Libros de software

¿Estás estudiando informática? ¿Quieres aprender a programar o desarrollar en distintos lenguajes informáticos? ¿Te interesa el mundo hacker? En Abacus tenemos la menos selección de libros de software. ¡Descúbrelos todos!

Consolas de Videojuegos 2.0
Hoy -5% en libros

Amos, Evan

En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran «las tripas» de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas, desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clásicos que encontrarás en Internet. Y es que si realizas una búsqueda sobre tu consola favorita, es muy probable que la primera imagen que aparezca sea una foto realizada por el autor de este libro: el fotógrafo e historiador de videojuegos Evan Amos. Tras dedicar muchos años a catalogar y fotografiar consolas y ordenadores clásicos, Amos decidió reunir su trabajo en un libro, The Game Console, que debuta por fin en España de la mano de Game Press, en una edición 2.0 expandida y traducida al castellano a la que se han incorporado las consolas de novena generación, como Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, además de más sistemas de las generaciones precedentes. A lo largo de 316 páginas a todo color, Evan Amos refleja la evolución de la industria del videojuego a través de fotografías exclusivas, textos y fichas sobre cada sistema. El libro contempla, además, las diferentes actualizaciones de hardware y diseño que tuvieron algunas plataformas, e incluso varios de sus periféricos. Echa un vistazo al interior de la Magnavox Odyssey, el ZX Spectrum, Vectrex, NES o PlayStation 3, y descubre aparatos menos conocidos como Mattel Aquarius, RDI Halcyon o Super A can. Un libro que no debería faltar en la estantería de cualquier amante de los videojuegos clásicos.
33,95€ 32,25€
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El personal branding. Quía para alcanzar el éxito profesional en Internet
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García Garrido, Emilio

En un mundo competitivo donde millones de perso
21,95€ 20,85€
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Inteligencia artificial y defensa
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Gomez, Angel

La defensa siempre ha sido el guardián de lo que valoramos y el parapeto de lo que tememos perder. Desde murallas antiguas hasta algoritmos cifrados, su esencia no solo es reactiva ante el peligro, sino predictiva y preventiva. Hoy, la inteligencia artificial refuerza ese impulso humano: amplifica la percepción, acelera las decisiones y protege tanto activos materiales como vidas. Con mirada crítica y multidisciplinar, este libro explora cómo la IA se convierte en un aliado no solo en el terreno militar, sino en la construcción de significado frente a la amenaza. Recalca la vaguedad del término, aunque directo e intuitivo, revela sus impactos políticos, económicos y sociales, y plantea las tensiones entre regulación, poder y vulnerabilidad. Más que una nueva tecnología, la IA es el paradigma semántico de nuestro tiempo, una suerte de incorrección terminológica que moviliza la economía y el negocio. Aunque en el ámbito de la defensa está presente desde hace medio siglo, su capacidad actual presenta dilemas éticos que nos obligan a repensar qué defendemos, por qué, cómo y hasta dónde estaremos dispuestos a ceder.Una obra exhaustiva sobre la IA en defensa que abarca su evolución histórica, sus aplicaciones militares y sus implicaciones geoestratégicas y geopolíticas, así como los distintos enfoques éticos y regulatorios internacionales.
28,50€ 27,07€
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Robótica en Educación Infantil y Primaria
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Montes Martínez, Iván

Los nuevos sistemas educativos amplían horizontes a recursos y metodologías innovadoras con la finalidad de mejorar la competencia del alumnado. La robótica es un aspecto cada vez más presente en la sociedad actual y, sin duda, los sistemas educativos no deberían dejar pasar la oportunidad de emplearla para la consecución de finalidades propias de estos. Pero, ¿es factible el empleo de la robótica como elemento educativo? La respuesta es afirmativa. Si está interesado en llevar la robótica a su aula, pero no tiene demasiado claro cómo hacerlo, con este libro aprenderá a desenvolverse con éxito, pues descubrirá los aspectos más importantes del empleo de robots para poder realizar actividades con su alumnado. Adquirirá una base conceptual de gran utilidad. Conocerá las opciones existentes en lo tocante al empleo de robots como elemento educativo. Llegará a saber cuáles son los aspectos metodológicos y organizativos más relevantes, así como las consideraciones más importantes que se deben tener en cuenta. Podrá justificar curricularmente el hecho de desarrollar actividades de este tipo. Si le interesa la robótica educativa, no espere más. Hágase con este libro, mejore su competencia docente y enriquezca el aprendizaje de su alumnado. El autor de este libro es Iván Montes Martínez, maestro que desarrolla actividades de robótica con alumnos y alumnas de Educación Infantil y Educación Primaria desde el curso académico 2014/2015. Además, ha impartido más de cien horas de formación al profesorado en la Comunidad Autónoma de Galicia, en lo relacionado con la temática de esta obra.
11,80€ 11,21€
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El libro del Hacker
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Caballero Velasco, María Ángel

Todas las novedades del mundo de la seguridad informática y el hacking con la nueva edición revisada, actualizada y ampliada. Cada vez es más la tecnología que nos rodea. Y aunque es indiscutible el valor que nos aporta, también es cierto que esta evolución tecnológica ha ido acompañada de un incremento en los ciberriesgos. Los ciberdelincuentes renuevan constantemente las tácticas, técnicas y procedimientos de los ciberataques, lo que hace que tanto los ciudadanos de a pie como las empresas tengan que evolucionar y conocer las últimas novedades de ciberseguridad y hacking. En esta nueva edición de El libro del hacker os mostraremos desde los conceptos básicos de seguridad y técnicas de hacking hasta conocimientos avanzados, así como las más novedosas técnicas de ataque. Conoceremos las principales ciberamenazas y actores asociados. Hablaremos de ciberguerra y ciberespionaje. Abordaremos los retos y riesgos de Cloud, los datos, identidad digital, criptográfica y blockchain. Veremos técnicas de intrusión, hacking web y microservicios, exploiting, metodologías de pentesting y análisis forense. También abordaremos los sistemas tecnológicos industriales e IoT, los riesgos y ataques asociados. Además, porque es interesante conocerlo, dedicamos un capítulo a indagar, desde un punto de vista psicológico y sociológico, la mente del cibercriminal, la forma de pensar, perfiles y tácticas de influencia, de manera que podamos entender mejor las motivaciones de estos profesionales del bien (hackers éticos) como del mal (ciberdelincuentes).
48,95€ 46,50€
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Herramientas IA para impulsar tu productividad
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Coronado García, Beatriz

La Inteligencia Artificial (IA) está transformando el mundo laboral, y este manual es la guía definitiva para aprovechar su poder en diversas industrias. Desde la automatización de tareas repetitivas hasta la toma de decisiones informadas, la IA está revolucionando la eficiencia y fomentando la innovación en empresas de todo tipo. Al liberar a los empleados de labores rutinarias, permite que se concentren en actividades estratégicas y creativas, impulsando así la productividad.Dividido en cuatro capítulos principales, este libro ofrece una visión práctica de cómo integrar la IA en los procesos laborales:El primer capítulo cubre los fundamentos de la IA, explorando su evolución, ramas principales como el Machine Learning, y técnicas esenciales para preparar y entrenar modelos. Los capítulos siguientes abordan aplicaciones de la IA en la generación de texto, imágenes, sonido, vídeo, proporcionando casos de uso y ejemplos prácticos. Finalmente, se exploran las herramientas para la creación de conversaciones automatizadas, la atención al cliente y aplicaciones en marketing y ventas.Este manual es ideal tanto para principiantes como para aquellos con conocimientos previos, ofreciendo ejemplos prácticos que facilitan la comprensión y aplicación inmediata de la IA en el trabajo diario.
19,90€ 18,90€
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Arquitectura limpia
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Martín, Robert C.

Aplicando unas reglas universales de la arquitectu
41,95€ 39,85€
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Hackeando el futuro del dinero
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Scott, Brett

Tras el rescate bancario y la crisis financiera mundial, la ira hacia elsistema financiero no hizo más que aumentar. Aunque el funcionamientodel sistema sigue resultando opaco para muchas personas, esta guíapráctica cerrará la brecha entre los eslóganes de protesta y un cambioreal. Este libro nos descubre el funcionamiento interno de lasinstituciones financieras y propone un marco para comprenderlas basadoen tres principios: «exploración», «atasco» y «construcción ». Unproceso con el que los lectores podrán comprender las maquinaciones delsector financiero, aprenderán a interrumpir el sistema y, finalmente,ayudarán a crear otros nuevos más democráticos.
19,50€ 18,52€
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Cien años de Mendigram
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Macías, Lorena

El libro que las influencers no quieren que leas. Lo más divertido que leerás en mucho tiempo. «Y el caso es que yo, que siempre he sido muy creativa para la chufla, me creé una cuenta para echar las tardes estirando la coña ma rinera de esas semanas de apocilgamiento en casa. Hazme una foto así, como que tengo el brazo colocado para una resonancia desde hac e veinte minutos. Hazme una foto así, como que estoy tratando de entender de qué trata La crítica de la razón pura de Kant. Y así nació @hazmeunafotoasi».En un mundo en el que cualquiera se autodenomina creador de contenidos, a Lorena Macías le robó el corazón que la amiga de una influencer se refiriera a ella como destructora de contenidos. En su primer libro, su ácido e ingenioso estilo provoca carcajadas salvajes al entremezclar su propia historia con las anécdotas más locas de las influencers.Acompaña a la autora en el descubrimiento de esta nave industrial de pamplinas que es Instagram y en sus aventuras probando las dulces mieles de la influencia. Los hijos de Mediaset reconvertidos a influencers, por su parte, aprovechaban el revuelo del confinamiento para anunciar un mejunje de carbón que te blanqueaba los dientes, una crema que te hacía crecer las tetas, un reloj que te avisaba de si tenías covid y cuanta estafa de mercachifle llegaba a su bandeja de entrada. Era como si los gitanos de Cien años de soledad, que recorrían el mundo exhibiendo los nuevos inventos de la ciencia, hubieran plantado su carpa en el Instagram de 2020. De hecho, lo de que en Macondo hubiese una bebida que curaba la peste podía impresionar a nuestros abuelos, pero a los millennials no nos dice nada porque hemos visto a influencers jurar que una crema les ha hecho crecer el culo en cuestión de horas o que esas mechas californianas milimétricamente teñidas son obra de un spray que podría usar hasta un mono con los ojos tapados.De Cien años de mendigram han dicho: ''Lo podían haber hecho en tonos crema, que en azul no me pega con las cortinas del salón'', conocida influencer ''Tan divertido como scrollear en Instagram, pero mucho más resultón para subir una foto haciéndote la culta'', 98% de las encue stadas ''JAJAJAJAJA'', la persona que fingía no ver Sálvame y ahora finge no conocer a ninguna influencer ''Me compré el ebook para poder buscar los pasajes con mi nombre y ahorrarme el resto. No le vi la gracia'', conocida influencer¿A quién va dirigido el libro Cien años de Mendigram?Cien años de mendigram se dirige a un público amplio, especialmente a aquellos interesados en la cultura digital, las redes sociales, el fenómeno de las influencers y el humor satírico. El libro resultará atractivo para lectores que disfrutan de la ironía y la crítica social, así como para aquellos familiarizados con el funcionamiento de plataformas como Instagram y con las dinámicas que se generan en torno a la creación de contenido online. También puede resultar interesante para quienes buscan una lectura ligera y entretenida, con un estilo fresco y desenfadado. La obra no requiere conocimientos previos específicos, siendo accesible para un público diverso.Temas que trata el libro Cien años de MendigramEl libro explora diversos temas relacionados con el mundo de las influencers y las redes sociales, entre los que se encuentran:La industria de la influencia: Se analiza de forma crítica el fenómeno de las influencers, sus estrategias, la creación de contenido y la construcción de una imagen pública en redes sociales. Se exponen las contradicciones y las paradojas inherentes a este mundo, mostrando tanto sus aspectos positivos como sus sombras.El humor y la sátira: El libro utiliza el humor y la sátira como herramientas principales para abordar los temas tratados. A través de un estilo irónico y mordaz, se cuestionan las prácticas y los discursos comunes en el universo de las influencers.La experiencia personal de la autora: Lorena Macías comparte su propia experiencia y reflexiones sobre el mundo de las influencers, aportando una perspectiva personal y cercana a la temática. La narración entrelaza su historia con las anécdotas de otras figuras del panorama digital.La cultura digital y la sociedad actual: La obra reflexiona sobre el impacto de las redes sociales en la sociedad contemporánea, analizando cómo estas plataformas moldean la percepción de la realidad y la construcción de la identidad. Se exploran las relaciones entre la imagen online y la vida real.El consumo y el marketing: Se aborda el tema del consumo y el marketing digital, mostrando cómo las influencers influyen en las decisiones de compra de sus seguidores y cómo se utilizan las redes sociales para promocionar productos y servicios.Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro Cien años de MendigramAún no hay opiniones o críticas sobre CIEN AÑOS DE MENDIGRAM.
21,90€ 20,80€
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Atrévete a fracasar
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Wooditch, Bill

La guía para conseguir el éxito abrazando el fracaso. Aprender de tus errores es la única manera de estar seguro de que no vas a cometerlos otra vez, pero ¿y si pudieras usar esos fallos a tu favor? ES POSIBLE. En Atrévete a fracasar, guía única en su tipo,encontrarás conocimiento, nuevas perspectivas y herramientas que te enseñarán cómo tomar medidas estratégicas para convertir la amargura de la derrota en crecimiento. Bill Wooditch expone los reveses inevitables pero también valiosos del proceso y te muestra unpráctico plan que te sacará del círculo vicioso de los juicios y la recriminación hacia ti mismo a través de: -Establecer objetivos pequeños y grandes. -Definir metas para conseguirlos. -Analizar datos para determinar si funcionaron o no. -Evaluar tus acciones. -Dar seguimiento a tu progreso y redefinir tu estrategia. -Usar tu fracaso como la pieza clave para tu motivación. Cuando te atrevas a fallar superarás a la competencia, pues la herramienta más subestimada del éxito es el fracaso.
21,90€ 20,80€
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La Última Batalla De La Humanidad
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Perlas, Nicanor

Aunque todavía en sus etapas más iniciales, la inteligencia Artificial está transformando radicalmente todos los aspectos de la sociedad. Con la inminente aparición de la Superinteligencia Artificial (SIA) y conlas ilusorias tentaciones del ''transhumanismo'', laespecie humana se encuentra en una encrucijada. Es imprescindible que tomemos medias inmediatas para asegurar que la tecnología digital esté alineada con los valores y las prioridades del ser humano. De lo contrario la SIA acabará con la esencia de nuestra humanidad. Más aún, si no la controlamos ahora, transformaráa la raza humana en su propia imagen, y finalmente ladestruirá. Los expertos en IA no han ofrecido ni unasola solución convincente a esta amenaza existencial. Sin embargo Rudolf Steiner no sólo predijo estos acontecimientos sino que proporcionó alternativas concretas. Steiner, fundador de una aproximación contemporánea y científica a la espiritualidad, aportó innovaciones filosóficas, ontológicas y sociales para salvara la Humanidad del abismo. Nicanor Perlas ofrece unavisión del fenómeno de la IA así como de las ideas afines al transhumanismo que buscan ''perfeccionar a la Humanidad''
26,00€ 24,70€
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Curso práctico de WordPress
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Fontela, Álvaro

WordPress no es solo una opción más para hacer páginas web, sino que es el CMS (sistema de gestión de contenidos) más utilizado del mundo con una cuota simplemente aplastante sobre el resto de su competencia. Aunque apareció en el año 2004, podemos decir que los últimos 10 años han sido determinantes, convirtiéndose en la solución más utilizada del mundo para crear sitios web.El hecho de ser el gestor más utilizado es una ventaja competitiva, ya que la comunidad de usuarios es muy numerosa y activa y, por tanto, son muchas las soluciones y desarrollos que surgen y que nos permiten implementar funcionalidades y diseños en nuestra web sin necesidad de saber programar.De la mano de Álvaro descubrirás todo lo que necesitas saber para empezar a trabajar con WordPress, utilizando plugins populares y el pagebuilder más utilizado del mundo, Elementor. En este curso aprenderás de forma práctica, y paso a paso, su uso óptimo y eficiente y llevar tu blog, tu negocio o tu sitio web al siguiente nivel, abriéndose un mundo inmenso e inimaginable de posibilidades con WordPress.
26,50€ 25,17€
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Dungeons & Dragons. Bestias & Colosos
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Zub, Jim

Una guía única para sumergirte en un mundo de criaturas poco habituales, tanto minúsculas como gigantescas, que pueblan el juego de rol más popular del mundo: DUNGEONS & DRAGONS®.Bestias & colosos incluye increíbles ilustraciones nuevas y consejos de experto para que puedas contemplar los monstruos más memorables de D&D a la luz de tu antorcha, con explicaciones de sus habilidades y poderes mágicos, organizados de más pequeños a más grandes. Si tienes ganas de crear tus propias aventuras de D&D, esta guía te ofrece el punto de partida perfecto a este mundo de fantasía, para que empieces a escribir una historia épica propia.
14,95€ 14,20€
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Guía práctica de la IA
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Siegel, Eric

La mejor herramienta es la más difícil de utilizar. El machine learning es la tecnología de uso general más importante del mundo, pero es muy complicada de lanzar. Fuera de los gigantes tecnológicos y algunas otras empresas líderes, las iniciativas de machine learning suelen fallar a la hora de implementarse y nunca llegan a aportar valor. ¿Qué falta? Una práctica empresarial especializada apta para una adopción amplia.En la Guía práctica de la IA, el autor superventas Eric Siegel presenta el estándar de referencia, un modelo práctico en seis pasos para llevar los proyectos de machine learning desde su concepción hasta su implementación. Ilustra la práctica con historias de éxito y fracaso, incluyendo casos prácticos reveladores de UPS, FICO y empresas puntocom destacadas. Este enfoque disciplinado sirve para ambas partes: da poder a los profesionales empresariales y establece un marco de trabajo estratégico muy necesario para los profesionales de los datos.Además de detallar la práctica, este libro también mejora las cualificaciones de los profesionales empresariales de forma indolora. Ofrece una dosis vital pero amable de conocimiento contextual semitécnico que todas las partes interesadas necesitan para dirigir o participar en proyectos de machine learning de principio a fin. Esto pone a los profesionales empresariales y los de datos en igualdad de condiciones para que puedan colaborar de manera conjunta y profunda para establecer con precisión lo que debe predecir el machine learning, cómo de bien predice y cómo se actuará en función de sus predicciones para mejorar las operaciones. Estas cuestiones esenciales determinan el éxito o el fracaso de cada iniciativa, si se hacen bien, allanan el camino para la implementación dirigida al valor del machine learning.
27,50€ 26,12€
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Inteligencia artificial aplicada a la educación
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Ortiz Ocaña, Alexander

Este libro explora la aplicación de la inteligencia artificial en la educación, analizando tendencias, casos prácticos, desafíos y oportunidades en un contexto de innovación acelerada. Desde sistemas de tutoría adaptativa hasta herramientas predictivas para evaluar el rendimiento estudiantil y la automatización de tareas administrativas, ofrece una visión integral y actualizada sobre cómo la IA está transformando el ámbito educativo.A lo largo de estas páginas, conoceremos ejemplos reales y experiencias pioneras que ilustran su impacto en la enseñanza y el aprendizaje. También reflexionaremos sobre las implicaciones éticas, legales y sociales de su integración en entornos educativos, buscando un equilibrio entre la innovación y la preservación de los valores fundamentales del aprendizaje.Dirigido a estudiantes, docentes y directivos de instituciones educativas y universidades, este libro resulta útil para profesionales, líderes, técnicos y académicos de diversas áreas del conocimiento.
11,00€ 10,45€
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La Civilización De La Memoria De Pez
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Patino, Bruno

Nueve segundos. A eso ha quedado reducida nuestra
18,50€ 17,57€
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Podcast
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Iznaola, Beatriz

Si has tomado la decisión de ponerte delante de un micrófono para compartir experiencias, pensamientos u opiniones sobre algún tema mediante un podcast, este libro te ayudará en lo más imprescindible. Aquí encontrarás todo lo necesario para crear un podcast de calidad: su planificación, los medios necesarios para su grabación, el micrófono más recomendable, dónde alojar tus programas, la medición de las escuchas, y todo aquello que precises. Cómo encontrar tu propia audiencia. Principales plataformas de podcast. Interpretación, dicción y ritmo en la locución. Crear escaletas y guiones. Los elementos técnicos necesarios. Cómo escribir y narrar audiolibros.
19,90€ 18,90€
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El arte de Tekken
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Hull, Jerald

Guía espectacular por el 25º aniversario de uno de los videjuegos más emblemáticos de todos los tiempos.En el apogeo de los juegos de lucha, Namco lanzó Tekken y redefinió el género en tres dimensiones. Conocido por la profundidad de su jugabilidad, sus gráficos de vanguardia y la teatralidad de su trasfondo, Tekken se ha convertido en sinónimo de la marca PlayStation y sigue siendo uno de los últimos vestigios de los salones recreativos. El arte de Tekken sigue la historia de la serie tal como la cuentan los desarrolladores de Bandai Namco que la hicieron realidad y los jugadores que la convirtieron en un fenómeno que va camino de convertirse en la serie de juegos de lucha con más ventas de todos los tiempos. Con cientos de imágenes y bocetos inéditos de cada título principal de la serie, es una retrospectiva visual completa de una de las series más indispensables del mundo de los videojuegos.
40,00€ 38,00€
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Millonario con ChatGPT
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Dagger, Neil

Te imaginas transformar tu vida financiera con la ayuda de la inteligencia artificial? Millonario con ChatGPT de Neil Dagger te muestra cómo hacerlo posible. Este libro es una guía práctica para liberar el potencial de ChatGPT, una herramienta revolucionaria que ya ha alcanzado un millón de usuarios en solo cinco días. Desde automatizar tareas tediosas hasta crear nuevas fuentes de ingresos, ChatGPT puede ser tu aliado en el camino hacia el éxito financiero. Descubre cómo ChatGPT puede ayudarte a generar clientes potenciales, aumentar tu visibilidad en línea y crear relaciones duraderas con tus clientes. Aprende a utilizarlo para identificar oportunidades de negocio y desarrollar productos innovadores que te permitan diversificar tus ingresos. Ya seas empresario, autónomo, vendedor digital o creador de contenidos, este libro te proporcionará las estrategias necesarias para maximizar tu productividad y tus ganancias. Con Millonario con ChatGPT, no sólo obtendrás conocimientos sobre cómo utilizar esta poderosa herramien-ta, sino también recursos adicionales para que puedas poner en práctica todo lo aprendido de manera efectiva. No esperes más para comenzar tu viaje hacia la independencia financiera. ¡Haz que ChatGPT trabaje para ti y transforma tu vida!
11,00€ 10,45€
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Proyectos Minecraft Education Edition
Hoy -5% en libros

Fernández Casado, Pablo E.

Este libro tiene como objetivo que tu hijo o alumno aprenda jugando. Con Minecraft descubrirás que es sencillo y divertido aprender ciencias, tecnología, matemáticas e incluso música.La tecnología bien usada puede ser la mejor herramienta para el aprendizaje si conseguimos que sea amena y divertida. Si además lo combinamos con un escenario virtual donde los alumnos se sienten cómodos y colaborativos el resul-tado será exitoso.Tanto los educadores como los estudiantes, descubrirán que es posible aprender jugando y conseguir que el aprendizaje basado en el juego sea divertido y ameno. Junto a tus hijos y alumnos descubriréis la química, las matemáticas, la física, la geometría, la música y la informática.Con este libro descubriréis que es la gravedad, a fabricar un control remoto, a experimentar con la electricidad, a descubrir el sistema solar, como se transmite el sonido, a crear un volcán casero y así hasta 15 experimentos con los que divertirse mientras se desarrolla la competencia digital, la comunicación y el trabajo en equipo.
17,90€ 17,00€
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Costes Y Presupuestos Para Edificaciones Con Excel 2010 - S10 - Project 2010
Hoy -5% en libros

Eyzaguirre Acosta, Carlos A.

¿Quiere realizar proyectos de ingeniería de un modo fácil? Elaborar presupuestos para sus trabajos puedeser una tarea ardua que, en muchas ocasiones, podríaagilizarse con el respaldo de programas informáticoscomo Microsoft Excel, S10 y Project. Este libro le explica todo lo necesario para conseguir que las herramientas de Microsoft Excel, S10 y Project sean de ayuda en sus proyectos de ingeniería. Trata temas como:– La estructura de costes de un proyecto. – El estudio de costes unitarios y costes totales. – El análisis de gastos generales y utilidades, entre otros. Seaestudiante o un profesional de la industria de la construcción y afines, con este manual pondrá fin a lasdificultades que se le presentan en la elaboración de presupuestos de sus proyectos
23,80€ 22,61€
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Word 2019
Hoy -5% en libros

Plasencia López, Zoe

Microsoft Word, la aplicación de procesamiento de
29,95€ 28,45€
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El Machine Learning y la inteligencia artificial
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Raschka, Sebastian

Si está listo para aventurarse más allá de los conceptos introductorios e indagar en el aprendizaje automático, en el aprendizaje profundo y en la inteligencia artificial (IA), el formato de preguntas y respuestas que presenta el libro El Machine Learning y la IA le facilitará mucho las cosas. Nacido de las cuestiones que a menudo se plantea el autor, Sebastián Raschka, este libro muestra un método directo y sin rodeos para acercarle a temas avanzados, que presenta de forma rápida y accesible. Cada capítulo es breve y autónomo, y aborda una cuestión fundamental de la IA, desvelándola con explicaciones claras, diagramas y ejercicios prácticos. En esta lectura encontrará: CAPÍTULOS CONCISOS: Las preguntas clave de la IA se responden de forma sencilla y las ideas complejas se desglosan en piezas fáciles de digerir. GAMA AMPLIA DE TEMAS: Raschka cubre temas que van desde la arquitectura de las redes neuronales y la evaluación de los modelos hasta la visión informática y el procesamiento del lenguaje natural. USOS PRÁCTICOS: Conocerá técnicas para mejorar el rendimiento de los modelos, afinar modelos grandes y mucho más. También aprenderá a: ' Gestionar las distintas fuentes de aleatoriedad en la formación de redes neuronales ' Diferenciar entre arquitecturas de codificador y decodificador en modelos de lenguaje grandes ' Reducir el sobreajuste con modificaciones de datos y modelos ' Construir intervalos de confianza para clasificadores y optimizar los modelos con datos etiquetados limitados ' Elegir entre paradigmas distintos de formación multi-GPU y tipos diferentes de modelos de IA generativa ' Comprender las métricas de rendimiento para el procesamiento del lenguaje natural ' Dar sentido a los sesgos inductivos en los transformadores de visión Si busca el recurso perfecto para mejorar su comprensión del aprendizaje automático, El Machine Learning y la IA le ayudará a avanzar fácilmente en este camino.
34,50€ 32,77€
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¿Y si la IA me arregla la vida?
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Velasco-Gallego, Christian

Una guía irreverente, práctica y divertida para aprender a usar la inteligencia artificial generativa en tu día a día sin volverte loco... ni programador.¿Y si pudieras usar la inteligencia artificial para simplificar tu vida sin complicártela más? Este libro no es para expertos. Es para personas reales, con trabajos reales, problemas reales... y ganas de que alguien –o algo– les eche una mano sin pedirles un máster a cambio. ¿Y si la IA me arregla la vida? es un manual práctico, divertido y brutalmente honesto sobre cómo aprovechar la inteligencia artificial generativa en lo que de verdad importa: organizar tu día, ahorrar tiempo, resolver tareas pesadas, ser más creativo o incluso entenderte mejor a ti mismo. Con ejemplos reales, un método claro y mucho sentido del humor, el autor te invita a convivir con esta nueva tecnología sin miedo, sin postureo y, sobre todo, sin perder tu esencia humana. Porque no se trata de que la IA te controle. Se trata de que aprendas a usarla... para vivir mejor.
17,95€ 17,05€
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Jetpack Compose con IA. Curso Práctico
Hoy -5% en libros

Aceñero Eixarch, Raúl Pedro

Tu smartphone puede hacer mucho más de lo que imaginas. Hoy, la Inteligencia Artificial está al alcance de cualquier bolsillo, y este libro te enseña cómo convertir un simple móvil Android en una potente herramienta capaz de reconocer objetos, analizar imágenes, interpretar texto o incluso ejecutar modelos de lenguaje sin conexión... ¡todo desde la palma de tu mano!Aprenderás, paso a paso y con ejemplos prácticos, a combinar Android Studio, OpenCV, PyTorch, ML Kit, YOLO y LLaMA.cpp, integrando IA de última generación en tus aplicaciones: desde usar Gemini a través de API hasta ejecutar modelos locales que antes solo eran posibles con GPU profesionales. Sin complicaciones, sin rodeos, con ejemplos reales y listos para usar.Tanto si eres desarrollador, estudiante o simplemente un apasionado de la IA, esta obra te mostrará cómo crear apps inteligentes con resultados sorprendentes, listas para el mundo real, interactivas, útiles y totalmente funcionales. El futuro ya está aquí. ¿Preparado para llevar la IA a tu smartphone?Desde la web del libro podrás descargar el código de todos los ejemplos del libro.El e-book de esta obra es accesible y cumple con la norma WCAG 2.2 nivel AAA.
27,90€ 26,50€
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El mito de la Inteligencia Artificial
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Larson, Erik

Si quieres saber qué es la Inteligencia Artificial, lee este libro &#x02015, Peter Thiel, fundador de PayPal. Los mesías del futuro insisten en afirmar que la Inteligencia Artificial pronto eclipsará las capacidades de las mentes humanas con más talento. Según ellos, no queda ninguna esperanza, pues el avance de las máquinas superinteligentes es imparable. Pero la realidad es que ni estamos en el camino hacia el desarrollo de máquinas inteligentes ni sabemos siquiera dónde podría hallarse ese camino. Erik Larson es un científico e investigador pionero en el procesamiento del lenguaje natural, además de empresario tecnológico que trabaja a la vanguardia de la IA. En este libro nos acompaña en un recorrido por el panorama actual de este ámbito para demostrar lo lejos que estamos realmente de la superinteligencia y qué sería necesario para llegar a ella. Desde Alan Turing, los entusiastas de la inteligencia artificial han caído en el profundo error de equipararla con la inteligencia humana. Pero la IA trabaja con el razonamiento inductivo, procesando conjuntos de datos para predecir resultados, mientras que los humanos no correlacionamos conjuntos de datos: hacemos conjeturas a partir de la información del contexto y de la experiencia. No tenemos ni idea de cómo programar este tipo de razonamiento basado en la intuición, conocido como razonamiento abductivo. El verdadero problema es que la exageración alrededor de la IA no solo es mala ciencia, sino que también es mala para la ciencia. La cultura de la innovación florece cuando explora lo desconocido, no cuando exagera las virtudes de las tecnologías existentes. La IA inductiva seguirá mejorando en la realización de tareas específicas, pero si queremos lograr un progreso real, debemos comenzar por apreciar plenamente la única inteligencia verdadera que conocemos: la nuestra.
22,90€ 21,75€
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C/C++. Curso de programación. 5ª Edición
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Ceballos, Francisco Javier

C es uno de los lenguajes de programación más populares. Permite realizar una programación estructurada sin límite a la creatividad del programador, además, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muy rápidos en su ejecución. Por ello, muchos paquetes de software están escritos en C. Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C, con pocas excepciones incluye a C, de ahí el título de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C? y podría compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utiliza C++ para lo que fue pensado, esto es, para realizar una programación orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos. Este libro es el primero de una colección de tres: 1. C/C++: Curso de programación 2. Programación orientada a objetos con C++ 3. Enciclopedia de C++que cubren el camino que hay que recorrer para llegar a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. El libro tercero incluye a los dos anteriores pero con un nuevo enfoque, ya que está basado exclusivamente en la biblioteca de C++. C/C++: Curso de programación es un libro: ? Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 9899:2011, relativo al lenguaje C estándar (C11). ? Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C. ? Que le permitirá aprender lógica de programación. ? Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos y con archivos, y a utilizar algoritmos de uso común. ? Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en esta materia. ? Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. ? Y con el que adquirirá la base necesaria para pasar a la programación orientada a objetos con C++. Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con los URL del software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio
39,90€ 37,90€
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Informática Básica para adultos
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Veloso, Claudio

Con estélibro, en su cuarta edicion, podra acercarse al mundo déla informatica e Internet por primera vez si todavia no lo ha hecho. Si ya tiene algo de experiencia, podra mejorar y profundíar el uso de algunas herramientas o programas. Solo sientese frente al ordenador, vea las figuras que presenta el libro (tomadas de una pantalla rél), siga las instrucciones para llevar a cabo cada tarea y asombrese délo que puede conseguir. Cualquiera que completélas instrucciones de esta obra puedélograr, en una hora, resultados que creia muy lejanos. Despues déleer estélibro podra utilizar Windows, Internet y los programas de uso mas frecuente. Usted aprendera: - Principios de Windows. - A navegar por la Web. ?- El uso del correo electronico (e?-mail ). ?- Facebook. - Chat, mensajeria y videoconferencia. ?- A gestionar imagenes online. ?- El uso del procesador de textos (Word y similares). - A trabajar con hojas de calculo (Excel y similares). ?- Consejos de seguridad (prevenirse délos virus informaticos, hacer operaciones seguras en Internet). Claudio Veloso: Periodista con mas de 30 años de experiencia, especializado en tecnologia y con gran trayectoria en importantes medios de comunicacion. Es autor de varios libros y profesor de Periodismo e Internet.
15,90€ 15,10€
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Proxmox. Curso Práctico
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Taboada Gómez, Eduardo

Proxmox VE Curso práctico es una guía completa para dominar Proxmox VE, una poderosa plataforma de virtualización de código abierto. El libro abarca desde la instalación inicial hasta la configuración avanzada de redes, almacenamiento, seguridad y clústeres.Este libro es un recurso imprescindible para administradores de sistemas, ingenieros de redes y cualquier profesional de TI que busque aprovechar al máximo las capacidades de Proxmox VE. De forma clara, didáctica y acompañado de ejemplos prácticos, diagramas detallados y consejos se desarrollan los siguientes temas:Instalación y configuración inicialConfiguracion de red es en ProxmoxInstalación de un clúster de ProxmoxInstalación de un clúster CephGestión de máquinas virtuales y contenedoresRedes virtuales avanzadasAlmacenamiento y backupAlta disponibilidad y recuperación ante desastresSeguridad y monitorizaciónYa sea para gestionar un pequeño laboratorio personal o una vasta infraestructura empresarial, esta obra proporciona el conocimiento y las herramientas necesarias para llevar sus habilidades de administración de Proxmox VE al siguiente nivel.
29,90€ 28,40€
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La primavera de la inteligencia artificial
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Torrijos, Carmen

Un imaginario se compone de imágenes: unidades de información mínima que se van sedimentando a lo largo del tiempo hasta dar forma a nuestro pensamiento. Este libro echa un vistazo al fascinante mundo que hemos construido en torno a la inteligencia artificial a través de conceptos técnicos accesibles y crónicas periodísticas, pero también de cultura popular, cine y memes, en una aventura guiada por el poder del lenguaje y la imaginación. ''La inteligencia artificial es el desarrollo clave de esta década. ¿No quieres saber más sobre ella? Si la respuesta es sí, y debería ser así, este libro te ayudará a entender los nuevos modelos de lenguaje, con sus luces y sombras. Es un texto con una mirada híbrida -ni de ciencias ni de letras-, ideal para escrutar una tecnología también híbrida. Después de leerlo, entiendo mejor cómo funcionan ChatGPT y las inteligencias artificiales con las que hablaremos en el futuro.'' Kiko Llaneras, autor de Piensa claro ''Un libro necesario para entender, a través del lenguaje, la diferencia entre la construcción social de la imagen mística de la inteligencia artificial y su mundana realidad.'' Esther Paniagua, autora de Error 404
20,00€ 19,00€
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La Evolución de los Videojuegos
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Mulas Marcello, Nicolo

La era de los videojuegos comenzó en 1958 y ya nada será igual... Habrá mejoras en las máquinas, lo que antes era diseño se volverá industria y las nuevas palabras de moda serán ''inmersivo'' y ''fluidez'', porque el videojuego se acercará cada vez más a la Realidad Virtual, y también ''portátil'' o ''de bolsillo'', porque llegará a cualquier casa.
17,95€ 17,05€
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Sinclair ZX Spectrum: Compendio visual
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Aavv

UN COMPENDIO VISUAL DE ZX SPECTRUM Publicado originalmente por Bitmap Books para el público de habla inglesa, llega a España la prestigiosa línea de compendios visuales de la historia del videojuego de mano de GTM Ediciones. Una edición que mantiene todas las calidades del original y aterriza íntegramente traducida por Ramón Méndez y Alba Calvo.Sinclair ZX Spectrum: compendio visual presenta, página a página, un despliegue de juegos clásicos en los que se retrata el inimitable estilo gráfico de Spectrum. De mano de tan icónicas imágenes, hallarás un botín de anécdotas y recuerdos de los artistas y desarrolladores que confeccionaron los juegos, con citas de los hermanos Stamper, Dave Perry, Bo Jangeborg, los gemelos Oliver, Matthew Smith, Dawn Drake, Andrew Hewson y muchos más. Sinclair ZX Spectrum: compendio visual también incluye entrevistas con los artistas principales y perfiles de los mayores editores de videojuegos, además de un vistazo al mercado de clones de Rusia y Europa del este, junto con la escena homebrew , que aún hoy produce nuevos juegos de ZX Spectrum.
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Mentes pixeladas
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Jose, Pablo

A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no deja de crecer. Algo tiene que estar sucediendo para que tantas personas de diversa edad y procedencia den, conscientemente, un salto hacia atrás tan significativo en plena era de la información y comunicación. La oferta de información relacionada a estos juegos es también, hoy en día, abun dante. Sin embargo, se echa en falta algún libro que abordase el estudio de estos videojuegos desde un acercamiento estético, psicológico, sociológico y filosófico, un documento que plantee preguntas diferentes e interpele desde otro punto de vista a estos clásicos. Mentes pixeladas trata de llenar ese hueco: una serie de textos que se acerquen a los videojuegos clásicos utilizando las herramientas que ofrecen la psicología y la filosofía, realizando una panorámica atípica del videojuego retro a través de 20 títulos emblemáticos.
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Software para la ingeniería de procesos
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Cuatrecasas Arbos, Lluis

Esta Guía del usuario y el software al que acompaña se ha elaborado para facilitar la comprensión del contenido del libro Diseño avanzado de procesos y plantas de producción flexible, mediante las metodologías y situaciones que presenta. Su utilidad más importante es facilitar su aplicación a los casos reales de diseño de procesos que necesita resolver el propio usuario, con los criterios avanzados expuestos en el libro, ya que el software le resolverá su caso y realizará todo el cálculo que requiera su proceso. Para satisfacer estos dos objetivos, de cada uno de los programas informáticos de este software, se entregan dos versiones: la primera, que incluye un caso práctico resuelto con todos sus datos para facilitar la comprensión, y la segunda, a disposición del usuario para que pueda aplicar los diseños propios que quiera realizar.
30,00€ 28,50€
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Artificial
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Sigman, Mariano

Ideas, herramientas y preguntas para aproximarse a la inteligencia artificial sin miedo, de la mano de Mariano Sigman, uno de los neurocientíficos más destacados del mundo, y Santiago Bilinkis, emprendedor y tecnólogo. Este no es un libro de oráculos o vaticinios, sino las reflexiones de dos autores que consideran que estar informados es la mejor forma de navegar la indefectible ola de la inteligencia artificial. En una conversación tan lúcida como estimulante, el neurocientífico superventas Mariano Sigman y el emprendedor Santiago Bilinkis repasan el origen, las utilidades y los riesgos de esta tecnología. ¿Será una lámpara de Aladino o una caja de Pandora? ¿Cómo acercarnos al mejor escenario? ¿Estamos caminando al borde del precipicio? ¿Qué ocurrirá si la inteligencia artificial encuentra aquello en lo que somos más débiles? Si bien exponen las razones por las que debemos ser cautos y responsables, huyen del pesimismo y nos invitan a pensar que de este desafío podemos sacar nuestra mejor versión.
12,95€ 12,30€
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Cómo se hizo Final fantasy VII & FFVII Remake
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Lucas, Raphael

Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake son hoy dos piezas claves del JRPG. Ambos, a su manera y en su tiempo, cambiaron la idea de jugadores y desarrolladores acerca de los JRPG y los remake: el primero retorciendo en 1997 las herramientas del séptimo arte y de un 3D emergente con fines narrativos, el segundo interrogándose y deconstruyendo su fuente de inspiración original. Explorando la creación y el desarrollo de estos dos bombazos de los JRPG, esta obra dirige una mirada original hacia las temáticas que plantean, preguntándose por el lugar que el propio jugador ocupa en esta construcción narrativa. ¡Súbete a este tren repleto de ideas, de voces de los desarrolladores y de personajes convertidos en leyenda.
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