Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Curso de Programación Python
Hoy -5% en Libros

Montejo Ráez, Arturo

Tras desbancar a Java y C/C++, Python se ha conver
29,95€ 28,45€
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Storytelling con datos: visualización de datos para profesionales
Hoy -5% en Libros

Nussbaumer, Cole

Storytelling con datos enseña los fundamentos de la visualización de datos para poder comunicar eficazmente con ellos. Aunque este libro está basado en la teoría, utiliza multitud de ejemplos del mundo real para que las pueda aplicar de forma inmediata en su siguiente gráfico o presentación. Narrar historias no es una habilidad inherente, especialmente cuando se trata de visualización de datos, y las herramientas de las que disponemos no facilitan las cosas. Este libro demuestra cómo ir más allá de las herramientas convencionales para llegar a la raíz de sus datos, y cómo utilizarlos para crear una historia atractiva, informativa y convincente.
31,50€ 29,92€
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Arquitectura limpia
Hoy -5% en Libros

Martín, Robert C.

Aplicando unas reglas universales de la arquitectu
41,95€ 39,85€
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Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejercicios prácticos
Hoy -5% en Libros

Aavv

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se
21,40€ 20,33€
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EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS
Hoy -5% en Libros

Gómez González, Sergio

¿Quieres aprender a diseñar con SolidWorks® de forma rápida y efectiva? El gran libro de SolidWorks® es el libro de referencia en la materia, el más vendido y mejor valorado por los usuarios a nivel mundial en lengua española. Su autor, con más de 20 años de experiencia docente universitaria en el diseño mecánico con SolidWorks, lo ha escrito teniendo en cuenta las necesidades del estudiante en su proceso de aprendizaje y del profesional para su aplicación en el mundo empresarial. La metodología de enseñanza que emplea en sus clases ha sido trasladada al texto con una gran carga visual con el objetivo de facilitar al lector el aprendizaje autónomo. El libro cuenta con más de 4000 imágenes, 245 ejemplos y más de 80 prácticas resueltas y propuestas, 93 vídeos de las funciones y 60 videotutoriales para facilitar todavía más la adquisición de las competencias en diseño mecánico con SolidWorks®. Además, los contenidos adicionales del libro incluyen un curso de iniciación rápida en vídeo para facilitar el aprendizaje a los usuarios noveles de las funciones básicas del programa. Cada uno de los 21 capítulos empieza con la descripción de los contenidos y objetivos, continúa con la descripción de las funciones con ejemplos e incluye prácticas guiadas paso a paso para afianzar los conocimientos adquiridos. Los ejemplos y las prácticas adicionales del libro presentan un grado de dificultad creciente para mejorar el proceso de aprendizaje. A medida que el lector avanza en la lectura del libro, aprenderá a conocer el entorno de diseño y su filosofía, diseñar modelos 3D, montar ensamblajes y crear planos, que son las funcionalidades básicas necesarias. Los restantes capítulos tratan los diversos complementos incluidos en SolidWorks: Estructuras soldadas, Chapa metálica, Toolbox, PhotoView 360, SolidWorks® Motion, SolidWorks® Simulation, FlowSimulation, Plastics, entre otros. El capítulo final introduce el concepto de fabricación aditiva con la Impresión 3D. En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro y las instrucciones necesarias para acceder gratis a una versión de prueba del programa SolidWorks. Sergio Gómez González. Doctor Ingeniero Industrial, Ingeniero Químico e Ingeniero de Materiales por la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC). Es profesor de Ingeniería Gráfica en la UPC desde el año 1999. Coordina una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigación InSUP (Investigación en Interacción de Superficies en Bioingeniería y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la enseñanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseño y Fabricación Mecánica en la Escola del Treball de Barcelona. Participa en la confección de cursos y metodologías de enseñanza-aprendizaje de CAD-CAM-CAE e Impresión 3D en varios centros educativos públicos y privados. Como docente universitario ha escrito artículos en revistas científicas y técnicas y ha registrado varias patentes en el sector biomédico. Como escritor de libros técnicos ha publicado una veintena de libros relacionados con las materias que imparte como profesor. Sus más de 20 años de experiencia docente universitaria en el ámbito del diseño mecánico le han permitido definir una metodología de enseñanza-aprendizaje útil y efectiva que, desde hace ya más de 15 años, comparte con todos nosotros a través de sus libros.
42,85€ 40,71€
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El arte de la invisibilidad
Hoy -5% en Libros

Mitnick, Kevin D.

Actualmente, cada uno de nuestros movimientos est&
30,50€ 28,97€
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El libro del Hacker
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Caballero Velasco, María Ángel

Todas las novedades del mundo de la seguridad informática y el hacking con la nueva edición revisada, actualizada y ampliada. Cada vez es más la tecnología que nos rodea. Y aunque es indiscutible el valor que nos aporta, también es cierto que esta evolución tecnológica ha ido acompañada de un incremento en los ciberriesgos. Los ciberdelincuentes renuevan constantemente las tácticas, técnicas y procedimientos de los ciberataques, lo que hace que tanto los ciudadanos de a pie como las empresas tengan que evolucionar y conocer las últimas novedades de ciberseguridad y hacking. En esta nueva edición de El libro del hacker os mostraremos desde los conceptos básicos de seguridad y técnicas de hacking hasta conocimientos avanzados, así como las más novedosas técnicas de ataque. Conoceremos las principales ciberamenazas y actores asociados. Hablaremos de ciberguerra y ciberespionaje. Abordaremos los retos y riesgos de Cloud, los datos, identidad digital, criptográfica y blockchain. Veremos técnicas de intrusión, hacking web y microservicios, exploiting, metodologías de pentesting y análisis forense. También abordaremos los sistemas tecnológicos industriales e IoT, los riesgos y ataques asociados. Además, porque es interesante conocerlo, dedicamos un capítulo a indagar, desde un punto de vista psicológico y sociológico, la mente del cibercriminal, la forma de pensar, perfiles y tácticas de influencia, de manera que podamos entender mejor las motivaciones de estos profesionales del bien (hackers éticos) como del mal (ciberdelincuentes).
48,95€ 46,50€
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SCRATCH, Proyectos prácticos
Hoy -5% en Libros

Peña Millahual, Claudio

Scratch es un lenguaje de distribución gratuita e introduce a los niños al pensamiento lógico y al vibrante mundo de la programación. Este libro es un compendio de proyectos prácticos donde los niños desarrollan juegos en el lenguaje de programación.
22,90€ 21,75€
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Pokémon: El juego que creó una industria
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Iglesia, Angel De La

EVOLUCIONA EN EL CONOCIMIENTO DE UN VIDEOJUEGO FUNDAMENTALSurgido a finales del siglo pasado, Pokémon era el proyecto de un joven Satoshi Tajiri, que pretendía unir dos de sus grandes pasiones de la niñez: los videojuegos y cazar bichos. Desde entonces, nombres como Pikachu, Charizard y Mewtwo han marcado a millones de personas en todo el mundo que disfrutan no solo de sus videojuegos, sino de todos los productos derivados de los mismos. Este libro relata la historia de una de las mayores franquicias del mundo de los videojuegos, que se convirtió en un fenómeno que traspasó barreras y que derivó en toda clase de productos, como películas, series de animación o aplicaciones para smartphones.
13,90€ 13,20€
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Retos de programación con juegos. Python y Java
Hoy -5% en Libros

Nadal, Mariona

Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por uno u otro antes de conocerlos. Trabajaremos con los dos en paralelo, así valorarás sus semejanzas y diferencias. Puedes aprender los dos a la vez, pero, en caso de que ya conozcas uno, con esta obra te será mucho más fácil aprender el otro, ya que compararás código que ya entiendes con el del nuevo lenguaje.Este volumen también es una herramienta de refuerzo muy útil para los estudiantes que necesitan practicar un poco más los conceptos de programación y que están un poco aburridos de los ejemplos de siempre: empleado, empresa... ¡Mejor con juegos! Pero también puede ser utilizado para aprender a programar de forma más o menos autodidacta para gente de todas las edades (adolescentes, niños, mayores).Con eco, eco, haremos un juego del clásico hola, mundo. Pares y nones nos servirá para los primeros condicionales. Con adivina un número, haremos nuestros primeros bucles, además de aprender la estrategia de la búsqueda binaria. Piedra, papel, tijeras nos ayudará con la estructura de un programa y la codificación de datos. Con el tres en raya nos hartaremos de los bucles, para recorrer el tablero, para pintarlo... a la vez que vamos introduciéndonos en el mundo de la orientación a objetos. El memory nos ayudará a familiarizarnos con el manejo de eventos, profundizaremos en ello con el buscaminas. Y en el wordle final juntaremos todo.
29,95€ 28,45€
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Power Query para Excel 365/2021
Hoy -5% en Libros

Flores Castillo, José Mauricio

Manipular la información proveniente de diversas fuentes e importarla a Excel puede ser un proceso lento y repetitivo. Si requiere una nueva forma de importación, este libro será su gran aliado. En él se proporciona una herramienta rápida y sencilla de aprender, las Consultas, con la que solo necesitará realizar una vez el proceso de importar datos y recrear las importaciones con un clic. Las Consultas tienen la capacidad de conectarse a una gran variedad de fuentes de datos, así como a una gama impresionante de formatos de archivos. Asimismo, su competencia reside en replicar los pasos previamente realizados sin grado de error, lo que las convierte en un recurso fiable y útil. APRENDA A: o Importar datos de una manera eficiente y rápida. o Limpiar la información antes de que llegue a Excel. o Generar archivos únicamente creando conexiones. CONOZCA: o Los procedimientos para lograr importar datos de manera fácil. o La funcionalidad de crear funciones. o El manejo del lenguaje M para consultas avanzadas. DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA: o Optimizar procesos de importación. o Modificar consultas creadas para obtener nuevos parámetros. Además, el libro cuenta con recursos web adicionales para seguir los ejemplos desarrollados a lo largo de las páginas. Importar información en otros formatos para incorporarlos a sus hojas de cálculo es más fácil que nunca. Adéntrese en el mundo de las Consultas y conviértase en todo un profesional en la importación de datos. José Mauricio Flores Castillo ha impartido cursos de Ofimática desde 1996 y se ha especializado en la rama de Excel. Mediante las macros desarrolla soluciones para empresas y particulares, y realiza los análisis correspondientes para optimizar sus hojas de cálculo y automatizarlas. Esto ahorra un tiempo muy valioso a las empresas ya que, en vez de enfocarse en la elaboración de informes, cuadros estadísticos o cualquiera que sea su necesidad, el sistema trabaja por ellos y con hacer un clic, obtienen la información necesaria para enfocarse en la toma de decisiones.
20,80€ 19,76€
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Esclavos del algoritmo
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G. de Rivera, Laura

¿Quién gana (realmente) algo cada vez que entramos en internet? ¿Dejarías tu vida en manos de un algoritmo? Todos lo hemos hecho ya. A ciegas, sin querer. Si nos lo hubieran preguntado antes, si nos hubieran advertido en la letra grande de los riesgos y las repercusiones de delegar decisiones en la inteligencia artificial, quizá habríamos resuelto otra cosa. Somos, en cierto modo, marionetas del algoritmo, aunque no necesariamente de la manera que imaginamos. Pero quienes manejan los hilos no están hechos de silicio, sino de carne y hueso. Este libro, fruto de años de investigación de la periodista científica Laura G. De Rivera, profundiza en distintas consecuencias de la penetración masiva de los algoritmos en nuestro día a día y responde a alguna de las preguntas más importantes de nuestro tiempo: ¿Sabemos cuánto contaminan? ¿De dónde viene la mano de obra (semiesclava) que los entrena? ¿Queda todavía algún lugar virgen en lo más recóndito de nuestra intimidad? ¿Para qué sirve la privacidad? ¿Por qué el modelo de negocio de las grandes plataformas se basa en fomentar la enfermedad mental? ¿Dónde queda la sensibilidad artística que es humana por definición? ¿Por qué la IA jamás podrá ser neutral? ¿Cuál es el peligro de dejar que haga predicciones por su cuenta? ¿Si algo no aparece en los resultados de la búsqueda de Google es que no existe? ¿Hasta dónde decidimos realmente cuando vamos a las urnas? ¿Qué es verdad y qué es mentira?
20,90€ 19,85€
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Cinco duros: la historia del videojuego
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Vargas, Diego

Sumérgete en los orígenes de la industria del videojuego en España en los años 80. Cinco Duros: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA PARA TODOS VOL. 1 es un proyecto que surge del podcast homónimo creado por Diego Vargas. La pasión de Vargas por los videojuegos y su dedicación a la investigación, ofrecen al lector una perspectiva única sobre la creación y evolución de la industria del videojuego en España contada en primera persona por sus protagonistas. Dividida en dos volúmenes, esta primera entrega, que recoge testimonios de primera mano de los responsables de empresas pioneras como Dinamic, Erbe o Topo entre otras, es una lectura envolvente y fresca para cualquier persona gracias a la agilidad que le da el entramado de entrevistas llenas de anécdotas, y esencial para amantes de los videojuegos y de la historia del entretenimiento.
24,95€ 23,70€
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Oposiciones Cuerpo de Profesores de Enseñanza Secundaria. Informática. Vol. I. Hardware y Sistemas Operativos.
Hoy -5% en Libros

Campos Monge, Eva

Este volumen contiene los 20 primeros temas de los 74 que componen el temariode Informática de Secundaria basándose en la legislación actual que regulael contenido de estas pruebas. En estos temas se desarrollan los bloques deRepresentación de la información, Hardware y Sistemas Operativos ofreciendoun contenido totalmente actualizado recogiendo las últimas novedades en lasdisciplinas que se presentan.En cada tema se presenta el esquema general, la introducción, el desarrollo deltema en cuestión, una conclusión y bibliografía/webgrafía.Los temas se presentan de forma acotada para que el opositor sea capaz dedesarrollarlo en el tiempo estipulado, asegurando que se tratan todos los puntosde interés con la profundidad adecuada.Este volumen viene acompañado de material adicional en el que el lector puede encontrar trucos sobre cómoafrontar el examen, ejemplos para añadir a los temas, contextualización en los ciclos formativos y otros recursosde interés.
29,90€ 28,40€
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Domina ChatGPT en 3 días y aprovecha todo su potencial - 2.ª edición
Hoy -5% en Libros

Tapias Cantos, Pablo

¿Cómo puede la Inteligencia Artificial revolucionar tu vida? ChatGPT es una herramienta pionera capaz de liberar tu creatividad, agilizar tareas y elevar tu productividad en los ámbitos personal y profesional. Si quieres descubrir cómo ChatGPT puede mejorar tu forma de trabajar, aprender y crear, has llegado al libro indicado. Con esta segunda edición, lograrás comprender y aprovechar el potencial de ChatGPT sin requerir conocimientos técnicos previos. En sus páginas encontrarás: o Consejos claros y útiles para incorporar ChatGPT a tu rutina diaria. o Estrategias específicas para estudiantes, profesionales y emprendedores. o Más de 2.500 prompts inspiradores para diversas áreas de interés. o Ejemplos prácticos que te ayudarán a integrar la IA en tus proyectos. o Actualizaciones gratuitas de por vida con las últimas novedades en IA. No esperes más: hazte con esta guía práctica y da el primer paso para descubrir las claves que te ayudarán a destacar y tomar la delantera en tu sector. El autor, Pablo Tapias Cantos, es Ingeniero Industrial Superior y especialista en Inteligencia Artificial. Comparte en este libro sus conocimientos para hacer de la IA una tecnología accesible para todos. Su experiencia en proyectos de IA y su colaboración con diversas universidades lo convierten en un referente confiable en el campo.
14,80€ 14,06€
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Excel 2021. Funciones básicas
Hoy -5% en Libros

Aavv

Esta obra sobre Excel 2021 presenta al detalle las funciones necesarias para crear las primeras tablas y gráficos con Excel, la célebre hoja de cálculo de Microsoft®, va dirigida a todas aquellas personas que se inician en el uso de Excel. Se ha redactado con la versión 2021 de Excel.Tras una descripción del entorno, que incluye la cinta de opciones y la pestaña Archivo, el lector aprenderá a crear, guardar y abrir libros, incluyendo en el espacio OneDrive y descubrirá todas las técnicas para introducir y modificar datos (números, fechas, series de datos, relleno rápido automático, etc.).A continuación, podrá ver cómo efectuar cálculos simples (sumas, porcentajes, estadísticas, fechas de vencimiento) utilizando las numerosas funciones de cálculo de Excel. Aprenderá a modificar el contenido de las celdas, a copiar/mover datos, a ordenar libros, a modificar su estructura añadiendo o eliminando filas y columnas y administrando las hojas de cálculo que lo componen.Después aprenderá a sacar provecho de las numerosas funciones de que dispone para dar formato a las tablas (fuentes, formatos de números y fechas, colores, bordes, estilos, etc.) y editar el diseño de página (margen, encabezado y pie de página) antes de imprimirlas.Excel es una herramienta potente en materia de representación gráfica, descubrirá cómo crear y dar formato a los principales tipos de gráficos de los que dispone: lineales, de barras, circulares, gráficos en 2D. La última parte del libro está dedicada a los objetos gráficos y en ella se detalla cómo insertar y dar forma a objetos gráficos, diagramas (organigramas), imágenes (iconos, plantillas 3D) con ayuda de los numerosos efectos de que dispone.
8,00€ 7,60€
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Office 2025
Hoy -5% en Libros

Delgado, José María

La cuota de mercado de Microsoft Office a nivel mundial es abrumadora, tanto en el ámbito personal como profesional. Este manual describe con un lenguaje claro, conciso y directo los conceptos necesarios para aprovechar los recursos más importantes que ofrece la última versión de esta suite ofimática.Libera tu creatividad y expresa cualquier idea con las impactantes presentaciones de PowerPoint. Lleva a cabo análisis sin límites y toma decisiones estratégicas utilizando las hojas de cálculo de Excel, mientras mejoras la exposición de los resultados con sus potentes gráficos de datos. Despierta al escritor que llevas dentro y domina el poder de las palabras con Microsoft Word, la herramienta indispensable para crear documentos profesionales, impactantes y repletos de posibilidades. Con Access podrás crear bases de datos personalizadas: almacenar, organizar y gestionar cualquier información de forma segura y eficiente.
29,95€ 28,45€
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LOL retos divertidos 2. Escape Room: La mansión encantada
Hoy -5% en Libros

Aavv

Chiqui, Libi y tú habéis recibido una invitación para visitar la Mansión Encantada. Sí, sí, has leído bien: tú también serás protagonista de este libro. Ayúdalos a resolver todos los retos y a avanzar por todas las estancias de la mansión hasta descubrir quién les ha enviado esas misteriosas invitaciones. Enigmas visuales, laberintos, juegos de palabras, acertijos, diferencias... Y todo tipo de pruebas para demostrar que no hay reto que se te resista... ¡y pasarlo un montón de bien! 
14,95€ 14,20€
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Start! Historia ilustrada de los videojuegos
Hoy -5% en Libros

Cario, Erwan

El libro más completo e interesante sobre los videojuegos, desde los orígenes hasta nuestros días Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. Con un enfoque claro y fácil de entender, Start! ofrece un análisis exhaustivo de los videojuegos, los desarrolladores, las consolas y los momentos clave que han marcado la historia del mundo del gaming. Este fantástico libro ofrece: -Estructura cronológica que abarca desde la década de los 60 hasta la actualidad. -Un sinfín de ilustraciones que muestran la evolución de los videojuegos, desde que eran poco más que unos píxeles en pantalla hasta las superproducciones modernas de un realismo espectacular. -Entrevistas con desarrolladores y expertos. -Las mejores consolas y juegos de los últimos años, desde Nintendo Switch con Animal Crossing y Zelda: Breath of the Wild, hasta PlayStation 5 con Elden Ring, God of War y muchísimos más. Ya seas un gamer experimentado o un recién llegado al mundo de los videojuegos, Start! es el libro clave para entender cómo los videojuegos han influido en la cultura moderna hasta convertirse en una de las industrias culturales más potentes del mundo. ¡Una lectura imprescindible para todos los apasionados de los videojuegos y un descubrimiento para todos los demás! Erwan Cario es un periodista que escribe sobre videojuegos para Libération desde 2001. También es el presentador y productor del podcast de videojuegos más popular de Francia: Silence, on joue!
32,00€ 30,40€
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Curso de desarrollo Web. HTML, CSS y Javascript
Hoy -5% en Libros

Rubiales Gómez, Mario

HTML, CSS y JavaScript son las tres tecnologías básicas en las que se sustenta el desarrollo de páginas web. Este libro le servirá de ayuda a la hora de adentrarse en el uso y aprendizaje de estas tecnologías.Con este libro aprenderá a usar HTML para generarcontenido en su sitio web, agregando bloques de texto, párrafos, tablas, listas, formularios, imágenes ocualquier elemento multimedia de forma sencilla. Delmismo modo, comprenderá cómo el uso de CSS le permitirá gestionar el aspecto de todo el contenido adaptándolo a sus necesidades o preferencias personales. Y, finalmente, aprenderá a programar funcionalidades básicas con JavaScript para proveer a su sitio web del nivel de interactividad adecuado.En lo que al proceso de aprendizaje se refiere, partiremos de cero para estudiar los conceptos básicos de cada tecnologíay seguidamente, de forma progresiva, iremos profundizando en las diferentes funcionalidades y características que cada tecnología nos ofrece. Todas las explicaciones estarán apoyadas en códigos de ejemplo bien documentados y en ejercicios resueltos.
29,95€ 28,45€
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AutoCAD 2021
Hoy -5% en Libros

Reyes Rodríguez, Antonio

AutoCAD es el protagonista indiscutible entre las aplicaciones de dibujo técnico para trabajar en proyectos de Diseño Asistido por Ordenador.Además, incluso en aquellos procesos técnicos específicos en los que este programa no desempeña un papel principal, sigue siendo -y será- un aliado imprescindible. Este libro constituye una fenomenal herramientapara adentrarse en el buque insignia de los programasinformáticos que todo técnico debe conocer y usar con frecuencia. En estas páginas, se facilita el aprendizaje a través de múltiples ejemplos resueltos de principio a fin, con un lenguaje comprensible para todos los niveles, una voluntad permanente de empatía conlos lectores y un estilo que huye de los grandes tecnicismos y los conceptos enrevesados, para centrarse,simplemente, en enseñar. Por su parte, el lector experimentado disfrutará con las mejoras de esta versión, así como con los trucos y consejos de uso aquí expuestos. Este volumen consigue un aprendizaje gradual, gracias a una cuidada y experta metodología didáctica. Es un libro idóneo, tanto para aprender desdecero, como para actualizarse desde cualquier versiónanterior o como bibliografía básica de cualquier curso, independientemente de su nivel y duración.
29,95€ 28,45€
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Curso intensivo de Python, 2ª edición
Hoy -5% en Libros

Matthes, Eric

Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardaránada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera partedel libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de códigolimpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y aprobar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabajecon el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticasde Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, seha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edicióncubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar enla programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código!
51,95€ 49,35€
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Python Machine Learning
Hoy -5% en Libros

Mirjalili, Vahid

El aprendizaje automático está invadiendo el mundo
39,50€ 37,52€
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Ingeniería de Sonido. Conceptos, fundamentos y casos prácticos
Hoy -5% en Libros

Zafra, Julián

El mundo de la ingeniería en el sonido es algo que
33,90€ 32,20€
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Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios
Hoy -5% en Libros

Beiroa Mosquera, Rubén

Realizar proyectos complejos de programación y ele
21,40€ 20,33€
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Python Práctico Herramientas, Conceptos y Técnicas
Hoy -5% en Libros

Moreno Muñoz, Alfredo

El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que aprendas a programar y aprendas a hacerlo con Python. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en tres grandes bloques y acompañado de más de 150 ejercicios y ejemplos prácticos. • Conceptos teóricos. • Puesta en marcha. • Aprendizaje práctico. En el primer bloque vamos a explicarte los conceptos básicos de programación para que te vayas familiarizando con la programación. Además te explicaremos conceptos teóricos del lenguaje de programación Python y te contaremos su historia. En el segundo bloque vamos a explicarte cómo poner en marcha en tu ordenador todo lo que necesitas para aprender a programar y hacerlo con Python. ¡Da igual el sistema operativo que tengas! En el tercer bloque vamos a explicarte todos los conceptos de programación junto con ejercicios para que practiques lo aprendido. Los capítulos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal forma que facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en capítulos anteriores con los nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los capítulos. El libro está pensado para utilizarse como: • Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la teoría necesaria para aprender a programar y aprender Python junto con una serie de ejercicios que permitirán que los alumnos adquieran los conocimientos teóricos aplicándolos a los ejercicios. • Material para aprender de forma autónoma, ya que guía paso a paso al lector para aprender todo lo que necesitar saber para dominar la programación y Python. • Obra de consulta para profesionales ligados a la programación, ya que contiene todos los fundamentos teóricos y prácticos, tanto generales como relacionados con Python. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra.
27,90€ 26,50€
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Diseño Gráfico
Hoy -5% en Libros

Cavassa Repetto, Fernando

Si desea desenvolverse de forma cómoda en el ámbito del diseño gráfico es fundamental que conozca los principales programas de diseño: Corel DRAW, InDesign, Photoshop e Illustrator. Este libro desarrolla los procedimientos, las técnicas y las herramientas necesarios para un aprendizaje paso a paso, desde el nivel básico hasta el avanzado, de cada una de las funcionesmás populares de los programas. o Corel DRAW: trabajo con dibujos vectoriales y tratamiento de imágenes oInDesign: diagramación y edición de textos o Photoshop: edición fotográfica y retoques creativos o Illustrator: creación y edición de ilustraciones con acabado profesional Además, el manual cuenta con actividades prácticas para reforzar el aprendizaje, evaluaciones que miden el nivel de los conocimientos adquiridosy contenidos adicionales a descargar de forma gratuita en www.marcombo.info con el código de acceso de laprimera página. Con este libro, aproximarse y profundizar en el mundo del diseño gráfico de modo autónomo es sencillo. Consiga su ejemplar y domine los programas de diseño en sus versiones más recientes.
23,40€ 22,23€
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El programador pragmático. Edición especial
Hoy -5% en Libros

Thomas, David

El programador pragmático es uno de esos raros casos de libros técnicos que se leen, se releen y se vuelven a leer durante años. Tanto si es nuevo en el campo como si es un profesional experimentado, acabará encontrando ideas nuevas cada vez. Dave Thomas y Andy Hunt escribieron la primera edición de este libro tan influyente en 1999 para ayudar a sus clientes a crear software mejor y a redescubrir el placer de escribir código. Estas lecciones han ayudado a una generación de programadores a examinar la propia esencia del desarrollo de software, independientemente de cualquier lenguaje, framework o metodología en particular, y la filosofía pragmática ha sido el germen de cientos de libros, screencasts y audiolibros, además de miles de carreras e historias de éxito. Ahora, más de veinte años después, esta nueva edición reexamina lo que significa ser un programador moderno. Los temas abarcan desde la responsabilidad personal y el desarrollo profesional hasta técnicas de arquitectura para mantener su código flexible y fácil de adaptar y reutilizar. Escrito como una serie de secciones independientes y repleto de anécdotas clásicas y nuevas, ejemplos razonados y analogías interesantes, este libro ilustra los mejores enfoques y los mayores obstáculos de muchos aspectos diferentes del desarrollo de software. No importa si es un novato, un programador con experiencia o un director responsable de proyectos de software, utilice estas lecciones en su día a día y pronto observará mejorías en su productividad personal, exactitud y satisfacción laboral. Aprenderá las habilidades y desarrollará los hábitos y actitudes que forman los cimientos del éxito a largo plazo en su carrera.
39,95€ 37,95€
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Alcanza el máximo nivel en Fifa con Kolderiu
Hoy -5% en Libros

Aavv

¿Quieres ganar a tus rivales por goleada?Pues te acompaño como entrenador y comparto contigo toda mi experiencia en nuestro videojuego favorito: FIFA. Las ideas, estrategias y trucos personales que aquí recojo te servirán de guía y te permitirán arrasar en todos tus partidos.Además, con los gameplays incluidos podrás ampliar los conocimientos más técnicos y gracias a la app de voz podrás charlar conmigo y conocer mis anécdotas más curiosas.¡Empezamos!
21,90€ 20,80€
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Aprendizaje automático y profundo en Phyton
Hoy -5% en Libros

Pineda Pertuz, Carlos M.

Esta obra pretende ser una herramienta de apoyo y de consulta para estudiantes y profesionales interesados en dominar los fundamentos del aprendizaje automático y profundo, y así poder desarrollar sus propios modelos de aprendizaje aptos para realizar predicciones con base en los datos, para ello el autor combina explicaciones teóricas con ejemplos prácticos.El libro se inicia con explicaciones sobre el lenguaje Python, para luego abarcar los algoritmos más destacados dentro del aprendizaje de máquina.El contenido se encuentra dividido en dos partes: la primera enfocada en el machine learning y sus diferentes algoritmos de regresión y clasificación, clustering, entre otros. La segunda parte comprende varias técnicas de deep learning donde estudiaremos diferentes arquitecturas de redes neuronales como: redes densamente conectadas, redes convolucionales y redes recurrentes.Desde la web del libro podrá descargar los ejemplos y ejercicios que se desarrollan en el libro lo que facilitara al lector a asimilar lo aprendido.
29,90€ 28,40€
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ChatGPT. Obtén el máximo rendimiento a la Inteligencía Artificial Generativa
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Gamboa, Javier Arturo

Este libro es la guía esencial para que los lectores aprendan la creación efectiva de prompts y la implementación estratégica de plugins para optimizar la interacción con ChatGPT. Desde el arte de formular preguntas hasta la selección inteligente de plugins, cada capítulo ofrece una inmersión profunda en las técnicas esenciales. Aprende a diseñar conversaciones fluidas y potencia el rendimiento de ChatGPT para obtener respuestas precisas y contextuales. Con ejemplos prácticos y consejos expertos, este libro es la brújula indispensable para aquellos que buscan dominar la magia de la comunicación con inteligencia artificial. El uso de ChatGPT en marketing, ventas, inversión, big data son algunas de las temáticas que desarrolladas en esta obra con la que conseguirás a aprovechar al máximo las capacidades de ChatGPT. Además, desde la web del libro podrás descargar todos los hiperenlaces, los Plugin, los Prompt así como el código que contiene el libro.
29,90€ 28,40€
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Arquitectura de software: las partes difíciles. Análisis moderno de ventajas y desventajas para arquitecturas distribuidas
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Dehghani, Zhamak

En arquitectura de software no hay decisiones fáciles. Sí hay muchas partes difíciles, problemas o cuestiones complicadas sin buenas prácticas, que nos obligan a elegir entre varias soluciones intermedias. Con este libro, descubrirá cómo pensar críticamente sobre las ventajas y desventajas relacionadas con las arquitecturas distribuidas. Además de las explicaciones teóricas, el presente volumen contiene ejemplos prácticos y conoceremos a la Patrulla Sysops, un grupo imaginario de profesionales de la arquitectura con los que estudiaremos la granularidad del servicio, cómo gestionar los flujos de trabajo, la administración y separación de contratos, las transacciones distribuidas y hasta la optimización de características operativas, como la escalabilidad, la elasticidad y el rendimiento. El propósito principal de este libro es proporcionar las herramientas para realizar análisis de ventajas y desventajas, para enfrentarnos a los problemas de arquitectura y tomar la mejor decisión en cada caso.* Analizar las ventajas y desventajas, y documentar las decisiones de manera efectiva.* Tomar mejores decisiones considerando la granularidad del servicio.* Comprender las complejidades de desmantelar aplicaciones rígidas.* Gestionar y separar contratos entre servicios.* Manejar datos en una arquitectura altamente distribuida.* Descubrir patrones para gestionar el proceso de trabajo y las transacciones cuando se separan aplicaciones.
46,50€ 44,17€
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AutoCAD 2023
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Montaño la Cruz, Fernando

AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar AutoCAD es el primer paso para concretar con éxito, todos los proyectos que tengas en mente.En un esfuerzo por mejorar tu aprendizaje y apoyar a todos los institutos que nos enorgullecen por elegirnos, este libro cuenta con más de 100 videotutoriales que muestran, paso a paso, todos los procedimientos y prácticas, dichos contenidos están subidos a las plataformas YouTube y Google Classroom.Si deseas aprender AutoCAD de forma eficiente, segura y con apoyo, este es el manual que necesitas.
29,95€ 28,45€
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Inteligencia artificial, etcétera
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Izquierdo, Jorge

El lanzamiento del ChatGPT y su introducción inmediata en la sociedad, más por la machacona insistencia de los medios y los ríos de tinta dedicados que por necesidad, es un ejemplo claro de la utilización del desconocimiento en beneficio de una tecnología sobre la que parece que no está permitido reflexionar, ni acerca de sus usos, ni tampoco acerca de quién y cómo produce esta denominada “inteligencia”. —Del prólogo de Iñaki Alrui.
12,00€ 11,40€
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*Programación de Inteligencia Artificial
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Rodríguez, Carlos

Esta obra aborda los contenidos relativos al módulo profesional Programación de Inteligencia Artificial del Curso de especialización en Inteligencia Artificial y Big Data, según el Real Decreto 279/2021, de 20 de abril. Su contenido respeta los resultados de aprendizaje y los criterios de evaluación del título, que se afrontan desde una perspectiva concordante con todos los itinerarios de ingreso. Se presenta la estructura de un programa informático, las características de los lenguajes de programación (de marcado y etiquetado), y las bibliotecas más utilizadas para el desarrollo de aplicaciones de Inteligencia Artificial. Introduce los escenarios y las plataformas más habituales (AWS, IBM Watson o TensorFlow). En cada unidad, destacan esquemas, imágenes, ejercicios resueltos que ayudan al alumno en su proceso de enseñanza-aprendizaje. El libro se complementa con una guía didáctica, exclusi­va para docentes, que incluye la programación de módulo y del aula, el solucionario y recursos didácticos y actividades de ampliación que el profesor podrá utilizar como material adicional.Luis Alfonso Menéndez García: ingeniero Industrial por la ETSII de Gijón y doctor por la Universidad de León. Ingeniero de procesos especiales en el departamento de I+D de una importante empresa. Colabora en la investigación relacionada con el aprendi­zaje automático con las Universidades de Oviedo y de León.Fernando Sánchez Lasheras: ingeniero industrial, doctor por la Universidad de Oviedo. Profesor titular adscrito al área de Matemática Aplicada del Departamento de Matemáticas de la Universidad de Oviedo. Autor de numerosos artículos y libros sobre aplicaciones de la inteligencia artificial y aprendizaje automático para Ciencias de la Salud e Ingeniería.Carlos Rodríguez Muiños: ingeniero industrial, doctor y máster en formación del profe­sorado de ESO, Bachillerato y FP por la Universidad de Oviedo, y en Simulación numérica en la Ingeniería por la UPM. Profesor asociado de la Universidad de Oviedo (proyectos de investigación en inteligencia artificial) y de FP en Automática y Robótica Industrial del Principado de Asturias. Miembro de “NVIDIA DLI UNIVERSITY AMBASSADOR PROGRAM”.
21,50€ 20,42€
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Final Fantasy: Level 99
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Martínez Suárez, Miguel

Final Fantasy: Level 99 es un bestiario que explora la diversidad de criaturas icónicas de la legendaria saga de videojuegos de Square Enix, desde sus inspiraciones en mitología clásica hasta referencias en la cultura pop y la ciencia-ficción. El libro, coescrito por Miguel Martínez Suárez y Néstor Rubio Blázquez, presenta 99 fascinantes monstruos que han desafiado a los jugadores a lo largo de los años. Desde encuentros comunes hasta batallas épicas, cada página revela la historia única y la inspiración detrás de estas criaturas. Presentado en formato álbum, Final Fantasy: Level 99 estará disponible a finales de mayo, ofreciendo a los fans la oportunidad de sumergirse en el vasto y fascinante mundo de Final Fantasy de una forma amena y diferente.
25,95€ 24,65€
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