Libros de juegos y entretenimientos

Taller de creatividad y humor
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García Jonquera, Jerónimo

Es un libro destinado a cualquier persona que desee desarrollar su creatividad y su sentido del humor. Su estructura corresponde a la de un auténtico curso de iniciación mediante 150 actividades. Un libro no solo para leer sino también para trabajar, con propuestas estructuradas en torno a seis bloques, que permiten estimular la producción de ideas lógicas e ilógicas, abundantes, variadas, originales y con cierto grado de elaboración. Está redactado con un lenguaje claro, ilustrado con numerosos ejemplos, chistes, anécdotas, curiosidades, dibujos y esquemas que facilitan una lectura amena y un trabajo estimulante para realizar los ejercicios.
17,50€ 16,62€
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Los misteriosos caballeros de Arabia
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Smullyan, Raymond

Para conocer el pasado primero se debe conocer el futuro. Este intrigante lema del doctor Jack Kotik aparece a menudo en las historias de Raymond Smullyan y nos revela algo importante que está en el origen de su ingenio. Nos remontamos al año 1925. Con tan solo dieciséis años, Smullyan compuso su primer problema de ajedrez, algo sencillo y convencional. Sin embargo, los comentarios de un amigo le dieron una idea fascinante y rápidamente se puso a trabajar para componer un problema de análisis retrospectivo. El concepto apenas era conocido en Estados Unidos, ya que había sido desarrollado por un pequeño grupo de ajedrecistas en Europa. Desde entonces, Smullyan no dejó nunca de inventar y escribir. En la década de 1940, se le ocurrió que este tipo de problemas era ideal para ser incorporado en cuentos. Inspirado por Lewis Carroll, concibió entonces la noción de historias en las que las piezas de ajedrez fueran, ellas mismas, los personajes dramáticos. Los caballeros de Arabia se adecuaban a estas exigencias: Haroun Al Rashid sería el rey blanco, su gran visir sería el alfil y así sucesivamente. Misteriosos héroes y cautivantes retos te están esperando...
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Divertim-nos fent treballs manuals
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Aavv

Als nens de totes les edats els encanta inventar i fabricar els seus propisáobjectes i en aquest llibre trobaran moltes idees enginyoses, per crear joguines,áimprovisar jocs, fer regals personalitzats i decorar la casa.Utilitzant papers de colors, caixes de cartró, pintures, cola, tisores, i seguintáel detallat pas a pas, aquest llibre us convida a compartir divertidíssimsámoments d?oci creatiu en família.
16,95€ 16,10€
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Street Fighter
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Hendershot, Steve

DURANTE 30 AÑOS, la saga Street Fighter ha ido creciendo sin parar, gracias a su sensacional combinación de creatividad, estilo y técnica. Las innovadoras aportaciones del primer Street Fighter definieron el género de los juegos de lucha, con sus combos únicos y personajes tan entrañables como Ryu, Chun-Li o Akuma. Street Fighter no solo se convirtió en un fenómeno global masivo en los años noventa, sino que dio lugar a una de las franquicias más perdurables e influyentes de la historia de los videojuegos. STREET FIGHTER te sumerge en el diseño, la jugabilidad y la narrativa de Street Fighter y explora el impacto de la saga en la cultura popular y en el mundo de los juegos. STREET FIGHTER incluye imágenes icónicas, información entre bastidores y consejos estratégicos exclusivos de campeones mundiales. Son más de 300 páginas de entrevistas, arte e historia del universo Street Fighter... ¡Un título imprescindible para cualquier amante de los juegos de lucha!
40,00€ 38,00€
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Juegos para días de lluvia
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Miraflores, Emilio

80 juegos para hacer en el aula o en otros espacios cerrados cuando el tiempo impride trabajar al aire libre.
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Murdle: Resuelve el crimen (edición especial)
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Karber, G. T.

Esta Navidad es el momento de unirse a la Murdlemanía, la colección que necesitas para poner a prueba tu poder de deducción.El mejor detective de crímenes ganará un viaje a Londres. Esta Navidad habrá una razón más para unirse al Murdlemanía. El autor ha preparado un caso exclusivo y dificilísimo para esta nueva edición de Murdle: Resuelve el crimen. Si lo resuelves, ¡entrarás en el sorteo de un fabuloso viaje de dos días en Londres para dos personas! Instrucciones La promoción estará vigente del 13 de noviembre al 31 de enero, solo se podrá participar con esta nueva edición, la cual incorporará un caso inédito a resolver al final del libro Se habilitará una página web donde los participantes podrán enviar, a través de un formulario sencillo, la respuesta del rompecabezas. El libro incluirá un código QR para acceder a esta web. El ganador y la solución se comunicaran a partir del1 de fenrero a través de las redes sociales de Temas de Hoy y PlanetadeLibros. ¿A quién va dirigido el libro Murdle: Resuelve el crimen (edición especial)?Murdle: Resuelve el crimen (Edición Especial) está dirigido a jóvenes lectores y adultos que disfrutan de los juegos de ingenio, acertijos y retos mentales. Se presenta como una experiencia ideal para amantes de las novelas negras y las historias de detectives, ofreciendo un desafío atractivo para aquellos que buscan poner a prueba su capacidad de deducción y lógica. El libro se adapta a diferentes niveles de dificultad, lo que lo hace accesible a un público amplio, desde principiantes hasta expertos en resolución de enigmas. La inclusión de ilustraciones, códigos y mapas enriquece la experiencia, convirtiéndolo en una opción atractiva para quienes prefieren un acercamiento visual a la resolución de problemas.Temas que trata el libro Murdle: Resuelve el crimen (edición especial)El libro Murdle: Resuelve el crimen (Edición Especial) se centra principalmente en la resolución de crímenes a través de la lógica y la deducción. Los lectores deben examinar pistas, entrevistar a testigos (ficticios) y analizar la información proporcionada para resolver los casos. Los temas que se abordan incluyen:Lógica y razonamiento deductivo: El libro presenta una serie de acertijos que requieren un pensamiento lógico y la capacidad de deducir conclusiones a partir de las pistas disponibles. Se fomenta el análisis crítico de la información y la capacidad de identificar patrones y conexiones.Resolución de problemas: Cada caso planteado en el libro representa un problema que el lector debe resolver utilizando sus habilidades de razonamiento. Esto implica la planificación estratégica, la organización de la información y la búsqueda de soluciones creativas.Análisis de información: Los lectores deben procesar y analizar diferentes tipos de información, incluyendo descripciones de escenas del crimen, testimonios y otros datos relevantes, para llegar a la solución correcta. Se ejercita la capacidad de discernir información relevante de la irrelevante.Trabajo detectivesco: El libro simula el trabajo de un detective, presentando los casos de una manera que invita a la inmersión en el proceso de investigación. Los lectores se involucran activamente en la búsqueda de pistas y la resolución de los misterios.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Murdle: Resuelve el crimen (edición especial)Aún no hay opiniones o críticas sobre Murdle: Resuelve el crimen (Edición Especial).
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Guinness World Record 2023
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Aavv

Con un enfoque cada vez mayor en la diversidad y la inclusión, mostramos los logros más inspiradores, llamativos y alucinantes del año pasado, a través de una multitud de temas como los juegos y el cuerpo humano, la ingeniería y la vida silvestre.Comenzamos con un recorrido por el espacio, explorando superlativos astronómicos en un capítulo dedicado a las últimas novedades de la Nueva Carrera Espacial...
26,95€ 25,60€
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Dibuixa paper paper
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La Zoo

Tant és si utilitza llapis, ceres o retoladors! Cada nen és diferent i cada obra també. Els fulls d’aquest llibre són plens de suggeriments perquè el nen pugui barrejar colors i crear amb total llibertat. Encara que el traç se surti de la línia, també estarà bé. Podrà dibuixar la pell d’una serp, les barbes d’uns personatges, o cares a una truita? DIBUIXA PAPER PAPER aconseguirà que els més petits se sentin creatius mentre juguen i dibuixen. Pertany a la col·lecció guardonada amb el premi Bologna Ragazzi, Secció No Ficció / Infantil.
15,50€ 14,72€
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Mi gran show de magia
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Aavv

¿Has imaginado alguna vez llegar a ser un mago de verdad y realizar tu propio espectáculo de magia? ¡Ahora puedes conseguirlo! Sumérgete en el misterioso mundo de la magia y disfruta con este libro de todo lo que necesitas para realizar tu propio espectáculo. Sorprende a tu público con ilusiones fascinantes, trucos de desaparición con cartas y monedas y magia a nivel profesional. Recorre las páginas de este libro para hacer disfrutar a tu público gracias a los espectaculares pop-ups y utiliza las solapas secretas que te revelarán las instrucciones de los trucos de los magos más importantes y que sólo podrás ver tú. Cartas, monedas y cuerdas serán, entre otros elementos, tus mejores aliados para sorprender en tu espectáculo y convertirte en el mejor mago del mundo. Además, el libro incluye los elementos necesarios para construir una varita mágica de verdad con la que hacer tus trucos. Mi gran show de magia es el lugar perfecto para comenzar tu entrenamiento como mago. ¡Es el momento de hacer ordinario lo extraordinario!
19,95€ 18,95€
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Murdle: More killer puzzles
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Karber, G. T.

Bored of Wordle? Try being a sleuth with these murder mystery puzzles.G. T. Karber, the creator of the popular online daily mystery game Murdle, presents the second collection of 100 original murder mystery logic puzzles - the perfect gift for armchair detectives and puzzlers to hone their minds and solve a crime.- Who committed the ghastly deed?- What weapon was used to dispatch the victim?- Where did the calculated demise occur?Join Detective Logico and investigate murders most foul in More Killer Puzzles.These humorous mini-mystery puzzles challenge you to find whodunit, how, where, and why. Examine the clues, interview the witnesses, and use the power of deduction to complete the grid and catch the culprit. Packed with illustrations, codes, and maps, this is the must-have detective casebook for the secret sleuth in everyone.
21,25€ 20,19€
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Yo también jugué a la Game Boy
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Figueroa, Borja

Creciendo con Dragon Ball, Pokémon, Harry Potter, Final Fantasy y los juegos de rol.La cultura pop de los 90: cine, series, música,literatura, videojuegos, cómics... Recuerda y disfruta con todo aquello que te hizo feliz!
14,90€ 14,15€
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Sensei: diálogos con maetros del videoju
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García Navarro, Luís

Hay videojuegos con un sello inconfundible, un toqueespecial, una magia que solo es posible encontrar enJapón. El afán por aprenderde los maestros y conocersus planteamientos y fi losofía ha hecho posibleque leyendas de la talla de Toru Iwatani
21,00€ 19,95€
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Playmobil. La película. Escape Book
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Aavv

Escapa de los distintos mundos de Playmobil con este divertidoescapebook basado en la película. ¡Hay muchas posibilidades, así que cadaaventura es única!
8,95€ 8,50€
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El que juega no hace la guerra
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Giacone, Elio

¿A qué juegan los niños tailandeses? ¿Y los de Zimbabwe? Cuando llueve, ¿cómo pasan el tiempo los niños turcos y los canadienses? ¿Qué clase de juegos son el Jebeshkek bukender y el Tasimaldau? La respuesta a estas y otras preguntas las puedes encontrar en las páginas de este libro. Los juegos, que aquí se presentan, han sido recopilados y adaptados para poder ser jugados, fácilmente, también en nuestro país. Los hay de todas las clases: para jugar en pequeño y gran grupo, en un gran patio o en un recinto pequeño, corriendo y saltando o concentrándose para hacer la jugada mejor… Hay juegos especialmente adaptados para una fiesta con los amigos, otros que ayudan a entretenerse en una tarde de lluvia, otros, pueden valer, para crear momentos de alegría en la playa o en el gimnasio de la escuela.
20,00€ 19,00€
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La casa de papel. Escape book
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Tapia, Iván

Sergio Marquina, más conocido como el Profesor, pasó una parteáde su infancia y adolescencia en el hospital de San Juan de Dios deáSan Sebastián, donde trabó amistad con Jero Lamarca.áEn los peores días de Jero, Sergio, que ya entonces tenía una menteáprivilegiada, ideaba juegos mentales de deducción que mantuviesenáa su amigo despierto. En los días en que a Sergio se le teñía la miradaáy hasta se olvidaba de hablar, Jero lo traía de vuelta enseñándoleáa hacer pajaritas de papel.El destino quiso que tuvieran que separars e sin tan solo poder despedirse, pero los lazos que tejieron los dos niños son indestructibles.áHa pasado un tiempo desde el atraco que tuvo lugar en la FábricaáNacional de Moneda y Timbre. Hoy, mientras Jero recogía las pocasácosas que todavía quedan en el taller de motos al que le obligan aáechar el cierre, recibe un paquete sin remite. En el interior, una cartaásin firmar, un cuaderno, una caja con un candado, una foto de unaámáscara de Dalí y una pajarita roja de papel.áJero no tiene dudas. Ahí afuera, Sergio Marquina le ha dejado unaáparte del botín escondida, una nueva oportunidad. Solo tiene quedesentrañar las pistas para encontrarlo.
19,95€ 18,95€
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Mass Effect
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Boris, Paz

Mass Effect es un viaje a las estrellas, una aventura a los confines de la galaxia partiendo del oculto relé de Caronte. Durante más de una década hemos conocido razas para el recuerdo y planetas inexplorados. Este ensayo aborda cada uno de los procesos creativos de la epopeya galáctica de Bioware, desde el concepto primigenio hasta los eventos que cierran la trilogía del marine espacial: los secretos de su creación, la fusión del RPG y la acción, influencia de la ciencia actual, la evolución e importancia de sus personajes Un completo y detallado escrito donde se conoce más información sobre cada habitación de la Normandía, las bases de la ciencia ficción que inspiraron al origen de Mass Effect, y más recónditos lugares del saber que albergan los códices.
19,95€ 18,95€
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¿Quién es mayor, la luna o el sol?
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Navarro Simón, Àngels

¡La de cosas increíbles que tiene el Universo!Podrás calcular cuántos años tendrías si vivieras en Mercurio, enviar mensajes cifrados a través de un radiotelescopio, rediseñar una estación espacial o descubrir cómo duermen los astronautas. Un libro sobre el Universo lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades.
9,95€ 9,45€
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¿Cómo hacen caca los astronautas?
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Navarro Simón, Àngels

Divertido, interactivo, educativo... y sí, es un libro sobre cacaIdentificar los excrementos de distintos animales, encontrar a todos los habitantes de las alcantarillas o descubrir distintas maneras de llamar a la caca son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre la caca lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades.
9,95€ 9,45€
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Juegos de lógica. Retos para ponerte a prueba
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La búsqueda de retos personales funciona como un auténtico estímulo para salir de la rutina y progresar. Asumir nuevos desafíos nos exige dar lo mejor de nosotros y, una vez superados, nos aportan una gran satisfacción y elevan nuestra autoestima. Es por ello que los juegos de lógica que encontrarás en este libro presentan tres niveles distintos y están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 7, los 10 y los 15 minutos. ¡Anímate a salir de tu zona de confort con estos nuevos juegos de lógica! ¿Te atreves a expandir tus límites?
9,95€ 9,45€
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Escape game. El laberinto del tiempo
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Eres el Dr. Brown, premio Nobel de física teórica, especialista de los universos de G'del, y te encuentras en una situación muy comprometida: te han dormido con cloroformo cuando salías de la universidad y te despiertas en un laboratorio, sobre una mesa de quirófano, junto a un científico con bata blanca que parece haber perdido el juicio. Este sabio loco ha cerrado la habitación con doble llave, y su objetivo es teletransportarte adelante y atrás en el tiempo... Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para avanzar), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias. ¡Tienes 60 minutos para detener la diabólica máquina del tiempo y volver sano y salvo al año 2019!Si deseas optimizar tu tiempo de búsqueda para regresar al presente, puedes probar la versión web-app para móvil, que contiene el descodificador y un contador del tiempo de juego.
8,95€ 8,50€
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Bloc de sudoku 13
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Los mejores SUDOKUS Nivel 14 ! Con 288 páginas extraíbles y soluciones.
5,95€ 5,65€
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Finales de ajedrez
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Illescas, Miguel

Has jugado con estrategia y de forma planificada, pero, al final, tu posible victoria se convierte en tablas o, lo peor, en una derrota. ¿Quieres comprender y dominar los finales? En este libro te ofrecemos todas las respuestas para que consigas los mejores resultados en tus partidas. En este libro encontrarás los finales que marcan la diferencia entre un maestro y un aficionado, ejemplos prácticos con trucos y consejos y más de 90 ejercicios solucionados que potenciarán tu comprensión y dominio de los finales.
13,90€ 13,20€
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Juga i Aprèn 4
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Aavv

La part sobre escacs continua amb els conceptes bàsics de la tàctica.S’explica de forma senzilla com realitzar intercanvis, la descoberta i la clavada.També s’explica formes elementals de fer escac i mat.Adreçat a l’alumnat de 4t curs de primària.104 pàgs a color. Format Din A4.
15,00€ 14,25€
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Cuaderno de mandalas
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Armadà, Esther

MTM
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Bloc de sopas 13
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¡Diviértete con una gran variedad de temas! …Un reto enriquecedor e inteligente.…LOS PASATIEMPOS son un segmento en crecimiento principalmente …motivado a las bondades a la hora de ejercitar la mente. Megastar…es una marca de KEESING MEDIA editorial líder en pasatiempos en …Europa.
7,95€ 7,55€
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Los retos déla vanguardia
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Aavv

Las mejores preguntas y respuestas planteadas a los lectores de La Vanguardia desde mayo del '0'0, cuaño nació el apartado titulado el reto. Estamos ante una obra coral que es fruto déla sección entera de Cultura del diario que ha cultivado semana a semana unos interrogantes tan ingeniosos como divertidos y bien argumentadas son sus explicaciones.
10,95€ 10,40€
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Escape game. En las garras de la mafia
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Aavv

Tu plan para infiltrarte en la residencia de don Gravedone, padrino del hampa, te puede costar muy caro: te despiertas con un intenso dolor de cabeza en el despacho del mafioso. Obviamente, la puerta de la habitación ha sido cerrada con doble llave y los matones del Boss van a regresar dentro de una hora para ajustar cuentas contigo...Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para seguir adelante), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias. ¡Tienes 60 minutos para salir de la residencia de don Gravedone y escapar así del funesto destino que este ha dispuesto para ti!Si deseas optimizar tu tiempo de búsqueda de la salida, puedes probar la versión web-app para móvil, que contiene el descodificador y un contador del tiempo de juego.
8,95€ 8,50€
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Pasatiempos con mucho amor
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Aavv

Los pasatiempos que encontrarás en este libro están pensados para jugar en pareja y para resolverse en intervalos de tiempo muy variados. Algunos los resolveréis en apenas 1 minuto y, en cambio, otros os pueden llevar todo el fin de semana. De eso se trata, de que disfrutéis del amor a cada segundo y de que no se acabe nunca. ¡Diversión y entretenimiento sin límite para que acabéis cegados de amor!
9,95€ 9,45€
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Juegos y creatividad
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Suárez Parades, Iván

¡Creatividad al poder! es el lema de este libro. La misión de su contenido es potenciar la capacidad creativa y divertir. ¡Divertir mucho! Juegos y creatividad es un manual práctico que propone 60 juegos, tres cuentos, varias sugerencias pedagógicas y un taller de escritura creativa que darán un nuevo color a nuestras sesiones. Una propuesta para ser desarrollada en el área de Educación Física y en otros ámbitos educativos y lúdicos. La esencia de la obra convive con estas palabras: creatividad, imaginación, sueños, literatura, poesía, diversión, cooperación, salud y esfuerzo.
12,00€ 11,40€
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Lo que descubrirás a continuación te sorprenderá¡: 500 preguntas envenenadas
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La Mandanga

Quizá hayas jugado alguna vez a ¿Qué prefieres? Si no, tampoco importa, porque este libro llevael juego un poco más allá. Atrás quedan opciones taninocuas como mar o montaña, carne o pescado, activoo pasivo. Aquí lo que encontrarás es conflicto ydel bueno. ¿Saber cuándo te vas a morir o cómo tevas a morir? Preguntas nerviosas que generen polémica, disyuntivas que pongan en aprietos la ética delgrupo o que provoquen arcadas del disgusto. ¿Lamer unos pies con sabor a queso o un queso con sabor apies?La Mandanga usa su habilidad para los juegos de palabras, las ilustraciones y el humor negro para dar forma a este glosario de preguntas que sacará la mejor y la peor versión de la gente quete rodea. Un recorrido tronchante pensado para descubrir quiénes son en realidad tus amigos y familiares.Acaba con el aburrimiento y confronta los verdaderosconflictos de la vida: ¿Maridar todos los platos con cerveza caliente o que todos los platos calientes, como los canelones, tengan el interiorcongelado?
5,95€ 5,65€
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Carnet de jugar. Instruccions per a 52 jocs de la nostra tradici
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Baroja, Victor

Carnet de jugar, el darrer llibret de la Biblioteca del Cordill, un manual amb instruccions per a 52 jocs de la nostra tradició (i de més enllà).L’autor és Víctor Baroja i Benlliure, mestre i apassionat del joc, membre de la Companyia de Jocs l’Anònima i president de la Federació de Jocs, Esports i Deports Tradicionals. En Víctor és un reconegut divulgador i activista, que no para de treballar a favor del joc tradicional.
3,00€ 2,85€
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Tiendas
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Bowers, Jenny

¡Original libro con puertas, armarios y cajones que se abren! ¡Descúbrelos!Contiene 150 pegatinas para jugar. Tiendas de: dulces, zapatos, libros, juguetes, disfraces, o los complementos para tus animales de compañía. ¿Qué te apetece? ¡Juega con las pegatinas cool!
6,00€ 5,70€
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Escape Game - Perdido en la Mega Game
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Aavv

Una gran aventura y un montón de enigmas por resolver¡Tienes 60 minutos para salvar a tu mejor amigo y salir de este laberinto pixelado!Tom lleva 24 horas desaparecido. En su habitación, la vieja consola vintage que recuperó del trastero aún está encendida...Todo el asunto resulta bien extraño, a la vista de los últimos SMS que Tom te ha enviado. ¿No esconderán esos videojuegos retro la clave del misterio? ¿Estás dispuesto a zambullirte hasta el fondo de la MEGA GAME para encontrar a tu amigo?Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para avanzar), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias.
8,95€ 8,50€
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Robatoris de llegenda
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Romero Mariño, Soledad

ELS PISPES MÉS HÀBILS I MÉS FAMOSOS DE LA HISTÒRIASet de diners, d'aventura i de desafiaments. Enginy, audàcia i esperit burleta. Coneix els lladres més perspicaços de la història en aquest entretingut repàs dels grans robatoris dels darrers dos segles. Com va deixar escrit Alberto Spaggiari a la cambra cuirassada del banc Société Général de Niça després de buidar-la: «Sense armes ni violència i sense odi». Descobreix els protagonistes de cops tan sonats com l'assalt al tren de Glasgow o els robatoris als bancs de Niça i Fortaleza. Les atractives il·lustracions de Julio Antonio Blasco retraten els personatges, recreen les escenes i ofereixen infografies i plànols dels llocs dels fets. Detalls sorprenents de com es van planificar i com es van portar a terme els robatoris i la posterior investigació policial. Cada capítol dedicat a un d'aquests robatoris llegendaris compta amb una original presentació, que segueix el disseny de les portades de premsa de l'època.
17,50€ 16,62€
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Juegos cooperativos con trompos, peonzas y perinolas
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Jurado, Juan José

¿Un libro de trompos, peonzas y perinolas? ¿En pleno siglo XXI, en la era de la robótica, de los videojuegos en 3D y de la realidad virtual…? A priori parece paradójico, pero si nos adentramos en sus páginas descubriremos que se trata de algo más que un simple entretenimiento infantil. Los autores nos ofrecen un recorrido por las curiosidades de este universal juguete, los variopintos modelos que existen, cómo y con qué fabricarlos y también numerosas propuestas de cómo jugar, cómo hacer cuentos y cuentas con peonzas, cómo realizar poesías con perinolas, cómo pintar con trompos, y hasta cómo cantar y bailar con ellos… En definitiva, un amplio abanico de juegos orientados a fomentar la cooperación, para practicar con diferentes grupos de edad e incluso con grupos de características especiales, personas mayores o niños con alguna discapacidad. Está dirigido a educadores, animadores, monitores de tiempo libre y a todos aquellos que por razones profesionales, por afición personal o por el sencillo y puro placer de jugar, estén interesados en los juegos populares en general y en la peonza en particular.
20,00€ 19,00€
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Tipografiteja
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Bajtlik, Jan

N’estàs TIP de quadernets avorrits? Amb aquest llibre xalaràs de valent tot pintant i dibuixant mentre aprens jugant amb les formes de les lletres!Un TIPO és algú com tu, però també és una tipografia. La TIPOGRAFIA és l’art que s’encarrega de dissenyar lletres. Els GRAFITs són creacions artístiques urbanes: sovint formen paraules, encara que no ho sembli! GRAFITEJA! És una ordre! Gargoteja a cor què vols entre les pàgines del llibre.Tipografiteja va rebre la menció especial del Premi No Ficció del Bologna.
17,00€ 16,15€
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