Libros de Informática

La artesanía del código limpio
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Martin, Robert C.

Cómo escribir código del que se sienta orgulloso... todos los días En La artesanía del código limpio el legendario Robert C. Martin ('Uncle Bob') ha escrito los principios que definen la profesión (y el arte) del desarrollo de software. Uncle Bob reúne las disciplinas, los estándares y la ética que necesita para entregar un software sólido y efectivo y para estar orgulloso de todo el software que escribe. Robert Martin, el autor de los best sellers Código limpio, El limpiador de código, Arquitectura limpia y Desarrollo ágil esencial ofrece una perspectiva pragmática, técnica y prescriptiva de las disciplinas que forman los cimientos de la artesanía de software. Explica los estándares, mostrando cómo las expectativas que el mundo tiene sobre los desarrolladores difieren a menudo de las que tienen ellos mismos, y nos ayuda a sincronizarlas. Bob termina con la ética de la profesión del programador, describiendo las promesas fundamentales que todos los desarrolladores deberían hacer a sus colegas, a sus usuarios y, sobre todo, a sí mismos. Con las aportaciones de Uncle Bob, todos los programadores y sus directores pueden entregar de manera consistente código que genera confianza en vez de socavarla, confianza entre los usuarios y entre las sociedades que dependen del software para su supervivencia: * Avanzar hacia la Estrella Polar de la verdadera artesanía de software: el estado de saber cómo programar bien. * Orientación práctica y específica para aplicar cinco disciplinas esenciales: desarrollo guiado por pruebas, refactorización, diseño simple, programación colaborativa y pruebas de aceptación. * Cómo los desarrolladores y los equipos pueden fomentar la productividad, la calidad y el valor. * El verdadero significado de la integridad y el trabajo en equipo entre programadores, y diez promesas específicas que todo profesional del software debería hacer.
38,95€ 37,00€
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Windows 11
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Delgado, José María

Windows 11 es la renovación más importante del sistema operativo de Microsoft en los últimos años y probablemente la versión más completa de toda su historia. Sus componentes más destacados han sido actualizados y mejorados para proporcionar una experiencia de usuario única. Cualquier persona que tenga inquietud por conocer los innumerables cambios y posibilidades incorporadas en Windows 11 encontrará en este manual el compañero de viaje ideal. El nuevo menú Inicio, los widgets, las sesiones de concentración, el modo oscuro... La lista de novedades es realmente extensa. Todo está pensado para que el usuario se sienta cómodo en un entorno limpio y agradable. A lo largo de los diferentes capítulos del libro hemos intentado satisfacer las necesidades tanto de los nuevos usuarios como de aquellos que ya disponen de conocimientos previos. Los primeros capítulos tratan conceptos fundamentales como el entorno del sistema operativo, los archivos y carpetas o las opciones de accesibilidad. A partir de ahí, descubriremos todo su potencial describiendo las aplicaciones incluidas por defecto, la integración con OneDrive, el impresionante sistema de notificaciones y, cómo no, Edge, la gran esperanza de Microsoft para volver a liderar el mercado de los navegadores. En los capítulos siguientes daremos un paso más y describiremos a fondo la gestión de usuarios, la configuración de redes, y un aspecto fundamental en un sistema operativo como Windows, la seguridad.
31,95€ 30,35€
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Introducción a la programación con Python
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Russo, Claudia C.

Multitud de estudiantes de secundaria presentan dificultades a la hora de resolver problemas a través de un ordenador. Esto va ligado directamente con la capacidad de atención, la creatividad y el pensamiento lógico, entre otras cosas, pues aprender a programar produce efectos positivos en todos los niveles. Si quiere despuntar en estos temas y conocer lo esencial de la programación, este libro es el adecuado. Las autoras trabajan desde hace varios años como docentes en nivel superior y consideran que, más allá de la edad, cualquier persona que cuente con los conceptos básicos de informática puede llegar a programar un ordenador y beneficiarse de muchas maneras. Por ello, ponen a su disposición todo lo que necesita saber acerca de: ' La programación de ordenadores mediante la resolución de problemas ' Los algoritmos como forma de resolver problemas a través de un ordenador Gracias a esta lectura amena y fructífera, desarrollará sus competencias y estará preparado para su futuro tecnológico.
16,50€ 15,67€
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El gran libro de Photoshop
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Guarniz Izquierdo, Eduardo

El imperio de las imágenes, que se extiende por todos los medios masivos de comunicación, gráficos y digitales, es regido por un secreto del que todos hemos oído hablar. En la mayoría de fotografías que inducen a contemplar una pantalla o deslumbran en una revista hay modelos de perfección sobrehumana, pero mucha de esa sobrehumanidad no ha salido de las lentes de las cámaras, no se corresponde a la realidad, sino que es la mediación de fantasía añadida por uno de los programas más populares de la historia: Adobe Photoshop. Basta con enumerar los intentos para sacar selfis y ver la cantidad de tomas que estarían bien si se les cambiara esto o aquello, para tener idea clara de lo que es la edición fotográfica y cuál es su importancia. En medio de las infinitas aplicaciones móviles que sirven para corregir tales imperfecciones, no es casual que Photoshop se haya mantenido, a lo largo de más de tres décadas, como un concepto tan dominante: es la fuente, de hecho, de un caudal de recursos en continuo crecimiento que, además de abarcar las plataformas tradicionales de escritorio -Mac y PC-, se ha extendido a las tabletas para ofrecer acceso permanente a ese máximo impacto que se busca en las imágenes. A fin de desplegar las técnicas esenciales del programa, desde las herramientas de selección y pintura, hasta el enmascarado y el ajuste de color, este texto presenta una serie integral de ejercicios, diseñados para afianzar, paso a paso y sin conocimientos previos, los fundamentos de la edición de píxeles. A ese enfoque práctico se suma el contexto apropiado para captar plenamente tales nociones y llevarlas a sus propios proyectos. De este modo, la lectura y la aplicación de este libro acompañarán el recorrido de la abstracción a su producto concreto, esto es, seguirán el paso de la imaginación a la imagen real, a la creación profesional de un fotomontaje, a la liberación de su creatividad.
39,80€ 37,81€
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La guerra imaginaria
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Bonete Vizcaíno, Fernando

La inteligencia artificial ha llegado para hacernos desaparecer o somos los humanos más indispensables que nunca?En un mundo donde las proyecciones distópicas se imponen y plantean un escenario en el que la inteligencia artificial provoca, si no la extinción de la humanidad, sí una era de penalidades, La guerra imaginaria aporta una visión realista y alejada de las hipótesis sensacionalistas que sugieren tanto los humanistas del apocalipsis tecnológico como los gurús mesiánicos de la tecnología.Con una mirada escéptica y crítica, Fernando Bonete abre un diálogo honesto y riguroso sobre los miedos y las esperanzas de la humanidad, dentro del impulso digitalizador y de las grandes transformaciones sociales que ha traído la última década.Inspirándose en la visión humanística de Isaac Asimov, el padre de la robótica y, como se ve en este libro, una mente lúcida y clarividente, La guerra imaginaria no solo refuta las predicciones más sombrías acerca de estas tecnologías, sino que celebra todo su potencial como herramientas en nuestra búsqueda de progreso.
17,90€ 17,00€
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Erik

Llavero con abridor de Call of Duty con chapa identificadora. Su peso es de aproximadamente 200 g.
Precio Abacus 10,18€
10,72€
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(IFCT062PO) ISTQB - Certified tester advanced test analyst: Preparation course
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Canosa Ferreiro, Alejandro Jua

El Objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos, destrezas y habilidades que son necesarios para preparar y realizar pruebas de software de los sistemas informáticos ISTQB.
39,90€ 37,90€
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Project 2016
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Angulo Aguirre, Luis

Este libro ense&ntildea lo nuevo de Project 2016,
25,80€ 24,51€
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Firebase: trabajar en la nube
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Aavv

Inundate en el apasionante mundo de los servicios
19,80€ 18,81€
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Digitalització democrática
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Levi, Simona

De com les institucions han permès que els nostres
20,00€ 19,00€
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Asistencia de usuarios en el uso de aplicaciones ofimáticas y de correo electrónico
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Berenguel Gómez, José Luis

La asistencia a los usuarios es un elemento fundamental para valorar la calidad de una empresa. Ello requiere un conocimiento de las técnicas de comunicación, de las herramientas de software para proporcionar asistencia técnica y del uso de herramientas ofimáticas para mejorar la comunicación. El libro se estructura en cuatro capítulos. El primero de ellos analiza todos los aspectos involucrados en la comunicación con el usuario y qué herramientas se utilizan para el soporte técnico. Además, se expone el marco jurídico sobre derechos de autor y se analizan las principales licencias de software existentes. El segundo capítulo explica en detalle el funcionamiento del correo electrónico y cómo gestionarlo de forma eficiente haciendo uso de la aplicación Mozilla Thunderbird. El tercer capítulo se centra en el funcionamiento de la firma digital y se facilitan conceptos de criptografía y seguridad en las comunicaciones. El cuarto y último capítulo explica de manera práctica cómo usar comunicaciones seguras mediante el envío de correos electrónicos cifrados. Además, cada capítulo se complementa con actividades prácticas cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos se corresponden con los establecidos en la UF0856 Asistencia de usuarios en el uso de aplicaciones ofimáticas y de correo electrónico, incardinada en el MF0222_2 Aplicaciones microinformáticas, perteneciente al certificado profesional IFCT0209 Sistemas microinformáticos, regulado por el RD 686/2011, de 13 de mayo modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto). José Luis Berenguel Gómez es doctor cum laude por la Universidad de Almería y profesor de ciclos formativos con veinte años de experiencia. Además de la Informática, sus aficiones son el deporte y la montaña.
14,50€ 13,77€
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Soldiworks 2018
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Rodríguez Jiménez, Gaspar

El programa SOLIDWORKS 2018 es una de las herramientas más potentes dentro del diseño y la ingeniería asistida por ordenador (CAD-CAE). En los últimos años se ha posicionado como un pilar del diseño mecánico, por su productividad y fácil manejo. Con SOLIDWORKS 2018 se diseña con precisión, se crean modelos a través de una interfaz muy amigable y de fácil manejo mediante controles intuitivos. Además, el programa genera información de las piezas o ensamblajes incluyendo dimensiones, tolerancias, anotaciones y tablas. Ayuda a resolver complejos problemas y a validar los modelos mediante SOLIDWORKS SIMULATION, y contribuye al ahorro en los ciclos de diseño, reduciendo considerablemente los costes y el tiempo. Este libro para el aprendizaje de SOLIDWORKS 2018 está pensado tanto para principiantes como para usuarios avanzados, gracias a las explicaciones teóricas como a sus múltiples ejercicios prácticos, tutoriales e ilustraciones.
31,95€ 30,35€
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Instagram y todos sus secretos
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González, Phil

¡Instagram celebra su décimo aniversario! Con más de mil millones de usuarios en todo el mundo yquinientos millones enganchados diariamente a sus Instagram Stories, esta red social cambió, sin lugar a duda, la forma de interactuar y de comunicar de los jóvenes, de los adultos e incluso de las empresas. Tras el éxito de sus dos anteriores libros, Phil González, fundador de la mayor comunidad de fans de Instagram en el mundo, vuelve con esta tercera entrega donde comparte sus diez claves para conseguir el éxito en Instagram, tanto a nivel personal como profesional. El autor nos revela loúltimo sobre los secretos del algoritmo de esta red social, sus mejores trucos para tener más «me gusta» oseguidores y cómo sacarle el máximo partido a todassus herramientas. El libro incluye fotos, gráficos, así como intervenciones de personalidades del mundo de la comunicación y de los negocios.
11,50€ 10,92€
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Revit
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Reyes Rodríguez, Antonio

Este libro se propone cohesionar los conocimientos de BIM y de Revit con el objeto de dar el salto definitivo a proyectar una obra en BIM. Sin necesidad de conocimientos previos aprenderá, paso a paso,cómo modelar la estructura, la arquitectura y las instalaciones de un edificio industrial compuesto por cuatro módulos de naves y uno de oficina con vestuariosincluidos. Un volumen útil tanto para ingenieros decualquier especialidad y nivel como para arquitectosy aparejadores, pues el modelado de las oficinas resulta muy similar al de edificios residenciales. Alo largo de este manual se simula un proceso colaborativo propio de un proyecto BIM. Es decir, no se limita a enseñar las técnicas del modelado con Revit,sino que aborda la metodología BIM, donde Revit es latecnología principal. Aprenda mediante la realización detallada de un caso concreto, un proyecto real deuna empresa de transformados metálicos aplicando conocimientos ordenados de BIM y de Revit. Este libro recoge el videocurso que el autor ha impartido recientemente a más de 1500 alumnos, con una excelente valoración en el seno del Consejo de Colegios Oficialesde Ingenieros Industriales.
31,95€ 30,35€
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Aprender desarrollo de videojuegos para
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Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida yamena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Loscontenidos están ordenados de manera que, al llegar alos juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen Juegos clásicos: Fall Down,Galería de tiro y Flappy Bird Juego deportivo Juegode carreras Juego de plataformas Además, en la parteinferior de la primera página del libro encontrará elcódigo de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. Crear un juego nunca había sido tan sencillo!
21,40€ 20,33€
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El Proyecto Unicornio
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Kim, Gene

Gene Kim regresa al despiadado mundo de Parts Unlimited con 'El Proyecto Unicornio'. La empresa está apunto de naufragar y es probable que sea la próxima víctima del apocalipsis minorista. El Proyecto Fénix,en el que todo el mundo tiene puestas sus esperanzasde supervivencia, también parece condenado al desastre. Después de que la culpen injustamente de un falloen el sistema de nóminas, Maxine, una desarrolladoradel más alto nivel, es exiliada al Proyecto Fénix. Una vez allí, descubre que los equipos de desarrollo están sometidos a una presión enorme para realizar susentregas, paralizados por una cultura de miedo y culpa, y ahogados, desde hace casi una década, por la negligencia y la deuda técnica. En su esfuerzo por alcanzar la excelencia, Maxine lucha contra una burocraciaimpenetrable y una arquitectura de software en la que incluso el cambio más pequeño parece imposible o provoca resultados catastróficos. Cuando el Proyecto Fénix fracasa, Maxine se propone salvar la empresa conla ayuda de la misteriosa Rebelión. Debe encontrar la forma de acabar con el orden establecido, permitirque los desarrolladores sean productivos y devolver la alegría al trabajo tecnológico, para que Parts Unlimited salga victoriosa en una era de disrupción digital. Ella utiliza los Cinco Ideales para poner en marcha el Proyecto Unicornio y transformar la manera en que el negocio y la tecnología trabajan juntos. Mediante la movilización de la organización para aprovecharel Big Data, los Rebeldes trabajan para ejecutar suingenioso plan. ¿Será suficiente para salvar a Maxiney Parts Unlimited? En esta continuación del best seller 'The Phoenix Project', Maxine lucha por crear una organización de aprendizaje dinámico para reactivarla innovación, mientras se enfrenta a una jerarquíainflexible y reacia a asumir riesgos, porque sabe quesolo aquellos con mayor capacidad para adaptarse pueden sobrevivir en estos tiempos de incertidumbre sinprecedentes y de oportunidades.
28,95€ 27,50€
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Aprender Photoshop CC 2020 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Álvarez, Núria

Photoshop es el programa de retoque fotográfico y
21,40€ 20,33€
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Publicación de Páginas Web
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Fernández Casado, Pablo E.

Publicación de Páginas Web
22,90€ 21,75€
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Inteligencia artificial y derecho administrativo
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Miranzo Díaz, Javier

El libro de Javier Miranzo aborda con carácter sistemático y exhaustivo tres grandes retos a los que se debe dar respuesta en el proceso de incorporación de la inteligencia artificial en las Administraciones públicas: en primer lugar, cómo debe fomentarse, en segundo lugar, qué impacto puede ello tener en su propio funcionamiento y en sus relaciones con la ciudadanía, y, por último, cómo se va a llevar a cabo.
27,50€ 26,12€
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Algoritmos
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Louridas, Panos

El mundo digital en el que vivimos funciona con algoritmos, conjuntos de instrucciones que describen cómo hacer algo de manera eficiente. Las áreas de aplicación van desde los sencillos motores de búsqueda hasta secuenciación del ADN y el aprendizaje profundo. Hoy en día las personas necesitan tener algún conocimiento, aunque sea rudimentario de los algoritmos, y este libro ofrece una introducción accesible para el lector no especializado. Louridas explica no solo qué son los algoritmos sino también cómo funcionan, ofreciendo una amplia gama de ejemplos y manteniendo, en la medida de lo posible, las matemáticas a la mínima expresión.
18,90€ 17,95€
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Recopilación y tratamiento de la información con procesadores de texto
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Sánchez Estella, Óscar

En la actualidad Internet permite el acceso instantáneo a cualquier tipo de información, pero el volumen de datos es tan elevado que se vuelve imprescindible desarrollar criterios de búsqueda y selección, y después aún habrá otro problema, que es la fiabilidad de lo que encontremos. A lo largo de este libro veremos cómo buscar, seleccionar y evaluar la validez de esa información, y también conoceremos técnicas mecanográficas para lograr una velocidad óptima de escritura. De la misma forma, se explican unas nociones básicas de bases de datos. Además, aprenderemos a manejar la herramienta más utilizada en ofimática, el procesador de textos, y cómo combinarlo con otras herramientas para obtener resultados más completos que simplificarán nuestro trabajo. Finalmente, encontraremos actividades con diversos grados de dificultad que potenciarán el trabajo autónomo del alumno con el objetivo de afianzar y desarrollar los conocimientos adquiridos, a la vez que les damos a estos una utilidad real. El solucionario está disponible en nuestra página web, www.paraninfo.es.
18,00€ 17,10€
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Cómo se hizo Final fantasy VII & FFVII Remake
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Lucas, Raphael

Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake son hoy dos piezas claves del JRPG. Ambos, a su manera y en su tiempo, cambiaron la idea de jugadores y desarrolladores acerca de los JRPG y los remake: el primero retorciendo en 1997 las herramientas del séptimo arte y de un 3D emergente con fines narrativos, el segundo interrogándose y deconstruyendo su fuente de inspiración original. Explorando la creación y el desarrollo de estos dos bombazos de los JRPG, esta obra dirige una mirada original hacia las temáticas que plantean, preguntándose por el lugar que el propio jugador ocupa en esta construcción narrativa. ¡Súbete a este tren repleto de ideas, de voces de los desarrolladores y de personajes convertidos en leyenda.
24,95€ 23,70€
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La inteligencia que asusta
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Gawdat, Mo

Mo Gawdat, autor bestseller y exdirector ejecutivo de Google, denuncia en La inteligencia que asusta los peligros de la evolución descontrolada de la inteligencia artificial y propone un modelo para protegernos a nosotros mismos, a quienes amamos y al planeta.«La tecnología está llevando a la humanidad a una situación de riesgo sin precedentes. Este libro no es para los ingenieros que escriben el código ni para los políticos que prometen regularla. Este libro es para ti: lo creas o no, eres el único que puede solucionar esta situación.» -Mo Gawdat La inteligencia artificial tiene ventaja sobre los humanos: puede procesar información a la velocidad de la luz y llevar a cabo tareas específicas sin distraerse, además de predecir resultados futuros o de ver ángulos que se nos escapan. Entonces, ¿cómo es que tiene tantos fallos o responde de formas tan peligrosas? La respuesta somos nosotros: los usuarios diseñamos los algoritmos que definen cómo funciona el sistema, y la información que la IA procesa imita nuestros comportamientos. La inteligencia que asusta descubriremos cómo corregir la trayectoria a la que nos encaminamos para poder asegurar que la IA del futuro trabaje a nuestro favor. Gawdat se basa en su amplia experiencia para enseñarnos -y enseñar a las máquinas- cómo podemos vivir mejor y mostrarnos qué podemos hacer para protegernos a nosotros mismos, a nuestros seres queridos y al propio planeta. Porque el futuro está en nuestras manos.
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Storytelling con datos: visualización de datos para profesionales
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Nussbaumer, Cole

Storytelling con datos enseña los fundamentos de la visualización de datos para poder comunicar eficazmente con ellos. Aunque este libro está basado en la teoría, utiliza multitud de ejemplos del mundo real para que las pueda aplicar de forma inmediata en su siguiente gráfico o presentación. Narrar historias no es una habilidad inherente, especialmente cuando se trata de visualización de datos, y las herramientas de las que disponemos no facilitan las cosas. Este libro demuestra cómo ir más allá de las herramientas convencionales para llegar a la raíz de sus datos, y cómo utilizarlos para crear una historia atractiva, informativa y convincente.
32,95€ 31,30€
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CRO profesional. Estrategia y práctica
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Tayar López, Ricardo

Empresas con activos digitales en marcha (sitios web, apps, landings) y que persiguen objetivos comerciales (ventas, generar leads, impresión publicitaria, etc.) se han centrado en los últimos años en mejorar su tasa de conversión o, mejor dicho, la eficacia comercial de esos activos. A ese proceso de análisis y mejora continua de un modelo de negocio digitallo conocemos como CRO (Conversion Rate Optimization). En este libro se explica en detalle a través de ejemplos concretos y de forma minuciosa cómodebe estructurarse un proyecto de CRO. Asimismo,se expone cuál debe ser la metodología para que, dependiendo del grado de madurez de la empresa y de su ecosistema de negocio digital, se obtenga elmejor resultado posible: localización de ineficiencias, desarrollo de hipótesis, diseño de acciones, definición y ejecución de test y proyectos de personalización, uso y explotación de datos cualitativos, presentación de aprendizajes, gestión de un proyecto deCRO. En estas páginas hallará una guía clara(que entra en todos los detalles necesarios a un nivel de profundidad adecuado) para aprender conceptosy técnicas profesionales de CRO. Con la ayudade este volumen podrá ejecutar un proyecto de CRO con garantía de éxito.
23,95€ 22,75€
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Ciberseguridad y transformación digital
Hoy -5% en libros

Caballero Velasco, María Ángel

La Transformación Digital está empujando a las emp
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El personal branding. Quía para alcanzar el éxito profesional en Internet
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García Garrido, Emilio

En un mundo competitivo donde millones de perso
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Curso práctico de WordPress
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Fontela, Álvaro

WordPress no es solo una opción más para hacer páginas web, sino que es el CMS (sistema de gestión de contenidos) más utilizado del mundo con una cuota simplemente aplastante sobre el resto de su competencia. Aunque apareció en el año 2004, podemos decir que los últimos 10 años han sido determinantes, convirtiéndose en la solución más utilizada del mundo para crear sitios web.El hecho de ser el gestor más utilizado es una ventaja competitiva, ya que la comunidad de usuarios es muy numerosa y activa y, por tanto, son muchas las soluciones y desarrollos que surgen y que nos permiten implementar funcionalidades y diseños en nuestra web sin necesidad de saber programar.De la mano de Álvaro descubrirás todo lo que necesitas saber para empezar a trabajar con WordPress, utilizando plugins populares y el pagebuilder más utilizado del mundo, Elementor. En este curso aprenderás de forma práctica, y paso a paso, su uso óptimo y eficiente y llevar tu blog, tu negocio o tu sitio web al siguiente nivel, abriéndose un mundo inmenso e inimaginable de posibilidades con WordPress.
27,90€ 26,50€
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Fundamentos de programacion con Python
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Aavv

Este texto presenta los fundamentos de programación sirviéndose de un lenguaje específico (software Python). No obstante, su objetivo es introducir un marco conceptual computacional general para hacer capaz al lector de analizar un problema, evaluar diferentes soluciones y elegir de todas ellas la que mejor se adapte. Cada capítulo se inicia con una introducción y presentación teórica, que se ejemplifica a través de ejercicios resueltos que el alumno puede reproducir para autoaprendizaje.
48,80€ 46,36€
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(ARGG014PO) Photoshop Básico
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Armentia Niño, Jose Luis

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a manejar las herramientas básicas que ofrece Photoshop para el tratamiento de imágenes y texto.El autor, gracias a su amplia experiencia docente, desgrana y explica nociones tan fundamentales como son:- Los principios conceptuales de la fotografía digital- Formatos de archivo y resoluciones- Concepto avanzado de tono, saturación y brillo- Iluminación y visualización en la estación de trabajo- Photoshop- Estructura fundamental de Photoshop (Capas, máscaras, etc.)- Canales, síntesis aditiva y origen del modo RGB- Histograma- Herramientas principales (Niveles, Curva, etc.)- Gestión y corrección del color- Objetos y filtros inteligentes- Camera RAW- Atajos de tecladoTodos estos conceptos y muchos más son desarrollados con un lenguaje sencillo y didáctico para comprender cómo aplicarlos y por qué hacerlo.Tiene en sus manos una herramienta atemporal, le enseñará todo aquello que no caduca y le servirá de ayuda y consulta para siempre.
25,90€ 24,60€
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Python Deep Learning
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Torres, Jordi

La inteligencia artificial permite la innovación y
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Python Práctico Herramientas, Conceptos y Técnicas
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Moreno Muñoz, Alfredo

El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que aprendas a programar y aprendas a hacerlo con Python. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en tres grandes bloques y acompañado de más de 150 ejercicios y ejemplos prácticos. • Conceptos teóricos. • Puesta en marcha. • Aprendizaje práctico. En el primer bloque vamos a explicarte los conceptos básicos de programación para que te vayas familiarizando con la programación. Además te explicaremos conceptos teóricos del lenguaje de programación Python y te contaremos su historia. En el segundo bloque vamos a explicarte cómo poner en marcha en tu ordenador todo lo que necesitas para aprender a programar y hacerlo con Python. ¡Da igual el sistema operativo que tengas! En el tercer bloque vamos a explicarte todos los conceptos de programación junto con ejercicios para que practiques lo aprendido. Los capítulos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal forma que facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en capítulos anteriores con los nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los capítulos. El libro está pensado para utilizarse como: • Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la teoría necesaria para aprender a programar y aprender Python junto con una serie de ejercicios que permitirán que los alumnos adquieran los conocimientos teóricos aplicándolos a los ejercicios. • Material para aprender de forma autónoma, ya que guía paso a paso al lector para aprender todo lo que necesitar saber para dominar la programación y Python. • Obra de consulta para profesionales ligados a la programación, ya que contiene todos los fundamentos teóricos y prácticos, tanto generales como relacionados con Python. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra.
27,90€ 26,50€
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97 cosas que todo profesional de segurid
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Morrillo, Christina

Tanto si buscas nuevas oportunidades como si te interesa una alternativa profesional, la seguridad de la información puede resultar abrumadora. La autora de esta guía práctica, Christina Morillo, presenta el conocimiento técnico de una amplia gama de expertos en el campo de la seguridad informática. Mediante 97 consejos útiles y concisos, aprenderás a expandir tus habilidades y a solucionar los problemas habituales de este ámbito. Además, recibirás una valiosa orientación por parte de profesionales que explican cómo desenvolverse en este sector. ¿Cómo conseguir que los ejecutivos de nivel C acepten tu programa de seguridad? ¿Cómo establecer un plan de intervención ante incidentes y desastres? Este libro presenta múltiples consejos prácticos sobre una amplia variedad de temas de seguridad de la información, incluidas cuestiones que invitan a la reflexión.
25,50€ 24,22€
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Aprende a programar en Java: de cero al infinito
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Cairó Battistutti, Osvaldo

Si quiere comenzar a programar desde cero, ha llegado al libro indicado. No importa si es un niño, un joven o un adulto, lo fundamental es que sea curioso y sienta la motivación de aprender algo nuevo, de conocer un poco más, de razonar, de pensar, de resolver problemas, de transformar una dificultad en una posibilidad, de poner a trabajar la mente.Así como el agua y la arcilla se pueden combinar para fabricar ladrillos, y luego los ladrillos se pueden utilizar para construir casas o edificios de cien pisos, conceptos básicos como diagramas de flujo y algoritmos se pueden utilizar para construir programas que posteriormente se pueden aplicar a una variedad de propósitos. Aunque el objetivo primario es aprender a programar, el que subyace y es primordial es aprender a resolver problemas. Este es el propósito principal de este libro: enseñar a ser flexible, a observar un problema desde ángulos y perspectivas diferentes, a hacer entender y ver cómo resolver un problema y luego programar esa solución en un lenguaje de programación.Para alcanzar el objetivo del libro, el nivel de complejidad de los temas aumenta de forma gradual. El contenido de los distintos apartados se expone con claridad, amplitud, pero al mismo tiempo estos se tratan con la profundidad y el rigor académico que exigen la teoría y la práctica en un curso universitario y las sanas costumbres de la ingeniería de software. En los temas hay también un hilo conductor con el resto del material y coherencia entre el tiempo didáctico y el tiempo de aprendizaje.Asimismo, para afianzar lo aprendido a lo largo del libro, se expone una gran colección de ejercicios diseñados para el análisis, el razonamiento, la práctica y la comprensión de los conceptos estudiados. También se proporcionan diversos vídeos que complementan los procesos y elementos existentes en la enseñanza y aprendizaje.Sin duda, con este libro aprenderá a programar desde cero de una forma práctica y sencilla.
25,95€ 24,65€
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Introducción a la informática. Guía visual
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Pérez Villa, Juan Diego

Una completa e ilustrada guía a todo color, escrita en un lenguaje sencillo y explicada desde cero, pero, que al mismo tiempo, aglutina los principales tópicos de la informática actual. Cuenta con una breve sección de preguntas y respuestas al final de cada capítulo y está dirigida a todos los públicos. En esta obra descubrirá: * Los componentes de un ordenador, sus periféricos, y los dispositivos de última generación. * Los sistemas operativos más conocidos e Internet, sus requisitos, configuración, protocolos, etc. * Las redes sociales, el correo y la mensajería electrónica, así como el almacenamiento en la nube y el intercambio de información. * Los principales programas, así como las suites ofimáticas y de diseño más famosas. * La nueva ofimática de empresa, las conexiones VPN y las herramientas de comunicación, así como los CRM. * Los procesadores de texto, los programas de autoedición y los libros electrónicos. * La digitalización, retoque y gestión de imágenes y archivos fotográficos. * Las herramientas básicas de vídeo y sonido de usuarios y profesionales. * La creación y reproducción de contenido y las nuevas plataformas audiovisuales. * Qué se esconde detrás de una página web, los lenguajes de programación y los editores de contenido online. Ideal para estudiantes de informática, opositores que necesiten un temario integrado sobre informática, y para los que buscan ayuda para enfocarse en las principales aplicaciones del mundo laboral actual.
26,50€ 25,17€
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Mezcla en el audio profesional
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Zafra, Julián

Descubre como lograr mezclas de calidad mediante losconsejos y técnicas de los profesionales más respetados de la profesión. Mezcla en el audio profesional esun libro que resuelve las dudas y lagunas existentesen cuanto a los procedimientos y la tecnología del mundo de las mezclas en el audio profesional. El autor, mediante ejemplos y didácticas descripciones, resuelve los temas y dudas más relevantes que se nos plantean en el momento de introducirnos en el mundo de lamezcla, tanto a nivel profesional como aficionado. Enel libro se detallan los procedimientos y fases de la mezcla en el audio, describiendo todas las etapas de la grabación, desde las fases preliminares a la entrega para el proceso del Mastering. En esta obra se recoge los testimonios de reputados profesionales quehan compartido su experiencia, sus técnicas y secretos. Ron McMaster: Ingeniero de masterización en EMI. Tchad Blake: Productor e ingeniero Ganador de varios premios Grammys. Bob Katz: Ingeniero de sonido y Mastering. Mark Needham: Ingeniero, de bandas y artistas como Fleetwood Mac, The Killers o Chris Isaak. Jonathan Wyner: Ingeniero de sonido y mastering, actual presidente electo del AES. Davis Miles Huber: Autor de numerosos libros sobre grabación y música electrónica.John Agnello: Ingeniero y productor de Sonic Youth, Dinosaur Jr, Nada Surf. Michael leary: Ingeniero de estudios en Wally Heider, Caribou Ranch, RCA o A&R.
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.