Libros de Informática

Adgg052po Office: Word, Excel, Acces Y Power Point
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Valentin, Handz

El objetivo de esta obra es que el lector adquiera los conocimientos necesarios para manejar con destrezaslas aplicaciones ofimáticas en la gestión de la información y la documentación, así como las aplicacionesinformáticas más usuales.
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Inteligencia artificial generativa y mejora de la productividad
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Coronado García, Beatriz

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear modelos de Inteligencia Artificial generativa que permitan aumentar los flujos de trabajo de los empleados y actuar como asistentes eficientes para todos los miembros de una organización.
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Big Data para directivos
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Roca, Genís

. Dos autores de gran prestigio dentro de su sector . Uno de los temas que están dando mucho que hablar y sobre lo que hay poco escrito El Big Data, el nuevo vocablo de moda y el término que aparece en todas las quinielas referidas a las últimas tendencias tecnológicas, se basa, en realidad, en una práctica habitual en el ámbito empresarial. De hecho, casi todas las grandes empresas ya hace tiempo que toman sus decisiones en base al análisis de datos. Sin embargo, hoy, el hecho digital está revolucionando y redimensionando este concepto. Big Data no sólo hace referencia a la gestión de datos internos (CRM, facturación, ventas.) sino también a la información procedente de nuevos flujos de datos como los emitidos desde nuestros móviles, aquellos registrados a partir de la conexión de los objetos a Internet o los generados en las redes sociales. ¿Qué pasaría si el sector hotelero supiera el tiempo medio de estancia y los lugares más visitados por los turistas en función de su nacionalidad? Estos datos existen, las compañías de telefonía cuentan con ellos gracias a la información obtenida vía la activación del roaming, y ofrecen muchas y nuevas posibilidades de negocio.
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Creación de macros en excel
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Camaño, Ángel

Este libro tiene como objetivo introducir al usuario al lenguaje de programación VBA en Microsoft Excel para así poder desarrollar sus propias macros. No es necesario que tengas conocimientos previos en este lenguaje de programación, se comenzará desde l
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Iniciación a internet
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Gris, Myriam

Cada día más personas utilizan los servicios de In
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ASP.NET Core MVC
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Gigax, Christophe

Este libro está dirigido a desarrolladores web que deseen dominar ASP.NET Core MVC, un framework de código completamente abierto ofrecido por Microsoft. El autor desea proporcionar al lector los fundamentos técnicos necesarios para un uso óptimo del framework, para crear aplicaciones web ricas y modernas. El conocimiento de HTML, CSS y C# son requisitos previos esenciales para aprovechar al máximo el libro. En primer lugar, el autor presenta la estructura global de un proyecto ASP.NET Core y enumera los nuevos mecanismos importantes integrados en el framework, como la gestión de modelos con Entity Framework Core o la inyección de dependencias. Posteriormente, cada capítulo trata un problema particular como la optimización (en el lado del servidor y en el lado del cliente), la globalización o incluso la gestión de rutas y errores, que son elementos importantes de una aplicación web. También se aborda el desarrollo front-end con el uso de ciertos frameworks consistentes y modernos como Bootstrap, Knockout o incluso Angular. Uno de los capítulos finales cubre el importante tema de las pruebas, que los equipos de desarrollo deben integrar tempranamente en su proceso de integración continua. Obviamente, el despliegue está en la orden del día y permitirá al lector desplegar una aplicación web en Azure, IIS en incluso en Linux. Se dedica un capítulo completo a la arquitectura de contenedores y microservicios con Docker y Kubernetes. Esta nueva edición incluye un nuevo capítulo dedicado a la documentación de API, a través del estándar Open API y las herramientas Swagger. Para cada tema tratado, el autor presenta las herramientas, métodos y mejores prácticas para desarrollar con ASP.NET Core, resultantes de su experiencia en este campo. Los ejemplos de código ilustran las explicaciones de las diferentes API de ASP.NET Core y son concisos para mostrar solo lo esencial.
38,00€ 36,10€
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BLOCKCHAIN. Tecnologías, proyectos y ciberseguridad
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Ortega Candel, José Manuel

Este libro nos sumerge en el fascinante mundo de la tecnología Blockchain y explora los aspectos técnicos fundamentales de la cadena de bloques, al mismo tiempo que examina los principales proyectos que tienen como base esta revolucionaria tecnología que está cambiando la manera en que las personas interactúan y se relacionan entre sí. A través de su contenido, el lector será guiado por los aspectos esenciales de la tecnología Blockchain, desde sus conceptos básicos hasta su aplicación en diversos sectores, incluyendo las finanzas y las criptomonedas. A medida que se avanza en la lectura, se examinan los diferentes algoritmos de consenso y tipos de cadenas de bloques, explorando los principales proyectos que están transformando la forma en que los usuarios interactúan y se relacionan con gobiernos y organizaciones. En el libro, se exploran diversas aplicaciones de la tecnología Blockchain, abarcando desde sistemas de votación hasta la automatización de acuerdos mediante contratos inteligentes, se examinan ejemplos concretos que ilustran el potencial de esta tecnología, así como los principales proyectos que se pueden encontrar dentro del ecosistema crypto. Finalmente, se estudia la ciberseguridad en el contexto de la Blockchain, analizando fundamentalmente las amenazas que pueden producirse en estos entornos y cómo se podrían proteger nuestros activos digitales de dichas amenazas.
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(IFCT149) Competencias digitales para la ciudadanía avanzado accesible doble-A
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Casas Martín, David

El objetivo de este libro es adquirir y desarrollar las competencias y capacidades digitales necesarias, para el uso y manejo de las tecnologías digitales, optimizando su uso en distintos entornos, a partir de la explotación de unas fuentes de datos concretas.
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Ofimática
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Rosado Alcántara, Francisco Ma

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos y destrezas necesarios para desenvolverse en el entorno Windows y utilizar los programas de Microsoft Office: tratamiento de textos, hoja de cálculo, base de datos y creación de presentaciones.
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(ITADG0014) Posicionamiento Web
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Fernández Casado, Pablo E.

Este libro es una guía práctica sobre el posicionamiento SEO, diseñada tanto para principiantes como expertos que deseen actualizar sus conocimientos. Comienza con conceptos básicos de motores de búsqueda, incluyendo cómo funcionan y cómo se recupera la información. A continuación se explora el Branding Digital y la importancia de los indicadores clave de rendimiento (KPIs), la elección del dominio, la tecnología y las etiquetas, y se identifican los errores comunes a evitar. Otro tema destacado en el libro es la relación entre Marketing Web y SEO, mostrando estrategias para mejorar la visibilidad y la tasa de conversión.El libro también profundiza en el uso de metadatos y herramientas como JSON-LD para estructurar datos, y técnicas SEO tanto on-page como off-page. Incluye estrategias de link building y link baiting, y cómo utilizar Google Analytics para mejorar el SEO.Además, se proporcionan recomendaciones adicionales para la gestión de dominios, optimización de archivos como robots.txt y sitemaps, y el uso de herramientas de SEO como Google Search Console y PageSpeed Insights, entre otras muchas.En resumen, esta guía ofrece un enfoque integral y práctico para mejorar la presencia y rendimiento de un sitio web en los motores de búsqueda de forma clara y didáctica.
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(FCOI30) Teletrabajo: Herramientas Imprescindibles
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Varela Echevarria, Ana

El objetivo de este libro es que el lector conocozca el marco normativo del teletrabajo y analizar las diferencias entre éste y el trabajo convencional, identificando las ventajas e inconvenientes de cada uno de ellos y definiendo las modalidades y herramientas necesarias. en el teletrabajo.
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Memorias de Yharnam
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Fernández, Lola

ADÉNTRATE EN LA CIUDAD DE YHARNAM Descubre la historia y los horrores cósmicos del fenómeno Bloodborne en una edición ilustrada con más de 45 grabados únicos. Yharnam, en otro tiempo considerada la cúspide de la civilización, sufre una terrorífica maldición. En lo más profundo de las entrañas de la ciudad se extiende un laberinto subterráneo conocido como la Tumba de los Dioses, donde se halló una sustancia única: la vieja sangre, un néctar proveniente de los mismísimos dioses primigenios. Sus descubridores, cegados por sus pecaminosas ambiciones, la consumieron y condenaron a los humanos a caer en desgracia debido a la infección de las bestias latente en su interior. Tan solo un lúcido y resiliente Cazador puede detener la noche antes de que sea eterna.
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Python para finanzas
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Ramírez Gil, Carlos Mario

Python para finanzas es un libro teórico-práctico, los dos primeros capítulos comienzan con una contextualización sobre la importancia y la utilidad del lenguaje de programación Python en el mundo de las finanzas y con una introducción sobre los aspectos esenciales para empezar a utilizar esta poderosa herramienta. Los capítulos posteriores se pueden agrupar en los siguientes aspectos: • Aprender a extraer datos. la extracción de datos de múltiples fuentes: sitios web, bases de datos de estados financieros y cotizaciones de bolsa. • Aprender a construir modelos financieros. Los modelos financieros son un insumo fundamental en el proceso de toma de decisiones empresariales, tanto de inversión como de financiación. • Automatizar procesos. La capacidad de Python para automatizar tareas es simplemente ilimitada. Esto se traduce en crecimientos espectaculares de la productividad. Todos los capítulos inician con un planteamiento teórico que inmediatamente se traduce a la aplicación de ejercicios prácticos y que por supuesto el usuario podrá replicar para fortalecer su aprendizaje. Podrá descargar el código de esta obra accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es
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La revolución blockchain
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Tapscott, Don

Participar en la economía global y beneficiarse d
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Cómo cortar con tu móvil
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Price, Catherine

Hemos pasado buenos ratos a su lado, nos ha acompa
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Cómo construir su propio Dron
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Elliott, Alex

Hoy en dia los drones son utilizados cada vez mas
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Ifct029po Creación De Blogs Y Redes Sociales
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Corredor Lanas, Álvaro

El objetivo de este libro es capacitar al lector paracrear y gestionar blogs como herramienta de comunicación a través de redes sociales.
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Los trámites por Internet que te harán la vida más fácil
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Bárcena, Ignacio

Ganar tiempo y limitar los desplazamientos... La crisis de la COVID-19 nos ha revelado que lo digital puede ser de gran utilidad en tiempos de confinamiento, pero también nos ha permitido descubrir nuevas vías de comunicarse o de gestionar trámites y compras on-line.  Con esta guía queremos haceros descubrir los principales trámites que se pueden hacer por Internet y sobre todo el cómo hacerlo, ya que cada trámite se explica paso a paso.  Es una guía ideal para todas las personas que quieren saber más y desenvolverse cada día mejor de forma independiente en Internet.
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Algoritmia - razonar para crear
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Haro, Christophe

Este libro sobre algoritmia está destinado a todas las personas interesadas en el desarrollo de aplicaciones informáticas y que desean iniciarse o recordar lasbases fundamentales de la programación. Aquí no se trata de programar con uno u otro lenguaje, sino de pensar en un problema para diseñar una solución abstracta. Este trabajo de reflexión y creación prepara la última fase de implementación y del ciclo vital del programa concreto. En este libro el lector no encontrará una recopilación de algoritmos que luego tendría que adaptar para resolver problemas. Al contrario, es una introducción original y eficaz a la algoritmia para aprender a analizar un problema. El libro está dividido en dos partes. En la primera parte se explican en detalle las ideas de algoritmo básico y el método de construcción razonada de un algoritmo imperativo. En ella, el autor explica con precisión la distinciónentre la especificación y la realización de un algoritmo, y muestra que el algoritmo propiamente dicho termina donde empieza la programación. En la segunda parte, el autor propone soluciones a problemas más elaborados en diversos campos del cálculo automático, comola simulación de fenómenos aleatorios o el encriptado de datos. Todas las actividades propuestas son básicas, con una preocupación constante por dar preferencia al razonamiento que conduce a la elaboración de los algoritmos. En esta nueva edición del libro, el autor añade más ejercicios con solución explicada y comentada, se pueden descargar en la página web www.editions-eni.fr.
45,00€ 42,75€
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Seguridad en aplicaciones Web Java
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Ortega Candel, José Manuel

Java es uno de los lenguajes de programación más u
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KALI LINUX
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Santo Orcero, David

El objetivo de este libro es dar ayudar al lector
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MF0225_3 Gestión de Bases de Datos 2ª Ed
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Nuñez, Rafael

La presente obra está dirigida a los estudiantes de los Certificados de Profesionalidad de la familia profesional Informática y Comunicaciones, en concreto al Módulo Formativo Gestión de Bases de Datos.Este manual pretende ser un manual de aprendizaje del modelado conceptual y del diseño de bases de datos relacionales. En ella, el lector encontrará una introducción al modelado conceptual de datos, al modelo relacional y a la transformación de los esquemas conceptuales en esquemas relacionales.Se completa el diseño de esquemas relacionales estudiando la teoría de la normalización, inherente al modelo relacional.También, se cubre la parte dinámica del modelo relacional, comenzando con el estudio del álgebra relacional como herramienta para manejar esquemas relacionales y como base para el lenguaje de consulta por excelencia en el modelo relacional: el lenguaje SQL.El libro termina con el estudio de los problemas de los accesos concurrentes a las bases de datos relacionales y la solución propuesta para resolverlos: el procesamiento de transacciones.
22,90€ 21,75€
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(IFCD0032) Programación en C++
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Ceballos Sierra, Fco. Javier

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a crear programas de gestión y enfrentarse a problemas reales de programación utilizando un lenguaje de programación avanzado.
41,90€ 39,80€
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Estética en videojuegos
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Corbal, José Alberto

No se puede hablar de Estética en videojuegos sin
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Seguridad Informática para mayores
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

¿No haces compras a través de Internet por miedo a que te roben?¿Te preocupa que tus hijos naveguen por la red sin que sepas qué hacen y qué peligros se pueden encontrar?¿Llevas un Smartphone en tu bolsillo todo el día y nos sabes qué debes hacer para estar seguro ante ataques informáticos?Este libro es la respuesta a todas esas dudas y te ayudará a adentrarte en el mundo de la seguridad digital e informática de una forma clara, sencilla yamena. A lo largo de 40 casos prácticos y situaciones de la vida cotidiana conocerás los riesgos a los que te expones en tu vida digital, las consecuencias que pueden tener y la forma de evitarlos.La tecnología avanza tan rápido que muchas veces nos sentimos sobrepasados por ella. La expansión de los ordenadores, los dispositivos móviles y las conexiones a Internet nos han aportado muchas posibilidades en nuestra vida diaria pero, aunque a veces no seamos conscientes de ello, nos exponen a muchos peligros que debemos conocer para poder afrontarlos.Una obra imprescindible para cualquier usuario de Internet. Siéntete más seguro cuando navegas, cuando realizas compras en internet o actualizas tus redes sociales. No pongas en riesgo la privacidad de tu información.
18,90€ 17,95€
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Jacked: La historia fuera de la ley grand Theft Auto
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Kushner, David

El aclamado escritor, periodista y gamer David Kushner (autor del éxito Maestros del Doom) ahonda en el origen e historia de la saga Grand Theft Auto y la fundación de Rockstar Games en Jacked: La historia fuera de la ley de Grand Theft Auto. Se trata de la edición en castellano, actualizada y ampliada, de un éxito de ventas internacional que ha sido traducido a seis idiomas, y ha servido de fuente de inspiración para la película de The Gamechangers (2015) protagonizada por Daniel Radcliffe. Esta es la épica historia de los creadores de Grand Theft Auto y los fundadores de Rockstar Games, los hermanos Sam y Dan Houser, y de cómo las innovadoras ideas de este par de británicos, junto a las de tantos otros, supieron cambiar la percepción y lograr el reconocimiento de los videojuegos en la sociedad. Siempre rodeada de controversia, la serie GTA fue objeto de la cruzada del enemigo número uno de la violencia en los videojuegos, el abogado Jack Thompson, cuyas acciones pusieron en jaque a Rockstar y a todo el sector, propiciando una serie de leyes y medidas cuyas repercusiones nos siguen afectando hoyen día. En esta obra, desarrollada tras más de diez años de investigaciones, entrevistas y muchas horas de juego, Kushner relata con habilidad una época de gloria, genialidad y escándalo, sumergiéndonos, de forma brillante, amena y adictiva tras los bastidores dela famosa franquicia, desgranando sus secretos y todo lo que hubo detrás de cada juego y decisión. Un libro que hará las delicias tanto de los fans de Grand Theft Auto como de los interesados por la historia de los videojuegos y los entresijos de la industria
24,95€ 23,70€
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Autocad 2019
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Carranza, Óscar

Manejar el programa AutoCAD 2019 de forma completa
26,80€ 25,46€
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HTML5 Y CSS3. Domine Los Estándares De La Creación De Sitios Web
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Aubry, Christophe

Este libro sobre el lenguaje HTML5 (en versión 5.2 enel momento de la redacción de este libro) y las hojas de estilo CSS3, ambos lenguajes fundacionales de lacreación de sitios web, está dirigido a desarrolladores que desean tener los conocimientos necesarios para crear y hacer evolucionar sitios web, cumpliendo labuenas prácticas.
29,90€ 28,40€
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(FCOI02) Alfabetización Informática: Informática e Internet
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Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a obtener y procesar información en un ordenador, utilizando las funciones básicas de las aplicaciones informáticas de oficina y de los servicios y protocolos propios.
21,90€ 20,80€
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(IFCT127PO) Arquitectura Big Data
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López Fandiño, Victor Manuel

El propósito de este libro es que el lector conozca en profundidad los diferentes paradigmas de procesamiento en sistemas Big Datas y dominar las principales tecnologías y su utilización para el diseño de arquitecturas escalables adaptadas a cada proyecto.
29,90€ 28,40€
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(IFCD0127) Desarrollo web para comercio electrónico
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector comprenda y aplique de manera efectiva los principios y prácticas del desarrollo de Ecommerce desde la planificación inicial hasta la implementación, para crear y gestionar sitios web de comercio electrónico que sean seguros, éticos y exitosos.
24,90€ 23,65€
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Generación PKMN - Una Vida en la Hierba Alta
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Mallen, Israel

«¡LLEGARÉ A SER EL MEJOR, EL MEJOR QUE HABRÁ JAMÁS!»Si creciste cantando esto con la boca llena de chuches, ya sabes de qué va este libro. Y tu dentista, también. En Generación PKMN no vas a encontrar una guía ni un homenaje empalagoso: aquí hallarás una conversación de trazo rápido y mirada punzante entre un entrenador veterano y sus recuerdos. Desde la Kanto monocromática hasta el mundo abierto de Paldea, del encanto de las formas regionales al fiasco del Dexit, de los veranos bajo el sol deKyūshū a los inviernos jugando bajo la manta. Tres verbos sostienen este libro:vivir,intentar y creer. Puntos cardinales de la brújula que nos lleva a entender por qué Pokémon nos enamora y nos frustra tras la promesa de algo aún mas grande. Con una gran dosis de humor, rabia contenida y un cariño imposible de disimular, Israel Mallén deshila los aciertos y patinazos de una saga que se niega a hacerse mayor sin dar un poco de pelea. Si quieres descubrir qué fue, qué es y qué podría llegar a ser Pokémon—y si tienes ganas de reírte, cabrearte y emocionarte por el camino—, coge tu mochila y acompáñanos en este viaje. Aquí hay sitio para todos: para ese chaval que atrapó su primer inicial en la placeta y para aquellos adultos que aún nos convencemos de que lo mejor está por llegar.
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La Gran Aventura
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Roussel, François

La pequeña abeja tendría que estar cosechando el polen de las flores. Pero es una tarea tan dura Y las margaritas son tan mulliditas, y huelen tan bien! Seríauna lástima no disfrutar un poco de ellas. Sin embargo, cuando su mamá la descubra echando una siesta, lapequeña abeja inventará una complicada historia parajustificarse. ¿Realmente era necesario? François Roussel nos trae una simpática y tierna narración que arrancará una sonrisa tanto a grandes como a pequeños. El álbum destaca por su ilustración a tres tintas, enla que el autor ha empleado únicamente el color amarillo, logrando un resultado realmente llamativo. AUTORes diplomado en Bellas Artes por la Escuela de Bellas Artes de Besanzón, una localidad francesa muy cercana a Bélgica. Ha trabajado en diversos ámbitos de lailustración, desde el cómic a los dibujos animados, pasando por la ilustración editorial. Picarona ha publicado en español su álbum ilustrado El gran día.
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Cinco duros: la historia del videojuego
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Vargas, Diego

Sumérgete en los orígenes de la industria del videojuego en España en los años 80. Cinco Duros: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA PARA TODOS VOL. 1 es un proyecto que surge del podcast homónimo creado por Diego Vargas. La pasión de Vargas por los videojuegos y su dedicación a la investigación, ofrecen al lector una perspectiva única sobre la creación y evolución de la industria del videojuego en España contada en primera persona por sus protagonistas. Dividida en dos volúmenes, esta primera entrega, que recoge testimonios de primera mano de los responsables de empresas pioneras como Dinamic, Erbe o Topo entre otras, es una lectura envolvente y fresca para cualquier persona gracias a la agilidad que le da el entramado de entrevistas llenas de anécdotas, y esencial para amantes de los videojuegos y de la historia del entretenimiento.
24,95€ 23,70€
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Pack Microsoft Office 2019 y Office 365
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Aavv

Este pack contiene 4 libros de la colección Ofimát
56,00€ 53,20€
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Read write own
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Dixon, Chris

What will the internet of the future look like? The internet of today is a far cry from its early promise of a decentralized, democratic network of unbridled innovation. In the past decade, the internet has fallen under the control of a tiny group of massive companies like Apple, Google, and Facebook. But it doesn't have to be that way. In Read Write Own, tech visionary Chris Dixon reveals how to save the internet from itself. Drawing on 25 years at the vanguard of internet innovation, Dixon offers an epic account of the three ages of the internet. First came the 'read' era, in which the earliest networks democratized information - creating an anarchic playground for bloggers, coders and artists. Next came the 'read-write' era, in which sprawling corporations democratized publishing - turning us all into small-time content creators but seizing the proceeds for themselves. Now, we are entering the third age of the internet: an era in which blockchain networks have begun to democratize ownership, granting power and economic benefits to all who use the internet. Some call it the era of web3. Dixon calls it the era of 'read-write-own'. Read Write Own cuts through the hype surrounding crypto, blockchains and NFTs to offer a clear-eyed account of where we've been and where we're going. It is not just an intoxicating vision of a better internet. It is a playbook for how to build it.
21,25€ 20,19€
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.