Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Minecraft 2022 Guía completa: trucos, secretos y construcciones
Hoy -5% en Libros

Gómez, Chema

Minecraft es un título de referencia a nivel mundial y jugado en todos los rincones del planeta. Esta guía te ayudará a completar la aventura de la mejor manera posible, con indicaciones claras y esquemáticas para que desde el primer momento sepas desenvolverte en este mundo pixelado y acabes siendo un experto en materiales como el Redstone.Exploraremos aldeas, biomas, enemigos, pociones, armas y todo lo necesario para vivir la experiencia al máximo y sacarle todo el partido a la obra maestra de Mojang.A lo largo de esta guía encontrarás más de 100 comandos, trucos y consejos, para conseguir objetos infinitos, materiales, hacer aparecer enemigos de la nada, ser invencible y otras muchas habilidades que te convertirán en el amo de Minecraft.Además, podrás descargar gratuitamente contenido extra con todos los Crafteos y una introducción a Dungeons.Corre, los enemigos están esperando en la oscuridad para atacarnos.
17,90€ 17,00€
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Realidad virtual y Realidad Aumentada
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Aavv

En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones de
27,90€ 26,50€
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IFCD090PO Confección de páginas web con Joomla
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Rodríguez Diéguez, Fernando

El objetivo de este libro es que el lector aprenda de forma práctica a crear sitios web dinámicos. Desde la administración de Joomla, la estructuración de contenidos, creación de menús, uso de plantillas, usuarios, etc.
20,90€ 19,85€
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Aprender Javascript con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

JavaScript es el lenguaje de programaci&oacuten qu
21,40€ 20,33€
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HTML5, CSS3 y JQuery
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Recio García, Juan Antonio

Este libro ofrece al lector toda la experiencia do
22,90€ 21,75€
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Ifct139po Diseño De Macros En Excel
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Camaño, Ángel

El objetivo de este libro es capacitar al lector para: - Diseñar algoritmos de programación en hojas de MS-Excel. - Conocer los principales instrumentos y herramientas que dispone Visual Basic. - Desarrollar hojas de cálculo con macros y funciones de cálculo financiero y actuarial.
17,30€ 16,43€
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Diseño y construcción de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

Aunque los lenguajes de marcado pueden utilizarse para diferentes cometidos, su aplicación está más centralizada en la maquetación web. Este libro, va dirigido a aquellas personas, con o sin nivel, que deseen formarse en la materia.Comenzando desde un nivel cero, se van explicando, de manera sencilla y concisa,todas y cada una de las posibilidades de HTML5, CSS3y SVG. Para asimilar de forma sencilla los temastratados se complementan con catorce prácticas completas, que pueden ser descargadas a través de un repositorio en GitHub, y que permiten afianzar las diferentes necesidades y casuísticas del proceso de diseño ycreación.Cuando haya terminado este libro, habráadquirido los conocimientos necesarios para poder enfrentarse a cualquier desafío que pueda surgir duranteel proceso de Diseño y Construcción de Páginas Web.
32,90€ 31,25€
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Fundamentos de programación en C++
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Marcelo Villalobos, Ricardo Wa

Este libro tiene como objetivo dar a conocer los p
20,80€ 19,76€
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Diseño de videojuegos
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Koster, Raphael

Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales. En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: ''Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entrenamiento. Y lo que es aún mejor, lo hace en un estilo claro, profundo y...¡divertido! Un libro que se convertirá en un clásico fascinando a cualquiera que alguna vez haya creado un juego o jugado uno''.
49,50€ 47,02€
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SEO. Las claves esenciales
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Solis, Aleyda

Internet ha cambiado para siempre las relaciones e
22,50€ 21,37€
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Solidworks Práctico I: Pieza, Ensamblaje y Dibujo
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Gómez, Sergio

El libro SolidWorks Práctico Volumen I se divide e
29,00€ 27,55€
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Historia del hacking en España
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Ra-Ma

El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso? El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada inv
24,90€ 23,65€
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COMM04 Introducción a la inteligencia artificial aplicada al marketing
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector pueda identificar las últimas tendencias y competencias en materia de Inteligencia artificial para su posterior aplicación al ámbito del marketing digital.
29,90€ 28,40€
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(FCOI2) Aplicación de la Hoja de Cálculo Excel. Nivel Inicial
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Valentin, Handz

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear y utilizar hojas de cálculo con Excel, manejando las herramientas y funciones más habituales en todas aquellas actividades que requieran tratamiento de datos e información, así como su presentación.
19,90€ 18,90€
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Especialista en tecnologías de red Cisco: preparación para la certificación CCNA
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Ariganello, Ernesto

El objetivo de este libro es capacitar al responsable del diseño, planificación y explotación de redes de comunicación en las nuevas tecnologías CISCO, cubriendo los contenidos de la certificación CCNA.
32,90€ 31,25€
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Fundamentos básicos de NVIDIA Jetso Nano
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Arroyo Ruiz, José Marcos

Si está interesado en la tecnología y en la inteligencia artificial, y quiere adentrarse con éxito en estas materias, ha dado con el libro indicado: la única guía completa que existe sobre NVIDIA Jetson Nano. Fundamentos básicos de NVIDIA Jetson Nano proporciona a lo largo de sus páginas un contenido que le resultará fácil, útil e imprescindible. Gracias a su lectura: 1. Sabrá qué hacer cuando elija NVIDIA Jetson Nano. 2. Aprenderá a instalar, configurar y utilizar esta placa con distintos sistemas operativos y lenguajes de programación, de forma fluida. 3. Sabrá todo lo relativo sobre esta placa, componentes, periféricos, etc. 4. Disfrutará de imágenes reales que le ayudarán gráficamente en todo momento. 5. Podrá solucionar cualquier duda o problema que le surja. 6. Podrá desarrollar distintos proyectos, desde los más asequibles y sencillos hasta los más sofisticados. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Su autor, José Marcos Arroyo Ruiz, es una persona muy implicada en el sector de la tecnología y de la inteligencia artificial. Fue galardonado con el primer premio nacional de robótica con tan solo 26 años. Asimismo, pertenece a la Fundación E-nable y es el representante de la Fundación E-nable de España. Ahora José Marcos pone a su disposición todos sus conocimientos sobre inteligencia artificial, así que no tiene excusa. Está a su alcance la guía completa, detallada y de fácil comprensión que le permitirá convertirse en un magnífico conocedor en NVIDIA Jetson Nano. Sin duda, tanto si es un neófito como un experto en la materia, este libro no le defraudará.
12,95€ 12,30€
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LinkedIn. Resalte el valor de su perfil para dinamizar su imagen, su comunicación y su red
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Rogard, Marina

Este libro se dirige a cualquier persona (estudian
26,50€ 25,17€
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Creación de contratos inteligentes en la Red Blockchain de Ethereum con Solidity
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Ramírez Gil, Carlos Mario

Los contratos inteligentes (Smart Contracts) son una de las piedras angulares de la tecnología blockchain. Entre todos los lenguajes de programación de contratos inteligentes en el mercado, Solidity que se ejecuta en Ethereum Virtual Machine (EVM) es el más popular en términos de número de usuarios, comunidad de desarrolladores, número de contratos en uso, y el reconocimiento público.Este libro presenta el lenguaje de programación Solidity desde cero y explica sus características principales en detalle. De forma clara y didáctica se desarrolla la teoría y la práctica del lenguaje de programación Solidity para que cualquier persona interesada en esta tecnología descubra la programación de contratos inteligentes, el uso de frameworks de desarrollo como Truffle y la escritura de aplicaciones descentralizadas (DApps).Cuando el lector haya finalizado la lectura de este libro podrá comprender los fundamentos técnicos de esta tecnología, y estará capacitado para desarrollar código de contratos inteligentes.
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Aprender 3D MAX 2017 con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

En este primer volumen dedicado al programa de mod
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ADGG026PO Fundamentos tecnologías información y comunicación
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Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los contenidos teórico-prácticos introductorios sobre los conceptos informáticos elementales, sus funciones y aplicaciones más usuales.
19,90€ 18,90€
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Hacking ético de redes y comunicaciones.
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Herrero Pérez, Luis

En el mundo actual, las organizaciones están constantemente siendo puestas a prueba en busca de vulnerabilidades en sus sistemas y redes informáticas. La detección temprana de estas vulnerabilidades resulta fundamental para poder corregirlas antes de que los ciberdelincuentes puedan utilizarlas en su beneficio. El hacking ético consiste en utilizar los conocimientos y seguir las prácticas de un atacante con el fin de identificar estas vulnerabilidades y ayudar a la defensa de la organización. Con un lenguaje claro y didáctico, este libro introduce al lector en el mundo del hacking ético, por lo que se estructura siguiendo un proceso natural de ataque que comienza con la localización e identificación de activos de una organización para seguir con la identificación de vulnerabilidades y la forma de explotarlas, finalizando con las acciones que se realizarían una vez que se ha logrado el acceso inicial. Para concluir, se describen los pasos necesarios para crear un laboratorio de virtualización de máquinas que permita seguir los ejemplos indicados en todos los capítulos. Todo el contenido está acompañado de numerosos ejemplos prácticos y múltiples referencias, de modo que el lector pueda profundizar en el mundo del hacking ético y asimilar fácilmente lo aprendido.
24,90€ 23,65€
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Aprender Docker, un enfoque práctico
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Sánchez Hernández, José Juan

Si quiere aprender a utilizar la tecnología de contenedores que ha revolucionado el desarrollo y la distribución de aplicaciones web, ha llegado al libro indicado. Antes de que Docker apareciese en la industria del desarrollo de software, era complicado garantizar la consistencia entre los entornos de desarrollo y producción. Era habitual encontrarse con aplicaciones que no se ejecutaban de forma correcta en el entorno de producción porque utilizaban dependencias con diferentes versiones de las que se habían utilizado en el entorno de desarrollo. La tecnología de contenedores de software soluciona este problema, ya que permite empaquetar y distribuir una aplicación con todas las dependencias que necesita garantizando que se va a ejecutar de la misma manera sobre cualquier tipo de infraestructura. Gracias a esta forma de desarrollar y distribuir las aplicaciones, se ha conseguido eliminar las inconsistencias entre los entornos de desarrollo y producción. Los desarrolladores de aplicaciones ya no necesitan crear máquinas virtuales pesadas en sus equipos de trabajo. Docker les permite disponer de un entorno de desarrollo mucho más ligero, que utiliza menos recursos y ofrece mayores prestaciones. El uso de los contenedores ha permitido acelerar el proceso de desarrollo de las aplicaciones, así como facilitar la forma de distribuirlas y la automatización del despliegue en producción. Cada vez hay más equipos de desarrollo y operaciones que están utilizando la tecnología de contenedores Docker en sus flujos de trabajo. Si todavía no sabe utilizar Docker y quiere aprender para mejorar profesionalmente, no espere más, este libro le ayudará a conseguirlo. José Juan Sánchez Hernández es ingeniero en Informática y tiene un máster en Técnicas Informáticas Avanzadas por la Universidad de Almería, donde trabajó como investigador. Sus principales líneas de investigación están en el área de la compresión y transmisión de imágenes, sobre las que ha realizado publicaciones en congresos nacionales e internacionales. También ha trabajado como analista de sistemas y programador en el ámbito de la empresa pública y privada. Actualmente desarrolla su carrera profesional como profesor de enseñanza secundaria en la especialidad de Informática y es docente en los ciclos formativos de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red y Desarrollo de Aplicaciones Web.
22,85€ 21,71€
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Calidad y sostenibilidad de sistemas de información en la práctica
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Abrahäo, Silvia

La capacidad de incrementar la calidad y la experiencia del usuario de los sistemas software, manteniendo la agilidad de las evoluciones constantes, es clave para el éxito del software.
39,90€ 37,90€
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Ejercicios prácticos con Raspberry Pi
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Monk, Simon

Con millones de nuevos usuarios y varios nuevos mo
39,80€ 37,81€
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Fusion 360 Con Ejemplos Y Ejercicios Prácticos
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Rovira, Norbert

Le presentamos el primer libro escrito en español
38,90€ 36,95€
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Usabilidad web
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Ra-Ma

Este libro tiene como objetivo que el lector adquiera los conocimientos y técnicas necesarias para incorporar en el proceso de desarrollo de software la usabilidad, así como para crear productos más amigables, mediante diferentes técnicas como son el test
9,90€ 9,40€
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Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN
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FlipiN

Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN (9788418820618) és una guia única sobre CS:GO, el shooter més jugat de la història, de la mà d'un dels millors pro players: FlipiN.¿Quieres saberlo todo sobre CS:GO?El mejor jugador español de la historia comparte aquí su conocimiento en Counter-Strike: Global Offensive para que puedas sacar el máximo provecho de este complejo shooter: estrategias y tácticas profesionales, trucos infalibles, los secretos mejor guardados Además, con los gameplays incluidos a través de códigos QR podrás ver cómo aplicar sus valiosos consejos.Todo lo que FlipiN ha aprendido y vivido en el mundo de los eSports durante su extensa trayectoria está aquí, en tu mano, para que puedas convertirte en un jugador top.Vamos, ¿a qué esperas?
19,90€ 18,90€
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Laravel curso completo
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Aguirre, Santiago

El objetivo de este libro es mostrar cómo trabajar con Laravel, el framework de PHP más difundido y uno de los más populares, que ha crecido a pasos agigantados en los últimos años.Los contenidos del libro están diseñados para un aprendizaje secuencial, en la primera trabajarás con Laravel y sus conceptos avanzados, como middleware,paquetes como Breeze, instalación de Bootstrap con NPM y seguridad, y aprenderás a crear un sistema de gestión completo.En la segunda parte explorarás más conceptos de Laravel, junto con la alternativa de W3.CSS, una opción distinta de Bootstrap que te permite trabajar con estilos en el front-end para crear tu propia aplicación web de lectura.En la tercera parte integrarás Laravel con Angular, el framework de JavaScript para la creación de una red social, utilizando el back-end como una API con PHP, y Angular para el desarrollo de una interfaz completa.En la cuarta parte trabajarás con Ionic para consumir una API creada en Laravel, y aprenderás a desarrollar tu propia aplicación móvil nativa, completamente enJavaScript e instalable en cualquier dispositivo smartphone.Todo ello con un lenguaje claro y didáctico alternando la parte teoría con ejemplos prácticos y actividades para facilitar la asimilación de los conceptos desarrollados.
29,90€ 28,40€
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MikroC Pro para PIC y ARM Cortex: programación y ejemplos
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Schmidt, Daniel

La mayoría de los programadores de microcontroladores tienen dificultades en el momento de incorporar a su esquema de trabajo la arquitectura de ARM, debido a las grandes diferencias que existen con otras arquitecturas como PIC, Atmel, etc. Si también le supone un paso complejo, este manual le será de gran utilidad. El eje central del libro es la programación para PIC de Microchip en 8 bits y en 32 bits para la arquitectura de ARM usando el compilador MikroC. Dicho compilador ofrece gran cantidad de código resuelto, funciones y drivers contenidos en una extensa biblioteca que hacen el trabajo del programador mucho más ágil, al acortar los tiempos de desarrollo y depuración de código. Este manual le facilitará aprender a programar tanto ARM con su núcleo Cortex como PIC. También cubre Visual TFT para el desarrollo de interfaces gráficas con pantallas TFT que acelera y facilita el diseño de interfaces con pantallas táctiles. Asimismo, encontrará en él una gran cantidad de ejemplos, rutinas de programación, librerías y textos explicativos sobre una diversidad de temas que pueden ser de utilidad no solo en el proceso de entender cada una de las arquitecturas, sino también para aplicar en desarrollos electrónicos en general. Además, todos los ejemplos propuestos en el libro están pensados para su realización con electrónica real, por lo que llevar a la práctica lo aprendido en la lectura le resultará más ágil que nunca y le será más sencillo obtener resultados exitosos.
29,95€ 28,45€
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UML 2.5. Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos
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Aavv

Este libro sobre UML 2.5 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos. Tras una introducción a la orientación a objetos, la obra presenta los diferentes diagramas de UML 2.5, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de perfil pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados-transiciones y de actividades. El lector aprenderá de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. Esta nueva edición del libro enriquece la descripción de numerosos diagramas e introduce en particular las clases y empaquetados template así como la relación de fusión de los empaquetados.
29,90€ 28,40€
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Creación de juegos y aplicaciones para Android
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Higinio, José

Layouts, pantallas con puntos adimensionales, cicl
22,90€ 21,75€
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115 Ejercicios resueltos de programación
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Aavv

El presente libro está orientado a brindar los conocimientos del lenguaje de programación C++ versión 2019. A través de ejercicios resueltos aplicados a diferentes temáticas, se aborda cada uno de los contenidos desde lo básico hasta la programación orientada a objetos POO.En el capítulo 1 se introduce al lector en lenguaje de programación C++, describiendo las principales características y generalidades del lenguaje y a partir del capítulo 2 se presenta ejercicios resueltos relacionados con:Capítulo 2. Estructuras secuencialesCapítulo 3. Estructuras selectivas if, if – else e if anidadosCapítulo 4. Estructura selectiva switchCapítulo 5. Estructuras repetitivasCapítulo 6. Arreglos unidimensionalesCapítulo 7. Arreglos multidimensionalesCapítulo 8. Funciones de usuarioCapítulo 9. RecursividadCapítulo 10. Cadenas de caracteresCapítulo 11. Registros o EstructurasCapítulo 12. Almacenamiento en memoria secundaria: ficheros o archivosCapítulo 13. Programación orientada a objetos POOEl libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
29,90€ 28,40€
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Ifcd044po Programación Web Con PHP
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López Quijado, José

El Objetivo de este libro es que el lector aprenda adesarrollar aplicaciones web con PHP.
19,90€ 18,90€
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Fundamentos de programación con Python 3
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Nolasco, Jorge Santiago

Python es un lenguaje de programación muy popular que se caracteriza por ser dinámico, interpretado y multiplataforma. Si desea comprender de manera sencilla los conceptos y las características básicas de este lenguaje, ha llegado al libro indicado. Su principal objetivo es brindar la manera adecuada de cómo interpretarlo y utilizarlo mediante una serie de pasos que son explicados de forma detallada. El contenido de este libro introduce al usuario en el manejo de Python. Así se dan a conocer sus principales características (por ejemplo, su código legible) y elementos, como funciones, variables, clases, comentarios, listas, tuplas, etc. Se desarrollan también otros aspectos relacionados, como la escritura y lectura de archivos. Asimismo, se aborda la programación orientada a objetos (POO). Todo ello se desarrolla en cinco apartados: 1. Introducción a Python 2. Estrucura de control 3. Listas, tuplas, diccionarios, conjuntos y excepciones 4. Programación orientada a objetos y sus funciones 5. Manejo de ficheros Si es un estudiante, un profesional en informática, un programador o un interesado en general en el tema, este libro será su gran aliado. La serie de ejemplos, ejercicios y cuestionarios que contiene le permitirán afianzar el aprendizaje y desenvolverse en el entorno Python con éxito.
24,80€ 23,56€
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IFCD55 Desarrollo web Font End
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector pueda desarrollar aplicaciones web utilizando el lenguaje de marcas HTML5 y CSS3, el lenguaje de programación JavaScript y alguno de los frameworks más usuales tanto para el desarrollo del Front End de aplicaciones como el desarrollo de aplicaciones móviles con tecnologías web.
27,90€ 26,50€
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IFCT164PO Modelado 3d e infografía con Blender
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Lidon Mañas, Marc

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos en 3D utilizando el software de Blender, la interfaz del programa y realizar modelado, texturas, iluminación y render.
34,90€ 33,15€
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