Curso de narrativa en videojuegos

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Descripció

Los videojuegos independientes marcan un antes y un después en la percepción social lúdica. Las historias que cuentan, emotivas todas, llenas de personajes con los que identificarse a la vezque se interactúa con un mundo virtual cada vezmás lleno de una carga realista, definen una nueva época que toma elementos cinematográficos y los llevan hacia su terreno y hacen suyos. Esta herencia del cine no es nueva, ha ido tomando forma progresivamente desde el inicio, pero cada vez conmás intensidad la narrativa es un elemento esencial en su desarrollo. Estamos ante una nueva etapa en la producción de videojuegos. Ya no se diseñan con una meta puramente lúdica, sino quecada día gritan con más fuerza un mensaje transmitido por medio de una historia, un argumentoque requiere una narrativa, y esta de unos personajes junto con todo aquello que les da vida y les hace ser quienes son: su trasfondo, sus inquietudes, sus motivaciones,… En este manual se exploran las diferencias narrativas en función del género de videojuegos tan fuertemente ligado al desarrollo. Son simulaciones en las que es necesario saber qué resaltar con exuberancia, qué mostrar sutilmente para no sobrecargar la experiencia y qué ofuscar para no distraer la atención argumentaly que así puedan brillar otros aspectos sin quese vea alterado el mensaje.

Fitxa tècnica - Curso de narrativa en videojuegos

Tipus de producte: Llibre
Pàgines/Fulls: 180
Col·lecció: Videojuegos
Idioma: Castellà
Tipus de tapa: Tova
EAN: 9788499647104
Referència Abacus: 1205309.23
Editorial: Ra-Ma
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