Libros de software

¿Estás estudiando informática? ¿Quieres aprender a programar o desarrollar en distintos lenguajes informáticos? ¿Te interesa el mundo hacker? En Abacus tenemos la menos selección de libros de software. ¡Descúbrelos todos!

97 cosas que todo profesional de segurid
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Morrillo, Christina

Tanto si buscas nuevas oportunidades como si te interesa una alternativa profesional, la seguridad de la información puede resultar abrumadora. La autora de esta guía práctica, Christina Morillo, presenta el conocimiento técnico de una amplia gama de expertos en el campo de la seguridad informática. Mediante 97 consejos útiles y concisos, aprenderás a expandir tus habilidades y a solucionar los problemas habituales de este ámbito. Además, recibirás una valiosa orientación por parte de profesionales que explican cómo desenvolverse en este sector. ¿Cómo conseguir que los ejecutivos de nivel C acepten tu programa de seguridad? ¿Cómo establecer un plan de intervención ante incidentes y desastres? Este libro presenta múltiples consejos prácticos sobre una amplia variedad de temas de seguridad de la información, incluidas cuestiones que invitan a la reflexión.
25,50€ 24,22€
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Excel 2019. Office 365
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Rigollet, Pierre

Este libro no es una obra de formación como las demás: no es un manual de autoformación, ni un libro dereferencia, ni una guía práctica... ES UN LIBRO DE EJERCICIOS: en él, se proponen diferentes enunciados de ejercicios y sus soluciones. Lo que tiene entre manos es una batería completa de ejercicios: el formador encontrará en él nuevos ejercicios que proponer a sus alumnos, mientras que el usuario podrá practicar para, de esta forma, consolidar y ampliar sus conocimientos. Aunque se recomienda conocer las funciones básicas del programa (o de una versión anterior del mismo)antes de abordar los distintos ejercicios propuestos, las actividades presentadas le permitirán poner en práctica funcionalidades que no suele utilizar. Este libro está basado en la versión 2019 de Excel, pero también puede utilizarse si dispone de la versión de Excel para Office 365. Los ejercicios se han agrupado por temas: - Crear, dar formato e imprimir tablas - Funciones de cálculo (funciones estadísticas, lógicas, de consulta, cálculos con fechas y horas, funciones de texto y fórmulas de matriz) - Consolidar datos y utilizar herramientas de análisis (buscar objetivo, escenarios y Solver) - Gráficos y mapas 3D - Tablas de datos, y tablas y gráficos dinámicos Al principio de cada capítulo, encontrará una tabla en la que se recogen los temas abordados o las funciones utilizadas en los diferentes ejercicios. En cada enunciado, se precisa el objetivo del ejercicio y se muestra una imagen con el resultado final de la hoja de cálculo que debe obtenerse. Todos los archivos necesarios para realizar los ejercicios pueden descargarse en nuestro sitio web
22,00€ 20,90€
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Ninja. Mejora tu juego. Mi guía definitiva
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Blevins, Tyler

APRENDE DE UNO DE LOS MEJORES JUGADORES DE FORTNITE DEL MUNDO Con las lecciones contenidas en este libro subirás de nivel jugando a videojuegos. En este manualencontrarás todo lo que Tyler Ninja Blevins hubieraquerido saber cuando decidió ser un gamer profesional. Los videojuegos vienen y van, pero las lecciones deNinja te servirán con cualquiera de ellos. Estúdialas a fondo y descubrirás que con ellas podrás empezarcualquier juego nuevo con ventaja. Y quién sabe, quizá un día puedas incluso ganarle a él. Como Ninja dice: depende de ti. APRENDE A: - Montar un pc para gaming - Planear tus entrenos - Ponerte objetivos de mejora - Desarollar una estrategia - Pulir tu instinto competitivo - Reunir el equipo idóneo - Hacer streamingsde calidad - Crear una comunidad online TYLER NINJABLEVINS es un gamer profesional con más de 40 millones de seguidores. Es conocido por su personalidad energética y su pericia jugando
17,95€ 17,05€
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Curso de marketing en LinkedIn. Menos publicidad, más clientes
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de Gracia, Rubén

¿Por qué LinkedIn es la red ideal para que profesionales, autónomos y pymes puedan vender? LinkedIn es la red profesional más grande del mundo. Es la preferida de propietarios de negocios, directivos y decisores de compra en las empresas y una plataforma que ha multiplicado sus usuarios en los últimos años. No es una red de ''memes'' y ''bailecitos'', es un lugar de networking y relaciones donde una buena estrategia genera mayores ventas para tu negocio. Una red en la que miles de profesionales de todos los sectores están cerrando ventas cada día y donde tú también puedes generar negocio en muy poco tiempo sin necesidad de tener millones de seguidores. LinkedIn es un lugar donde la gente busca servicios, contenido y profesionales, donde puedes destacar frente a tu competencia y cerrar ventas mientras tus competidores gastan tiempo y dinero en otras redes no enfocadas a profesionales. Una de cada tres ventas online entre empresas se cierran en esta red, cuatro veces más que Facebook y diecinueve veces más que Instagram. En este libro conocerás a fondo LinkedIn y la metodología Agenda Llena, aprenderás a utilizar esta red de forma profesional, a sacarle todo el rendimiento a tu marca personal y profesional y a generar reuniones con empresarios. Sin duda, si sigues toda la estrategia y consejos, terminarás generando grandes ventas para tu negocio.
22,50€ 21,37€
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El siglo de los videojuegos
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MORLA, JORGE

Un ensayo perspicaz y convincente que acerca tanto a gamers como a analógicos al medio cultural que más impacto económico y social tiene en el mundo: los videojuegos. ¿A qué se debe el magnetismo que los videojuegos ejercen sobre los jóvenes? ¿Existen razones objetivas para mirar con condescendencia al entretenimiento digital? ¿Ha desplazado irremediablemente a otras formas de cultura? ¿Es quizás el arte más importante de nuestro tiempo? Nos guste o no, hay un hachazo generacional que separa a quienes han recibido impactos culturales casi de forma hegemónica del mundo digital y quienes, anclados en estereotipos superados y sin una prensa que les traduzca la idiosincrasia de los videojuegos, van quedándose rezagados en el ecosistema cultural que se va imponiendo. Borja Vaz y Jorge Morla, periodistas expertos en el mundo digital, establecen con este libro un doble diálogo. Por un lado, con las nuevas generaciones, para reivindicar y fiscalizar el potencial artístico de los videojuegos, por otro, con las generaciones desconectadas del medio interactivo, para revelar su potencial creativo y el modo en que está cambiando sus vidas. El futuro se parecerá a un videojuego, y lo mejor es tener las claves para ganar la partida. La crítica ha dicho... «Un estupendo mapa del medio más pujante y ambicioso de nuestro tiempo. Imprescindible para todo aquel que quiera saber por dónde van los tiros de la cultura actual». Juan Gómez-Jurado «Un libro necesario, orientador, claro y objetivo. Si la cultura es el conjunto de marañas antropológicas que nos ocultan (lo inhóspito de) la realidad, el arte es la parte de la cultura que oculta la realidad fingiéndola. Hoy en la vanguardia de este fingimiento se encuentran los videojuegos. Y este libro explica el porqué». Gregorio Luri «Mi completa admiración por este libro y este arte ultracontemporáneo para todas las edades. Me parece que es un campo magnético idóneo para la experimentación de lenguajes y una llave maestra para el cerebro del futuro». Alfonso Armada
19,90€ 18,90€
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Aprender Indesign CC 2016 Release con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

InDesign CC 2016 release es el programa de edici&o
21,40€ 20,33€
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Excel 2016. Avanzado
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Gómez Gutiérrez, Juan Antonio

Este libro est&aacute dirigido tanto a personas qu
29,90€ 28,40€
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Hacking & cracking. Redes inalámbricas w
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Angulo Aguirre, Luis

żEs un entusiasta de la seguridad informática y el entorno Linux? Evaluar el equipo, las redes inalámbricas y los protocolos de seguridad de un modo correcto,así como ejecutar el cracking y hacking ético, requiere unos conocimientos previos. Este libro presentaen 10 capítulos los fundamentos básicos que todo interesado en la informática debe saber. Parte de las nociones básicas del hardware inalámbrico y se adentra hasta la aplicación de ataques a redes inalámbricas.Desarrolla la penetración inalámbrica (pentesting) apartir de las herramientas que brinda la plataforma Kali Linux. Describe los equipos necesarios para las pruebas, así como las características de las redes inalámbricas donde se van a utilizar. Presenta el crackeo del WEP y del WPA/WP2, el ataque de los Access Point y de los clientes inalámbricos. El manual está dirigido al público general, a estudiantes y profesionales de las carreras de Ingeniería de Software, Ciber Seguridad, Ingeniería de Sistemas, Computación e Informática, Programación, Administración de Redes y Comunicaciones, entre otras. No se quede atrás: consiga el libro y conviértase en todo un experto en ciberseguridad
18,40€ 17,48€
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La amenaza hacker
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Daswani, Deepak

Cómo protegernos de ataques, robos, estafas y otro
17,95€ 17,05€
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Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios
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Beiroa Mosquera, Rubén

Realizar proyectos complejos de programación y ele
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América latina juega. Historias del videojuego latinoamericano
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Wong, Luis

La industria de videojuegos es global y América Latina no es la excepción. Desde hace más de dos décadas amigos, hermanos o compañeros de trabajo comenzaron adesarrollar juegos mientras descubrían una industriaque se preparaba para ser la más grande del entretenimiento en el siglo XXI. En cada país de Latinoaméricalahistoria solía repetirse: grupos de adolescentesaprendían a hacer videojuegos equivocándose y encontrandoun camino cuando todo parecía perdido. Sin embargo,la persistencia, la pasión y en algunos casos, lasuerte, les permitió avanzar a la mayoría de ellos yconvertirse en la semilla de la industria en cada uno de sus países. América Latina Juega realiza un viaje porla región recogiendo crónicas y perfiles de estos equipos, asomándose a aquellos momentos que fueroncríticos en el éxito o fracaso de cada estudio. Estabitácora del desarrollo de juegos latinoamericanos ofrece una oportunidad para conocer mejor una industria creativa que en estos países se ha mantenido a la sombra deotras como el cine, la música o la literatura a pesar de contar con los méritos y el potencial para opacarlas.
17,95€ 17,05€
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Ciencia de datos para la ciberseguridad
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Fernández Isabel, Alberto

El propósito de este libro es presentar la Ciencia de Datos como herramienta para comprender, prevenir, detectar y remediar las amenazas en el dominio de la Ciberseguridad.Este libro está dirigido a los profesionales, estudiantes, ingenieros, matemáticos y todos aquellos interesados en como abordar el reto de comprender la Ciencia de Datos en el entorno de la Ciberseguridad.El libro se estructura en diez capítulos donde se describen y desarrollan, de forma amena,didáctica y a través de ejemplos, los siguientes temas:- Conceptos fundamentales de la Ciencia deDatos como campo interdisciplinar en la intersecciónde las matemáticas y estadística, las ciencias de lacomputación y el aqmbito de aplicación.- Ciclo devida de un proyecto de Ciencia de Datos, recorriendosus etapas en el dominio de la Ciberseguridad.* Objetivos* Preparación de datos* Modelización* Evaluación* Visualización* Despliegue* Casos de estudio tales como la detección de fraude, análisis malware, dinámicas de comportamiento,y detección de noticias falsas.- Retos emergentes de Ciberseguridad que pueden ser abordados desde laperspectiva de la Ciencia de Datos.
29,90€ 28,40€
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Curso de narrativa en videojuegos
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Corbal, José Alberto

Los videojuegos independientes marcan un antes y u
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Aprender Excel 2016 con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

Aprender Excel 2016 Microsoft Excel es la hoja de
21,40€ 20,33€
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Desarrollo de aplicaciones móviles con A
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Torres Remon, Manuel

Con el surgimiento de los tel&eacutefonos intelige
22,90€ 21,75€
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Desarrollo Informático: Aprenda A Diseñar Antes De Programar
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Gineste, Michel

¿Qué es necesario dominar para convertirse en un profesional del desarrollo informático? Con este libro, el autor responde a los futuros desarrolladores o desarrolladores principiantes, y les da unos sólidos conocimientos básicos que les permitirán trabajar y sobretodo, evolucionar dentro de su campo de actuación. Detalla las diferentes etapas de un diseño y desarrollo exitosos, estudiando diferentes técnicas y ofreciendo para cada una claves que permiten su comprensión adaptadas a los casos estudiados.
29,90€ 28,40€
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UML. Aplicaciones en Java y C++
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Jiménez, Carlos

Los formalismos de la Programaci&oacuten Orientada
24,90€ 23,65€
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Modelamiento Financiero En Excel: Principios Y Aplicación A Proyectos De Inversión
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González R, Juan David

La gestión financiera de una empresa en la actualidaddebe apoyarse tanto en unos sólidos conocimientos teóricos, como en herramientas que faciliten la toma dedecisiones de forma ágil y eficiente. Por ello, el dominio de hojas de cálculo es una prioridad para cualquier profesional en el campo de las finanzas, este libro resulta de ayuda para iniciarse en este empeño.JOSÉ MARTÍ PELLÓN Catedrático de Economía Financiera/ Universidad Complutense de Madrid Uno de los desafíos más interesantes en finanzas acerca de la efectividad de la modelación financiera es cerrar la brecha entre el ámbito académico y el práctico. Para lograr esto, el analista usa su 'caja de herramientas', en donde encuentra modelos, fórmulas, códigos, técnicas matemáticas y estadísticas, pero también intuición, referenciación, debate, creatividad, método, ensayo, error y persistencia. Dicha brecha no se cierra completamente, pero cada intento entrena al profesional parael siguiente problema. Este libro engrosa nuestra 'caja de herramientas' y acerca las técnicas a las soluciones prácticas, así, el proceso de análisis de problemas financieros tiene mayores posibilidades de alcanzar soluciones reales y efectivas. Este libro nos ayuda a entrenar y prepararnos mejor para el siguiente reto financiero. FELIPE HERRERA Vicepresidente de inversiones / Protección Este libro es una guía fundamental en el estudio de las Matemáticas Financieras y laEvaluación Financiera de Proyectos, pues expone la teoría de una manera muy clara y pedagógica, y permiteaplicarla con una herramienta poderosa como MicrosoftExcel. Pocos libros tienen esta conexión, la cual esvital para el desarrollo de las actividades de un analista financiero. SANTIAGO REVELO Coordinador de Modelaciones Financieras / SURA Este libro presenta Excel como herramienta fundamental en la transición de lateoría a la práctica que todo estudiante requiere para enfrentarse al campo laboral. Además de explicar con claridad los conceptos financieros, enseña técnicas en el uso de la hoja de cálculo que, sin duda, ahorran tiempo y facilitan el aprendizaje. MARIO OCHOA OCAMPO Coordinador de Planeación Financiera, profesor universitario / ARUS
14,50€ 13,77€
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Seguridad Digital e Informática
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

¿No haces compras a través de Internet por mied
17,90€ 17,00€
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El gran libro de Java a Fondo
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Sznajdleder, Pablo Augusto

Programar en Java y desarrollar aplicaciones Java
23,80€ 22,61€
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Desarrollo de Videojuegos. Desde el dise
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Aavv

La industria de los juegos crece cada día, y mucho
19,90€ 18,90€
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Desarrollo Web con React
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Altadill Izura, Pello Xabier

El desarrollo Web es uno de los entornos más importantes de la programación y sin duda uno de los más cambiantes. El 'front-end', la parte visible de las aplicaciones, se ha convertido en una jungla donde distintos 'frameworks' de desarrollo compiten por ofrecer lamejor solución en la creación de nuevos proyectos.Nacido en el seno de Facebook pero puesto a disposición de todo el mundo, React está siendo utilizado porlas compañías más importantes como Airbnb, Apple, Dropbox, Instagram, Netflix, Twitter, Tesla, Uber, etc.y se ha convertido en una de las apuestas más relevantes y recomendables de los últimos tiempos ya que cuenta con un completo ecosistema de módulos, herramientas y componentes capaces de ayudar a construir casi cualquier desarrollo avanzado con relativamente poco esfuerzo. React se distingue por ser un 'framework' que permite la organización de una interfaz Web en componentes reutilizables, aportando además una gestiónmás ágil de los elementos HTML mediante el uso de unDOM virtual. Facilita, además, desarrollar aplicaciones para móviles mediante la librería React Native cuyo aprendizaje resulta trivial una vez que se asimilanlos principios básicos que rigen esta completa librería de JavaScript. Con esta obra práctica el autor quiere ofrecer una estupenda alternativa para el desarrollo de interfaces de usuario, aplicaciones Web completas del lado del cliente e incluso 'apps' para Android, iOS y productos VR.
24,95€ 23,70€
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GuíaBurros: Inteligencia Artificial
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MORENO, FRANK

En programación IA se define como un programa de computación diseñado para realizar determinadas operaciones que se consideran propias de la inteligencia humana. Otra más dice que la inteligencia artificial es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano. Este libro describe la situación de la investigación actual de los ocho tipos de IA y sus aplicaciones futuras. Pero también la necesidad de establecer unos límites pues es del todo posible que cuando una máquina obtenga un nivel de consciencia igual o superior al hombre, podría verse libre de cualquier atadura.
9,95€ 9,45€
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PostgreSQL - Administración y explotación de sus bases de datos
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Aavv

El administrador de las bases de datos, el técnico
54,00€ 51,30€
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Arquitectura del PC - Mantenimiento Hardware
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Martín Martín-Pozuelo, José Mª

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a conectar los componentes y elementos periféricos del PC.
29,90€ 28,40€
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Análisis de datos con Power Bi, R-Rstudio y Knime
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Betancourt, Jorge Fernando

Este libro, condensa y adapta distintas prácticas y ejemplos de las herramientas más utilizadas en el análisis de datos: Power BI Desktop, R - RStudio y Knime.El capítulo 1, Prácticas con Power BI, se describe la conexión a datos, creación de un modelo de datos, creación de objetos visuales, trabajo con informes. Todo ello acompañado de prácticas de análisis de datos financieros, análisis de una página web (Eurocopa), combinar datos, creación de medidas propias y análisis de datos de una subentienda.El capítulo 2, Prácticas con R y RStudio, se describe el entorno de desarrollo y las características generales, donde se destaca: tipos de datos, carga de datos y prácticas de análisis de datos como: estadística descriptiva de una variable cuantitativa continua, regresión lineal, árboles de decisión y minería de texto.El capítulo 3, Prácticas con Knime, se inicia con la introducción a Knime Analytics donde se destaca: ventanas, nodos y flujo de trabajo y creación de un proyecto Knime. Se termina el capítulo con la descripción de las diferentes prácticas que involucran: ciencia de datos, modelo de entrenamiento de clasificación de datos y modelo de predicción de supervivencia del Titanic.Finalmente, se presenta la solución de todos los ejercicios planteados en las prácticas desarrolladas.
24,90€ 23,65€
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COMM04 Introducción a la inteligencia artificial aplicada al marketing
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector pueda identificar las últimas tendencias y competencias en materia de Inteligencia artificial para su posterior aplicación al ámbito del marketing digital.
29,90€ 28,40€
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Aplicaciones informáticas de gestión comercial
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Goitia Fuertes, María

Todas las tareas asociadas a la gestión comercial en una organización pueden ser automatizadas mediante una aplicación informática. Ya sea software hecho a medida o de propósito general, se persiguen los mismos objetivos: almacenar de forma óptima la información comercial, explotar y presentar dicha información, proporcionar funciones de gestión de almacén y CRM (Customer Relationship Management), facilitar la generación de documentación comercial y proporcionar un enlace con herramientas contables.El desarrollo del presente libro se corresponde con la unidad formativa 0351 Aplicaciones informáticas de la gestión comercial, que forma parte del Certificado de Profesionalidad Actividades de gestión administrativa (RD 645/2011, de 9 de mayo). Por tanto, los contenidos se ajustan a la normativa indicada y los ejercicios planteados se han confeccionado atendiendo a las capacidades y criterios de evaluación definidos en la unidad formativa.Dado el carácter eminentemente práctico de la obra, se ha tomado como referencia una herramienta de gestión comercial disponible en el mercado y de fácil acceso tanto para el formador como para los alumnos: Factusol. Todos los ejemplos y ejercicios del libro pueden ser realizados de forma sencilla utilizando dicha herramienta.
13,50€ 12,82€
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Mala conducta, el lado oscuro del usuario digital
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Gavilán, Diana

Este libro analiza los hechos y las consecuencias de las malas prácticas y conductas que se derivan del uso y abuso de las nuevas tecnologías. Trata con rigor las influencias que Internet y las redes sociales ejercen sobre los usuarios, tocando absolutamente todos los aspectos y desde todos los ángulos. Las relaciones sociales, el fenómeno de los influencers y de sus fans, las fake news, los haters y, por supuesto la obsesión de los jóvenes por la estética y la imagen personal. También se tratan en el libro los hábitos recientes de ver televisión en las nuevas plataformas y sus series o la reproducción de contenidos en streaming. Los móviles, como una extensión de nuestro cuerpo que se ha hecho imprescindible en nuestra vida, son objeto también de uno de los capítulos, que nos habla de la nomofobia, el nombre que se le da a la dependencia de estos aparatos, sin los cuales mucha gente no puede ya vivir. Un aspecto muy interesante del libro es que no se olvida tampoco del mundo del marketing y de las marcas, y dedica varios capítulos a tratar el tema de las falsificaciones, la piratería y el poder de los consumidores para atacar a las marcas o boicotearlas si llega el caso. El común denominador que planea sobre todos los capítulos del libro es el arma más poderosa que Internet proporciona a sus usuarios: el anonimato, un anonimato que permite cometer con impunidad todo tipo de desmanes, desde las estafas económicas hasta las sentimentales, pasando por toda la gama de delitos contra la intimidad de las personas. En definitiva, se trata de un libro extraordinario para entender la transcendencia de todo lo que está pasando a nuestro alrededor, para tomar conciencia de los cambios que están modelando nuestro entorno, para asumir el presente y para afrontar con lucidez el futuro más cercano. Índice Prólogo de Agustín Medina.- Introducción.- Capítulo 1. Binge-watching : solo un episodio más....-Capítulo 2. Compra y consumo de falsificaciones.- Capítulo 3. Ghosting y otras malas conductas en las relaciones online.- Capítulo 4. Piratería. En ocasiones eres un pirata y lo sabes.- Capítulo 5. El negocio del odio en redes sociales: ''que hablen de mí aunque sea mal''.- Capítulo 6. Compras y devoluciones masivas online. Comprar para probar, todo es empezar.- Capítulo 7. El poder de la viralidad.- Capítulo 8. Trolling: ¿y si Cristiano Ronaldo fuera uno de ellos?.- Capítulo 9. Nomofobia. Dependencia absoluta del móvil.- Capítulo 10. El fenómeno del postureo en las redes sociales: no siempre es oro todo lo que reluce.- Capítulo 11. Timos, estafas y cualquier forma de engañar online.- Epílogo.
22,00€ 20,90€
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El viaje del antihéroe en el videojuego
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Freire, Alfonso

La luz proyectada por cuatro décadas de historia de los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante desde la que emergen personajes tan complejos como imperfectos y tan poderosos como violentos: los antihéroes. El libro El viaje del antihéroe en el videojuego escrito por Alfonso Freire Sánchez, propone una exploración fascinante de algunos de los personajes más icónicos y enigmáticos de la industria del videojuego, explorando así las luces y sombras de un elenco formado por Kratos, Bayonetta, Joel Miller, Ada Wong, Dante Sparda, Geralt de Rivia, Max Payne, Marcus Fenix, Arthur Morgan, Duke Nukem, Wario o Shadow, entre muchos otros. Este libro sumerge al lector en un viaje inédito que combina elementos de la construcción y evolución de personajes con un recorrido histórico repleto de curiosidades y secretos que envuelven a estos antihéroes y sus videojuegos, Esta perspectiva también se conjuga con una mirada más profunda sobre la complejidad narrativa que aborda cuestiones como la redención, la pérdida, el sacrificio, el ansia de venganza o los problemas de salud mental que padecen algunos de estos personajes, De esta forma, se exploran los motivos y las emociones que incitan y empoderan a estos antihéroes y antiheroínas contemporáneos,
19,95€ 18,95€
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Arduino: aplicaciones en robótica, mecatrónica e ingeniería
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Reyes, Fernando

En la primera parte de esta obra se hace una prese
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Bitcoin. Guía completa de la moneda del futuro
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Márquez Solís, Santiago

Las cosas cambian. Todo est&aacute sujeto a esta l
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Bastiario grotesco de los videojuegos
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Barranco, Samuel

Inspirado en los libros ilustrados del medievo, Bestiario Grotesco de los Videojuegos es una recopilación de las criaturas más bizarras, desagradables y espectaculares de esta potente industria. Desde los limitados ordenadores como Spectrum o Amiga, hasta las increíbles videoconsolas modernas como PlayStation 5 o Nintendo Switch, las batallas contra los jefes finales son los momentos más desafiantes y catárticos de casi cualquier videojuego. Samuel Barranco (vocalista de Def Con Dos y XpresidentX) nos presenta, con un tono informal pero lleno de pasión, los imponentes diseños de cerca de 200 criaturas demenciales, así como sus sucesivas reapariciones y versiones. Entre ellas, el lector encontrará rostros familiares como el Dobkeratops de R-Type o el Cyberdemon de Doom, pero también descubrirá seres mucho menos conocidos, producto de la calenturienta imaginación de grafistas y diseñadores a lo largo de más de 40 años. Pero aún más delirantes que el aspecto de estos engendros son sus singulares historias, que van desde invasiones alienígenas interdimensionales a través de vacíos cósmicos, hasta ambiciosos experimentos cibernéticos o atómicos para dominar el mundo. Prepárate para sumergirte en la parte más bizarra y grotesca de los videojuegos.
26,95€ 25,60€
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Java. Interfaces gráficas y aplicaciones para internet. 4ª edición
Hoy -5% en Libros

Ceballos, Francisco Javier

Hasta hace pocos a&ntildeos Java solo nos tra&iacu
49,90€ 47,40€
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KALI LINUX
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Santo Orcero, David

El objetivo de este libro es dar ayudar al lector
24,90€ 23,65€
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Desarrollo de aplicaciones móviles con Android
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Nolasco, Jorge Santiago

El presente libro tiene como objetivo constituir u
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