Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

(IFCT123) Implantación y gestión de la ciberseguridad
Hoy -5% en Libros

Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para gestionar las herramientas y procedimientos de protección de los sistemas de información contra ciberataques o accesos no autorizados.
19,90€ 18,90€
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(IFCT116) Gestión de la seguridad informática en la empresa
Hoy -5% en Libros

Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para gestionar la seguridad informática en la empresa, adquiriendo los conocimientos necesarios para poder establecer protocolos.
19,90€ 18,90€
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(IFCD092PO) Desarrollo de aplicaciones basadas en deep learning usando Tensorflow/Keras
Hoy -5% en Libros

Bobadilla, Jesús

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para desarrollar sistemas de aprendizaje profundo usando Keras y Scikit.
29,90€ 28,40€
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(IFCT0020) IOT (Internet de las cosas) y sistemas ciberfísicos en la industria 4.0
Hoy -5% en Libros

López i Seuba, Manel

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el IoT y sistemas ciberfísicos como tecnologías habilitadoras de la industria 4.0.
24,90€ 23,65€
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TypeScript y React
Hoy -5% en Libros

Aavv

Estos dos libros ofrecen al lector un máximo de información sobre el lenguaje TypeScript y la biblioteca React para dominar el desarrollo Front End de aplicaciones web en JavaScript. 783 páginas desarrolladas por nuestros expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos TypeScript - Nociones Fundamentales Este libro sobre el lenguaje TypeScript (basado en la versión 5.0) se dirige a desarrolladores que ya tienen práctica en programación en otros lenguajes y que desean optimizar y ocuparse de la producción de código JavaScript en un proyecto de desarrollo. Aunque el conocimiento básico del lenguaje JavaScript es un plus para leer este libro, no es imprescindible para comprender los diferentes conceptos estudiados. En el primer capítulo, los autores comienzan presentando los principios operativos del lenguaje antes de configurar el entorno de desarrollo utilizado para los ejemplos, que se basan en Visual Studio Code y Node.js. Después, en el resto de los capítulos, el lector descubrirá las diferentes funcionalidades del lenguaje (tipos, módulos, decoradores, genericidad, asincronismo, tipos avanzados...), así como los posibles paradigmas de programación (programación orientada a objetos y programación funcional). Finalmente, en el último capítulo, se aplican los diferentes conceptos estudiados al desarrollo, paso a paso, de una aplicación Node.js con la librería Fastify. Asimismo, se muestra cómo enriquecer el funcionamiento de una biblioteca utilizando funciones de TypeScript y varios patrones de diseño (MVC, Repository, inyección de dependencia). Podrá descargar elementos adicionales a partir del sitio web www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Expert IT React - Desarrolle el Front End de sus aplicaciones web y móviles con JavaScript Descubra el universo de React con este libro imprescindible dirigido a desarrolladores, que ofrece un enfoque pedagógico progresivo y concreto para familiarizarse con esta potente biblioteca de JavaScript dedicada a la creación de interfaces de usuario dinámicas e interactivas. Una sólida base en HTML, CSS y JavaScript facilitará la lectura de este libro. Cada capítulo está enriquecido con consejos prácticos, ejercicios estimulantes y estudios de casos reales para comprender en profundidad los conceptos fundamentales de React. Comenzará explorando los fundamentos esenciales de JavaScript para crear rápidamente sus primeros componentes React y dominar los conceptos imprescindibles. Una vez instaladas las herramientas de desarrollo, se familiarizará con JSX, los props, los hooks, el estado local, los formularios y muchos otros conceptos clave. También recibirá una orientación sobre cómo aprovechar el ecosistema React y explorará la gestión del estado con Redux y el almacenamiento en caché con React Query. Asimismo, aprenderá a desarrollar para móviles con React Native, aprovechando las funcionalidades avanzadas que le permitirán integrar elementos como la geolocalización y la gestión de contactos. Para lograr una experiencia de usuario óptima, el autor le guiará en el uso de Storybook, así como en la conexión a una API GraphQL para realizar consultas eficientes. También se verán en profundidad los design patterns, frecuentemente utilizados en React, así como las pruebas unitarias, proporcionándole las habilidades necesarias para diseñar aplicaciones robustas y fiables.
69,00€ 65,55€
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Business Intelligence con Excel y Copilot
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Noro, Boris

En un mundo profesional donde los datos son los reyes, la inteligencia artificial (IA) y la business intelligence (BI) se están convirtiendo en herramientas esenciales para la toma de decisiones estratégicas. Este libro es una guía que desmitifica el uso de la IA y de la BI para usuarios no informáticos, centrándose en el software más accesible y utilizado en el mundo profesional: Excel. Sea cual sea su actividad o proyecto profesional, preparar y analizar datos se ha convertido en una habilidad valiosa y cada vez más solicitada. En este libro, Boris Noro le guía paso a paso a dominar herramientas como Copilot, Power Pivot, Power Query y el lenguaje DAX. Todo ello, le permitirá transformar datos en bruto en valiosos insights: importación, limpieza y manipulación de datos, configuración de automatización, creación de gráficos complejos y mapas, pero también, la ingeniería prompt para dominar Copilot, la IA integrada en Microsoft 365. Este libro está dirigido a cualquier persona que necesite analizar datos: responsables, comerciales, secretarios, contables, financieros, responsables de recursos humanos, etc. Ha sido redactado con la versión de Microsoft 365 de Excel. La dificultad de los conceptos y de los ejercicios es progresiva. Redactado en un lenguaje sencillo, este libro permitirá a los principiantes familiarizarse progresivamente con estas herramientas. Los archivos utilizados en el libro están disponibles para la descarga en www.ediciones-eni.com.
20,90€ 19,85€
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ESPHome. Desarrollo de aplicaciones domóticas con ESP8266 sin programación
Hoy -5% en Libros

Domínguez Mínguez, Tomás

Descubra el poder de la domótica personalizada Si le interesa la domótica, es probable que ya tenga instalados algunos de los muchos dispositivos comerciales que existen en el mercado. Sin embargo, puede que haya notado que estos productos, aunque útiles, cubren demandas generales que satisfacen solo en parte sus necesidades particulares. ¿Se ha planteado desarrollar sus propios dispositivos domóticos para colmar sus expectativas? Si es así, ESPHome le permitirá crear sistemas domóticos a medida sin complicarse con la programación. Este firmware personalizable, capaz de ejecutarse en cualquier dispositivo ESP8266, se genera a partir de un sencillo archivo de configuración (escrito en YAML) donde solo tendrá que especificar los sensores y los actuadores del sistema, junto con las reglas que establezcan su comportamiento. En ese mismo archivo también se incluirá todo lo necesario para comunicar varios dispositivos entre sí, con aplicaciones móviles de usuario e, incluso, con servicios en la nube mediante protocolos como HTTP o MQTT. Gracias a esta lectura aprenderá los fundamentos de ESPHome, con los que podrá: - Controlar manualmente cualquier aparato eléctrico o monitorear sensores desde cualquier navegador web. - Operar dispositivos con mandos físicos (pulsadores, potenciómetros, etc.) y visualizar información en pantallas conectadas al ESP8266 (LCD, OLED, tinta electrónica, entre otras). - Crear automatizaciones inteligentes, como regar el jardín cuando la tierra esté seca o encender luces al entrar en una habitación oscura. - Generar efectos sonoros o luminosos personalizados. - Integrar servicios en la nube a través de HTTP, como recibir notificaciones en su móvil si se detecta una fuga de agua o una puerta se abre en su ausencia. - Utilizar MQTT para interconectar dispositivos ESP8266 (como la unidad externa e interna de una estación meteorológica) o interactuar con aplicaciones móviles para, por ejemplo, encender la calefacción antes de llegar a casa. ¡El miedo a la programación ya no es excusa! Con ESPHome podrá construir sus propios sistemas domóticos sin necesidad de escribir una sola línea de código. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid. En los últimos años, ha publicado diversos libros relacionados con Arduino y ESP8266.
23,95€ 22,75€
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LibreOffice 24
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Moumen Piasco, Faïza

Este libro presenta las novedades y funciones esenciales de Writer, Calc e Impress, los tres principales módulos de LibreOffice. Con Writer, aprenderá cómo introducir y dar formato al texto aplicando atributos y estilos, cómo buscar texto, corregir errores, insertar tablas e imprimir su documento. La parte dedicada a Calc describe cómo crear diversos tipos de tablas, insertar fórmulas de cálculo, dar formato a la tabla antes de imprimirla, también se aborda la creación de gráficos y tablas dinámicas. Con Impress, aprenderá a crear presentaciones, añadir y destacar diapositivas, gestionar los patrones de diapositivas y usar el modo Patrón de diapositiva, también verá cómo aplicar efectos de animación y transición para crear presentaciones atractivas. En la sección sobre Imágenes y objetos, descubrirá cómo insertar estos elementos en los diferentes documentos y cómo dar formato a las imágenes y a diversos objetos gráficos. La última parte está dedicada a las funciones comunes de Writer, Calc e Impress relacionadas con el entorno (visualización de las barras de herramientas, zoom...), la gestión de archivos (abrir, guardar en local o en remoto, cerrar, usar plantillas...) y las funciones para copiar y mover. Las nuevas funcionalidades respecto a las versiones anteriores más recientes de cada aplicación se presentan al inicio del libro, los puntos correspondientes están destacados con un pictograma. Este libro ha sido elaborado con la versión 24.2 de LibreOffice.
16,90€ 16,05€
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C++
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Guérin, Brice-Arnaud

Este libro está dirigido a cualquier desarrollador que desee aprender el lenguaje C ++, como parte de sus estudios o para consolidar su experiencia profesional. El primer capítulo presenta los aspectos básicos de la sintaxis del lenguaje, así como la organización de los programas. El siguiente capítulo es una transición a C++. Explica los conceptos clave para crear sus primeras aplicaciones: gestión de la memoria, punteros, librería estándar, etc. El tercer capítulo detalla la estructura de los datos, que conduce a la programación orientada a objetos y los mecanismos específicos del lenguaje (herencia, modelos de clase, etc.). Seguidamente, se aborda el estudio de la STL (Standard Template Library), que se presenta a través de sus mecanismos más importantes: cadenas, estructuras de datos y rutas de colección. Las evoluciones del C++ modernas como las expresiones lambda, los smart-pointers y la inferencia de tipos, también se estudian de manera previa a la librería boost. Un capítulo abre C++ en sus universos, como el entorno gestionado.NET C++ CLI y las aplicaciones Win32. Como ilustración de las posibilidades de C ++ para crear todo tipo de aplicaciones, el autor ofrece un ejemplo completo de una hoja de cálculo gráfica, un intérprete de lenguaje tiny-Lisp o un programa de compresión de archivos e incluso una red de neuronas aplicada a un probador de cálculos. El libro termina con un capítulo que aplica los algoritmos principales de C++ que tratan con el reconocimiento de patrones, la búsqueda en un grafo y la compresión de datos. El código fuente de los ejemplos del libro está disponible para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com. Los ejemplo están realizados con Visual Studio Community Edition en Windows y con Eclipse en Linux Ubuntu.
38,00€ 36,10€
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Curso de JavaScript
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Caso Parra, Astor de

JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero, pero ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias convirtiéndose en un lenguaje con un peso importante.Este libro pretende enseñarle JavaScript desde su base para que pueda comprender perfectamente cómo está estructurado internamente y así le resulte mucho más sencillo dar el paso hacia los siguientes niveles, puesto que sus secretos no terminan en la última página.La manera de abordar la materia será siempre de un modo progresivo, con explicaciones claras y mostrando uno o varios ejemplos de lo expuesto, de forma que un capítulo sirva como preludio del siguiente, como si se estuviera construyendo una escalera hacia su objetivo: dominar JavaScript.
29,95€ 28,45€
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Aprender Programación Orientada a Objetos con Java
Hoy -5% en Libros

Gervais, Luc

Este libro se dirige a los estudiantes y desarrolladores que hayan tenido previamente una primera experiencia con la programación estructurada y que deseen pasar a la Programación Orientada a Objetos (POO) con el lenguaje Java, para desarrollar aplicaciones portables. Después de una breve historia de la POO y del lenguaje Java, el autor explica por qué este tipo de programación se ha convertido en algo imprescindible para desarrollar en los entornos gráficos orientados a eventos. Se presentan las nociones de objeto, clase y referencia, para pasar a los fundamentos de la POO, que son la encapsulación, la herencia, el polimorfismo y la abstracción. También se exponen las diferentes etapas de un desarrollo orientado a objetos, con los principios de la modelización UML. Posteriormente, el autor presenta la máquina virtual Java, su interés, riqueza y un entorno de desarrollo con IntelliJ IDEA de la empresa JetBrains. El lector descubrirá cómo Java reproduce los principios de la POO, siguiendo unas sencillas explicaciones, con unos ejemplos concretos y realizando ejercicios de entrenamiento. También descubrirá los tipos básicos del desarrollo Java y su utilización, cómo explotar un IDE para simplificar la escritura de los programas y ponerlos a punto. Los programas de prueba son de tipo consola o gráficos, basados en la utilización de Swing para ilustrar las comunicaciones entre objetos. Cuando es pertinente, se exponen en paralelo códigos con los lenguajes de programación orientados a objetos C++ y C#. Se presenta la programación multithread, que permite la ejecución simultánea de varios flujos de instrucciones, seguido de una introducción a las pruebas unitarias tan importantes para asegurar la fiabilidad de los objetos. Una parte dedicada a la reflexión en Java, que promete algunas sorpresas. Para terminar, el último capítulo se dedica a las clases anónimas y a las expresiones lambda. Al terminar este libro, el lector dispondrá de unas sólidas bases para aprender los potentes API Java y realizar programas orientados a objetos modulares, fiables y extensibles.
38,00€ 36,10€
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HTML5 y CSS 3
Hoy -5% en Libros

Aubry, Christophe

Este libro sobre el lenguaje HTML5 y las hojas de estilos CSS 3, ambos lenguajes fundacionales de la creación de sitios web, está dirigido a desarrolladores que desean tener los conocimientos necesarios para crear y hacer evolucionar sitios web, respetando las buenas prácticas. El libro está escrito de manera que permite un aprendizaje progresivo de los elementos HTML y las propiedades CSS más utilizados. Su objetivo no es presentar las diferentes variedades de sintaxis existentes, sino solo aquellas que se usan más comúnmente en la creación de sitios web modernos. Los ejemplos de código presentados por el autor se ilustran con capturas de pantalla, para que el lector pueda tener una idea del resultado obtenido. En la primera parte del libro, el autor proporciona la información necesaria para comprender totalmente el diseño del sitio web. Presenta las especificaciones técnicas de HTML y CSS, el papel esencial de los navegadores y su compatibilidad con elementos HTML y propiedades CSS, así como las buenas prácticas de diseño de sitios web, para obtener contenidos semánticamente bien diseñados. En la segunda parte, el lector aprende a diseñar la estructura de las páginas web con elementos HTML semánticos dedicados. Luego estudia los elementos que permiten insertar texto, enlaces, tablas, imágenes, formularios, sin olvidar los contenidos multimedia. Se dedica un capítulo a Microdata que permite obtener un sitio semántico y optimizar su SEO. La tercera parte permite al lector explotar el CSS para dar formato y diseñar un sitio web. En ella se habla de la sintaxis de CSS y los selectores, se estudian los conceptos de herencia y diseño en cascada. Después, descubre cómo dar formato a cada componente de una página web: texto, imágenes, formularios y cajas de contenedores. Hay un capítulo dedicado a la explicación en detalle de las nuevas técnicas de paginación con los módulos Flexbox y Grid, y el diseño de sitios web responsivos. El autor termina con el estudio de módulos CSS dedicados a animaciones para dinamizar páginas web.
38,00€ 36,10€
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MongoDB
Hoy -5% en Libros

Ferrandez, Sébastien

Este libro sobre la base de datos NoSQL MongoDB (en su versión 8), que se ha impuesto rápidamente como una de las alternativas más creíbles al modelo relacional, poco adaptado a los retos del Big Data (datos masivos), está dirigido a los desarrolladores que desean una base de datos capaz de almacenar y procesarvolúmenes muy grandes de datos rápidamente. Mediante numerosos ejemplos, les ayudará a comprender, diseñar y optimizar el uso de datos usando MongoDB. Tras una introducción en la que se presenta MongoDB a través de sus componentes, su arquitectura y la gestión de colecciones y documentos, el lector aprenderá a escribir consultas para extraer datos de forma eficaz y óptima. A continuación, se estudia la noción de indexación y las consultas geoespaciales, antes de utilizar el framework o marco de trabajo de agregación de MongoDB para manipular datos a través de pipelines o canalizaciones. En los capítulos siguientes, el autor profundiza en las vistas, las transacciones, el almacenamiento de archivos de gran tamaño utilizando GridFS, y la importación, exportación y restauración de datos. En los dos últimos capítulos, los lectores podrán comprobar que han asimilado los distintos conceptos tratados a lo largo del libro mediante una serie de ejercicios y sus respuestas.
38,00€ 36,10€
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Python 3
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Chazallet, Sébastien

Estos dos libros ofrecen al lector un máximo de información sobre el lenguaje Python 3 para adquirir técnicas de programación y dominar el procesamiento de datos. 1 248 páginas desarrolladas por nuestros expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos Python 3 - Los fundamentos del lenguaje (4ª edición) Este libro sobre los fundamentos del lenguaje Python (versión 3.11 en este caso) va dirigido a todos los profesionales de la informática, ingenieros, estudiantes (y especialmente los de grados universitarios de Ingeniería informática), docentes o incluso autodidactas, que desean tener un gran dominio de este lenguaje. En esta obra, se explican todas las partes esenciales del lenguaje y del tratamiento de datos para poder tener una amplia perspectiva de todo lo que permite hacer Python 3. El libro está dedicado a la rama 3 de Python y, como no podía ser menos, presenta novedades aportadas por la versión 3.11. Sin embargo, como el lenguaje Python 2 todavía está muy presente, el autor describe las diferencias importantes que existen con la rama anterior de Python. La primera parte del libro detalla las ventajas de Python 3 para dar respuesta a las necesidades de las empresas independientemente del campo de la informática al que se aplique. La segunda parte es una guía para principiantes, tanto de Python como de programación en general. Aborda poco a poco conceptos clave usando proyectos como hilo conductor y propone la realización de algunos ejercicios. La tercera parte se ocupa de los fundamentos del lenguaje: los conceptos se presentan de manera progresiva con ejemplos de código para ilustrar cada uno de ellos. El propósito del autor es que el lector alcance una autonomía real en su aprendizaje, con dos objetivos distintos para cada concepto presentado: un aprendizaje correcto para los que desconocen el concepto y, para los que lo conocen, el descubrimiento de puntos de vista originales para abordarlo y llegar lo más lejos posible con su uso. La cuarta parte contiene un resumen del uso de las funciones de Python 3 para la manipulación de archivos o bases de datos. Por último, la última parte del libro es un amplio tutorial para poner en práctica todo lo que se ha visto antes dentro de un marco profesional. Consiste en crear una aplicación que abarca todos los campos actuales de la programación (datos, Web con Pyramid, interfaz gráfica con Gtk, sistema de scripts,etc.) para presentar soluciones eficaces de desarrollo usando Python 3. El código fuente de las partes 2, 4 y 5 puede descargarse en su totalidad en el sitio www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Expert IT Python 3 - Tratamiento de datos y técnicas de programación (2ª edición) Este libro sobre el lenguaje Python 3 está dirigido a cualquier profesional informático (TI), ingeniero, estudiante, profesor o incluso autodidacta que desee dominar este lenguaje tan avanzado. El objetivo es mostrar al lector lo que se puede hacer con el lenguaje, desde el procesamiento de datos hasta la creación de sitios web, pasando por la gestión de sistemas y redes. Para conocer bien su contenido, recomendamos la lectura del libro que le sigue, Python 3 - Fundamentos del lenguaje, de esta misma casa editorial. La primera parte abarca el procesamiento de datos, incluida la manipulación de archivos, los archivos de configuración, los formatos de importación y exportación, la gestión de la compresión, los flujos XML y la generación de documentos. La segunda parte presenta la programación de sistemas, la programación en red, la programación web y la programación científica, todos ellos nichos en los que el lenguaje Python destaca tanto por su facilidad de uso como por su excepcional cobertura funcional. La tercera parte presenta todas las herramientas para la programación concurrente, ya sea programación asíncrona, paralela o distribuida. Cabe destacar que se hace hincapié en muchas técnicas asíncronas, ya que este es uno de los principales puntos de la reciente evolución del lenguaje Python.   El código fuente de los ejemplos del libro se puede descargar íntegramente desde https://www.ediciones-eni.com/ para permitir al lector probar el programa y modificarlo a su gusto para hacer sus porpias pruebas.
69,00€ 65,55€
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Internet para la gente
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Tarnoff, Ben

Por qué deberíamos estar todos en pie de guerra para salvar nuestra independencia digital y nuestro pensamiento crítico. «Un libro extraordinario y urgente».Naomi KleinLa crítica ha dicho:«Ben Tarnoff es el mejor tipo de visionario: informado, práctico y comprometido al máximo con la transformación de un statu quo abusivo y corrupto. Tenemos la enorme fortuna de contar con su proyecto para reimaginar las herramientas que han formado nuestras vidas. Un libro extraordinario y urgente». Naomi Klein«Una reformulación útil: de pensar en cómo evitar un internet nefasto para los usuarios a cómo crear uno positivo. Tarnoff quiere devolverlo a sus raíces de propiedad pública y orientación cívica y, sea o no lo correcto, es la pregunta adecuada para plantearse». The Washington Post«Un estupendo término medio entre la historia más técnica y la polémica». The Nation «Este libro revela la historia oculta de internet y amplía nuestra visión sobre sus futuros posibles». New Republic
21,90€ 20,80€
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Doom guy
Hoy -5% en Libros

Romero, John

Doom Guy: Mi vida en primera persona es la ins piradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiem pos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus pioneros más in novadores».John Romero, la primera «estrella de rock» de los videojuegos, cocreó DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, algunos de los títulos más importantes de to dos los tiempos. Considerado el padrino de los jue gos de disparos en primera persona, un género que sigue dominando el mercado hoy en día, es toda una leyenda de la historia de los videojuegos. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, Romero relata por primera vez su dura infancia y brillante trayectoria, empezando por cuando enviaba los jue gos del Apple II que programaba a revistas de infor mática y cuando sacaba a escondidas el ordenador del trabajo para seguir programando por la noche. Los avances en tecnología y diseño que revolucio naron la industria durante la etapa de Romero en id Software convirtieron a DOOM y Quake en fenó menos culturales, y esta apasionante historia narra cada paso del proceso, desde su época de colabo ración creativa al son del heavy metal, que dio lugar a los juegos más revolucionarios y vanguardistas de la industria, hasta su sonada ruptura con el cofun dador de id, John Carmack. Tras años en el candelero de los videojuegos, Romero cuenta ahora su historia de principio a fin y arroja nueva luz sobre el desarrollo de sus juegos y sus colaboraciones a lo largo de sus éxitos y fracasos, a la par que comparte ideas sobre diseño, programación, la industria y su trayectoria hasta la actualidad.
23,95€ 22,75€
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Felicitat digital
Hoy -5% en Libros

Dinarès, Mariola

Una proposta optimista i fins i tot apassionada d'aquest món cada vegada més digital sense deixar de banda els riscos. #FelicitatDigital és un mètode efectiu per reduir l'angoixa generada pel desconeixement. Amb un llenguatge planer, divulgatiu, personal i íntim, Mariola Dinarés comparteix tot el que ha aprés dels experts i expertes a qui ha entrevistat al Popap de Catalunya Ràdio, que dirigeix i presenta des del 2016. Aquí trobaràs una formació exprés amb els nous conceptes que has de saber per prendre les teves pròpies decisions i empoderar-te a la xarxa.
21,80€ 20,71€
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Alfabetización digital e iniciación a la informática
Hoy -5% en Libros

Ra-Ma

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las competencias digitales básicas que permitan “aprovechar la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las nuevas tecnologías” de acuerdo con la recomendación 2006/962/CE del Parlamento Europeo
19,90€ 18,90€
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Commodore Odyssey
Hoy -5% en Libros

Jiménez, Jonatan

Commodore fue una de las empresas que lideró la democratización de la informática a finales de los setenta y ochenta, cuyo legado permanece silenciado pero vivo en la actualidad. Con frecuencia olvidamos que estas compañías se desarrollaron en un contexto
24,95€ 23,70€
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Inteligencia Artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances
Hoy -5% en Libros

Ortega Candel, José Manuel

El campo de la inteligencia artificial (IA) ha experimentado un crecimiento explosivo en las últimas décadas, transformando a fondo numerosos aspectos de nuestra sociedad y tecnología. Desde los sistemas de recomendación en plataformas de entretenimiento hasta los vehículos autónomos y la medicina asistida por IA, los avances en este campo han revolucionado la forma en que interactuamos con la tecnología y abordamos los desafíos del mundo moderno.Inteligencia artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances es un libro que proporciona una visión integral de los últimos desarrollos en IA, desde sus fundamentos teóricos hasta sus aplicaciones prácticas y las tendencias emergentes en este campo.
24,95€ 23,70€
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Player Two
Hoy -5% en Libros

Tato Reig, Guillermo

¿El último videojuego que has probado es el Tetrisde NES y quieres volver a jugar? ¿Te gustaría sabercómo puedes seguir jugando a videojuegos ahora que tienes un hijo y mucho menos tiempo libre? ¿Estás felizporque ahora que eres padre por fin alguien jugará contigo a dobles a Street Fighter? ¿No entiendes nadade lo que hace tu hijo con la consola y quieres aprender a jugar con él sin parecer un noob? Si has contestado que sí a alguna de estas preguntas,este es tu libro. Player Two te da la bienvenida a la aventura de ser un gamer de corazón con hijos. A lolargo de sus páginas encontrarás trucos para compatibilizar tu nuevo trabajo con tu afición al mando, mientras descubres cómo se juega  a los videojuegos de hoy en día. Con ilustraciones de Bonache.
15,00€ 14,25€
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Consolas de Videojuegos 2.0
Hoy -5% en Libros

Amos, Evan

En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran «las tripas» de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas, desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clásicos que encontrarás en Internet. Y es que si realizas una búsqueda sobre tu consola favorita, es muy probable que la primera imagen que aparezca sea una foto realizada por el autor de este libro: el fotógrafo e historiador de videojuegos Evan Amos. Tras dedicar muchos años a catalogar y fotografiar consolas y ordenadores clásicos, Amos decidió reunir su trabajo en un libro, The Game Console, que debuta por fin en España de la mano de Game Press, en una edición 2.0 expandida y traducida al castellano a la que se han incorporado las consolas de novena generación, como Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de más sistemas de las generaciones precedentes. A lo largo de 316 páginas a todo color, Evan Amos refleja la evolución de la industria del videojuego a través de fotografías exclusivas, textos y fichas sobre cada sistema. El libro contempla, además, las diferentes actualizaciones de hardware y diseño que tuvieron algunas plataformas, e incluso varios de sus periféricos. Echa un vistazo al interior de la Magnavox Odyssey, el ZX Spectrum, Vectrex, NES o PlayStation 3, y descubre aparatos menos conocidos como Mattel Aquarius, RDI Halcyon o Super A can. Un libro que no debería faltar en la estantería de cualquier amante de los videojuegos clásicos.
33,95€ 32,25€
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Redes Sociales para profesionales ¡El éxito a tu alcance!
Hoy -5% en Libros

Davara, Elena

¿Quieres posicionar tu perfil profesional o empresarial en las redes sociales y no sabes cómo? Todos los trucos que debes conocer para conquistar las redes sociales mediante un perfil profesional que te de notoriedad, prestigio y reputación online.
46,80€ 44,46€
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Kubernetes
Hoy -5% en Libros

Perré, Yannig

Este libro está destinado a los administradores de sistemas que deseen dominar el despliegue de Kubernetes y entender cómo responde a los nuevos desafíos de la informática, relacionados con la llegada de los contenedores. De esta manera, el lector va a descubrir las diferentes funcionalidades de Kubernetes, que le permitirán gestionar los contenedores y su ciclo de vida, al mismo tiempo que aprende a configurar todos los componentes esenciales de un clúster en un entorno de producción.
38,00€ 36,10€
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Gestión de sitios web. Curso práctico
Hoy -5% en Libros

Fernández Casado, Pablo E.

Este libro es una guía completa que te guiará paso a paso para crear y optimizar sitios web modernos, atractivos y funcionales. Diseñado tanto para principiantes como para quienes buscan profundizar en el tema, el contenido abarca desde la introducción a internet y sus servicios más populares hasta la programación avanzada para la web.Explorarás temas esenciales como la navegación web, el comercio electrónico y las redes sociales, así como el funcionamiento de navegadores y buscadores.Además, aprenderás a utilizar HTML y CSS para estructurar y dar estilo a tus páginas, e incorporarás herramientas avanzadas como AJAX, JSON y XML para crear experiencias dinámicas y personalizadas.Con capítulos dedicados a herramientas clave como frameworks front-end, sistemas de gestión de bases de datos y plataformas de hosting, este libro también te enseña a planificar la estructura de tu web, diseñar contenido efectivo y analizar la experiencia del usuario. También, incluye secciones prácticas sobre transferencia de archivos con FTP y la creación de efectos visuales como transiciones y animaciones.Ya sea que estés comenzando tu viaje en el desarrollo web o busques afinar tus habilidades, esta obra es el recurso definitivo para construir proyectos innovadores, funcionales y listos para destacar en el universo digital.¡Haz realidad tus ideas y marca la diferencia online!
27,90€ 26,50€
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La inteligencia artificial explicada
Hoy -5% en Libros

Brenet, David

Este libro sobre la popularización de la inteligencia artificial tiene como objetivo hacer que este complejo campo sea accesible a una amplia audiencia, desde los principiantes hasta los informáticos más experimentados. Ofrece un recorrido pedagógico completo que desglosa la IA utilizando términos sencillos, al tiempo que ofrece una exploración completa, desde sus aspectos más básicos hasta sus aplicaciones avanzadas. Sin que sea necesario disponer de conocimientos previos de informática, prepara al lector para aprovechar las oportunidades de aprendizaje y poder afrontar los desafíos de este campo en constante evolución.   El libro comienza presentando los fundamentos de la IA, explicando conceptos clave y mostrando por qué es tan importante hoy en día. Explora las numerosas aplicaciones de la IA en campos como la medicina, las finanzas y el transporte.   También se acompaña al lector a través de las etapas de la creación de una IA, estudiando el proceso de recopilación de datos, formación de modelos e despliegue. Se presentan de manera accesible las herramientas y técnicas esenciales para desarrollar una IA eficiente.   Se aborda la programación en Python, un lenguaje esencial en IA, orientada para principiantes. Se propone un caso práctico de machine learning para ilustrar de manera concreta cómo funciona la IA. Explorará casos de uso en torno a la inteligencia artificial generativa como DALLE, capaz de generar imágenes a partir de descripciones textuales y ChatGPT, una potente IA generativa que ahora es bien conocida por todos.   También se cubre el aspecto profesional de la IA, destacando las interesantes oportunidades profesionales relacionadas con este campo. También se dedica una sección a desmitificar las matemáticas relacionadas con la IA, para hacer estos conceptos más accesibles a través de un enfoque no científico.   Se exploran la IA y su papel en la Web 3.0, así como su impacto en la Industria 4.0, al igual que las cuestiones éticas relacionadas con la IA para una reflexión en profundidad sobre este aspecto crucial.
38,00€ 36,10€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Word 2021
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Aavv

Este manual presenta detalladamente el conjunto de funciones que ofrece el procesador de textos Microsoft® Word. El contenido está basado en la versión 2021 de Word y está destinado a los usuarios interesados en descubrir y profundizar en sus conocimientos de todas las funciones de la aplicación.Tras la descripción del entorno de trabajo, aprenderá a crear y guardar documentos en su ordenador, en la red o en OneDrive (el espacio de almacenamiento en línea que ofrece Microsoft), así como a editar un archivo PDF directamente en Word.A continuación, se muestra cómo introducir texto y modificarlo, crear y utilizar elementos rápidos y ecuaciones, insertar campos, configurar las páginas de un documento e imprimirlo.En la siguiente parte se explica paso a paso cómo dar formato al texto aplicando formatos de caracteres, párrafo y página. Para optimizar la presentación de sus documentos, los usuarios aprenderán a aplicarles un tema y a crear estilos y plantillas. Para ir un paso más allá en la gestión de los textos, se muestra cómo usar las funciones buscar y reemplazar, el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos y la función traducir.En el apartado siguiente se aborda la gestión de los documentos extensos, aprenderá a crear notas y marcas, esquemas, tablas de contenido, índices, bibliografías y un documento maestro.Además de texto, un documento de Word puede contener otros elementos como tablas, objetos gráficos e imágenes, a los que se puede aplicar una gran cantidad de efectos artísticos, o incluso modelos 3D y vídeos que se pueden ver directamente en Word.Asimismo, se muestra cómo crear un formulario, realizar un mailing, importar datos de Excel, trabajar en equipo en un mismo documento utilizando el control de cambios y la coedición, personalizar la interfaz, administrar las cuentas de usuario y crear macros.
15,50€ 14,72€
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Python. Aprenda a programar proyectos lúdicos
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Buzer, Lilian

¿Sueña con descubrir la programación realizando proyectos lúdicos?, ¿desea conocer los trucos del lenguaje Python, imprescindible en esta década? En ese caso, este libro escrito por un experto en la materia, le permitirá alcanzar sus objetivos.En primer lugar, se le guiará para elegir e instalar su entorno Python en PC y Mac. Después, el autor le enseñará, de manera lúdica y pedagógica, este lenguaje accesible a todos y muy potente gracias a alrededor de cien ejercicios corregidos que presentan una dificultad progresiva. Cuatro capítulos le permitirán asimilar las bases de la programación: variables, tipos, condiciones, bucles, listas y funciones y anticipar los errores que deberá evitar. Otro capítulo le presentará las mejores técnicas para concebir sus programas, incluso los más complejos.Más adelante, el autor le propondrá comprobar la facilidad de enfoque de Python y la creatividad ofrecida por sus librerías que superarán sus propios límites gracias a cuarenta proyectos guiados. El nivel de dificultad estará indicado por « para permitirle mejorar rápidamente sus habilidades.En los dos últimos capítulos, profundizará su aprendizaje, a través de la práctica, con la creación de distintos juegos de arcade con Pygame y descubriendo algoritmos de Inteligencia Artificial centrados en imágenes y juegos de estrategia.
29,90€ 28,40€
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Excel financiero
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Aavv

El objetivo de este libro es que el lector pueda adquirir los conocimientos para diseñar y manejar las herramientas más significativas de Excel, como son las funciones financieras, para aplicarlas a la gestión económica en la empresa.
24,90€ 23,65€
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How ai thinks
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Toon, Nigel

Those who understand how AI thinks are about to win big.We are used to thinking of computers as being a step up from calculators - very good at storing information, and maybe even at playing a logical game like chess. But up to now they haven't been able to think in ways that are intuitive, or respond to questions as a human might. All that has changed, dramatically, in the past few years.Our search engines are becoming answer engines. Artificial intelligence is already revolutionising sectors from education to healthcare to the creative arts. But how does an AI understand sentiment or context? How does it play and win games that have an almost infinite number of moves? And how can we work with AI to produce insights and innovations that are beyond human capacity, from writing code in an instant to unfolding the elaborate 3D puzzles of proteins?We stand at the brink of a historic change that will disrupt society and at the same time create enormous opportunities for those who understand how AI thinks. Nigel Toon shows how we train AI to train itself, so that it can paint images that have never existed before or converse in any language. In doing so he reveals the strange and fascinating ways that humans think, too, as we learn how to live in a world shared by machine intelligences of our own creation.
21,25€ 20,19€
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(IFCT158) Seguridad informática en entornos de teletrabajo
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el concepto, marco normativo, equipos, conexiones, ciberseguridad y normas de seguridad y salud laboral en la modalidad de teletrabajo.
19,90€ 18,90€
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(IFCT154) Red Team. Seguridad ofensiva
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para adquirir las competencias básicas para el desarrollo de una defensa ofensiva en procesos de ciberseguridad.
31,90€ 30,30€
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(IFCM01) Administrador de redes cisco systems. Módulo 1 CCNA: Introducción a las redes
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Ariganello, Ernesto

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para analizar conocimientos correspondientes a la arquitectura, estructura, funciones, componentes y modelos de Internet y las redes informáticas.
34,90€ 33,15€
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(FCOI14) Iniciación a la Informática y Competencias Digitales Básicas para el Empleo
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Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a obtener y procesar información en un ordenador, utilizando las funciones básicas de las aplicaciones informáticas de oficina, así como adquirir habilidades tecnológicas digitales que promuevan, faciliten y mejoren la empleabilidad y el desarrollo de negocios, en particular promovidos por mujeres conciliando su vida familiar y profesional, de acuerdo con el Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía de la Unión Europea.
21,90€ 20,80€
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Open AI API. Modelo GPT personalizado
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Bottini, Claudio

¿Estás listo para liberar el verdadero potencial de la inteligencia artificial en tus proyectos? En este libro, te llevamos al mundo de los modelos GPT y la API de OpenAI, herramientas que están revolucionando la forma en que las empresas y los desarrolladores interactúan con la tecnología.Este libro es tu puerta de entrada para aprender a integrar estas tecnologías en tus aplicaciones, productos y servicios, incluso si nunca has trabajado con IA.De forma clara y didáctica, descubrirás cómo implementar la API de OpenAI para resolver desafíos reales. Aprenderás a:- Crear chatbots y asistentes virtuales que respondan con precisión a las necesidades de tus usuarios.- Dominar el uso de prompts, tokens e incrustaciones (embeddings) para personalizar tus interacciones con IA.- Implementar y ejecutar la API en lenguajes como JavaScript y PHP, con ejemplos claros y códigos de fácil aplicación.- Entrenar modelos GPT a medida, ajustándolos a las especificaciones únicas de tu negocio o proyecto, incluso sin experiencia previa en machine learning.Además, exploraremos los detalles detrás del ajuste fino (fine-tuning) de los modelos, proporcionando una guía completa para generar, cargar y entrenar datos que optimicen el desempeño de la IA en tareas específicas.Con ejemplos prácticos, actividades interactivas y ejercicios de autoevaluación, aprenderás a tomar decisiones informadas sobre cuál es la mejor opción según tus necesidades y presupuesto.Además, podrás utilizar el código de programación que contiene el libro descargándolo desde la página web del libro.
14,90€ 14,15€
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Más allá del arte de Spectrum
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Azpiri, Alfonso

En 1982, toda una generación de jugadores se enamoró del Sinclair ZX Spectrum, un pequeño ordenador de 8 bits capaz de conjurar magia en los televisores de cientos de hogares. Michael Jackson, Madonna, el cubo de Rubik, E.T., Regreso al Futuro o los Cazafantasmas. Desde Robocop hasta Batman! Los años 80 estuvieron marcados por un sinfín de iconos culturales que perduran a día de hoy. Dentro del mundo del videojuego, no sería exagerado afirmar que Sinclar ZX Spectrum abrió la veda del fenómeno que vivimos hoy en día tanto en España como en el resto del mundo. Por aquel entonces, la tecnología no permitía alcanzar los fastuosos gráficos a los que hoy estamos más que acostumbrados. En pantalla se aglutinaban unos cuantos píxeles de colores y con eso era más que suficiente para pasar tardes enteras de disfrute frente al televisor y tras los mandos. Momentos que anidan en los recuerdos más preciados de toda una generación. Sin miedo a las limitaciones técnicas, la industria abrazó el talento de los mejores artistas de la época para ilustrar las portadas de sus videojuegos. Nombres como el de Alfonso Azpiri reinterpretaron, a golpe de pincel, lo que se veía en pantalla. Y lo hicieron sin siquiera imaginar que estaban haciendo historia. De aquellos años no solo perdura un recuerdo imborrable de interminables tardes de disfrute. Perdura, también, el arte de unas portadas que eran mucho más que portadas. Eran invitaciones a soñar.
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