Dibujar cómic

Tomas falsas: Grandes mentiras de las series de televisión
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Fonollosa, José

Las series de televisión nos han acompañado siempre,formando parte de la banda sonora de nuestro día a día. Con ellas aprendimos que los malos podían ser muy,muy malos y que las cosas de casa se solucionaban enapenas 20 minutos y con risas enlatadas de fondo. Cada cinco años hay una edad de oro de las series que,por supuesto, son mucho peores que la que a nosotrosnos gusta. Atrás queda consultar en el teletexto a qué hora emitían la serie de la que todos hablaban parano ser el paria en el patio del recreo al día siguiente, ahora el problema es acordarte en qué plataformaestá y de dónde vas a sacar el tiempo para ver todaslas que estrenan cada semana.
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Dibujar y colorear caras anime y manga
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Yazawa, Nao

Aprenda a dibujar caras, expresiones auténticas de anime y manga de un maestro del manga. En este volumen el renombrado artista de manga japonés Nao Yazawa lo guía paso a paso a través de todas las fases del dibujo y pintura de caras anime y manga, desde básicos hasta la creación de personajes dinámicos para colorear y añadir detalles especiales.
12,95€ 12,30€
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Transformers: Más de lo que tus ojos han visto
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Reilly, Tom

En 1984, en una iniciativa creativa y empresarial sin precedentes llevada a cabo por la empresa juguetera Hasbro y la editorial norteamericana Marvel Comics, nacieron los Transformers. Cuarenta años después, Optimus Prime, Bumblebee, Megatron y el resto de Autobots y Decepticons ya forman parte de la cultura popular de todo el mundo. Mitad robots, mitad vehículos (o animales) y 100% iconos pop, Transformers es una de las franquicias del entretenimiento más populares y exitosas de la historia, con un legado que incluye cómics, series animadas, videojuegos, películas de acción real y, por supuesto, cantidades infinitas de juguetes y merchandising. En Transformers: Más de lo que tus ojos han visto, Peter García propone un extenso análisis de los orígenes, trayectorias e intersecciones de la marca Transformers en todos los medios, desde el papel al plástico o al celuloide. Un exhaustivo análisis desde la versión más clásica de los Transformers hasta su resurgimiento moderno, repleto de interioridades y curiosidades sobre las distintas generaciones de la eterna guerra entre Autobots y Decepticons, ilustrado visualmente con altas dosis de nostalgia y combustible emocional.
27,90€ 26,50€
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Retrato creativo
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Lluïsot

He aquí una herramienta indispensable para aprender a retratar. De la mano del artista Lluïsot, aprenderás no tanto a representar la realidad tal cual la vemos como a adquirir las bases y conocimientos necesarios para desarrollar libremente tu instinto creativo sobre el papel. Peinados, accesorios y bigotes, facciones, zapatos y estampados, composiciones, tramas, color... En este informal manual encontrarás un sinfín de recursos gráficos para perder el miedo al dibujo y lanzarte a experimentar el arte del retrato creativo.
21,90€ 20,80€
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Lemon chan quiere aprender a dibujar caras
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Kouhara, Yuyu

¡Descubre cómo imprimir carácter a tus personajes! En este nuevo volumen, Lemon Chan quiere diseñar sus propios personajes y que estos transmitan su personalidad y sus emociones, ¡veremos cómo lo consigue! Aprenderemos cómo dibujar cada una de las partes del rostro de un personaje en función de sus rasgos: edad, sexo, personalidad... Para después descubrir los trucos que nos permitirán caracterizarlos y transmitir sus emociones, desde tristeza y alegría hasta malicia, preocupación o indiferencia. ¡Da un paso más allá y aprende a crear tus propios personajes manga con todo lujo de detalles y personalidad!
16,90€ 16,05€
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Dibujo y Pinto Superhéroes
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Beaudenon, Thierry

¡Bienvenido a un mundo de Super-Héroes!Con este manual aprenderás a dibujar seres extraordinarios con poderes sobrenaturales. Gracias a un método sencillo en pocas etapas desde el esbozo a lápiz hasta el coloreado. Así podrás ilustrar tus héroes favoritos ¡Al estilo de los grandes dibujantes de cómics!
6,50€ 6,17€
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Cómo pensar cuando dibujas. Volumen 01
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Etherington, Lorenzo

¡Cada semana esta serie es vista y utilizada en internet por cientos de miles de artistas, desde principiantes absolutos que acaban de empezar hasta profesionales experimentados de los mayores estudios de animación, cine y videojuegos del mundo!
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Manga. Como dibujar manga paso a paso
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Aavv

Aprende a dibujar MANGA con este libro enorme, ilustrado y único. La popularidad del manga sigue creciendo, y el interés por aprender a dibujar este excelente género del cómic también. Este libro es la guía definitiva de la ilustración: 329 páginas de lecciones de manga divididas en secciones, cada una de las cuales se centra en los personajes y temas más populares: ¡chicas, monstruos y mucho más! El proceso de dibujo de cada ilustración se ha desglosado en seis fases, con ilustraciones paso a paso que llevan al artista desde los primeros bocetos en blanco y negro hasta la ilustración final en color, y ofrecen consejos prácticos, ideas y sugerencias
29,95€ 28,45€
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Personajes femeninos atractivos: Técnicas para dibujar manos expresivas
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Hayashi, Hikaru

¡LLENA A TUS PERSONAJES DE VIDA CON ESTE MANUAL! En este volumen aprenderás cómo dibujar manos con una serie de trucos y consejos que te guiarán paso a paso. Conoce técnicas que te permitirán plasmar en las manos que dibujes una gran cantidad de expresiones y emociones tan distintas como la alegría, la ira, la tristeza, la felicidad, la preocupación, la sorpresa y muchas más. Llena a tus personajes de vida con este manual imprescindible que pondrá el broche de oro a tus personajes!
19,50€ 18,52€
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Descubriendo el anime y manga
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AMARA, PHIL

El Salón de la Fama de Asia Dao es un gracioso panda rojo que puede viajar en el espacio y en el tiempo. Ethan y Emma se unen a él para descubrir cómo el arte del manganime vino de Asia. En esta aventura, Ethan y Emma descubrirán cómo se originaron la animación y los cómics japoneses. Dao es el guía perfecto para mostrar cómo el anime y el manga han conseguido encandilar al mundo. El trío viaja al antiguo Japón para ver a los artistas compartir sus historias. Luego se acercan al siglo xx mientras el maganime se va extendiendo por multitud de medios por todo el mundo. Los niños aprenden sobre creadores imaginativos, personajes increíbles y un arcoíris de categorías que inspirarán a los lectores a crear sus propias historietas. Después de disfrutar de esta fantástica historia, prepárate para descubrir más invenciones increíbles de la mano de ¡El Salón de la Fama de Asia! La historia cuenta con una traducción bilingüe en japonés y un glosario.
16,00€ 15,20€
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Cómo dibujar manga
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Okamoto, Ippei

Un libro de culto, imprescindible tanto para lectores de cómics y manga, como para todo aquel interesado en Japón y su cultura popular.Editorial Quaterni traduce directamente del japonés y por primera vez a un idioma occidental, Cómo dibujar manga, un manual en el que Ippei Okamoto, uno de los mangakas esenciales de la historia Japón, nos enseña no solo cómo dibujar manga, sino también qué es el manga y los distintos estilos de ilustración que existen. Una rareza tan original y diferente como inclasificable.Un libro de culto, imprescindible tanto para lectores de cómics y manga, como para todo aquel interesado en Japón y su cultura popular.
19,95€ 18,95€
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Aprenda a crear personajes en Blender
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Aavv

Blender es el principal software 3D de código abierto del mundo, y ha sido creado por algunos de los mejores artistas digitales de todo el planeta. Dado que Blender es gratuito, para iniciarse en él solo necesitará este libro. Gracias a esta lectura, adquirirá las destrezas para crear personajes increíbles, incluso si es un neófito. Los proyectos, detallados paso a paso, cuentan con una extensa presentación, escrita en gran parte por el formador certificado de Blender, Pierrick Picaut, que lo irán guiando por el apasionante mundo de la creación de distintos personajes. Sin duda, en este libro encontrará toda la información necesaria de la versión 3.4.1 de Blender, para lanzarse con éxito a la aventura de la creación de personajes en 3D. Si quiere profundizar aún más en el tema, el libro incluye los siguientes recursos descargables CONTENIDOS WEB: - Vídeos paso a paso - Archivos de Blender - Texturas - Tutoriales adicionales TEMAS PRINCIPALES DEL LIBRO: - Introducción: presentación del diseño 3D y configuración - La interfaz de Blender: personalización, editores, espacios de trabajo y mucho más - Modelado: objetos, modificadores y topología - Escultura: pinceles, resolución y retopología (reconstrucción de modelos) - Renderizado: luz, UV, materiales y posproducción
35,00€ 33,25€
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Aprende a dibujar cómic 2
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Aavv

Con una excelente introducción de Carlos Pacheco y la primera edición del primer número agotada se presenta este segundo volumen que sigue las bases del anterior: lecciones magistrales sobre cómo dibujar cómics impartidas por los mejores autores y profesionales del medio.
13,95€ 13,25€
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Guía visual de bocetos de personajes femeninos
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Daisuki, Komori

El secreto de la creación de un personaje fememino equilibrado y atractivo radica en dominar las técnicas adecuadas para dibujar partes básicas de la figura como el rostro, brazos y manos, torso o vestimenta. En este libro encontrarás decenas de ejemplos y técnicas que te ayudarán cuando tengas dudas sobre las poses y el diseño de personajes. En él encontrarás más de 900 ejemplos de ilustraciones así como trucos y consejos para pulir y mejorar tu técnica y diseño de personajes..
19,50€ 18,52€
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Viñetaria
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McCausland, Elisa

Viñetaria: historia universal de las autoras de cómic es, como indica su título, un repaso a las profesionales y autoras que han contribuido al medio a lo largo de sus ciento treinta años de evolución: desde las tiras de prensa a la novela gráfica y el ''webcomic'', pasando por el humor gráfico, el ''comic book'' y las revistas periódicas para niños y adultos. Se trata de un proyecto sin precedentes en ningún idioma que abarca el relato cronológico, las peculiaridades geográficas, los sistemas de producción editorial, el análisis crítico y la contextualización social, cultural y feminista. Todo ello con el objetivo de demostrar no solo que han existido numerosas artistas a lo largo y ancho de la historia del cómic, sino que puede trazarse a través de su labor una genealogía de figuras y tendencias que alumbra perspectivas inéditas sobre el medio. En este sentido, el nombre de ''Viñetaria'' apela a tierras incógnitas: lo que no pudo concretarse, lo que se ha pasado por alto o invisibilizado, los potenciales de futuro malogrados y aquellos que han dado lugar a la revolución feminista del medio. Elisa McCausland, periodista, crítica, comisaria e investigadora, y Diego Salgado, crítico de cine y divulgador cultural, reflexionan desde hace casi veinte años sobre los sentidos, contextos y potenciales de la cultura popular, en particular el cine y el cómic. Mientras Salgado ha mostrado un interés especial por la naturaleza de la imagen contemporánea, McCausland ha estudiado tanto las intersecciones entre feminismo y pop como el arquetipo de la superheroína, argumentos que confluyeron en su primer libro ''Wonder Woman: el feminismo como superpoder'' (2017). Son promotores y miembros de la Cátedra ECC-UAH de Investigación y Cultura del Cómic y autores conjuntos de los ensayos ''Supernovas: una historia feminista de la ciencia ficción audiovisual'' (2019), ''Sueños y fábulas: historia de Vértigo'' (2022) y ''Beso negro: brujería, cine y cultura pop'' (2023).
39,95€ 37,95€
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Hacer cómics
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Mccloud, Scott

Lo más importante de Hacer cómics es lo que no intenta hacer. No es una guía para dibujar anatomía ni un seminario sobre la perspectiva o una guía para conseguir trabajar en la industria del cómic. McCloud reconoce que ya hay un montón de libros que ha
20,00€ 19,00€
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Técnicas de ilustración de fantasía
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Lippincott, Gary A.

Trolls, hadas, gnomos, elfos, brujos, dragones y caballeros. Todos los personajes, técnicas, consejos y trucos que te puedas imaginar para poder realizar ilustraciones de fantasía creíbles, están reunidos en un solo libro. Por fin podrás dar rienda suelta a tu imaginación y crear nuevos mundos y seres y presentarlos con seriedad y profesionalidad.
18,00€ 17,10€
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Aprende a dibujar manga 2
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Ozawa, Tadashi

¿Por qué el personaje que he dibujado no me sale con la pose que quiero? ¿Por qué parece estar llorando cuando quiero que sonría? ¿Cómo puedo conseguir que mis dibujos parezcan salidos del lápiz de un dibujante japonés de manga? Si te enfrentas a estos problemas cuando te pones a dibujar y no sabes a quién recurrir para solventarlos, este libro es la solución. Esta valiosa guía te enseñará todo lo que lo que debes y no debes hacer al dibujar el cuerpo humano. Te enseñará a dibujar los músculos y la estructura ósea de cuerpo y cara pertenecientes a diferentes tipos corporales, además de a simplificar los objetos más complicados reduciéndolos a sus formas geométricas básicas. En nada de tiempo aprenderás a dibujar personajes en diferentes poses y enfoques.Te muestra el modo de dibujar diversas clases de personajes, cada uno con movimientos y poses acordes a su personalidad. Y la forma en que el estilo manga define a sus personajes diferenciándolos de los de cualquier otro estilo de dibujo.La serie de Aprende a dibujar Manga presenta este libro de Todashi Ozawa, autor del exitoso Cómo diseñar personajes para animes y videojuegos, donde enseña a profesionales y principiantes a dibujar de forma atractiva los objetos más vulgares y hacer que parezcan dibujados por un profesional japonés del manga. Un libro imprescindible para todo el que quiera dotar a sus dibujos del toque manga.
14,95€ 14,20€
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Dibujo y pinto animales salvajes
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Beaudenon, Thierry

Un método sencillo y rápido para dibujar y pintar en pocas etapas, desde el esbozo a lápiz hasta el coloreado, animales salvajes de todo el mundo
6,50€ 6,17€
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Podrás dibujar MANGA cuando acabes este libro
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Watton, Laura

El libro perfecto para todo dibujante de manga incipiente.Aprende a dibujar manga desde cero, y haz un curso intensivo para crear tus propios personajes, mundos e historias con la ayuda de este cuaderno de dibujo guiado.Iníciate con instrucciones fáciles y paso por paso para dibujar rasgos faciales y cuerpos manga. Luego, pon en práctica las dotes de dibujo adquiridas con consejos sobre cómo montar las escenas y planificar la línea argumental. En cada sección encontrarás espacio en blanco suficiente para hacer tus propios bocetos, consejos sobre los materiales más adecuados y trucos de experto para que perfecciones tu técnica en todo el proceso. En cuestión de poco tiempo, tendrás la habilidad y la confianza necesarias para empezar a crear tu propio manga.
19,95€ 18,95€
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Kanji en viñetas 1
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Aavv

LA NUEVA COLECCIÓN DE LOS CREADORES DE JAPONÉS EN VIÑETAS ¡ELEVA TU NIVEL DE JAPONÉS CON ESTA NUEVA COLECCIÓN PARA APRENDER KANJI! La familia de libros de didáctica del japonés ''en viñetas'' crece con este nuevo y original método de estudio de los ideogramas japoneses -kanji-, el mayor atractivo de la lengua japonesa y el gran reto de los estudiantes occidentales. Un curso tan ameno y divertido que no querrás parar. Visita la web de los libros de Marc Bernabé: http://www.nipoweb.com/
14,95€ 14,20€
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Aprende a dibujar cómic 0
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Aavv

Nueva entrega de la colección “Aprende a dibujar” que llevará en esta ocasión el número #0 de portada ya que, aunque sigue los parámetros generales de la colección, en esta ocasión está realizado por sólo una persona. Y es que muchos habían sido los que nos habían solicitado un manual con distintos temas que fueran un compendio básico sobre algunos temas como la narrativa, la composición de página y demás
14,95€ 14,20€
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Aprende a dibujar manga 1
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Akaro

En la línea déla exitosa colección Aprende a dibujar, llega este primer volumen de esta colección centrada en el manga. Para comenzar, un volumen dedíado a personajes shojo.
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Personajes Chibi
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Aavv

Los personajes tipo ''Chibi'' tienen una apariencia adorable que atrae la mirada al instante. Son tiernos y simpáticos, con grandes cabezas, ojos expresivos y cuerpos pequeños. Los chibi son niñas y niños que van a la escuela, hacen deporte o se disfrazan para celebrar una fiesta, pero también increíbles seres mágicos o graciosos animalitos con cuerpos redonditos y ojos enormes. ¡Diviértete dándoles color!
4,00€ 3,80€
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Manga 100
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Hart, Christopher

¡Cuenta hasta 100!... Con el manga Christopher Hart, autor best seller y experto en todo lo que tiene que ver con el manga, sabe lo que necesitan los aspirantes a artistas en este estilo: ¡más manga para dibujar! Este libro contiene todo lo que necesitas para dibujar un total de 100 personajes, entre ellos los más populares del manga y el anime, como graciosas colegialas, cantantes de grupos musicales, niños traviesos, héroes de acción y otros favoritos de los fans. El autor ofrece instrucciones paso a paso para dibujar cada personaje, las bases para dibujar cabezas y cuerpos de manga, expresiones interesantes y poses, así como consejos para perfeccionarlos y añadir tu toque personal. Tienes manga más que suficiente para poner tu creatividad en marcha, con personajes muy divertidos de dibujar, que encajarán a la perfección en todo tipo de historias. Todo lo encontrarás aquí. Lo único que tienes que hacer es coger lápiz y papel, elegir cualquier página y ¡empezar a dibujar!
26,00€ 24,70€
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Cómo dibujar manga furries. La guía para crear personajes antropomórficos de fantasía
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Hitsujirobo

Gracias a este libro podrás seguir a cinco artistas profesionales japoneses que muestran cómo dar vida a personajes de fantasía, ¡tanto sobre papel como en las pantallas! Los furries son personajes antropomórficos, animales con rasgos humanos (¡no los confundas con los kemonomimi, humanos con algunos rasgos animales!). Son muy populares en manga, anime y cosplay, desde favoritos de los fans como Wolf's Rain y Lackadaisy hasta los nuevos Beastars y BNA: Brand New Animal. El género permite que sus creadores sean muy imaginativos y libera a los artistas de los rasgos tradicionales de la personalidad humana, las acciones y la apariencia física. Con ayuda de los autores aprenderás a dibujar los cuerpos, las calaveras, las caras, los apéndices y las colas de furries anatómicamente correctos y con proporciones humanas. Encontrarás personajes basados en gatos, perros, lobos, zorros, cabras, pájaros, ballenas, tiburones, cocodrilos, dragones y más. Las ilustraciones se presentan desde múltiples ángulos, con diferentes poses, posiciones y movimientos. Conseguirás la perspectiva más poderosa de los furries: desde el hocico hasta la punta de la cola. Con este libro como guía, tu imaginación se volverá loca creando héroes memorables, villanos malvados y compinches convincentes con tu pluma o en la pantalla.
22,95€ 21,80€
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Cómo dibujar manga 20. Ocultismo y terror
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Hayashi, Hikaru

¡Descubre los secretos del otro mundo...en este volumen no apto para cardíacos! ¿Quieres que la gente se lleve un buen susto cuando lea tus manga?¿Te atreves a mostrar los secretos del Más Allá en tus historias? Hikaru Hayashi, el autor más popular de la serie Cómo dibujar manga te enseña ahora a reproducir formas fantasmales, a dibujar monstruos clásicos de la mitología japonesa y a crear historias llenas de terror y suspense.
11,00€ 10,45€
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Cómo dibujar manga 09 : Tramas
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Toudo, Ryo

¡Una asignatura obligada para todo aspirante a mangaka!La colocación de tramas es básica en cualquier manga que se precie.Este volumen se convertirá en imprescindible para dar el acabado profesional que deseas.
11,00€ 10,45€
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Manga: kit de dibujo
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San, Ilya

En 'Dibujar manga' encontrarás todo lo que necesitas para comenzar a explorar el arte de la narración de cómics al estilo manga. Dos apasionantes libros en color (Técnicas y Proyectos) y un kit de materiales básicos para principiantes te ofrecen una guía completa para adentrarte en esta forma de arte japonesa tan popular.Los libros de Técnicas y de Proyectos garantizan que los lectores recibirán, de expertos y profesionales reconocidos, todas las instrucciones y el ánimo que requieren para comenzar a crear sus propias páginas de historas llenas de fuerza y con una correcta composición. El libro de Técnicas, mediante instrucciones paso a paso y ejemplos exhaustivos, presenta las principales características estilísticas del auténtico manga japonés. Aclara muchos de los mitos y de los errores que envuelven esta forma de expresión única y efectiva. Descubra cómo es, por qué es así y cómo puedes dominarla. Después, en el libro de Proyectos, aprende a manejar estas técnicas con una serie de ejercicios prácticos, combinándolos gradualmente en el desarrollo de tu propio manga original.
28,50€ 27,07€
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Cómo Dibujar manga 14. Chicas Del Mundo
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Hayashi, Hikaru

Este libro está dedicado a enseñar cómo dibujar con personalidad a una chica africana,o japonesa u holandesa...Hikaru Hayashi nos da un paseo por la geografía de nuestro planeta y nos proporciona la base para dibujar a chicas de procedencias muy distintas,fijándonos en detalles importantes como el color del pelo,los tonos de la piel,la inclinación de los ojos,el vestido tradicional&#x02026,
11,00€ 10,45€
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Cómo dibujar manga 15: ilustrar combates
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Hayashi, Hikaru

Llega un nuevo volumen de la prestigiosa colección CÓMO DIBUJAR MANGA, una guía imprescindible para todo aquél que se sienta fascinado por el estilo de dibujo que proviene del país del sol naciente. El presente volumen presenta las poses y las coreografías imprescindibles en los manga de acción. El tipo de personajes más adecuado, cómo crear una historia para cada uno de ellos y cuáles son los efectos que se deben colocar en cada momento.
11,00€ 10,45€
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La guía del artista para dibujar manga
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Krefta, Ben

Lánzate al fascinante mundo del dibujo manga con esta sensacional guía práctica. El dibujante Ben Krefta te muestra cómo: - Construir personajes de figura proporcionada - Plasmar rostros con diferentes características y expresiones - Crear personajes únicos - Diseñar escenas de acción a todo color Esta guía incluye ejercicios paso a paso y ejemplos que resultarán de gran ayuda tanto para los completos principiantes como para los que ya tienen algo de experiencia.
12,00€ 11,40€
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El libertador de mis sueños
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Vall-llovera, Oriol

Corría el año 1994 cuando un equipo de creativos con inquietudes y gran talento decidió reunirse. Habían lanzado Landstalker en Sega Mega Drive y querían hacer algo especial. Una nueva consola, llamada PlayStation, iba a llegar al mercado. Y aquellos creativos pensaron que era el mejor momento para crear su propio estudio y desarrollar un título para la gris de Sony. Querían hacer un juego con el que tuvieran absoluta libertad creativa para hacer algo profundo y muy personal. ¿Y qué hay más profundo y personal que lo sueños? Así nació The Adventures of Alundra, uno de los títulos más recordados de PS1 y considerado por muchos como el Zelda de PlayStation. Un sueño hecho realidad por un equipo de ensueño. En El Libertador de mis sueños tendrás la oportunidad de conocer todos los entresijos de aquel desarrollo. Descubrirás los motivos por los que Alundra tiene sus propias señas de identidad, aprenderás más sobre el lore de su mundo (incluso de aquello que el juego nunca te contó), pondrás a prueba tus sentidos con una experiencia sinestésica al rememorar su música, te emocionarás con sus curiosidades y reflexionarás sobre distintas teorías. Pero, sobre todo, vivirás su historia de una forma que nunca has imaginado. Será Alundra el que te contará, de primera mano, sus aventuras. ¿Cómo se sintió? ¿Cómo lo vivió todo? ¿Dónde encontró los cincuenta halcones dorados? Descúbrelo todo en un apasionante y original formato a caballo entre la novela, el ensayo y la 'guía'.
19,95€ 18,95€
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Dibuja. Brett Bean rompe las reglas del dibujo
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Bean, Brett

Conviértete en un mejor artista con esta clase magistral visual envolvente sobre dibujo, creada por el experto de la industria, Brett Bean. Simplemente toma un bolígrafo o un lápiz y comienza a practicar, siguiendo los cautivadores pasos ilustrados y las indicaciones de texto fáciles de digerir a lo largo del camino. Aprende sobre líneas de construcción, ejercicios de calentamiento y grosor de línea, antes de sumergirte en lecciones sobre cómo construir personajes, vehículos, edificios y entornos con formas básicas. A continuación, empápate de la forma única de Brett de desarrollar detalles e interés en los dibujos, y cómo investiga e implementa elementos únicos y fascinantes que llaman la atención. A medida que avanza el libro, gana confianza para abordar tareas complicadas como crear perspectiva, dibujar manos y poses, y lograr un color y una iluminación efectivos. Todo esto se puede absorber de un vistazo gracias a los ejercicios visualmente cautivadores, lo que significa que puedes comenzar tan pronto como abras la tapa. Aquellos que buscan mejorar sus habilidades de dibujo pueden seguir el libro de principio a fin, disfrutando de una mejora continua y terminando con un gran impulso de confianza y talento cuando se llega a la última página. Esta es una oportunidad imperdible de tener el conocimiento de un experto a su alcance durante los próximos años.¿A quién va dirigido el libro Dibuja. Brett Bean rompe las reglas del dibujo?Este libro está dirigido a todas aquellas personas que deseen aprender a dibujar, independientemente de su nivel de experiencia previa. Se presenta como una clase magistral visual, accesible tanto para principiantes como para aquellos que buscan mejorar sus habilidades existentes. La metodología empleada, con pasos ilustrados y explicaciones sencillas, lo hace ideal para autodidactas y personas que prefieren un aprendizaje práctico y visual. El enfoque del libro es fomentar la creatividad y la confianza en uno mismo a la hora de dibujar.Temas que trata el libro Dibuja. Brett Bean rompe las reglas del dibujoEl libro cubre una amplia gama de temas relacionados con el dibujo, abordándolos de forma progresiva y práctica. Se incluyen:Técnicas básicas de dibujo: El libro introduce conceptos fundamentales como la forma, el contraste, la luz, el color, los degradados, los patrones, la textura, el ritmo, la fluidez y la perspectiva. Estos elementos se explican y se ilustran con ejemplos concretos, facilitando su comprensión y aplicación.Construcción de dibujos: Se enseñan métodos para construir personajes, vehículos, edificios y entornos utilizando formas básicas como punto de partida. Este enfoque facilita la creación de composiciones complejas a partir de elementos simples.Detalles y elementos únicos: Se explora la forma de añadir detalles e interés a los dibujos, incluyendo la investigación e implementación de elementos únicos y atractivos que capten la atención del espectador.Técnicas avanzadas: A medida que se avanza en el libro, se abordan temas más complejos como la perspectiva, el dibujo de manos y poses, y la creación de efectos de color e iluminación realistas. Estos temas se presentan de forma gradual, permitiendo al lector ir adquiriendo las habilidades necesarias para dominarlos.Ejercicios prácticos: Cada capítulo incluye ejercicios para practicar las técnicas aprendidas, reforzando el aprendizaje y permitiendo al lector aplicar inmediatamente lo que ha aprendido. Estos ejercicios son visualmente atractivos y están diseñados para ser disfrutados.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Dibuja. Brett Bean rompe las reglas del dibujoAún no hay opiniones o críticas sobre Dibuja. Brett Bean rompe las reglas del dibujo.
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Cómo leerse todo Marvel
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Wolk, Douglas

En cualquier conversación sobre cómics entre amigos, entendidos, en foros o redes sociales es inevitable que alguien formule la pregunta el millón. ¡Yo también quiero leer todo esto, pero., ¿por dónde empiezo?!. Se trata de una pregunta muy fácil de responder a la ligera (¡por donde quieras!), pero imposible de responder de manera específica. La telaraña de series y más de seis décadas de aventuras convierte el Universo Marvel en un fractal en constante expansión de historias, personajes, pruebas contradictorias y revisiones imposibles, donde siempre existe un ¡anteriormente! y donde siempre hay un ¡continuará! de relanzamientos, resurrecciones, universos paralelos y líneas temporales alternativas. No importa en qué punto te incorpores, siempre es demasiado tarde. Y ni siquiera los que aseguran haberlo leído todo lo han hecho en realidad. Pero Douglas Wolk sí. Tras leerse más de 27.000 cómics de superhéroes Marvel del tirón, este divulgador y superaficionado Marvel se ha convertido en el guía perfecto para pilotar un irresistible viaje al corazón de la cultura popular de los últimos sesenta años, ofreciendo distintos puntos de entrada a los aficionados. Desde los miedos atómicos de la Guerra Civil a las divisiones políticas del presente, desde el debut de Spiderman hasta la Era Krakoa, estas páginas incluyen un extenso análisis (ganador de un Premio Eisner) de visiones progresistas, estereotipos dolorosos, momentos inolvidables y otros imposibles de olvidar a través de los ribetes de este multiverso de ficción.
21,90€ 20,80€
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Manga 100. Colección de personajes
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Hart, Christopher

Cómo dibujar tus tipos de personajes favorito
26,00€ 24,70€
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