Libros de software

¿Estás estudiando informática? ¿Quieres aprender a programar o desarrollar en distintos lenguajes informáticos? ¿Te interesa el mundo hacker? En Abacus tenemos la menos selección de libros de software. ¡Descúbrelos todos!

Roblox. Diviértete en un entorno seguro. Guía no oficial con trucos y secretos
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Gómez, Chema

¡Tu aventura en Roblox comienza aquí!Este libro es la guía perfecta para descubrir uno de los universos digitales más creativos del mundo. Roblox no es un solo juego, si no miles de mundos creados por jugadores de todas las edades, donde puedes explorar, construir, competir y diseñar tus propias experiencias. Con un lenguaje cercano y didáctico, esta obra acompaña al lector desde sus primeros pasos hasta la creación de minijuegos y aventuras propias mediante Roblox Studio.Además, este libro incluye de regalo el e-book: Ciberseguridad para niños con Minecraft, una guía práctica para aprender a jugar y navegar por Internet de manera segura. Con ella, niños y familias podrán descubrir hábitos digitales responsables, cómo proteger cuentas, evitar riesgos online y desenvolverse con tranquilidad en entornos virtuales.El resultado es un pack único que combina creatividad, diversión y seguridad digital. Ideal para jóvenes jugadores, futuros creadores de videojuegos y familias que desean que sus hijos disfruten del mundo online con confianza.Explora, crea y juega... siempre de forma segura.Roblox te espera.
14,90€ 14,15€
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La era de la Inteligencia Artificial y nuestro futuro humano
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Kissinger, Henry

Una IA aprendió a ganar al ajedrez realizando jugadas que los grandes maestros nunca habían concebido. Otra IA descubrió un nuevo antibiótico analizando propiedades moleculares que los científicos no comprendían. Aviones propulsados por IA están derrotando a experimentados pilotos en combates aéreos simulados. La IA está irrumpiendo en la investigación, la transmisión en directo o streaming, la medicina, la educación y muchos otros campos y, al hacerlo, está transformando la forma en que los humanos experimentan la realidad.La era de la Inteligencia Artificial es una hoja de ruta esencial para nuestro presente y nuestro futuro, una era distinta a todas las anteriores.
25,95€ 24,65€
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Aplicaciones electrónicas para Raspberry Pi con Python
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Aavv

Domine el potencial de la Raspberry Pi:de la iniciación al desarrollo de aplicaciones inteligentes¿Desea explorar todo lo que puede lograr con su Raspberry Pi? Este libro le ofrece unaguía completa y estructurada que le acompañará desde los primeros pasos de conexiónhasta el desarrollo de aplicaciones IoT con inteligencia artificial integrada.Pensado tanto para autodidactas como para entornos educativos o profesionales, este manual técnico comienza con una introducción accesible a Linux y Python, avanza con el control de periféricos (GPIO, SenseHat, cámara y visión por computador con OpenCV), y culmina con la creación de APIs, bases de datos SQL y aplicaciones IoT conectadasmediante MQTT o HTTP. Todo ello acompañado de ejemplos prácticos y ejercicios propuestos que le permitirán consolidar sus conocimientos. Con este libro aprenderá a: • Configurar su Raspberry Pi y comunicarse con ella de forma remota desde el primer momento. • Programar en Python con aplicaciones prácticas orientadas al hardware y la automatización. • Controlar sensores, actuadores y periféricos mediante GPIO, SenseHat y comunicación serie. • Desarrollar proyectos IoT con interfaces gráficas, bases de datos y servidores web. • Entrenar y ejecutar modelos de inteligencia artificial en la Raspberry Pi usando PyTorch. Tanto si es docente, estudiante, ingeniero, maker o entusiasta del aprendizaje técnico, encontrará en estas páginas una hoja de ruta clara, rigurosa y actualizada para convertir su Raspberry Pi en una herramienta de desarrollo profesional.
17,80€ 16,91€
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Inteligencia artificial y defensa
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Gomez, Angel

La defensa siempre ha sido el guardián de lo que valoramos y el parapeto de lo que tememos perder. Desde murallas antiguas hasta algoritmos cifrados, su esencia no solo es reactiva ante el peligro, sino predictiva y preventiva. Hoy, la inteligencia artificial refuerza ese impulso humano: amplifica la percepción, acelera las decisiones y protege tanto activos materiales como vidas. Con mirada crítica y multidisciplinar, este libro explora cómo la IA se convierte en un aliado no solo en el terreno militar, sino en la construcción de significado frente a la amenaza. Recalca la vaguedad del término, aunque directo e intuitivo, revela sus impactos políticos, económicos y sociales, y plantea las tensiones entre regulación, poder y vulnerabilidad. Más que una nueva tecnología, la IA es el paradigma semántico de nuestro tiempo, una suerte de incorrección terminológica que moviliza la economía y el negocio. Aunque en el ámbito de la defensa está presente desde hace medio siglo, su capacidad actual presenta dilemas éticos que nos obligan a repensar qué defendemos, por qué, cómo y hasta dónde estaremos dispuestos a ceder.Una obra exhaustiva sobre la IA en defensa que abarca su evolución histórica, sus aplicaciones militares y sus implicaciones geoestratégicas y geopolíticas, así como los distintos enfoques éticos y regulatorios internacionales.
28,50€ 27,07€
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Introducción a la programación con Python
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Aavv

Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y de fácil compresión, con un enfoque teórico-práctico y con ejemplos desarrollados.En Python tanto su sintaxis como sus instrucciones permiten que los conceptos teóricos se simplifiquen en tiempo de ejecución al construir un programa. Por estas razones lo invito a que disfrute este libro y aprenda a utilizar el lenguaje de programación Python, el lenguaje de mayor proyección actual en el mundo de la programación. Si usted quiere convertirse en programador y aún no ha entrado en el fascinante mundo de un lenguaje como tal, entonces este es su libro pues encontrará en sus páginas lo fundamental requerido para poder aprovechar al máximo la potencialidad de este lenguaje de programación. Si su experiencia es moderada, entonces este será un gran libro de ayuda pues le permitirá acceder a los conceptos que subyacen al lenguaje Python y, con ello, podrá fortalecer su conocimiento tanto en programación en general como en dicho lenguaje. Si es usted un programador con amplia experiencia, este es el libro que necesita tener a la mano cuando, deba consultar determinados fundamentos tanto conceptuales como prácticos de este lenguaje.
14,90€ 14,15€
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MF 0233_2 Ofimática 2ed
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Llena Hurtado, Sonia

Este libro desarrolla los contenidos que figuran en el módulo formativo de Ofimática de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión. El libro se compone de 300 ejercicios prácticos, explicados paso a paso, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. Las ilustraciones ayudan a la comprensión de los ejercicios, en los que encontrará un completo recorrido por Windows 10, por las múltiples utilidades de Internet y por las principales aplicaciones de Office para Microsoft 365: Word, Excel, Access y PowerPoint. De este modo, podrá conocer las principales herramientas para crear, guardar, manipular y compartir digitalmente información. Si busca adentrarse en las posibilidades fundamentales del sistema operativo de Microsoft, de su suite ofimática y, cómo no, de Internet y la nube, este libro será su gran aliado.
29,98€ 28,48€
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IFCT155PO Introducción a la Inteligencia Artificial y los algoritmos
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector conozca todas las nociones y características de las IA y su aplicación directa en algoritmos.
29,90€ 28,40€
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Aspectos Jurídicos de la Ciberseguridad
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Ra-Ma

En esta obra se han querido recoger las cuestiones jurídicas que afectan de manera más relevante al campo de la ciberseguridad. Cada uno de los agentes implicados en este campo, ya sea en el desarrollo técnico de las tecnologías, ya sea en la determinació
29,90€ 28,40€
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Máquinas predictivas
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Aavv

¿Qué implicaciones tendrá la inteligencia artificialpara tu negocio? ¿Cómo deberían las empresas establecer estrategias, los gobiernos diseñar políticas y laspersonas planificar sus vidas para un mundo tan diferente al que conocemos? Esta obra muestra cómo las herramientas básicas de la predicción sufrirán un cambio revolucionario gracias a la IA y las repercusioneseconómicas que ello supondrá.
18,50€ 17,57€
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Programación orientada a objetos con C++
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Ceballos, Francisco Javier

La programación orientada a objetos (POO) es una d
39,90€ 37,90€
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LEGO EV3. Programación de Robots
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Aavv

LEGO® EV3.Programación de Robots es un libro para
24,90€ 23,65€
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Historia del hacking en España
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Ra-Ma

El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso? El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada inv
24,90€ 23,65€
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Dominar las tablas dinámicas en Excel 20
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Muñiz, Luis

Las Tablas Dinámicas proporcionan la información en diferentes formatos y tienen una gran capacidad para dar respuesta a las diferentes situaciones o necesidades de análisis de datos. Son una herramienta de Excelmuy avanzada y potente, y permiten analizar, mostrary tratar los datos de diferentes formas: más resumidos o más ampliados. Este libro le ayuda a entender, crear y practicar con ellas, y comprobar así lo fácilque es crear diferentes tipos de informes, indicadores, gráficos de análisis e interactivos. Este libroaporta todas las claves para gestionar y analizar losdiferentes tipos de datos de todos los departamentosy áreas de la empresa de una forma rápida, segura yeficaz. * Obra innovadora y práctica que contiene las mejoras y novedades en la versión de Excel 2010 relacionadas con las tablas dinámicas. * Desarrolla diversos ejemplos y casos prácticos con TablasDinámicas. * Libro muy útil para todas aquellaspersonas que utilizan Excel de forma habitual.www.sistemacontrlgestion.com/tds
19,95€ 18,95€
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Super Nintendo Legends
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Ciudad, José Ángel

Han pasado años desde que desapareció de las estanterías, pero por fin vuelve el icónico Super Nintendo Legends con una reedición largamente esperada. En 2019 y tras el éxito de Mega Drive Legends, la editorial Game Press continuaba su serie «Legends» con Super Nintendo Legends. Más de dos años de trabajo y una veintena de redactores y profesionales fueron necesarios para dar forma al libro más completo jamás creado dedicado a Super Nintendo. Seis años después, por fin vuelve a ser reeditado. Completamente revisado y puesto al día, cuenta con dos nuevos redactores de excepción: Sonia Herranz, veterana profesional del sector con más de 30 años experiencia, y el conocido YouTuber y divulgador David Boscá «Creativo en Japón». Un libro a todo color y de gran tamaño, repleto imágenes, ilustraciones y pequeños detalles, que en sus 224 páginas ayudará al lector a comprender, a través de una cuidada selección de más de 238 títulos, la gran relevancia de una consola considerada como una de las mejores de la historia. Entre los asesores que han contribuido al trabajo de documentación se encuentran Jesús Moreno, exjefe de marketing en Nintendo Ibérica, que desgrana aquellos primeros pasos de la antigua Nintendo España y su particular guerra publicitaria contra Sega. El prólogo corre a cargo de Marcos García «The Elf», quien en su día, desde las páginas de revistas como Hobby Consolas o Super Juegos, fue el primero en dedicar un reportaje a Super Nintendo meses antes de su lanzamiento en Europa. La portada es obra de Iban Coello, ilustrador en Marvel Cómics y DC Cómics, que reinterpreta para la ocasión el universo Nintendo con trazos puramente de cómic americano Con Mega Drive en el mercado, aquel 21 de noviembre de 1990 Nintendo entró con fuerza en la generación de 16 bits con la que llegaría a ser una de las consolas más queridas y mejor valoradas de la historia, Super Nintendo. Virtudes no le faltaron: una paleta de colores alucinante, modos gráficos espectaculares, sonido orquestal y un impresionante catálogo de juegos. En tus manos sostienes un profundo y sincero homenaje en forma de libro a «El Cerebro de la Bestia», un trabajo para el que se ha necesitado la participación de más de una veintena de reconocidos redactores que vivieron y fueron partícipes de aquella época desde sus inicios, algunos incluso escribiendo en revistas de antaño, haciendo de este un material único, escrito y concebido desde su origen en castellano. En estas páginas se analizan al detalle 238 de los más legendarios juegos de su catálogo, así como un completo repaso a la historia de la consola, prototipos, los diversos modelos, chips de apoyo, periféricos, campañas publicitarias, revistas de la época y cientos de curiosidades. Todo ello acompañado de información inédita de la mano de Jesús Moreno, exjefe de marketing en Nintendo Ibérica, que desgrana el desembarco de Super Nintendo y los primeros pasos de La Gran N en nuestro país. Este homenaje se extiende a las verdaderas leyendas de la consola, las de carne y hueso. Referentes como Shigeru Miyamoto, Masayuki Uemura o Koji Kondo reciben aquí su merecido reconocimiento. Entre ellos se encuentran Isidro Gilabert y Alberto José González (Bit Managers), Takashi Tokita (Squaresoft) y Kouji Yokota (Quintet), cuyas entrevistas arrojan datos inéditos sobre sus respectivas compañías y el desarrollo de juegos para la 16 bits de Nintendo.
32,95€ 31,30€
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Azure OpenAI para aplicaciones nativas en la nube
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González Sánchez, Adrián

Azure OpenAI para aplicaciones nativas en la nube Si desea descubrir cómo crear soluciones inteligentes, escalables y seguras con la potencia de Azure OpenAI Service, ha llegado al libro indicado. En esta guía práctica y detallada, el arquitecto de IA Adrián González Sánchez le muestra paso a paso cómo aprovechar modelos avanzados de inteligencia artificial generativa, como GPT-5 y GPT-o4, integrados en la plataforma Microsoft Azure. Gracias a esta lectura, aprenderá a configurar recursos de Microsoft Azure, diseñar arquitecturas end-to-end, trabajar con API, planear el coste y el consumo de modelos, gestionar la privacidad y seguridad de los datos y optimizar el rendimiento. También explorará casos de uso reales y estrategias de implementación que le permitirán aplicar los modelos de Azure OpenAI Service con eficacia en distintos contextos empresariales. Repleto de ejemplos, buenas prácticas y consejos de expertos del sector, este libro es una herramienta imprescindible para desarrolladores, arquitectos de software, científicos de datos, ingenieros de IA y responsables de producto que buscan llevar la inteligencia artificial generativa a un nuevo nivel. Con este libro logrará: oDesarrollar aplicaciones nativas en la nube con Azure OpenAI Service oImplementar, personalizar e integrar Azure OpenAI Service dentro de sus aplicaciones oPersonalizar grandes modelos de lenguaje y orquestar la IA con los datos y las bases de conocimiento de la empresa oUsar roadmaps avanzadas para planificar sus proyectos de IA generativa oEstimar costes y preparar las implantaciones de IA generativa en entornos corporativos Sin duda, esta es la guía esencial para transformar el potencial de la inteligencia artificial generativa en soluciones concretas, eficaces y listas para escalar en el entorno empresarial. 'Estamos en un momento apasionante. La IA ya está transformando todos los campos, como la ingeniería, la medicina, la educación y las industrias. Ahora, con la IA generativa, esta transformación será aún más profunda. Azure OpenAI es la plataforma que empezó y sigue en el centro de esta revolución' Jordi Ribas - CVP, Search & AI at Microsoft Adrián González Sánchez es un arquitecto sénior de datos e IA en Microsoft, profesor en IE Business School y HEC Montréal, e instructor para O'Reilly, LinkedIn Learning, The Linux Foundation y DeepLearning.AI.
32,95€ 31,30€
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Microsoft® Office (versiones 2019 y Office 365) - Funciones basicas
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Aavv

En este libro se abordan las funciones esenciales de la serie de aplicaciones Microsoft Office: el procesador de texto Word, la aplicación de hojas de cálculo Excel, el programa de presentaciones PowerPoint y la aplicación de correo electrónico Outlook. Se ha redactado con la versión 2019 de Office e integra las novedades y diferencias de la versión disponible con una suscripción Office 365. Se explican las funciones principales del procesador de texto Word 2019, que permiten crear documentos, configurar la presentación de las páginas e imprimirlos. Con Excel 2019, aprenderá a crear tablas con cálculos y gráficos y a personalizar su formato. PowerPoint le permitirá crear presentaciones de diapositivas con distintas animaciones. En el capítulo sobre Outlook, se le explicará cómo enviar mensajes y cómo tratar los mensajes recibidos. Los últimos dos capítulos tratan sobre las funciones comunes de Excel, Word y PowerPoint: crear, abrir y guardar archivos en su ordenador o en su espacio de almacenamiento en línea OneDrive, aplicar un formato al texto, editar imágenes y objetos gráficos.
8,90€ 8,45€
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La hipótesis de la simulación
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Rizwan, Virk

La obra definitiva sobre una de las teorías más audaces y relevantes de nuestra época.¿Vivimos en una simulación? Rizwan Virk, experto en computación del MIT, utiliza hallazgos y conceptos de las ciencias de la computación, de la IA, de los videojuegos, de la física cuántica y de la mística antigua para explicar por qué es posible que vivamos en una realidad simulada tipo Matrix. La teoría de la simulación explica algunos de los mayores misterios de la vida -la indeterminación cuántica, los universos paralelos o el entrelazamiento cuántico, por no hablar de preguntas eternas como la naturaleza de la religión y del más allá- en términos de información y computación.Virk hace ver que la evolución de los videojuegos -desde la realidad virtual y aumentada hasta la inteligencia artificial y la computación cuántica- no tardará en llevarnos a una singularidad tecnológica llamada «punto de simulación», mostrando también por qué eso significa que quizás ya estemos en una realidad simulada.La hipótesis de la simulación, el libro definitivo sobre la teoría de la simulación, aparece ahora completamente actualizado, recogiendo los últimos avances en inteligencia artificial y realidad virtual. Expertos en computación, amantes de la ciencia ficción, entusiastas de los videojuegos, personas con inquietudes espirituales o adictas a los experimentos mentales que les rompen los esquemas..., nadie puede seguir viendo el mundo igual tras la lectura de este libro.
29,95€ 28,45€
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Gestión de proyectos informáticos
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Guérin, Brice-Arnaud

Este libro sobre gestión de proyectos está dirigido a informáticos y directores de proyecto, ya sean profesionales o estudiantes. Presenta la gestión de proyectos de una manera concreta y asequible, proporcionando los elementos clave de un proyecto exitoso: análisis, seguimiento y evaluación. Todas las etapas de un proyecto se presentan desde una perspectiva práctica, vinculando reglas implícitas a ejemplos reales.Se analizan las explicaciones ''prefabricadas'' y los paradigmas ''listos para usar'' para permitir que los directores de proyectos tomen sus propias decisiones, con pleno conocimiento de causa. Los especialistas y profesionales informáticos involucrados en proyectos de este tipo encontrarán respuestas a las preguntas más frecuentes que les preocupan en su día a día (gestión de contingencias, recursos, costes, planificación, riesgos, aspectos funcionales, etc.). El libro trata los aspectos financieros (presupuestos, casos de negocio y control de gestión) y el riesgo (análisis, plan de gestión) en la gestión del proyecto. El libro incluye estudios de casos muy detallados, fruto de la experiencia del autor. El primer proyecto describe la implementación de un CRM en una consultoría. También se incluye el proyecto para desarrollar una solución de gestión de actividades en una empresa de crowdfunding. Finalmente, el libro presenta el lanzamiento de una startup y su proyecto de ventas en línea. Los métodos Scrum y Kanban se estudian en el contexto de proyectos ágiles. El lanzamiento de una aplicación móvil de código abierto es un ejemplo concreto de cómo llevar a cabo un proyecto a gran escala, siguiendo un enfoque iterativo. Esta nueva edición del libro explora la gestión de proyectos a escala, presentando metodologías adaptadas para gestionar una cartera de proyectos como Scrum 2 Scrum o Scaled Agile Framework. Esta edición también aborda dos temas clave, la gestión de la comunicación en torno al proyecto y la gestión del cambio. Igualmente, se explican las actividades derivadas de la normativa sobre protección de datos personales (RGPD), de la que es responsable el director del proyecto. También se revisan las herramientas de gestión de proyectos, para permitir que los equipos, incluso los pequeños, se comuniquen y supervisen sus proyectos de forma eficaz.
45,00€ 42,75€
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¿Nos sobrepasará la inteligencia artificial?
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Hawking, Stephen

Las grandes preguntas del universo respondidas brevemente por Stephen Hawking, una de las mentes más brillantes de nuestro tiempo.Tras su éxito en el Reino Unido, llegan a España cuatro volúmenes que reúnen los capítulos esenciales del famoso libro Breves respuestas a las grandes preguntas de Stephen Hawking:  ¿Cómo empezó todo?, ¿Qué hay dentro de un agujero negro?, ¿Sobreviviremos en la Tierra?, ¿Nos sobrepasará la inteligencia artificial? En ¿Nos sobrepasará la inteligencia artificial?, el prestigioso y reconocido cosmólogo nos advierte sobre las ventajas y los riesgos de crear una inteligencia artificial que sobrepase las competencias humanas y explora la posibilidad de que existan otras formas de vida inteligente más allá de la Tierra. Cada libro presenta un prólogo elaborado por reconocidos científicos nacionales, cuyo propósito es acercar el pensamiento de Stephen Hawking a los lectores interesados en comprender el origen de los agujeros negros y del tiempo, la inteligencia artificial, la posibilidad de vida más allá de la Tierra, la figura de Dios como creador y las reflexiones en torno al futuro de la existencia humana como especie. Una oportunidad única para descubrir, con la claridad, la sencillez, el humor y la profundidad del propio Hawking, cómo la ciencia desentraña los misterios del cosmos y del propio ser humano.
9,95€ 9,45€
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Hackeando el futuro del dinero
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Scott, Brett

Tras el rescate bancario y la crisis financiera mundial, la ira hacia elsistema financiero no hizo más que aumentar. Aunque el funcionamientodel sistema sigue resultando opaco para muchas personas, esta guíapráctica cerrará la brecha entre los eslóganes de protesta y un cambioreal. Este libro nos descubre el funcionamiento interno de lasinstituciones financieras y propone un marco para comprenderlas basadoen tres principios: «exploración», «atasco» y «construcción ». Unproceso con el que los lectores podrán comprender las maquinaciones delsector financiero, aprenderán a interrumpir el sistema y, finalmente,ayudarán a crear otros nuevos más democráticos.
19,50€ 18,52€
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Hacking con la ingeniería social. Técnicas apra hackear humanos
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Ramos Varón, Antonio A.

Actualmente, el mercado cuenta con una amplia gama
19,90€ 18,90€
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Microsoft 365
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Gris, Myriam

Microsoft 365 (antes llamado Office 365) es la sol
15,50€ 14,72€
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Console Wars
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Harris, Blake J.

Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a elegir entre un bando u otro, la Sega de Tom Kalinske debía emprender otra lucha. Sega y Nintendo buscaban destruirse la una a la otra, pero una mayor rivalidad se estaba fraguando entre Sega of America y Sega of Japan, un confl icto que acabaría convirtiéndose en una inimaginable guerra civil. Console Wars es un fascinante thriller empresarial que narra cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafi ó a la todopoderosa Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.
21,95€ 20,85€
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Ciberseguridad paso a paso
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Caballero Velasco, María Ángel

¿Sabías que el 60 % de las empresas que son atacadas cierra su negocio a los 6 meses? En la nueva era digital, es vital elaborar una adecuada estrategia de ciberseguridad que nos permita protegernos de las amenazas de ciberseguridad y de los nuevos actores de amenazas del ciberespacio. El cibercrimen tiene un coste de trillones de euros superando al PIB de muchos países. ¿Soy un objetivo de los ciberdelincuentes? ¿Cuáles son las amenazas de mi negocio? ¿Quiénes son los actores de amenazas? ¿Qué motivaciones tienen? ¿Tengo una adecuada estrategia de ciberseguridad que me ayude a evitar ataques actuales como fuga de información, ransomware o ataques a terceros?Este es un libro práctico que muestra la manera de elaborar tu estrategia de ciberseguridad paso a paso. En el libro elaboramos el nuevo y sencillo marco de ciberseguridad CABACI que te permitirá evaluar tu nivel de madurez en ciberseguridad. Especialmente útil para pymes, autónomos o influencers, personas que se quieran introducir en la ciberseguridad de manera fácil, tanto técnicas como de negocio, CEO, XEO, responsables de ciberseguridad, CISOS y cualquier otra persona que necesite guiarse al construir su estrategia de ciberseguridad. Hablamos de la importancia de entender tu negocio y tecnología, de identificar a tus stakeholders y que estén comprometidos con tu programa de ciberseguridad que aprenderás a construir, de cómo proteger tu negocio frente a las amenazas y de cómo detectar, responder y recuperarte de un incidente de ciberseguridad, así como comunicarlo adecuadamente. En definitiva, una guía práctica que detalla paso a paso cómo construir una estrategia de ciberseguridad adaptada a ti. ¿Preparado?
36,50€ 34,67€
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La enciclopedia Dreamcast
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Méndez González, Ramón

La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la generación anterior, la consola de 128 bits de Sega se adelantaba a la competencia para ofrecer el mayor potencial técnico visto hasta la fecha, con títulos espectaculares que siguen manteniendo muy bien el tipo más de dos décadas después. Además, Dreamcast arriesgaba fuerte al apostar por el juego online más de un lustro antes de que se asentase en la industria, convirtiéndose en una adelantada a su tiempo. En esta enciclopedia se repasan la creación y la historia de Dreamcast, tanto mientras estuvo en el mercado como en los años posteriores a su muerte, con un repaso a los juegos que se lanzaron extraoficialmente, ya que su legado perduró en el tiempo. Se trata también con detalle los más de 200 juegos lanzados en Europa, así como se repasan más de 50 títulos que no se lanzaron en nuestro territorio y se recopila información de más de 40 juegos cancelados que nos hubiesen dejado un catálogo aún más espectacular. Todos los juegos europeos (y algunos no lanzados en nuestro territorio) fueron rejugados por el autor durante la escritura del libro, puesto que ha conseguido hacerse con una colección completa de los juegos presentes en estas páginas.
24,95€ 23,70€
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(IFCT158) Seguridad informática en entornos de teletrabajo
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el concepto, marco normativo, equipos, conexiones, ciberseguridad y normas de seguridad y salud laboral en la modalidad de teletrabajo.
19,90€ 18,90€
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Inteligencia Artificial. Guia definitiva desde los orígenes a la IA generativa
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González Sánchez, Adrián

Este libro es una obra didáctica que aborda los aspectos relacionados con el desarrollo de soluciones de inteligencia artificial, ya sea como apoyo al aprendizaje personal de quienes están interesados en este campo, o como guía de estudio en cursos formativos de IA.El texto está organizado en varios capítulos que, como indica su título, cubren todos los temas relevantes: desde los orígenes de la IA hasta las técnicas más recientes, incluida la archiconocida IA generativa que impulsa sistemas como ChatGPT, Gemini o Copilot. Todo ello se complementa con temas de gobernanza, implementación e innovación, extraídos directamente de la industria y de la amplia experiencia de los autores.Se trata de una obra actualizada que aspira a convertirse en el referente de aprendizaje en el ámbito profesional y académico de la IA en español.
29,95€ 28,45€
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Curso de Community Manager
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Florido, Miguel Ángel

Este Curso de Community Manager (con lecciones actualizadas en vídeo) te enseña las bases para poder gestionar las redes sociales de forma estratégica.Las redes sociales cambian a una velocidad frenética. Cada día, semana o mes las redes sociales añaden nuevas funcionalidades y tener un material que recoja todos estos cambios es prácticamente imposible. Por eso, este manual tiene un enfoque totalmente diferente.Aquí encontrarás una guía para conocer las bases a la hora de diseñar cualquier estrategia de marketing en redes sociales. Aprenderás desde la experiencia y con ejemplos reales una metodología que podrás aplicar desde el primer momento a cualquier proyecto. Tendrás acceso a documentos y plantillas que te permitirán generar infinitas ideas de contenidos y sabrás medir si tu estrategia de social media está funcionando o no. También disfrutarás de formación extra con un curso en vídeo de más de 10 horas de duración, en el que verás cómo aprovechar el potencial de la inteligencia artificial para crear más contenidos en menos tiempo.Además, podrás usar herramientas premium de forma gratuita, como Metricool, entre otras. En definitiva, un curso muy práctico que te enseñará a gestionar las redes sociales con una metodología de trabajo.
24,95€ 23,70€
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Minecraft 2024. Guía Completa. Trucos, Secretos y Construcciones
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Gómez, Chema

En esta guía Minecraft encontrarás todos los consejos, trucos y comandos necesarios para acabar tu aventura como el rey del mundo pixelado.Revive esta edición actualizada en la que también podrás adentrarte en la nueva aventura de Mojang Studios: Minecraft Legends.Además de incorporar contenido digital sobre los distintos enemigos, skins, mods y una introducción a Minecraft Education y Minecraft Dungeons, la guía incorpora:-Consejos para actuar en tus primeros días y saber usar correctamente los materiales y tu entorno.-Los crafteos que puedes hacer a lo largo de la aventura.-Todas las pociones y encantamientos que podrás realizar.-Los comandos que usarás para convertirte en dominador de todo el mundo de Minecraft.-Descripción de las armas, armaduras, semillas, biomas, etc.-Guía iniciación a Minecraft Legends.
17,90€ 17,00€
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Atrévete a fracasar
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Wooditch, Bill

La guía para conseguir el éxito abrazando el fracaso. Aprender de tus errores es la única manera de estar seguro de que no vas a cometerlos otra vez, pero ¿y si pudieras usar esos fallos a tu favor? ES POSIBLE. En Atrévete a fracasar, guía única en su tipo,encontrarás conocimiento, nuevas perspectivas y herramientas que te enseñarán cómo tomar medidas estratégicas para convertir la amargura de la derrota en crecimiento. Bill Wooditch expone los reveses inevitables pero también valiosos del proceso y te muestra unpráctico plan que te sacará del círculo vicioso de los juicios y la recriminación hacia ti mismo a través de: -Establecer objetivos pequeños y grandes. -Definir metas para conseguirlos. -Analizar datos para determinar si funcionaron o no. -Evaluar tus acciones. -Dar seguimiento a tu progreso y redefinir tu estrategia. -Usar tu fracaso como la pieza clave para tu motivación. Cuando te atrevas a fallar superarás a la competencia, pues la herramienta más subestimada del éxito es el fracaso.
21,90€ 20,80€
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IA generativa para dummies
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Di Bello, Bonaventura

Un manual que ofrece a todo el mundo la oportunidad de descubrir las distintas facetas de la IA generativa y dar sus primeros pasos en el uso de las diversas herramientas disponibles en la actualidad, comenzando así con buen pie para obtener resultados satisfactorios y evitar los típicos errores de quienes se acercan a esta tecnología sin una guía orgánica y estructurada. Hoy en día, el término ''IA generativa'' ya no solo abarca la creación de contenidos basados en texto, sino que la generación de imágenes también ha evolucionado hasta el punto de que cualquiera puede dar vida a ilustraciones, fotografías y otras creaciones artísticas digitales con simples comandos de texto, cuya eficacia puede mejorarse conociendo unas sencillas reglas. Tras el enorme éxito de ChatGPT, que abrió el camino a la inteligencia artificial para la escritura, cada vez hay más herramientas de este tipo a disposición del gran público. Tanto es así que la IA generativa también ha invadido el ámbito del audio y la animación, permitiendo crear contenidos de voz y música, o incluso vídeos reales.
19,95€ 18,95€
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Inteligencia artificial aplicada al marketing. Curso práctico
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Rubio Duce, Elsa

La Inteligencia Artificial (IA) se ha consolidado como una herramienta esencial en el ámbito del marketing digital, transformando estrategias y optimizando procesos de toma de decisiones. Su capacidad para analizar grandes volúmenes de datos, identificar patrones de comportamiento y automatizar tareas permite a las empresas personalizar sus campañas, mejorar la experiencia del cliente y aumentar su competitividad.Este manual ofrece una guía práctica y completa sobre el uso de la IA en el marketing, abarcando desde conceptos básicos hasta aplicaciones avanzadas. Se examinarán técnicas de análisis predictivo, segmentación de audiencias, personalización de contenidos y automatización de procesos clave.Además, se explorarán aspectos éticos y legales relacionados con el uso de la IA como la gestión de datos personales y la transparencia algorítmica.
27,90€ 26,50€
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La edad de oro de los videojuegos (1970-1999)
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Batlle, Iván

¡A TODO COLOR! “Y DE REPENTE… APARECIÓ EL PRIMER VIDEOJUEGO” Toda gran historia debe tener un inicio legendario. La del mundo del videojuego no ha sido ajena a esta regla. En las páginas de este libro revivirás los primeros pasos de grandes leyendas como Mario, Link o Sonic, además de descubrir los cimientos de sagas tan míticas como “Final Fantasy”, “Street Fighter” o “Metal Gear Solid”. Si creciste metido en un salón recreativo o viviste tu infancia pegado a una tele de tubo mientras disfrutabas con tu consola preferida, prepárate para recibir un ataque de nostalgia. Si por contra has llegado recientemente al mundillo de los videojuegos, te embarcarás en un viaje a través de tres décadas que te llevará a descubrir algunos de los juegos, sagas y consolas que marcaron una época que actualmente vive una segunda juventud. Sumérgete en este apasionante capítulo de la historia de los videojuegos. LA HISTORIA DEL RETROGAMING
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El Proyecto Unicornio
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Kim, Gene

Gene Kim regresa al despiadado mundo de Parts Unlimited con 'El Proyecto Unicornio'. La empresa está apunto de naufragar y es probable que sea la próxima víctima del apocalipsis minorista. El Proyecto Fénix,en el que todo el mundo tiene puestas sus esperanzasde supervivencia, también parece condenado al desastre. Después de que la culpen injustamente de un falloen el sistema de nóminas, Maxine, una desarrolladoradel más alto nivel, es exiliada al Proyecto Fénix. Una vez allí, descubre que los equipos de desarrollo están sometidos a una presión enorme para realizar susentregas, paralizados por una cultura de miedo y culpa, y ahogados, desde hace casi una década, por la negligencia y la deuda técnica. En su esfuerzo por alcanzar la excelencia, Maxine lucha contra una burocraciaimpenetrable y una arquitectura de software en la que incluso el cambio más pequeño parece imposible o provoca resultados catastróficos. Cuando el Proyecto Fénix fracasa, Maxine se propone salvar la empresa conla ayuda de la misteriosa Rebelión. Debe encontrar la forma de acabar con el orden establecido, permitirque los desarrolladores sean productivos y devolver la alegría al trabajo tecnológico, para que Parts Unlimited salga victoriosa en una era de disrupción digital. Ella utiliza los Cinco Ideales para poner en marcha el Proyecto Unicornio y transformar la manera en que el negocio y la tecnología trabajan juntos. Mediante la movilización de la organización para aprovecharel Big Data, los Rebeldes trabajan para ejecutar suingenioso plan. ¿Será suficiente para salvar a Maxiney Parts Unlimited? En esta continuación del best seller 'The Phoenix Project', Maxine lucha por crear una organización de aprendizaje dinámico para reactivarla innovación, mientras se enfrenta a una jerarquíainflexible y reacia a asumir riesgos, porque sabe quesolo aquellos con mayor capacidad para adaptarse pueden sobrevivir en estos tiempos de incertidumbre sinprecedentes y de oportunidades.
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MikroC Pro para PIC y ARM Cortex: programación y ejemplos
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Schmidt, Daniel

La mayoría de los programadores de microcontroladores tienen dificultades en el momento de incorporar a su esquema de trabajo la arquitectura de ARM, debido a las grandes diferencias que existen con otras arquitecturas como PIC, Atmel, etc. Si también le supone un paso complejo, este manual le será de gran utilidad. El eje central del libro es la programación para PIC de Microchip en 8 bits y en 32 bits para la arquitectura de ARM usando el compilador MikroC. Dicho compilador ofrece gran cantidad de código resuelto, funciones y drivers contenidos en una extensa biblioteca que hacen el trabajo del programador mucho más ágil, al acortar los tiempos de desarrollo y depuración de código. Este manual le facilitará aprender a programar tanto ARM con su núcleo Cortex como PIC. También cubre Visual TFT para el desarrollo de interfaces gráficas con pantallas TFT que acelera y facilita el diseño de interfaces con pantallas táctiles. Asimismo, encontrará en él una gran cantidad de ejemplos, rutinas de programación, librerías y textos explicativos sobre una diversidad de temas que pueden ser de utilidad no solo en el proceso de entender cada una de las arquitecturas, sino también para aplicar en desarrollos electrónicos en general. Además, todos los ejemplos propuestos en el libro están pensados para su realización con electrónica real, por lo que llevar a la práctica lo aprendido en la lectura le resultará más ágil que nunca y le será más sencillo obtener resultados exitosos.
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(IFCD95) Hacking Ético
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Herrero Pérez, Luis

El objetivo de este libro es que los lectores aprendan a dectectar las vulnerabilidades de un sistema, controles de acceso, estructura de un ataque y aprender las técnicas de uso y configuración de las herramientas enfocadas a la seguridad informática y al hacking.
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