Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

UX Design
-5% en Libros

Fernández Casado, Pablo E.

Cuando se trata de diseñar, no sólo se necesita conocer las herramientas y la tecnología a emplear, también se deben tener conocimientos sobre lógica, psicología, sociología, política y cultura, entre otros. Con este libro, descubrirá la importancia de estos factores de una forma práctica y didáctica teniendo acceso a:• Treinta y tres leyes aplicables al diseño de aplicaciones e interfaces.• Diez tipos de evaluación heurística.• Veinticuatro indicadores de usabilidad.• Dieciséis métodos de evaluación.• Los principales estándares de usabilidad.Todo ello, acompañado de ejemplos prácticos de uso real.Una vez terminado este libro, se habrán adquirido los conocimientos suficientes para poder enfrentarse a cualquier desafío que pueda surgir durante el proceso de diseño de aplicaciones e interfaces
27,90€ 26,50€
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Dungeons & Dragons. Guerreros & Armas
-5% en Libros

Zub, Jim

Enciclopedia ilustrada te trasladará a los mundoslegendarios y mágicos de Dungeons & Dragons, donde sete presentan entradas únicas para diferentes tipos de guerreros, así como el armamento que estos luchadores necesitan para las aventuras de D&D. Incluye ilustraciones detalladas de las armas, armaduras, ropa y otros equipos que usan los luchadores, yofrece las herramientas que los jóvenes y aspirantesaventureros necesitan para aprender a construir sus propios personajes, incluidos perfiles de muestra, undiagrama de flujo para ayudarlo a decidir qué tipo deguerrero ser, y desafíos de lluvia de ideas para comenzar a pensar como un aventurero, ya sea solo o en medio de una emocionante búsqueda con amigos y compañeros de juego.   Esta guía busca facilitarel acceso al universo de Dungeons & Dragons a los lectores más jóvenes o inexpertos en el mundo de Dragones y Mazmorras.
14,95€ 14,20€
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Enciclopedia Homebrew 3
-5% en Libros

Merino, Atila

Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos elconvencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantoslos nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestrainfancia siguen vivas y en su cénit, y todos estos magníficos creadores de nuevas obras nos hacen sentirque cuanto más tiempo transcurre, menos nos alejamosde los 80, haciéndonos viajar en una auténtica máquina del tiempo.
24,95€ 23,70€
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Curso de JavaScript
-5% en Libros

Caso Parra, Astor de

JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero, pero ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias convirtiéndose en un lenguaje con un peso importante.Este libro pretende enseñarle JavaScript desde su base para que pueda comprender perfectamente cómo está estructurado internamente y así le resulte mucho más sencillo dar el paso hacia los siguientes niveles, puesto que sus secretos no terminan en la última página.La manera de abordar la materia será siempre de un modo progresivo, con explicaciones claras y mostrando uno o varios ejemplos de lo expuesto, de forma que un capítulo sirva como preludio del siguiente, como si se estuviera construyendo una escalera hacia su objetivo: dominar JavaScript.
29,95€ 28,45€
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Haz clic aquí para matarlos a todos
-5% en Libros

Schneier, Bruce

Coches autónomos, termostatos y neveras inteligent
5,95€ 5,65€
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Dungeons & Dragons. Mazmorras & Tumbas
-5% en Libros

Aavv

Una guía única para sumergirte en las mazmorras ytrampas mortales del juego de rol más popular del mundo, DUNGEONS & DRAGONS®. Mazmorras & Tumbas incluye increíbles ilustraciones nuevas y consejos de expertopara que te adentres en los rincones más oscuros y peligrosos de los escenarios más famosos del juego. Aquí encontrarás desde castillos, criptas y fortalezas alaberintos y bajeles pirata? además de algunas de las criaturas que viven en estos lugares. Si tienes ganas de crear tus propias aventuras de D&D, estaguía te ofrece el punto de partida perfecto a este mundo de fantasía, para que empieces a escribir una historia épica propia.
14,95€ 14,20€
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Java 17 Programación Avanzada
-5% en Libros

Vegas Gertrudix, José María

Java está presente a nuestro alrededor, se utiliza en servidores, en aplicaciones de escritorio, en dispositivos multimedia, en teléfonos móviles e incluso en juegos como el popular Minecraft. De ahí que haya estado presente en la cotidianidad de tus padres, está en la nuestra y estará presente en la de tus hijos.Este libro va dirigido a todas las personas que con conocimientos de programación desean profundizar y afianzar sus conocimientos. Con un lenguaje claro y didáctico, se exponen las últimas características añadidas al lenguaje, se estudian estructuras de datos y métodos algorítmicos avanzados, se desarrollan los conceptos de la programación concurrente con detalle, sin que falten las aplicaciones prácticas que ilustran las ideas explicadas.Esta obra profundiza en el lenguaje Java y en los métodos profesionales de desarrollo de aplicaciones para que el lector sea capaz de resolver problemas reales aplicando la tecnología Java. Para los lectores que necesiten iniciarse en este lenguaje, el autor tiene publicada otra obra de iniciación con el título Java 17 Fundamentos prácticos de programación, que comienza de cero el aprendizaje del lenguaje Java.El código fuente que aparece en el libro está disponible para descargar en la web del libro con el objetivo de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. También están disponibles varios proyectos Maven para que el lector realice prácticas en proyectos reales.
32,90€ 31,25€
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Hacking Ético
-5% en Libros

Herrero Pérez, Luis

Este libro tiene como objetivo que todas aquellas personas que se quieren iniciarse en el “hacking” comprendan los conceptos, metodología y las herramientas que se necesitan durante el proceso de detección de vulnerabilidades de seguridad de un sistema.
25,90€ 24,60€
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Curso de escultura digital con ZBrush
-5% en Libros

Aavv

En esta obra encontrarás el camino para iniciarte en el apasionante mundo de la escultura digital. Descubrirás que la línea entre lo tradicional y lo digital es más fina de lo que aparenta, aplicando las técnicas y fundamentos que nos enseñaron los grandes maestros de la historia del arte, a las nuevas tecnologías. Te guiaremos mediante la realización de un proyecto, a través del cual podrás poner en práctica las herramientas principales, el pipeline y todos los conceptos aprendidos. Comprenderás que incluso los trabajos en apariencia completamente diferentes se fundamentan en las mismas bases. Todos los proyectos se basan en los mismos principios y comparten multitud de técnicas, aplicables tanto en el ámbito del arte personal como en el profesional. ZBrush nos acompaña durante toda esta exploración, software prioritario para cualquier artista digital de personajes, ya sea en la industria de la animación, los videojuegos o VFX.
29,95€ 28,45€
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El algoritmo y yo
-5% en Libros

Salazar García, Idoia

¿Nos espían los sistemas de Inteligencia Artificial? ¿Deberemos aprender a convivir con ellos? ¿hay alguna alternativa o... será mejor rendirnos a la evidencia, como Humanidad? Y, lo más importante: ¿Cuáles son las claves para una convivencia IA-HUMANO armónica y provechosa para este último? A cada paso que damos generamos datos. Las máquinas nos escuchan y traducen a su lenguaje nuestra rutina diaria. Nuestra vida profesional y personal está destinada al acompañamiento de estos seres inertes insuperables en eficiencia y gestión de ese Big Data que crece, cada segundo que pasa, a un ritmo exponencial. De manera casi imperceptible para muchos, los sistemas de Inteligencia Artificial empiezan a ser parte de nuestro día a día. Nos recomiendan canciones, películas, ropa e incluso a nuestra pareja ideal. ¿Y nosotros les hacemos caso? ¿seguimos sus decisiones? Muchas veces sí, incluso de manera inconsciente. ¡Es hora de adquirir esa consciencia! Si no lo haces, mañana será tarde. Te enfrentas a un mundo predecible, completamente personalizado, que parece escaparse de la gestión directa del ser humano. ¿Es esto cierto? ¿Cómo puedes afrontarlo? Idoia Salazar y Richard Benjamins te invitan a acompañarles en este viaje a través de los siete días de la semana de una rutina que pronto será la tuya. En tus manos está prepararte para desafiarlo con todos los conocimientos necesarios para salir airoso de este gran reto que afrontará la humanidad en los próximos años, y que ya estamos comenzando a vivir. Esta GuÍA de convivencia entre seres humanos y artificiales cuenta, además, con opiniones expertas de grandes referentes internacionales en Inteligencia Artificial. El futuro comienza hoy... y no es solo humano.
21,95€ 20,85€
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Publicidad en Facebook e Instagram. Manu
-5% en Libros

Ivars, Ana

Las redes sociales han democratizado la publicidad. El ámbito online abre las puertas a una nueva forma de comunicar, inspirar y vender. La publicidad en Facebook e Instagram no se basa en una alta capacidad de inversión, sino en dominar la técnica de las subastas virtuales, los comportamientos de usuario, las pujas y los mensajes personalizados. Se trata de entender los objetivos, el poder de la experiencia del usuario aplicada a la publicidad y crear anuncios de alto impacto. Este manual es una guía práctica para crear campañas publicitarias en Facebook e Instagram con estrategia, desde la práctica y experiencia: de cero a cien, paso a paso. Sin importar la estructura de negocio o inversión, aprenderás a integrar tus anuncios en estrategias de conversión que funcionan. En este libro descubrirás las acciones, herramientas y estrategias para vender más dominando la publicidad en Facebook e Instagram. Y harás anuncios menos intrusivos y con un aspecto tanto nativo como accesible a cualquier anunciante.
22,95€ 21,80€
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Windows 10
-5% en Libros

Scott Peña, Patricia

23,95€ 22,75€
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Aprender WordPress con 100 ejercicios prácticos
-5% en Libros

Monteserín, Pablo

Si le interesa hacer de su página web personal la web de su negocio o quiere desarrollar páginas web corporativas para otras personas, este libro es una magnífica oportunidad para lograrlo. WordPress es el gestor de contenidos más usado en el mercado, es especialmente intuitivo y cuenta con infinitas posibilidades para lograr los objetivos que se proponga. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro: o Aprenderá lo necesario para hacer su primera web y publicarla en Internet. o Conocerá los plugins más habituales de WordPress para extender las capacidades de su sitio web con las funcionalidades que desee. o Conocerá todas las opciones disponibles para seleccionar la plantilla que mejor se adapte a sus necesidades. o Entenderá todas las posibilidades del ecosistema de WordPress para seguir, en un futuro, aumentando con autonomía el conocimiento de esta herramienta. Además, este libro es eminentemente práctico, por lo que, durante su lectura, deberá testear todas las prácticas que se proponen. Asimismo, hace especial hincapié en plantillas, plugins y demás derivados de WordPress que son totalmente gratuitos, así que no necesitará ninguna inversión adicional. No obstante, también cuenta con varias referencias a extensiones de pago. Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún contenido técnico avanzado que implique conocimientos previos de programación con Javascript o PHP o maquetación con HTML y CSS. Aunque WordPress utiliza internamente dichos lenguajes, estos no son necesarios para el correcto seguimiento del contenido del libro. Es el momento de empezar a aprender y a practicar para realizar todas las páginas web que siempre había imaginado. ¡Con este libro, ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga!
21,40€ 20,33€
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Patrones de diseño en C#
-5% en Libros

Debrauwer, Laurent

Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la última versión del lenguaje C# (a partir de la versión 3.0).El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento.Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos.Esta nueva edición del libro incluye una presentación del patrón MVC (Model-View-Controller) que se ilustra con un ejemplo realizado con el framework Blazor.
38,00€ 36,10€
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Java 17
-5% en Libros

Vegas Gertrudix, José María

Java está presente a nuestro alrededor, se utiliza en servidores, en aplicaciones de escritorio, en dispositivos multimedia, en teléfonos móviles e incluso en juegos como el popular Minecraft. De ahí que haya estado presente en la cotidianidad de tus padres, está en la nuestra y estará presente en la de tus hijos.Este libro va dirigido a todas las personas que, con o sin conocimientos previos, quieren conocer este lenguaje en su última versión. Con un lenguaje claro y didáctico, se desarrollan secuencialmente los fundamentos del lenguaje, la programación orientada a objetos, la estructura de datos, la programación funcional y las técnicas que permiten el desarrollo de software fiable y eficiente.Esta obra profundiza en el lenguaje Java y en los métodos profesionales de desarrollo de aplicaciones para que el lector sea capaz de resolver problemas reales aplicando la tecnología Java. Para los lectores que deseen progresar aún más en este lenguaje, el autor tiene publicada otra obra con el título Java 17 Programación Avanzada que amplia y complementa los contenidos de esta.El código fuente que aparece en el libro está disponible para descargar en la web del libro con el objetivo de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. También están disponibles varios proyectos Maven para que el lector realice prácticas en proyectos reales.
29,90€ 28,40€
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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3d
-5% en Libros

Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
24,90€ 23,65€
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Análisis de datos con Power Bi, R-Rstudio y Knime
-5% en Libros

Betancourt, Jorge Fernando

Este libro, condensa y adapta distintas prácticas y ejemplos de las herramientas más utilizadas en el análisis de datos: Power BI Desktop, R - RStudio y Knime.El capítulo 1, Prácticas con Power BI, se describe la conexión a datos, creación de un modelo de datos, creación de objetos visuales, trabajo con informes. Todo ello acompañado de prácticas de análisis de datos financieros, análisis de una página web (Eurocopa), combinar datos, creación de medidas propias y análisis de datos de una subentienda.El capítulo 2, Prácticas con R y RStudio, se describe el entorno de desarrollo y las características generales, donde se destaca: tipos de datos, carga de datos y prácticas de análisis de datos como: estadística descriptiva de una variable cuantitativa continua, regresión lineal, árboles de decisión y minería de texto.El capítulo 3, Prácticas con Knime, se inicia con la introducción a Knime Analytics donde se destaca: ventanas, nodos y flujo de trabajo y creación de un proyecto Knime. Se termina el capítulo con la descripción de las diferentes prácticas que involucran: ciencia de datos, modelo de entrenamiento de clasificación de datos y modelo de predicción de supervivencia del Titanic.Finalmente, se presenta la solución de todos los ejercicios planteados en las prácticas desarrolladas.
24,90€ 23,65€
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Ofimática práctica: Word 2016
-5% en Libros

Parro Fernández, Iván

Word es el programa para la creación, edición, corrección y almacenamiento de textos. También es posible compartirlos con determinados usuarios dependiendo del grado de visibilidad o de interacción con el texto que el autor quiere que tengan. En este libro básico vamos a aprender (entre otras operaciones) cómo crear un documento nuevo, abrir uno ya existente, mejorar la edición, utilizar algunos de los complementos más importantes del programa y cómo almacenarlos correctamente según el tipo de uso que se le quiere dar al texto. En la parte final tenemos algunos anexos y recursos de consulta bibliográfica y on-line. Se explica cómo crear un correo electrónico en Microsoft o cómo poner en práctica algunos de los muchos trucos de Word.
17,00€ 16,15€
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Alcanza el máximo nivel en Fifa con Kolderiu
-5% en Libros

Aavv

¿Quieres ganar a tus rivales por goleada?Pues te acompaño como entrenador y comparto contigo toda mi experiencia en nuestro videojuego favorito: FIFA. Las ideas, estrategias y trucos personales que aquí recojo te servirán de guía y te permitirán arrasar en todos tus partidos.Además, con los gameplays incluidos podrás ampliar los conocimientos más técnicos y gracias a la app de voz podrás charlar conmigo y conocer mis anécdotas más curiosas.¡Empezamos!
21,90€ 20,80€
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Autocad 2D
-5% en Libros

Cebolla Cebolla, Castell

El objetivo general de esta obra es adquirir los conocimientos y habilidades necesarias para desenvolverse con AUTOCAD, estableciendo el CAD como una de las bases fundamentales sobre la cual apoyar el proceso de fabricación de un determinado producto.
26,00€ 24,70€
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Puesta en producción segura
-5% en Libros

Fernández Riera, Máximo

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web.Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos.
29,90€ 28,40€
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Word 2021
-5% en Libros

Aavv

Este manual presenta detalladamente el conjunto de funciones que ofrece el procesador de textos Microsoft® Word. El contenido está basado en la versión 2021 de Word y está destinado a los usuarios interesados en descubrir y profundizar en sus conocimientos de todas las funciones de la aplicación.Tras la descripción del entorno de trabajo, aprenderá a crear y guardar documentos en su ordenador, en la red o en OneDrive (el espacio de almacenamiento en línea que ofrece Microsoft), así como a editar un archivo PDF directamente en Word.A continuación, se muestra cómo introducir texto y modificarlo, crear y utilizar elementos rápidos y ecuaciones, insertar campos, configurar las páginas de un documento e imprimirlo.En la siguiente parte se explica paso a paso cómo dar formato al texto aplicando formatos de caracteres, párrafo y página. Para optimizar la presentación de sus documentos, los usuarios aprenderán a aplicarles un tema y a crear estilos y plantillas. Para ir un paso más allá en la gestión de los textos, se muestra cómo usar las funciones buscar y reemplazar, el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos y la función traducir.En el apartado siguiente se aborda la gestión de los documentos extensos, aprenderá a crear notas y marcas, esquemas, tablas de contenido, índices, bibliografías y un documento maestro.Además de texto, un documento de Word puede contener otros elementos como tablas, objetos gráficos e imágenes, a los que se puede aplicar una gran cantidad de efectos artísticos, o incluso modelos 3D y vídeos que se pueden ver directamente en Word.Asimismo, se muestra cómo crear un formulario, realizar un mailing, importar datos de Excel, trabajar en equipo en un mismo documento utilizando el control de cambios y la coedición, personalizar la interfaz, administrar las cuentas de usuario y crear macros.
15,50€ 14,72€
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Pasado virtual
-5% en Libros

Venegas Ramos, Alberto

El historiador Alberto Venegas vuelve con un libro imprescindible para entender el papel que están teniendo los videojuegos en la construcción y visualización de los relatos históricos.La industria del videojuego no sólo es una inmensa maquinaria capaz de generar montañas de dinero, también es un mecanismo complejo en el que se piensa el pasado, se construye la historia y se da forma visual a la memoria. Continuando la investigación iniciada en su anterior obra (Pasado interactivo), Alberto Venegas se propone en este nuevo título analizar cómo se integra el material histórico en las entrañas de los videojuegos y qué imágenes nos ofrecen de los hechos del pasado. En nuestras pantallas podemos vivir la historia de un modo completamente nuevo, saltando de las páginas de los libros a un entorno inmersivo en el que (casi) todo es posible, pero ¿cuáles son las consecuencias (historiográficas) de todo ello?
18,50€ 17,57€
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Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2
-5% en Libros

Domínguez Mínguez, Tomás

Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: o Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. o Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. o Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). o Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.
39,95€ 37,95€
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En la sección de libros de informática encontrarás una amplia selección de lecturas, manuales y guías con los que aprender sobre una gran variedad de temas: Arduino, Microsoft Office, Java, Eclipse, C++, SQL Server, PHP, Python, Git, Bases de Datos, Android, Seguridad para los menores en Internet, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Windows 10, Linux, Wordpress, Photoshop CC, AutoCAD, Autodesk, Prestashop y Joomla, entre muchos otros.