Libros de software

¿Estás estudiando informática? ¿Quieres aprender a programar o desarrollar en distintos lenguajes informáticos? ¿Te interesa el mundo hacker? En Abacus tenemos la menos selección de libros de software. ¡Descúbrelos todos!

Las matrices son fáciles
-5% en Libros

Casteleiro, José Manuel

Este no es un libro de grandes teorías, sino simplemente un libro para aprender a manejar con cierta soltura las matrices, de forma que constituya un método didáctico para enseñar este tipo de matemáticas de forma fácil y sistemática. Esta 3ª Edición, cuenta con detalles meticulosamente seleccionados para demostrar que no existen las materias difíciles. A través de este libro se redescubre el mundo de las matrices, su estructura y sus aplicaciones en el mundo empresarial, recogidas en una guía sencilla con numerosos problemas resueltos. Es un libro secuencial, por tanto, pretende enseñar a operar con matrices paso a paso. Para ello, en esta edición se ha insistido en las simplificaciones, que han sido realizadas con todo lujo de detalles. Es un libro para toda persona que se interese por el aprendizaje del álgebra, que hace énfasis en lo imprescindible que es utilizar no solo la comprensión y el análisis, sino también la memoria deductiva. En los campos de la economía, el marketing y la empresa, el álgebra constituye una herramienta sumamente útil para ayudarnos a controlar los procesos de análisis de los mercados, en un mundo cada vez más interrelacionado y globalizado, donde los grandes volúmenes de cifras complican enormemente el control de las operaciones nacionales e internacionales. Para concluir, con este libro se aprenden las bases algebraicas para el uso de las matrices en la empresa, en una edición autodidáctica dedicada enteramente al aprendizaje sencillo de conceptos aparentemente complicados. Índice Prólogo.- Introducción.- Capítulo 1. Matrices.- Capítulo 2. Determinantes.- Capítulo 3. Rango e inversa de una matriz.- Capítulo 4. Aplicación del Álgebra en la empresa.
30,00€ 28,50€
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Google líquido
-5% en Libros

Taverniti, Giorgio

Google Líquido es el libro de lectura obligatoria para comprender qué es de verdad Google hoy y, en consecuencia, qué es de verdad Internet hoy. Google ha cambiado, se ha vuelto líquido, pero aún son pocos quienes lo han entendido y lo abordan de forma correcta. La realidad es que la mayoría de los que trabajan en el mundo de la comunicación y el marketing parecen hallarse todavía estancados en 2007, cuando Google era una realidad estática y sólida. Precisamente de esta falta de comprensión del nuevo panorama digital nace Google líquido, como respuesta a un desconocimiento que contribuye a mantener vivos los problemas de un pasado tecnológico trasnochado. Un libro con visión de futuro, por lo tanto, útil para todos aquellos que utilizan Google e Internet: quienes crean contenidos, quienes los organizan, quienes los optimizan, pero también quienes los buscan. Porque Google es hoy mucho más que un buscador, es Internet en sí mismo y si no conocemos su ecosistema se hace imposible entrar en juego y aprovechar las oportunidades de negocio que ofrece. El libro se completa con intervenciones inéditas de Andrea Pernici y Marco Quadrella, de las poquísimas personas en el mundo que han encontrado un fallo de seguridad en los resultados de búsqueda de Google.
19,95€ 18,95€
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Mr. Internet
-5% en Libros

Beltrán, Marta

¿Por qué las mujeres suelen sentirse menos competentes cuando usan tecnología? ¿Por qué esto les pasa más a partir de cierta edad? ¿Es casualidad que en Wikipedia haya muchas más biografías de hombres? ¿Y que los asistentes virtuales tengan nombre de mujer? ¿Por qué casi todos los deep fakes son pornografía creada sin el permiso de las mujeres cuyas imágenes se usan?Marta Beltrán es doctora en Informática y Modelización Matemática, y escribe este libro convencida de que nuestra manera actual de crear y utilizar la tecnología maltrata a las mujeres.Entre otras cosas, en sus páginas descubrirás que:» Es importante saber quién controla cada una de las etapas o fases del ciclo de vida de la tecnología.» Algunos estudios sugieren que es más probable que una mujer consiga financiación para un proyecto tecnológico si encaja con el estereotipo femenino.» La misoginia, el acoso o la violencia contra las mujeres aporta grandes beneficios para los proveedores de plataformas y redes online.Se ha observado que una proporción bastante alta de mujeres se sienten incómodas, físicamente, en los contextos de realidad virtual. Por que no queremos que Mr. Internet nos trate como a seres humanos de segunda, un cambio profundo es necesario.
17,00€ 16,15€
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La actitud hacker
-5% en Libros

Milani, Carlo

Todos hemos oído hablar de ellos, pero, ¿qué es realmente un hacker? ¿Hay algo más allá del encapuchado que, encerrado en un sótano oscuro, teclea rápidamente para intentar burlar sistemas de seguridad informáticos? Carlo Milani define lo hacker, ante todo, como una actitud: una predisposición a deshacer las lógicas de dominación que nos imponen las tecnologías, cuya complejidad nos obliga con frecuencia a subordinarnos a la figura del «experto». Así, un hacker no es necesariamente alguien que trata de desclasificar documentos del Pentágono, sino todo aquel que quiere establecer una relación de iguales con aquellos «seres técnicos» -móviles, ordenadores, electrodomésticos- con los que convivimos a diario. Partiendo de las tesis de Ivan Illich, Milani nos propone una reconfiguración de nuestra visión tecnosocial, liberándola de la lógica orden-obediencia propia del imaginario jerárquico y proponiendo un nuevo vínculo convivial con las máquinas.
19,90€ 18,90€
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Inteligencia artificial y desarrollo tecnológico al servicio de la enseñanza virtual
-5% en Libros

Yuste Tosina, Rocío

Este libro es producto de la sinergia originada entre la iniciativa empresarial y la investigación universitaria y pretende servir de consulta cotidiana para profesionales de la enseñanza virtual, formal y no formal, en todos los niveles educativos. La obra ofrece al lector rigor científico y pragmatismo para el impulso de herramientas educativas en el actual escenario de la inteligencia artificial (IA), brindando una serie de reflexiones sobre las nuevas coordenadas psicosocioeducativas que condicionan el desarrollo de los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y resaltando, además, la importancia de la comunicación empática y la gestión emocional como factores que favorecen un aprendizaje virtual eficaz. Sin duda, el mejor ejemplo de esta conjunción de ideas e intereses resulta ser la transdisciplinariedad con la que se concibe todo el libro, a partir de dos proyectos, iniciados en 2018, que han explorado sendas propuestas innovadoras, como son, por un lado, las posibilidades que representa la comunicación a través de chatbots en los EVA y, por otro, el reconocimiento de respuestas emocionales que se da en un formato de enseñanza virtual a través de las cuales se pueda valorar la motivación en tiempo real.
18,50€ 17,57€
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Cultura hacker de la A a la Z
-5% en Libros

Pellegrini, Marine

La cultura hacker puede ser misteriosa, pero esta entretenida guía de referencia está aquí para ayudar. Escrita por Kim Crawley, una investigadora de ciberseguridad y escritora experimentada, esta guía de referencia divertida te presenta a personas y empresas importantes, ideas fundamentales junto con películas, juegos y revistas que marcaron hitos en los anales de la piratería informática. Desde el aislamiento físico hasta el pirateo de teléfonos o programas maliciosos zombis, entender la terminología es indispensable para comprender la cultura y la historia hacker.Si acabas de empezar como hacker, aquí encontrarás mucha información para guiar tu aprendizaje y ayudarte a descifrar las referencias y las alusiones culturales que te encuentres. Los hackers más experimentados encontrarán calado histórico, humor irónico y hechos sorprendentes relacionados con referentes culturales familiares.* Entender la relación entre la cultura hacker y la ciberseguridad.* Familiarizarse con las ideas en las que se basan los valores hacker, como el conocimiento debería ser gratuito.* Aproximarse a temas y publicaciones decisivas para la cultura hacker, incluida 2600 Magazine.* Entender la historia de la ciberseguridad.* Conocer figuras fundamentales en la historia de la cultura hacker.* Comprender la diferencia entre los hackers y los ciberdelincuentes.
34,95€ 33,20€
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Sexo con robots y pastillas para enamorarse
-5% en Libros

Voorst, Roanne van

Un apasionante viaje al futuro del amor y el sexo en la era de la Inteligencia Artificial  ¿Cómo será el amor de aquí a treinta años? ¿Existirá tal y como lo conocemos? ¿Viviremos con menos vínculos humanos? ¿Tendremos relaciones sexuales y afectivas con robots? A caballo de la tecnología, la experiencia humana del amor está cambiando a la velocidad de la luz y eso, indica Roanne van Voorst al comienzo de este libro, «puede tener consecuencias sobre lo que nos caracteriza como especie». Los cambios en las relaciones afectivas ya se advierten en el actual éxito de las apps de citas, el auge del poliamor y la mayor tasa de soledad. Para 2050, uno de cada dos europeos vivirá solo y el 10 % de los jóvenes estará abierto a convivir con un robot. Un escenario que augura cambios fundamentales y apasionantes retos en nuestra manera de entender el afecto. Con inteligencia, apertura de mente y gran capacidad divulgativa, la antropóloga Roanne van Voorst analiza las profundas modificaciones sociales que se están operando y las luces y sombras en torno a las relaciones humanas. Sexo con robots y pastillas para enamorarse es el resultado de tres años de investigación, un apasionante viaje al futuro para el que la autora no ha escatimado fuentes de información: «Para escribir este libro tomé pastillas para enamorarse, entablé una amistad virtual, alquilé un amigo humano, contraté a una masajista erótica, compartí cama y sofá con muñecos sexuales y coqueteé con la inteligencia artificial».
19,95€ 18,95€
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Código roto
-5% en Libros

Horwitz, Jeff

La obra del autor de Papeles de Facebook, la serie del The Wall Street Journal que destapó el mayor escándalo de esta décadaUn libro intrigante que nace de uno de los reportajes de investigación más impactantes de los últimos tiempos, Papeles de Facebook, y que es a la vez un ejercicio sobre los límites de la ética en el capitalismo y, concretamente, en la era digital. A partir del caso de Facebook, los archivos confidenciales que se filtraron en The Wall Street Journal, sus consabidos escándalos y fallos en el formato surgieron estas preguntas: ¿qué parte pudo tomar la compañía de Mark Zuckerberg y no tomó? ¿Qué hay detrás, acaso una política agresiva de ampliación de mercado?
20,90€ 19,85€
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Java 9
-5% en Libros

Schildt, Herbert

Tecnología multimediAnaya Multimedia
75,95€ 72,15€
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El libro de los Videojuegos de Terror
-5% en Libros

Hernán de Sales, Adrián

El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos.Desde los pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4 o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se comercializaron y curiosidades sorprendentes. En sus 232 páginas aguardan los títulos y sagas más emblemáticas, como Silent Hill, Resident Evil, DOOM, Castlevania, Clock Tower, Splatterhouse o Alone in the Dark, pero también obras no menos notables que no suelen aparecer en los libros dedicados a los juegos de terror, como Phantasmagoria, Uninvited, Mad Doctor, Nosferatu The Vampyre, Veil of Darkness, Illbleed, Dead of the Brain o Doctor Hauzer.Adrián Hernán nos lleva de la mano en este viaje intergeneracional a través del terror interactivo, que incluye además un repaso histórico a la génesis y la evolución de los videojuegos de terror, desde el mítico Haunted House de Magnavox Odyssey a las actuales superproducciones, desde clásicos de 8 bits capaces de provocar pesadillas con un puñado de píxeles hasta las adaptaciones de películas de éxito, el salto a los entornos poligonales o el importante papel que han desempeñado los desarrolladores indies en la última década. Las producciones nacionales tienen una presencia destacada, con un capítulo dedicado a ellas, además de entrevistas con los mejores desarrolladores del panorama nacional como Baroque Decay, Tessera Studios, Abramelin Games, Broken Bird Games, Dreamlight Games, Milkstone Studios, Nox Noctis, Path Games, Rainy Night y Obscure Tales.El libro de los Videojuegos de Terror helaría la sangre al mismísimo Cthulhu.
29,95€ 28,45€
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La ciudad doliente, bienvenidos a Silent Hill
-5% en Libros

Lifante, Sergio

En mis sueños inquietos veo esa ciudad. Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día. Pero nunca lo hiciste. Silent Hill es una de las series de videojuegos de terror más aclamadas de la historia. Desde su nacimiento a finales de los noventa, la obra del Team Silent ha seducido a varias generaciones de jugadores con su compleja simbología y su horror psicológico. En La ciudad doliente.Bienvenidos a Silent Hill, Sergio Lifante «Quetzal» analiza la historia de la saga desde su nacimiento y esplendor hasta su decadencia, examinando sus influencias, su complicada mitología y su legado, además de las claves por la que esta serie se convirtió en un mito del terror en los videojuegos. Este libro te llevará a explorar cada una de las calles de esta ciudad tan especial, y las vidas de las personas – las reales y las ficticias – que la hicieron posible.
23,95€ 22,75€
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Cómo construir su propio Dron
-5% en Libros

Elliott, Alex

Hoy en dia los drones son utilizados cada vez mas
24,80€ 23,56€
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El libro hueco
-5% en Libros

Pineda, Roberto

DESCUBRE LA HISTORIA DE HALLOWNESTEl reino que una oscura noche fue próspero quedó cicatrizado por las guerras entre sus habitantes y los falsos profetas que prometían el advenimiento de la Luz. Muchos fueron los caballeros que perdieron la vida en la lucha contra Destello. Casi tantos como los viajeros que, atraídos por los viejos tesoros de una familia real olvidada, se adentraron sin éxito más allá de los confines de los Cruces Olvidados. Lo único que encontraron fueron vientos de desdicha, impregnados de cuestiones acerca de su propia existencia. Por suerte, en lo más profundo del Abismo todavía queda quién conoce las respuestas.El Libro Hueco es un viaje al interior del universo de Hollow Knight. Un desglose exhaustivo de su historia y un ejercicio de descubrimiento para el viajero dispuesto a perderse en su narrativa críptica.
25,99€ 24,69€
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Petar-ho a les xarxes
-5% en Libros

Clavera Buch, Carla

UN LLIBRE AMÈ I DIVULGATIU PER TENIR NOCIONS BÀSIQUES SOBRE LES XARXES SOCIALS.   Vols PETAR-HO a les xarxes? Tens coses a dir, vols explicar-les i que el teu MISSATGE arribi? Què has de tenir en compte per crear aquesta comunitat? I el més important: quina és la XARXA més adient per a tu i per on comences? Aquest llibre és una EINA per començar el teu viatge a l'entorn digital. Crear CONTINGUT a les xarxes socials és una aventura apassionant i a més, t'animem a fer-ho en CATALÀ! Un repte encara més gratificant! Carla Clavera, coneguda a les xarxes com a CHARLIE, explica part de la seva EXPERIÈNCIA i et dona TIPS sobre com petar-ho a les xarxes en català. * S'hi tracten diversos temes: des de les característiques de les principals xarxes, fins a com organitzar-ne el contingut, passant per reflexions sobre l'exposició personal en el món digital.
15,80€ 15,01€
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La enciclopedia Master System
-5% en Libros

Vázquez, Rodríguez

La Enciclopedia Master System es un homenaje y exhaustivo repaso a la consola que Sega lanzó para competir con NES y que, con el paso de los años, ha acabado convirtiéndose en una máquina de culto.Un viaje a través de los ochenta y los noventa, en plena batalla campal entre Sega y Nintendo, donde no solo se revivirá este legendario enfrentamiento, sino también el ciclo vital de la llamada consola de 8-bits más potente de la historia: su contexto histórico, los planes de Sega, su lanzamiento fracasado en Estados Unidos y Japón en contraste con sus ventas millonarias en Europa e Hispanoamérica, los esfuerzos de Sega España para convertirla en la «consola de las comuniones», la osadía de Sega Brasil para mantenerla viva con conversiones imposibles, sin olvidarnos de repasar también sus características técnicas, sus periféricos, sus packs y, cómo no, su gran catálogo de más de 300 juegos, tanto en mercado PAL como NTSC, donde se incluyen juegazos de la talla de Sonic: the Hedgehog, Alex Kidd in Miracle World, Street Fighter II, Wonder Boy III, Psycho Fox, California Games, Basketball Nightmare, Astérix, Mortal Kombat, Double Dragon, Shinobi y un largo etcétera.Una obra indispensable para los seguidores de Sega, especialmente los incondicionales de la Master System y los amantes del retro, en el que podrán descubrir todo sobre la consola que sentó las bases del posterior éxito de Mega Drive y que dejó un legado y recuerdo imborrable en todos aquellos que la disfrutaron en su infancia.
25,95€ 24,65€
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Programa tus juegos con Scratch
-5% en Libros

Aavv

¿Preparado para programar tu propia aventura?¿Te atreves con Scartch 3.0? Si te gustan los videojuegos, ¿por qué no creas el tuyo? Este libro contiene todo loque necesitas saber para diseñar emocionantes juego de carreras, alocados juegos de plataformas y endiablados puzzles con Scratch 3.0. Mejora tus habilidades de programación y aprende a crear, reinventar y personalizar tus propios juegos. Comparte tus juegos onliney desafía a tus familiares y amigos a batir la puntuación de los demás.
19,90€ 18,90€
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COMM04 Introducción a la inteligencia artificial aplicada al marketing
-5% en Libros

Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector pueda identificar las últimas tendencias y competencias en materia de Inteligencia artificial para su posterior aplicación al ámbito del marketing digital.
29,90€ 28,40€
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Gestor de proyectos (MS PROJECT)
-5% en Libros

Colmenar Santos, Antonio

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a gestionar proyectos con la herramienta informática MS PROJECT.
19,90€ 18,90€
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Aprende Machine Learning con Scikit-Learn, Keras y TensorFlow
-5% en Libros

Géron, Aurélien

Gracias a varios logros innovadores, el deep learning ha dado un gran impulso a todo el campo del machine learning. Ahora, incluso programadores que no saben casi nada de esta tecnología pueden usar herramientas sencillas y eficaces para implementar programas capaces de aprender a partir de datos. La edición actualizada de este best seller utiliza ejemplos concretos, una teoría mínima y frameworks de Python listos para la producción para ayudarte a obtener una comprensión intuitiva de los conceptos y herramientas para crear sistemas inteligentes. Aprenderás varias técnicas que podrás usar enseguida. Con ejercicios en cada capítulo para ayudartea aplicar lo que has aprendido, lo único que necesitas para empezar es experiencia en programación. Todo el código está disponible en GitHub. Se ha actualizadoa TensorFlow 2 y la versión más reciente de Scikit-Learn.
72,95€ 69,30€
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Ifct139po Diseño De Macros En Excel
-5% en Libros

Camaño, Ángel

El objetivo de este libro es capacitar al lector para: - Diseñar algoritmos de programación en hojas de MS-Excel. - Conocer los principales instrumentos y herramientas que dispone Visual Basic. - Desarrollar hojas de cálculo con macros y funciones de cálculo financiero y actuarial.
17,30€ 16,43€
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Access 2016
-5% en Libros

Aavv

En este libro sobre Microsoft Access 2016 se expli
13,99€ 13,29€
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Youtubers para Dummies
-5% en Libros

Ciampa, Rob

Todos los secretos para crear canales de &eacutexi
16,95€ 16,10€
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Impresión 3D: 1
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Gómez González, Sergio

Libro practico y visual, con mas de 400 imagenes a
25,80€ 24,51€
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Inteligencia artificial
-5% en Libros

Boden, Margaret A.

¿Qué ofrece hoy la IA? ¿Cuáles son sus retos más inmediatos? ¿Existen ya los seres artificiales capaces de sentir emociones? ¿Está cerca la Singularidad, es decir, el momento en que los robots sean más inteligentes que los seres humanos? ¿Siguen vigentes las leyes de la robótica de Asimov? Margaret A. Boden, una de las autoridades mundiales en este campo nos presenta aquí un completo y accesible &#x0201C,estado de la cuestión&#x0201D, sobre la historia de la computación y las preguntas filosóficas que suscita.
19,90€ 18,90€
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