Libros de Informática

Jetson Nvidia. Inteligencia artificial en tu bolsillo
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Gómez Gracián, Ignacio Daniel

Este libro introduce al lector en el desarrollo de proyectos de inteligencia artificial y visión computacional utilizando las plataformas Jetson de NVIDIA, dispositivos especialmente diseñados para ejecutar modelos de IA en sistemas embebidos. A lo largo de la obra se presentan los fundamentos necesarios para trabajar con estas plataformas basadas en Linux y Ubuntu, así como el uso de herramientas clave como CUDA, Docker, TensorFlow y diversas bibliotecas de visión artificial.Mediante un enfoque práctico, el libro propone una serie de proyectos progresivos que permiten aprender a implementar soluciones de visión computacional aceleradas por GPU, incluyendo detección de objetos, análisis de profundidad mediante cámaras Intel RealSense y aplicaciones capaces de generar señales de control a partir del reconocimiento visual de personas o Vehículos.La obra está dirigida a estudiantes y profesionales interesados en inteligencia artificial aplicada, sistemas embebidos y desarrollo sobre plataformas Jetson, así como a quienes deseen iniciarse en el uso de Linux y en el desarrollo de aplicaciones de IA con aceleración por hardware. A través de ejemplos y proyectos guiados, el lector adquirirá las competencias necesarias para diseñar e implementar soluciones de visión artificial aplicables a ámbitos tecnológicos, industriales y de investigación.El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.El e-book de esta obra es accesible y cumple con la norma WCAG 2.2 nivel AAA.
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Inteligencia artificial y estupidez colectiva
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Millones, Jorge

Inteligencia artificial. Tecno-capitalismo. Sociología cultural.Este libro de ensayos breves presenta los debates actuales sobre el impacto multifacético de la inteligencia artificial en el marco del tecnocapitalismo.La velocidad del desarrollo tecnológico se desató con la difusión de la inteligencia artificial. El ritmo imparable de los cambios parece llevarnos a un estado de excepción permanente, donde la vida y los derechos son suspendidos en nombre de la emergencia perpetua. Al optimismo tecnológico, se opone una mirada crítica a esta lógica de dominación, que convierte al cuerpo en un laboratorio de experimentación y control y a la mente en un campo de batalla.
17,00€ 16,15€
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Sueños lucidos
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Burton, Norma J.

El oráculo Sueños lúcidos permite explorar a fondo fantásticas experiencias sensoriales y emocionales mediante una combinación de textos sugerentes e ilustraciones atractivas y visualmente impactantes. Aprenderá a navegar en sueños, de forma lúcida, a través de varios estados de conciencia. Tanto si tiene experiencia con sueños lúcidos como si se está iniciando en el tema, cada carta de la baraja le proporcionará valiosas herramientas para transitar por los mundos oníricos, así como agudas respuestas para los dilemas de la vida cotidiana.Las asombrosas cartas simbólicas se dividen en dos partes —las enseñanzas del sueño lúcido y el mensaje para la vida lúcida—, por lo que integran las instrucciones para ambos estados de conciencia. Meditar sobre estas reveladoras cartas le reforzará la capacidad de soñar con lucidez y le orientará sobre cómo actuar en su realidad despierta de manera más conectada con su intuición.Al llevar la conciencia a sus sueños, el sueño lúcido le ayudará también a trabajar con las pesadillas en el tiempo onírico, redirigiendo los acontecimientos del sueño hacia la sanación. Si está preparado para un instrumento de nivel superior que permite ser libre para tomar decisiones conscientes en el mundo onírico y desencadenar todo su potencial en la vida de vigilia, entonces esta baraja es para usted.
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(IFCT45) Competencias digitales básicas. Windows 11 / Office 365
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Grupo Montepinar

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las competencias digitales básicas que permitan aprovechar la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las nuevas tecnologías de acuerdo con la recomendación 2006/962/CE del Parlamento Europeo y del Consejo sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente.Este libro ofrece una formación clara, práctica y actualizada en competencias digitales básicas, centrada especialmente en Windows 11 y el paquete Microsoft Office 365, adaptándose a las versiones más utilizadas en entornos formativos y profesionales.A lo largo de la obra, el lector adquiere los conocimientos esenciales para desenvolverse con autonomía en el entorno digital actual.
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Entre el paraíso y el apocalipsis
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Sala i Martín, Xavier

¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? ¿NOS ABRIRÁ LAS PUERTAS A UN PARAÍSO EN EL QUE LOS ORDENADORES NOS HARÁN LA VIDA MÁS FÁCIL? ¿O ACABARÁ CON EL MUNDO QUE CONOCEMOS? DESDE LOS ORÍGENES DE LA HUMANIDAD, LAS IDEAS CIENTÍFICAS, TECNOLÓGICAS Y SOCIALES HAN SIDO SIEMPRE EL MOTOR DE LA EVOLUCIÓN. HOY NOS ENFRENTAMOS A UNA NUEVA REVOLUCIÓN QUE PUEDE CAMBIAR RADICALMENTE NUESTRA SOCIEDAD. UNA LECTURA APASIONANTE PARA DESCUBRIR LAS RESPUESTAS A LOS RETOS DEL FUTURO Tal como se explica en De la sabana en Marte (2023), un libro convertido en best seller indiscutible, las ideas científicas, tecnológicas y sociales son el motor del progreso de la humanidad. Hay ideas pequeñas, ideas medianas e ideas grandes. Y las hay que son trascendentales y que cambian radicalmente las sociedades. Gracias a la agricultura y la ganadería, por ejemplo, la vida de los humanos nunca volvió a ser igual. Y la revolución energética transformó el mundo de una forma aún más drástica. Hoy día, estamos inmersos en una tercera gran ola de ideas trascendentales y revolucionarias. Una vez domesticadas la producción de alimentos y la energía, le llega el turno ahora a la información, ¡y ninguna innovación de la humanidad ha acumulado jamás tanta influencia en tan poco tiempo! Tenemos a nuestro alcance, guardados en el bolsillo o en la cartera, teléfonos inteligentes, portátiles o tabletas, pero el impacto de los ordenadores en nuestras vidas va mucho más allá: si dejaran de funcionar, nuestra civilización simplemente desaparecería. Ahora bien, es posible que el mayor impacto de los ordenadores esté aún por llegar, ya que las computadoras son los motores de la inteligencia artificial y su objetivo es que algún día los ordenadores lleguen a razonar, a crear o a imaginar tal como lo hacemos los humanos. ¿Cómo mejorará la salud? ¿A qué ritmo se realizarán nuevos descubrimientos? ¿Qué rentabilidad conseguirán las empresas? En definitiva, ¿cómo va a cambiar el mundo? ¿Tenemos por delante un paraíso de bienestar y de progreso, como anuncian algunas voces? ¿O nos encaminamos hacia el apocalipsis, como auguran otros? En Entre el paraíso y el apocalipsis (2025) descubrirás todo lo que se debe saber sobre la inteligencia artificial: desde la creación de los primeros ordenadores hasta las consecuencias económicas y sociales que ello conlleva.
26,90€ 25,55€
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Automatiza las tareas aburridas con Python, 3.ª edición
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Sweigart, Al

No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos lo que a ti te llevaría horas, y sin necesidad de haber programado nunca. Los primeros capítulos te enseñarán lo básico de Python mediante explicaciones claras y ejemplos entretenidos. Escribirás tu primer programa de Python, trabajarás con cadenas, listas, diccionarios y otras estructuras de datos y, después, usarás expresiones regulares para buscar y manipular patrones de texto.Cuando ya domines lo básico, emprenderás proyectos que te enseñarán a usar Python para automatizar tareas como:* Buscar por Internet, descargar contenido y rellenar formularios.* Buscar, extraer y manipular texto y datos en archivos y hojas de cálculo.* Copiar, mover, renombrar o comprimir archivos guardados en tu ordenador.* Dividir, fusionar y extraer texto de documentos de Word o en PDF.* Interactuar con aplicaciones con macros personalizadas para ratón y teclado.* Gestionar tu buzón de entrada, desapuntarte de listas de distribución y enviar correos o notificaciones de texto.Novedades en esta edición: todos los ejemplos de código se han actualizado. También encontrarás cuatro capítulos nuevos sobre la integración de bases de datos, el reconocimiento de voz y la edición de audio y vídeo, además de 16 nuevos proyectos de programación y mayor cobertura de técnicas de desarrollo, como la creación de programas de línea de comandos.
62,50€ 59,37€
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Domina la inteligencia artificial antes de que ella te domine a ti
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Rouhiainen, Lasse

La inteligencia artificial ya no es el futuro, es el presente redefiniendo tu vida profesional y personalQuienes no dominen esta tecnología quedarán relegados. Este libro es tu guía práctica para prosperar en una realidad donde la IA no es opcional. Descubre 101 estrategias que marcarán la diferencia entre liderar el cambio o ser reemplazado. Prepárate para una nueva realidad donde... La IA se vuelve invisible. Ya no preguntamos «¿Usas IA?», sino «¿Dónde NO usas IA?». De tecnología visible a infraestructura omnipresente. Los agentes de IA se convierten en colegas. ¿Cuántos trabajadores digitales necesitas gestionar? Ya no son herramientas, son compañeros de equipo. Las IAs se transforman en compañía constante. Te conocen, te escuchan, te acompañan. Qué perdemos cuando la relación perfecta es artificial. Los robots humanoides aprenden viendo. Ven un video, replican la tarea, mejoran. De máquinas programadas a trabajadores que aprenden. Los contratos miden resultados, no horas. La nueva métrica es el output aumentado por IA. Trabajar sin IA será cada vez más complicado. La IA se convierte en tu asesor de salud y profesor. Detecta problemas de salud antes que humanos. Enseña adaptándose a tu ritmo. Salud y educación personalizadas para todos. El momento de actuar es ahora. Cada día sin dominar la IA es una oportunidad perdida. Este libro no es para leer, es para aplicar. Convierte estas estrategias en tu ventaja competitiva y posiciónate como líder. Tu futuro comienza en la página siguiente.
19,95€ 18,95€
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Go Straight. La Guia Definitiva De los Beat Em Ups
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Cook, Dave

Go Straight: la guía definitiva de los beat ‘em upson Go Straight: la guía definitiva de los beat ‘em ups, escrita por el galardonado autor Dave Cook y con un prólogo del legendario creador de Double Dragon, Yoshihisa Kishimoto. Este libro ofrece un recorrido por más de 200 juegos de peleas callejeras que abarcan 37 años de historia, cuyo punto de partida es el clásico de Irem de 1984, Kung-Fu Master. A lo largo de más de 450 páginas, Go Straight analiza en profundidad auténticas leyendas del género, como Streets of Rage, Golden Axe, Final Fight y Teenage Mutant Ninja Turtles, sin olvidar títulos menos conocidos pero imprescindibles, como Denjin Makai, Shadow Force o Gaia Crusaders. Go Straight es la guía perfecta tanto para los fans de los beat ’em ups —que crecieron jugando en casa o en los bulliciosos salones recreativos— como para quienes se adentran por primera vez en el género.
49,95€ 47,45€
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HTML5 y CSS 3
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Aubry, Christophe

Este libro sobre el lenguaje HTML5 y las hojas de estilos CSS 3, ambos lenguajes fundacionales de la creación de sitios web, está dirigido a desarrolladores que desean tener los conocimientos necesarios para crear y hacer evolucionar sitios web, respetando las buenas prácticas. El libro está escrito de manera que permite un aprendizaje progresivo de los elementos HTML y las propiedades CSS más utilizados. Su objetivo no es presentar las diferentes variedades de sintaxis existentes, sino solo aquellas que se usan más comúnmente en la creación de sitios web modernos. Los ejemplos de código presentados por el autor se ilustran con capturas de pantalla, para que el lector pueda tener una idea del resultado obtenido. En la primera parte del libro, el autor proporciona la información necesaria para comprender totalmente el diseño del sitio web. Presenta las especificaciones técnicas de HTML y CSS, el papel esencial de los navegadores y su compatibilidad con elementos HTML y propiedades CSS, así como las buenas prácticas de diseño de sitios web, para obtener contenidos semánticamente bien diseñados. En la segunda parte, el lector aprende a diseñar la estructura de las páginas web con elementos HTML semánticos dedicados. Luego estudia los elementos que permiten insertar texto, enlaces, tablas, imágenes, formularios, sin olvidar los contenidos multimedia. Se dedica un capítulo a Microdata que permite obtener un sitio semántico y optimizar su SEO. La tercera parte permite al lector explotar el CSS para dar formato y diseñar un sitio web. En ella se habla de la sintaxis de CSS y los selectores, se estudian los conceptos de herencia y diseño en cascada. Después, descubre cómo dar formato a cada componente de una página web: texto, imágenes, formularios y cajas de contenedores. Hay un capítulo dedicado a la explicación en detalle de las nuevas técnicas de paginación con los módulos Flexbox y Grid, y el diseño de sitios web responsivos. El autor termina con el estudio de módulos CSS dedicados a animaciones para dinamizar páginas web.
38,00€ 36,10€
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Jetpack Compose con IA. Curso Práctico
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Aceñero Eixarch, Raúl Pedro

Tu smartphone puede hacer mucho más de lo que imaginas. Hoy, la Inteligencia Artificial está al alcance de cualquier bolsillo, y este libro te enseña cómo convertir un simple móvil Android en una potente herramienta capaz de reconocer objetos, analizar imágenes, interpretar texto o incluso ejecutar modelos de lenguaje sin conexión... ¡todo desde la palma de tu mano!Aprenderás, paso a paso y con ejemplos prácticos, a combinar Android Studio, OpenCV, PyTorch, ML Kit, YOLO y LLaMA.cpp, integrando IA de última generación en tus aplicaciones: desde usar Gemini a través de API hasta ejecutar modelos locales que antes solo eran posibles con GPU profesionales. Sin complicaciones, sin rodeos, con ejemplos reales y listos para usar.Tanto si eres desarrollador, estudiante o simplemente un apasionado de la IA, esta obra te mostrará cómo crear apps inteligentes con resultados sorprendentes, listas para el mundo real, interactivas, útiles y totalmente funcionales. El futuro ya está aquí. ¿Preparado para llevar la IA a tu smartphone?Desde la web del libro podrás descargar el código de todos los ejemplos del libro.El e-book de esta obra es accesible y cumple con la norma WCAG 2.2 nivel AAA.
27,90€ 26,50€
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PrestaShop 1.7. Crear un sitio de comercio electrónico
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Mazier, Didier

Con este libro, que se ha redactado a partir de la
26,50€ 25,17€
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Consolas de Videojuegos 2.0
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Amos, Evan

En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran «las tripas» de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas, desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clásicos que encontrarás en Internet. Y es que si realizas una búsqueda sobre tu consola favorita, es muy probable que la primera imagen que aparezca sea una foto realizada por el autor de este libro: el fotógrafo e historiador de videojuegos Evan Amos. Tras dedicar muchos años a catalogar y fotografiar consolas y ordenadores clásicos, Amos decidió reunir su trabajo en un libro, The Game Console, que debuta por fin en España de la mano de Game Press, en una edición 2.0 expandida y traducida al castellano a la que se han incorporado las consolas de novena generación, como Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de más sistemas de las generaciones precedentes. A lo largo de 316 páginas a todo color, Evan Amos refleja la evolución de la industria del videojuego a través de fotografías exclusivas, textos y fichas sobre cada sistema. El libro contempla, además, las diferentes actualizaciones de hardware y diseño que tuvieron algunas plataformas, e incluso varios de sus periféricos. Echa un vistazo al interior de la Magnavox Odyssey, el ZX Spectrum, Vectrex, NES o PlayStation 3, y descubre aparatos menos conocidos como Mattel Aquarius, RDI Halcyon o Super A can. Un libro que no debería faltar en la estantería de cualquier amante de los videojuegos clásicos.
33,95€ 32,25€
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Crea animales con estilo
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Aavv

Casi todo el mundo, sea artista o no, puede imaginarse un personaje animal entrañable, tanto si forma parte de un dibujo animado, una película, un libro ilustrado, un cómic o incluso de una caja de cereales. Desde los orígenes del arte hasta los últimos largometrajes de animación, los animales nunca dejan de fascinarnos. En este libro, apto para principiantes, podrás seguir las pautas de artistas profesionales y crearás tus propios personajes de animales divertidos y memorables en un abrir y cerrar de ojos. - Crearás personajes de animales con estilo, originalidad y vistosidad, inspirados en investigaciones del mundo real. - Diseñarás personajes de todo el reino animal (elefantes, búhos, peces, ranas, etc.). - Aprenderás los conocimientos básicos del diseño de personajes, como la simplificación, los gestos y el color, aplicables al mundo animal y a otros ámbitos. - Descubrirás cómo el diseño de personajes puede contar historias, transmitir emociones y cautivar al público con posturas, complementos y expresiones. - Observarás cómo expertos de la industria del entretenimiento abordan múltiples interpretaciones de personajes con sus propios estilos.
32,00€ 30,40€
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Impresión 3D
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Gómez González, Sergio

Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos d
27,80€ 26,41€
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Python para filósofos
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Lomeña Cantos, Andrés

La programación y la filosofía pueden llegar a ser igual de abstractas, aunque ambas son capaces de converger e iluminarse mutuamente: la filosofía ayuda a visualizar y clarificar las ideas, mientras que la programación enseña a razonar de una forma sistemática y creativa. Este libro sirve para aprender a pensar con Python, desde la democratización del amor por la sabiduría y del arte de la programación. Descubrirás cómo programar juegos de ordenador inspirados en conocidas alegorías filosóficas como el mito de la caverna o el mito del carro alado. Te adentrarás en el mundo de la programación, con independencia de si tu inquietud intelectual es humanística, y te sumergirás en la filosofía, aunque tu vocación sea de ciencias. No necesitas ser filósofo ni programador para leer este manual, su espíritu reside en empezar de cero y que cualquiera pueda acercarse a estas dos disciplinas interrelacionadas sin ser experto en ninguna de ellas. ' La primera parte del libro es estrictamente gradual. En el primer capítulo, aprenderás a hacer programas de una sola línea de código, en el capítulo nueve, escribirás programas de ordenador de nueve líneas. ' La segunda parte es integradora. Observarás el código completo de varios juegos de ordenador y aprenderás a entenderlos gracias a los aprendizajes de la primera parte y a las explicaciones que acompañan a cada juego. ' La tercera parte es utópica. Plantea cómo debe progresar la programación mediante un manifiesto y propone un último juego a modo de bola extra. Asimismo, la sintaxis de los programas se ha simplificado hasta llegar a ser la más didáctica posible y las ideas filosóficas sirven como herramientas pedagógicas que allanarán el camino de tu futuro como programador. El autor, Andrés Lomeña, es profesor de Filosofía. Para escribir Python para filósofos ha contado con la supervisión de varios programadores y profesores de informática, que hacen de él una herramienta ideal para estudiantes de instituto y de universidad, así como para personas de ciencias y de letras. Sin duda, la introducción doble que se muestra en este manual tiene el objetivo de presentar y hermanar dos formas de conocimiento que nunca debieron divorciarse. Tras una rápida inmersión en la programación, el famoso Pienso, luego existo del pensador René Descartes sonará, más bien, como Python, luego existo. Sapere aude, atrévete a saber… con Python.
14,96€ 14,21€
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El algoritmo y yo
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Salazar García, Idoia

¿Nos espían los sistemas de Inteligencia Artificial? ¿Deberemos aprender a convivir con ellos? ¿hay alguna alternativa o... será mejor rendirnos a la evidencia, como Humanidad? Y, lo más importante: ¿Cuáles son las claves para una convivencia IA-HUMANO armónica y provechosa para este último? A cada paso que damos generamos datos. Las máquinas nos escuchan y traducen a su lenguaje nuestra rutina diaria. Nuestra vida profesional y personal está destinada al acompañamiento de estos seres inertes insuperables en eficiencia y gestión de ese Big Data que crece, cada segundo que pasa, a un ritmo exponencial. De manera casi imperceptible para muchos, los sistemas de Inteligencia Artificial empiezan a ser parte de nuestro día a día. Nos recomiendan canciones, películas, ropa e incluso a nuestra pareja ideal. ¿Y nosotros les hacemos caso? ¿seguimos sus decisiones? Muchas veces sí, incluso de manera inconsciente. ¡Es hora de adquirir esa consciencia! Si no lo haces, mañana será tarde. Te enfrentas a un mundo predecible, completamente personalizado, que parece escaparse de la gestión directa del ser humano. ¿Es esto cierto? ¿Cómo puedes afrontarlo? Idoia Salazar y Richard Benjamins te invitan a acompañarles en este viaje a través de los siete días de la semana de una rutina que pronto será la tuya. En tus manos está prepararte para desafiarlo con todos los conocimientos necesarios para salir airoso de este gran reto que afrontará la humanidad en los próximos años, y que ya estamos comenzando a vivir. Esta GuÍA de convivencia entre seres humanos y artificiales cuenta, además, con opiniones expertas de grandes referentes internacionales en Inteligencia Artificial. El futuro comienza hoy... y no es solo humano.
23,95€ 22,75€
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Gestor de proyectos (MS PROJECT)
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Colmenar Santos, Antonio

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a gestionar proyectos con la herramienta informática MS PROJECT.
19,90€ 18,90€
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Ciberseguridad Industrial e Infraestructuras Críticas
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Sevillano Jaén, Fernando

El propósito de esta obra es transmitir a los equipos responsables de la ciberseguridad, estudiantes y profesionales del sector un visión completa de las características y alcance de la ciberseguridad cuando se persigue proteger activos industriales o que prestan servicios esenciales. Lo que habitualmente se denomina ciberseguridad industrial. El libro se estructura en diez capítulos de fácil lectura y recoge de forma práctica y didáctica los siguientes temas: • Los activos más comunes que pueden encontrarse en entornos industriales o en infraestructuras críticas y las principales amenazas y grupos APT que pueden provocar un incidente de ciberseguridad.• Los marcos y estándares disponibles para gobernar y gestionar el ciberriesgo específico.• Las vulnerabilidades de los activos que convergen en un entorno industrial o crítico, así como las recomendaciones técnicas y procedimentales que deberían desplegarse.• Las medidas y soluciones existentes que posibilitan la detección temprana y la correlación de eventos en entornos industriales.• Las mejores prácticas para diseñar una estrategia de continuidad de negocio que incluya planes de respuesta y recuperación ante incidentes en infraestructuras críticas.• Las amenazas que aparecerán en los próximos años y el tipo de contramedidas que deberán ser desplegadas
29,90€ 28,40€
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Un fantasma en el sistema
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Mitnick, Kevin D.

Kevin Mitnick fue el hacker más evasivo de la historia, que accedió a ordenadores y redes de las agencias y compañías más grandes del mundo, aparentemente impenetrables, como Motorola, Sun Microsystems o Paci'c Bell. Para Kevin, el hackeo no se trataba solo de alcanzar avances tecnológicos, era un juego de confianza que requería burlar y confundir para acceder a valiosas informaciones. Impulsado por un fuerte estímulo para lograr lo imposible, engañando a los empleados para obtener información privada y maniobrando a través de capas de seguridad, obtuvo acceso a datos que nadie podía ver.
23,00€ 21,85€
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Fusion 360 Con Ejemplos Y Ejercicios Prácticos
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Rovira, Norbert

Le presentamos el primer libro escrito en español
38,90€ 36,95€
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Visibilidad online
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Ayala, David

No importa el tipo de web o red social que utilices, o si eres dueño de un comercio electrónico o de una tienda local, lo realmente valioso hoy en día es que te conozcan en internet, ya no solo estar presente en la red, sino que puedan verte, que tú o tumarca seáis reconocibles en el universo virtual. Y es que solo de este modo podrás atraer realmente al mayor número posible de personas. Este libro te guiará paso a paso, de principio a fin, por todosaquellos factores que influyen de forma directa y/oindirecta en tu presencia en internet. Del mismomodo, aprenderás cómo elaborar un completo plan devisibilidad en función de tus necesidades concretas.Para alcanzar la visibilidad que deseas, no soloinfluye un único factor, sino un conjunto de accionesy conocimientos que podrás aprender en este libro.
23,95€ 22,75€
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Estructuras de datos y algoritmos
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Nadal, Mariona

Los algoritmos y las estructuras de datos son las herramientas básicas que necesita todo programador para construir aplicaciones que resuelvan problemas. Conocer uno (o varios) lenguajes de programación no es suficiente. Las estructuras de datos te permitirán organizar la información que el programa maneja, buscando la mayor eficiencia en espacio o en tiempo, según las necesidades de tu aplicación. Por otro lado, los algoritmos definen los pasos necesarios para resolver un problema. En esta obra combinaremos el aprendizaje de ambas partes. Por un lado, aprenderemos las estructuras de datos más comunes, sus pros y sus contras. Con estos ladrillos podrás construir las estructuras que necesites en tus proyectos. Por otro lado, aprenderemos las herramientas básicas para la elaboración de algoritmos y veremos unos cuantos ejemplos conocidos para familiarizarnos con ellos y así definir los algoritmos propios que requiera tu proyecto. Todo ello se ilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos y proyectos prácticos, cuyo código estará accesible para el lector. Conocer y dominar estructuras de datos y algoritmos es fundamental para avanzar en tu carrera en el desarrollo de software.
23,95€ 22,75€
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Microsoft® Office (versiones 2019 y Office 365)
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Aavv

En este libro se presentan las funciones avanzadas delas aplicaciones de la suite ofimática Microsoft Office. Se ha redactado con la versión 2019 de Office e integra las novedades y diferencias de la versión disponible con una suscripción Office 365. En la parte dedicada a Word, se abordan, entre otras cosas, las funciones avanzadas sobre el diseño de páginas (encabezados, pies de página personalizados), la vista esquema, la creación de tablas de contenido e índices, la gestión de estilos y plantillas y el envío masivo de correspondencia. En la parte dedicada a Excel, se le enseñará a crear plantillas, asignar un nombre a un rango de celdas, a realizar cálculos avanzados (utilizando por ejemplo fórmulas condicionales), a consolidar datos y crear tablas de doble entrada. Asimismo, aprenderá a aplicar formatos condicionales, ordenar y filtrar datos, sacar el máximo provecho a las tablas de datos y crear tablas dinámicas. En las páginas dedicadas a PowerPoint, se explican todas las funciones que le permitirán crear presentaciones sofisticadas con vídeos y numerosas animaciones. En Outlook, se le enseñará a gestionar los mensajes recibidos y enviados de forma eficaz (utilizar la vista Conversación, agrupar y archivar mensajes...) y a configurar la mensajería (mensaje de ausencia, firma, formato condicional de mensajes, acciones rápidas para agilizar la redacción de mensajes repetitivos...). El libro termina con las posibilidades de integración de los datos de una aplicación a otra (como por ejemplo copiar datos de Excel en Word) y las técnicas que permiten compartir y co-editar archivos guardados por ejemplo en OneDrive.
8,90€ 8,45€
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Hackers
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

En el siglo XXI todo lo que nos rodea es digital. Puede que no seamos conscientes de ello, pero si nos paramos a pensar unos minutos en nuestro entorno diario,nos daremos cuenta de la gran cantidad de tecnologíaque envuelve nuestras vidas.Los grandes avances que hemos experimentado en los últimos años, tanto en los dispositivos como en las comunicaciones, hanconseguido transformar no solo la tecnología, sino todo lo que hacemos, el modo en el que trabajamos, noscomunicamos, nos relacionamos, jugamos, aprendemos,etc., en definitiva, el modo en que vivimos.Con este libro conocerás los aspectos más importantes,las técnicas y las herramientas para atacar y protegernos del entorno digital que nos rodea.Estosson algunos de los temas desarrollados:• Hacking ético• Malware• Hacking de Redes, Webs yEntornos Móviles• Ingeniería Social e IOT• Análisis Forense• Técnicas de ocultamiento• Ataque y defensa de sistemas y hardwareBienvenido a un paseo a través de la mente de los hackers, aquellos que el día de mañana dominarán el mundo.
29,90€ 28,40€
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Retro Gaming
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Diver, Mike

De Atari y Sega a Nintendo y Sony, desde Asteroids y Pac-Man hasta Pokémon y Zelda, este libro tiene todos los personajes, juegos y consolas que le encantaban y que seguramente siguen haciéndolo. Este compendio compacto cuenta la historia de los videojuegos en toda su gloria pixelada,celebrando los mejores machacabotones de más de cuarenta años de éxitos en recreativos, ordenadores, consolas y maquinitas.Tanto si lo que hace que le echen humo los pulgares es el modo multijugador de Golden Eye 007 o ponerse al volante con Mario, seguro que encontrará aquí todo lo que cambió las reglas del juego, además de clásicos dorados que tal vez hayaolvidado (Chrono Trigger, ¿alguno más?).
18,50€ 17,57€
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Macros y lenguaje VBA
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André, Jean-Philippe

Este libro está dirigido a las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar un tiempo considerable para realizar tareas repetitivas. Tanto si usted ya tiene algunos conocimientos de programación como si es un absoluto principiante, a lo largo de los capítulos descubrirá los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como desde Excel 97 el código y la sintaxis VBA han cambiado poco, este libro será adecuado para todas las versiones del programa, aunque se ha escrito pensando en las últimas (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365).   Comenzará descubriendo la Grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros. Continuará su aprendizaje descubriendo las principales estructuras del código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, continuando con las celdas, hojas y libros antes de utilizar la aplicación Excel en su conjunto.   Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar sus informes y, para permitir que sus colegas utilicen sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permiten ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office.   Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa.
20,90€ 19,85€
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Virtualización con VMware vSphere 8
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Breton, Luc

Este libro sobre virtualización de servidores ofrece un recorrido tanto teórico como práctico, que permitirá al lector familiarizarse con las nociones fundamentales de la virtualización y verlas en funcionamiento en un entorno VMware vSphere 8. Además de basarse en numerosos esquemas e ilustraciones, el enfoque adoptado en este libro va acompañado de varios ejemplos concretos, que el lector puede experimentar por sí mismo en una sandbox de virtualización. De hecho, a lo largo de los capítulos, se invita al lector a implementar y configurar componentes de una plataforma de virtualización VMware, como un hipervisor y una máquina virtual, para ilustrar los conceptos a medida que avanza en la lectura. Los primeros capítulos del libro presentan los grandes principios fundamentales detrás de la virtualización de servidores, una historia de estas tecnologías, así como los diferentes tipos de virtualización que se encuentran en la actualidad. El resto del libro ofrece una alternancia entre práctica y teoría que permitirá al lector examinar más de cerca el funcionamiento de los hipervisores, las máquinas virtuales, la asignación de recursos (procesador, memoria, red, almacenamiento) y los principales componentes de un entorno de virtualización vSphere 8. Los últimos capítulos del libro están dedicados al diseño de un proyecto de virtualización, así como a la protección y a las medidas seguridad que se pueden implementar para las máquinas virtuales. Al final de este libro, el lector tendrá una buena comprensión de los conceptos principales de la virtualización de servidores. Además de estar mejor equipado para planificar e desplegar una infraestructura de virtualización, también estará preparado para enfrentar los nuevos desafíos de estos vastos entornos de virtualización, que son las plataformas de cloud computing.
38,00€ 36,10€
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SCRATCH 3. Programación creativa
Hoy -5% en libros

Peña Millahual, Claudio A.

Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este libro te guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual.Esta obra está dividida en dos partes:En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos.La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel.Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos.
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Arduino práctico. Edición 2022
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Lozano Equisoain, Daniel

Este libro te permitirá dar forma y vida a tus propios proyectos de Arduino desde el inicio y sin necesidad de tener conocimientos previos en programación. Sin un rango de edad específico, describe desde las nociones básicas necesarias para poder crear tu primer proyecto, hasta desarrollos más avanzados para aquellos que quieran subir de nivel en la creación de sus ideas. Ya seas alguien que quiere comenzar en este mundo, o que quiere refrescar sus conocimientos, este libro te permitirá llevar a la realidad tus pensamientos e ideas dentro del mundo de la tecnología. Su formato paso a paso, su lenguaje comprensible y la inclusión de imágenes de los prototipos te ayudarán a no tener dudas ni bloqueos durante el desarrollo de tus proyectos. Incluye imágenes, códigos fuente y descripciones de cómo se han realizado los diferentes proyectos, facilitando al máximo su claridad y compresión, realizados con el entorno de programación del propio fabricante, el entorno Arduino IDE, cuyo funcionamiento se explica con gran detalle, haciendo uso de los ejemplos proporcionados por la plataforma y ampliando algunos de ellos para aprender a realizar fantásticas creaciones más allá de nuestra imaginación.
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Python a fondo
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Ramírez Jiménez, Óscar

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas ystart-ups de primer nivel, y cada dķa es mįs demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carįcter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguajede programación, aprender a programar en un lenguajede primer nivel y expandir su conocimiento sobre loslenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orķgenesy evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentalesde programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prįcticos de cada una. - Gestión de dependencias,creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este libro encontrarį todo lo que necesita para ir un paso mįs allį y expandir su conocimiento, pues comprende los conceptos esenciales sobre protocolos de Internet, paralelismo y concurrencia en Python,desarrollo de aplicaciones web o de aplicaciones de escritorio, entre otros. Todo ello se acompańa de unaaplicación de ejemplo, explicada de forma clara y extensa en cada apartado. Ademįs, el libro cuenta con multitud de casos e incluye un repositorio de código para entrar en profundidad en los ejemplos desarrollado. Si quiere conocer todo el potencial que ofrece estelenguaje, mejorar su conocimiento y aumentar sus cualidades como programador, no lo dude, este libro le guiarį en el camino para convertirse en pythonista. Óscar Ramķrez es ingeniero en Informįticay pythonista experimentado, que ha orientado su carrera profesionalal desarrollo de aplicaciones en Python en mśltiplescampos desde 2013. Ha contribuido al desarrollo de proyectos en empresas privadas y de software libre enproyectos como Apertium o Django. Es también autor del sitio web www.elpythonista.com y conferenciante eneventos de programación nacionales e internacionales,como PyConEs o Codemotion.¿A quién va dirigido el libro Python a fondo?El libro Python a fondo está dirigido tanto a principiantes como a programadores con experiencia en otros lenguajes. Se presenta como una obra completa que abarca desde los conceptos básicos de programación en Python hasta temas avanzados. Su enfoque didáctico y la inclusión de numerosos ejemplos lo hacen accesible a quienes se inician en la programación, mientras que su profundidad y cobertura de temas avanzados lo convierten en un recurso valioso para programadores que buscan ampliar sus conocimientos en Python. La obra se adapta a diferentes niveles de experiencia, ofreciendo una progresión gradual en la complejidad de los temas tratados.Temas que trata el libro Python a fondoEl libro cubre una amplia gama de temas relacionados con el lenguaje de programación Python, incluyendo:Orígenes y evolución de Python: Se explora la historia del lenguaje, sus diferentes versiones y su evolución a lo largo del tiempo. Se analiza su desarrollo y las motivaciones detrás de sus características.Conceptos fundamentales de programación: Se enseñan los conceptos básicos de programación, como tipos de datos (números, cadenas, listas, diccionarios, etc.), estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, manejo de excepciones y flujos de control. Se explican de forma clara y concisa, con ejemplos prácticos que facilitan la comprensión.Programación orientada a objetos: Se profundiza en la programación orientada a objetos (POO) en Python, explicando conceptos como clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulación. Se proporcionan ejemplos para ilustrar la aplicación práctica de estos conceptos.Programación funcional: Se introduce la programación funcional en Python, un paradigma de programación que se centra en el uso de funciones como bloques de construcción fundamentales. Se explican conceptos como funciones de orden superior, funciones puras y recursividad.Creación de scripts: Se enseña a crear scripts en Python para automatizar tareas, procesar datos y realizar otras operaciones. Se proporcionan ejemplos prácticos de scripts para diferentes propósitos.Manejo de bases de datos: Se aborda el manejo de bases de datos SQL y NoSQL en Python, mostrando cómo interactuar con diferentes tipos de bases de datos utilizando las librerías adecuadas. Se incluyen ejemplos prácticos para cada tipo de base de datos.Gestión de dependencias: Se explica cómo gestionar las dependencias de un proyecto Python, utilizando herramientas como pip y entornos virtuales. Se enseña a crear y manipular paquetes de Python.Concurrencia y paralelismo: Se exploran conceptos avanzados de concurrencia y paralelismo en Python, permitiendo el desarrollo de aplicaciones más eficientes y escalables.Desarrollo de interfaces de usuario: Se enseña a crear interfaces de usuario tanto en consola como gráficas utilizando la librería Tkinter. Se proporcionan ejemplos para desarrollar aplicaciones con interfaces de usuario interactivas.Desarrollo de aplicaciones web: Se introduce el desarrollo de aplicaciones web con Python, utilizando el framework Django. Se proporcionan ejemplos para construir aplicaciones web funcionales.Conceptos avanzados: Se incluyen temas avanzados como el operador walrus y Structural Pattern Matching, incorporados en versiones recientes de Python.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Python a fondoAún no hay opiniones o críticas sobre Python a fondo.
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Curso avanzado de Microsoft Teams
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Fernández Gutiérrez, Isabel

Microsoft Teams es una aplicación de colaboración, comunicación y trabajo en equipo, la mejor que existe actualmente en el mercado, es capaz de no solo satisfacer las necesidades de comunicación, sino también las de colaboración y compartición de archivos y aplicaciones.Con este curso vas a aprender cómo sacarle todo el partido a la herramienta, aunque la uses a diario, vas a descubrir funcionalidades que no conocías y, sobre todo, vas a aprender a usar Teams de una forma eficiente y productiva. También te ofrece consejos y trucos para que tu trabajo sea más productivo, fácil y rápido. Te mostrará el funcionamiento de Teams desde la base, conociendo la aplicación y su objetivo, para luego ir introduciéndonos y profundizando en cada una de sus funcionalidades. Aprenderás a comunicarte de forma eficiente en los equipos y en el chat, a sacarle todo el partido a la herramienta de videoconferencias y a programar eventos en el calendario, y te mostrará cómo compartir aplicaciones y archivos y cómo puedes colaborar en tiempo real en esos archivos con otras personas, entre otras muchas funcionalidades, y sacar a la herramienta el máximo partido.Este curso va dirigido a todo tipo de público, a esas personas, equipos o departamentos que tienen que usar Teams en su día a día para comunicarse o que se inician en el uso de la aplicación para resolver aquellas dudas que les surjan en el uso de Microsoft Teams y sacar a la herramienta el máximo partido.
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Introducción a la programación
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Charte, Francisco

Vivimos rodeados de dispositivos inteligentes que se caracterizan por ser, en mayor o menor medida, programables. Desde las Smart TV a nuestro teléfono móvil, pasando por las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro ordenador, como el navegador web, la hoja de cálculo, etc., todos pueden ser personalizados y automatizados creando programas. Mediante la programación es posible agregar una nueva funcionalidad al navegador web, generar módulos de personalización para videojuegos, automatizar tareas que precisamos realizar en el ordenador y crear aplicaciones completas de todo tipo. Todo el software que usamos en cada dispositivo existe gracias a la programación. El aprendizaje de la programación parte de la adquisición de un conjunto amplio de conceptos de carácter general, con independencia del lenguaje que se use, del tipo de programa a crear o del dispositivo donde se usará. En este manual encontrarás dichos conocimientos, fundamentales para iniciarte en el mundo de la programación.
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Introducción a la programación con Python
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Russo, Claudia C.

Multitud de estudiantes de secundaria presentan dificultades a la hora de resolver problemas a través de un ordenador. Esto va ligado directamente con la capacidad de atención, la creatividad y el pensamiento lógico, entre otras cosas, pues aprender a programar produce efectos positivos en todos los niveles. Si quiere despuntar en estos temas y conocer lo esencial de la programación, este libro es el adecuado. Las autoras trabajan desde hace varios años como docentes en nivel superior y consideran que, más allá de la edad, cualquier persona que cuente con los conceptos básicos de informática puede llegar a programar un ordenador y beneficiarse de muchas maneras. Por ello, ponen a su disposición todo lo que necesita saber acerca de: ' La programación de ordenadores mediante la resolución de problemas ' Los algoritmos como forma de resolver problemas a través de un ordenador Gracias a esta lectura amena y fructífera, desarrollará sus competencias y estará preparado para su futuro tecnológico.
16,50€ 15,67€
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Diseño de islas PRO. Animal Crossing New Horizons
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Lister, Claire

¿Listo para llevar tu isla Animal Crossing al siguiente nivel? ¡Animal Crossing Diseño de islas PRO te muestra cómo dominar tu creatividad y construir una isla paradisíaca de ensueño! Crea interiores inspiradores y emocionantes áreas al aire libre, incluido un salón de helados o una pista de baile disco con tutoriales paso a paso. Además, aprende cómo dominar los diseños personalizados y hacer tus propios atuendos con estilo, accesorios impresionantes y toques finales únicos. ¡Aquí tienes todo lo que necesitas para aprovechar al máximo el juego!
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El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript
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Gauchat, Juan Diego

El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript guía allector paso a paso en el desarrollo de sitios y aplicaciones web. Después de leer este libro sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML, cómo otorgarles estilos con CSS y cómo trabajar con las más poderosas APIs de JavaScript.Este libro es un curso completo que le enseñará cómo construir sitios webs adaptables y aplicaciones revolucionarias desde cero. Cadacapítulo explora conceptos básicos y complejos de HTML, CSS y JavaScript. La información viene acompañadapor ejemplos funcionales que guían al recién iniciadoy también al programador experto a través de cada etiqueta, estilo y función incluidos en estos lenguajes.Este libro incluye: Introducción a HTML, CSSy JavaScript / Modelos de Caja Tradicional y Flexible/ Diseño Web Adaptable / Vídeo y Audio / API Formularios / API Canvas / API WebGL / API Web Audio / API IndexedDB / API Web Storage / API File / API WebSocket/ API WebRTC / API Stream / API Fullscreen / Ajax Level 2 / API Web Workers / API Drag and Drop / API History / API Web Messaging / API Pointer Lock / API Geolocation / API Page Visibility / API TextTrack y más…
31,40€ 29,83€
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Minecraft 2022 Guía completa: trucos, secretos y construcciones
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Gómez, Chema

Minecraft es un título de referencia a nivel mundial y jugado en todos los rincones del planeta. Esta guía te ayudará a completar la aventura de la mejor manera posible, con indicaciones claras y esquemáticas para que desde el primer momento sepas desenvolverte en este mundo pixelado y acabes siendo un experto en materiales como el Redstone.Exploraremos aldeas, biomas, enemigos, pociones, armas y todo lo necesario para vivir la experiencia al máximo y sacarle todo el partido a la obra maestra de Mojang.A lo largo de esta guía encontrarás más de 100 comandos, trucos y consejos, para conseguir objetos infinitos, materiales, hacer aparecer enemigos de la nada, ser invencible y otras muchas habilidades que te convertirán en el amo de Minecraft.Además, podrás descargar gratuitamente contenido extra con todos los Crafteos y una introducción a Dungeons.Corre, los enemigos están esperando en la oscuridad para atacarnos.
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.