Libros de Informática

(IFCT069PO) Microsoft SQL server
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Medina Serrano, Santiago

Microsoft SQL Server está disponible en el mercado desde hace más de una década. La nueva versión 2014, contiene un conjunto completo de tecnologías y herramientas que le ayudarán a obtener el máximo rendimiento a la información que procese. Entre ellas destaca su motor de base de datos relacional, que es el más innovador, potente y demandado que existe hoy en día en el mercado.Cada capítulo del libro está estructurado en dos partes, una teórica y otra práctica. La parte teórica explica los fundamentos de Microsoft SQL Server 2014 que se tratan en cada tema. Los ejercicios prácticos están desarrollados paso a paso, de principio a fin, e incluyen imágenes que facilitan su comprensión y seguimiento. Estos, además de ayudarle a comprender la teoría, le permitirán obtener práctica y experiencia en el manejo de Microsoft SQL Server 2014. Cuando el lector termine el libro, además de tener una visión clara de lo que es un servidor de bases de datos de Microsoft SQL Server 2014, habrá configurado y probado muchas de sus características.
34,90€ 33,15€
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Crea animales con estilo
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Aavv

Casi todo el mundo, sea artista o no, puede imaginarse un personaje animal entrañable, tanto si forma parte de un dibujo animado, una película, un libro ilustrado, un cómic o incluso de una caja de cereales. Desde los orígenes del arte hasta los últimos largometrajes de animación, los animales nunca dejan de fascinarnos. En este libro, apto para principiantes, podrás seguir las pautas de artistas profesionales y crearás tus propios personajes de animales divertidos y memorables en un abrir y cerrar de ojos. - Crearás personajes de animales con estilo, originalidad y vistosidad, inspirados en investigaciones del mundo real. - Diseñarás personajes de todo el reino animal (elefantes, búhos, peces, ranas, etc.). - Aprenderás los conocimientos básicos del diseño de personajes, como la simplificación, los gestos y el color, aplicables al mundo animal y a otros ámbitos. - Descubrirás cómo el diseño de personajes puede contar historias, transmitir emociones y cautivar al público con posturas, complementos y expresiones. - Observarás cómo expertos de la industria del entretenimiento abordan múltiples interpretaciones de personajes con sus propios estilos.
32,00€ 30,40€
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Puesta en producción segura
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Fernández Riera, Máximo

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web.Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos.
29,90€ 28,40€
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Open AI API. Modelo GPT personalizado
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Bottini, Claudio

¿Estás listo para liberar el verdadero potencial de la inteligencia artificial en tus proyectos? En este libro, te llevamos al mundo de los modelos GPT y la API de OpenAI, herramientas que están revolucionando la forma en que las empresas y los desarrolladores interactúan con la tecnología.Este libro es tu puerta de entrada para aprender a integrar estas tecnologías en tus aplicaciones, productos y servicios, incluso si nunca has trabajado con IA.De forma clara y didáctica, descubrirás cómo implementar la API de OpenAI para resolver desafíos reales. Aprenderás a:- Crear chatbots y asistentes virtuales que respondan con precisión a las necesidades de tus usuarios.- Dominar el uso de prompts, tokens e incrustaciones (embeddings) para personalizar tus interacciones con IA.- Implementar y ejecutar la API en lenguajes como JavaScript y PHP, con ejemplos claros y códigos de fácil aplicación.- Entrenar modelos GPT a medida, ajustándolos a las especificaciones únicas de tu negocio o proyecto, incluso sin experiencia previa en machine learning.Además, exploraremos los detalles detrás del ajuste fino (fine-tuning) de los modelos, proporcionando una guía completa para generar, cargar y entrenar datos que optimicen el desempeño de la IA en tareas específicas.Con ejemplos prácticos, actividades interactivas y ejercicios de autoevaluación, aprenderás a tomar decisiones informadas sobre cuál es la mejor opción según tus necesidades y presupuesto.Además, podrás utilizar el código de programación que contiene el libro descargándolo desde la página web del libro.
14,90€ 14,15€
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Machine Learning
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Mathivet, Virginie

Este libro introduce a aquellos que no son Data Scientists, sin conocimientos particulares de matemáticas, en la metodología del Machine Learning, sus conceptos, sus principales algoritmos y la implementación de éstos en Python usando Scikit-learn. Comienza con una presentación del Aprendizaje Automático y, a continuación, del método CRISP, en el que se detalla cada fase junto con sus diversas etapas. Los primeros capítulos se centran en las fases de Entender el Negocio (Business Understanding), Entender los Datos (Data Understanding) y Preparar los Datos (Data Preparation). Estos capítulos presentan los análisis estadísticos de los conjuntos de datos (datasets), tanto en forma numérica como gráfica, así como las principales técnicas utilizadas para la preparación de datos, con su función y consejos sobre cómo utilizarlas. A continuación, se dedican varios capítulos a cada tarea de Aprendizaje Automático: clasificar, la regresión, con el caso especial de la tarea de predecir, así como agrupar (clustering) y, de forma más general, el aprendizaje no supervisado. Para cada tarea presentada, se detallan sucesivamente los criterios de evaluación, los conceptos en los que se basan los principales algoritmos y su implementación usando Scikit-learn. Para ilustrar los distintos capítulos, las técnicas y algoritmos que se presentan se aplican a conjuntos de datos de uso frecuente: Iris (clasificar flores), Boston (prever el precio de venta de pisos) y Titanic (prever la probabilidad de supervivencia de los pasajeros de un barco). El código Python está comentado y puede descargarse (en forma de cuadernos Jupyter) en www.edictiones-eni.com.
38,00€ 36,10€
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El algoritmo paternalista
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Agudo Díaz, Ujué

En 1999, dos psicólogos idearon el experimento del gorila invisible. Grabaron a dos equipos de jóvenes mientras se pasaban un balón. Después pidieron a un grupo de personas que visionaran la grabación y que contaran los pases. Más de la mitad no se percató de que una persona disfrazada de gorila aparecía por un lado, caminaba hasta pararse en el centro, se daba unos golpes en el pecho y desaparecía por el otro extremo… No vemos la realidad, aunque la tengamos ante nuestros propios ojos.Anhelábamos máquinas públicas que nos sustituyeran en las tareas sucias, aburridas o peligrosas. Para cuando nos hemos dado cuenta, una inteligencia artificial privatizada decide en juzgados, hospitales y ministerios.En el Algoritmo Paternalista, Ujue Agudo y Karlos G. Liberal rastrean el mito del progreso tecnológico en las profundidades de la historia y recorren a vista de pájaro los límites de la inteligencia humana (sesgos, heurística). A continuación, se detienen en los goznes de la comunicación manipuladora, hoy insertos en una matrix que, afirman, está crecientemente bajo control de máquinas antidemocráticas.El capitalismo ha decidido que las imperfecciones del ser humano son un obstáculo para su civilización, pero no que la riqueza deba repartirse mejor. Por eso, el algoritmo aumenta los flujos del capital pero no las rentas del trabajo. Urge cambiar el sentido de la historia, pero primero hay que entender qué está pasando.
15,00€ 14,25€
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Desarrollo de aplicaciones con Visual C#
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Torres Remon, Manuel

La presente obra tiene como objetivo ayudar al lector en el proceso de creación de aplicaciones de plataforma mediante el usode Visual Studio 2015 como plataforma inicial de trabajo.Este material divide su contenido en siete capítulos, en los que se prese
24,60€ 23,37€
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Reset Digital
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Salmerón Ruiz, María Angustias

Hoy en día la tecnología digital forma parte de nuestra rutina, con o sin conexión a Internet, y a cualquier edad. Conocemos -o intuimos- su impacto en nuestra salud, nuestras relaciones, el cerebro y, especialmente, en el desarrollo de niños y adolescentes. Sin embargo, todos los colectivos llegan a la misma conclusión: «Así, como lo estamos haciendo ahora, no es la mejor forma». ¿Qué hay detrás de esta afirmación? La ciencia lleva años analizando los efectos y midiendo el impacto de potenciales soluciones, la neurociencia avanza y son muchos los estudios sobre cómo afectan las pantallas a la salud en todas las edades y a todos los niveles: - Alteraciones en el neurodesarrollo y retrasos en el aprendizaje. - Deficiencias en el desarrollo psicoafectivo. - Aparición de problemas de salud laboral. - Cambios de los hábitos de vida saludables... Dos grupos de población son especialmente vulnerables: los menores de 20 años y los ancianos. Los niños y adolescentes necesitan un entorno familiar, escolar y social equilibrado para desarrollarse adecuadamente. Mª Angustias Salmerón, pediatra, responsable de varios proyectos relacionados con las «pantallas» y la tecnología, te proporciona tu propia hoja de ruta, con un lenguaje sencillo y una lectura amena. Te invita a que pases de intuir a ser consciente de dónde estás y descubras, desde el rigor científico, dónde dirigirte y cómo encontrar soluciones y medidas. Reset digital te informa en qué punto se encuentra actualmente la ciencia y cuáles son sus recomendaciones, para ti y los tuyos. Porque solo cuando comprendas a qué te enfrentas, serás verdaderamente libre para encontrar tu propio camino.
18,00€ 17,10€
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Iniciación a la creación de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para diseñar y planificar páginas web básicas.
19,90€ 18,90€
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Word Microsoft 365
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Aavv

Este manual presenta detalladamente las funciones necesarias para crear sus primeros documentos con Word, el conocido programa de tratamiento de texto de Microsoft®. Está dirigido a toda persona que desee iniciarse en el uso de Word. Se ha redactado con la versión Word disponible con una suscripción Microsoft 365. Tras una descripción del entorno de trabajo, que comprende la cinta de opciones y la pestaña Archivo, aprenderá a crear, guardar y abrir sus documentos guardados en el disco duro o en OneDrive, el servicio de alojamiento en línea. Después aprenderá a escribir y modificar texto, a hacer revisiones ortográficas, a buscar sinónimos de una palabra, traducir texto, buscar y reemplazar y a mover y copiar texto. La parte siguiente explica en detalle cómo dar formato al texto mediante la aplicación de efectos de carácter (atributos, efectos visuales), estilos y formatos de párrafo e insertando una portada. A continuación, verá cómo preparar la página e imprimir el documento. Verá igualmente cómo elaborar tablas y darles formato. La última parte se dedica a los objetos gráficos y detalla la inserción y formato de objetos gráficos, de diagramas (organigramas) y de imágenes con la ayuda de los múltiples efectos que Word pone a su disposición. Si quiere aprender más sobre el tema, puede consultar el libro Word Microsoft 365 - Domine las funciones avanzadas del tratamiento de texto de Microsoft®, en la misma colección.
9,90€ 9,40€
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Pygame - Pack de 2 libros: Desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre el lenguaje Python para iniciarse en el desarrollo de videojuegos con Pygame. Un libro de la colección Recursos Informáticos Python 3 - Los fundamentos del lenguaje (4ª edición)Este libro sobre los fundamentos del lenguaje Pyhton 3 (versión 3,11 en este caso) va dirigido a todos los profesionales de la informática, ingenieros, estudiantes (y especialmente los de grados universitarios de Ingeniería informática), docentes o incluso autodidactas, que desean tener un gran dominio este lenguaje, En esta obra se explican todas las partes esenciales del lenguaje y del tratamiento de datos, permitiendo tener una amplia perspectiva de todo lo que permite hacer Python 3, El libro está dedicado a la rama 3 de Python y, como no podía ser menos, presenta novedades aportadas por la versión 3,11, Sin embargo, como el lenguaje Python 2 todavía está muy presente, el autor describe las diferencias importantes que existen con la rama anterior de Python. Un libro de la colección la Fábrica Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en PythonEste libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame, También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación. No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame, Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones, El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame,draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame,mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite, El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego,
63,00€ 59,85€
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Desarrollo de aplicaciones con Visual Ba
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Torres Remon, Manuel

Este libro es muy útil para crear aplicaciones propias mediante la plataforma de trabajo Visual Studio 2015. El objetivo del libro es que el lector conozca los componentes de las distintas herramientas que ofrece este entorno para desarrollar diversas apl
23,80€ 22,61€
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IFCD090PO Confección de páginas web con Joomla
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Rodríguez Diéguez, Fernando

El objetivo de este libro es que el lector aprenda de forma práctica a crear sitios web dinámicos. Desde la administración de Joomla, la estructuración de contenidos, creación de menús, uso de plantillas, usuarios, etc.
20,90€ 19,85€
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Python para las humanidades digitales
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Becerra, Witton

Las humanidades digitales combinan la programación por computador con el estudio de las humanidades en general. Este libro propone el lenguaje de programación Python para realizar investigaciones en humanidades, así, desarrolla casos posibles en varios campos y da las instrucciones para iniciarse en este lenguaje de programación para humanistas.Python para humanidades digitales ofrece instrucciones desde la instalación de la interfaz de trabajo, la obtención de datos y la manipulación de datos mediante códigos y librerías que pueden entrenar a cualquier humanista novato en programación.Dirigido a estudiantes de pregrado y posgrado, a docentes de humanidades y a cualquier investigador que esté interesado en realizar estudios masivos de datos en literatura, historia, música, artes visuales, educación, bibliometría, entre otros.
28,50€ 27,07€
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Introducción a la programación con Python
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Russo, Claudia C.

Multitud de estudiantes de secundaria presentan dificultades a la hora de resolver problemas a través de un ordenador. Esto va ligado directamente con la capacidad de atención, la creatividad y el pensamiento lógico, entre otras cosas, pues aprender a programar produce efectos positivos en todos los niveles. Si quiere despuntar en estos temas y conocer lo esencial de la programación, este libro es el adecuado. Las autoras trabajan desde hace varios años como docentes en nivel superior y consideran que, más allá de la edad, cualquier persona que cuente con los conceptos básicos de informática puede llegar a programar un ordenador y beneficiarse de muchas maneras. Por ello, ponen a su disposición todo lo que necesita saber acerca de: ' La programación de ordenadores mediante la resolución de problemas ' Los algoritmos como forma de resolver problemas a través de un ordenador Gracias a esta lectura amena y fructífera, desarrollará sus competencias y estará preparado para su futuro tecnológico.
16,50€ 15,67€
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El Arte de la Intrusión
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Mitnick, Kevin D.

'Entra en el mundo hostil de los delitos informáticos desde la comodidad de tu propio sofá. Mitnick presenta diez capítulos obligatorios, todos ellos resultado de una entrevista con un hacker de verdad. Un libro de lectura obligada para todo el que este interesado en la seguridad de la información.'' -Tom Parker, analista de seguridad informática y fundador de Global InterSec, LLC. ''Uno se queda atónito ante la tremenda brillantez que se halla en estas hazañas ilegales. Imaginen cuánto se podría conseguir si estos genios utilizaran sus capacidades para el bien. Como ocio o como formación, recomiendo este libro'' -About.com
23,90€ 22,70€
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IFCD32CP Programación en Python
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Cuevas Álvarez, Alberto

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python.
31,90€ 30,30€
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La intel·ligència artificial explicada als humans
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Torres, Jordi

En aquest llibre el lector trobarà una explicació precisa i accessible, pensada per a un lector sense coneixements tècnics previs, sobre el funcionament i l'impacte de la IA. Aquesta mena de biografia de la intel·ligència artificial, des dels seus orígens fins avui, ens convida a fer una reflexió informada i conscient sobre el nou paradigma en què ens trobem, una aventura coevolutiva en què humans i màquines ens hem embarcat (i per a la qual no hi ha marxa enrere). Sobretot, ens urgeix a fer-la com més aviat millor, ja que, aquesta vegada, les màquines no esperaran l'ésser humà.
15,00€ 14,25€
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Delicioso algoritmo
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Axpe, Eneko

No hay duda de que existe cierta tecnofobia declarada hacia la Inteligencia Artificial. En general la gente tiene miedo a los cambios y rechaza lo desconocido, algo intrínseco al ser humano. Por nuestra forma de ser tendemos a resultar conservadores. Sin embargo, se trata de una potente tecnología que está teniendo un impacto creciente en el mundo gastronómico, una herramienta que debemos poner al alcance de los cocineros, jefes de sala y productores rurales. Todas las tradiciones han tenido su origen en algún momento en innovaciones. Y las cosas de la IA que ahora nos desconciertan crearán sin duda un corpus de tradiciones en el futuro. Cualquier tecnología puede tener dos caras. Un buen cuchillo puede servir para asesinar o para generar platos increíbles Y es que la tecnología de la IA puede lograr presentaciones tan apetitosas que superan las humanas, crear nuevos platos originales, imaginar maridajes innovadores o sugerir texturas inéditas, dando lugar a la creación de una nueva «mente digital» de un chef. En esta obra, exploramos estos y muchos más ejemplos del impacto transformador de la IA en la gastronomía, explicado de manera sencilla y tremendamente didáctica. Y es que la cocina tiene ahora a su alcance una de las herramientas más potentes jamás creadas. Estamos ante una herramienta excepcionalmente útil, parte fundamental del progreso, y no hay que tener miedo al progreso.
19,95€ 18,95€
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Big data e inteligencia artificial. Fundamentos, tecnologías y aplicaciones reales
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Coronado García, Beatriz

En una era donde los datos lo mueven todo, comprender qué es el Big Data y cómo se conecta con la inteligencia artificial se ha vuelto imprescindible. Este libro ofrece una guía clara, actualizada y accesible sobre uno de los pilares tecnológicos más influyentes del siglo XXI.A través de una estructura progresiva y práctica, el lector descubrirá cómo el Business Intelligence tradicional ha evolucionado hacia entornos Big Data, qué tecnologías y lenguajes impulsan esta transformación —como Hadoop, Spark, Kafka o Python— y por qué conceptos como el procesamiento en tiempo real, la nube o la calidad del dato son hoy fundamentales para las organizaciones modernas.Además de adentrarse en la arquitectura tecnológica, esta obra explica con sencillez los principios de la ciencia de datos, los algoritmos de machine learning y deep learning, y cómo estas herramientas permiten procesar grandes volúmenes de información no estructurada como imágenes o texto. También, se abordan aspectos cruciales como la seguridad, el gobierno del dato y la visualización avanzada.Pero este no es solo un libro técnico. Es también una reflexión transversal sobre el impacto real del Big Data: desde su uso en administraciones públicas y empresas hasta proyectos de Data for Good, que ponen la analítica al servicio de causas sociales.Dirigido a cualquier persona que desee iniciarse en el mundo del Big Data y la IA, este manual combina teoría, ejemplos prácticos y visión de futuro para ayudarte a comprender y aplicar el poder de los datos con sentido y perspectiva.
27,90€ 26,50€
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(SSCE071PO) Experto en E-Learning
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Hervas Jorge, Antonio

El propósito de este libro es que el lector aprenda a desarrollar las habilidades necesarias para planificar, diseñar y gestionar cursos virtuales.
19,91€ 18,91€
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Scratch 3
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Lacaze, Sarah

Este libro sobre Scratch 3 es una herramienta pedagógica destinada a cualquier persona que desee descubrir o enseñar el enfoque de la programación informática de una manera lúdica. Diseñado tanto para un público adulto como infantil, no se requiere ningún conocimiento previo, salvo saber utilizar las funcionalidades básicas de un ordenador. El libro se compone de tres partes principales. Tras una presentación de la interfaz y los editores, se describen los diferentes bloques utilizados para crear programas. La autora aprovecha la naturaleza simple e intuitiva de Scratch para introducir conceptos fundamentales de cualquier lenguaje de programación, como son las variables, los bucles e incluso los procedimientos. A continuación, se dedican dos capítulos a las técnicas específicas de animación y videojuegos. La segunda parte del libro está dedicada a la creación de juegos: juegos de laberintos, juegos de disparos, juegos de puntería, juegos de carreras de autos, entre otros. La creación de un juego o una animación requiere la participación de varios especialistas: Game designer, Diseñador gráfico, Sound designer, Programador, y Scratch permite asumir todos estos roles a la vez. Gracias a la paleta gráfica y a las bibliotecas incluidas en Scratch, puedes crear tus personajes y fondos, o importarlos. Con el editor de audio y la biblioteca de sonidos, puedes importar y modificar fácilmente los sonidos. Además, gracias a los bloques de programación que se ensamblan para formar pilas de código, la programación con Scratch se convierte en algo intuitivo y accesible. Los juegos propuestos abren la puerta a la imaginación de los lectores. La última parte del libro aborda las extensiones disponibles para la introducción a la electrónica y la robótica (tarjetas Makey Makey y micro:bit - Lego Boost), así como las plataformas desarrolladas a partir de Scratch para el descubrimiento de la Inteligencia Artificial y Machine Learning.
30,90€ 29,35€
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Business Intelligence con Excel y Copilot
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Noro, Boris

En un mundo profesional donde los datos son los reyes, la inteligencia artificial (IA) y la business intelligence (BI) se están convirtiendo en herramientas esenciales para la toma de decisiones estratégicas. Este libro es una guía que desmitifica el uso de la IA y de la BI para usuarios no informáticos, centrándose en el software más accesible y utilizado en el mundo profesional: Excel. Sea cual sea su actividad o proyecto profesional, preparar y analizar datos se ha convertido en una habilidad valiosa y cada vez más solicitada. En este libro, Boris Noro le guía paso a paso a dominar herramientas como Copilot, Power Pivot, Power Query y el lenguaje DAX. Todo ello, le permitirá transformar datos en bruto en valiosos insights: importación, limpieza y manipulación de datos, configuración de automatización, creación de gráficos complejos y mapas, pero también, la ingeniería prompt para dominar Copilot, la IA integrada en Microsoft 365. Este libro está dirigido a cualquier persona que necesite analizar datos: responsables, comerciales, secretarios, contables, financieros, responsables de recursos humanos, etc. Ha sido redactado con la versión de Microsoft 365 de Excel. La dificultad de los conceptos y de los ejercicios es progresiva. Redactado en un lenguaje sencillo, este libro permitirá a los principiantes familiarizarse progresivamente con estas herramientas. Los archivos utilizados en el libro están disponibles para la descarga en www.ediciones-eni.com.
20,90€ 19,85€
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Impulse su actividad con Microsoft 365
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Soulima, Julie

Hoy, el dato y la información son los pilares del día a día de los equipos de trabajo y sus responsables. Es por tanto importante saber trabajar con ella, compartirla (individualmente o en equipo) y garantizar su seguridad para sacar conclusiones pertinentes. La plataforma Microsoft 365 dispone de múltiples herramientas que pueden facilitar su trabajo diario, pero no siempre es fácil situarse entre las muchas aplicaciones disponibles. El objetivo de este libro es ayudarle a elegir la aplicación correcta para cada situación y de darle las claves para reducir el número de e-mails, para optimizar sus reuniones (menos, pero mejores) y para aportarle más tranquilidad en el trabajo. Está dirigido a todos los usuarios de Microsoft 365, directivos o colaboradores, en desplazamiento o presencial, así como autónomos. Con él descubrirá como optimizar su trabajo personal, cómo trabajar mejor en equipo y cómo simplificar la gestión de la información y del dato. En el primer capítulo, veremos las herramientas que facilitarán su trabajo personal (gestión del tiempo, mensajes, archivos, tareas periódicas). Veremos después cómo utilizar Teams, SharePoint, Loop, OneNote y Bookings para extender estas nuevas prácticas al trabajo colaborativo con sus compañeros/as, o con interlocutores externos a su empresa (clientes, prospectos, proveedores). Se dedica un capítulo a la herramienta SharePoint Lists que, muchas veces, puede sustituir de forma eficaz a Excel para la gestión de proyectos, listas de contactos o de productos, catálogos y que, junto a la Power Platform, permite ir más lejos en la creación de automatizaciones, aplicaciones, portales e informes. De este modo va a descubrir en el libro muchas aplicaciones incluidas con su suscripción y a las que a menudo se les saca poco o ningún provecho. Se trata de abrir un nuevo abanico de posibilidades, de proponerle soluciones desarrolladas para muchas situaciones y adaptables a sus propias necesidades. El libro se ha planteado como una guía, presenta muchos ejemplos, casos de uso y trucos que puede llevar a cabo para practicar el con las funciones que se presentan, para impregnarse de las buenas prácticas que podrá extender después de la forma más amplia posible dentro de su empresa. De hecho, solo con que llegue a mejorar algunos aspectos de su trabajo diario, necesitará que el método de trabajo de sus compañeros/as también evolucione, como mínimo en la parte colaborativa, para que se produzca una transformación global en su día a día profesional.
20,90€ 19,85€
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(IMST0009) Photoshop para diseñadores
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Armentia Niño, Jose Luis

El Objetivo de este libro es que el lector aprenda las técnicas, conceptos y procesos creativos asociados a la creación digital, al retoque, a la fotocomposición y a la creación de efectos especiales con imágenes digitales, desarrollando las habilidades y profundizando en los conceptos relativos al flujo de trabajo profesional.
25,90€ 24,60€
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Análisis de datos a gran escala con Python y Spark
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Galar, Mikel

El análisis de datos a gran escala es clave para construir modelos de inteligencia artificial. Aprenda, con un enfoque práctico, a diseñar modelos de machine learning a gran escala con Python y Spark.El procesamiento y análisis de datos en inteligencia artificial requiere plataformas distribuidas capaces de gestionar grandes volúmenes de información. Esta guía práctica ofrece los conceptos clave y las habilidades necesarias para abordar tareas de análisis de datos y aprendizaje automático a gran escala. «Con la creciente disponibilidad de conjuntos de datos grandes y complejos, dominar modelos de programación como MapReduce y Spark se ha convertido en una habilidad imprescindible para científicos de datos, ingenieros de datos y especialistas en machine learning. Triguero y Galar aprovechan su amplia experiencia docente en este ámbito para ofrecer una obra rigurosa y accesible que aborda tanto los conceptos técnicos como las habilidades prácticas necesarias para el análisis de datos a gran escala. Alternan explicaciones claras e intuitivas con ejemplos relevantes de ingeniería de datos y pipelines clásicos de machine learning, todo ello acompañado de código bien estructurado y el resultado de su ejecución. Este libro no solo muestra cómo aplicar este conocimiento en la práctica hoy en día, sino que también prepara al lector para aplicarlo con éxito en escenarios futuros».-Arun Kumar, Universidad de California, San Diego.
29,95€ 28,45€
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SEO para Dummies
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Redondo Noval, Sergio Silverio

Los buscadores se han convertido en la primera fue
16,95€ 16,10€
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Inmortal: Relatos y mitos vampíricos en el videojuego
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Freire Sánchez, Alfonso

¿Sabías que muchos de los relatos vampíricos en los videojuegos están inspirados en personajes reales como el príncipe Vlad Tepes, la condesa Erzsébet Báthory o Petar Blagojevic, un campesino acusado por su pueblo de ser un muerto viviente en el siglo XVIII? En los videojuegos también convergen las infl uencias de Drácula de Stoker, juegos de rol como Vampire: The Masquerade y películas y novelas que han convertido al no muerto en un protagonista ambiguo, un antihéroe forjado en códigos, animación, ludonarrartivas y peculiares mecánicas de juego. Sin embargo, los videojuegos han creado lenguajes propios, construyendo narrativas donde el jugador, como cazador o como el vampiro mismo, redefi ne su lugar en la historia. En estas páginas se transitan castillos transilvanos, bosques oscuros donde aúllan los lobos de Castlevania y ciudades neón donde los vampiros se esconden encriptados. Se analiza cómo se han tratado los personajes de Drácula o Van Helsing, se propone una extraña intersección entre el vampirismo, Bloodborne, Berserk y Lovecraft y se investigan las mecánicas vampíricas en videojuegos indie o la fi losofía que se esconde tras estos personajes. Esta obra surge tras años de atesorar información y datos de tratados académicos, extraer notas de antiguas novelas o experimentar historias vampíricas en todo tipo de productos audiovisuales. Como consecuencia, en estas páginas encontrarás todo acerca del mito inmortal del vampiro: un relato único, capaz de alimentar con la misma intensidad los terrores más ancestrales y los deseos más ocultos.
24,95€ 23,70€
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Inteligencia Artificial para SEO
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Sánchez Rodríguez, Laura

En un mundo donde los buscadores ya no funcionan como hace diez años y la inteligencia artificial reescribe las reglas del juego, este libro te guía paso a paso hacia un SEO más simple, más humano y más eficaz. SEO Fácil con IA reúne más de 15 años de experiencia real trabajando con pequeños negocios, tiendas online y profesionales que necesitan visibilidad sin perderse en tecnicismos.Con esta obra aprenderás a crear una arquitectura web que Google y los usuarios entienden, a escribir contenidos que ayudan de verdad, a utilizar la IA como un aliado estratégico y no como un generador de textos vacíos, y a posicionarte en Google, en redes sociales y también en los nuevos motores generativos (GEO).Con explicaciones claras, ejemplos aplicados y ejercicios prácticos, este libro convierte el SEO en un proceso accesible para cualquier persona, incluso sin conocimientos técnicos.Un manual que te enseña a dejar de pelear con el algoritmo y empezar a trabajar con él.El e-book de esta obra es accesible y cumple con la norma WCAG 2.2 nivel AAA.
24,90€ 23,65€
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Comandos básicos: Ejercicios prácticos y soluciones (4ª edición)
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Pons, Nicolas

Basado en las últimas distribuciones de Linux Redhat, Fedora, Suse y Debian, este libro le permitirá adquirir la práctica necesaria para la utilización delsistema operativo GNU/Linux. Utilizado con frecuencia como manual de ejercicios para formación profesional, ofrece un enfoque progresivo y pedagógico. Desde la conexión al sistema hasta la programación de Shell-scripts simples, se ejercitará en principio en la ejecución de comandos en línea que le permitirán manipular y organizar sus archivos, modificar su entorno personal, y gestionar los procesos, editar archivos de texto y determinar los permisos de acceso asociados a sus archivos. Como aportación teórica a este tema, Ediciones ENI tiene publicado, dentro de la colección Recursos Informáticos, el libro '' Linux - Principios básicos del uso del sistema'', del mismo autor.
28,90€ 27,45€
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Mega Historia. El Viaje de Mega Man a través de Las Generaciones
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Méndez González, Ramón

El hombrecillo azul de Capcom es una figura histórica del mercado de los videojuegos, ya que desde sus inicios se presentó como una propuesta revolucionaria que calaría a un nivel profundo en el mercado. De apuesta menor a éxito internacional en tan solo un par de entregas, Mega Man se expandiría por infinidad de medios y contaría con más de seis decenas de juegos, con subramas muy diferentes entre sí gracias a la experimentación de los diferentes equipos de Capcom, que no dejaban de buscar fórmulas para adaptar al personaje a las distintas plataformas durante sus casi cuarenta años de historia. En cierto modo, los juegos de Mega Man se convierten en un testimonio visual de la evolución del mercado a lo largo de los años. Sin lugar a dudas, el robot creado por el doctor Light es uno de los rostros más reconocibles de la industria del videojuego, tal y como atestigua su presencia en grandes celebraciones del medio como la franquicia Smash Bros. Con más de 42 millones de copias vendidas en todo el mundo a fecha de 2018 (cuando se lanzó la última entrega principal de la franquicia, más allá de recopilatorios posteriores), resulta sorprendente que su papel en la actualidad sea un tanto menor, no obstante, eso no quita que su historia y sus juegos no hayan sido en su mayoría auténticas obras de arte, a las que se homenajea como se merecen en el presente libro.
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Inteligencias
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Aavv

La inteligencia artificial, la inteligencia humana y la inteligencia colectiva son tres pilares fundamentales en la construcción de nuestro futuro. Cada una de estas inteligencias tiene sus propias fortalezas y desafíos, y su interacción puede producir resultados tanto positivos como negativos. La IA ofrece herramientas poderosas, pero también plantea preguntas éticas y existenciales profundas. La inteligencia humana, con su capacidad para la curiosidad y el juicio moral, sigue siendo esencial en un mundo cada vez más tecnológico. Por último, la inteligencia colectiva, potenciada por las tecnologías digitales, posee el potencial de transformar nuestras sociedades, siempre y cuando abordemos sus desafíos con esmero y responsabilidad. Veinte expertos reflexionan en estas páginas sobre la forma de entender el poder humano en la construcción de sociedades abiertas, críticas y éticas, lo cual es la base para desarrollar un progreso inteligente y justo. Ignacio Blanco Alfonso • Juan Claudio de Ramón Jacob-Ernst • Ricardo García Vega • Ignacio Uriarte Ayala • Yago Fandiño Lousa • Esteban Romero Frias • Sandra Haro Márquez • Yolanda Román González • Paloma de la Nuez Sánchez-Cascado • Pilar Llácer Centeno • Toñi Serna Serrano • Xosé Ramil Ferreiro • Elsa Arnaiz Chico • Juan Zafra Díaz • María Pilar Ponce Velasco • María Cortés Puch • José María Lassalle Ruiz • Cristina Monge Sierra • Remedios Zafra Alcaraz • Federico Buyolo García
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Dungeons & Dragons. Guerreros & Armas
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Zub, Jim

Enciclopedia ilustrada te trasladará a los mundoslegendarios y mágicos de Dungeons & Dragons, donde sete presentan entradas únicas para diferentes tipos de guerreros, así como el armamento que estos luchadores necesitan para las aventuras de D&D. Incluye ilustraciones detalladas de las armas, armaduras, ropa y otros equipos que usan los luchadores, yofrece las herramientas que los jóvenes y aspirantesaventureros necesitan para aprender a construir sus propios personajes, incluidos perfiles de muestra, undiagrama de flujo para ayudarlo a decidir qué tipo deguerrero ser, y desafíos de lluvia de ideas para comenzar a pensar como un aventurero, ya sea solo o en medio de una emocionante búsqueda con amigos y compañeros de juego.   Esta guía busca facilitarel acceso al universo de Dungeons & Dragons a los lectores más jóvenes o inexpertos en el mundo de Dragones y Mazmorras.
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Aplicaciones prácticas con Excel 2016
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Pacheco Contreras, Johnny

Este libro gira entorno a Microsoft Excel, una her
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Excel 2019
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Valdés-Miranda, Claudia

Microsoft Excel, la más potente hoja de cálculo del mercado, permite realizar cálculos y análisis de datos y representar los resultados de forma gráfica. El Manual Imprescindible de Excel 2019 es una completa guía que presenta las nuevas características y capacidades de la aplicación para aprovechar al máximo esta versión. Enseña a crear y editar hojas de trabajo, aplicar formatos atractivos, trabajar con fórmulas y funciones, importar datos, generar tablas dinámicas y escenarios hipotéticos, utilizar funciones de bases de datos y mucho más, mediante lecciones sencillas y numerosas capturas de pantalla que muestran con detalle los pasos a seguir. Gracias a su estructura detallada en capítulos bien definidos, esta guía posibilita trabajar desde el primer momento buscando solo determinadas lecciones o utilizando el libro como un tutorial paso a paso. íAprender Excel con este manual es una tarea sencilla!
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La revolución del algoritmo
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Gay, Victor

Vivimos en un entorno narrativo basado en algoritmos en el que el storytelling es una herramienta esencial para sobresalir. La irrupción de la Inteligencia Artificial puede hacer más difícil que tu mensaje produzca un impacto en esta nueva era digital y te haga preguntarte:¿Qué sentido tiene contar historias si pueden hacerlo las máquinas?¿Podemos diferenciarnos de ellas y ser más relevantes?En este libro, Víctor Gay Zaragoza, experto en comunicación, narrativas de marca y storytelling, desvela cómo la emergencia de la IA representa retos, pero también grandes oportunidades para mejorar tu comunicación que te permitirán:Potenciar lo mejor de tu estilo para llegar donde la IA no puede.Utilizar tu experiencia como base para generar narrativas efectivas e inspiradoras.Aprender a entrenar a la IA para tus propósitos narrativos.¡REVOLUCIONA EL ALGORITMO Y SÉ DUEÑO DE TU PROPIA NARRATIVA!
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.