Libros de Informática

Digital Thinking
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Solvevila, Lluís

Vivimos en un mundo volátil, incierto, complejo y ambiguo. Cuatro palabras que, en inglés, forman el acrónimo VUCA (Volatile, Uncertain, Complex y Ambiguous), que describe el mundo posterior al 11-S: un mundo de cambios acelerados, con falta de predictibilidad, mucha interconexión y un gran potencial de errores. Si queremos sobrevivir en un mundo VUCA debemos convertirnos en «gaseosos» y guiar a nuestras organizaciones en su transformación digital, para que las nuevas tecnologías nos permitan hacer los procesos más eficaces y obtengamos mejores resultados. Lluís Soldevila, todo un provocador de cambios en personas y organizaciones, te ayudará a convertirte en un auténtico líder digital para que, tanto tú como tu organización, alcancéis el máximo potencial.
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Redes de ordenadores
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Socas Gutiérrez, Rafael

¿Qué sucede cuando navega por la web, envía un correo electrónico, realiza una compra online o recibe un mensaje? Las redes de ordenadores son las infraestructuras que vertebran la sociedad digital y ofrecen una infinidad de servicios. Estas redes se componen de una serie de equipos y conexiones que, gracias al software que los controla, aportan unos servicios imprescindibles hoy en día y suponen un beneficio para todos. Además, están diseñadas de tal forma que cualquier programador con conocimiento de redes puede desarrollar sus propias aplicaciones. Gracias a Redes de ordenadores entenderá el apasionante mundo de las redes y los servicios de Internet. Partirá de los principios básicos de funcionamiento y, según avance con la lectura, los conceptos aumentarán gradualmente de nivel. ' Conocerá qué elementos y qué software se utiliza para ofrecer los diferentes servicios y funcionalidades. ' Adquirirá conocimientos avanzados para poder interpretar el tráfico que sus dispositivos envían y reciben desde Internet, gracias a un conjunto de herramientas de análisis y monitorización. ' Podrá construir redes con una amplia variedad de servicios, como páginas web, servicios de nombres de domino DNS o conexiones remotas SSH, entre otros. ' Aprenderá metodologías de seguridad, para ofrecer todos estos servicios de manera confiable. Además, en la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info y así reforzar todo lo aprendido. Si es estudiante de ingeniería, un profesional de este campo o le apasiona el mundo de las tecnologías de Internet, con este libro entenderá las comunicaciones en Internet y estará en disposición para acceder a nuevas oportunidades académicas y profesionales. Rafael Socas trabaja en Telefónica España, en calidad de ingeniero de telecomunicaciones, en temas relacionados con la red 5G. También es profesor asociado en la Universidad U-tad, donde imparte asignaturas directamente relacionadas con la temática que se aborda en este libro. Luis Gómez es profesor titular del Departamento de Ingeniería Electrónica y Automática en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Además, es director del Centro de Tecnologías de la Imagen del IUCES (Instituto Universitario de Cibernética, Empresas y Sociedad).
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(IMST013PO) Photoshop
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Armentia Niño, Jose Luis

Objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos necesarios relacionados con la edición de imágenes, facilitando la adquisición de técnicas básicas para la edición de imágenes, el dibujo con distintas herramientas, el trabajo con capas, filtros, corrección, del color y el retoque de imágenes.
25,90€ 24,60€
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Machine Learning con PyTorch y Scikit-Learn
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Raschka, Sebastian

Machine Learning con PyTorch y Scikit-Learn Si busca un manual de referencia sobre Machine Learning y Deep Learning con PyTorch, ha llegado al libro indicado. En él se explica paso a paso cómo construir sistemas de aprendizaje automático con éxito. Mientras que en algunos libros solo se enseña a seguir instrucciones, en este descubrirá los principios para crear modelos y aplicaciones por sí mismo. Encontrará multitud de explicaciones claras, visualizaciones y ejemplos, y aprenderá en profundidad todas las técnicas esenciales de Machine Learning. Actualizado para ocuparse de Machine Learning utilizando PyTorch, este libro también presenta las últimas incorporaciones a Scikit-Learn. Además, trata varias técnicas de Machine Learning y Deep Learning para la clasificación de textos e imágenes. Con este libro, también aprenderá sobre las redes generativas antagónicas (GAN), útiles para generar nuevos datos y entrenar agentes inteligentes con aprendizaje reforzado. Por último, esta edición incluye las últimas tendencias en Machine Learning, como las introducciones a las redes neuronales de grafos y transformadores a gran escala utilizados para el procesamiento del lenguaje natural (NLP). Sin duda, tanto si es un desarrollador de Python neófito en Machine Learning como si desea profundizar en los últimos avances, este libro de PyTorch será su gran aliado en el aprendizaje automático con Python. 'Estoy seguro de que este libro le resultará muy valioso, tanto por ofrecer una visión general del apasionante campo de Machine Learning, como por ser un tesoro de conocimientos prácticos. Espero que le inspire a aplicar Machine Learning para lograr un mayor beneficio, sea cual sea su problemática' -Dmytro Dzhulgakov PyTorch Core Maintainer
42,60€ 40,47€
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Roblox. Diviértete en un entorno seguro. Guía no oficial con trucos y secretos
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Gómez, Chema

¡Tu aventura en Roblox comienza aquí!Este libro es la guía perfecta para descubrir uno de los universos digitales más creativos del mundo. Roblox no es un solo juego, si no miles de mundos creados por jugadores de todas las edades, donde puedes explorar, construir, competir y diseñar tus propias experiencias. Con un lenguaje cercano y didáctico, esta obra acompaña al lector desde sus primeros pasos hasta la creación de minijuegos y aventuras propias mediante Roblox Studio.Además, este libro incluye de regalo el e-book: Ciberseguridad para niños con Minecraft, una guía práctica para aprender a jugar y navegar por Internet de manera segura. Con ella, niños y familias podrán descubrir hábitos digitales responsables, cómo proteger cuentas, evitar riesgos online y desenvolverse con tranquilidad en entornos virtuales.El resultado es un pack único que combina creatividad, diversión y seguridad digital. Ideal para jóvenes jugadores, futuros creadores de videojuegos y familias que desean que sus hijos disfruten del mundo online con confianza.Explora, crea y juega... siempre de forma segura.Roblox te espera.
14,90€ 14,15€
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Seguridad y trabajo colaborativo en la nube
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Santoro Recio, Alejandro

Este libro ofrece una guía completa y actualizada para el uso seguro, eficiente y responsable de Internet en entornos personales, formativos y profesionales. La obra aborda de forma progresiva los fundamentos del funcionamiento de la red, la búsqueda y evaluación crítica de la información, la navegación por Internet y el manejo adecuado de los principales servicios digitales utilizados en la actividad diaria.La seguridad y la ética digital constituyen ejes transversales de la obra, se explican los principales riesgos asociados al uso de internet, como el malware, el phishing o la pérdida de datos, y se presentan buenas prácticas orientadas a la protección de la información, la privacidad y el cumplimiento de la normativa vigente. con un enfoque claro, didáctico y orientado a la práctica.El contenido presta especial atención a la comunicación electrónica, analizando el uso profesional del correo electrónico, la organización de mensajes, la aplicación de normas básicas de redacción y comportamiento digital, así como la transferencia de archivos mediante distintos sistemas, incluyendo FTP y alternativas más seguras. asimismo, se profundiza en el trabajo colaborativo en línea, el uso de herramientas digitales compartidas y la gestión eficiente de la información en entornos conectados.
19,90€ 18,90€
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Excel. Pack de 2 libros: Manual de referencia
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Aavv

Pack de dos libros para aprender las funcionalidades de Excel (versiones 2024 y Microsoft 365) y avanzar creando macros y programas VBA.Excel 2024 (versiones 2024 y Microsoft 365)Esta guía práctica presenta en detalle las distintas funcionalidades del conocido programa Microsoft Excel. Ha sido elaborada con la versión 2024 de Excel e incluye también las particularidades de la versión disponible mediante la suscripción a Microsoft 365. Está dirigida a todas aquellas personas que deseen descubrir y profundizar en el uso de todas sus funcionalidades.Una vez presentados el entorno de trabajo y la gestión de libros, plantillas y hojas de cálculo, se explican las técnicas de introducción y modificación de datos (números, fechas, series, autorrelleno, ecuaciones, entre otras).A continuación, se muestra cómo realizar cálculos de todo tipo, desde los más sencillos (porcentajes, estadísticas) hasta los más avanzados (funciones condicionales, cálculos con fechas, funciones de búsqueda, amortización de préstamos, tablas de doble entrada, consolidación de hojas de cálculo...). Asimismo, se detallan las funciones incorporadas en 2024, como las nuevas funciones de texto, de cálculo matricial y la función Lambda. Se ha dedicado una sección a las herramientas de análisis: creación de escenarios, búsqueda de valores objetivo, auditoría de hojas de cálculo y uso del complemento Solver.Se abordan también las numerosas herramientas de formato disponibles para dar estilo a las tablas (tipografía, colores, bordes, formatos condicionales, estilos, etc.). Se explica cómo ordenar y filtrar datos, estructurar las hojas mediante esquemas e imprimir los documentos.
37,00€ 35,15€
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PHP e inteligencia artificial
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Authié, Louis

Este libro está dirigido a desarrolladores de PHP que quieran explorar las posibilidades que ofrece la inteligencia artificial (IA). Está dirigido a profesionales con un buen dominio de los conceptos de programación orientada a objetos en PHP y los fundamentos del desarrollo web, a los que permitirá descubrir cómo crear e integrar algoritmos y modelos inteligentes en sus proyectos.A través de explicaciones claras, ejemplos concretos y librerías como RubixML, el autor le acompaña en todos los pasos de la implementación de la IA con PHP. Desde la exploración y limpieza de datos, hasta la selección y capacitación de modelos, aprenderá a resolver problemas comerciales complejos utilizando técnicas de aprendizaje supervisado y no supervisado.También aprenderá a evaluar el rendimiento del modelo mediante métricas clave, optimizar sus hiperparámetros y persistir sus soluciones para simplificar la reutilización. Una guía práctica le mostrará cómo interactuar con modelos de lenguaje conocidos, como GPT, a través de APIs para integrarlos de manera efectiva en sus proyectos. Cada capítulo está diseñado para fortalecer sus habilidades y ofrecerle la base necesaria para dominar la IA aplicada al desarrollo de PHP.Tanto si está buscando automatizar tareas, analizar datos o crear soluciones innovadoras, este libro es una herramienta esencial para transformar sus proyectos con inteligencia artificial.
38,00€ 36,10€
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Los trucos de iPhone que Apple nunca te contará
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Snofla

''Deja de adaptarte al teléfono y haz que el iPhone se adapte a tu estilo de vida''.Es muy probable que lleves en el bolsillo uno de los dispositivos más potentes del mundo, pero ¿realmente le sacas partido o solo lo usas como despertador, email y redes sociales? A menudo nos frustramos pensando que nuestro móvil es muy caro para el uso que le damos, cuando la realidad es que tiene un sinfín de funciones que nos pueden facilitar la vida cotidiana y profesional.Este libro rompe con los manuales técnicos aburridos para ofrecernos una guía práctica y apta para todos los públicos y edades. Tanto si eres un usuario avanzado que busca atajos para automatizar tareas, como si simplemente quieres personalizar la estética de tu pantalla, gestionar mejor la batería o desbloquear herramientas que ni sabías que tenías, aquí encontrarás las funciones secretas más útiles del iPhone con trucos explicados de forma sencilla, visual y directa.
24,95€ 23,70€
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Excel. Aprender y avanzar con BI
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Aavv

Este pack de dos libros ofrece una formación completa que abarca desde los pilares fundamentales de Excel 2024 hasta el dominio de la inteligencia de negocios estratégica. El primer volumen se centra en las capacidades operativas del programa, enseñando la gestión de datos, cálculos avanzados como funciones matriciales y Lambda, herramientas de análisis como Solver y la creación de gráficos dinámicos. Además, aborda el trabajo colaborativo en Microsoft 365 y la optimización de tareas mediante macros. Por su parte, el segundo volumen se especializa en la transformación de datos brutos en información de valor para usuarios no informáticos, profundizando en el uso de Power Query, Power Pivot y el lenguaje DAX. Ambos libros integran el uso de Copilot para potenciar la eficiencia mediante inteligencia artificial, permitiendo a profesionales de diversos sectores como finanzas, ventas o recursos humanos mejorar su toma de decisiones.
34,00€ 32,30€
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Seguridad de Equipos Informáticos. Edición 2024
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El libro constituye una guía completa para aquellos usuarios que quieren proteger su información personal, su privacidad y su seguridad en línea. Con esta obra aprenderá a proteger su información y estar preparados para actuar en caso de una violación de seguridad.Todo el contenido está redactado de forma clara y didáctica, para que sea accesible por cualquier usuario, con o sin conocimientos en la materia. Está dividido en 10 capítulos que cubren todos los aspectos de la seguridad informática, desde los fundamentos teóricos hasta las técnicas y herramientas más avanzadas.En los primeros capítulos se abordan los fundamentos de la seguridad informática, como las amenazas, los riesgos, las vulnerabilidades y las medidas de protección.En los siguientes capítulos se profundiza en temas específicos, como la seguridad de la información, la seguridad física y lógica, la ciberseguridad industrial y la seguridad de las redes. También incluye secciones dedicadas a temas avanzados, como el hardening de servidores, gestión de vulnerabilidades y la configuración de cortafuegos.
24,90€ 23,65€
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Redes informáticas. Nociones Fundamentales
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Aavv

Este libro sobre redes informáticas está dirigido tanto a principiantes como a profesionales más experimentados que quieran reforzar y actualizar sus conocimientos. Ofrece una presentación detallada de los contextos de acceso a las redes actuales gracias, sobre todo, a las ilustraciones que detallan claramente los componentes y tecnologías implicados. Numerosos ejemplos concretos le permiten comprender los sistemas operativos más comunes, así como el hardware asociado. Se detallan conceptos avanzados como la tolerancia a fallos, el almacenamiento y la virtualización. Con un enfoque pragmático, el autor permite al lector una mejor comprensión del modelo OSI y se presentan los principios básicos de redes (normas, arquitecturas actuales, cableado, codificación de datos, topología, redes inalámbricas, interconexiones de redes, bucle local de fibra óptica.), así como los protocolos esenciales (PXE, WOL, Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, WiMax, telefonía de 2G a 5G, etc.). Una sección está dedicada a las tecnologías de órbitas terrestres bajas y a los objetos conectados (IoT). Las capas inferiores de las redes se describen en detalle, con ilustraciones sobre la conectividad y los materiales utilizados (codificación, señales, cables coaxiales, de cobre y de fibra). La configuración de redes se examina para los sistemas operativos Windows, Linux, macOS, iOS y Android. Se explican los métodos de acceso al medio CSMA/CA, CSMA/CD y los equipos de red (repetidor, puente, enrutador, pasarela), con ejemplos detallados. También se abordan conceptos como Spanning Tree, VLAN, VSS y de los protocolos relacionados con el enrutamiento (RIP, OSPF, BGP, HSRP). Se presentan en detalle los protocolos TCP/IP, en particular la descomposición en subredes IPv4, así como un enfoque completo del direccionamiento IPv6. También se describen servicios de red como DHCP, DNS, NTP o SNMP. Se discute el principio de los métodos de autenticación (NTLM y Kerberos). Un capítulo trata de los principios básicos de la seguridad de redes en relación con las amenazas a una red, ofreciendo muchos enlaces a sitios de investigación gratuitos. En el apéndice se ofrece una lista de los acrónimos más significativos en el mundo de las redes informáticas.
38,00€ 36,10€
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SCRATCH 3. Programación creativa
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Peña Millahual, Claudio A.

Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este libro te guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual.Esta obra está dividida en dos partes:En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos.La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel.Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos.
22,90€ 21,75€
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Hackers
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

En el siglo XXI todo lo que nos rodea es digital. Puede que no seamos conscientes de ello, pero si nos paramos a pensar unos minutos en nuestro entorno diario,nos daremos cuenta de la gran cantidad de tecnologíaque envuelve nuestras vidas.Los grandes avances que hemos experimentado en los últimos años, tanto en los dispositivos como en las comunicaciones, hanconseguido transformar no solo la tecnología, sino todo lo que hacemos, el modo en el que trabajamos, noscomunicamos, nos relacionamos, jugamos, aprendemos,etc., en definitiva, el modo en que vivimos.Con este libro conocerás los aspectos más importantes,las técnicas y las herramientas para atacar y protegernos del entorno digital que nos rodea.Estosson algunos de los temas desarrollados:• Hacking ético• Malware• Hacking de Redes, Webs yEntornos Móviles• Ingeniería Social e IOT• Análisis Forense• Técnicas de ocultamiento• Ataque y defensa de sistemas y hardwareBienvenido a un paseo a través de la mente de los hackers, aquellos que el día de mañana dominarán el mundo.
29,90€ 28,40€
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Inteligencia artificial aplicada al marketing. Curso práctico
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Rubio Duce, Elsa

La Inteligencia Artificial (IA) se ha consolidado como una herramienta esencial en el ámbito del marketing digital, transformando estrategias y optimizando procesos de toma de decisiones. Su capacidad para analizar grandes volúmenes de datos, identificar patrones de comportamiento y automatizar tareas permite a las empresas personalizar sus campañas, mejorar la experiencia del cliente y aumentar su competitividad.Este manual ofrece una guía práctica y completa sobre el uso de la IA en el marketing, abarcando desde conceptos básicos hasta aplicaciones avanzadas. Se examinarán técnicas de análisis predictivo, segmentación de audiencias, personalización de contenidos y automatización de procesos clave.Además, se explorarán aspectos éticos y legales relacionados con el uso de la IA como la gestión de datos personales y la transparencia algorítmica.
27,90€ 26,50€
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Curso intensivo de Python, 2ª edición
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Matthes, Eric

Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardaránada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera partedel libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de códigolimpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y aprobar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabajecon el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticasde Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, seha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edicióncubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar enla programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código!
51,95€ 49,35€
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MF0219_2 Instalación y configuración de sistemas operativos 2ª edición actualizada
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Raya González, Laura

La presente obra está dirigida a los estudiantes de los nuevos Certificados de Profesionalidad de la familia profesional Informática y Comunicaciones, en concreto al Módulo Formativo Instalación y Configuración de Sistemas Operativos. El principal objetivo de los autores de este texto es presentar los contenidos de manera clara, accesible y didáctica, para despertar el interés de los alumnos y fomentar las ganas de aprender y avanzar en el mundo de la informática. Todos los capítulos contienen ejercicios prácticos y test de conocimientos resueltos.
23,90€ 22,70€
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Programación, ejecución y difusión de proyectos educativos en el tiempo libre
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Delgado Linares, Inmaculada

Este libro desarrolla la Unidad Formativa UF1948: Programación, ejecución y difusión de proyectos educativos en el tiempo libre, incluida en el Módulo Formativo MF1869_3: Planificación, organización, gestión y evaluación de proyectos educativos de tiempo libre infantil y juvenil, correspondiente a la Cualificación Profesional de referencia (SSCB0211): Dirección y coordinación de actividades de tiempo libre educativo infantil y juvenil (RD 1967/2011, de 18 de noviembre).,Con este libro se aprende a planificar y diseñar un proyecto de tiempo libre educativo, determinando los elementos y procedimientos fundamentales de modo que exista una coordinación entre las distintas acciones y una correlación con su puesta en marcha. Para ello, seexplican diversos procedimientos de evaluación, conobjeto de saber elegir los más adecuados en función de las características de la actividad formativa. Además se explican los procedimientos de gestión, administración y marco legal aplicables, así como los procedimientos y medios de comunicación utilizados para ladifusión de proyectos, incluyendo claves para la exposición oral en reuniones informativas.,Inmaculada Delgado Linares es licenciada en Psicología en la especialidad de Psicología Educativa, máster en Coaching social para la motivación y procesos de cambio, curso en Dirección de equipos de trabajo y experta en habilidades de comunicación. Tiene experiencia como profesora de teatro y monitora de actividades de ocio y tiempo libre (risoterapia, yoga de la risa, entrenamientoen inteligencia emocional y social). Formadora en orientación sociolaboral, sexualidad, salud emocional,relajación y habilidades sociales para distintos colectivos (mujeres, personas con diversidad funcional, jóvenes). Autora de 5 títulos de esta editorial, y coautora junto a Elsa Punset del bloque de InteligenciaEmocional y Social del Proyecto Alethea.
21,00€ 19,95€
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Alcanza el máximo nivel en Fifa con Kolderiu
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Aavv

¿Quieres ganar a tus rivales por goleada?Pues te acompaño como entrenador y comparto contigo toda mi experiencia en nuestro videojuego favorito: FIFA. Las ideas, estrategias y trucos personales que aquí recojo te servirán de guía y te permitirán arrasar en todos tus partidos.Además, con los gameplays incluidos podrás ampliar los conocimientos más técnicos y gracias a la app de voz podrás charlar conmigo y conocer mis anécdotas más curiosas.¡Empezamos!
21,90€ 20,80€
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Python Deep Learning
Hoy -5% en libros

Torres, Jordi

La inteligencia artificial permite la innovación y
28,40€ 26,98€
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La Enciclopedia de Game Boy
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McFerran, Damien

Tanto si eres un fan de la Game Boy de la vieja escuela como si es la primera vez que descubres las maravillas de la consola portátil superventas de Nintendo, La enciclopedia Game Boy es para ti: es un homenaje espectacular a los mejores títulos de este prodigio monocromático que dio el pistoletazo de salida a la industria de los videojuegos de bolsillo. Aunque hoy en día cualquier teléfono inteligente hace que la Game Boy parezca un ábaco desde el punto de vista tecnológico, la pionera consola portátil de Nintendo sigue captando la atención de jugadores de todo el mundo y solo con echar un vistazo a estas páginas verás por qué. Acogió algunos de los videojuegos más famosos de la historia, como Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid, Mega Man, Castlevania, Gradius y Final Fantasy, y muchos de sus mejores títulos se conservan sorprendentemente bien para los estándares modernos: con una tecnología tan básica, los desarrolladores de la época tenían que asegurarse de que la jugabilidad fuera atrayente y adictiva. Hemos colaborado estrechamente con algunos de los coleccionistas de Game Boy más reputados del mundo para recopilar una variada selección de títulos que abarca tanto gustos occidentales como orientales. Hemos tratado de ofrecer un equilibrio entre ambos y esperamos que disfrutes viendo algunas obras de arte conocidas junto con otros videojuegos que quizá te suenen del pasado.
49,95€ 47,45€
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El Proyecto Unicornio
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Kim, Gene

Gene Kim regresa al despiadado mundo de Parts Unlimited con 'El Proyecto Unicornio'. La empresa está apunto de naufragar y es probable que sea la próxima víctima del apocalipsis minorista. El Proyecto Fénix,en el que todo el mundo tiene puestas sus esperanzasde supervivencia, también parece condenado al desastre. Después de que la culpen injustamente de un falloen el sistema de nóminas, Maxine, una desarrolladoradel más alto nivel, es exiliada al Proyecto Fénix. Una vez allí, descubre que los equipos de desarrollo están sometidos a una presión enorme para realizar susentregas, paralizados por una cultura de miedo y culpa, y ahogados, desde hace casi una década, por la negligencia y la deuda técnica. En su esfuerzo por alcanzar la excelencia, Maxine lucha contra una burocraciaimpenetrable y una arquitectura de software en la que incluso el cambio más pequeño parece imposible o provoca resultados catastróficos. Cuando el Proyecto Fénix fracasa, Maxine se propone salvar la empresa conla ayuda de la misteriosa Rebelión. Debe encontrar la forma de acabar con el orden establecido, permitirque los desarrolladores sean productivos y devolver la alegría al trabajo tecnológico, para que Parts Unlimited salga victoriosa en una era de disrupción digital. Ella utiliza los Cinco Ideales para poner en marcha el Proyecto Unicornio y transformar la manera en que el negocio y la tecnología trabajan juntos. Mediante la movilización de la organización para aprovecharel Big Data, los Rebeldes trabajan para ejecutar suingenioso plan. ¿Será suficiente para salvar a Maxiney Parts Unlimited? En esta continuación del best seller 'The Phoenix Project', Maxine lucha por crear una organización de aprendizaje dinámico para reactivarla innovación, mientras se enfrenta a una jerarquíainflexible y reacia a asumir riesgos, porque sabe quesolo aquellos con mayor capacidad para adaptarse pueden sobrevivir en estos tiempos de incertidumbre sinprecedentes y de oportunidades.
27,50€ 26,12€
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Manual de ética aplicada en inteligencia artificial
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Villas Olmeda, Mónica

¿Conoces la regulación europea sobre IA? ¿Trabajas con IA y estás empezando a implementar principios éticos? ¿Tomas decisiones de negocio con IA y entiendes sus implicaciones éticas? ¿Desarrollas IA y quieres entender los conceptos fundamentales de ética? Este es tu libro. El uso de aplicaciones y sistemas de inteligencia artificial (IA) se extiende a todos los sectores y actividades. Por ello se hace necesario comprender los conceptos fundamentales y los nuevos retos con relación a la dimensión ética de la IA. En este manual, partiendo de una introducción al contexto actual, se presentan los principios generales propuestos por diferentes organismos internacionales, y se propone una ética de inteligencia artificial, en la que se abordan, de una manera resumida y práctica, cuatro principios fundamentales: responsabilidad, privacidad, equidad y explicabilidad. El texto persigue ofrecer al lector un manual de comprensión y consulta con ejemplos, herramientas y referencias. El libro está dirigido tanto a estudiantes de grado y posgrado como a profesionales de áreas relacionadas con la IA, con perfiles técnicos y no técnicos, que aborden proyectos relacionados con ingeniería informática, ciencia de datos, analítica de datos, machine learning, transformación digital, desarrollo de aplicaciones y algoritmos o marketing digital. En definitiva, todas las áreas de negocio en las que está presente actualmente la IA. La ética es una dimensión ineludible a cualquier actividad profesional, y este manual pretende dotar de los conocimientos y capacidades de comprensión necesarias para las personas que en su día a día trabajan con inteligencia artificial.
22,95€ 21,80€
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AutoCAD 2023
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Montaño la Cruz, Fernando

AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar AutoCAD es el primer paso para concretar con éxito, todos los proyectos que tengas en mente.En un esfuerzo por mejorar tu aprendizaje y apoyar a todos los institutos que nos enorgullecen por elegirnos, este libro cuenta con más de 100 videotutoriales que muestran, paso a paso, todos los procedimientos y prácticas, dichos contenidos están subidos a las plataformas YouTube y Google Classroom.Si deseas aprender AutoCAD de forma eficiente, segura y con apoyo, este es el manual que necesitas.
29,95€ 28,45€
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Dungeons & Dragons: La leyenda de Drizzt
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WITWER, MICHAEL

Un impresionante viaje a un mundo de fantasía legendario Descubre una variedad increíble de secretos, enemigos y tesoros. Pero hay un nombre que destaca sobre el resto: Drizzt Do'urden, que te conducirá a un viaje espectacular a través de su mundo. Explora los Reinos a través de los ojos de Drizzt: los glaciares del Valle del Viento Helado, las bulliciosas ciudades de la Costa de la Espada, las siniestras sombras de la Infraoscuridad o las cámaras de Mithril Hall. Este libro te muestra a Drizzt y sus viajes a través de los Reinos Olvidados con detalles nunca antes vistos. © and 2022 Wizards of the Coast
29,95€ 28,45€
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Dungeons & Dragons. Mazmorras & Tumbas
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Aavv

Una guía única para sumergirte en las mazmorras ytrampas mortales del juego de rol más popular del mundo, DUNGEONS & DRAGONS®. Mazmorras & Tumbas incluye increíbles ilustraciones nuevas y consejos de expertopara que te adentres en los rincones más oscuros y peligrosos de los escenarios más famosos del juego. Aquí encontrarás desde castillos, criptas y fortalezas alaberintos y bajeles pirata? además de algunas de las criaturas que viven en estos lugares. Si tienes ganas de crear tus propias aventuras de D&D, estaguía te ofrece el punto de partida perfecto a este mundo de fantasía, para que empieces a escribir una historia épica propia.
14,95€ 14,20€
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Diseño UI-UX
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Mazier, Didier

En la actualidad, el recorrido de usuario se considera como un producto en sí mismo y por eso este libro estudia cómo profundizar en el comportamiento del usuario, incluido un enfoque generacional para modelizarlo y proponer respuestas a las expectativas del objetivo previsto. Está destinado a los responsables de proyectos web y aplicaciones, a los diseñadores de interfaces y a todos los que quieren diseñar interacciones de usuarios. Verá cómo representar a los usuarios con las personas y luego cómo visualizar un proyecto cuando todavía está en la fase de propuestas. Analizará las técnicas básicas: Design Thinking, métodos de concepción, agilización gráfica, escenarios y storyboards. Luego aprenderá a materializar y probar las ideas desde las fases de prediseño con prototipos adaptados, y después cómo usar con eficacia las herramientas en línea para modelizar de manera concreta las secuencias y recorridos útiles en las distintas fases de un proyecto digital. Verá cuáles son las herramientas gratuitas para crear prototipos en papel con rapidez y eficacia sin ser diseñador gráfico. Aprenderá a utilizar los principales softwares del mercado para hacer prototipos funcionales que permitan realizar pruebas en ordenador o periférico móvil. Descubrirá los métodos para organizar y realizar pruebas de usuarios. Así podrá integrar la creación de prototipos en todas las fases de la aplicación de sus diseños iterativos de proyectos y después organizar la supervisión de la relación del cliente.
26,90€ 25,55€
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REVIT MEP y REVIT Structure + Navisworks
Hoy -5% en libros

Reyes Rodríguez, Antonio

Dise&ntildeadores, delineantes, interioristas, arq
29,95€ 28,45€
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Revit 2025
Hoy -5% en libros

Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizando Revit, sin necesidad de conocimientos previos.Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescar y ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómo aprovechar las herramientas de Revit al máximo.Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenieros e interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar y profundizar en el manejo práctico del programa.
35,95€ 34,15€
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Yo, gamer
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Werlyb

Jorge «Werlyb» Casanovas, tetracampeón de la Ligade Videojuegos Profesional con MAD Lions y jugador del Campeonato de Europa de LoL de la mano de SK Gaming, explica por primera vez en un libro cómo es la vidade un gamer profesional: sus cosas buenas y también los aspectos negativos, qué le ayuda a seguiradelante en los malos momentos, cómo tener los pies en la tierra, lo que sucede detrás de las cámaras, cómo es la convivencia entre jugadores&#x02026, Y ademásdescubre a los lectores todos los secretos del mundoprofesional, que muy pocos conocen, y ofrece sus mejores consejos para convertirse en un pro de los esports.
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Aplicaciones electrónicas para Raspberry Pi con Python
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Aavv

Domine el potencial de la Raspberry Pi:de la iniciación al desarrollo de aplicaciones inteligentes¿Desea explorar todo lo que puede lograr con su Raspberry Pi? Este libro le ofrece unaguía completa y estructurada que le acompañará desde los primeros pasos de conexiónhasta el desarrollo de aplicaciones IoT con inteligencia artificial integrada.Pensado tanto para autodidactas como para entornos educativos o profesionales, este manual técnico comienza con una introducción accesible a Linux y Python, avanza con el control de periféricos (GPIO, SenseHat, cámara y visión por computador con OpenCV), y culmina con la creación de APIs, bases de datos SQL y aplicaciones IoT conectadasmediante MQTT o HTTP. Todo ello acompañado de ejemplos prácticos y ejercicios propuestos que le permitirán consolidar sus conocimientos. Con este libro aprenderá a: • Configurar su Raspberry Pi y comunicarse con ella de forma remota desde el primer momento. • Programar en Python con aplicaciones prácticas orientadas al hardware y la automatización. • Controlar sensores, actuadores y periféricos mediante GPIO, SenseHat y comunicación serie. • Desarrollar proyectos IoT con interfaces gráficas, bases de datos y servidores web. • Entrenar y ejecutar modelos de inteligencia artificial en la Raspberry Pi usando PyTorch. Tanto si es docente, estudiante, ingeniero, maker o entusiasta del aprendizaje técnico, encontrará en estas páginas una hoja de ruta clara, rigurosa y actualizada para convertir su Raspberry Pi en una herramienta de desarrollo profesional.
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Programados para crear
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Du Sautoy, Marcus

Marcus du Sautoy explora los últimos avances del a
24,00€ 22,80€
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Erik

Llavero con abridor de Call of Duty con chapa identificadora. Su peso es de aproximadamente 200 g.
Precio Abacus 10,18€
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EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS
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Gómez González, Sergio

¿Quieres aprender a diseñar con SolidWorks® de forma rápida y efectiva? El gran libro de SolidWorks® es el libro de referencia en la materia, el más vendido y mejor valorado por los usuarios a nivel mundial en lengua española. Su autor, con más de 20 años de experiencia docente universitaria en el diseño mecánico con SolidWorks, lo ha escrito teniendo en cuenta las necesidades del estudiante en su proceso de aprendizaje y del profesional para su aplicación en el mundo empresarial. La metodología de enseñanza que emplea en sus clases ha sido trasladada al texto con una gran carga visual con el objetivo de facilitar al lector el aprendizaje autónomo. El libro cuenta con más de 4000 imágenes, 245 ejemplos y más de 80 prácticas resueltas y propuestas, 93 vídeos de las funciones y 60 videotutoriales para facilitar todavía más la adquisición de las competencias en diseño mecánico con SolidWorks®. Además, los contenidos adicionales del libro incluyen un curso de iniciación rápida en vídeo para facilitar el aprendizaje a los usuarios noveles de las funciones básicas del programa. Cada uno de los 21 capítulos empieza con la descripción de los contenidos y objetivos, continúa con la descripción de las funciones con ejemplos e incluye prácticas guiadas paso a paso para afianzar los conocimientos adquiridos. Los ejemplos y las prácticas adicionales del libro presentan un grado de dificultad creciente para mejorar el proceso de aprendizaje. A medida que el lector avanza en la lectura del libro, aprenderá a conocer el entorno de diseño y su filosofía, diseñar modelos 3D, montar ensamblajes y crear planos, que son las funcionalidades básicas necesarias. Los restantes capítulos tratan los diversos complementos incluidos en SolidWorks: Estructuras soldadas, Chapa metálica, Toolbox, PhotoView 360, SolidWorks® Motion, SolidWorks® Simulation, FlowSimulation, Plastics, entre otros. El capítulo final introduce el concepto de fabricación aditiva con la Impresión 3D. En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro y las instrucciones necesarias para acceder gratis a una versión de prueba del programa SolidWorks. Sergio Gómez González. Doctor Ingeniero Industrial, Ingeniero Químico e Ingeniero de Materiales por la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC). Es profesor de Ingeniería Gráfica en la UPC desde el año 1999. Coordina una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigación InSUP (Investigación en Interacción de Superficies en Bioingeniería y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la enseñanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseño y Fabricación Mecánica en la Escola del Treball de Barcelona. Participa en la confección de cursos y metodologías de enseñanza-aprendizaje de CAD-CAM-CAE e Impresión 3D en varios centros educativos públicos y privados. Como docente universitario ha escrito artículos en revistas científicas y técnicas y ha registrado varias patentes en el sector biomédico. Como escritor de libros técnicos ha publicado una veintena de libros relacionados con las materias que imparte como profesor. Sus más de 20 años de experiencia docente universitaria en el ámbito del diseño mecánico le han permitido definir una metodología de enseñanza-aprendizaje útil y efectiva que, desde hace ya más de 15 años, comparte con todos nosotros a través de sus libros.
42,85€ 40,71€
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Curso de desarrollo Web. HTML, CSS y Javascript
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Rubiales Gómez, Mario

HTML, CSS y JavaScript son las tres tecnologías básicas en las que se sustenta el desarrollo de páginas web. Este libro le servirá de ayuda a la hora de adentrarse en el uso y aprendizaje de estas tecnologías.Con este libro aprenderá a usar HTML para generarcontenido en su sitio web, agregando bloques de texto, párrafos, tablas, listas, formularios, imágenes ocualquier elemento multimedia de forma sencilla. Delmismo modo, comprenderá cómo el uso de CSS le permitirá gestionar el aspecto de todo el contenido adaptándolo a sus necesidades o preferencias personales. Y, finalmente, aprenderá a programar funcionalidades básicas con JavaScript para proveer a su sitio web del nivel de interactividad adecuado.En lo que al proceso de aprendizaje se refiere, partiremos de cero para estudiar los conceptos básicos de cada tecnologíay seguidamente, de forma progresiva, iremos profundizando en las diferentes funcionalidades y características que cada tecnología nos ofrece. Todas las explicaciones estarán apoyadas en códigos de ejemplo bien documentados y en ejercicios resueltos.
29,95€ 28,45€
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Excel y Power Bi. El cóctel perfecto
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Carrasco Gómez, Francisco José

Este libro es la guía definitiva para dominar Excel y Power BI, dos de las herramientas más poderosas en el mundo del análisis y visualización de datos. Diseñado de manera didáctica y estructurada, este texto está repleto de ejemplos prácticos y explicaciones claras que te llevarán desde los conceptos básicos hasta técnicas avanzadas, permitiéndote optimizar tus habilidades y sacar el máximo provecho de estas herramientas.En la primera parte, aprenderás a manejar Excel. Desde cálculos simples, referencias avanzadas y funciones matemáticas, hasta análisis de datos con tablas dinámicas, gráficos interactivos y macros, descubrirás cómo convertir hojas de cálculo en herramientas estratégicas para cualquier necesidad.La segunda parte se adentra en Power BI, enseñándote a limpiar, preparar y visualizar datos como nunca antes. Aprenderás a diseñar informes impactantes, usar mapas interactivos, crear jerarquías y optimizar visualizaciones con herramientas avanzadas. Además, descubrirás cómo publicar y compartir tus reportes de manera efectiva, llevando tus habilidades analíticas al siguiente nivel.Con un enfoque en la práctica y la aplicación real, este libro es ideal para estudiantes, profesionales y cualquier persona que busque transformar su forma de trabajar con datos. No importa tu nivel de experiencia, este recurso te guiará paso a paso para que te conviertas en un experto en Excel y Power BI.¡Comienza hoy mismo tu camino hacia el éxito en el análisis y gestión de datos!
29,90€ 28,40€
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.