Libros de Informática

Introducción a la informatica. Edición 2024
Hoy -5% en libros

Martos Rubio, Ana

Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes, etc., y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no?Si se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ellos. Compruebe que no solo son un recurso escolar o laboral, sino que son también para usted. Solamente necesita este libro, un poco de tiempo y de ilusión, y un mucho de curiosidad.Esta guía le ayudará a entender la informática, a utilizarla y, además, a disfrutar de ella. Aquí tiene un método sencillo, una forma cómoda de acercarse al mundo del ordenador y de extraer todo su contenido práctico. Con unas instrucciones fáciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. Todo está a su alcance.
17,95€ 17,05€
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AutoCAD 2021
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Reyes Rodríguez, Antonio

AutoCAD es el protagonista indiscutible entre las aplicaciones de dibujo técnico para trabajar en proyectos de Diseño Asistido por Ordenador.Además, incluso en aquellos procesos técnicos específicos en los que este programa no desempeña un papel principal, sigue siendo -y será- un aliado imprescindible. Este libro constituye una fenomenal herramientapara adentrarse en el buque insignia de los programasinformáticos que todo técnico debe conocer y usar con frecuencia. En estas páginas, se facilita el aprendizaje a través de múltiples ejemplos resueltos de principio a fin, con un lenguaje comprensible para todos los niveles, una voluntad permanente de empatía conlos lectores y un estilo que huye de los grandes tecnicismos y los conceptos enrevesados, para centrarse,simplemente, en enseñar. Por su parte, el lector experimentado disfrutará con las mejoras de esta versión, así como con los trucos y consejos de uso aquí expuestos. Este volumen consigue un aprendizaje gradual, gracias a una cuidada y experta metodología didáctica. Es un libro idóneo, tanto para aprender desdecero, como para actualizarse desde cualquier versiónanterior o como bibliografía básica de cualquier curso, independientemente de su nivel y duración.
31,95€ 30,35€
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Curso de Microsoft 365 y Copilot
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Fernández Gutiérrez, Isabel

En este libro te mostraré el uso de potentes herramientas que potenciarán tu productividad en el entorno laboral, permitiéndote adaptarte rápidamente a los tiempos en que el trabajo remoto o híbrido es una opción probable.Este libro te enseñará a ubicar tus documentos en la nube para acceder a ellos desde cualquier lugar y dispositivo, comprenderás las diferencias entre OneDrive y SharePoint y aprenderás a compartir y colaborar en documentos con otras personas, así como a sincronizar esos documentos con tu ordenador, para que si no tienes conexión a Internet puedas seguir trabajando. Aprenderás un modo efectivo de comunicación y colaboración en equipo gracias al manejo de Microsoft Teams y a los componentes de Loop, descubriendo un mundo de posibilidades para colaborar en tiempo real en distintas aplicaciones de Microsoft 365.Dominarás la gestión de Microsoft Planner para colaborar en proyectos y tareas en equipo y descubrirás los beneficios de la IA generativa a tu trabajo de la mano de Microsoft 365 Copilot, que se puede convertir en tu asistente personal en el que podrás delegar tareas que te dejarán más tiempo para dedicar a otras cosas.
31,95€ 30,35€
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Raspberry Pi® a fondo para desarrolladores
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Molloy, Derek

Econ&oacutemico y vers&aacutetil, Raspberry Pi pue
38,20€ 36,29€
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El gran libro de Android 9ed
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Tomás Gironés, Jesús

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volleyà El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.
29,60€ 28,12€
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Fundamentos de programacion con Python
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Aavv

Este texto presenta los fundamentos de programación sirviéndose de un lenguaje específico (software Python). No obstante, su objetivo es introducir un marco conceptual computacional general para hacer capaz al lector de analizar un problema, evaluar diferentes soluciones y elegir de todas ellas la que mejor se adapte. Cada capítulo se inicia con una introducción y presentación teórica, que se ejemplifica a través de ejercicios resueltos que el alumno puede reproducir para autoaprendizaje.
48,80€ 46,36€
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Revit
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Reyes Rodríguez, Antonio

Este libro se propone cohesionar los conocimientos de BIM y de Revit con el objeto de dar el salto definitivo a proyectar una obra en BIM. Sin necesidad de conocimientos previos aprenderá, paso a paso,cómo modelar la estructura, la arquitectura y las instalaciones de un edificio industrial compuesto por cuatro módulos de naves y uno de oficina con vestuariosincluidos. Un volumen útil tanto para ingenieros decualquier especialidad y nivel como para arquitectosy aparejadores, pues el modelado de las oficinas resulta muy similar al de edificios residenciales. Alo largo de este manual se simula un proceso colaborativo propio de un proyecto BIM. Es decir, no se limita a enseñar las técnicas del modelado con Revit,sino que aborda la metodología BIM, donde Revit es latecnología principal. Aprenda mediante la realización detallada de un caso concreto, un proyecto real deuna empresa de transformados metálicos aplicando conocimientos ordenados de BIM y de Revit. Este libro recoge el videocurso que el autor ha impartido recientemente a más de 1500 alumnos, con una excelente valoración en el seno del Consejo de Colegios Oficialesde Ingenieros Industriales.
31,95€ 30,35€
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AutoCAD 2023
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Montaño la Cruz, Fernando

AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar AutoCAD es el primer paso para concretar con éxito, todos los proyectos que tengas en mente.En un esfuerzo por mejorar tu aprendizaje y apoyar a todos los institutos que nos enorgullecen por elegirnos, este libro cuenta con más de 100 videotutoriales que muestran, paso a paso, todos los procedimientos y prácticas, dichos contenidos están subidos a las plataformas YouTube y Google Classroom.Si deseas aprender AutoCAD de forma eficiente, segura y con apoyo, este es el manual que necesitas.
31,95€ 30,35€
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Sistemas informaticos y redes locales
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Martínez, Miguel Ángel

Este libro desarrolla los contenidos que los títulos, adaptados a la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación (LOE), correspondiente a los Ciclos de Grado Superior de la Familia de Electricidad y Electrónica, asignan al módulo de Sistemas informáticos y redes locales incluidos en el primer curso del ciclo de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos.El manual se presenta como una herramienta de trabajo que facilita el proceso de enseñanza-aprendizaj e combinando contenidos conceptuales y, fundamentalmente, procedimentales. En cada una de sus cuatro unidades se incluye información teórica, presentada con numerosos esquemas, gráficos, imágenes, ejemplos, ejercicios resueltos, glosario de términos en ingles y actividades prácticas en color que pretenden facilitar la asimilación de los contenidos. Al final de cada unidad se sintetizan los aspectos más relevantes en un resumen, se presenta un cuestionario tipo test y actividades teórico-prácticas que desarrollar.El libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de las actividades propuestas en cada unidad, recursos y actividades de ampliación, y el desarrollo de los contenidos específicos del ciclo formativo.
27,00€ 25,65€
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Power BI. Curso práctico
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Carrasco Gómez, Francisco José

Este libro es una guía esencial para cualquier persona que quiera descubrir el potencial de Power BI, la herramienta de análisis de datos de Microsoft que facilita la creación de informes dinámicos para apoyar la toma de decisiones. Desde sus orígenes en los complementos de Excel, Power BI ha evolucionado para ofrecer una amplia variedad de opciones de conectividad y modelado de datos que permiten un análisis visual potente y personalizado.Con un enfoque práctico, el libro cubre el proceso de trabajo en Power BI, desde la preparación e importación de datos hasta su transformación en el editor de Power Query, lo que facilita convertir datos en bruto en información lista para analizarse.Además, explora las técnicas de diseño de informes, incluyendo gráficos, tablas, mapas y segmentadores, así como herramientas avanzadas de diseño para mejorar la experiencia del usuario.Se incluye una introducción a DAX, el lenguaje de fórmulas de Power BI, que permite realizar cálculos complejos y personalizados. También, se explica el proceso de publicación para compartir informes a través de Microsoft 365, detallando opciones de colaboración y acceso. Finalmente, se incluye un capítulo con prácticos trucos que te ayudarán optimizar tus informes.Este libro es perfecto para quienes desean aprovechar al máximo Power BI, desde sus funciones básicas hasta herramientas avanzadas que mejorarán la inteligencia de negocios.El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es
29,90€ 28,40€
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Word (versiones 2024 y Microsoft 365)
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Aavv

Este libro cubre las funciones avanzadas de Microsoft Word. Está dirigido a toda persona que conozca las bases de Word y desee profundizar en las funciones avanzadas del tratamiento de texto. Se ha redactado con la versión 2024 de Word y cubre las funciones específicas de la versión Microsoft 365.Para empezar, descubrirá las funciones relativas a la visualización, para pasar después a cómo gestionar las distintas versiones de un mismo documento y a modificar un documento pdf en Word.Verá cómo hacer inserciones automáticas e insertar ecuaciones matemáticas y campos que muestran información variable como el nombre de sección, el número de página o el nombre del usuario.En la parte dedicada a dar formato al documento, aprenderá a utilizar fuentes OpenType, a crear listas de varios niveles, a comparar formatos, a personalizar el tema del documento, a crear y gestionar estilos y a crear plantillas de documento.Una parte del libro está dedicada a la creación de documentos extensos: aprenderá a organizar su documento en secciones, a crear varios encabezados y pies de página para un mismo documento, a crear marcadores, reenvíos y notas a pie de página o al final del documento. Aprenderá también a crear el esquema del documento a partir de diferentes estilos de títulos y a generar la tabla de contenidos, tabla de ilustraciones, bibliografía, índice y documento maestro, así como podrá también insertar una marca de agua ...
9,90€ 9,40€
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Programación De Gpus Usando Compute Unified Device Architecture (CUDA)
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Aavv

El gran aumento en el rendimiento del hardware gráfico, junto con mejoras recientes en su programabilidad, han hecho de dicho hardware un referente como plataforma para las tareas de cómputo exigentes en una gran variedad de dominios de uso. Los últimos años ha crecido el interés en los conocidos colectivamente como GPGPU (Unidades de procesamiento gráfico de propósito general). La formación de especialistas en el uso de GPUs (Unidades de Procesamiento Gráfico) es importante no sólo para la aceleración de juegos por ordenador y aplicaciones multimedia, sino para la aceleración de aplicaciones científicas de todo tipo (inteligencia y visión artificial, robótica, medicina, física, química, matemáticas, biología, computación gráfica y muchos otros. El objetivo de este libro es iniciar ala programación de GPUs dando una visión general de los principales conceptos, pero también de aspectos avanzados y aplicaciones científicas.
19,90€ 18,90€
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(IFCT158) Seguridad informática en entornos de teletrabajo
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el concepto, marco normativo, equipos, conexiones, ciberseguridad y normas de seguridad y salud laboral en la modalidad de teletrabajo.
19,90€ 18,90€
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Windows 11. Curso Completo
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Agüero, Ernesto

Windows es el sistema al que las personas recurren cuando necesitan crear, conectarse, aprender y alcanzar sus objetivos. Es un sistema operativo en el que confían más de mil millones de usuarios. Con este libro aprenderás todo lo necesario para sacar el máximo rendimiento a este sistema operativo.Este libro está dividido en varias partes para que su uso sea más sencillo, en la primera de ella aprenderemos a realizar la instalación y configuración del sistema operativo en nuestro equipo, con explicaciones claras y detalladas. Una correcta configuración determinará que podamos obtener un mayor rendimiento.En la segunda parte aprenderemos a gestionar las características de administración que permitirán a los usuarios noveles y expertos a ejecutar y utilizar las excelentes herramientas disponibles que están diseñadas para extraer información, administrar equipos y controlar servicios, entre otras muchas tareas y opciones.En la última parte se presentan características avanzadas del sistema. Verás todo lo referente al registro de Windows, esquemas de claves y subclaves, backup y restauración. trataremos todo lo relacionados con conectividad, redes cableadas e inalámbricas, configuración del firewall, escritorio remoto y VPNs, además de Microsoft Teams. Y Finalmente, las opciones de seguridad de Windows, el antivirus incorporado que provee la versión 11, Windows Defender, y su configuración, cifrado de OneDrive con BiLlocker, control inteligente de apps y auditoría de seguridad avanzada, entre otros.Además, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte y ejercicios para poner en práctica lo aprendido.
24,90€ 23,65€
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Play nice. Auge, caida y futuro de Blizzard Entertainment
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Schreier, Jason

Jason Schreier, autor superventas de The New York Times y uno de los periodistas de investigación más influyentes de la industria del videojuego, analiza en PLAY NICE tres décadas de ascensos y caídas en Blizzard Entertainment, hasta desembocar en una hostil toma de control corporativa y en un escándalo de acoso sexual que puso al legendario estudio en serios problemas.Para millones de jugadores, Blizzard Entertainment fue durante años sinónimo de perfección. El estudio responsable de clásicos como Diablo o World of Warcraft se ganó una reputación intachable al anteponer, por encima de todo, el amor por los videojuegos. Lo que comenzó como el sueño de dos estudiantes de la UCLA acabó convirtiéndose en un imperio con miles de empleados y miles de millones de dólares en juego. Pero cuando Blizzard canceló un ambicioso proyecto en 2013, Bobby Kotick, el controvertido CEO de Activision, aprovechó la ocasión para empezar a desmantelar la autonomía creativa del estudio.Respaldada por ejecutivos procedentes de McKinsey y Procter & Gamble, Activision inició una invasión interna que trajo consigo lanzamientos defectuosos y despidos masivos. En 2021, una impactante demanda por acoso sexual y discriminación provocó un ajuste de cuentas que culminó con una sorprendente adquisición valorada en 69.000 millones de dólares. Basado en entrevistas con más de 300 empleados y exempleados, PLAY NICE recorre los momentos de creatividad, frustración y traición que marcaron los 33 años de historia de la compañía. Desde el relato completo de Titan, el proyecto cancelado más ambicioso de Blizzard, hasta la guerra soterrada entre directivos, este libro explora la cara luminosa y la más oscura de lo que realmente significa ''sangrar azul Blizzard''. Repleto de personajes memorables y giros dramáticos, PLAY NICE es La red social de la industria del videojuego.
21,95€ 20,85€
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Automatiza las tareas aburridas con Python, 3.ª edición
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Sweigart, Al

No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos lo que a ti te llevaría horas, y sin necesidad de haber programado nunca. Los primeros capítulos te enseñarán lo básico de Python mediante explicaciones claras y ejemplos entretenidos. Escribirás tu primer programa de Python, trabajarás con cadenas, listas, diccionarios y otras estructuras de datos y, después, usarás expresiones regulares para buscar y manipular patrones de texto.Cuando ya domines lo básico, emprenderás proyectos que te enseñarán a usar Python para automatizar tareas como:* Buscar por Internet, descargar contenido y rellenar formularios.* Buscar, extraer y manipular texto y datos en archivos y hojas de cálculo.* Copiar, mover, renombrar o comprimir archivos guardados en tu ordenador.* Dividir, fusionar y extraer texto de documentos de Word o en PDF.* Interactuar con aplicaciones con macros personalizadas para ratón y teclado.* Gestionar tu buzón de entrada, desapuntarte de listas de distribución y enviar correos o notificaciones de texto.Novedades en esta edición: todos los ejemplos de código se han actualizado. También encontrarás cuatro capítulos nuevos sobre la integración de bases de datos, el reconocimiento de voz y la edición de audio y vídeo, además de 16 nuevos proyectos de programación y mayor cobertura de técnicas de desarrollo, como la creación de programas de línea de comandos.
62,50€ 59,37€
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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3d
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Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
24,90€ 23,65€
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El gran libro de programación en C
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González Pérez, Alfons

¿Se ha preguntado en qué lenguaje están programados los sistemas que gobiernan nuestra tecnología moderna? Tiene a su alcance la puerta de entrada a uno de los lenguajes más poderosos y versátiles del mundo de la programación, el lenguaje C. Si quiere descubrir el potencial de este lenguaje desde un nivel inicial, ha llegado al libro indicado. El lenguaje C llega a todo tipo de ámbitos, pues es compatible con los sistemas operativos más populares, como Linux y Windows, con los videojuegos, los índices del buscador de Google, las aplicaciones complejas en el ámbito de la física cuántica y la aeronáutica (como Dassault, Lockheed-Martin Aero), los sistemas de telecomunicaciones de Nokia, Alcatel, T-Mobile, Ericsson e incluso con los modelos financieros como Bloomberg y Morgan Stanley. Escrita con un enfoque práctico y una orientación maker, esta guía le permitirá sumergirse en el desarrollo real desde el primer momento. Con ejemplos descargables y aplicaciones en tecnologías avanzadas como Blockchain, sistemas embebidos y más, tendrá las herramientas necesarias para aprender con la práctica, el método más efectivo para dominar el arte de la programación. Aprender C no es solo un paso fundamental para cualquier programador, sino que es la clave para comprender los lenguajes que forman la base de las innovaciones tecnológicas actuales y futuras. Con este libro, descubrirá los secretos de un lenguaje que ha sido esencial en el desarrollo de sistemas y aplicaciones críticas durante décadas. Prepárese para explorar el lenguaje que impulsa la tecnología que emplea cada día. ¡Aprenda C y forme parte del presente y del futuro de la programación!
28,45€ 27,03€
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Brutalidad de plataforma
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Lovink, Geert

Brutalidad de plataforma nos ofrece un análisis imprescindible para comprender la degeneración de internet en manos de los gigantes tecnológicos. Lovink argumenta que las plataformas (como Instagram, Google o TikTok) han aniquilado el concepto original de «red» abierta, imponiendo una lógica extractiva y autoritaria que se traduce en formas de violencia digital (toxicidad, abuso, vigilancia) y un control hegemónico de Silicon Valley. Esta dinámica opera como fuerza dominante que asfixia las posibilidades emancipadoras de la red. ¿Es la adicción a internet tan intensa, tan sofisticada en términos de una modificación del comportamiento a largo plazo, que ha reconfigurado permanentemente los patrones neurológicos en el cerebro del usuario? Esta obra no solo diagnostica la crisis, sino que también busca movilizar una respuesta desde una lógica de resistencia a la privatización. Nos interpela para ir más allá de la mera frustración, proponiendo una comprensión más profunda de cómo esta brutalidad afecta nuestra cultura y vida democrática, e impulsando alternativas para reclamar un espacio digital soberano y emancipador. Una lectura esencial para comprender las sombras del internet contemporáneo.
19,00€ 18,05€
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Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación
Hoy -5% en libros

López Aldea, Eugenio

Arduino. Gu&iacutea pr&aacutectica de fundamentos
22,90€ 21,75€
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Seguridad Digital e Informática
Hoy -5% en libros

Maíllo Fernández, Juan Andrés

¿No haces compras a través de Internet por mied
17,90€ 17,00€
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Entre el paraíso y el apocalipsis
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Sala i Martín, Xavier

¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? ¿NOS ABRIRÁ LAS PUERTAS A UN PARAÍSO EN EL QUE LOS ORDENADORES NOS HARÁN LA VIDA MÁS FÁCIL? ¿O ACABARÁ CON EL MUNDO QUE CONOCEMOS? DESDE LOS ORÍGENES DE LA HUMANIDAD, LAS IDEAS CIENTÍFICAS, TECNOLÓGICAS Y SOCIALES HAN SIDO SIEMPRE EL MOTOR DE LA EVOLUCIÓN. HOY NOS ENFRENTAMOS A UNA NUEVA REVOLUCIÓN QUE PUEDE CAMBIAR RADICALMENTE NUESTRA SOCIEDAD. UNA LECTURA APASIONANTE PARA DESCUBRIR LAS RESPUESTAS A LOS RETOS DEL FUTURO Tal como se explica en De la sabana en Marte (2023), un libro convertido en best seller indiscutible, las ideas científicas, tecnológicas y sociales son el motor del progreso de la humanidad. Hay ideas pequeñas, ideas medianas e ideas grandes. Y las hay que son trascendentales y que cambian radicalmente las sociedades. Gracias a la agricultura y la ganadería, por ejemplo, la vida de los humanos nunca volvió a ser igual. Y la revolución energética transformó el mundo de una forma aún más drástica. Hoy día, estamos inmersos en una tercera gran ola de ideas trascendentales y revolucionarias. Una vez domesticadas la producción de alimentos y la energía, le llega el turno ahora a la información, ¡y ninguna innovación de la humanidad ha acumulado jamás tanta influencia en tan poco tiempo! Tenemos a nuestro alcance, guardados en el bolsillo o en la cartera, teléfonos inteligentes, portátiles o tabletas, pero el impacto de los ordenadores en nuestras vidas va mucho más allá: si dejaran de funcionar, nuestra civilización simplemente desaparecería. Ahora bien, es posible que el mayor impacto de los ordenadores esté aún por llegar, ya que las computadoras son los motores de la inteligencia artificial y su objetivo es que algún día los ordenadores lleguen a razonar, a crear o a imaginar tal como lo hacemos los humanos. ¿Cómo mejorará la salud? ¿A qué ritmo se realizarán nuevos descubrimientos? ¿Qué rentabilidad conseguirán las empresas? En definitiva, ¿cómo va a cambiar el mundo? ¿Tenemos por delante un paraíso de bienestar y de progreso, como anuncian algunas voces? ¿O nos encaminamos hacia el apocalipsis, como auguran otros? En Entre el paraíso y el apocalipsis (2025) descubrirás todo lo que se debe saber sobre la inteligencia artificial: desde la creación de los primeros ordenadores hasta las consecuencias económicas y sociales que ello conlleva.
26,90€ 25,55€
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Start! Historia ilustrada de los videojuegos
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Cario, Erwan

El libro más completo e interesante sobre los videojuegos, desde los orígenes hasta nuestros días Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. Con un enfoque claro y fácil de entender, Start! ofrece un análisis exhaustivo de los videojuegos, los desarrolladores, las consolas y los momentos clave que han marcado la historia del mundo del gaming. Este fantástico libro ofrece: -Estructura cronológica que abarca desde la década de los 60 hasta la actualidad. -Un sinfín de ilustraciones que muestran la evolución de los videojuegos, desde que eran poco más que unos píxeles en pantalla hasta las superproducciones modernas de un realismo espectacular. -Entrevistas con desarrolladores y expertos. -Las mejores consolas y juegos de los últimos años, desde Nintendo Switch con Animal Crossing y Zelda: Breath of the Wild, hasta PlayStation 5 con Elden Ring, God of War y muchísimos más. Ya seas un gamer experimentado o un recién llegado al mundo de los videojuegos, Start! es el libro clave para entender cómo los videojuegos han influido en la cultura moderna hasta convertirse en una de las industrias culturales más potentes del mundo. ¡Una lectura imprescindible para todos los apasionados de los videojuegos y un descubrimiento para todos los demás! Erwan Cario es un periodista que escribe sobre videojuegos para Libération desde 2001. También es el presentador y productor del podcast de videojuegos más popular de Francia: Silence, on joue!
32,00€ 30,40€
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Google Adwords. Diseña tu estrategia ganadora
Hoy -5% en libros

Martín Ortega, Fernando

Te presento una guía simple y eficaz para aprovech
27,90€ 26,50€
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COPIAS DE SEGURIDAD Y TRATAMIENTO DE LA
Hoy -5% en libros

Parro Fernández, Iván

Este libro pretende acercarse a la seguridad informática desde el punto de vista de las copias de seguridad y el manejo de datos. Para ello explicamos las diferentes tipologías y características de las copias de seguridad, aprender cómo realizar copias de
16,00€ 15,20€
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Aprender Autocad 2017 con 100 ejercicios
Hoy -5% en libros

MEDIAactive

AutoCAD 2017 es la aplicación más respetada y utilizada por diseñadores,ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de formacómoda sus herramientas más básicas. En esta nueva versión de AutoCAD,se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en el usode sus herramientas y funciones, que facilitan el trabajo de creación ydiseño técnico. Con este libro: - Aprenderá a importar documentos PDF alespacio de trabajo de AutoCAD. - Descubrirá nuevas y mejoradasherramientas de migración, visualización y seguridad de planos ydibujos. - Practicará con las nuevas herramientas LINEACENTRO yMARCACENTRO, que facilitan el trabajo con líneas y círculos. - Conoceráel modo de guardar las vistas de sus proyectos en la nube para podercompartirlas con otros usuarios. - Trabajará con nuevas variables desistema y con nuevas unidades de medida y notará importantes mejoras enla calidad visual de los tipos de línea y de otros elementos delprograma.
21,40€ 20,33€
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Diseñar para convencer
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Greever, Tom

En Diseñar para convencer encontramos una guía práctica que se centra en principios, tácticas y métodos accionables para presentar diseños de manera efectiva. Ya sean aplicaciones, sitios web o productos. El lector aprenderá a obtener el apoyo de las personas influyentes del proyecto, con el objetivo de crear la mejor experiencia de usuario. Diseñar para convencer es la obra que cambiará la forma en que los diseñadores hablan sobre diseño.
37,50€ 35,62€
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Python a fondo
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Ramírez Jiménez, Óscar

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas ystart-ups de primer nivel, y cada dķa es mįs demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carįcter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguajede programación, aprender a programar en un lenguajede primer nivel y expandir su conocimiento sobre loslenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orķgenesy evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentalesde programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prįcticos de cada una. - Gestión de dependencias,creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este libro encontrarį todo lo que necesita para ir un paso mįs allį y expandir su conocimiento, pues comprende los conceptos esenciales sobre protocolos de Internet, paralelismo y concurrencia en Python,desarrollo de aplicaciones web o de aplicaciones de escritorio, entre otros. Todo ello se acompańa de unaaplicación de ejemplo, explicada de forma clara y extensa en cada apartado. Ademįs, el libro cuenta con multitud de casos e incluye un repositorio de código para entrar en profundidad en los ejemplos desarrollado. Si quiere conocer todo el potencial que ofrece estelenguaje, mejorar su conocimiento y aumentar sus cualidades como programador, no lo dude, este libro le guiarį en el camino para convertirse en pythonista. Óscar Ramķrez es ingeniero en Informįticay pythonista experimentado, que ha orientado su carrera profesionalal desarrollo de aplicaciones en Python en mśltiplescampos desde 2013. Ha contribuido al desarrollo de proyectos en empresas privadas y de software libre enproyectos como Apertium o Django. Es también autor del sitio web www.elpythonista.com y conferenciante eneventos de programación nacionales e internacionales,como PyConEs o Codemotion.¿A quién va dirigido el libro Python a fondo?El libro Python a fondo está dirigido tanto a principiantes como a programadores con experiencia en otros lenguajes. Se presenta como una obra completa que abarca desde los conceptos básicos de programación en Python hasta temas avanzados. Su enfoque didáctico y la inclusión de numerosos ejemplos lo hacen accesible a quienes se inician en la programación, mientras que su profundidad y cobertura de temas avanzados lo convierten en un recurso valioso para programadores que buscan ampliar sus conocimientos en Python. La obra se adapta a diferentes niveles de experiencia, ofreciendo una progresión gradual en la complejidad de los temas tratados.Temas que trata el libro Python a fondoEl libro cubre una amplia gama de temas relacionados con el lenguaje de programación Python, incluyendo:Orígenes y evolución de Python: Se explora la historia del lenguaje, sus diferentes versiones y su evolución a lo largo del tiempo. Se analiza su desarrollo y las motivaciones detrás de sus características.Conceptos fundamentales de programación: Se enseñan los conceptos básicos de programación, como tipos de datos (números, cadenas, listas, diccionarios, etc.), estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, manejo de excepciones y flujos de control. Se explican de forma clara y concisa, con ejemplos prácticos que facilitan la comprensión.Programación orientada a objetos: Se profundiza en la programación orientada a objetos (POO) en Python, explicando conceptos como clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulación. Se proporcionan ejemplos para ilustrar la aplicación práctica de estos conceptos.Programación funcional: Se introduce la programación funcional en Python, un paradigma de programación que se centra en el uso de funciones como bloques de construcción fundamentales. Se explican conceptos como funciones de orden superior, funciones puras y recursividad.Creación de scripts: Se enseña a crear scripts en Python para automatizar tareas, procesar datos y realizar otras operaciones. Se proporcionan ejemplos prácticos de scripts para diferentes propósitos.Manejo de bases de datos: Se aborda el manejo de bases de datos SQL y NoSQL en Python, mostrando cómo interactuar con diferentes tipos de bases de datos utilizando las librerías adecuadas. Se incluyen ejemplos prácticos para cada tipo de base de datos.Gestión de dependencias: Se explica cómo gestionar las dependencias de un proyecto Python, utilizando herramientas como pip y entornos virtuales. Se enseña a crear y manipular paquetes de Python.Concurrencia y paralelismo: Se exploran conceptos avanzados de concurrencia y paralelismo en Python, permitiendo el desarrollo de aplicaciones más eficientes y escalables.Desarrollo de interfaces de usuario: Se enseña a crear interfaces de usuario tanto en consola como gráficas utilizando la librería Tkinter. Se proporcionan ejemplos para desarrollar aplicaciones con interfaces de usuario interactivas.Desarrollo de aplicaciones web: Se introduce el desarrollo de aplicaciones web con Python, utilizando el framework Django. Se proporcionan ejemplos para construir aplicaciones web funcionales.Conceptos avanzados: Se incluyen temas avanzados como el operador walrus y Structural Pattern Matching, incorporados en versiones recientes de Python.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Python a fondoAún no hay opiniones o críticas sobre Python a fondo.
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Aprender 3ds Max: animación y efectos es
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Llena Hurtado, Sonia

Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad... Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos... Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga.
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Curso de Programación Python
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Montejo Ráez, Arturo

Tras desbancar a Java y C/C++, Python se ha conver
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Office 2021
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Delgado, José María

La cuota de mercado de Microsoft Office a nivel mundial sigue siendo abrumadora, tanto en entornos personales como profesionales. Este manual permite adquirir, de manera clara y amena, los conocimientos necesarios para aprovechar las posibilidades de Microsoft Office 2021. Compartir trabajos mediante diferentes redes sociales o correo electrónico y, por supuesto, utilizar la nube como medio de almacenamiento y colaboración son aspectos tratados en este libro, así como la seguridad, la protección de documentos y el uso de Teams. De Word, el procesador de textos de Microsoft Office, explicamos desde técnicas básicas de creación de documentos hasta la aplicación de formatos y el uso de herramientas más avanzadas. La creación de presupuestos, análisis o estrategias de decisión son tareas perfectas para Excel. De Access, el gestor de bases de datos relacional de Office, describiremos tanto los conceptos elementales sobre teoría de bases de datos como sus elementos principales. Finalmente, los capítulos dedicados a PowerPoint proponemos interesantes ideas para realizar espectaculares presentaciones.
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SEO Técnico. Aprende a optimizar tu web como un profesional
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Human Level Communications

Aunque el SEO es una disciplina del marketing digital adoptada ya masivamente por todas las empresas, son mayoría los perfiles profesionales que carecen de la base técnica necesaria para comprender y dominar los aspectos más técnicos relacionados con el posicionamiento de un sitio Web. Las crecientes exigencias de los buscadores en relación con la estructura de los contenidos, la aplicación de datos estructurados o el logro de una máxima velocidad de descarga, por nombrar solo algunas, requieren de una comprensión más profunda y actualizada del funcionamiento de los gestores de contenidos, la optimización del código o las posibilidades que bridan las distintas configuraciones de un servidor web.En 'SEO Técnico: aprende a optimizar tu web como un profesional', los autores vuelcan más de cuarenta años de experiencia trabajando como consultores en Human Level, resolviendo algunos de los proyectos de posicionamiento web más complejos y ambiciosos en una amplísima variedad de escenarios tecnológicos y modelos de negocio.Como el lector cuenta ya en esta misma colección con un buen número de libros donde se abordan los aspectos más básicos relacionados con el SEO, nuestro objetivo es profundizar precisamente en aquellos más técnicos, frecuentemente percibidos como un reto por un buen número de profesionales del sector: escenarios complejos de indexabilidad, gestores de contenido JavaScript, marcado de datos estructurados, uso de expresiones regulares para el análisis de datos, optimización de la velocidad de descarga, despliegue de versiones internacionales, definición de estrategias, aplicación de la inteligencia artificial para la clasificación y generación de contenidos...Todo ello contado no solo por profesionales con muchos años de dedicación a sus espaldas, sino con una amplia experiencia docente.
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Revit 2025
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Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizando Revit, sin necesidad de conocimientos previos.Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescar y ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómo aprovechar las herramientas de Revit al máximo.Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenieros e interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar y profundizar en el manejo práctico del programa.
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El gran libro de SolidWorks Simulation
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Gómez González, Sergio

Romper&aacute? Esa es la pregunta que muchos ingen
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Aprender a Programar Android con 100 ejercicios prácticos
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Vázquez, Ángel

Android es el principal sistema operativo del merc
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El Gran Libro de Office 2016
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MEDIAactive

En este manual dedicado a Office 2016, la aclamada
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.