Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

JavaScript como nunca antes se lo habían contado
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Domínguez Mínguez, Tomás

Explore JavaScript y lleve sus páginas web al siguiente nivel Si conoce HTML y CSS, ya habrá experimentado la satisfacción de poder desarrollar sus propias páginas web. Pero también se habrá dado cuenta de la limitación que conlleva trabajar únicamente con contenido estático. La necesidad de superar esta restricción fue precisamente la que motivó el nacimiento de JavaScript, cuya principal fortaleza es su capacidad para generar contenido de forma dinámica durante la interacción con el usuario. En este libro encontrará la descripción del lenguaje JavaScript desde cero, por lo que partirá de los conceptos de programación más básicos, como los tipos de datos primitivos, y llegará a otros más avanzados, como los objetos, que le llevarán al conocimiento de los modelos DOM (Document Object Model, modelo de objetos del documento) y BOM (Browser Object Model, modelo de objetos del navegador). Gracias a esta lectura podrá: ' Crear y modificar páginas web de forma dinámica. Las etiquetas HTML se convertirán en piezas de LEGO que le permitirán construir la estructura que luego rellenará con el texto y las imágenes, a las que finalmente aplicará el estilo deseado. ' Generar animaciones y juegos en los que existan objetos o personajes capaces de relacionarse entre sí o con el usuario. ' Compartir datos entre páginas o almacenarlos en el propio dispositivo para recuperarlos posteriormente. ' Desarrollar aplicaciones web que puedan ser manejadas tanto con un teclado y un ratón como a través de pantallas táctiles. ' Utilizar sensores presentes en la mayoría de los teléfonos móviles, como el giroscopio o el acelerómetro, para controlar una aplicación web en base a su posición. Todos los conceptos introducidos en cada capítulo van seguidos de ejemplos que muestran cómo llevarlos a la práctica. Su código, ya sea HTML, CSS o JavaScript, se explica línea a línea para aclarar cualquier interrogante sobre su funcionamiento. No lo dude y adéntrese en el mundo de las aplicaciones web con JavaScript para dar un paso más allá como desarrollador de páginas HTML. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.
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Micropython para Raspberry Pi Pico. Curso práctico de formación
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Oros Cabello, Juan C

¡Descubre el poder de Raspberry Pi Pico con MicroPython! Bienvenido a tu guía definitiva para explorar y dominar Raspberry Pi Pico. Este libro está diseñado tanto para principiantes como para entusiastas avanzados de la electrónica y la programación, ofreciendo una experiencia completa desde los conceptos básicos hasta proyectos avanzados. ¿Por qué este libro es para ti? Por su enfoque práctico: cada capítulo guía paso a paso desde la teoría hasta la implementación de proyectos prácticos. Porque es apto para todos los niveles: aborda desde fundamentos muy básicos hasta proyectos avanzados, haciendo que este libro sea útil para todos los niveles. Porque incluye recursos adicionales: consejos, trucos y soluciones a problemas comunes, asegurando que la experiencia de aprendizaje sea positiva. Conviértete en un experto en MicroPython y Raspberry Pi Pico, y lleva tus habilidades de programación y electrónica al siguiente nivel. ¡Empieza tu viaje hoy! Atrévete a crear y experimentar con el poder de Raspberry Pi Pico y MicroPython. ¡Tu viaje hacia la innovación y la creatividad comienza aquí!
24,95€ 23,70€
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Aprender Impresión 3D para makers con 100 ejercicios prácticos
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Martín Cruz, David

Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mu
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Word Microsoft 365
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Aavv

Este manual presenta detalladamente las funciones necesarias para crear sus primeros documentos con Word, el conocido programa de tratamiento de texto de Microsoft®. Está dirigido a toda persona que desee iniciarse en el uso de Word. Se ha redactado con la versión Word disponible con una suscripción Microsoft 365. Tras una descripción del entorno de trabajo, que comprende la cinta de opciones y la pestaña Archivo, aprenderá a crear, guardar y abrir sus documentos guardados en el disco duro o en OneDrive, el servicio de alojamiento en línea. Después aprenderá a escribir y modificar texto, a hacer revisiones ortográficas, a buscar sinónimos de una palabra, traducir texto, buscar y reemplazar y a mover y copiar texto. La parte siguiente explica en detalle cómo dar formato al texto mediante la aplicación de efectos de carácter (atributos, efectos visuales), estilos y formatos de párrafo e insertando una portada. A continuación, verá cómo preparar la página e imprimir el documento. Verá igualmente cómo elaborar tablas y darles formato. La última parte se dedica a los objetos gráficos y detalla la inserción y formato de objetos gráficos, de diagramas (organigramas) y de imágenes con la ayuda de los múltiples efectos que Word pone a su disposición. Si quiere aprender más sobre el tema, puede consultar el libro Word Microsoft 365 - Domine las funciones avanzadas del tratamiento de texto de Microsoft®, en la misma colección.
9,90€ 9,40€
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Desarrollo de aplicaciones ios con SWIFT
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Blasco Blanquer, Enrique

Swift es el nuevo lenguaje de programación crea
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EL GRAN LIBRO DE PYTHON
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Buttu, Marco

Python es un lenguaje de programacion multiplatafo
38,80€ 36,86€
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Desarrolle una aplicación Android - Prog
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Hebuterne, Sylvain

Este libro se dirige a aquellos desarrolladores que deseen dominar eldesarrollo de aplicaciones Android. Cubre todas las fases del desarrollode aplicaciones para smartphones y tabletas Android y requiereúnicamente poseer conocimientos básicos en programación orientada aobjetos y en el lenguaje Java.Tomando como ejemplo el desarrollo de una aplicación de gestión de DVD,los distintos capítulos de este libro permiten al lector descubrirprogresivamente las nociones imprescindibles para la construcción de unaaplicación de calidad profesional. De este modo, se explica cada nociónpresentada, se ilustra con ejemplos de código y se sitúa en su contexto.Desde la instalación del entorno de desarrollo Android Studio hasta lapublicación de la aplicación final en Play Store de Google, se invita allector a utilizar los componentes más extendidos de la plataforma:componentes de texto, botones, actividades y fragmentos, y tambiénlistas, ventanas emergentes, paneles de navegación, barra de acciones,etc.Cubriendo todas las versiones de Android hasta Oreo, el libro presentalos distintos métodos que permiten hacer que la aplicación seacompatible con todos los terminales Android y describe cómo implementarel modelo Master/Detail para ofrecer una experiencia de usuario óptimaen cualquier tipo de pantalla, desde el smartphone más pequeño hasta lastabletas más recientes.Las tareas asíncronas (AsyncTask), verdaderas piedras angulares deldesarrollo Android, se presentan con detalle y se utilizan a lo largo detodo el libro para gestionar bases de datos SQLite, desarrollarservicios, consultar servicios web mediante la biblioteca dedicadaVolley e interpretar el formato JSON.El lector aprenderá también a sacar provecho de potentes herramientascomo los filtros de intenciones, los BroadcastReceiver y las intencionesimplícitas, y adquirirá todo el conocimiento necesario para enviar yrecibir SMS, manipular la cámara de fotos, los sensores y el uso de lageolocalización, sin olvidar la gestión del Bluetooth y la interaccióncon los dispositivos Bluetooth Low Energy. Los estilos, las imágenesredimensionables, los elementos visuales definidos en XML o lasanimaciones de transición permitirán al desarrollador ajustar el aspectovisual de sus aplicaciones. Se guiará también al lector para migrar suaplicación a la última versión de Android.Como acompañamiento al libro, es posible descargar el código delproyecto para cada capítulo del sitio www.ediciones-eni.com, permitiendoal lector explorar con más detalle las nociones presentadas.
38,00€ 36,10€
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Unmasking AI
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Buolamwini, Joy

“The conscience of the AI revolution” (Fortune) explains how we’ve arrived at an era of AI harms and oppression, and what we can do to avoid its pitfalls.“Dr. Joy Buolamwini has been an essential figure in bringing irresponsible, profit-hungry tech giants to their knees. If you’re going to read only one book about AI, this should be it.”—Darren Walker, president of the Ford FoundationTo most of us, it seems like recent developments in artificial intelligence emerged out of nowhere to pose unprecedented threats to humankind. But to Dr. Joy Buolamwini, who has been at the forefront of AI research, this moment has been a long time in the making.After tinkering with robotics as a high school student in Memphis and then developing mobile apps in Zambia as a Fulbright fellow, Buolamwini followed her lifelong passion for computer science, engineering, and art to MIT in 2015. As a graduate student at the “Future Factory,” she did groundbreaking research that exposed widespread racial and gender bias in AI services from tech giants across the world.
27,75€ 26,36€
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Powershell Core y Windows powershell - L
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Aavv

Este libro sobre los fundamentos de Windows PowerS
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Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se
21,40€ 20,33€
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Autocad 3D
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Cebolla Cebolla, Castell

El objetivo general de esta obra es ser capaz de crear y modificar piezas del programa de dibujo informático AutoCAD en 3D, conociendo los ficheros en tres dimensiones y las herramientas de trabajo más potentes y actuales en los procesos de diseño, una vez que ya se disponen nociones básicas de modelado en 2D.
26,00€ 24,70€
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Illustrator Cc (Edición 2020) - Para Pc/Mac
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Mazier, Didier

Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: publicado en 2020, ha sido actualizado a partir de la versión 23.0.3 de Illustrator. Ellibro comienza con una presentación de los diferentes elementos de la interfaz (paneles, mesas de trabajo, espacios de trabajo, reglas, puntos de referencia,cuadrícula) antes de abordar la gestión de documentosy capas: descubrirá los últimos avances relacionadoscon la organización de múltiples mesas de trabajo, el nuevo panel de Propiedades, la integración de las bibliotecas Creative Cloud y los principales formatosde archivo gestionados por Illustrator (ai, eps, pdf,svg ...). También descubrirá las herramientas para crear diversas formas, insertar y dar formato al texto(usando fuentes OpenType SVG, conjuntos estilísticos) y verá en detalle el uso de herramientas de Pluma para crear trazados. Aprenderá a editar y resaltar objetos aplicando atributos, estilos, efectos, transformaciones y cómo convertir una foto en una imagen vectorial con vectorización dinámica. También explorará otras funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, las formas libres, la creación de patrones y el ajuste preciso del desenfoque Gaussiano. Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos (incluidos los símbolos dinámicos),el recorte en función del contenido, la herramienta deformación de posición libre... Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten exportarimágenes optimizadas para el Web y los dispositivos móviles (en formato gif, png, jpeg, swf o svg), empaquetar archivos y exportar estilos CSS, explotará la fusión de datos parametrizados por variables y creará scripts.
17,90€ 17,00€
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KALI LINUX
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Santo Orcero, David

El objetivo de este libro es dar ayudar al lector
24,90€ 23,65€
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Cálculos matemáticos, estadísticos y financieros con Excel 2016
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Duigou, Claude

Este libro le propone un repaso exhaustivo de las
20,00€ 19,00€
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UML 2.5. Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos
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Aavv

Este libro sobre UML 2.5 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos. Tras una introducción a la orientación a objetos, la obra presenta los diferentes diagramas de UML 2.5, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de perfil pasando por los diagramas de interacción, de clases, de estructura compuesta, de estados-transiciones y de actividades. El lector aprenderá de qué manera los diagramas de interacción pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema. Esta nueva edición del libro enriquece la descripción de numerosos diagramas e introduce en particular las clases y empaquetados template así como la relación de fusión de los empaquetados.
29,90€ 28,40€
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Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación
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López Aldea, Eugenio

Arduino. Gu&iacutea pr&aacutectica de fundamentos
22,90€ 21,75€
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Java 17 Programación Avanzada
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Vegas Gertrudix, José María

Java está presente a nuestro alrededor, se utiliza en servidores, en aplicaciones de escritorio, en dispositivos multimedia, en teléfonos móviles e incluso en juegos como el popular Minecraft. De ahí que haya estado presente en la cotidianidad de tus padres, está en la nuestra y estará presente en la de tus hijos.Este libro va dirigido a todas las personas que con conocimientos de programación desean profundizar y afianzar sus conocimientos. Con un lenguaje claro y didáctico, se exponen las últimas características añadidas al lenguaje, se estudian estructuras de datos y métodos algorítmicos avanzados, se desarrollan los conceptos de la programación concurrente con detalle, sin que falten las aplicaciones prácticas que ilustran las ideas explicadas.Esta obra profundiza en el lenguaje Java y en los métodos profesionales de desarrollo de aplicaciones para que el lector sea capaz de resolver problemas reales aplicando la tecnología Java. Para los lectores que necesiten iniciarse en este lenguaje, el autor tiene publicada otra obra de iniciación con el título Java 17 Fundamentos prácticos de programación, que comienza de cero el aprendizaje del lenguaje Java.El código fuente que aparece en el libro está disponible para descargar en la web del libro con el objetivo de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. También están disponibles varios proyectos Maven para que el lector realice prácticas en proyectos reales.
32,90€ 31,25€
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Aprender Illustrator 2020 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

Adobe apostó hace años por un programa para el dis
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Reversing: ingeniería inversa
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Garrote García, Rubén

La capacidad de invertir el proceso de compilado d
29,90€ 28,40€
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La revolución blockchain
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Tapscott, Don

Participar en la economía global y beneficiarse d
21,95€ 20,85€
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IFCD107 Especialista en inteligencia artificial
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para utilizar aplicaciones y algoritmos de Inteligencia Artificial, en diferentes proyectos de aplicabilidad en las empresas.
29,90€ 28,40€
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Python para finanzas
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Ramírez Gil, Carlos Mario

Python para finanzas es un libro teórico-práctico, los dos primeros capítulos comienzan con una contextualización sobre la importancia y la utilidad del lenguaje de programación Python en el mundo de las finanzas y con una introducción sobre los aspectos esenciales para empezar a utilizar esta poderosa herramienta. Los capítulos posteriores se pueden agrupar en los siguientes aspectos: • Aprender a extraer datos. la extracción de datos de múltiples fuentes: sitios web, bases de datos de estados financieros y cotizaciones de bolsa. • Aprender a construir modelos financieros. Los modelos financieros son un insumo fundamental en el proceso de toma de decisiones empresariales, tanto de inversión como de financiación. • Automatizar procesos. La capacidad de Python para automatizar tareas es simplemente ilimitada. Esto se traduce en crecimientos espectaculares de la productividad. Todos los capítulos inician con un planteamiento teórico que inmediatamente se traduce a la aplicación de ejercicios prácticos y que por supuesto el usuario podrá replicar para fortalecer su aprendizaje. Podrá descargar el código de esta obra accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es
29,90€ 28,40€
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BIM. Diseño y gestión de la construcción
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Reyes, Antonio Manuel

Manuales imprescindiAnaya Multimedia
29,95€ 28,45€
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IFCD45 - Laravel (PHP framework)
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Aguirre, Santiago

El objetivo de este libro es que el lector pueda desarrollar aplicaciones web en entorno servidor con el framework de PHP Laravel.
29,90€ 28,40€
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La seguridad para los menores en interne
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Luis Gargallo, Erik de

El desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) ha dado lugar a una nueva revolución social, convirtiendo internet en una fuente de recursos inagotable para adultos y menores. Pero nadie está exento de los peligros de internet, lo que nos obliga a tomar conciencia de los riesgos existentes y a tomar las medidas oportunas para reducir el impacto de un incidente de seguridad. Este libro ofrece una aproximación a los principios que gobiernan la seguridad TIC, clasificando el software malicioso existente, y ofreciendo propuestas para afrontar los riesgos TIC que se nos presenta a diario, especialmente en internet, por parte de los menores de edad.
11,00€ 10,45€
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Super Mario
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Fernández, Salva

40 AÑOS REVOLUCIONANDO EL VIDEOJUEGO Super Mario Bros. cumple 40 años en 2025. De la mano del legendario Shigeru Miyamoto, un sencillo fontanero italiano con un simpático bigote revolucionó el mundo de los videojuegos en los años ochenta y se convirtió en su rey durante la década de los noventa. Desde entonces, Mario ha sido un referente constante para la industria, actuando como motor de cambio e inspiración para muchos otros. Este libro recorre la fascinante historia del fontanero, desde su aparición inicial en Donkey Kong hasta su última maravilla en Nintendo Switch y su salto a la gran pantalla, profundizando en las claves que lo han convertido en el indiscutible rey del videojuego.
19,00€ 18,05€
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Esperando a los robots
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Casilli, Antonio A.

¿La humanidad podrá finalmente deshacerse del trabajo gracias a los robots? Desde la victoria de la supercomputadora IBM Deep Blue sobre el campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, en 1997, hasta el uso, en 2017, de la red neuronal convolucional GoogLeNet para diagnosticar un cáncer con la misma precisión que un médico, los triunfos sucesivos de la inteligencia artificial se multiplican y son ampliamente difundidos en los medios de comunicación. La opinión pública difícilmente creería hoy que las máquinas no pueden «pensar como los humanos». Y, aunque es probable que esto no sea cierto por el momento, el sentido común nos indica que se podría cumplir en un futuro próximo. Algunas voces como la del filósofo austriaco Ludwig Wittgenstein ya nos advertían que la inteligencia artificial no presupone que las máquinas tengan capacidades cognitivas y que puedan existir sin la colaboración de humanos dispuestos a enseñarles cómo pensar. La computadora «exhibe inteligencia», pero esta no es más que un efecto de la ejecución mecánica de instrucciones dadas que pueden definirse como procedimientos elementales o «tareas atomizadas». El programa científico de la inteligencia artificial se vuelve inseparable del arte de controlar a los seres humanos y de disciplinar la ejecución de sus actividades. Tras una detallada investigación, el sociólogo francés Antonio A. Casilli desvela el «engaño» detrás de estas formas de trabajo que consisten en entrenar y regular la inteligencia artificial, y nos ofrece una mirada crítica de la realidad del digital labor: la explotación de miles de personas con sueldos de subsistencia y sometidos a la gestión algorítmica de las plataformas, que están en camino de reconfigurar y hacer del trabajo humano una mercancía precaria. Obra ganadora del Premio de la Fundación Colbert 2021
26,00€ 24,70€
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Machine Learning y Deep Learning
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Bobadilla, Jesús

Automático (Machine Learning). El objetivo del mac
27,90€ 26,50€
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El libro de los Videojuegos de Terror
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Hernán de Sales, Adrián

El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos.Desde los pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4 o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se comercializaron y curiosidades sorprendentes. En sus 232 páginas aguardan los títulos y sagas más emblemáticas, como Silent Hill, Resident Evil, DOOM, Castlevania, Clock Tower, Splatterhouse o Alone in the Dark, pero también obras no menos notables que no suelen aparecer en los libros dedicados a los juegos de terror, como Phantasmagoria, Uninvited, Mad Doctor, Nosferatu The Vampyre, Veil of Darkness, Illbleed, Dead of the Brain o Doctor Hauzer.Adrián Hernán nos lleva de la mano en este viaje intergeneracional a través del terror interactivo, que incluye además un repaso histórico a la génesis y la evolución de los videojuegos de terror, desde el mítico Haunted House de Magnavox Odyssey a las actuales superproducciones, desde clásicos de 8 bits capaces de provocar pesadillas con un puñado de píxeles hasta las adaptaciones de películas de éxito, el salto a los entornos poligonales o el importante papel que han desempeñado los desarrolladores indies en la última década. Las producciones nacionales tienen una presencia destacada, con un capítulo dedicado a ellas, además de entrevistas con los mejores desarrolladores del panorama nacional como Baroque Decay, Tessera Studios, Abramelin Games, Broken Bird Games, Dreamlight Games, Milkstone Studios, Nox Noctis, Path Games, Rainy Night y Obscure Tales.El libro de los Videojuegos de Terror helaría la sangre al mismísimo Cthulhu.
29,95€ 28,45€
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El desafío digital
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García, María Laura

En los últimos veinte años, con la expansión de Internet, el surgimiento de las redes sociales y la explosión de la inteligencia artificial, el ecosistema informativo atravesó una transformación radical. Cada día escuchamos nuevas palabras y conceptos vinculados a la información y al mundo digital: infodemia, fake news, deep fakes, burbujas informativas, desinformación, stress informativo y detox digital, entre otros. Todos estos fenómenos son hoy en mayor o menor medida parte de nuestras vidas, y sin embargo muchos no somos conscientes, o bien no sabemos qué hacer ni cómo comportarnos frente a ellos. La alfabetización digital e informativa implica mucho más que aprender a usar las herramientas tecnológicas. Hoy en día, ¿nos informamos o nos dejamos informar? ¿Pensamos libremente o respondemos inconscientemente a los estímulos digitales? ¿Somos verdaderamente dueños de nuestro futuro? Este libro se propone compartir con el lector las principales herramientas que le permitirán convertirse en un ciudadano conscientemente informado, capaz de tener una mayor autonomía sobre sus elecciones y decisiones, y de entender las profundas transformaciones que ha atravesado el ecosistema de la información y cómo estas inciden en las bases mismas de nuestras democracias.
14,90€ 14,15€
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Vue js desarrolle aplicaciones web modernas en javascript
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Gauchard, Yoann

Este libro sobre Vue.js, un framework de JavaScript, combinando teoría y práctica en sus numerosos ejemplos. Es muy sencillo de aprender y está dirigido a cualquier desarrollador Front End que desee desarrollar aplicaciones web fluidas, dinámicas y reactivas. Si bien el conocimiento de los lenguajes HTML, CSS y JavaScript es una ventaja adicional para comprender mejor la lectura de este libro, hay un capítulo dedicado a JavaScript que permitirá al lector estar al día con las nuevas sintaxis, que han aparecido en los últimos años. Después de una introducción al concepto de DOM virtual y la arquitectura MVVM de la que se inspira Vue.js, el lector pasa rápidamente a la práctica con la instalación y configuración de herramientas de ayuda al desarrollo. Se aprende a usar Vue.js en un proyecto nuevo o en uno ya existente y el lector se vuelve capaz de manipular el DOM de una página web, configurar los comportamientos esperados como consecuencia de las acciones del usuario o incluso administrar estilos CSS usando directivas introducidas por el framework. También se dedica un capítulo a la creación de formularios dinámicos. En el resto del libro, el autor detalla cómo organizar su código en componentes y diseñar una aplicación en función de su tamaño, en particular mediante la compartición de código. El lector también aprende cómo usar el empaquetador de módulos Webpack para compilar y desplegar una aplicación en producción. Después de recordar los conceptos de seguridad relacionados con las aplicaciones web (CORS, cookies, tokens JWT, ataques CSRF y XSS, protocolo OAuth 2.0), el autor explica cómo consumir API en su aplicación de manera segura, primero en forma de un API REST y luego en forma de API GraphQL. Finalmente, el lector aprende el enrutamiento con Vue Router para simular las URL de la aplicación en un navegador, así como la centralización de la gestión de datos con el plug-in Vuex.
38,00€ 36,10€
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Planificación de las seguridad informática en la empresa
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Costas Santos, Jesús

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a planificar e implementar la seguridad informática en la empresa.
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Python y Django
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Nolasco Valenzuela, Jorge Sant

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones enterprise con el framework Django.
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Desarrolle aplicaciones Windows con Visual Studio 2022
Hoy -5% en Libros

Hugon, Jérôme

Este libro sobre el desarrollo de aplicaciones Windows con el lenguaje C# (versión 10) y Visual Studio 2022, está dirigido a desarrolladores noveles en el framework.NET. Les permite aprender los conceptos básicos del lenguaje C# e introduce conceptos más avanzados, dando una visión general de las posibilidades que ofrece el lenguaje C#, Visual Studio y el framework .NET en general. El autor ha elegido un enfoque paso a paso mientras construye una aplicación funcional a lo largo de todo el libro, para ilustrar los conceptos abordados de una manera práctica y coherente. El aprendizaje comienza familiarizándose con la interfaz de Visual Studio 2022, así como con el concepto de arquitectura .NET. Luego se explican los detalles del lenguaje C#, su sintaxis y sus funcionalidades como las clases, la herencia, las interfaces, los tipos genéricos e incluso los delegados y los eventos, antes de abordar el diseño de interfaces de usuario. El diseño de la interfaz de usuario cubre todas las fases útiles para la creación de aplicaciones Windows, tanto funcionales como ergonómicas, que van desde la creación de formularios hasta la creación de controles, pasando por la implementación de un manejador de eventos y la validación de los datos introducidos. También se incluye una introducción al diseño de aplicaciones WPF. Así mismo, se detallan las herramientas de Visual Studio que permiten realizar pruebas y depurar las aplicaciones, presentando técnicas de manejo de errores, al igual que conceptos para monitorizar aplicaciones como el seguimiento, la interacción con registros de eventos y el uso de contadores de rendimiento. Se detalla el uso de Entity Framework dentro de ejemplos concretos, lo que le permite comprender rápidamente cómo crear modelos de datos y cómo usarlos para comunicarse con una base de datos, mientras aprende a usar el lenguaje de consulta LINQ para interactuar con modelos de datos en diferentes formatos (objetos, SQL o XML). También se detalla la alternativa al almacenamiento de datos de una aplicación en el sistema de archivos y el uso del concepto de serialización, proporcionando así una visión global de las posibilidades que ofrece el framework .NET en cuanto a la gestión de datos. Además, se presentan conceptos más avanzados, con el fin de exponer un abanico más amplio de posibilidades que ofrece el lenguaje C# y Visual Studio: el uso de expresiones regulares, el desarrollo de aplicaciones multitarea y asincrónicas, la globalización y localización de una aplicación, la seguridad del código, la implementación de aplicaciones cliente/servidor, el diseño con GDI+, así como la reflexión, son algunos de los temas introducidos. La última parte del libro está dedicada a la creación de ensamblados y al despliegue de aplicaciones. Se detallan las herramientas y técnicas ofrecidas por Visual Studio para crear instaladores de Windows y configurar aplicaciones. El código de la aplicación de ejemplo que se trata en el libro se puede descargar del sitio web www. https://www.ediciones-eni.com. ¡Nuevo! Rondas de preguntas disponibles con la versión online. ¡Ronda de preguntasincluida en la versión online ! Ponga a prueba sus conocimientos al final de cada capítulo Evalúe sus competencias
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Criptografía sin secretos con Python
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Arboledas Brihuega, David

La criptograf&iacutea se ha definido tradicionalme
29,90€ 28,40€
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Ingeniería de Sonido. Conceptos, fundamentos y casos prácticos
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Zafra, Julián

El mundo de la ingeniería en el sonido es algo que
33,90€ 32,20€
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