Juguetes de 6 a 7 años

Polilla Tramposa
-15% JUEGO DE MESA Y PUZZLES - DEL 29/09 AL 02/11

Devir

Polilla Tramposa de Devir es un juego de cartas de reglas sencillas, rápido, y en el cual los jugadores están obligados a hacer trampas.La meta es ser el primer jugador a deshacerse de todas las cartas. Para conseguirlo hay que usar el ingenio en la hora de descartar y ser hábil haciendo trampas. Se juegan tantas rondas como jugadores haya y gana el jugador que tenga menos puntos negativos al final de la partida. En cada partida, uno de los jugadores empieza como «chinche guardián», que vigila los otros jugadores, intentando pillarlos haciendo trampas.Partidas de 20 a 40 minutos. Recomendado para 2 hasta 5 jugadores a partir de 7 años.
13,75€ Precio socio 11,69€
14,00€ 11,90€
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Brújula Gran Shaw Magnets 100mm
-50% LIQUIDACIÓN JUGUETES - EXCLUSIVO ONLINE DEL 18/08 HASTA EL 31/10

Shaw Magnets

Gran brújula (Ø 10 cm) con rosa de los vientos de 8 puntos y escala dividida en 360 grados.
8,50€ Precio socio 4,25€
8,95€ 4,47€
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Similo Animales
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Asmodee

9,75€ Precio socio 4,87€
9,99€ 4,99€
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Uno Original
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Mattel

Juego de cartas rápido y muy dinámico donde los jugadores compiten por ser los primeros en quedarse sin cartas.En cada turno, deben descartar una carta que coincida en número, color o tipo con la del mazo central o, si no pueden, robar una nueva.Las cartas especiales como ''Roba 2'', ''Salta'' o ''Comodín'' añaden estrategia y giros inesperados.Si un jugador se queda con una sola carta, debe gritar “¡UNO!” para evitar una penalización.El ganador de la ronda suma puntos según las cartas que queden en manos de los oponentes. La partida finaliza cuando un jugador alcanza 500 puntos o el límite acordado.Jugadores: de 2 a 10.Tiempo de juego: 3 - 15 minutos.A partir de 7 años.
11,65€ Precio socio 9,90€
11,99€ 10,19€
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Las aventuras de Dani y Evan 4 El misterio de la Walanga
Hoy -5% en Libros

Aavv

Dani y Evan quieren ganar la Walanga. Deberán ser los mejores en las pruebas de escalada, resistencia y valentía. ¡La competición está muy reñida! Pero hay alguien que tiene otros planes: expulsarles del Santuario. ¿Podrán Dani y Evan escapar de sus trampas? ¿Ganarán la Walanga? No esperes ni un minuto más para descubrirlo, ¡empieza la aventura!
14,95€ 14,20€
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Anna Kadabra 7. El secret del bosc
Hoy -5% en Libros

Mañas, Pedro

I si les bruixes fossin les bones del conte?El Club de la Lluna Plena se'n va d'acampada! Els aprenents de màgia viuran junts al bosc i podran practicar els seus encanteris enmig de la natura. O això és el que es pensen. Quan arriben al seu destí, hi trobaran un estiuejant inesperat disposat a arruïnar-los les vacances... El malvat Oliver Dark!
10,95€ 10,40€
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Virus 2 Evolucion
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Tranjis games

Virus 2 Evolucion es una expansión para el juego de cartas Virus. Requiere el juego base para poder jugar.Edad recomendada a partir de 7 años. De 2 a 6 jugadores.Esta expansión contiene nuevos virus y vacunas que harán que el juego sea aún más divertido. Incluye 12 cartas de tratamiento, 9 cartas de virus evolucionado, 7 cartas de medicina experimental, 5 cartas de órgano y 2 cartas en blanco. Se trata de mantener a raya a los virus poniéndolos en cuarentena para evitar su propagación. Los jugadores tendrán que competir entre ellos para boicotear el trabajo de sus contrincantes y ser los victoriosos. Incluye dos modalidades de juego: epidemia o duelo.
11,75€ Precio socio 9,99€
11,95€ 10,16€
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IQ Twist
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Smart Games

Juego de lógica IQ Twist de SmartGames. Perfecto para desarrollar el pensamiento lógico y la planificación estratégica, las habilidades espaciales y la percepción visual. Sus 100 desafíos de varios niveles lo hacen adecuado para jugadores de todas las edades, a partir de los 6 años. ¡Para activar la mente!El juego consiste en colocar todas las piezas del rompecabezas sobre el tablero de juego. Parece fácil, pero no lo es, porque solo se puede poner una pieza sobre otra del mismo color. ¡Ideal para llevarlo de viaje y sentirse en todas partes como casa!El paquete contiene 1 tablero compacto con tapa, 8 fichas, instrucciones del juego y un cuaderno con 100 retos y soluciones. También incluye un estuche para guardar todo el material.
13,75€ Precio socio 11,69€
13,99€ 11,89€
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La Torre Increíble
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Aquamarine

A diferencia de La Torre tradicional, donde todos los bloques son del mismo color, esta versión presenta bloques de madera en dos colores diferentes.Esto añade un elemento visual interesante al juego y puede hacer que sea más desafiante identificar los bloques a medida que la torre crece.Realizado en madera con piezas deslizantes y con dado.El juego requiere destreza y precisión para retirar y colocar los bloques de madera sin derribar la torre.Esto ayuda a mejorar la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas.Duración de la partida: 10-15 minutos.De 1 a 8 jugadores.Medidas:28x75x75 mm.A partir de 5 años
11,50€ Precio socio 9,77€
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Story Cubes dados
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Asmodee

Juego de dados que fomenta la imaginación y la comunicación en el que las imágenes sirven como fuente de inspiración para explicar una historia. Por turnos, se lanzan los dados con el objetivo de crear un cuento que use todos los iconos que hayan salido, en el orden que decidan los jugadores.Como los pictogramas de los dados son muy variados y el azar también entra en juego, se pueden crear casi infinitos relatos, con la única condición de empezar con el clásico ''érase una vez...''. Extraterrestres, aventuras, romanticismo o misterio: todo puede quedar perfectamente combinado en Story® Cubs.El juego incluye 9 dados con 54 ilustraciones diferentes. Se puede jugar en grupo o de forma individual. Además, también puede ser útil para practicar un nuevo idioma.Número de jugadores: 2+.Duración de la partida: 10 minutos.A partir de 6 años.
11,75€ Precio socio 9,99€
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Ikonikus
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Brain Picnic

En el juego de cartas Ikonikus tendrás que desarrollar toda tu empatía y ponerte en el lugar del resto de participantes para adivinar qué sentirían ellos en cada situación.Un juego pensado para socializar y desarrollar la empatía, romper el hielo y hablar de cosas personales sin dejar de divertirse.Recomendado a partir de 7 años, de 3 a 10 jugadores. Las partidas duran entre 15 y 20 minutos.
13,75€ Precio socio 11,69€
13,95€ 11,86€
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Cartas Tip Top Clap
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Djeco

Tip Top Clap es un juego con el que los jugadores y jugadoras entrenarán la memoria visual y auditiva.El objetivo del juego es recordar los sonidos o gestos de todos los participantes en el orden correcto. Colocando el mazo de cartas sobre la mesa boca abajo, uno a uno los participantes irán cogiendo una de las cartas y representarán, haciendo mímica o bien un ruido, lo que se indica en ella. Cada jugador tendrá que representar lo que han hecho sus compañeros antes que él y, a continuación, lo que se indica la carta que él mismo ha cogido. El juego avanzará hasta que uno de los participantes se equivoque.Pueden jugar entre 2 y 5 personas mayores de 6 años.
9,75€ Precio socio 8,29€
9,95€ 8,46€
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IQ Fit
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Smart Games

IQ Fit de SmartGames es un juego de pensamiento y reflexión con 120 desafíos diferentes para hacer encajar las piezas 3D de un rompecabezas que tiene que quedar en 2D.Ideal para desarrollar la percepción espacial en los más pequeños. También para poner a prueba el pensamiento lógico, la capacidad de observación y la determinación personal.El juego es para 1 jugador y consiste en colocar todas las piezas del rompecabezas sobre el tablero de juego. Solo hay una manera correcta de hacer encajar todas las piezas sin dejar ningún espacio vacío ni ninguna pieza que sobresalga.El paquete contiene 1 tablero compacto con tapa, 10 piezas del rompecabezas, instrucciones del juego y un cuaderno con los retos y las soluciones.Adecuado para jugadores de todas las edades, a partir de los 6 años.
13,75€ Precio socio 11,69€
13,99€ 11,89€
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IQ Puzzler Pro
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Smart Games

IQ Puzzler Pro de SmartGames es un juego de ingenio perfecto para desarrollar tanto la capacidad de pensamiento lógico y la planificación estratégica como las habilidades espaciales y la percepción visual.El juego propone 120 desafíos en 3 modalidades de juego diferentes que incluyen 2D y 3D. Adecuado para jugadores de todas las edades, a partir de los 6 años. Juego para 1 jugador, compacto y portátil.
13,75€ Precio socio 11,69€
13,99€ 11,89€
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Tablas De Mutiplicar
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Diset

Aprende las tablas de multiplicar de manera divertida. Cada lámina contiene una tabla de multiplicar diferente. Tiene un sistema auto correctivo por el que cada una de las multiplicaciones se asocia a un dibujo, así sabe si lo ha hecho correctamente. Contenido: 6 láminas a doble cara con las 12 tablas de multiplicar, 59 fichas reversibles. 280 x 200 x 50mm. 1000g. Edad recomendada: a partir de 7 años. Número de jugadores: 1.
12,75€ Precio socio 10,84€
12,95€ 11,01€
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Anna Kadabra 1. El club de la luna llena
Hoy -5% en Libros

Mañas, Pedro

¿Y si las brujas fueran las buenas del cuento? ¡Llega Anna Kadabra y su mágico Club de la Luna Llena!Anna está furiosa porque tiene que abandonar su vieja casa, su escuela y su ciudad. Se muda con sus padres a Moonville, un anticuado pueblo en medio del bosque. Para colmo, el lugar está lleno de leyendas y secretos. ¿Quién es, por ejemplo, ese gato misterioso que la sigue a todas partes? ¿Podría ser el gato de una bruja? Un momento... ¡¿y si la bruja fuera ella?!¿A quién va dirigido el libro Anna Kadabra. El Club de la Luna Llena?Este libro está dirigido a jóvenes lectores, especialmente a niños y niñas de entre 6 y 9 años. La edad recomendada se basa en la extensión del texto, el lenguaje utilizado y el tipo de narrativa empleada, que resulta atractiva y accesible para este grupo etario. Se trata de una lectura ideal para fomentar el hábito lector en niños de estas edades, presentándoles una historia cautivadora y llena de magia. La combinación de texto e ilustraciones, típicas de literatura infantil, facilita la comprensión y el disfrute de la lectura.Temas que trata el libro Anna Kadabra. El Club de la Luna LlenaAnna Kadabra. El Club de la Luna Llena explora diversos temas relevantes para los niños de la edad a la que se dirige:Adaptación a nuevos entornos: El libro aborda la dificultad de adaptarse a un nuevo hogar, escuela y ciudad, un tema común en la infancia que genera emociones como la frustración y la incertidumbre. La protagonista, Anna, experimenta este proceso y sus reacciones son presentadas de forma comprensible y empática para los lectores.Amistad y relaciones sociales: La historia probablemente desarrolla la importancia de la amistad y la creación de vínculos sociales en un nuevo contexto. La formación de un club, como se sugiere en el título, implica la interacción con otros personajes y la construcción de relaciones.Magia y fantasía: El elemento mágico es central en la trama, creando un mundo de fantasía que atrae la imaginación de los jóvenes lectores. La presencia de brujas, gatos misteriosos y leyendas añade un componente lúdico y emocionante a la narrativa.Aceptación de uno mismo: La posibilidad de que Anna sea una bruja sugiere un tema de autodescubrimiento y aceptación de la propia identidad. El descubrimiento de habilidades o características especiales puede ser un proceso de aprendizaje y crecimiento personal para el personaje y para los lectores.Misterio y resolución de enigmas: La presencia de secretos y misterios en el nuevo pueblo de Anna genera intriga y suspense, invitando a los lectores a participar en la resolución de los enigmas planteados. Este elemento narrativo mantiene el interés y la motivación para seguir leyendo.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Anna Kadabra. El Club de la Luna LlenaAún no hay opiniones o críticas sobre Anna Kadabra. El Club de la Luna Llena.
10,95€ 10,40€
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Puzle 200 piezas Mapa del Mundo
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Ravensburger

Juego de mesa para realizar un puzle de 200 piezas del mundo visto desde arriba. Los más pequeños podrán descubrir la inmensidad del planeta Tierra con la unión de las 200 piezas del puzle de plástico resistente. Además, podrán incluso decorar su habitación aprendiendo sobre astronomía. Dimensiones: 49 x 36 cm.
12,75€ Precio socio 10,84€
12,95€ 11,01€
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Juego de cartas Los Futbolísimos Campo 4
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Futbolísimos

Apasionante juego de cartas para los amantes del fútbol y fanáticos de la novela Los Futbolísimos. En este juego divertido y fácil de jugar, la atención y la estrategia serán los mejores aliados. Los Futbolísimos han sido convocados para jugar en el Campo 4 y te necesitan para este partido, ya que nada es lo que parece. Los partidos pueden tener hasta cuatro porterías (en función del número de jugadores) y los goles se deciden al final del partido. Los balones son de distintos colores y van y vienen, robándose de una portería a otra. Al finalizar el juego, es decir, cuando todas las porterías están boca arriba, el que tenga más balones del color de su portería se proclama ganador. Contenido: 90 cartas e instrucciones.Número de jugadores: de 2 a 4 jugadores.Duración de la partida: 15 minutos.Edad recomendada: a partir de los 7 años.
13,50€ Precio socio 11,47€
13,80€ 11,73€
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Ardidac

Herramienta pedagógica versátil y atractiva que facilita el aprendizaje de conceptos matemáticos fundamentales.El geoplano circular consta de un disco con 25 puntos distribuidos de manera uniforme a lo largo de su circunferencia, representando divisiones iguales de un círculo. Estos puntos están diseñados para trabajar con bandas elásticas que los conectan, formando figuras geométricas diversas. Su diseño fomenta una comprensión visual y táctil de los conceptos matemáticos Contenido: Geoplano de madera con gomas elásticas. Medidas: 21,5 x 21,5 cm Edad: A partir de 7 años
Precio socio 12,90€
13,55€
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Tablero de parchís, ajedrez y damas
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Cayro

Tablero de madera reversible de 40 cm de Cayro para jugar al parchís, al ajedrez y a las damas.Los juegos tradicionales como el parchís están pensados para jugar con amigos o en familia, y ayudan a aprender a gestionar las emociones que aparecen al perder o ganar una partida, así como a desarrollar un pensamiento lógico y a practicar la estrategia.A través del juego, se pueden practicar los números, la suma y los colores, así como la motricidad fina en la hora de coger las piezas con los dedos y hacerlas avanzar por el tablero.Juego recomendado para hasta 4 jugadores a partir de 6 años.
8,50€ Precio socio 7,22€
8,75€ 7,44€
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Speed Cups 2 - expansión
-15% JUEGO DE MESA Y PUZZLES - DEL 29/09 AL 02/11

Amigo

Ampliación para añadir hasta 2 jugadores más al juego Speed Cups. Incluye 2 sets de 5 cubiletes de colores.Speed Cups es un juego rápido de agilidad en el que hay que tener buenos reflejos y coordinación. El objetivo es ser el primero en representar las ilustraciones de las cartas usando los 5 vasitos de colores. Una vez hecha la combinación hay que tocar el timbre. El primero en conseguirlo se puede quedar con la carta. Gana quién más cartas haya acumulado al final de la partida.Combinando esta extensión con el juego original, pueden jugar hasta 6 jugadores.Edad recomendada: a partir de 6 años.
9,75€ Precio socio 8,29€
9,95€ 8,46€
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Pic Flip
-50% LIQUIDACIÓN JUGUETES - EXCLUSIVO ONLINE DEL 18/08 HASTA EL 31/10

Mattel

9,95€ Precio socio 4,97€
10,25€ 5,12€
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Cubos Learning Resources Writing prompt 6U
-50% LIQUIDACIÓN JUGUETES - EXCLUSIVO ONLINE DEL 18/08 HASTA EL 31/10

Learning Resources

Deja que los niños tiren los dados y se inspiren de ideas para escribir historias!Los estudiantes pueden utilizar estos dados para crear historias o para escribir redacciones. Hay hasta 36 comienzos de frase diferentes. Incluye guía de la actividad. Las medidas de los cubos son 4cm.
14,20€ Precio socio 7,10€
14,95€ 7,47€
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Room Joc de cartes Agus i els Monstres
-15% JUEGO DE MESA Y PUZZLES - DEL 29/09 AL 02/11

Gdm games

Juego de bazas y estrategia en el que los jugadores tendrán que ordenar la habitación de Agus deshaciéndose de la ropa sucia, de los libros y de la comida y tratar de conseguir el mayor número de monstruos.Número de participantes: de 2 a 6.Duración de la partida: de 15 a 20 minutos.Edad recomendada: a partir de 6 años.
12,75€ Precio socio 10,84€
12,95€ 11,01€
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