Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

SSCE027PO Creación de contenidos y recursos didácticos en internet (MOODLE)
Hoy -5% en Libros

Sánchez Rojo, Ignacio Javier

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a habilitar para la creación de contenidos en formato SCORM en modalidad e-Learning (teleformación) y su integración en Moodle.
29,90€ 28,40€
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ChatGPT para Dummies
Hoy -5% en Libros

Di Bello, Bonaventura

Este es un para dummies dedicado a ChatGPT, la herramienta digital que ha puesto la inteligencia artificial al alcance del gran público, generando un enorme impacto. ChatGPT es un prototipo de chatbot basado en inteligencia artificial, diseñado para simular una conversación con un ser humano y desarrollado por la empresa OpenAI, una organización sin ánimo de lucro dedicada a la investigación de la IA. En las primeras semanas desde su lanzamiento oficial, millones de usuarios adoptaron y utilizaron este instrumento, revelando sus enormes potencialidades para aumentar la productividad en cualquier ámbito, desde el uso diario personal hasta el estudio y la actividad profesional. Este manual ofrece a cualquier persona la posibilidad de aprender rápidamente las técnicas de ôinterrogatorioö más eficientes para ChatGPT en cualquier ámbito, para obtener las respuestas más útiles a sus propias preguntas y evitar errores e imprecisiones que, especialmente en esta primera fase de evolución de la inteligencia artificial, podrían ocurrir durante el uso del chatbot.
17,95€ 17,05€
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IA generativa para dummies
Hoy -5% en Libros

Di Bello, Bonaventura

Un manual que ofrece a todo el mundo la oportunidad de descubrir las distintas facetas de la IA generativa y dar sus primeros pasos en el uso de las diversas herramientas disponibles en la actualidad, comenzando así con buen pie para obtener resultados satisfactorios y evitar los típicos errores de quienes se acercan a esta tecnología sin una guía orgánica y estructurada. Hoy en día, el término ''IA generativa'' ya no solo abarca la creación de contenidos basados en texto, sino que la generación de imágenes también ha evolucionado hasta el punto de que cualquiera puede dar vida a ilustraciones, fotografías y otras creaciones artísticas digitales con simples comandos de texto, cuya eficacia puede mejorarse conociendo unas sencillas reglas. Tras el enorme éxito de ChatGPT, que abrió el camino a la inteligencia artificial para la escritura, cada vez hay más herramientas de este tipo a disposición del gran público. Tanto es así que la IA generativa también ha invadido el ámbito del audio y la animación, permitiendo crear contenidos de voz y música, o incluso vídeos reales.
19,95€ 18,95€
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Inteligencia de negocios y analítica de
Hoy -5% en Libros

Joyanes Aguilar, Luis

Es un libro de texto y consulta profesional, pensa
25,90€ 24,60€
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Retos de programación con juegos. Python y Java
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Nadal, Mariona

Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por uno u otro antes de conocerlos. Trabajaremos con los dos en paralelo, así valorarás sus semejanzas y diferencias. Puedes aprender los dos a la vez, pero, en caso de que ya conozcas uno, con esta obra te será mucho más fácil aprender el otro, ya que compararás código que ya entiendes con el del nuevo lenguaje.Este volumen también es una herramienta de refuerzo muy útil para los estudiantes que necesitan practicar un poco más los conceptos de programación y que están un poco aburridos de los ejemplos de siempre: empleado, empresa... ¡Mejor con juegos! Pero también puede ser utilizado para aprender a programar de forma más o menos autodidacta para gente de todas las edades (adolescentes, niños, mayores).Con eco, eco, haremos un juego del clásico hola, mundo. Pares y nones nos servirá para los primeros condicionales. Con adivina un número, haremos nuestros primeros bucles, además de aprender la estrategia de la búsqueda binaria. Piedra, papel, tijeras nos ayudará con la estructura de un programa y la codificación de datos. Con el tres en raya nos hartaremos de los bucles, para recorrer el tablero, para pintarlo... a la vez que vamos introduciéndonos en el mundo de la orientación a objetos. El memory nos ayudará a familiarizarnos con el manejo de eventos, profundizaremos en ello con el buscaminas. Y en el wordle final juntaremos todo.
29,95€ 28,45€
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(IFCD0011) Desarrollo y visualización de datos con Python
Hoy -5% en Libros

Ortega Candel, José Manuel

El objetivo de este libro es que el lector aprenda los métodos para la ingesta, almacenamiento y procesamiento eficiente de datos con Python y otras tecnologías clave, así como la correcta visualización de los datos.
29,90€ 28,40€
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Tratamiento de imágenes con MATLAB
Hoy -5% en Libros

Aavv

Las imágenes representan una de las formas de transmitir información con mayor potencial. En esta obra se presentan los conceptos ytécnicas fundamentales del procesamiento digital de imágenes, esto es, se expone la teoría y la práctica de temas básicos y
13,50€ 12,82€
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Javascript fácil
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Pérez Castaño, Arnaldo

Actualmente JavaScript representa uno de los principales lenguajes de la web. Otorga vida a las páginas que encontramos en Internet al permitir que se logren animaciones, transiciones y efectos visuales. Es soportado por los navegadores modernos y aceptado por la comunidad de programadores del mundo. Su versatilidad, sencillez y potencia lo convierten en una herramienta de enriquecimiento estético y funcional. La sintaxis simple que utiliza que asemeja a la de lenguajes como C, C++, CSharp o Java lo convierte en un lenguaje familiar para personas que hayan desarrollado en alguno de estos lenguajes. Sirve de base a técnicas, entornos y bibliotecas de desarrollo como AJAX, NodeJS y Three.js. El objetivo de este libro será introducir al lector en los principios de la programación y en el uso de JavaScript como lenguaje para inducir dinamismo en una página web. Es un material didáctico que acompañado de ejercicios al final de cada capítulo tiene la intención de entrenar a la persona interesada. Arnaldo Pérez Castaño es graduado de la Universidad de la Habana en Informática y es Técnico Medio en Contabilidad. Cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio. Esta es su segunda publicación en español y sirve como reviewer para la revista científica JMMA (Journal of Mathematical Modelling and Algorithms) de Springer. Es amante del Jazz y del cine.
19,80€ 18,81€
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Raspberry Pi
Hoy -5% en Libros

López Aldea, Eugenio

Raspberry Pi, fundamentos y aplicaciones, es un li
24,90€ 23,65€
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Cointeligencia
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Mollick, Ethan

Best seller instantáneo de The New York Times. Cointeligencia es el manual definitivo para trabajar, aprender y vivir en la nueva era de la inteligencia artificial. La inteligencia artificial generativa ha llegado. Y con ella la inevitable confusión que conlleva intentar saber cómo afectará a nuestra vida laboral y personal y, también, al futuro de la humanidad. Entre las voces de los adoradores de la IA y los catastrofistas, el profesor Ethan Mollick, uno de los teóricos más destacados sobre el tema, se centra en los aspectos prácticos de cómo esta herramienta puede transformar el mundo. Cointeligencia insta a entender la IA como una compañera de trabajo, una profesora, una entrenadora..., y nos reta a utilizar el enorme potencial de la IA sin perder la identidad, a aprender de ella sin dejarnos engañar y a aprovechar sus dones para crear un futuro mejor. Con una mirada amplia, estimulante, lúcida y optimista, Mollick expone las prometedoras perspectivas y el gran potencial de esta nueva era. «Si te interesa saber cómo aprovechar al máximo el potencial transformador de la inteligencia artificial, debes leer este libro». Financial TimesReseñas:«Una guía lúcida, sucinta y eminentemente práctica para navegar por la revolución que se está desarrollando a un ritmo asombroso. Cointeligencia es el mejor libro que conozco sobre los entresijos y la ética de la IA generativa. Déjalo todo y léelo de principio a fin YA».Angela Duckworth, autora del best seller GRIT «Una guía exhaustiva de las tendencias actuales y las expectativas futuras de la IA. Lo recomiendo de todo corazón a cualquiera que desee profundizar en el conocimiento de esta tecnología que está evolucionando tan rápidamente».Eric Horvitz, director científico de Microsoft «Capta brillantemente la esencia de la evolución de nuestra relación con la IA. Con explicaciones claras y ejemplos útiles, Mollick muestra cómo podemosaprovechar el asombroso poder de esta tecnología para construir un futuro más inteligente y humano».Daniel H.Pink, autor de La sorprendente verdad sobre qué nos motiva «Mollick se ha posicionado como la voz destacada en cuanto a las implicaciones de la IA en el trabajo y en la educación. Cualquiera que busque una guía de conocimientos prácticos para comprender los cambios masivos que se avecinan debería leer este perspicaz libro ya mismo».Reid Hoffman, cofundador de LinkedIn e Inflection AI
20,90€ 19,85€
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Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios
Hoy -5% en Libros

Beiroa Mosquera, Rubén

Realizar proyectos complejos de programación y ele
21,40€ 20,33€
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Msx: Primera Generación
Hoy -5% en Libros

Fernández, José Manuel

A pesar de que la industria del videojuego nació en los Estados Unidos, se puede decir que fueron los japoneses los que más empeño pusieron a la hora de llevarel ocio electrónico hacia un nuevo nivel. Con mimo,tesón y mucha pasión, se hicieron notar a nivel mundial primero con Space Invaders, y no son pocas las obras provenientes del país del sol naciente que hoy forman parte de la cultura de masas franquicias, a la usanza de Metal Gear Solid o Final Fantasy. Pero muchoantes de que el videojuego se percibiera como un entretenimiento totalmente asentado en la sociedad, existió un estándar de ordenadores en el que muchos de losgrandes productores de Japón se forjaron, contribuyendo a engordar un catálogo cuya relevancia es extremaa poco que se analice su influencia. Fue en el sistema MSX donde empresas como Konami, Hudson Soft, Compile o Casio comenzaron a abrirse camino durante la primera mitad de la década de los 80 por el inhóspito mercado doméstico, generando toda una serie de cartuchos cuyo factor lúdico se muestra aún hoy día bastantelejos de caducar. En MSX: Primera Generación no se pretende hacer un ensayo exhaustivo sobre el estándar.José Manuel Fernández ''Spidey'' (La historia de Atari: Video Computer System, Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits, Continue Play?, Enciclopedia PlayStation, Obsequium, revista Retro Gamer) evita cualquier atisbo de la seriedad innata de la computadora para centrarse en su vertiente lúdica más pura: los videojuegos. Por supuesto que se cuentala historia y origen del MSX: se habla de Kazuhiko ''Kay'' Nishi, de Bill Gates, la vida y milagros de Sony Corporation, los primeros pasos de Konami, de Compile, de Hudson Soft y, como traca final, se repasan aldetalle TODOS y cada uno de los videojuegos lanzadosen formato cartucho ROM en Japón para la primera generación de este sistema. En conjunto, un homenaje alcatálogo de una computadora que colmó de felicidad alos que, siendo niños, acogimos con entusiasmo la ventana hacia otros mundos que era ?y sigue siendo? el MSX.
24,90€ 23,65€
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Curso De Programación Java
Hoy -5% en Libros

Anaya Multimedia

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, portable y con un alto nivel de implantación en aplicaciones empresariales. Se mantiene año tras año en los puestos más altos del ranking de lenguajes más utilizados. Este Manual Imprescindible te acompañará desde los primeros pasos en la programación hastala comprensión de conceptos más avanzados. Aquí se ofrecen los conocimientos que cualquier programador novel debería tener antes de incorporarse a un equipo dedesarrollo profesional. En estas páginas seabordan las estructuras básicas, comunes a casi todoslos lenguajes, y los fundamentos de orientación a objetos, imprescindibles para un desarrollo mantenibleen Java. Asimismo, se tratan la gestión de datos, laslibrerías más usadas, el acceso a bases de datos, entre otros. Y, por supuesto, se explican buenas prácticas: manejo correcto de las excepciones, depuración del código, test unitarios y sistemas de trazas, paraasegurar su calidad hoy y en el futuro. Todo ello seilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos y proyectos prácticos, cuyo código estará accesible para el lector. Quizá Java no sea el lenguaje aparentemente más sencillo para empezar, porque es estricto y fuerza a hacer las cosas bien. Aprender a programar en Java permite hacerlo con solidez yenfrentarse a otros lenguajes.
29,95€ 28,45€
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Excel 2019
Hoy -5% en Libros

Propergol, Sergio

Microsoft Excel es desde hace 30 años líder indisc
34,95€ 33,20€
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Storytelling con datos: visualización de datos para profesionales
Hoy -5% en Libros

Nussbaumer, Cole

Storytelling con datos enseña los fundamentos de la visualización de datos para poder comunicar eficazmente con ellos. Aunque este libro está basado en la teoría, utiliza multitud de ejemplos del mundo real para que las pueda aplicar de forma inmediata en su siguiente gráfico o presentación. Narrar historias no es una habilidad inherente, especialmente cuando se trata de visualización de datos, y las herramientas de las que disponemos no facilitan las cosas. Este libro demuestra cómo ir más allá de las herramientas convencionales para llegar a la raíz de sus datos, y cómo utilizarlos para crear una historia atractiva, informativa y convincente.
31,50€ 29,92€
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LEGO EV3. Programación de Robots
Hoy -5% en Libros

Aavv

LEGO® EV3.Programación de Robots es un libro para
24,90€ 23,65€
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Python paso a Paso
Hoy -5% en Libros

Hinojosa Gutiérrez, Ángel Pabl

En los &uacuteltimos a&ntildeos, el lenguaje de pr
22,90€ 21,75€
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Didáctica de la robótica educativa. Un e
Hoy -5% en Libros
27,50€ 26,12€
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El gran quiosco de los videojuegos
Hoy -5% en Libros

Peinado, Javier

Aunque pueda resultar impensable para los más jóvenes, hubo un tiempo en el que los amantes de los videojuegos decidíamos qué cartucho pedir por Navidad gracias a las opiniones de caricaturizados analistas, enviábamos cartas para pedir trucos de Mortal Kombat II y nos conformábamos con demos y vídeos en discos CD-ROM y cintas VHS para hacernos una idea de los nuevos Resident Evil y Donkey Kong Country. Años en los que la palabra impresa era ley gracias a un imprescindible lugar de peregrinaje para varias generaciones: el quiosco de prensa. Prepárate para un apasionante viaje en el tiempo de la mano de Javier Peinado (Leyendas de Star Wars) a través de más de cuatro décadas de periodismo de videojuegos. ¿Cuáles fueron las primeras revistas en informar sobre ocio electrónico? ¿Cuándo nacieron medios tan influyentes como Micromanía? ¿Cuántas publicaciones dedicadas a PlayStation tuvimos en España? ¿Cómo afectó la crisis del papel a esta prensa especializada, y qué fue de ella tras el inevitable salto a Internet? Las respuestas a estas preguntas, más entrevistas a nuestros más emblemáticos comunicadores de videojuegos, curiosidades y muchas más cosas en el volumen que tienes entre tus manos. Del mismo autor: Leyendas de Star Wars. La memorable historia del Universo Expandido. (ISBN: 978-84-19790-33-0)
27,95€ 26,55€
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Domine la ciencia de datos con Python
Hoy -5% en Libros

Demangel, Éric

Dominar las técnicas de modelado y la comprensión de los datos, verdadero combustible de la inteligencia artificial, se han convertido en habilidades clave en una sociedad transformada por la revolución digital. Tanto si está empezando como si busca nuevas habilidades y competencias, este libro le guía a través del mundo de la ciencia de datos, una disciplina que trasciende los límites de la programación para extraer información relevante y diseñar sistemas que puedan ofrecer soluciones concretas en todas las áreas. Diseñado como un verdadero manual de usuario, este libro le acompaña a través de todas las etapas del procesamiento y análisis de datos: recopilación, preparación, exploración, modelado predictivo y aplicación. Con Python y sus librerías imprescindibles, descubrirá un método claro y numerosos ejemplos concretos para convertir sus datos en conocimiento y valor añadido, de tal manera que pueda aplicar inmediatamente los conceptos aprendidos. Usted aprendera a: - entender los mecanismos principales de la ciencia de datos, - importar, manipular y visualizar datos complejos con herramientas como Pandas, Seaborn y Matplotlib, - analizar las variables con Scipy y Statmodels, - aplicar algoritmos de Machine Learning para resolver problemas reales sobre sus datos, imágenes o texto, - automatizar y estructurar sus análisis en un entorno rico y accesible.
38,00€ 36,10€
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MF 0233_2 Ofimática 2ed
Hoy -5% en Libros

Llena Hurtado, Sonia

Este libro desarrolla los contenidos que figuran en el módulo formativo de Ofimática de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión. El libro se compone de 300 ejercicios prácticos, explicados paso a paso, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. Las ilustraciones ayudan a la comprensión de los ejercicios, en los que encontrará un completo recorrido por Windows 10, por las múltiples utilidades de Internet y por las principales aplicaciones de Office para Microsoft 365: Word, Excel, Access y PowerPoint. De este modo, podrá conocer las principales herramientas para crear, guardar, manipular y compartir digitalmente información. Si busca adentrarse en las posibilidades fundamentales del sistema operativo de Microsoft, de su suite ofimática y, cómo no, de Internet y la nube, este libro será su gran aliado.
29,98€ 28,48€
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Super Mario
Hoy -5% en Libros

Fernández, Salva

40 AÑOS REVOLUCIONANDO EL VIDEOJUEGO Super Mario Bros. cumple 40 años en 2025. De la mano del legendario Shigeru Miyamoto, un sencillo fontanero italiano con un simpático bigote revolucionó el mundo de los videojuegos en los años ochenta y se convirtió en su rey durante la década de los noventa. Desde entonces, Mario ha sido un referente constante para la industria, actuando como motor de cambio e inspiración para muchos otros. Este libro recorre la fascinante historia del fontanero, desde su aparición inicial en Donkey Kong hasta su última maravilla en Nintendo Switch y su salto a la gran pantalla, profundizando en las claves que lo han convertido en el indiscutible rey del videojuego.
19,00€ 18,05€
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Windows 11
Hoy -5% en Libros

Martos Rubio, Ana

Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes... Y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no? Si se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ellos. Compruebe que no solo son un recurso escolar o laboral, sino que son también para usted. Solamente necesita este libro, un poco de tiempo, un poco de ilusión y un mucho de curiosidad. Esta guía le ayudará a entender y a disfrutar de las mejoras y novedades de Windows 11. Encontrará un método sencillo, una forma cómoda de acercarse a las nuevas herramientas y posibilidades que ofrece este sistema operativo y de extraer todo su contenido práctico. Con unas instrucciones fáciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. ¡Todo está a su alcance!
16,50€ 15,67€
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Antes muerta que analógica
Hoy -5% en Libros

Rodríguez, Àurea

Antes muerta que analógica explica de manera desenfadada, como madre, ciudadana y profesional, cómo las tecnologías afectan a nuestra economía global desde nuestra cotidianidad y viceversa. De manera sencilla, relata cómo su adopción acelerada está cambiando nuestros negocios, profesiones, formas de comunicarnos, de educar a nuestros hijos, de transaccionar valores (tokens, web 3.0) o de mejorar nuestra salud, a la vez que genera nuevos ámbitos que nos afectan, como la reputación en las redes o el derecho a la muerte digital. Su buen uso empodera y genera valor a las personas, las organizaciones y los países, siempre y cuando sitúe a las primeras en el centro. Utilizarla sin ética ni valores provoca desigualdad, falta de privacidad y autonomía y poder tecnológico mal entendido. Como mujer, creo que es una de las herramientas más poderosas que hemos tenido nunca para la igualdad, de ahí el título.
17,00€ 16,15€
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Aprender React con 100 ejercicios prácticos
Hoy -5% en Libros

Monteserín, Pablo

Si le interesa ampliar su conocimiento en Javascript, React es la mejor tecnología para aprender. La relación entre el esfuerzo destinado a aprenderla y lo que podrá hacer después con ella es muy positiva. Además, React está ampliamente extendida y es demandada en infinidad de puestos de trabajo. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro: o Comprenderá los fundamentos imprescindibles de React y se capacitará para posteriormente aplicarlos en sus propios desarrollos. o Creará componentes reutilizables que podrá guardar en su propia colección para reducir los tiempos de desarrollo de sus aplicaciones. o Realizará aplicaciones que recuperarán información de un servicio externo y la mostrarán en pantalla aplicando estilos para obtener el diseño deseado. o Practicará con decenas de ejercicios que le permitirán asimilar la materia estudiada. o Utilizará programación funcional en sus desarrollos: a pesar de no contar con tanta documentación como la programación orientada a objetos en React, es la solución recomendada por Facebook. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de todas las soluciones y los recursos necesarios para realizar los ejercicios propuestos en el libro. Todos estos contenidos adicionales están disponibles en www.marcombo.info. Es el momento de aprender y practicar para realizar todas las aplicaciones con React que siempre había imaginado.
21,90€ 20,80€
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Fusion 360 Con Ejemplos Y Ejercicios Prácticos
Hoy -5% en Libros

Rovira, Norbert

Le presentamos el primer libro escrito en español
38,90€ 36,95€
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Competencias digitales básicas
Hoy -5% en Libros

Sánchez Morales, Martín

Las competencias digitales básicas permiten aprovechar las bondades y la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales, tanto en entornos domésticos de autoaprendizaje como en la Administración local, autonómica y estatal, y en entornos empresariales.Si quiere descubrir qué le ofrecen las competencias digitales básicas, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura conocerá todo lo que necesita saber de la mano de un profesional con más de 20 años de experiencia como docente técnico, profesional informático y empresario tecnológico. En el libro se explica el uso básico del sistema operativo (software y hardware) y se detalla el tratamiento de la información y la búsqueda en Internet, la comunicación y el manejo del software en e-mails y videoconferencias básicas. También se indaga en la nube, en las máquinas virtuales y en el software disponible. Además, este libro deviene una herramienta indispensable para aquellos que quieran crear contenidos con herramientas ofimáticas habituales, manejar ficheros y mantener a salvo sus dispositivos. La seguridad en ordenadores, tablets y móviles es esencial y, para ello, es imprescindible el manejo del antivirus y las herramientas de seguridad. El libro ofrece esta información junto a la de los protocolos de seguridad (contraseñas, certificados digitales, entre otros), así como la descripción de las compras online seguras. Con la finalidad de asentar todos los conocimientos aprendidos, el libro incluye una serie de ejercicios en cada unidad y un examen final. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita el solucionario en www.marcombo.info. Asimismo, los contenidos tratados en este libro son compatibles con los de la especialidad IFCT45 Competencias digitales básicas, pues pone a su alcance todas las enseñanzas conducentes a obtener certificados de profesionalidad.N o espere más, hágase con este libro, aprenda todo sobre las competencias digitales básicas y sea capaz de identificar las necesidades y los recursos digitales para resolver sus propios problemas conceptuales y técnicos.Martín Sánchez Morales es experto profesional en tecnologías de la información y ciberdelincuencia. Compagina su trabajo de técnico sociosanitario en el servicio andaluz de teleasistencia de la Junta de Andalucía con actuaciones como perito judicial informático forense. Imparte seminarios y conferencias sobre esta materia, y es autor de otros siete libros tecnológicos de empresas y emprendimiento. Fue instructor en centros tecnológicos TIC de Málaga y tiene varias patentes concedidas por la Oepm relacionadas con los limones.
24,95€ 23,70€
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Open AI API. Modelo GPT personalizado
Hoy -5% en Libros

Bottini, Claudio

¿Estás listo para liberar el verdadero potencial de la inteligencia artificial en tus proyectos? En este libro, te llevamos al mundo de los modelos GPT y la API de OpenAI, herramientas que están revolucionando la forma en que las empresas y los desarrolladores interactúan con la tecnología.Este libro es tu puerta de entrada para aprender a integrar estas tecnologías en tus aplicaciones, productos y servicios, incluso si nunca has trabajado con IA.De forma clara y didáctica, descubrirás cómo implementar la API de OpenAI para resolver desafíos reales. Aprenderás a:- Crear chatbots y asistentes virtuales que respondan con precisión a las necesidades de tus usuarios.- Dominar el uso de prompts, tokens e incrustaciones (embeddings) para personalizar tus interacciones con IA.- Implementar y ejecutar la API en lenguajes como JavaScript y PHP, con ejemplos claros y códigos de fácil aplicación.- Entrenar modelos GPT a medida, ajustándolos a las especificaciones únicas de tu negocio o proyecto, incluso sin experiencia previa en machine learning.Además, exploraremos los detalles detrás del ajuste fino (fine-tuning) de los modelos, proporcionando una guía completa para generar, cargar y entrenar datos que optimicen el desempeño de la IA en tareas específicas.Con ejemplos prácticos, actividades interactivas y ejercicios de autoevaluación, aprenderás a tomar decisiones informadas sobre cuál es la mejor opción según tus necesidades y presupuesto.Además, podrás utilizar el código de programación que contiene el libro descargándolo desde la página web del libro.
14,90€ 14,15€
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Power BI Desktop
Hoy -5% en Libros

Meyer-Roussilhon, André

La Business Intelligence (BI) nació de una necesidad apremiante: la capacidad de analizar un volumen de datos cada vez mayor, a menudo al límite de lo que puede manejar una hoja de cálculo, y de obtener una interpretación optimizada de los indicadores y la información. Antes, este proceso estaba intervenido por capas intermedias y actores que, a menudo, eran informáticos. Hoy en día, con Power BI Desktop de Microsoft, entramos en la era de la BI de autoservicio: acceso directo a las fuentes de datos, con la atención que esto exige, un software capaz de manejar volúmenes de información muy superiores a los de Excel y presentarlos de manera visual, clara y eficiente. Basado en la experiencia de Microsoft en el ámbito de las bases de datos y en continuidad con Excel y sus complementos (Power Query, Power Pivot), Power BI Desktop es una herramienta integral para la preparación y el análisis de datos. Este libro sobre Power BI Desktop es el resultado de siete años de uso diario y formación, y adopta un enfoque que pretende ser lo más claro y eficiente posible. Está dirigido tanto al usuario de Excel que desea profundizar en el análisis de datos en un entorno familiar como al especialista en bases de datos que busca aprovechar los recursos y difundir la información. Se detallan todas las etapas necesarias para la creación de un informe: desde la conexión a los datos y su preparación, pasando por la configuración del modelo de datos —una fase preliminar de suma importancia— y el dominio del conjunto de los objetos visuales y sus interacciones, hasta la difusión del informe, estructurando y mostrando los recursos de Power BI Desktop para convertirlo en una herramienta que aporte luz a sus datos. Además, incluye una introducción práctica y útil al lenguaje esencial DAX. El enfoque es meticuloso, ya que cada etapa del proceso ofrece múltiples posibilidades, pero también pedagógico, con el objetivo de trazar un camino claro hacia la construcción de un informe o cuadro de mandos. Este libro cubre diferentes escenarios de conexión a las fuentes de datos (archivo de Excel, bases de datos, carpetas, etc.), le permitirá adquirir buenos hábitos durante la preparación de los datos, dependiendo de la fuente, y descubrir la facilidad de su implementación. También le guiará para aprender a elegir el objeto visual adecuado a fin de transmitir la información correcta y evitar la sobrecarga. Comprenderá los fundamentos de cálculo en Power BI para construir sus indicadores, tanto con DAX como sin él. En definitiva, el objetivo es que disfrute descubriendo y explorando esta herramienta diseñada para aportar una nueva perspectiva a la información de la que dispone.
20,90€ 19,85€
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Los PC Futbol de dinamic multimedia
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Traguany, Albert

Game Press se complace en anunciar su último libro: «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia». La franquicia PC Fútbol fue uno de los mayores fenómenos de la historia del videojuego en nuestro país y el canto del cisne de una compañía legendaria, Dinamic. Este libro abarca cuatro años de trabajo de una sola persona, Albert Traguany Minguell (editor de Kodro Magazine), en los que ha documentado la historia del inolvidable PC Fútbol, analizando minuciosamente todas las ediciones publicadas. Análisis que son acompañados de más de 1000 imágenes y fotografías, entre las que se encuentra una gran cantidad material inédito, nunca antes publicado o referenciado. En sus páginas, el lector descubrirá cómo nació la fórmula PC Fútbol, la evolución de la saga tanto a nivel técnico como en opciones de juego, y cómo trascendió desde los quioscos y tiendas de informática españolas a otros países como Italia, Argentina, Reino Unido o Alemania. El aficionado al deporte rey está de suerte pues, además de toda la información referente a los videojuegos, el libro contiene resúmenes de todas y cada una de las temporadas futbolísticas que aparecen en las diferentes ediciones de PC Fútbol, a modo de anuario. Las copias y plagios por parte de terceras compañías, el lanzamiento de PC Barça, PC Real Madrid y PC Atlético de Madrid, las «Extensiones», las entregas centradas en la Selección Española, entrevistas a Carlos Abril (programador, productor y cocreador de PC Fútbol) y Pablo Ruiz (Director general de Dinamic Multimedia hasta PC Fútbol 7.0) Todo esto y mucho más es lo que deparan las 240 páginas de «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia», la obra definitiva dirigida tanto a aficionados como a coleccionistas.
31,95€ 30,35€
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Guía de programación en C/C++
Hoy -5% en Libros

López, Eliezer

Medio siglo después, C y C++ son los lenguajes más eficientes de la historia y el fundamento de gran parte de la tecnología que utilizamos a diario. Creados por y para programadores, se siguen enseñando en miles de centros educativos y ofrecen multitud de ventajas a empresas relevantes en multitud de sectores.C y C++ están presentes en una amplia variedad de sectores gracias a su versatilidad a la hora de trabajar con alto y bajo nivel. Sirven para desarrollar sistemas operativos y lenguajes de programación, así como para crear programas de escritorio y videojuegos, y están presentes en sistemas gestores de bases de datos, navegadores web, editores gráficos, buscadores e incluso en el internet de las cosas (entre otros).En estas páginas, el lector tendrá la oportunidad de introducirse en los fundamentos para aprender a programar en las versiones más recientes de C y C++, y de asentar los cimientos para trabajar con dos de los lenguajes de programación más longevos de la historia de la informática a través de ejemplos y ejercicios prácticos.
29,95€ 28,45€
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Máquinas filosóficas
Hoy -5% en Libros

Scavino, Dardo

¿Existe alguna parte de nosotros que no será nunca remplazada por dispositivos automáticos? Desde hace algunas décadas, el desarrollo de las máquinas cibernéticas está trayendo aparejada la supresión de millones de puestos de trabajo en las áreas de la producción y los servicios, a tal punto que muchos economistas estiman que no se regresará nunca a una sociedad de pleno empleo sin una drástica reducción de las jornadas laborales.Se suele recordar que algunos filósofos, como Karl Marx o Bertrand Russell, habían previsto esta situación, pero se olvida que algo bastante similar habían planteado Aristóteles, Descartes y hasta el mismísimo Nietzsche. En el siglo IV antes de Cristo, el primero había asegurado que si las máquinas pudieran trabajar solas y obedecer las órdenes de los señores, estos ya no precisarían emplear como «instrumentos animados» ni a los esclavos ni a los obreros. Cuando desapareciera la división entre quienes mandan y quienes obedecen, podría fundarse una ciudad de ciudadanos libres e iguales. Dos mil años después, Descartes no plantearía algo distinto. El progreso científico y tecnológico permitiría, a su entender, el advenimiento de una sociedad de señores consagrados al estudio y la creación. Pero esta promesa comenzó a ponerse en crisis cuando otros filósofos efectuaron una objeción evidente: si los autómatas pueden sustituirnos, ¿no se debe a que también somos autómatas obedientes? ¿Existe alguna parte de nosotros que no será nunca remplazada por dispositivos automáticos? Desde sus propios orígenes, la filosofía vinculó el problema de la libertad y la igualdad con la cuestión de las máquinas, y este legado conceptual sigue teniendo consecuencias hoy.
21,90€ 20,80€
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(IFCT0020) IOT (Internet de las cosas) y sistemas ciberfísicos en la industria 4.0
Hoy -5% en Libros

López i Seuba, Manel

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el IoT y sistemas ciberfísicos como tecnologías habilitadoras de la industria 4.0.
24,90€ 23,65€
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Fundamentos de programación con Python 3
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Nolasco, Jorge Santiago

Python es un lenguaje de programación muy popular que se caracteriza por ser dinámico, interpretado y multiplataforma. Si desea comprender de manera sencilla los conceptos y las características básicas de este lenguaje, ha llegado al libro indicado. Su principal objetivo es brindar la manera adecuada de cómo interpretarlo y utilizarlo mediante una serie de pasos que son explicados de forma detallada. El contenido de este libro introduce al usuario en el manejo de Python. Así se dan a conocer sus principales características (por ejemplo, su código legible) y elementos, como funciones, variables, clases, comentarios, listas, tuplas, etc. Se desarrollan también otros aspectos relacionados, como la escritura y lectura de archivos. Asimismo, se aborda la programación orientada a objetos (POO). Todo ello se desarrolla en cinco apartados: 1. Introducción a Python 2. Estrucura de control 3. Listas, tuplas, diccionarios, conjuntos y excepciones 4. Programación orientada a objetos y sus funciones 5. Manejo de ficheros Si es un estudiante, un profesional en informática, un programador o un interesado en general en el tema, este libro será su gran aliado. La serie de ejemplos, ejercicios y cuestionarios que contiene le permitirán afianzar el aprendizaje y desenvolverse en el entorno Python con éxito.
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(CTRD0030) (FCOI0030) - Ciberseguridad básica
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos y habilidades básicos necesarios para protegerse de las amenazas en el entorno digital.
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Roblox. Diviértete en un entorno seguro. Guía no oficial con trucos y secretos
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Gómez, Chema

¡Tu aventura en Roblox comienza aquí!Este libro es la guía perfecta para descubrir uno de los universos digitales más creativos del mundo. Roblox no es un solo juego, si no miles de mundos creados por jugadores de todas las edades, donde puedes explorar, construir, competir y diseñar tus propias experiencias. Con un lenguaje cercano y didáctico, esta obra acompaña al lector desde sus primeros pasos hasta la creación de minijuegos y aventuras propias mediante Roblox Studio.Además, este libro incluye de regalo el e-book: Ciberseguridad para niños con Minecraft, una guía práctica para aprender a jugar y navegar por Internet de manera segura. Con ella, niños y familias podrán descubrir hábitos digitales responsables, cómo proteger cuentas, evitar riesgos online y desenvolverse con tranquilidad en entornos virtuales.El resultado es un pack único que combina creatividad, diversión y seguridad digital. Ideal para jóvenes jugadores, futuros creadores de videojuegos y familias que desean que sus hijos disfruten del mundo online con confianza.Explora, crea y juega... siempre de forma segura.Roblox te espera.
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