Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Mentes pixeladas
Hoy -5% en Libros

Jose, Pablo

A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no deja de crecer. Algo tiene que estar sucediendo para que tantas personas de diversa edad y procedencia den, conscientemente, un salto hacia atrás tan significativo en plena era de la información y comunicación. La oferta de información relacionada a estos juegos es también, hoy en día, abun dante. Sin embargo, se echa en falta algún libro que abordase el estudio de estos videojuegos desde un acercamiento estético, psicológico, sociológico y filosófico, un documento que plantee preguntas diferentes e interpele desde otro punto de vista a estos clásicos. Mentes pixeladas trata de llenar ese hueco: una serie de textos que se acerquen a los videojuegos clásicos utilizando las herramientas que ofrecen la psicología y la filosofía, realizando una panorámica atípica del videojuego retro a través de 20 títulos emblemáticos.
19,95€ 18,95€
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Fortnite
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Aavv

Fortnite: Battle Royale está arrasando. Su combinación de acción trepidante de shooter y de construcción creativa estilo Minecraft lo ha convertido en el videojuego del momento. Más de 50 millones de personas en el mundo entero ya
12,95€ 12,30€
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Open AI API. Modelo GPT personalizado
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Bottini, Claudio

¿Estás listo para liberar el verdadero potencial de la inteligencia artificial en tus proyectos? En este libro, te llevamos al mundo de los modelos GPT y la API de OpenAI, herramientas que están revolucionando la forma en que las empresas y los desarrolladores interactúan con la tecnología.Este libro es tu puerta de entrada para aprender a integrar estas tecnologías en tus aplicaciones, productos y servicios, incluso si nunca has trabajado con IA.De forma clara y didáctica, descubrirás cómo implementar la API de OpenAI para resolver desafíos reales. Aprenderás a:- Crear chatbots y asistentes virtuales que respondan con precisión a las necesidades de tus usuarios.- Dominar el uso de prompts, tokens e incrustaciones (embeddings) para personalizar tus interacciones con IA.- Implementar y ejecutar la API en lenguajes como JavaScript y PHP, con ejemplos claros y códigos de fácil aplicación.- Entrenar modelos GPT a medida, ajustándolos a las especificaciones únicas de tu negocio o proyecto, incluso sin experiencia previa en machine learning.Además, exploraremos los detalles detrás del ajuste fino (fine-tuning) de los modelos, proporcionando una guía completa para generar, cargar y entrenar datos que optimicen el desempeño de la IA en tareas específicas.Con ejemplos prácticos, actividades interactivas y ejercicios de autoevaluación, aprenderás a tomar decisiones informadas sobre cuál es la mejor opción según tus necesidades y presupuesto.Además, podrás utilizar el código de programación que contiene el libro descargándolo desde la página web del libro.
14,90€ 14,15€
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Más allá del arte de Spectrum
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Azpiri, Alfonso

En 1982, toda una generación de jugadores se enamoró del Sinclair ZX Spectrum, un pequeño ordenador de 8 bits capaz de conjurar magia en los televisores de cientos de hogares. Michael Jackson, Madonna, el cubo de Rubik, E.T., Regreso al Futuro o los Cazafantasmas. Desde Robocop hasta Batman! Los años 80 estuvieron marcados por un sinfín de iconos culturales que perduran a día de hoy. Dentro del mundo del videojuego, no sería exagerado afirmar que Sinclar ZX Spectrum abrió la veda del fenómeno que vivimos hoy en día tanto en España como en el resto del mundo. Por aquel entonces, la tecnología no permitía alcanzar los fastuosos gráficos a los que hoy estamos más que acostumbrados. En pantalla se aglutinaban unos cuantos píxeles de colores y con eso era más que suficiente para pasar tardes enteras de disfrute frente al televisor y tras los mandos. Momentos que anidan en los recuerdos más preciados de toda una generación. Sin miedo a las limitaciones técnicas, la industria abrazó el talento de los mejores artistas de la época para ilustrar las portadas de sus videojuegos. Nombres como el de Alfonso Azpiri reinterpretaron, a golpe de pincel, lo que se veía en pantalla. Y lo hicieron sin siquiera imaginar que estaban haciendo historia. De aquellos años no solo perdura un recuerdo imborrable de interminables tardes de disfrute. Perdura, también, el arte de unas portadas que eran mucho más que portadas. Eran invitaciones a soñar.
39,99€ 37,99€
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Linux
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Rohaut, Sébastien

Este libro acerca de la administración del sistema Linux se dirige a cualquier informático llamado a gestionar este sistema operativo y que desee aprender o consolidar las bases aprendidas sobre el terreno. Sea cual sea la distribución de Linux utilizada (bien sea empresarial o personal), se presentan y detallan todos los métodos y comandos de administración de Linux. Esta nueva edición del libro tiene en cuenta las últimas evoluciones de Linux. El libro hace un recorrido por los conocimientos necesarios para gestionar una distribución: procedimientos de instalación, paquetes de software, librerías compartidas, principales comandos GNU y scripts shell, gestión de disco y sistema de archivos, arranque y parada del sistema y de los servicios con systemd, impresión y tareas de administración comunes a la gestión de usuarios y la automatización de las tareas, configuración básica de red y de los servicios cliente asociados, principios de seguridad, configuración del entorno gráfico, virtualización (contenedores y nube). Todos los puntos tratados se complementan con ejemplos y su dominio le convertirá en un administrador de sistemas Linux competente.
38,00€ 36,10€
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(IFCT158) Seguridad informática en entornos de teletrabajo
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el concepto, marco normativo, equipos, conexiones, ciberseguridad y normas de seguridad y salud laboral en la modalidad de teletrabajo.
19,90€ 18,90€
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(IFCT154) Red Team. Seguridad ofensiva
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para adquirir las competencias básicas para el desarrollo de una defensa ofensiva en procesos de ciberseguridad.
31,90€ 30,30€
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Redes informáticas
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Dordoigne, José

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre las redes informáticas para dominar la gestión, la seguridad y la supervisión. 1 289 páginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos Redes informáticas - Nociones Fundamentales (8a edición) - (Protocolos, Arquitecturas, Redes inalámbricas, Virtualización, Seguridad, IPv6...) Este libro sobre redes está dirigido tanto a aquellas personas deseosas de entender las redes informáticas y los sistemas operativos, como a los informáticos más experimentados que quieran reforzar y actualizar sus conocimientos. El lector puede identificar los contextos de acceso a las redes actuales gracias, sobre todo, a las ilustraciones que detallan claramente los componentes y tecnologías implicados. Numerosos ejemplos basados en un enfoque cliente/servidor le permiten revisar los sistemas operativos más comunes, así como el hardware asociado. Se detalla, igualmente, la tolerancia a fallos y el almacenamiento junto con las distintas tipologías de discos, así como conceptos tales como NAS, SAN, Zonificación, Canal de Fibra, FCoE o iSCSI. También se describen los protocolos de replicación entre bahías, así como el funcionamiento de la deduplicación en las copias de seguridad y el principio de los WAAS. Se ofrece un resumen sobre la virtualización que permite al lector comprender bien los problemas, ventajas e inconvenientes que aportan las diferentes soluciones existentes en el mercado. Con un enfoque pragmático, el autor permite al lector una mejor comprensión del modelo OSI en las capas de red de referencia. A continuación, de forma exhaustiva, se presentan los principios básicos (normas, arquitecturas actuales, cableado, codificación de datos, topología, redes inalámbricas, interconexiones de redes, bucle local de fibra óptica, etc.), seguidos de los distintos protocolos que están disponibles en las redes informáticas (PXE, WOL, Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, Wi- Max, telefonía de 2G a 5G, etc.), presentados desde un punto de vista operativo sin ahogar al lector en un discurso demasiado teórico. Una sección sobre las órbitas terrestres bajas ofrece una visión general de las soluciones actuales y proyectos futuros. También se ofrece una visión general de los objetos conectados IoT. Las capas inferiores se describen en detalle con muchas ilustraciones de la conectividad y los materiales utilizados (codificación, señales, cables coaxiales, de cobre y de fibra). La configuración de la red se examina para Windows, Linux, macOS, iOS y Android. Se explican los métodos de acceso al medio CSMA/CA y CSMA/CD, así como el paso de testigo. Desde el punto de vista de la red, se examinan los dispositivos que actúan en las diferentes capas OSI: repetidor, puente, enrutador, pasarela. El algoritmo de «Árbol de expansión» (STP) y el funcionamiento de las VLAN se explican mediante ejemplos detallados. Se revisa el funcionamiento del VSS y de los protocolos relacionados con el enrutamiento (RIP, OSPF, BGP, HSRP). Se proporcionan ejemplos de configuración mediante «Packet Tracer» y también se analizan las tecnologías FDDI, ATM, SONET y otras de retransmisión de tramas. Se presentan en detalle los protocolos TCP/IP, en particular la descomposición en subredes IPv4, así como un enfoque completo del direccionamiento IPv6 (incluida voz sobre IP). También se describen servicios de red como DHCP, DNS, NTP o SNMP. Se aborda el principio de los métodos de autenticación NTLM y Kerberos. Un capítulo trata de los principios básicos de la seguridad en relación con las amenazas a una red, ofreciendo muchos enlaces a sitios de investigación gratuitos. En el apéndice se ofrece una lista de los acrónimos más significativos en el mundo de las redes informáticas. Un libro de la colección Expert IT Redes informáticas - Guía práctica para la gestión, seguridad y supervisión. Este libro sobre redes informáticas está dirigido tanto a administradores de redes, técnicos e ingenieros encargados de diseñar, gestionar, de la seguridad y de la implementación de soluciones de supervisión de redes, así como a estudiantes que deseen adquirir los conocimientos teóricos y técnicos necesarios para ejercer la profesión de administrador de redes en el sentido más amplio del término. Basándose en las normas definidas por EEE o el IETF, el autor ofrece al lector una guía operacional que combina toda la teoría necesaria sobre los conceptos estudiados, ilustrada con numerosos diagramas, con estudios de casos concretos de implementación práctica matizados por todas las realidades técnicas del terreno. Para plantear adecuadamente el contexto en el que se enmarca la profesión de administrador de redes, el primer capítulo del libro está dedicado a una visión histórica del desarrollo de las redes informáticas. En los siguientes capítulos, el autor presenta las técnicas de diseño de una red local, así como la gestión de los enrutadores, conmutadores y los distintos equipos desplegados en términos de configuración, inventario y copias de seguridad. A continuación, el autor repasa los distintos métodos para implantar la redundancia y la alta disponibilidad. De este modo, los lectores podrán resolver los problemas de interrupción del servicio con mayor tranquilidad. La seguridad de la red, tema imprescindible, se le dedican dos capítulos. El primero se centra específicamente en la gestión del acceso a la LAN a través de cortafuegos. En el segundo, el autor le propone ponerse en la piel de un pirata informático para explicarle, con ejemplos concretos, las distintas fases de un ataque informático, incluidos los métodos de intrusión, ilustrados con herramientas muy utilizadas en el mundo de la ciberseguridad, como NMAP y Metasploit. También se detallan los medios para observar la salud de la red mediante herramientas de supervisión y técnicas de metrología. El autor describe los protocolos y métodos utilizados para extraer indicadores concretos que permitan medir el rendimiento de la red y de las aplicaciones. Por último, un capítulo presenta de forma concreta los conceptos relativamente nuevos de virtualización de redes, SDN (Software Defined Network) y SD-WAN, en particular en el contexto de las arquitecturas de red dentro de los centros de datos o en la Nube.
61,00€ 57,95€
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Aplicaciones de la inteligencia artificial en los negocios sostenibles
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Delia Torres Rivera, Alma

Lidere la transición hacia un futuro energético limpio, sostenible y ético, con el apoyo de la inteligencia artificial En la era digital, con la creciente demanda de energía, es esencial replantear los mercados energéticos hacia la descarbonización y la sostenibilidad. Este libro se convierte en una guía imprescindible para entender los desafíos y oportunidades de la transición energética. En esta lectura encontrará un análisis detallado de la variabilidad de las fuentes renovables y su integración en la red eléctrica, y explorará a la vez modelos de negocio sostenibles que responden a las demandas actuales. Asimismo, la obra destaca el papel de la inteligencia artificial (IA) como herramienta clave para gestionar la incertidumbre y reconfigurar la matriz energética hacia un futuro sostenible. Entre los aspectos clave que encontrará en esta obra se incluyen: - Pilares para la transición energética: eficiencia energética, migración hacia fuentes sostenibles y garantía de seguridad en el suministro. - Modelos de negocio y reconfiguración de mercados: estrategias para adaptar las estructuras económicas en el sector energético hacia un esquema sostenible y rentable. - Aplicación de IA e innovación tecnológica: soluciones avanzadas para afrontar la variabilidad de las fuentes y optimizar el funcionamiento de las redes eléctricas. Desde la comprensión de los fundamentos de la transición energética hasta la aplicación práctica de la IA, este libro le ofrece una visión integral de los cambios en la producción, distribución y consumo de energía. Redefine el rol de instituciones y actores en un contexto transformador, y profundiza en la adopción de IA y tecnologías innovadoras para una transición energética ética. Si busca contribuir a un futuro energético más limpio, sostenible y equitativo, este libro será su gran aliado.
15,50€ 14,72€
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Dungeons & Dragons. Dragones & Tesoros
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Zub, Jim

Una guía única para sumergirte en un mundo de dragones, las criaturas más fascinantes, aterradoras y legendarias del juego de rol más popular del mundo: DUNGEONS & DRAGONS ®.Dragones & tesoros incluye increíbles ilustraciones nuevas y consejos de experto que analizan las características únicas, las riquezas legendarias y los artefactos asombrosos que se atribuyen a estas poderosas bestias. Si tienes ganas de crear tus propias aventuras de D&D, esta guía te ofrece el punto de partida perfecto a este mundo de fantasía, para que empieces a escribir una historia épica propia.
14,95€ 14,20€
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Ciberseguridad y Powershell - Del ataque a la defensa del sistema de información
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Ladent, Étienne

Este libro aborda la seguridad de los sistemas de información desde la perspectiva del lenguaje PowerShell, Está destinado a administradores de sistemas y redes, expertos o consultores en ciber­seguridad, así como a jefes de proyecto o responsables de ciberseguridad que deseen comprender el rol y las capacidades del lenguaje de scripting de Microsoft en el ámbito de la ciberseguridad. El autor trata la seguridad desde un enfoque pragmático y educativo, presentando tanto las capa­cidades ofensivas como defensivas de PowerShell, Todo ello está ilustrado con ejemplos prácticos implementables en un laboratorio virtual,
54,00€ 51,30€
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Crea personajes para la industria del entretenimiento
Hoy -5% en Libros

Aavv

Adéntrate en el mundo de la industria de la animación, la ilustración y los videojuegos para saber cómo se preparan y diseñan sus personajes. Este libro, indispensable para estudiantes y diseñadores de personajes profesionales, se centra en cómo adaptar tu trabajo a las necesidades individuales del público, los medios de comunicación, el marketing y la producción, sin dejar de crear personajes dinámicos, imaginativos y originales. - Conocerás el proceso de diseño desde la perspectiva de la industria del entretenimiento y cómo se crean los personajes para animación, ilustración y videojuegos. - Seguirás a artistas profesionales durante las fases principales de la elaboración de un brief original, desde la recreación mental de ideas iniciales y la generación de miniaturas, hasta el montaje de los bocetos y la presentación final. - Descubrirás cómo afrontan los artistas los comentarios de sus clientes y cómo los integran en sus creaciones. - Diseñarás tus propios personajes con valiosos trucos, información sobre el sector y asesoramiento de expertos.
32,00€ 30,40€
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Crea animales con estilo
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Aavv

Casi todo el mundo, sea artista o no, puede imaginarse un personaje animal entrañable, tanto si forma parte de un dibujo animado, una película, un libro ilustrado, un cómic o incluso de una caja de cereales. Desde los orígenes del arte hasta los últimos largometrajes de animación, los animales nunca dejan de fascinarnos. En este libro, apto para principiantes, podrás seguir las pautas de artistas profesionales y crearás tus propios personajes de animales divertidos y memorables en un abrir y cerrar de ojos. - Crearás personajes de animales con estilo, originalidad y vistosidad, inspirados en investigaciones del mundo real. - Diseñarás personajes de todo el reino animal (elefantes, búhos, peces, ranas, etc.). - Aprenderás los conocimientos básicos del diseño de personajes, como la simplificación, los gestos y el color, aplicables al mundo animal y a otros ámbitos. - Descubrirás cómo el diseño de personajes puede contar historias, transmitir emociones y cautivar al público con posturas, complementos y expresiones. - Observarás cómo expertos de la industria del entretenimiento abordan múltiples interpretaciones de personajes con sus propios estilos.
32,00€ 30,40€
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Reset Digital
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Salmerón Ruiz, María Angustias

Hoy en día la tecnología digital forma parte de nuestra rutina, con o sin conexión a Internet, y a cualquier edad. Conocemos -o intuimos- su impacto en nuestra salud, nuestras relaciones, el cerebro y, especialmente, en el desarrollo de niños y adolescentes. Sin embargo, todos los colectivos llegan a la misma conclusión: «Así, como lo estamos haciendo ahora, no es la mejor forma». ¿Qué hay detrás de esta afirmación? La ciencia lleva años analizando los efectos y midiendo el impacto de potenciales soluciones, la neurociencia avanza y son muchos los estudios sobre cómo afectan las pantallas a la salud en todas las edades y a todos los niveles: - Alteraciones en el neurodesarrollo y retrasos en el aprendizaje. - Deficiencias en el desarrollo psicoafectivo. - Aparición de problemas de salud laboral. - Cambios de los hábitos de vida saludables... Dos grupos de población son especialmente vulnerables: los menores de 20 años y los ancianos. Los niños y adolescentes necesitan un entorno familiar, escolar y social equilibrado para desarrollarse adecuadamente. Mª Angustias Salmerón, pediatra, responsable de varios proyectos relacionados con las «pantallas» y la tecnología, te proporciona tu propia hoja de ruta, con un lenguaje sencillo y una lectura amena. Te invita a que pases de intuir a ser consciente de dónde estás y descubras, desde el rigor científico, dónde dirigirte y cómo encontrar soluciones y medidas. Reset digital te informa en qué punto se encuentra actualmente la ciencia y cuáles son sus recomendaciones, para ti y los tuyos. Porque solo cuando comprendas a qué te enfrentas, serás verdaderamente libre para encontrar tu propio camino.
18,00€ 17,10€
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Fundamentos del diseño de personajes
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Aavv

¿Por qué nuestros personajes favoritos de libros, animaciones y juegos permanecen con nosotros mucho tiempo después de la última escena? El héroe, el malvado villano, el divertido compañero de aventuras, e incluso el elenco de apoyo, han sido creados por ingeniosos diseñadores de personajes con habilidades increíbles. Ahora, en este libro ponen a tu disposición sus conocimientos para que puedas diseñar personajes exitosos y convincentes. Con esta lectura descubrirás herramientas para el diseño de personajes, de la mano de profesionales de la industria: - Comprenderás el papel del diseñador de personajes y cómo estos ayudan a contar una historia. - Emprenderás una investigación concreta y una conceptualización para dar forma a tu personaje desde el principio. - Dominarás e implementarás los principios clave del diseño de personajes bajo la orientación de expertos de la industria. - Explorarás extensas bibliotecas de referencia repletas de inspiración para poses, expresiones, vestuarios y accesorios. - Crearás múltiples personajes que interactuarán para plasmar momentos especiales de la historia con una serie de casos prácticos. - Otorgarás a tus creaciones las características únicas y memorables que atraen y encandilan a la audiencia.
32,00€ 30,40€
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Mentalidad inhackeable
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Aperador, María

Una de las mayores expertas en ciberseguridad de las redes nos desvela los grandes secretos para evitar la manipulación y la estafa en la era digital ¿Alguna vez te has sentido vulnerable ante los riesgos del mundo digital? ¿Te has preguntado si es posible estar a salvo de estafas, ciberataques y fake news? ¿Cómo podemos protegernos? La realidad es que vivimos en una era en la que la tecnología avanza a pasos agigantados, pero también lo hacen las amenazas invisibles que acechan en la red. Este libro es tu guía para convertirte en una persona inhackeable. Capítulo a capítulo, no solo aprenderás a detectar los riesgos que te rodean, sino que también descubrirás cómo actuar, protegerte y reducir el impacto de las amenazas digitales. Desde las técnicas más comunes de manipulación hasta los ciberdelitos más sofisticados, aquí encontrarás las herramientas necesarias para defenderte en un mundo cada vez más incierto y peligroso. María Aperador, criminóloga y experta en ciberseguridad, te ofrece un manual esencial para identificar los engaños, cuestionar la desinformación, proteger tu privacidad y, lo más importante, cultivar hábitos digitales saludables que te permitan navegar con confianza. ¿Estás listo para tomar el control? El primer paso para ser inhackeable comienza aquí.
21,90€ 20,80€
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Procesamento de datos con Java
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Córcoles Tendero, José Eduardo

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para desarrollar componentes de acceso a datos.
24,90€ 23,65€
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La revolución del algoritmo
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Gay, Victor

Vivimos en un entorno narrativo basado en algoritmos en el que el storytelling es una herramienta esencial para sobresalir. La irrupción de la Inteligencia Artificial puede hacer más difícil que tu mensaje produzca un impacto en esta nueva era digital y te haga preguntarte:¿Qué sentido tiene contar historias si pueden hacerlo las máquinas?¿Podemos diferenciarnos de ellas y ser más relevantes?En este libro, Víctor Gay Zaragoza, experto en comunicación, narrativas de marca y storytelling, desvela cómo la emergencia de la IA representa retos, pero también grandes oportunidades para mejorar tu comunicación que te permitirán:Potenciar lo mejor de tu estilo para llegar donde la IA no puede.Utilizar tu experiencia como base para generar narrativas efectivas e inspiradoras.Aprender a entrenar a la IA para tus propósitos narrativos.¡REVOLUCIONA EL ALGORITMO Y SÉ DUEÑO DE TU PROPIA NARRATIVA!
20,00€ 19,00€
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Cinco duros: La historia del videojuego en españa para todos (Vol. 2, 1987-1989)
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Vargas, Diego

Dolmen Editorial y Diego Vargas continúan su labor de documentación y preservación de la historia del videojuego español con el lanzamiento del segundo volumen de ''CINCO DUROS: La historia del videojuego en España para todos''. Siguiendo la línea del primer tomo, y cubriendo desde 1987 hasta 1989, los años donde la industria del videojuego se ''profesionaliza'', esta obra recoge los testimonios de más de 65 profesionales de compañías como ERBE, estudios y sellos como Topo Soft o Ibersoft o revistas como Micromanía o MicroHobby, ofreciendo una perspectiva única de la evolución de la industria del videojuego en el país narrada directamente por sus protagonistas. Este volumen no solo es una continuación, sino que también profundiza en aspectos poco explorados de la industria, incluyendo datos únicos y documentos inéditos hasta el momento, ofreciendo una visión más completa y matizada de su historia. La obra se convierte así en un recurso valioso tanto para aficionados como para estudiosos del medio, contribuyendo significativamente a la preservación de un importante capítulo de la cultura digital española.
27,95€ 26,55€
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Curso práctico para programación de AVR
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Paredes Martínez, Ernesto

Descubra el poder de los microcontroladores AVR Si desea saber por qué los AVR son microcontroladores amigables en la programación y disfrutar de sus ventajas, ha llegado al libro indicado. En él, se adentrará de forma paulatina en los fundamentos y aplicaciones avanzadas de estos potentes dispositivos. Aprenderá a programar en lenguaje ensamblador usando el programa AVR Studio 4, explorando un amplio rango de voltajes de operación y frecuencias de oscilación, junto con una variedad de registros de usuario que facilitan la programación y la experimentación. Además, la lectura de este libro no requiere experiencia previa, ya que cada concepto y procedimiento se desglosa en una guía paso a paso clara y accesible, complementada con circuitos prácticos, secciones de código y tips esenciales para dominar la programación de los AVR. APRENDA: • A programar un microcontrolador AVR. • A usar comandos, operandos, macros y demás cualidades del AVR. CONOZCA: • Algunos circuitos eléctricos empleados en la programación del AVR. • Un diagrama eléctrico de una base multi-AVR para programar varios microcontroladores de Atmel en un mismo módulo-programador. No espere más para desarrollar sus habilidades y poner en práctica proyectos reales, incluyendo códigos y diagramas eléctricos.
29,50€ 28,02€
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Aprenda desarrollo web con Laravel desde cero
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Rincón Cardona, Jhon Jairo

Laravel es uno de los frameworks más populares para el desarrollo web en PHP. Si desea crear aplicaciones eficientes y así avanzar en el mundo del desarrollo web, ha llegado al libro indicado. Esta lectura le guiará paso a paso para que pueda construir un blog autoadministrable, utilizando las tecnologías más avanzadas, como Livewire, Tailwind y Alpine.js. Además, profundizará en la programación web con PHP, lo que le permitirá crear un blog que cualquier usuario podrá gestionar sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. Descubrirá las tecnologías del futuro o Laravel: Conozca cómo uno de los frameworks más populares en PHP puede transformar su manera de desarrollar aplicaciones web. o Livewire: Aprenda a añadir interactividad a su sitio web sin escribir una sola línea de JavaScript. o Tailwind: Diseñe interfaces de usuario modernas y atractivas con este innovador framework CSS. o Alpine.js: Incorpore interactividad adicional con esta biblioteca de JavaScript ligera y fácil de usar. Disfrutará de una guía práctica y recursos audiovisuales Jhon Jairo Rincón Cardona, experto en desarrollo web con PHP y JavaScript, comparte su vasta experiencia y conocimiento para ayudarle a avanzar en su carrera como desarrollador web. Por ello, este libro no solo presenta contenidos teóricos, sino que también incluye el acceso a material web de gran valor. Tendrá a su disposición un total de 279 vídeos, que le llevarán de la mano en todo el proceso de desarrollo de un blog autoadministrable. Desde la instalación y configuración hasta la creación de bases de datos y la implementación de funcionalidades de publicación y comentarios, este libro es un compendio de contenidos prácticos que le ayudarán a profesionalizar sus proyectos como programador.
26,40€ 25,08€
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El gran libro de Node.js
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Gascón, Ulises

Node.js ha revolucionado el desarrollo de JavaScript en el lado del servidor, combinando un rendimiento superior con un stack tecnológico unificado y un vasto ecosistema de paquetes. Este entorno de ejecución permite a los desarrolladores crear aplicaciones robustas, escalables y altamente versátiles, adaptables a una amplia gama de casos de uso. El gran libro de Node.js es su guía completa para dominar este potente entorno de desarrollo: le guiará desde los conceptos más básicos hasta los temas más avanzados, y adquirirá las habilidades necesarias para aprovechar todo el potencial de Node.js en sus proyectos. El viaje comienza con una sólida comprensión de los fundamentos de Node.js y un repaso de los principios esenciales de JavaScript. A medida que avance, se sumergirá en la creación de aplicaciones web modernas utilizando Node.js, Express.js y MongoDB, explorará temas avanzados como la programación asíncrona, la gestión de paquetes con npm, la implementación de patrones orientados a eventos para servidores HTTP, API RESTful, JSON Web Tokens y mucho más. En los capítulos finales, este libro le llevará a través del proceso completo de despliegue, presentando estrategias tanto para configuraciones bare metal como para entornos virtualizados y contenedores con Docker. Además, descubrirá cómo gestionar procesos de manera eficiente con Process Manager 2 (PM2), asegurando que sus aplicaciones Node.js funcionen de manera óptima. Al finalizar esta obra, estará equipado con todo lo necesario para crear, probar y desplegar aplicaciones web con Node.js, llevando sus habilidades de desarrollo a nuevos niveles de competencia y confianza. ' Construirá aplicaciones Node.js sólidas y seguras desde cero. ' Descubrirá cómo consumir y publicar paquetes npm de manera efectiva. ' Dominará patrones para refactorizar y evolucionar sus aplicaciones con el tiempo. ' Obtendrá una comprensión profunda de los principios esenciales del desarrollo web, incluyendo HTTP, diseño de API RESTful, JWT, autenticación, autorización y manejo de errores. ' Implementará estrategias de testing robustas para mejorar la calidad y fiabilidad de sus aplicaciones. ' Desplegará sus aplicaciones Node.js en entornos de producción utilizando Docker y PM2. Gracias a esta lectura llevará sus habilidades de desarrollo al siguiente nivel. Con El gran libro de Node.js estará plenamente preparado para enfrentar los desafíos del desarrollo moderno y desplegar aplicaciones que marquen la diferencia en el competitivo mundo digital.
38,50€ 36,57€
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Riesgos tecnológicos de blockchain, inteligencia artificial, objetos conectados y ordenadores cuánticos
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Maret, Vincent

Blockchain, la inteligencia artificial, los objetos conectados y los ordenadores cuánticos son tecnologías revolucionarias que evolucionan a un ritmo frenético y ya moldean nuestro día a día. Estas innovaciones espectaculares prometen transformar la economía y la sociedad, y es esencial comprender los desafíos y los riesgos que representan. Este libro ayudará al lector a comprender los desafíos y a tomar conciencia de los distintos riesgos, a veces sorprendentes, creados por estas tecnologías, mientras les dan las claves para anticiparse y dominar estos retos. Cautivará por iguala los encargados de la toma de decisiones en el ámbito público o privado, como a las personas que trabajan en el campo de las tecnologías emergentes o a los responsables de la ciberseguridad o de la protección de los datos personales en las empresas o administraciones. De este modo, el autor dibuja un panorama cautivador de los progresos realizados en estos campos y de las amenazas que se derivan de ellos. Después de haber explicado los fundamentos de estas tecnologías y puesto de manifiesto cómo se han arraigado en nuestras vidas, ofrece un análisis en profundidad e informado de los riesgos tecnológicos que corren las personas, las organizaciones y la sociedad. Explora los riesgos operativos, ya demostrados o previsibles a corto plazo, y analiza los acontecimientos e incidentes ocurridos en el mundo estos últimos años que ilustran estos riesgos tecnológicos, así como los trabajos de investigadores especializados en estos temas.
45,00€ 42,75€
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Raspberry Pi
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Mocq, François

El objetivo de este libro es proporcionar al lector principiante una base sólida para explorar los recursos que ofrece la Raspberry Pi, tanto desde el punto de vista del sistema operativo como del desarrollo y de la interfaz física. En este libro se tratan todos los modelos Raspberry Pi, centrándonos en particular en las Raspberry Pi3 y Raspberry Pi Zero. No es necesario ningún requisito previo en Linux, programación o electrónica. Después de una presentación física de la Raspberry Pi, se aporta una visión sobre los sistemas operativos compatibles con este ordenador. Se le guiará en la instalación rápida del sistema operativo de su elección en una tarjeta micro SD, para que su Raspberry Pi sea operativa. Se explica en detalle el uso de Raspberry Pi Imager, la nueva herramiente de instalación de un sistema. A la presentación del nuevo escritorio gráfico de Raspberry Pi OS (PIXEL) le sigue el uso de Linux en línea de comandos. Tras una iniciación a la red, aprenderá a conectarse a distancia a la Raspberry Pi. Verá cómo usar memorias de almacenamientos externas (llave USB, disco duro USB) e iniciar la Raspberry Pi sin tarjeta micro SD en un soporte de almacenamiento externo. Aprenderá a usar los entornos de desarrollo disponibles para la Raspberry Pi: en Scratch y en Python. La descripción del GPIO  continúa con ejemplos sobre el uso de los puertos de entrada y salida de la Raspberry Pi y la implementación de tarjetas de interfaz, abre la vía a aplicaciones en las que la Raspberry Pi interactúa con el mundo físico. Aprenderá cómo transformar su Raspberry Pi en un puesto de trabajo con la suite LibreOffice (edición e impresión), en media-center con LibreELEC, en servidor web con lighttpd y WordPress o en cámara de video vigilancia capaz de detectar un movimiento y avisarle por correo electrónico. Para terminar, en el capítulo sobre la solución de problemas, descubrirá cómo establecer un primer diagnóstico en caso de funcionamiento incorrecto, así como las soluciones que se deben implementar. Hay elementos complementarios para descarga en el sitio www.ediciones-eni.com.
30,90€ 29,35€
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Algoritmia
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Rollet, Olivier

Este libro sobre algoritmia está dirigido a cualquiera que desee dominar los conceptos básicos esenciales de la programación. Para aprender a programar, primero hay que entender qué es realmente un ordenador, cómo funciona y, sobre todo, cómo puede ejecutar programas, cómo manipula y almacena datos e instrucciones y cuál es su lógica. Posteriormente, poco a poco, el resto de conceptos se van haciendo evidentes: variables, pruebas, condiciones, bucles, tablas, funciones, archivos, hasta llegar a conceptos avanzados como punteros y objetos. En este libro, el lenguaje algorítmico (o la sintaxis de pseudocódigo de algoritmos) utiliza el que se utiliza habitualmente en las escuelas de informática y en los cursos de formación como másteres, clases preparatorias y primeros años de ingeniería para los que, en parte, está pensado y se aconseja este libro. Una vez adquiridos los conceptos básicos, el lector encontrará en este libro los medios para evolucionar hacia nociones más avanzadas: dos capítulos, uno sobre punteros y referencias y otro sobre árboles y objetos, abren las puertas a la programación en lenguajes avanzados y potentes como C, C++, Java y PHP. Numerosos ejercicios permiten evaluar los conocimientos adquiridos en cada capítulo. La mayor parte de los algoritmos de este libro están traducidos a PHP y el código fuente, que se puede utilizar de manera directa, está disponible para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com.
38,00€ 36,10€
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Curso práctico con Unity 3D
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Cantón Nadales, David

Títulos especiales Anaya Multimedia
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Gestión de sitios web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos y habilidades necesarias para la creación y diseño de páginas Web, utilizar las posibilidades de los distintos lenguajes de programación y lograr posicionar la página web en los resultados de búsqueda de los principales buscadores atendiendo a las palabras clave por las que se quiere identificar la actividad o contenidos de una Web.
27,90€ 26,50€
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Green IT
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Aavv

En los últimos años, se ha acelerado la conciencia colectiva sobre la existencia de crisis ecológicas y de la urgencia y magnitud de los esfuerzos necesarios que hay que realizar. En este contexto, los profesionales del sector digital han analizado su sector y han aportado su contribución para hacer frente a estas crisis. De forma paralela, se están desarrollando herramientas, métodos y soluciones. El término Green IT toma cada vez más importancia en los debates y estrategias.  Este libro aporta un visión sobre el tema a los profesionales del sector digital, ya sean diseñadores, gestores de proyectos (responsables de producto, designers, etc.) o técnicos (arquitectos, desarrolladores, etc.), jefes de proyecto o responsables de departamento (directores técnicos, directores de proyecto, etc.). Los autores comienzan detallando la distribución y la naturaleza de las repercusiones de la tecnología digital, y explican cómo el crecimiento del uso y los problemas de obsolescencia las están impulsando al alza. De estas conclusiones se extraen soluciones y medidas clave para poner en práctica. Para ayudarle a comprender el ecosistema actual e impregnarse de los términos utilizados en este libro (Green IT, IT 4 Green, digital responsable, etc.), hay un capítulo dedicado a las definiciones, así como una presentación de los principales actores del sector y de las normas y legislaciones vigentes. A continuación se describen las metodologías que permiten medir con precisión el impacto de un sistema de información o servicio digital (balance de GEI y ACV). Los capítulos siguientes explican cómo optimizar el uso y el material, así como el diseño y el alojamiento de los servicios digitales (ecodiseño). Este libro ofrece un inventario de los métodos, normas y herramientas existentes. También detalla las conexiones de las metodologías de gestión de proyectos y de diseño de interfaz con la artesanía del software, la arquitectura y el desarrollo. En un capítulo específico, se aportan sugerencias para llevar a cabo el cambio necesario en las organizaciones. Por último, se enumeran algunas innovaciones de empresas e investigadores, así como los usos virtuosos de la tecnología digital y los modelos de negocio más adecuados.
45,00€ 42,75€
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Scratch 3
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Lacaze, Sarah

Este libro sobre Scratch 3 es una herramienta pedagógica destinada a cualquier persona que desee descubrir o enseñar el enfoque de la programación informática de una manera lúdica. Diseñado tanto para un público adulto como infantil, no se requiere ningún conocimiento previo, salvo saber utilizar las funcionalidades básicas de un ordenador. El libro se compone de tres partes principales. Tras una presentación de la interfaz y los editores, se describen los diferentes bloques utilizados para crear programas. La autora aprovecha la naturaleza simple e intuitiva de Scratch para introducir conceptos fundamentales de cualquier lenguaje de programación, como son las variables, los bucles e incluso los procedimientos. A continuación, se dedican dos capítulos a las técnicas específicas de animación y videojuegos. La segunda parte del libro está dedicada a la creación de juegos: juegos de laberintos, juegos de disparos, juegos de puntería, juegos de carreras de autos, entre otros. La creación de un juego o una animación requiere la participación de varios especialistas: Game designer, Diseñador gráfico, Sound designer, Programador, y Scratch permite asumir todos estos roles a la vez. Gracias a la paleta gráfica y a las bibliotecas incluidas en Scratch, puedes crear tus personajes y fondos, o importarlos. Con el editor de audio y la biblioteca de sonidos, puedes importar y modificar fácilmente los sonidos. Además, gracias a los bloques de programación que se ensamblan para formar pilas de código, la programación con Scratch se convierte en algo intuitivo y accesible. Los juegos propuestos abren la puerta a la imaginación de los lectores. La última parte del libro aborda las extensiones disponibles para la introducción a la electrónica y la robótica (tarjetas Makey Makey y micro:bit - Lego Boost), así como las plataformas desarrolladas a partir de Scratch para el descubrimiento de la Inteligencia Artificial y Machine Learning.
30,90€ 29,35€
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La plantación y la computadora
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Whittaker, Meredith

Este libro es una desmitificadora crítica de los lugares comunes que sitúan a la Inteligencia Artificial como sujeto inevitable de nuestro futuro, y una introducción lúcida y accesible a los conflictos en torno a sus desarrollos, la legislación y la concentración de poder tecnológico.Partiendo de la figura del ingeniero Charles Babbage, que vinculó los sistemas de control esclavistas del imperio británico con el desarrollo industrial, Meredith Whittaker desmonta la separación entre la esclavitud y el capitalismo industrial, y muestra los vínculos evidentes entre «la computación, la tecnología de las plantaciones y el control laboral».Se muestra, además, la radical insostenibilidad de los sistemas de IA en relación con su exigencia de materiales y energía, y la intrínseca dependencia de los recursos corporativos y de las prácticas empresariales, que «otorga un poder desmedido sobre nuestra vida e instituciones a un puñado de empresas tecnológicas».La plantación y la computadora, la primera selección de textos de Whittaker publicada hasta ahora en cualquier idioma, es una herramienta clave para adentrarse en las claves críticas y políticas en torno a la inteligencia artificial.
12,00€ 11,40€
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Uso y aplicaciones del teletrabajo
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Varela Echevarria, Ana

El objetivo de este libro es que el lector comprenda el uso y las aplicaciones de las herramientas y características del teletrabajo.
16,90€ 16,05€
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Power BI Desktop
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Meyer-Roussilhon, André

20,90€ 19,85€
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WordPress y PHP
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Dumoulin, Laurent

69,00€ 65,55€
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Domina ChatGPT en 3 días y aprovecha todo su potencial - 2.ª edición
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14,80€ 14,06€
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Los niños del oeste que crecieron entre dragones
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Suárez Mouriño, Adrián

ESTE LIBRO NO SOLO SE LEE, SE JUEGA. Estás a punto de adentrarte en un relato que te llevará hasta lo más profundo de los orígenes del JRPG. Desenfunda tu espada, prepara tus apeos, rellena tu hoja de personaje y quítale el polvo a tus viejos dados, porque en este libro tendrás que hacer algo más que pasar de hoja en hoja. Emprende junto al inimitable Adrián Suárez (@nuevebits) un viaje interactivo hasta las profundidades del rol japonés, desentraña los misterios de su narrativa y descubre cómo los videojuegos del país del sol naciente han inspirado a un sinfín de niños repartidos por todo el mundo que, convertidos en adultos, han creado sus propios JRPG más allá de las fronteras de Japón. Estás a punto de conocer a aquellos niños del oeste que soñaron con dragones.
25,95€ 24,65€
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Java Spring
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Le Morvan, Hervé

Este libro, que trata sobre el desarrollo de aplicaciones reactivas y de streaming, está dirigido a cualquier persona (programador, responsable técnico, arquitecto, etc.) que tenga que trabajar en un proyecto basado en Java Spring (versión 6.0 en el momento de escribir estas líneas). Su objetivo es proporcionar los conocimientos necesarios para comprender los problemas asociados a las nuevas arquitecturas reactivas con programación asíncrona. Para sacar el máximo partido de este libro, es necesario tener un buen conocimiento de los mecanismos de Jakarta EE y de la programación Java en general. Un conocimiento básico del framework Spring también es una ventaja. El autor comienza presentando los fundamentos de la programación reactiva. A continuación, presenta las bibliotecas reactor-core, la stack web reactiva de Spring con WebFlux y WebSockets y RSocket. A continuación, se examina la gestión de bases de datos reactivas, antes de explorar reactores especializados para Netty, RabbitMQ y Kafka. También se detallan las extensiones para Kotlin. El resto del libro aborda la programación de microservicios y aplicaciones en el cloud, así como elementos como DDD, event sourcing, arquitecturas Hexagonales y CQRS. Para concluir, el autor presenta un estudio de aplicaciones generadas por JHipster. A lo largo del libro, el autor se basa en ejemplos concretos de uso. Los elementos necesarios para la realización de estos ejemplos están disponibles para su descarga en el sitio web www.editions-eni.com
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