Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Tartas festivas: pasteles y galletas
Hoy -5% en Libros

Porschen, Peggy

Desde alfabetos de galletas, pasando por cupcakes caleidoscopio u otros estilo Bollywood, hasta canapés de chocolate, cajas de tesoros o pasteles nupciales, Peggy Porschen nos presenta sus encantadores diseños que se han convertido en su marca registrada. Hermosos y espectaculares, sus pasteles, de formas intrincadas y características, representan flora y fauna, como plantas y mariposas, o bien patrones geométricos y abstractos, y muchos de ellos son auténticos escenarios en miniatura. Aunque nunca haya glaseado un pastel, las fantasías comestibles de este libro le inspirarán para que tome la manga pastelera para decorar su vida. La decoración de pasteles y tartas se ha puesto en la vanguardia de la moda: en los círculos más elegantes de todo el mundo, las panaderías y reposterías se han convertido en las nuevas boutiques. El concepto de pastel decorado ha sido objeto de un cambio revolucionario en los últimos años. Así pues, Peggy Porschen, principal exponente de esta tendencia, diseña y elabora sus productos para estrellas mundialmente reconocidas, tales como Elton John, así como tartas nupciales, como su extraordinaria creación para la diseñadora de moda Stella McCartney.   Diseñado tanto para cocineros aficionados como para profesionales, el libro empieza con una introducción fácil de seguir que explica el equipo necesario, las recetas básicas y las técnicas precisas. Los siguientes capítulos abarcan galletas, cupcakes, minipasteles y pasteles grandes. Los textos sencillos y las fotografías del proceso, paso a paso, ayudan a aportar sencillez a los diseños más elaborados.
2,95€ 2,80€
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Blender, Curso Práctico
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Lidon Mañas, Marc

Esta obra, acompa&ntildeada de ejercicios y proyec
32,90€ 31,25€
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Aplicaciones prácticas con Excel 2016
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Pacheco Contreras, Johnny

Este libro gira entorno a Microsoft Excel, una her
20,80€ 19,76€
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Diseño de videojuegos
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Salmond, Michael

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: ''si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos''. Este libro le ayudará exactamente a eso. Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio trabajo. Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.
36,50€ 34,67€
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Autocad 2019
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Carranza, Óscar

Manejar el programa AutoCAD 2019 de forma completa
26,80€ 25,46€
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¿Cómo hacer esto en Ligthroom Classic?
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Kelby, Scott

Por su potencia y posibilidades, Lightroom constit
9,95€ 9,45€
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Google Adwords. Diseña tu estrategia ganadora
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Martín Ortega, Fernando

Te presento una guía simple y eficaz para aprovech
27,90€ 26,50€
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Youtubers para Dummies
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Ciampa, Rob

Todos los secretos para crear canales de &eacutexi
16,95€ 16,10€
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Aprender 3D MAX 2017 con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

En este primer volumen dedicado al programa de mod
21,40€ 20,33€
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Presto 2016
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Machado Bueno, Aida

Presto 2016 es el primer programa de presupuestos que integra la gestión y el control de costes para edificación y obra civil, capaz de generar presupuestos automáticos desde modelos 3D inteligentes, BIM, incluso con referencia a cualquier cuadro de precios de construcción. Comprende las diferentes necesidades de todos los agentes que intervienen en cada una de las fases: profesionales que redactan proyectos, directores de ejecución de obras y project managers, y empresas constructoras y promotoras. Este libro está dirigido a todos y cada uno de los que desean adentrarse por primera vez en Presto, y también a los usuarios de versiones anteriores que además de actualizar sus conocimientos para profundizar en la materia, desean encontrar respuestas a nuevas exigencias del sector como son la integración con los sistemas BIM y la planificación de obras. Incluye temas de gran interés como la redacción del presupuesto, la estimación del coste, la planificación temporal, económica y financiera, la gestión de la contratación, la producción y la certificación, hasta el control y análisis de los costes durante la ejecución.
29,95€ 28,45€
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Libro de los emprendedores, El
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Aavv

&iquestC&oacutemo se prepara un business plan? &iq
29,95€ 28,45€
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Ingeniería de Sonido. Conceptos, fundamentos y casos prácticos
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Zafra, Julián

El mundo de la ingeniería en el sonido es algo que
33,90€ 32,20€
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Arduino. Trucos y secretos. 120 ideas para crear tus proyectos
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Aliverti, Paolo

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y o
32,00€ 30,40€
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Excel 2019
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Propergol, Sergio

Microsoft Excel es desde hace 30 años líder indisc
34,95€ 33,20€
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Raspberry Pi
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López Aldea, Eugenio

Raspberry Pi, fundamentos y aplicaciones, es un li
24,90€ 23,65€
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Arduino práctico. Edición 2022
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Lozano Equisoain, Daniel

Este libro te permitirá dar forma y vida a tus propios proyectos de Arduino desde el inicio y sin necesidad de tener conocimientos previos en programación. Sin un rango de edad específico, describe desde las nociones básicas necesarias para poder crear tu primer proyecto, hasta desarrollos más avanzados para aquellos que quieran subir de nivel en la creación de sus ideas. Ya seas alguien que quiere comenzar en este mundo, o que quiere refrescar sus conocimientos, este libro te permitirá llevar a la realidad tus pensamientos e ideas dentro del mundo de la tecnología. Su formato paso a paso, su lenguaje comprensible y la inclusión de imágenes de los prototipos te ayudarán a no tener dudas ni bloqueos durante el desarrollo de tus proyectos. Incluye imágenes, códigos fuente y descripciones de cómo se han realizado los diferentes proyectos, facilitando al máximo su claridad y compresión, realizados con el entorno de programación del propio fabricante, el entorno Arduino IDE, cuyo funcionamiento se explica con gran detalle, haciendo uso de los ejemplos proporcionados por la plataforma y ampliando algunos de ellos para aprender a realizar fantásticas creaciones más allá de nuestra imaginación.
29,95€ 28,45€
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La guía no oficial de Shin Megami Tensei
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Kalata, Kurt

Si hablamos de JRPG, a todo el mundo le vendrán ala cabeza nombres como Dragon Quest y Final Fantasy.Pero hay una saga tan longeva como estas, hasta ahorainjustamente desconocida para el público occidental,que es considerada de culto en la tierra que las vionacer: Japón. Hablamos de Megami Tensei, una franquicia con cerca de cincuenta títulos asus espaldas, entre spin-offs y sagas secundarias.
29,95€ 28,45€
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GB. 50 grandes inventos que cambiaron el mundo
Hoy -5% en Libros

Boyle, David

* ¿En qué punto nos encontraríamos si no existiesen la rueda o el vidrio? Imagine la vida sin el cemento olos ordenadores. * Piense durante un momento cómo mejoran nuestra salud y nuestro bienestar las vacunasy el marcapasos. * En este libro descubrirá 50 inventos revolucionarios que han cambiado el mundo en campos como el de los materiales, la medicina, la ingeniería, la energía, los transportes o las pantallas táctiles, así como a las personas responsables de esas ideas. Se repasa la historia del progreso humano a través del trabajo de auténticos genios: desde el descubrimiento fortuito de la fabricación de vidrio tras calentar arena hasta el ''momento eureka'' que nos permite iluminar el mundo con solo accionar un interruptor. Las entradas, breves y entretenidas, acompañadasde su imagen correspondiente, proporcionan la vía más rápida para entender los avances tecnológicos y sociales más destacados.
4,95€ 4,70€
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Aprendizaje automático y profundo en Phyton
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Pineda Pertuz, Carlos M.

Esta obra pretende ser una herramienta de apoyo y de consulta para estudiantes y profesionales interesados en dominar los fundamentos del aprendizaje automático y profundo, y así poder desarrollar sus propios modelos de aprendizaje aptos para realizar predicciones con base en los datos, para ello el autor combina explicaciones teóricas con ejemplos prácticos.El libro se inicia con explicaciones sobre el lenguaje Python, para luego abarcar los algoritmos más destacados dentro del aprendizaje de máquina.El contenido se encuentra dividido en dos partes: la primera enfocada en el machine learning y sus diferentes algoritmos de regresión y clasificación, clustering, entre otros. La segunda parte comprende varias técnicas de deep learning donde estudiaremos diferentes arquitecturas de redes neuronales como: redes densamente conectadas, redes convolucionales y redes recurrentes.Desde la web del libro podrá descargar los ejemplos y ejercicios que se desarrollan en el libro lo que facilitara al lector a asimilar lo aprendido.
29,90€ 28,40€
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Introducción a la programación
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Charte, Francisco

Vivimos rodeados de dispositivos inteligentes que se caracterizan por ser, en mayor o menor medida, programables. Desde las Smart TV a nuestro teléfono móvil, pasando por las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro ordenador, como el navegador web, la hoja de cálculo, etc., todos pueden ser personalizados y automatizados creando programas. Mediante la programación es posible agregar una nueva funcionalidad al navegador web, generar módulos de personalización para videojuegos, automatizar tareas que precisamos realizar en el ordenador y crear aplicaciones completas de todo tipo. Todo el software que usamos en cada dispositivo existe gracias a la programación. El aprendizaje de la programación parte de la adquisición de un conjunto amplio de conceptos de carácter general, con independencia del lenguaje que se use, del tipo de programa a crear o del dispositivo donde se usará. En este manual encontrarás dichos conocimientos, fundamentales para iniciarte en el mundo de la programación.
29,95€ 28,45€
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Curso de Programación. Android con Kotlin
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Gallego Sánchez, Antonio Javie

Desde hace ya algunos años los dispositivos móviles nos acompañan en todo momento. El uso de aplicacionesmóviles se extiende a gran parte de las actividades de nuestra vida diaria, desde el ocio hasta la salud,la educación o las herramientas para el ámbito profesional. La gran mayoría de dispositivos móviles utilizados en el mundo son de tipo Android (en 2020 Androidtuvo una cuota de mercado cercana al 75 % a nivel mundial y por encima del 90 % en países como España). Por eso, ser capaces de desarrollar aplicaciones paraeste sistema operativo nos abre las puertas a un inmenso mercado digital y a innumerables oportunidades denegocio. Aunque inicialmente el desarrollo de aplicaciones Android se basó en el lenguaje de programaciónJava, en la actualidad esto ha cambiado. Ahora Kotlin es el lenguaje principal, que cuenta con mayores perspectivas de futuro. En este manual se realiza un completo recorrido sobre el desarrollo de aplicacionesAndroid con Kotlin, desde las cuestiones básicas hasta los aspectos más avanzados sobre esta tecnología. Alo largo de las presentes páginas se explican los contenidos con ejemplos y ejercicios, asumiendo que ellector no conoce este lenguaje, pero que sí está familiarizado con otros lenguajes orientados a objetos como Java.
29,95€ 28,45€
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(IFCT0049) ChatGPT e Inteligencía Artificial
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Gamboa, Javier Arturo

El objetivo de este libro es que el lector aprenda aplicar el unso del ChatGPT y la Inteligencía Artificial a los distintos sectores productivos optimizando su rendimineto y teniendo en cuenta las consideraciones éticas pertinentes.
29,90€ 28,40€
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(FCOI01) Alfabetización Informática: Internet
Hoy -5% en Libros

Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a realizar operaciones básicas de lectura y escritura informática, utilizando los servicios y protocolos propios de una red Intranet/Internet: world wide web, correo electrónico, foros de discusión y charlas.
11,90€ 11,30€
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Una mente infinita
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Flores Galea, Antonio L.

La irrupción de la inteligencia artificial y sus desafíos para la especie humana.Un fantasma recorre nuestro presente: la inteligencia artificial. Desde finales de 2022, las herramientas digitales que permiten simular, expandir o complementar la inteligencia humana muestran una vertiginosa evolución cuyos beneficios y potenciales riesgos para nuestra especie parecen hoy en día imprevisibles. Aunque el concepto es aún algo difuso, cabe definir la inteligencia artificial como la capacidad que el ser humano ha otorgado a determinadas máquinas de aprender, razonar y comprender conceptos. Una mente infinita nos brinda un recorrido comprensible y riguroso por la historia, los procedimientos, la arquitectura tecnológica y los desafíos de toda índole, también éticos y sociales, que se ocultan tras este salto de gigante de la humanidad hacia un futuro lleno de incógnitas.
19,00€ 18,05€
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Programació
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Carnero Sobrino, José Luis

En aquest llibre es desenvolupen els continguts de la matèria de Programació, corresponent al títol de Batxillerat (segons el decret 171/2022, de 20 de setembre, d'ordenació dels ensenyaments de Batxillerat). Aquest manual es presenta com una guia d'aprenentatge que avança des dels conceptes fonamentals dels algorismes fins al desenvolupament de programes, aplicacions i serveis web mitjançant l'ús de Python com a llenguatge de programació. A més d'estar orientat a alumnes de Batxillerat que cursen la matèria de Programació, el llibre també és de gran utilitat per a totes aquelles persones que pretenguin endinsar-se al món de la programació, o bé, vulguin augmentar i aprofundir els seus coneixements en aquest àmbit. L'obra es divideix en quatre blocs: 1. Pensament computacional i programació, 2. Llenguatges i entorns de programació: Python, 3. Prototipat i disseny d'interfícies d'usuari, i 4. Desenvolupament d'aplicacions locals i serveis web. Gràcies al seu enfocament eminentment pràctic, els alumnes i els autodidactes podran adquirir els coneixements necessaris per identificar situacions reals que requereixen una solució informàtica, analitzar les necessitats funcionals i proposar solucions eficients. Amb aquesta lectura aprendrà a crear prototips visuals i utilitzar les eines adequades per dissenyar interfícies d'usuari. Així mateix, el llibre proporciona els passos necessaris per crear programes en llenguatge Python, per la qual cosa podrà desenvolupar solucions informàtiques adaptades a les necessitats dels usuaris i enfrontar-se als desafiaments del món digital amb èxit.
28,80€ 27,36€
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La artesanía del código limpio
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Martin, Robert C.

Cómo escribir código del que se sienta orgulloso... todos los días En La artesanía del código limpio el legendario Robert C. Martin ('Uncle Bob') ha escrito los principios que definen la profesión (y el arte) del desarrollo de software. Uncle Bob reúne las disciplinas, los estándares y la ética que necesita para entregar un software sólido y efectivo y para estar orgulloso de todo el software que escribe. Robert Martin, el autor de los best sellers Código limpio, El limpiador de código, Arquitectura limpia y Desarrollo ágil esencial ofrece una perspectiva pragmática, técnica y prescriptiva de las disciplinas que forman los cimientos de la artesanía de software. Explica los estándares, mostrando cómo las expectativas que el mundo tiene sobre los desarrolladores difieren a menudo de las que tienen ellos mismos, y nos ayuda a sincronizarlas. Bob termina con la ética de la profesión del programador, describiendo las promesas fundamentales que todos los desarrolladores deberían hacer a sus colegas, a sus usuarios y, sobre todo, a sí mismos. Con las aportaciones de Uncle Bob, todos los programadores y sus directores pueden entregar de manera consistente código que genera confianza en vez de socavarla, confianza entre los usuarios y entre las sociedades que dependen del software para su supervivencia: * Avanzar hacia la Estrella Polar de la verdadera artesanía de software: el estado de saber cómo programar bien. * Orientación práctica y específica para aplicar cinco disciplinas esenciales: desarrollo guiado por pruebas, refactorización, diseño simple, programación colaborativa y pruebas de aceptación. * Cómo los desarrolladores y los equipos pueden fomentar la productividad, la calidad y el valor. * El verdadero significado de la integridad y el trabajo en equipo entre programadores, y diez promesas específicas que todo profesional del software debería hacer.
38,95€ 37,00€
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Competencias digitales básicas
Hoy -5% en Libros

Sánchez Morales, Martín

Las competencias digitales básicas permiten aprovechar las bondades y la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales, tanto en entornos domésticos de autoaprendizaje como en la Administración local, autonómica y estatal, y en entornos empresariales.Si quiere descubrir qué le ofrecen las competencias digitales básicas, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura conocerá todo lo que necesita saber de la mano de un profesional con más de 20 años de experiencia como docente técnico, profesional informático y empresario tecnológico. En el libro se explica el uso básico del sistema operativo (software y hardware) y se detalla el tratamiento de la información y la búsqueda en Internet, la comunicación y el manejo del software en e-mails y videoconferencias básicas. También se indaga en la nube, en las máquinas virtuales y en el software disponible. Además, este libro deviene una herramienta indispensable para aquellos que quieran crear contenidos con herramientas ofimáticas habituales, manejar ficheros y mantener a salvo sus dispositivos. La seguridad en ordenadores, tablets y móviles es esencial y, para ello, es imprescindible el manejo del antivirus y las herramientas de seguridad. El libro ofrece esta información junto a la de los protocolos de seguridad (contraseñas, certificados digitales, entre otros), así como la descripción de las compras online seguras. Con la finalidad de asentar todos los conocimientos aprendidos, el libro incluye una serie de ejercicios en cada unidad y un examen final. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita el solucionario en www.marcombo.info. Asimismo, los contenidos tratados en este libro son compatibles con los de la especialidad IFCT45 Competencias digitales básicas, pues pone a su alcance todas las enseñanzas conducentes a obtener certificados de profesionalidad.N o espere más, hágase con este libro, aprenda todo sobre las competencias digitales básicas y sea capaz de identificar las necesidades y los recursos digitales para resolver sus propios problemas conceptuales y técnicos.Martín Sánchez Morales es experto profesional en tecnologías de la información y ciberdelincuencia. Compagina su trabajo de técnico sociosanitario en el servicio andaluz de teleasistencia de la Junta de Andalucía con actuaciones como perito judicial informático forense. Imparte seminarios y conferencias sobre esta materia, y es autor de otros siete libros tecnológicos de empresas y emprendimiento. Fue instructor en centros tecnológicos TIC de Málaga y tiene varias patentes concedidas por la Oepm relacionadas con los limones.
24,95€ 23,70€
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Windows 11
Hoy -5% en Libros

Martos Rubio, Ana

Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes... Y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no? Si se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ellos. Compruebe que no solo son un recurso escolar o laboral, sino que son también para usted. Solamente necesita este libro, un poco de tiempo, un poco de ilusión y un mucho de curiosidad. Esta guía le ayudará a entender y a disfrutar de las mejoras y novedades de Windows 11. Encontrará un método sencillo, una forma cómoda de acercarse a las nuevas herramientas y posibilidades que ofrece este sistema operativo y de extraer todo su contenido práctico. Con unas instrucciones fáciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. ¡Todo está a su alcance!
16,50€ 15,67€
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Aprender 3ds Max: animación y efectos es
Hoy -5% en Libros

Llena Hurtado, Sonia

Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad... Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos... Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga.
21,40€ 20,33€
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Especialista en tecnologías de red Cisco: preparación para la certificación CCNA
Hoy -5% en Libros

Ariganello, Ernesto

El objetivo de este libro es capacitar al responsable del diseño, planificación y explotación de redes de comunicación en las nuevas tecnologías CISCO, cubriendo los contenidos de la certificación CCNA.
32,90€ 31,25€
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Star Wars Jedi: Fallen order
Hoy -5% en Libros

Suárez, Giancarlo

Star Wars. Jedi: Fallen Order contiene todo lo nec
14,90€ 14,15€
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Manual básico de criptología
Hoy -5% en Libros

Hernández Encinas, Luis

¿Eres de los que desbloquea el móvil usando su huella dactilar o con reconocimiento facial? ¿De los que compra usando su tarjeta bancaria en internet o con la tecnología contactless en los establecimientos? ¿Alguna vez te has preguntado qué significa que algunas plataformas de mensajería cifren tus mensajes de extremo a extremo? La seguridad de la información es cada vez más importante en nuestras vidas hiperconectadas, pero no siempre somos conscientes de ello ni sabemos cómo funcionan mecanismos que pueden resultar muy cómodos de usar, pero abrumadoramente complejos de comprender. «Manual básico de criptología» es un volumen accesible con el que adentrarse en el fascinante mundo del cifrado de información de la mano del reconocido criptólogo y matemático Luis Hernández Encinas. Con un estilo ameno y didáctico, nos sumergiremos en un recorrido por la historia de la criptografía: desde la escítala usada por griegos y romanos, la tabla de Polibio, los discos de Alberti o los diversos métodos de cifrado usados por reyes, reinas, templarios o francmasones para mantener sus mensajes lejos de ojos indiscretos, hasta la máquina Enigma utilizada durante la Segunda Guerra Mundial por los alemanes para enviar mensajes encriptados y descifrada por los Aliados con la ayuda de Alan Turing. Y no solo eso, también profundizaremos en los métodos de seguridad actuales, como las finanzas online, los pagos con tarjeta de crédito o las criptomonedas y la tecnología «blockchain». Un libro esencial para aquellos interesados en la seguridad de la información y su historia. Con su experiencia y conocimientos, el autor pone en manos de los lectores una guía clara y accesible para comprender la evolución de la criptografía y sus infinitos usos en el mundo actual.
26,95€ 25,60€
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Photoshop 2022
Hoy -5% en Libros

Delgado, José María

Photoshop es, sin lugar a duda, la mejor aplicación de edición de imágenes, retoque fotográfico y diseño. Sus innumerables posibilidades ofrecen un ámbito de aplicación realmente amplio: proyectos para Internet, desarrollos móviles y, por supuesto, el retoque fotográfico y la edición digital, donde resulta un complemento imprescindible tanto para el público general como para profesionales. Entre sus últimas novedades se destacan el ajuste automático de rasgos faciales y la detección de contenido en procesos de recorte para eliminar o retocar cualquier elemento de la imagen. Los Neurals Filter constituyen una herramienta realmente increíble, en la cual Adobe expone toda su potencia en inteligencia artificial para realizar ediciones imposibles hace apenas unos pocos años. Si eres de esas personas apasionadas por la fotografía o el diseño, este manual puede mejorar la calidad de todos tus proyectos y trabajos. En la primera parte se abordan temas generales como las herramientas más básicas, el manejo de capas o las transformaciones sencillas. Y ya, en la segunda mitad, se profundiza en la fotografía digital y el retoque de imágenes.
35,95€ 34,15€
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Historia del hacking en España
Hoy -5% en Libros

Ra-Ma

El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso? El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada inv
24,90€ 23,65€
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Qué hacer cuando todo cambia
Hoy -5% en Libros

Almirall, Esteve

Un libro que transforma en optimismo y oportunidad la inquietud por el futuro y las fronteras tecnológicas de la inteligencia artificialA finales del 2022, ChatGPT hizo que nuestro mundo entrase en ebullición. Se sucedieron los mensajes apocalípticos de pensadores como Yuval Noah Harari o de eminencias en IA como Geoff Hinton, y sus avisos se convirtieron en titulares que dieron la vuelta al mundo. Muchos eruditos se sumaron a la protesta y alertaron sobre el fin de la democracia y del trabajo, pero nada de eso sucedió. La IA hoy nos resulta una tecnología tan inquietante como inmediata. Así, Esteve Almirall en este libro nos habla de la innovación tecnológica como una oportunidad para pensar en un futuro prometedor desde un presente fascinante.
18,90€ 17,95€
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Fundamentos de la imagen digital: de la fotografía a la IA generativa
Hoy -5% en Libros

Fuentes Calle,  Arturo

Atrévase a adentrase en el mundo de la imagen digital En la era actual, las imágenes siguen siendo el vehículo más potente para evocar y preservar eventos icónicos de nuestra historia y cultura. Ya sea capturada por una cámara o generada mediante inteligencia artificial, cada imagen que ve es fruto de una fascinante sucesión de avances técnicos y tecnológicos. Hoy en día, sin embargo, la línea entre lo real y lo artificial se desdibuja cada vez más, complicando el desafío de distinguir lo genuino de lo generado. En esta búsqueda de realismo, han emergido conceptos, técnicas y estrategias comerciales que pueden resultar confusas. Este libro le ofrece una guía completa para adentrarse y comprender el fascinante universo de la imagen digital, abordando aspectos técnicos, tecnológicos y cognitivos. Aquí descubrirá cómo cada elemento en este campo tiene un propósito y una lógica. A lo largo de sus capítulos, explorará temas clave como: - Captura fotográfica: ¿Cómo se digitaliza una imagen y cuáles son los parámetros clave en una gran producción? - Generación mediante inteligencia artificial: ¿Cómo es posible crear imágenes a partir de texto o de otras imágenes? ¿Qué hay detrás de la IA generativa? - Visualización: ¿Qué son el rango dinámico y el espacio de color, y por qué son tan relevantes? - Percepción visual: ¿Cómo se puede aprovechar el conocimiento del cerebro humano para mejorar la tecnología visual? -Software de procesamiento y edición de imágenes: ¿Cuáles son las herramientas más utilizadas y sus aplicaciones? Todo esto, y mucho más, lo encontrará explicado en este libro con un lenguaje accesible, sin perder el rigor que requiere el tema. ¿Está listo para sumergirse en el mundo de la imagen digital? ¡Descubra el porqué detrás de cada píxel!
36,80€ 34,96€
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