buscar frutas, peces o animales raros. * Poblar tu isla con habitantes amigables, cada uno con su propia personalidad. * Jugar online con hasta siete jugadores.
11,95€ 11,35€
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Excel 2019
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Propergol, Sergio

Microsoft Excel es desde hace 30 años líder indiscutible de la productividad en la oficina. Ha evolucionado a la par que la forma de trabajar de las empresas. Hoy en día, en plena revolución de los datos, Excel incorpora herramientas capaces de analizar y manipular cualquier cantidad de información. Del buen manejo de esas herramientas puede depender el éxito profesional, tanto de los empleados como de la compañía. ElManual Avanzado de Excel 2019 examina de forma exhaustiva las herramientas &laquode siempre&raquo que convirtierona Excel en el líder de la oficina, así comolas incorporadas a la hoja de cálculo en las últimasversiones. Además de las tablas dinámicas, los gráficos y la visualización de datos, se abordan en profundidad herramientas como Power Query y Power Pivot, lagran revolución de los últimos años en el análisis dedatos. También se dedica un exhaustivo apartado a laautomatización del trabajo con macros y VBA. Un manual muy completo, que te permitirá dominar la hoja decálculo y realizar tu trabajo con un gran nivel profesional.
34,95€ 33,20€
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Inteligencia artificial para los negocios
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Rouhianen, Lasse

La inteligencia artificial (IA) está cambiando elentorno empresarial y el funcionamiento de las empresas, y la pandemia de COVID-19 ha acelerado este cambio de forma vertiginosa. Es la tecnología más importante de nuestros tiempos, capaz de romper con los procesos tradicionales y de empoderar a aquellas compañíasque la aplican correctamente. Uno de los grandes desafíos actuales para las empresas españolas esmantenerse a la vanguardia y seguir de cerca los avances y las oportunidades que ofrece la inteligencia artificial. Su implementación y correcto uso permitiránacelerar y optimizar los procesos, como resultado dela mayor rapidez y eficiencia de todas las tareas.
23,95€ 22,75€
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Python a fondo
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Ramírez Jiménez, Óscar

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas ystart-ups de primer nivel, y cada dķa es mįs demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carįcter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguajede programación, aprender a programar en un lenguajede primer nivel y expandir su conocimiento sobre loslenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orķgenesy evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentalesde programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prįcticos de cada una. - Gestión de dependencias,creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este libro encontrarį todo lo que necesita para ir un paso mįs allį y expandir su conocimiento, pues comprende los conceptos esenciales sobre protocolos de Internet, paralelismo y concurrencia en Python,desarrollo de aplicaciones web o de aplicaciones de escritorio, entre otros. Todo ello se acompańa de unaaplicación de ejemplo, explicada de forma clara y extensa en cada apartado. Ademįs, el libro cuenta con multitud de casos e incluye un repositorio de código para entrar en profundidad en los ejemplos desarrollado. Si quiere conocer todo el potencial que ofrece estelenguaje, mejorar su conocimiento y aumentar sus cualidades como programador, no lo dude, este libro le guiarį en el camino para convertirse en pythonista. Óscar Ramķrez es ingeniero en Informįticay pythonista experimentado, que ha orientado su carrera profesionalal desarrollo de aplicaciones en Python en mśltiplescampos desde 2013. Ha contribuido al desarrollo de proyectos en empresas privadas y de software libre enproyectos como Apertium o Django. Es también autor del sitio web www.elpythonista.com y conferenciante eneventos de programación nacionales e internacionales,como PyConEs o Codemotion.¿A qui va dirigit el llibre Python a fondo?El llibre Python a fondo està dirigit tant a principiants com a programadors amb experiència en altres llenguatges. Es presenta com una obra completa que abasta des dels conceptes bàsics de programació en Python fins a temes avançats. El seu enfocament didàctic i la inclusió de nombrosos exemples el fan accessible a qui s'inicien en la programació, mentre que la seva profunditat i cobertura de temes avançats el converteixen en un recurs valuós per a programadors que busquen ampliar els seus coneixements en Python. L'obra s'adapta a diferents nivells d'experiència, oferint una progressió gradual en la complexitat dels temes tractats.Temes que tracta el llibre Python a fondoEl llibre cobreix una àmplia gamma de temes relacionats amb el llenguatge de programació Python, incloent:Orígens i evolució de Python: S'explora la història del llenguatge, les seves diferents versions i la seva evolució al llarg del temps. S'analitza el seu desenvolupament i les motivacions darrere de les seves característiques.Conceptes fonamentals de programació: S'ensenyen els conceptes bàsics de programació, com tipus de dades (nombres, cadenes, llistes, diccionaris, etc.), estructures de dades, funcions, generadors, decoradors, maneig d'excepcions i fluxos de control. S'expliquen de forma clara i concisa, amb exemples pràctics que faciliten la comprensió.Programació orientada a objectes: Es profunditza en la programació orientada a objectes (POO) en Python, explicant conceptes com classes, objectes, herència, polimorfisme i encapsulació. Es proporcionen exemples per il·lustrar l'aplicació pràctica d'aquests conceptes.Programació funcional: S'introdueix la programació funcional en Python, un paradigma de programació que es centra en l'ús de funcions com a blocs de construcció fonamentals. S'expliquen conceptes com funcions d'ordre superior, funcions pures i recursivitat.Creació d'scripts: S'ensenya a crear scripts en Python per automatitzar tasques, processar dades i realitzar altres operacions. Es proporcionen exemples pràctics de scripts per a diferents propòsits.Maneig de bases de dades: S'aborda el maneig de bases de dades SQL i NoSQL en Python, mostrant com interactuar amb diferents tipus de bases de dades utilitzant les llibreries adequades. S'inclouen exemples pràctics per a cada tipus de base de dades.Gestió de dependències: S'explica com gestionar les dependències d'un projecte Python, utilitzant eines com pip i entorns virtuals. S'ensenya a crear i manipular paquets de Python.Concurrència i paral·lelisme: S'exploren conceptes avançats de concurrència i paral·lelisme en Python, permetent el desenvolupament d'aplicacions més eficients i escalables.Desenvolupament d'interfícies d'usuari: S'ensenya a crear interfícies d'usuari tant en consola com gràfiques utilitzant la llibreria Tkinter. Es proporcionen exemples per desenvolupar aplicacions amb interfícies d'usuari interactives.Desenvolupament d'aplicacions web: S'introdueix el desenvolupament d'aplicacions web amb Python, utilitzant el framework Django. Es proporcionen exemples per construir aplicacions web funcionals.Conceptes avançats: S'inclouen temes avançats com l'operador walrus i Structural Pattern Matching, incorporats en versions recents de Python.Resum de crítiques, opinions i valoracions del llibre Python a fondoEncara no hi ha opinions o crítiques sobre Python a fondo.
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El programador pragmático. Edición especial
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Thomas, David

El programador pragmático es uno de esos raros casos de libros técnicos que se leen, se releen y se vuelven a leer durante años. Tanto si es nuevo en el campo como si es un profesional experimentado, acabará encontrando ideas nuevas cada vez. Dave Thomas y Andy Hunt escribieron la primera edición de este libro tan influyente en 1999 para ayudar a sus clientes a crear software mejor y a redescubrir el placer de escribir código. Estas lecciones han ayudado a una generación de programadores a examinar la propia esencia del desarrollo de software, independientemente de cualquier lenguaje, framework o metodología en particular, y la filosofía pragmática ha sido el germen de cientos de libros, screencasts y audiolibros, además de miles de carreras e historias de éxito. Ahora, más de veinte años después, esta nueva edición reexamina lo que significa ser un programador moderno. Los temas abarcan desde la responsabilidad personal y el desarrollo profesional hasta técnicas de arquitectura para mantener su código flexible y fácil de adaptar y reutilizar. Escrito como una serie de secciones independientes y repleto de anécdotas clásicas y nuevas, ejemplos razonados y analogías interesantes, este libro ilustra los mejores enfoques y los mayores obstáculos de muchos aspectos diferentes del desarrollo de software. No importa si es un novato, un programador con experiencia o un director responsable de proyectos de software, utilice estas lecciones en su día a día y pronto observará mejorías en su productividad personal, exactitud y satisfacción laboral. Aprenderá las habilidades y desarrollará los hábitos y actitudes que forman los cimientos del éxito a largo plazo en su carrera.
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Raspberry Pi® a fondo para desarrolladores
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Molloy, Derek

Econ&oacutemico y vers&aacutetil, Raspberry Pi puede adaptarse a miles de desarrollos. Este libro le permite explorar todas sus posibilidades mediante la aplicaci&oacuten de principios de ingenier&iacutea junto con las t&eacutecnicas de programaci&oacuten en Linux, y desarrollar las habilidades que necesita para dise&ntildear y construir un sinf&iacuten de proyectos. Raspberry Pi a fondo para desarrolladores cubre losconceptos b&aacutesicos y avanzados de la plataformade hardware, accesorios recomendados, software, sistemas Linux integrados y t&eacutecnicas de programaci&oacuten en Linux. Tambi&eacuten profundiza en la interfaz, el control y de comunicaciones, con informaci&oacuten detallada sobre Raspberry Pi GPIOs, buses, dispositivos UART y perif&eacutericos USB. Aprender&aacute a configurar un entorno de compilaci&oacuten cruzada para construir aplicaciones de software a gran escala, as&iacute como la forma de combinar hardware y software para permitir que el Raspberry Pi interact&uacutee eficazmente con su entorno f&iacutesico. Por &uacuteltimo, descubrir&aacute c&oacutemo utilizar el Raspberry Pi para aplicaciones avanzadas de interfaz einteracci&oacuten como Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en ingl&eacutes) comunicaci&oacuten y control inal&aacutembricos interfaces de usuario im&aacutegenes, v&iacutedeos y audios llegando hasta la programaci&oacuten del kernel de Linux. En lugar de instrucciones para algunos proyectos espec&iacuteficos,Raspberry Pi a fondo para desarrolladores le ofrece las habilidades necesarias para construir los proyectos que existen en su imaginaci&oacuten. Aprender&aacute a: Desarrollar habilidades esenciales de Linux y deprogramaci&oacuten Construir aplicaciones de Internet de las Cosas (IoT) Dominar la interfaz, control y comunicaci&oacuten Dise&ntildear aplicaciones que interact&uacuteen con el entorno f&iacutesico Utilizar laplataforma Arduino como un procesador de servicios Construir aplicaciones de comunicaci&oacuten inal&aacutembrica Escribir e instalar m&oacutedulos del kernelde Linux personalizados Usar Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi Zero en sus proyectos Derek Molloy es profesortitular de la Escuela de Ingenier&iacutea Electr&oacutenica, en la Facultad de Ingenier&iacutea y Computaci&oacuten, en la Universidad de la ciudad de Dubl&iacuten (Irlanda). Es el autor del libro Exploring BeagleBone en la plataforma BeagleBone, publicado por Wiley. Su popular serie de v&iacutedeos de YouTube ha introducido a millones de personas en temas de Linux yelectr&oacutenica digital incorporados. Ha recibido varios premios por la ense&ntildeanza y el aprendizaje, incluyendo el premio nacional 2012 de la Asociaci&oacuten Irlandesa de Tecnolog&iacutea de Aprendizaje (ILTA) por la Innovaci&oacuten en la Ense&ntildeanza yel Aprendizaje. El mismo a&ntildeo, tambi&eacuten fue galardonado con el Premio del Presidente de la Universidad de la Ciudad de Dubl&iacuten por la Excelencia en la Ense&ntildeanza y el Aprendizaje.
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Curso de programación con Rust
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López, Eliezer

El lenguaje de programación Rust ha ganado popularidad en los últimos años debido a su enfoque en la seguridad y el rendimiento, y se ha convertido en una excelente opción para el desarrollo de aplicaciones críticas y sistemas de alto rendimiento. Con una comunidad en constante crecimiento y el respaldo de importantes empresas, Rust constituye una herramienta poderosa para desarrolladores que buscan un lenguaje de programación con una sintaxis moderna y a la vez seguro y eficiente.Hoy en día, Rust emerge como una eficaz herramienta para el desarrollo de sistemas operativos, programación de sistemas embebidos, aplicaciones de red y servidor, sistemas de tiempo real e, incluso, desarrollo de videojuegos e implementaciones de blockchain.En estas páginas el lector encontrará la oportunidad de introducirse en los fundamentos para aprender a programar en Rust, y de asentar -a través de ejemplos y ejercicios prácticos- los cimientos para trabajar en unos de los lenguajes de programación más interesantes de los últimos tiempos.
31,95€ 30,35€
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The Computer
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Müller, Jens

La historia de la evolución de las máquinas en la historia de la informática está llena de innovaciones revolucionarias que han llevado al mundo actual. Desde los inicios de la informática hasta las voluminosas unidades centrales y la era de los ordenadores personales, ahora vivimos en una era casi totalmente digital.The Computer explora los pasos que se han dado desde las primeras ideas de una máquina calculadora en el siglo XIX y los primeros experimentos con la conducción autónoma en la década de 1920 hasta los enormes ordenadores de oficina de la década de 1950 y los portátiles y los dispositivos móviles de la actualidad. Jens Müller ofrece una explicación visual inédita del surgimiento de la era de la información. El libro, que repasa las historias de visionarios tecnológicos, pioneros y empresarios, combina atractivas imágenes, documentos históricos y explicaciones detalladas que arrojan luz sobre acontecimientos significativos de la historia de la informática. Abarca la invención de máquinas, la codificación y el desarrollo de software, así como la influencia de la tecnología en el panorama político actual.Este estudio presenta las creaciones de Ada Lovelace, Charles Babbage, Alan Turing, Grace Hopper, Bill Gates y Steve Jobs. Recupera dispositivos y prototipos olvidados que conectan productos emblemáticos como el Macintosh de Apple y la Play Station de Sony y recuerda hitos en el desarrollo de software, los videojuegos y la web. Las infografías explican la comunicación inalámbrica y otros conceptos técnicos fundamentales, mientras que la historia de corporaciones como IBM, Apple, Microsoft, Atari, Amazon y Google se recorre a través de fotografías poco conocidas y campañas publicitarias.Este libro es una lectura fascinante que reconoce el poder formidable y el impacto social de los ordenadores. Va dirigido a los amantes de la tecnología y a todos los interesados en la cultura, la economía, la política y la ciencia, ilustra cómo hemos llegado hasta aquí y nos ayuda a hacer mejores preguntas sobre dónde estaremos mañana.
50,00€ 47,50€
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El Proyecto Unicornio
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Kim, Gene

Gene Kim regresa al despiadado mundo de Parts Unlimited con 'El Proyecto Unicornio'. La empresa está apunto de naufragar y es probable que sea la próxima víctima del apocalipsis minorista. El Proyecto Fénix,en el que todo el mundo tiene puestas sus esperanzasde supervivencia, también parece condenado al desastre. Después de que la culpen injustamente de un falloen el sistema de nóminas, Maxine, una desarrolladoradel más alto nivel, es exiliada al Proyecto Fénix. Una vez allí, descubre que los equipos de desarrollo están sometidos a una presión enorme para realizar susentregas, paralizados por una cultura de miedo y culpa, y ahogados, desde hace casi una década, por la negligencia y la deuda técnica. En su esfuerzo por alcanzar la excelencia, Maxine lucha contra una burocraciaimpenetrable y una arquitectura de software en la que incluso el cambio más pequeño parece imposible o provoca resultados catastróficos. Cuando el Proyecto Fénix fracasa, Maxine se propone salvar la empresa conla ayuda de la misteriosa Rebelión. Debe encontrar la forma de acabar con el orden establecido, permitirque los desarrolladores sean productivos y devolver la alegría al trabajo tecnológico, para que Parts Unlimited salga victoriosa en una era de disrupción digital. Ella utiliza los Cinco Ideales para poner en marcha el Proyecto Unicornio y transformar la manera en que el negocio y la tecnología trabajan juntos. Mediante la movilización de la organización para aprovecharel Big Data, los Rebeldes trabajan para ejecutar suingenioso plan. ¿Será suficiente para salvar a Maxiney Parts Unlimited? En esta continuación del best seller 'The Phoenix Project', Maxine lucha por crear una organización de aprendizaje dinámico para reactivarla innovación, mientras se enfrenta a una jerarquíainflexible y reacia a asumir riesgos, porque sabe quesolo aquellos con mayor capacidad para adaptarse pueden sobrevivir en estos tiempos de incertidumbre sinprecedentes y de oportunidades.
28,95€ 27,50€
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Excel (versiones 2024 y Microsoft 365). Funciones básicas
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Aavv

Este libro sobre Excel presenta en detalle las funciones que debe conocer para crear sus primeras tablas y gráficos con Excel, la famosa hoja de cálculo de Microsoft®. Se dirige a cualquier principiante en Excel y se ha redactado con la versión 2024 del programa, integrando las funciones específicas disponibles con una suscripción Microsoft 365.Tras la descripción del entorno, incluida la cinta de opciones y la pestaña Archivo, aprenderá a crear, guardar o abrir sus hojas de cálculo, incluso desde el espacio de almacenamiento en línea OneDrive. Descubrirá todas las técnicas de introducción y modificación de datos (números, fechas, series de datos, relleno rápido...).A continuación verá cómo efectuar cálculos simples (suma, porcentaje, estadísticas, fecha de vencimiento) a través de las múltiples funciones de cálculo de Excel. Aprenderá a modificar el contenido de las celdas, a copiar/mover datos, a ordenar la tabla, a modificar su estructura añadiendo o eliminando líneas y columnas y trabajando con las hojas de cálculo que la componen.Aprovechará las múltiples funciones que tiene a su disposición para dar formato a sus hojas de cálculo (fuentes, formatos de número y fecha, color, bordes, estilos...) antes de modificar la configuración de página (margen, encabezado y pie de página) para imprimirla.Excel es una potente herramienta en materia de representación gráfica, verá cómo crear y dar formato a los principales tipos de gráficos disponibles: gráficos de líneas, histogramas, circulares, o de mapas en 2D. La última parte está dedicada a los objetos gráficos y detalla su inserción y formato, así como el de diagramas (organigramas) e imágenes (iconos, plantillas 3D) gracias a múltiples efectos a su disposición.Si quiere ir más lejos con el tema, puede adquirir, dentro de la misma colección, el libro Excel (versiones 2024 y Microsoft 365) - Domine las funciones avanzadas de la hoja de cálculo de Microsoft®.
9,90€ 9,40€
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UML 2.5. Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos
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Aavv

Este libro sobre UML 2.5 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos. Tras una introducción a la orientación a objetos, la obra presenta los diferentes diagramas de UML 2.5, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de perfil pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados-transiciones y de actividades. El lector aprenderá de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. Esta nueva edición del libro enriquece la descripción de numerosos diagramas e introduce en particular las clases y empaquetados template así como la relación de fusión de los empaquetados.
29,90€ 28,40€
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(MF0971_3) Reproducción y archivo
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Rubio Duce, Elsa

(MF0971_1) Reproducción y archivo
15,90€ 15,10€
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Adgg039po Internet Y Fundamentos De Diseño De Páginas Web
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García Fernández, Jesús

El objetivo de este libro es capacitar al lector pararealizar páginas webs, desde su diseño hasta su almacenamiento en el servidor.
17,30€ 16,43€
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The Art of Blasphemous II
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Cabeza, Enrique

Game Press y The Game Kitchen presentan The Art of Blasphemous II, el libro de arte de la segunda entrega de la famosa saga de videojuegos de reconocido éxito internacional, Blasphemous. Producida por los mismos creadores de los juegos, el estudio sevillano The Game Kitchen, esta obra cuenta con un total de 288 páginas repletas de ilustraciones conceptuales en alta resolución, pixel art, bocetos, contenido inédito y los procesos creativos de Blasphemous II. Se incluye, además, contenido de las escenas animadas realizadas por Sunshine Animation Studios, así como un apartado dedicado al key art y una cuidada selección de fan art. Conoce a los personajes, armas, enemigos, bosses, escenarios y a todo el equipo artístico que ha participado en la creación del juego y todo ello acompañado en gran medida por textos, en español e inglés, que explican la fuente de inspiración tomada por la propia Dirección Creativa de Blasphemous. Su espectacular formato de 22,8 × 30,5 cm, impresión en alta definición, papel de máxima calidad, tapa dura, acabados premium y una cuidada revisión, completan un majestuoso libro de arte que se hace imprescindible en la colección de todo fan de Blasphemous. Blasphemous es uno de los videojuegos más aclamados por crítica y público de los últimos años a nivel internacional. Sus características únicas, entre las que destaca su pixel art y un diseño artístico inspirado en las tradiciones e imaginería españolas, hicieron que millones de jugadores alrededor de todo el mundo —más de 3 sumando todas las ediciones y plataformas— se hicieran con una copia del título creado por The Game Kitchen. La esperada secuela, Blasphemous II, mejoró en todo a su predecesor recibiendo, nuevamente, una gran acogida entre los fans
41,95€ 39,85€
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Programación De Gpus Usando Compute Unified Device Architecture (CUDA)
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Aavv

El gran aumento en el rendimiento del hardware gráfico, junto con mejoras recientes en su programabilidad, han hecho de dicho hardware un referente como plataforma para las tareas de cómputo exigentes en una gran variedad de dominios de uso. Los últimos años ha crecido el interés en los conocidos colectivamente como GPGPU (Unidades de procesamiento gráfico de propósito general). La formación de especialistas en el uso de GPUs (Unidades de Procesamiento Gráfico) es importante no sólo para la aceleración de juegos por ordenador y aplicaciones multimedia, sino para la aceleración de aplicaciones científicas de todo tipo (inteligencia y visión artificial, robótica, medicina, física, química, matemáticas, biología, computación gráfica y muchos otros. El objetivo de este libro es iniciar ala programación de GPUs dando una visión general de los principales conceptos, pero también de aspectos avanzados y aplicaciones científicas.
19,90€ 18,90€
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