Libros de Informática

(FCOI07 / FCOI14) Iniciación a la informática y competencias digitales básicas para el empleo. Windows 11 / Office 365
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Grupo Montepinar

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las habilidades tecnológicas digitales que promuevan, faciliten y mejoren la empleabilidad y el desarrollo de negocios, en particular promovidos por mujeres conciliando su vida familiar y profesional, de acuerdo con el Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía de la Unión Europea.
21,90€ 20,80€
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Diseñar para convencer
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Greever, Tom

En Diseñar para convencer encontramos una guía práctica que se centra en principios, tácticas y métodos accionables para presentar diseños de manera efectiva. Ya sean aplicaciones, sitios web o productos. El lector aprenderá a obtener el apoyo de las personas influyentes del proyecto, con el objetivo de crear la mejor experiencia de usuario. Diseñar para convencer es la obra que cambiará la forma en que los diseñadores hablan sobre diseño.
37,50€ 35,62€
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Ingeniería de datos. Diseño, implementación y optimización de flujos de datos en Python
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Ortega Candel, José Manuel

Este libro es una guía esencial para quienes desean dominar los conceptos y técnicas de ingeniería de datos. A través de un enfoque teórico-práctico, se exploran los métodos para la ingesta, almacenamiento y procesamiento eficiente de datos, con énfasis en el uso de Python y otras tecnologías clave.Los lectores aprenderán sobre la importancia de los datos en las organizaciones, comprendiendo las funciones y responsabilidades de la ingeniería de datos. Además, se profundiza en las tecnologías y herramientas disponibles para extraer datos de diferentes sistemas y aplicaciones. El libro guía a los usuarios en la implementación de modelos de almacenamiento que faciliten el análisis eficiente y en la programación de scripts para el procesamiento de datos en tiempo real.A lo largo del libro, se desarrollan ejemplos prácticos para afianzar los conocimientos, permitiendo a los lectores crear y ejecutar scripts en Python desde la consola. Se incluye un repositorio con todos los ejemplos analizados, para que los lectores puedan realizar pruebas y asimilar los contenidos teóricos de manera efectiva.Esta obra es ideal para quienes buscan una comprensión profunda y práctica de la ingeniería de datos, sus tecnologías y aplicaciones en el procesamiento de grandes volúmenes de información.
29,90€ 28,40€
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Inteligencia Artificial
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Mitchell, Melanie

Una guía indispensable para entender la Inteligencia Artificial actual, su búsqueda de una inteligencia ''de nivel humano'' y su impacto en el futuro de todos nosotros.Melanie Mitchell separa la ciencia real de la ciencia ficción en este amplio examen del estado actual de la IA y de cómo está rehaciendo nuestro mundo.Ninguna empresa científica reciente ha resultado tan seductora, aterradora y llena de extravagantes promesas y frustrantes reveses como la inteligencia artificial. La galardonada autora Melanie Mitchell, una destacada científica informática, revela ahora la turbulenta historia de la IA y la reciente oleada de aparentes éxitos, grandes esperanzas y temores emergentes que la rodean.En ‘Inteligencia Artificial’, Mitchell aborda las cuestiones más urgentes de la IA en la actualidad: ¿Hasta qué punto son realmente inteligentes los mejores programas de IA? ¿Cómo funcionan? ¿Qué pueden hacer realmente y cuándo fallan? ¿Hasta qué punto esperamos que se asemejen a los humanos y cuándo debemos preocuparnos de que nos superen? Por el camino, presenta los modelos dominantes de la IA y el aprendizaje automático modernos, describiendo los programas de IA más avanzados, sus inventores humanos y las líneas de pensamiento históricas que sustentan los logros recientes. Se reúne con otros expertos como Douglas Hofstadter, científico cognitivo y autor del clásico moderno Gödel, Escher, Bach, ganador del Premio Pulitzer, quien explica por qué está ''aterrorizado'' ante el futuro de la IA. Explora la profunda desconexión entre el bombo publicitario y los logros reales de la IA, proporcionando una idea clara de lo que el campo ha logrado y cuánto le queda por recorrer. Entrelazando historias sobre la ciencia de la IA y la gente que hay detrás, ‘Inteligencia Artificial’ rebosa de relatos claros, cautivadores y accesibles de los trabajos modernos más interesantes y provocativos en este campo, aderezados con el humor y las observaciones personales de Mitchell. Este libro franco y animado es una guía indispensable para entender la IA actual, su búsqueda de una inteligencia ''de nivel humano'' y su impacto en el futuro de todos nosotros.¿A quién va dirigido el libro INTELIGENCIA ARTIFICIAL?Se dirige a un público amplio, incluyendo estudiantes de pregrado y posgrado. También resulta adecuado para individuos interesados en comprender la inteligencia artificial (IA), su funcionamiento y aplicaciones, tanto principiantes como aquellos con conocimientos previos que buscan profundizar en el tema. El libro se esfuerza por utilizar un lenguaje claro y accesible, haciendo la información atractiva para un público general.Temas que trata el libro Inteligencia ArtificialEl libro explora diversos aspectos de la inteligencia artificial. Se abordan los principios fundamentales de la IA, incluyendo su historia, métodos y desarrollo. Se presta especial atención al machine learning, explorando sus diferentes tipos y aplicaciones. Además, se analizan las implicaciones éticas y sociales de la IA, así como su impacto en la sociedad y la economía. Se incluyen ejemplos concretos de implementación de la IA en diferentes contextos, promoviendo una comprensión integral de la tecnología y sus posibilidades. El libro también proporciona una base sólida para comprender el funcionamiento de la IA y sus aplicaciones en diversos campos.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro INTELIGENCIA ARTIFICIALAún no hay opiniones o críticas sobre INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
26,00€ 24,70€
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Revit
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Reyes Rodríguez, Antonio

Este libro se propone cohesionar los conocimientos de BIM y de Revit con el objeto de dar el salto definitivo a proyectar una obra en BIM. Sin necesidad de conocimientos previos aprenderá, paso a paso,cómo modelar la estructura, la arquitectura y las instalaciones de un edificio industrial compuesto por cuatro módulos de naves y uno de oficina con vestuariosincluidos. Un volumen útil tanto para ingenieros decualquier especialidad y nivel como para arquitectosy aparejadores, pues el modelado de las oficinas resulta muy similar al de edificios residenciales. Alo largo de este manual se simula un proceso colaborativo propio de un proyecto BIM. Es decir, no se limita a enseñar las técnicas del modelado con Revit,sino que aborda la metodología BIM, donde Revit es latecnología principal. Aprenda mediante la realización detallada de un caso concreto, un proyecto real deuna empresa de transformados metálicos aplicando conocimientos ordenados de BIM y de Revit. Este libro recoge el videocurso que el autor ha impartido recientemente a más de 1500 alumnos, con una excelente valoración en el seno del Consejo de Colegios Oficialesde Ingenieros Industriales.
31,95€ 30,35€
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Raspberry Pi® a fondo para desarrolladores
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Molloy, Derek

Econ&oacutemico y vers&aacutetil, Raspberry Pi pue
38,20€ 36,29€
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El gran libro de Android 9ed
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Tomás Gironés, Jesús

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volleyà El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.
29,60€ 28,12€
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El Gran Libro de Office 2016
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MEDIAactive

En este manual dedicado a Office 2016, la aclamada
27,80€ 26,41€
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Storytelling con datos: visualización de datos para profesionales
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Nussbaumer, Cole

Storytelling con datos enseña los fundamentos de la visualización de datos para poder comunicar eficazmente con ellos. Aunque este libro está basado en la teoría, utiliza multitud de ejemplos del mundo real para que las pueda aplicar de forma inmediata en su siguiente gráfico o presentación. Narrar historias no es una habilidad inherente, especialmente cuando se trata de visualización de datos, y las herramientas de las que disponemos no facilitan las cosas. Este libro demuestra cómo ir más allá de las herramientas convencionales para llegar a la raíz de sus datos, y cómo utilizarlos para crear una historia atractiva, informativa y convincente.
32,95€ 31,30€
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Sistemas informaticos y redes locales
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Martínez, Miguel Ángel

Este libro desarrolla los contenidos que los títulos, adaptados a la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación (LOE), correspondiente a los Ciclos de Grado Superior de la Familia de Electricidad y Electrónica, asignan al módulo de Sistemas informáticos y redes locales incluidos en el primer curso del ciclo de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos.El manual se presenta como una herramienta de trabajo que facilita el proceso de enseñanza-aprendizaj e combinando contenidos conceptuales y, fundamentalmente, procedimentales. En cada una de sus cuatro unidades se incluye información teórica, presentada con numerosos esquemas, gráficos, imágenes, ejemplos, ejercicios resueltos, glosario de términos en ingles y actividades prácticas en color que pretenden facilitar la asimilación de los contenidos. Al final de cada unidad se sintetizan los aspectos más relevantes en un resumen, se presenta un cuestionario tipo test y actividades teórico-prácticas que desarrollar.El libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de las actividades propuestas en cada unidad, recursos y actividades de ampliación, y el desarrollo de los contenidos específicos del ciclo formativo.
27,00€ 25,65€
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Esperando a los robots
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Casilli, Antonio A.

¿La humanidad podrá finalmente deshacerse del trabajo gracias a los robots? Desde la victoria de la supercomputadora IBM Deep Blue sobre el campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, en 1997, hasta el uso, en 2017, de la red neuronal convolucional GoogLeNet para diagnosticar un cáncer con la misma precisión que un médico, los triunfos sucesivos de la inteligencia artificial se multiplican y son ampliamente difundidos en los medios de comunicación. La opinión pública difícilmente creería hoy que las máquinas no pueden «pensar como los humanos». Y, aunque es probable que esto no sea cierto por el momento, el sentido común nos indica que se podría cumplir en un futuro próximo. Algunas voces como la del filósofo austriaco Ludwig Wittgenstein ya nos advertían que la inteligencia artificial no presupone que las máquinas tengan capacidades cognitivas y que puedan existir sin la colaboración de humanos dispuestos a enseñarles cómo pensar. La computadora «exhibe inteligencia», pero esta no es más que un efecto de la ejecución mecánica de instrucciones dadas que pueden definirse como procedimientos elementales o «tareas atomizadas». El programa científico de la inteligencia artificial se vuelve inseparable del arte de controlar a los seres humanos y de disciplinar la ejecución de sus actividades. Tras una detallada investigación, el sociólogo francés Antonio A. Casilli desvela el «engaño» detrás de estas formas de trabajo que consisten en entrenar y regular la inteligencia artificial, y nos ofrece una mirada crítica de la realidad del digital labor: la explotación de miles de personas con sueldos de subsistencia y sometidos a la gestión algorítmica de las plataformas, que están en camino de reconfigurar y hacer del trabajo humano una mercancía precaria. Obra ganadora del Premio de la Fundación Colbert 2021
26,00€ 24,70€
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Creación, programación y diseño de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de esta obra es que el lector pueda crear y programar páginas WEB.
29,90€ 28,40€
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Programación De Gpus Usando Compute Unified Device Architecture (CUDA)
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Aavv

El gran aumento en el rendimiento del hardware gráfico, junto con mejoras recientes en su programabilidad, han hecho de dicho hardware un referente como plataforma para las tareas de cómputo exigentes en una gran variedad de dominios de uso. Los últimos años ha crecido el interés en los conocidos colectivamente como GPGPU (Unidades de procesamiento gráfico de propósito general). La formación de especialistas en el uso de GPUs (Unidades de Procesamiento Gráfico) es importante no sólo para la aceleración de juegos por ordenador y aplicaciones multimedia, sino para la aceleración de aplicaciones científicas de todo tipo (inteligencia y visión artificial, robótica, medicina, física, química, matemáticas, biología, computación gráfica y muchos otros. El objetivo de este libro es iniciar ala programación de GPUs dando una visión general de los principales conceptos, pero también de aspectos avanzados y aplicaciones científicas.
19,90€ 18,90€
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(IFCT158) Seguridad informática en entornos de teletrabajo
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el concepto, marco normativo, equipos, conexiones, ciberseguridad y normas de seguridad y salud laboral en la modalidad de teletrabajo.
19,90€ 18,90€
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Windows 11. Curso Completo
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Agüero, Ernesto

Windows es el sistema al que las personas recurren cuando necesitan crear, conectarse, aprender y alcanzar sus objetivos. Es un sistema operativo en el que confían más de mil millones de usuarios. Con este libro aprenderás todo lo necesario para sacar el máximo rendimiento a este sistema operativo.Este libro está dividido en varias partes para que su uso sea más sencillo, en la primera de ella aprenderemos a realizar la instalación y configuración del sistema operativo en nuestro equipo, con explicaciones claras y detalladas. Una correcta configuración determinará que podamos obtener un mayor rendimiento.En la segunda parte aprenderemos a gestionar las características de administración que permitirán a los usuarios noveles y expertos a ejecutar y utilizar las excelentes herramientas disponibles que están diseñadas para extraer información, administrar equipos y controlar servicios, entre otras muchas tareas y opciones.En la última parte se presentan características avanzadas del sistema. Verás todo lo referente al registro de Windows, esquemas de claves y subclaves, backup y restauración. trataremos todo lo relacionados con conectividad, redes cableadas e inalámbricas, configuración del firewall, escritorio remoto y VPNs, además de Microsoft Teams. Y Finalmente, las opciones de seguridad de Windows, el antivirus incorporado que provee la versión 11, Windows Defender, y su configuración, cifrado de OneDrive con BiLlocker, control inteligente de apps y auditoría de seguridad avanzada, entre otros.Además, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte y ejercicios para poner en práctica lo aprendido.
24,90€ 23,65€
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Agentes IA. Despierte, comprenda, cree y visione el futuro
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Núñez Sabín, Miguel Ángel

No es una ola, la inteligencia artificial es un tsunami La IA irrumpió sin pedir permiso, transformando profesiones, alterando la manera de aprender y reconfigurando en pocos meses nuestra vida cotidiana. Ahora la pregunta ya no es si la IA cambiará su mundo, sino cuán preparado estará usted cuando lo haga. Este libro nace en ese cruce entre vértigo y oportunidad, y le acompaña a través de un recorrido claro y progresivo: -Despertar de la nueva realidad. -Comprender la chispa que hace posible la autonomía. -Crear agentes inteligentes desde cero. -Visionar un futuro donde humanos y agentes conviven. Aquí no encontrará tecnicismos innecesarios ni promesas vacías. Encontrará claridad, criterio y propósito: una guía que desmitifica la complejidad de la IA y convierte la agéntica en una herramienta a su servicio. Aprenderá a diseñar agentes que perciben, razonan y actúan, a construir flujos reales con herramientas como n8n, RAG y MCP, y a pasar de la curiosidad a la ejecución con solvencia. Comprenderá por qué la próxima década no pertenecerá a quien disponga del modelo con más parámetros, sino a quien construya la arquitectura más inteligente, eficiente y sostenible. Este libro es para quien sabe que algo grande disruptivo está ocurriendo y no quiere quedarse al margen. -Para un arquitecto que busca su nuevo rol. -Para el profesional que quiere reinventarse. -Para el curioso que intuye que la próxima revolución puede empezar por él. El futuro de la inteligencia artificial no se observa desde la distancia: se construye. Y quizá la próxima gran transformación está en sus manos.
16,50€ 15,67€
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Play nice. Auge, caida y futuro de Blizzard Entertainment
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Schreier, Jason

Jason Schreier, autor superventas de The New York Times y uno de los periodistas de investigación más influyentes de la industria del videojuego, analiza en PLAY NICE tres décadas de ascensos y caídas en Blizzard Entertainment, hasta desembocar en una hostil toma de control corporativa y en un escándalo de acoso sexual que puso al legendario estudio en serios problemas.Para millones de jugadores, Blizzard Entertainment fue durante años sinónimo de perfección. El estudio responsable de clásicos como Diablo o World of Warcraft se ganó una reputación intachable al anteponer, por encima de todo, el amor por los videojuegos. Lo que comenzó como el sueño de dos estudiantes de la UCLA acabó convirtiéndose en un imperio con miles de empleados y miles de millones de dólares en juego. Pero cuando Blizzard canceló un ambicioso proyecto en 2013, Bobby Kotick, el controvertido CEO de Activision, aprovechó la ocasión para empezar a desmantelar la autonomía creativa del estudio.Respaldada por ejecutivos procedentes de McKinsey y Procter & Gamble, Activision inició una invasión interna que trajo consigo lanzamientos defectuosos y despidos masivos. En 2021, una impactante demanda por acoso sexual y discriminación provocó un ajuste de cuentas que culminó con una sorprendente adquisición valorada en 69.000 millones de dólares. Basado en entrevistas con más de 300 empleados y exempleados, PLAY NICE recorre los momentos de creatividad, frustración y traición que marcaron los 33 años de historia de la compañía. Desde el relato completo de Titan, el proyecto cancelado más ambicioso de Blizzard, hasta la guerra soterrada entre directivos, este libro explora la cara luminosa y la más oscura de lo que realmente significa ''sangrar azul Blizzard''. Repleto de personajes memorables y giros dramáticos, PLAY NICE es La red social de la industria del videojuego.
21,95€ 20,85€
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micro:bit. ¿Cómo enriquecer las experiencias de aprendizaje?
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Rocca, Andrea

Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, para profundizar en la materia desde una serie de desafíos por resolver de forma práctica. Gracias a esta lectura: ' Descubrirá el modelo ABP a través de la placa micro:bit y se introducirá en el testeo del hardware. ' Profundizará en la placa micro:bit, sus sensores, botones, ledes, bluetooth, wifi y otras partes esenciales ' Ejecutará proyectos STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) basados en la vida cotidiana y real. ' Empleará materiales reciclados y de fácil alcance para hacer e interactuar con los experimentos creados con micro:bit. El libro recoge la experiencia de cuatro expertos que combinan con mucha armonía aspectos técnicos y pedagógicos, lo que impulsa las habilidades múltiples de los estudiantes y hace que cada uno sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Sin duda, se trata de un libro que invita a reinventarse como docente en la era tecnológica actual.
12,80€ 12,16€
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Brutalidad de plataforma
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Lovink, Geert

Brutalidad de plataforma nos ofrece un análisis imprescindible para comprender la degeneración de internet en manos de los gigantes tecnológicos. Lovink argumenta que las plataformas (como Instagram, Google o TikTok) han aniquilado el concepto original de «red» abierta, imponiendo una lógica extractiva y autoritaria que se traduce en formas de violencia digital (toxicidad, abuso, vigilancia) y un control hegemónico de Silicon Valley. Esta dinámica opera como fuerza dominante que asfixia las posibilidades emancipadoras de la red. ¿Es la adicción a internet tan intensa, tan sofisticada en términos de una modificación del comportamiento a largo plazo, que ha reconfigurado permanentemente los patrones neurológicos en el cerebro del usuario? Esta obra no solo diagnostica la crisis, sino que también busca movilizar una respuesta desde una lógica de resistencia a la privatización. Nos interpela para ir más allá de la mera frustración, proponiendo una comprensión más profunda de cómo esta brutalidad afecta nuestra cultura y vida democrática, e impulsando alternativas para reclamar un espacio digital soberano y emancipador. Una lectura esencial para comprender las sombras del internet contemporáneo.
19,00€ 18,05€
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Entre el paraíso y el apocalipsis
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Sala i Martín, Xavier

¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? ¿NOS ABRIRÁ LAS PUERTAS A UN PARAÍSO EN EL QUE LOS ORDENADORES NOS HARÁN LA VIDA MÁS FÁCIL? ¿O ACABARÁ CON EL MUNDO QUE CONOCEMOS? DESDE LOS ORÍGENES DE LA HUMANIDAD, LAS IDEAS CIENTÍFICAS, TECNOLÓGICAS Y SOCIALES HAN SIDO SIEMPRE EL MOTOR DE LA EVOLUCIÓN. HOY NOS ENFRENTAMOS A UNA NUEVA REVOLUCIÓN QUE PUEDE CAMBIAR RADICALMENTE NUESTRA SOCIEDAD. UNA LECTURA APASIONANTE PARA DESCUBRIR LAS RESPUESTAS A LOS RETOS DEL FUTURO Tal como se explica en De la sabana en Marte (2023), un libro convertido en best seller indiscutible, las ideas científicas, tecnológicas y sociales son el motor del progreso de la humanidad. Hay ideas pequeñas, ideas medianas e ideas grandes. Y las hay que son trascendentales y que cambian radicalmente las sociedades. Gracias a la agricultura y la ganadería, por ejemplo, la vida de los humanos nunca volvió a ser igual. Y la revolución energética transformó el mundo de una forma aún más drástica. Hoy día, estamos inmersos en una tercera gran ola de ideas trascendentales y revolucionarias. Una vez domesticadas la producción de alimentos y la energía, le llega el turno ahora a la información, ¡y ninguna innovación de la humanidad ha acumulado jamás tanta influencia en tan poco tiempo! Tenemos a nuestro alcance, guardados en el bolsillo o en la cartera, teléfonos inteligentes, portátiles o tabletas, pero el impacto de los ordenadores en nuestras vidas va mucho más allá: si dejaran de funcionar, nuestra civilización simplemente desaparecería. Ahora bien, es posible que el mayor impacto de los ordenadores esté aún por llegar, ya que las computadoras son los motores de la inteligencia artificial y su objetivo es que algún día los ordenadores lleguen a razonar, a crear o a imaginar tal como lo hacemos los humanos. ¿Cómo mejorará la salud? ¿A qué ritmo se realizarán nuevos descubrimientos? ¿Qué rentabilidad conseguirán las empresas? En definitiva, ¿cómo va a cambiar el mundo? ¿Tenemos por delante un paraíso de bienestar y de progreso, como anuncian algunas voces? ¿O nos encaminamos hacia el apocalipsis, como auguran otros? En Entre el paraíso y el apocalipsis (2025) descubrirás todo lo que se debe saber sobre la inteligencia artificial: desde la creación de los primeros ordenadores hasta las consecuencias económicas y sociales que ello conlleva.
26,90€ 25,55€
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Start! Historia ilustrada de los videojuegos
Hoy -5% en libros

Cario, Erwan

El libro más completo e interesante sobre los videojuegos, desde los orígenes hasta nuestros días Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. Con un enfoque claro y fácil de entender, Start! ofrece un análisis exhaustivo de los videojuegos, los desarrolladores, las consolas y los momentos clave que han marcado la historia del mundo del gaming. Este fantástico libro ofrece: -Estructura cronológica que abarca desde la década de los 60 hasta la actualidad. -Un sinfín de ilustraciones que muestran la evolución de los videojuegos, desde que eran poco más que unos píxeles en pantalla hasta las superproducciones modernas de un realismo espectacular. -Entrevistas con desarrolladores y expertos. -Las mejores consolas y juegos de los últimos años, desde Nintendo Switch con Animal Crossing y Zelda: Breath of the Wild, hasta PlayStation 5 con Elden Ring, God of War y muchísimos más. Ya seas un gamer experimentado o un recién llegado al mundo de los videojuegos, Start! es el libro clave para entender cómo los videojuegos han influido en la cultura moderna hasta convertirse en una de las industrias culturales más potentes del mundo. ¡Una lectura imprescindible para todos los apasionados de los videojuegos y un descubrimiento para todos los demás! Erwan Cario es un periodista que escribe sobre videojuegos para Libération desde 2001. También es el presentador y productor del podcast de videojuegos más popular de Francia: Silence, on joue!
32,00€ 30,40€
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Inteligencia artificial
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Boden, Margaret A.

¿Qué ofrece hoy la IA? ¿Cuáles son sus retos más inmediatos? ¿Existen ya los seres artificiales capaces de sentir emociones? ¿Está cerca la Singularidad, es decir, el momento en que los robots sean más inteligentes que los seres humanos? ¿Siguen vigentes las leyes de la robótica de Asimov? Margaret A. Boden, una de las autoridades mundiales en este campo nos presenta aquí un completo y accesible &#x0201C,estado de la cuestión&#x0201D, sobre la historia de la computación y las preguntas filosóficas que suscita.
19,90€ 18,90€
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C++
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Guérin, Brice-Arnaud

Este libro está dirigido a cualquier desarrollador que desee aprender el lenguaje C ++, como parte de sus estudios o para consolidar su experiencia profesional. El primer capítulo presenta los aspectos básicos de la sintaxis del lenguaje, así como la organización de los programas. El siguiente capítulo es una transición a C++. Explica los conceptos clave para crear sus primeras aplicaciones: gestión de la memoria, punteros, librería estándar, etc. El tercer capítulo detalla la estructura de los datos, que conduce a la programación orientada a objetos y los mecanismos específicos del lenguaje (herencia, modelos de clase, etc.). Seguidamente, se aborda el estudio de la STL (Standard Template Library), que se presenta a través de sus mecanismos más importantes: cadenas, estructuras de datos y rutas de colección. Las evoluciones del C++ modernas como las expresiones lambda, los smart-pointers y la inferencia de tipos, también se estudian de manera previa a la librería boost. Un capítulo abre C++ en sus universos, como el entorno gestionado.NET C++ CLI y las aplicaciones Win32. Como ilustración de las posibilidades de C ++ para crear todo tipo de aplicaciones, el autor ofrece un ejemplo completo de una hoja de cálculo gráfica, un intérprete de lenguaje tiny-Lisp o un programa de compresión de archivos e incluso una red de neuronas aplicada a un probador de cálculos. El libro termina con un capítulo que aplica los algoritmos principales de C++ que tratan con el reconocimiento de patrones, la búsqueda en un grafo y la compresión de datos. El código fuente de los ejemplos del libro está disponible para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com. Los ejemplo están realizados con Visual Studio Community Edition en Windows y con Eclipse en Linux Ubuntu.
38,00€ 36,10€
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Google Adwords. Diseña tu estrategia ganadora
Hoy -5% en libros

Martín Ortega, Fernando

Te presento una guía simple y eficaz para aprovech
27,90€ 26,50€
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Seguridad Digital e Informática
Hoy -5% en libros

Maíllo Fernández, Juan Andrés

¿No haces compras a través de Internet por mied
17,90€ 17,00€
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Domina ChatGPT en 3 días y aprovecha todo su potencial - 2.ª edición
Hoy -5% en libros

Tapias Cantos, Pablo

¿Cómo puede la Inteligencia Artificial revolucionar tu vida? ChatGPT es una herramienta pionera capaz de liberar tu creatividad, agilizar tareas y elevar tu productividad en los ámbitos personal y profesional. Si quieres descubrir cómo ChatGPT puede mejorar tu forma de trabajar, aprender y crear, has llegado al libro indicado. Con esta segunda edición, lograrás comprender y aprovechar el potencial de ChatGPT sin requerir conocimientos técnicos previos. En sus páginas encontrarás: o Consejos claros y útiles para incorporar ChatGPT a tu rutina diaria. o Estrategias específicas para estudiantes, profesionales y emprendedores. o Más de 2.500 prompts inspiradores para diversas áreas de interés. o Ejemplos prácticos que te ayudarán a integrar la IA en tus proyectos. o Actualizaciones gratuitas de por vida con las últimas novedades en IA. No esperes más: hazte con esta guía práctica y da el primer paso para descubrir las claves que te ayudarán a destacar y tomar la delantera en tu sector. El autor, Pablo Tapias Cantos, es Ingeniero Industrial Superior y especialista en Inteligencia Artificial. Comparte en este libro sus conocimientos para hacer de la IA una tecnología accesible para todos. Su experiencia en proyectos de IA y su colaboración con diversas universidades lo convierten en un referente confiable en el campo.
14,80€ 14,06€
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Sistema Operativo, Búsqueda de la Información: Internet/Intranet y Correo Electrónico. Windows 11, Outlook 2024
Hoy -5% en libros

Sánchez Estella, Óscar

Este manual se presenta actualizado a la versión Windows 11 y a la versión de Outlook (2024) e incorpora una nueva propuesta de ejercicios prácticos para aprender haciendo.Nos introduce en el mundo de los ordenadores explicando con detalle las diferentes partes que los integran: hardware y software, así como la utilidad que ofrecen los sistemas operativos y el correo electrónico vía web y a través de Microsoft Outlook. También expone con claridad y sencillez cómo transferir datos a la red mediante un protocolo de transferencia de archivos.Con un enfoque netamente práctico, ya que cada explicación viene acompañada de imágenes reales, gráficos y ejemplos ilustrativos, ayuda a comprender los porqués y a aprender practicando con actividades que completan el estudio de forma progresiva y enfocada a la realidad.Esta unidad formativa UF0319 es transversal a diversos certificados de profesionalidad en la familia de Administración y gestión, y su contenido curricular responde fielmente al determinado en los reales decretos que los regulan en cada caso. Forma parte del módulo formativo MF0233_2 Ofimática, y así es parte integrante de los certificados Financiación de empresas (ADGN0108), Gestión integrada de recursos humanos (ADGD0208), Actividades de gestión administrativa (ADGD0308), Actividades administrativas en la relación con el cliente (ADGG0208), Gestión contable y gestión administrativa para auditoría (ADGD0108), Asistencia en la gestión de los procedimientos tributarios (ADGD0110), Comercialización y administración de productos y servicios financieros (ADGN0208), Gestión comercial y técnica de seguros y reaseguros privados (ADGN0110) y Mediación de seguros y reaseguros privados y actividades auxiliares (ADGN0210).El solucionario de este libro es exclusivo para el profesorado que tenga el libro adoptado para la docencia. No está disponible para particulares. Óscar Sánchez Estella cuenta con una amplia experiencia docente en Formación Profesional y universidad. Autor de numerosos libros de contenido ofimático, ha sido tutor de cursos de informática tanto presenciales como online.
15,00€ 14,25€
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Computación cuántica: circuitos y algoritmos
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Deschamps, Jean-Pier

Las tecnologías actuales permiten desarrollar ordenadores cuyos componentes funcionan de acuerdo con los postulados de la mecánica cuántica, una disciplina con fama de gran complejidad. A pesar de ello, la computación cuántica conforma un ámbito de la tecnología de la información que no puede ser ignorado. Si quiere saber lo que se entiende por circuito cuántico y algoritmo cuántico, y conocer qué sistemas cuánticos puede construir con la tecnología actual, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura: ' Entenderá los fundamentos de la computación cuántica. ' Será capaz de sintetizar y simular circuitos cuánticos simples a partir de una descripción algebraica. ' Entenderá cuáles son los tipos de algoritmos susceptibles de ser ejecutados por un sistema cuántico, con una ventaja evidente respecto a implementaciones con circuitos digitales. Además, en poco más de trescientas páginas sabrá si pueden definirse circuitos elementales similares a las puertas lógicas de los sistemas digitales, descubrirá cómo sintetizar circuitos grandes utilizando esas puertas y aprenderá qué algoritmos pueden ejecutarse en circuitos cuánticos con una eficacia superior a la de los circuitos digitales. Aproveche esta oportunidad: adéntrese con este libro en la computación cuántica y conozca todos sus misterios. El autor, Jean-Pierre Deschamps, es ingeniero electrónico y doctor en ciencias con una larga experiencia en el desarrollo de sistemas digitales. Ello le permite subrayar los aspectos en los que la computación cuántica supera a la computación digital.
29,50€ 28,02€
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Python con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas
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Aavv

En esta obra se presenta el lenguaje de programaci
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Aprender Autocad 2017 con 100 ejercicios
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MEDIAactive

AutoCAD 2017 es la aplicación más respetada y utilizada por diseñadores,ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de formacómoda sus herramientas más básicas. En esta nueva versión de AutoCAD,se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en el usode sus herramientas y funciones, que facilitan el trabajo de creación ydiseño técnico. Con este libro: - Aprenderá a importar documentos PDF alespacio de trabajo de AutoCAD. - Descubrirá nuevas y mejoradasherramientas de migración, visualización y seguridad de planos ydibujos. - Practicará con las nuevas herramientas LINEACENTRO yMARCACENTRO, que facilitan el trabajo con líneas y círculos. - Conoceráel modo de guardar las vistas de sus proyectos en la nube para podercompartirlas con otros usuarios. - Trabajará con nuevas variables desistema y con nuevas unidades de medida y notará importantes mejoras enla calidad visual de los tipos de línea y de otros elementos delprograma.
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SEO. Técnicas avanzadas. Las claves para ser los primeros
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Maciá Domene, Fernando

Los buscadores de Internet son los grandes generad
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Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
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Lister, Claire

Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para: * Crear tu isla. * Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas... * Visitar las islas desiertas de los alrededores para buscar frutas, peces o animales raros. * Poblar tu isla con habitantes amigables, cada uno con su propia personalidad. * Jugar online con hasta siete jugadores.
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JavaScript como nunca antes se lo habían contado
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Domínguez Mínguez, Tomás

Explore JavaScript y lleve sus páginas web al siguiente nivel Si conoce HTML y CSS, ya habrá experimentado la satisfacción de poder desarrollar sus propias páginas web. Pero también se habrá dado cuenta de la limitación que conlleva trabajar únicamente con contenido estático. La necesidad de superar esta restricción fue precisamente la que motivó el nacimiento de JavaScript, cuya principal fortaleza es su capacidad para generar contenido de forma dinámica durante la interacción con el usuario. En este libro encontrará la descripción del lenguaje JavaScript desde cero, por lo que partirá de los conceptos de programación más básicos, como los tipos de datos primitivos, y llegará a otros más avanzados, como los objetos, que le llevarán al conocimiento de los modelos DOM (Document Object Model, modelo de objetos del documento) y BOM (Browser Object Model, modelo de objetos del navegador). Gracias a esta lectura podrá: ' Crear y modificar páginas web de forma dinámica. Las etiquetas HTML se convertirán en piezas de LEGO que le permitirán construir la estructura que luego rellenará con el texto y las imágenes, a las que finalmente aplicará el estilo deseado. ' Generar animaciones y juegos en los que existan objetos o personajes capaces de relacionarse entre sí o con el usuario. ' Compartir datos entre páginas o almacenarlos en el propio dispositivo para recuperarlos posteriormente. ' Desarrollar aplicaciones web que puedan ser manejadas tanto con un teclado y un ratón como a través de pantallas táctiles. ' Utilizar sensores presentes en la mayoría de los teléfonos móviles, como el giroscopio o el acelerómetro, para controlar una aplicación web en base a su posición. Todos los conceptos introducidos en cada capítulo van seguidos de ejemplos que muestran cómo llevarlos a la práctica. Su código, ya sea HTML, CSS o JavaScript, se explica línea a línea para aclarar cualquier interrogante sobre su funcionamiento. No lo dude y adéntrese en el mundo de las aplicaciones web con JavaScript para dar un paso más allá como desarrollador de páginas HTML. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.
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Python a fondo
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Ramírez Jiménez, Óscar

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas ystart-ups de primer nivel, y cada dķa es mįs demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carįcter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguajede programación, aprender a programar en un lenguajede primer nivel y expandir su conocimiento sobre loslenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orķgenesy evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentalesde programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prįcticos de cada una. - Gestión de dependencias,creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este libro encontrarį todo lo que necesita para ir un paso mįs allį y expandir su conocimiento, pues comprende los conceptos esenciales sobre protocolos de Internet, paralelismo y concurrencia en Python,desarrollo de aplicaciones web o de aplicaciones de escritorio, entre otros. Todo ello se acompańa de unaaplicación de ejemplo, explicada de forma clara y extensa en cada apartado. Ademįs, el libro cuenta con multitud de casos e incluye un repositorio de código para entrar en profundidad en los ejemplos desarrollado. Si quiere conocer todo el potencial que ofrece estelenguaje, mejorar su conocimiento y aumentar sus cualidades como programador, no lo dude, este libro le guiarį en el camino para convertirse en pythonista. Óscar Ramķrez es ingeniero en Informįticay pythonista experimentado, que ha orientado su carrera profesionalal desarrollo de aplicaciones en Python en mśltiplescampos desde 2013. Ha contribuido al desarrollo de proyectos en empresas privadas y de software libre enproyectos como Apertium o Django. Es también autor del sitio web www.elpythonista.com y conferenciante eneventos de programación nacionales e internacionales,como PyConEs o Codemotion.¿A quién va dirigido el libro Python a fondo?El libro Python a fondo está dirigido tanto a principiantes como a programadores con experiencia en otros lenguajes. Se presenta como una obra completa que abarca desde los conceptos básicos de programación en Python hasta temas avanzados. Su enfoque didáctico y la inclusión de numerosos ejemplos lo hacen accesible a quienes se inician en la programación, mientras que su profundidad y cobertura de temas avanzados lo convierten en un recurso valioso para programadores que buscan ampliar sus conocimientos en Python. La obra se adapta a diferentes niveles de experiencia, ofreciendo una progresión gradual en la complejidad de los temas tratados.Temas que trata el libro Python a fondoEl libro cubre una amplia gama de temas relacionados con el lenguaje de programación Python, incluyendo:Orígenes y evolución de Python: Se explora la historia del lenguaje, sus diferentes versiones y su evolución a lo largo del tiempo. Se analiza su desarrollo y las motivaciones detrás de sus características.Conceptos fundamentales de programación: Se enseñan los conceptos básicos de programación, como tipos de datos (números, cadenas, listas, diccionarios, etc.), estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, manejo de excepciones y flujos de control. Se explican de forma clara y concisa, con ejemplos prácticos que facilitan la comprensión.Programación orientada a objetos: Se profundiza en la programación orientada a objetos (POO) en Python, explicando conceptos como clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulación. Se proporcionan ejemplos para ilustrar la aplicación práctica de estos conceptos.Programación funcional: Se introduce la programación funcional en Python, un paradigma de programación que se centra en el uso de funciones como bloques de construcción fundamentales. Se explican conceptos como funciones de orden superior, funciones puras y recursividad.Creación de scripts: Se enseña a crear scripts en Python para automatizar tareas, procesar datos y realizar otras operaciones. Se proporcionan ejemplos prácticos de scripts para diferentes propósitos.Manejo de bases de datos: Se aborda el manejo de bases de datos SQL y NoSQL en Python, mostrando cómo interactuar con diferentes tipos de bases de datos utilizando las librerías adecuadas. Se incluyen ejemplos prácticos para cada tipo de base de datos.Gestión de dependencias: Se explica cómo gestionar las dependencias de un proyecto Python, utilizando herramientas como pip y entornos virtuales. Se enseña a crear y manipular paquetes de Python.Concurrencia y paralelismo: Se exploran conceptos avanzados de concurrencia y paralelismo en Python, permitiendo el desarrollo de aplicaciones más eficientes y escalables.Desarrollo de interfaces de usuario: Se enseña a crear interfaces de usuario tanto en consola como gráficas utilizando la librería Tkinter. Se proporcionan ejemplos para desarrollar aplicaciones con interfaces de usuario interactivas.Desarrollo de aplicaciones web: Se introduce el desarrollo de aplicaciones web con Python, utilizando el framework Django. Se proporcionan ejemplos para construir aplicaciones web funcionales.Conceptos avanzados: Se incluyen temas avanzados como el operador walrus y Structural Pattern Matching, incorporados en versiones recientes de Python.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Python a fondoAún no hay opiniones o críticas sobre Python a fondo.
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El gran libro de SolidWorks Simulation
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Gómez González, Sergio

Romper&aacute? Esa es la pregunta que muchos ingen
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El personal branding. Quía para alcanzar el éxito profesional en Internet
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García Garrido, Emilio

En un mundo competitivo donde millones de perso
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.